최근 수정 시각 : 2024-06-19 05:15:48

HELLDIVERS 2/부스터

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HELLDIVERS 2 하위 문서
게임플레이 작전과 임무 | ( 테르미니드 · 오토마톤) | 행성 | 시나리오 | 공략 | 시스템 | 전쟁 채권
장비 무기 | 방어구 | 함선 모듈 | 부스터 | 스트라타젬 ( 공격 · 방어 · 보급 · 임무)

1. 개요
1.1. 부스터
1.1.1. 헬포드 공간 최적화1.1.2. 생명력 증진1.1.3. UAV 정찰 부스터1.1.4. 스태미나 증진1.1.5. 근육 증진1.1.6. 증원 예산 증액1.1.7. 유동적 증원 예산1.1.8. 위치 정보 교란1.1.9. 탈출 전문 파일럿1.1.10. 동기 부여 충격1.1.11. 실험적인 주입

1. 개요

HELLDIVERS 2에서 헬다이버(플레이어)가 사용할 수 있는 부스터 전반에 대해 설명하는 문서.

1.1. 부스터

헬다이버가 작전 투입 전 스트라타젬과 함께 장착할 수 있는 패시브 스킬.

모든 부스터는 전쟁 채권에서 메달을 소모하여 해금해야 한다. 한명이 장착하면 동일한 부스터는 중복 장착이 불가능하며, 장착된 부스터는 모든 헬다이버에게 공통 적용된다. 모든 헬다이버가 부스터를 선택하면 최대 4가지의 부스터 효과를 받을 수 있다,

만약 모종의 이유로 인해 플레이어가 게임 플레이 도중 게임에서 나가게 된다면, 해당 플레이어가 장착했던 부스터의 효과를 더 이상 받을 수 없게 되고, 또한 해당 방에 난입시 해당 부스터를 사용할 수 없게 된다.[1]

레벨 차이가 크게 나는 헬다이버와 매칭될 경우, 높은 레벨의 헬다이버는 해금에 더 많은 메달이 필요한 부스터를 먼저 고르면 나머지 헬다이버들이 더 수월하게 부스터를 고를 수 있다.

※ 이하 부스터별 상세 서술은 최신 패치 버전을 기준으로 작성 바랍니다. 현재 최신 패치는 2024.06.13 적용한 01.000.400 버전입니다.

1.1.1. 헬포드 공간 최적화

부스터 설명문
파일:HD2_헬포드최적화_.png 헬다이버가 탄약, 수류탄, 각성제를 가득 채운 헬포드에서 나옵니다.
획득처 헬다이버 출동! 채권

모든 헬다이버가 주/부무장 탄약, 수류탄, 각성제를 휴대량 최대치까지 보유한 상태로 강하한다. 방어구 중 수류탄이나 각성제 휴대량 증가 특성에 따라 최대치가 상승해도 그만큼 더 들고 나온다. 따라서 게임을 시작하자마자 재보급을 호출하거나 근처 부가 관심 지점에서 현지 조달을 할 필요가 없어진다. 함선 모듈 중 지원 화기류 탄창을 최대로 보급하는 '기부금 이용권'까지 해금했다면 게임 시작부터 준비만전 상태로 플레이할 수 있어 편의성이 좋다.

또 상황이 나빠져 사망과 증원이 반복될 때에도 효과를 톡톡히 볼 수 있다. 증원으로 강하한 분대원이 탄창, 수류탄, 각성제를 빵빵하게 갖고 시작하니 추가 사망자가 나올 가능성도 낮아지고 분대 전체가 레이저 무기로 무장한 일명 레이저 스쿼드가 아닌 이상 재보급 관리도 편해진다.

가장 먼저 해금 가능한 부스터이면서 뛰어난 성능 덕에 거의 모든 플레이에서 첫 번째 부스터로 꼽힌다. 저 레벨 플레이어도 금방 해금하므로 거의 모든 분대에서 채용할 수 있어 당연한 나머지 이 부스터를 장착한 플레이어가 방을 이탈하면 체감이 바로 들 정도이다.

1.1.2. 생명력 증진

부스터 설명문
파일:HD2_생명력증진.png 모든 헬다이버가 부상에 저항력이 생깁니다.
획득처 헬다이버 출동! 채권

부상에 저항력이 생긴다는 설명문과는 다르게 실제 효과는 각 사지 부위와 머리 부위 및 최대 체력을 30% 증가시킨다. 원래라면 죽었을 충돌 피해나 폭발 피해를 받고도 살아날 가능성이 높아진다. 다만 머리 부위는 장갑 등급 100 이하 기준으로 200% 피해 보정이 붙어있고 헬다이버 머리 체력은 기본 65 HP에 불과해서 아군 오인 사격으로 인한 헤드샷은 여전히 한방이다.

숨은 효과로 출혈에 의한 사망을 막는다. 출혈 피해를 막는 것이 아니라 실혈사를 1 HP로 막는 것. 체력 상승과 더불어 출혈사를 방지해 급사율이 크게 감소한다. 특히 강한 넉백으로 바위나 벽에 충돌해 가슴 부상을 당하면 자세를 회복하는 도중 출혈로 죽는 경우가 많은데 이걸 방지하므로 구르고 날아가는 상황에서 생존율이 체감되게 올라간다.

특히 오토마톤전에서 즉사 빈도를 줄이고 자잘한 총상을 더 버티게 하는 효과가 있다. 오토마톤전에서 부상 이유 중 큰 지분을 차지하는 로켓 공격이 가하는 폭발 피해는 장갑 등급을 무시하기 때문에 이 부스터와 폭발 저항 방어구를 같이 장비하면 중량 방어구 없이도 생존률이 상당히 늘어난다. 테르미니드 상대로도 헌터의 점프 공격 헤드샷을 버티고 각성제 꽂을 시간을 벌 수 있다. 사실 적을 가리지 않고 자신이 폭발성 무기[2]를 사용한다면 근접 사격 한방에 죽는 걸 방지해주는 것만으로도 가치있다.

단순히 체력이 증진되는 간단한 효과지만 스태미나 증진 부스터와 함께 인기가 최고에 속하는 부스터 중 하나로 꼽힌다.

1.1.3. UAV 정찰 부스터

부스터 설명문
파일:HD2_UAV정찰부스터.png 모든 헬다이버의 유효 레이더 범위가 증가합니다.
획득처 헬다이버 출동! 채권

모든 분대원이 가 레이더 스캔 범위를 확장한다. 넓어지는 범위는 함선 모듈 업그레이드 '핵 레이더'와 비슷하나 고정 수치가 아니라 헬다이버 기본 레이더 스캔 범위가 50% 확장되는 효과이다. 미니맵 상에서 그리드 한 칸이 75 미터 정도 된다. 적 정찰대 위치와 진로를 먼저 알고 회피가 가능해 혼자서 모든 걸 결정할 수 있는 솔로 플레이에서 자주 채택된다. 보통 솔로 플레이 시 빠른 진행을 위해 일반 방어구가 아닌 경량 방어구를 쓰는데 경량 방어구에 흔히 붙은 정찰 특성[3]이 붙은 방어구와 상성이 좋다. 함선 모듈 업그레이드 '핵 레이더'와 중첩 가능하다.

부가 임무와 하급 관심 지점(Minor Place of Interest) 발견을 자동으로 해주지는 않지만 나침반 막대기에 근처에 있는 해당 지점이 하얀색 "?" 아이콘으로 표시되는데 그게 표시되기 시작하는 거리에는 영향을 준다. 메달과 샘플 런을 하는 헬다이버에게는 필수적인 부스터로 여겨진다.

1.1.4. 스태미나 증진

부스터 설명문
파일:HD2_스태미나증진.png 모든 헬다이버의 스태미나 용량과 회복력이 높아집니다.
획득처 헬다이버 출동! 채권

전작의 심박 촉진기를 계승한 부스터. 무한 질주가 가능한 심박 촉진기 정도는 아니지만 스태미나 최대치를 30%, 회복 속도를 66% 증가시킨다. 경량 방어구와 함께면 그야말로 마라톤 선수급 달리기를 할 수 있다. 기동성이 너무 나빠 기피되는 중량 방어구도 이 부스터와 행성에 따라 근육 증진 부스터까지 동원하면 제법 굴릴만 해진다. 공격형 임무에서는 게임 플레이 전체가 속전속결 기동 타격이니만큼 스태미나 증가를 통해 임무 시간 단축과 생존성 일부[4]를 동시에 보장해주기 때문에 부스터 4대장에서는 언제나 빠지지 않는 인기 품목이다.

성능 외 단점은 접근성이 나쁘다는 것이 있다. 기본 채권이지만 헬다이버 출동 채권 7 페이지에서야 해금할 수 있고 가격도 75 메달로 비싸서 초보가 쉽게 손대기는 어렵다. 그러나 제값을 하는 물건이므로 4 페이지에서 브레이커를 해금하고 나면 이 부스터를 최우선 목표로 삼고 채권을 진행하는 게 좋다.

1.1.5. 근육 증진

부스터 설명문
파일:HD2_근육증진.png 헬다이버가 어려운 지형을 쉽게 통과할 수 있습니다.
획득처 헬다이버 출동! 채권

전작에 나온 전천후 부츠 효과를 그대로 계승했다. 발이 푹푹 빠지는 눈밭 및 모래밭, 높게 자라나 팔로 헤쳐 나가야 하는 수풀, 다리까지 잠기는 물가, 가파른 오르막 등의 환경 페널티를 경감하여 걷고 뛰게 해준다. 감속 효과가 많은 혹한, 산성, 사막 행성에서 목표 간 이동 시간이 상당히 단축되기 때문에 방어구와 전투 간 간격에 따라서는 상기한 스태미나 증진보다 좋을 수 있다. 설명에는 없지만 테르미니드 신경독과 같은 직접 작용 감속 효과도 경감시킨다.

아쉽게도 장애물을 넘거나 기어오르는 등 파쿠르 동작에는 영향을 주지 않는다.

테르미니드 전에서 산성으로 인한 감속[5]에도 효과가 있어서 픽률이 높았다. 이후 패치로 산성 효과를 받아도 30% 감속 상태로 달리기를 할 수 있게 된 이후로는 스태미너 증진과 함께 본연 기능인 행성 지형에 의한 둔화를 막는 용도로 쓰이게 되었다.

1.1.6. 증원 예산 증액

부스터 설명문
파일:HD2_증원예산증액.png 증원 횟수가 증가합니다.
획득처 헬다이버 출동! 채권

최대 증원 횟수를 현재 참여한 플레이어(본인 포함) 수만큼 증가시켜 준다. 기본적으로 플레이어 1명당 증원 5회로 시작하는데 이 부스터가 있으면 6회로 늘어나서 4인 기준 24회의 증원 횟수로 시작한다. 혼자보다는 팀원이 있을 때 효과적이다.

생각보다는 평이 좋지 않다. 증원을 보전하는 가장 좋은 방법은 안 죽는 것인데 이 부스터는 죽지 않는 데에는 도움되지 않기 때문이다. 그래도 맵이 좁아 기동성 관련 부스터가 크게 필요없는 반면에 몹이 끊임없이 몰려나와 밀려서 죽는 일이 잦은 방어전에서는 채용해 볼 만하다. SOS 호출 시 시간이 많이 지난 임무에 증원을 수혈하는 데도 활용할 수 있지만 보통 이미 증원이 급격하게 줄어드는 상황에서는 2~4회 증원을 더 보태준다고 상황이 극적으로 나아질 가능성이 적다.

중도 참여한 플레이어의 경우 증원 예산 증액 부스터를 장착한 플레이어가 탈주하지 않았다면 정상적으로 적용된다[6]. 마찬가지로 증원 예산 증액 부스터를 장착한 플레이어가 탈주하면 적용한 수만큼 증원이 급감하니 주의하자.

1.1.7. 유동적 증원 예산

부스터 설명문
파일:HD2_유동적증원예산.png 증원을 모두 소모한 후에 새로운 증원이 부여될 때까지의 시간을 단축합니다.
획득처 결연한 베테랑 채권

증원을 모두 소모하면 돌아가는 증원 대기 시간이 10% 감소하는 부스터. 증원 예산 증가와 마찬가지로 별 도움이 안 된다. 120초 중 고작 12초밖에 안 줄어들고 여전히 최대치는 1명인데다, 이 효과를 보고 있다는 건 미션을 어지간히도 망쳤다는 의미이기 때문. 1명의 베테랑이 3명의 초심자를 하드캐리하는, 지극히 드문 상황에서나 유효하다. 차라리 증원 예산 증액 쪽이 낫다는 평.

1.1.8. 위치 정보 교란

부스터 설명문
파일:HD2_위치정보교란.png 적과의 전투 사이의 시간이 증가합니다.
획득처 최첨단 채권

HELLDIVERS II에는 정찰대 생성 시간 외에도 전투 중에 적 증원이 이루어진 후 다음 추가 증원을 부를 수 있을 때까지 적 세력/임무/난도 별로 3분 가량 쿨다운 시간이 있다. # 위치 정보 교란 부스터는 이 추가 증원 쿨다운 시간을 10% 늘린다. #실험 영상 고난도 공방에서는 물량 처리를 못 해서 전투 중 추가 증원이 터지는 악순환이 벌어지기 쉬워 나름 가치가 높다. 작전 제한 조건으로 복잡한 스트라타젬 좌표가 뜬 경우 탈출 지역 방어 시간이 3분 이상으로 늘어나는데 이때 고난도 임무에서는 탈출에 성공할 때까지 전투가 지속될 가능성이 매우 높다. 따라서 위치 정보 교란이 있으면 펠리컨이 도착하는 동안 처리해야 하는 증원을 1회 줄일 수 있어서 방어가 많이 쉬워진다.

가장 높은 효율을 보여주는 상황은 공개 4인 방에서 각자 언어도 다르고 실력과 장비 수준이 천차만별인 가운데 전투가 계속 이어지고 정찰대와 거점 주둔군이 계속해서 참전하여 임무 끝까지 전투 음악이 주구장창 울리는 경우이다. 이 경우 사실상 임무 시간 내내 추가 증원 타이머가 돌아가고 있기 때문에 최대 4분까지 적 증원을 지연시키는 효과를 기대할 수 있다.

플레이어 간 소통이 잘 되고 장비 및 역할을 맞춰서 플레이하는 비공개방에서 4인 분대가 모두 같이 움직인다면 한 전투 내 증원 자체가 많지 않고 물량에 압도당하는 일도 적어서 채용 가치가 상대적으로 낮아진다. 하지만 이 경우에도 2+2 스플릿을 하거나 4인이 모두 원-맨-아미 스타일로 각자 알아서 활동한다면 채용 가치는 여전히 존재한다.

1.1.9. 탈출 전문 파일럿

부스터 설명문
파일:HD2_탈출전문파일럿.png 탈출 수송선이 탈출 신호기에 더 빨리 도달합니다.
획득처 민주적 폭파 채권

탈출선 호출 대기시간이 15% 감소한다. 기본 2분 쿨타임은 1분 42초로 감소하고, 복잡한 스트라타젬 좌표 패널티가 있다면 3분에서 2분 33초로 줄어든다.

위 증원 관련 부스터와 비슷한 이유로 수요가 적은데 플레이 도중에는 아무런 효과를 볼 수 없고 탈출 시 방어 시간만 약간 줄여주기 때문. 거기에 섬멸 임무나 고가치 자산 방어 임무는 임무 달성 즉시 탈출선이 칼같이 오기 때문에 이 부스터의 존재 의의가 사라진다. 다만 고난도 오토마톤 임무에서 복잡한 스트라타젬 좌표 행성 효과가 걸릴 경우 탈출 중 쏟아지는 포화를 받아 게임이 터지는 경우가 있기 때문에 채택해 봄직 하다. 대략 증원 하나를 건너뛰는 정도의 효과를 얻을 수 있다.

'블리츠 수색 및 섬멸' 미션은 제한 시간이 12분으로 짧고 탈출 대기시간은 동일해서 다른 임무에 비해 유용하다. 특히 복잡한 스트라타젬 좌표 행성 효과가 있을 경우 사용이 자주 고려되는 편이다. 도전과제 "360초 만에 사라졌다![7]" 수행 시에는 전술 가치가 충분히 있다.

1.1.10. 동기 부여 충격

부스터 설명문
파일:HD2_동기부여충격.png 모든 헬다이버가 산성 등의 공격으로 느려진 후에 더 빨리 회복합니다.
EMS 타격과 같은 "범위 효과"는 완화하지 않습니다.
획득처 극지의 애국자 채권

바일 스피터/스퓨어/타이탄이 뿜는 산성 담즙 공격, 헌터/스토커가 묻히는 신경독, 감속을 거는 반응성 환경 요소[8], 흔들림 감속 효과 지속 시간이 25% 줄어든다. 상기했듯 감속 효과는 테르미니드 전에서 자주 얻어맞다보니 사실상 버그전 전용 부스터.

부스터 출시 초기에는 감속 자체를 막거나 효과를 감쇄 못해서 성능이 애매하다는 평이 많았다. 감속에 걸리면 뛰지 못하고 스태미나 회복이 느려져 후속 공격을 허용하기 쉽다보니 이 부스터가 있어도 생존하기 힘들었기 때문이다. 이후 패치로 감속 효과 자체를 너프하면서[9] 후속 공격을 어떻게든 피할 수 있게 되고 이후 회복 속도가 눈에 띄게 빨라지면서 현재는 꽤 쏠쏠해졌다. 근육 증진 부스터와 같이 쓰면 감속 디버프를 크게 신경쓰지 않아도 될 정도로 든든해진다. 감속 지형이 많은 테르미니드 행성에서 한 번 써보는 것도 방법이다.

1.1.11. 실험적인 주입

부스터 설명문
파일:HD2_실험적인주입.png 각성제를 사용하면 체력 회복뿐 아니라 일시적인 이동 속도가 상승하고 대미지 감소 효과가 증가합니다. 하지만 떨림을 유발합니다.
획득처 독사 특공대 채권[10]

설명 그대로 각성제 지속 시간 동안 받는 피해가 10% 감소하고 이동 속도가 15% 증가한다. 스팀팩 즉사만 당하지 않는다면 피해 경감 효과와 각성제가 주는 지속 체력 회복량으로 맞는 걸 씹으며 달릴 수 있고 중량 방어구를 입어도 근접전에 붙은 헌터를 떼어낼 수 있을 정도로 이동 속도가 향상된다.

부작용으로 각성제 효과 작동 중 시야와 색상이 왜곡되는 환각 효과가 발생한다[11]. 실제로 화면이 조금씩 흔들려 총기 조준에도 방해가 된다. 이 시각 왜곡을 제대로 느껴보고 싶으면 100 미터 이상으로 조정한 조준경 화면을 보거나 파란색 보급 스트라타젬 빔 옆에 서보자. 빨간색 옆에 서있으면 죽으니까

포위당했을 때 각성제를 쓰고도 압도당하기 쉬운 게임 특성상 생존성과 이동 속도 증가폭 모두 크게 체감되는 이 부스터의 가치는 말할 필요가 없다. 각성제 하나로 적 사이를 뚫고 무사히 도망치거나 후일을 도모할 수 있으므로 채용률이 높다. 오토마톤에서는 조준을 방해받기 때문에 중장거리 저격이 어려워지는 단점이 있으나 근접전이 잦은 테르미니드 임무에서는 인기 부스터로 주목받고 있다. 독사 특공대 채권 출시 직후 구급 키트 특성[12] 방어구 채용률이 급증할 정도로 채택률이 높다.


[1] 만약 5개 이상의 부스터가 잠겨 있다면, 이는 최소 1명 이상이 해당 방에서 탈주나 강퇴를 했음을 유추할 수 있다. [2] 익스플로딩 크로스보우, 이럽터, 유탄 발사기, 오토캐넌 등 [3] 맵 마커가 2초 간격 레이더 스캔 펄스를 발생하고 피탐 거리가 30% 줄어드는 효과. [4] 적 정찰대를 크게 돌아 회피하거나 추격을 뿌리치는 등 [5] 이전 효과는 50% 감속에 달리기 불가 [6] 이미 부스터가 적용 중이라면 +6 증원, 중도 참여자가 부스터를 가지고 왔다면 추가로 6 + 기존 인원 수만큼 증원이 늘어난다. [7] 6단계 난이도 블리츠 임무를 완료하고 6분만에 탈출해야 한다. [8] 테르미니드 행성에서 볼 수 있는 노란색 생체지뢰, 혹한 행성에 깔린 폭발하는 푸른 식물 등 [9] 대표적인 감속 효과인 신경독은 50%에서 30%로 약화되고 감속에 걸려도 뛸 수 있게 바뀌었다. [10] 3 페이지, 80 메달 [11] VHS를 연상시키는 필터가 씌워지면서 코만도, 람보 2와 같은 1980년대 액션 영화 분위기가 난다. 추가로 화면 네 구석 노랗게 물든다. [12] 각성제 소지 개수 +2, 지속시간 2.0초 증가.

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