최근 수정 시각 : 2024-07-02 14:49:59

Diomedes



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1. 개요2. BGA3. DJMAX RESPECT & V
3.1. 4B TUNES3.2. 5B TUNES3.3. 6B TUNES3.4. 8B TUNES
파일:DJMAX 로고(블랙).svg 파일:DJMAX 로고(화이트).svg
Extended Ver.
BGA
수록 정보 DJMAX RESPECT V | V LIBERTY (2024)
장르 Art Core
BPM 190
작곡 XeoN
BGA SB_ENGINEER

1. 개요

XeoN이 작곡한 DJMAX RESPECT V 신곡. Thor, Xeus, Odysseus를 잇는 신화 시리즈 네번째 곡으로, 제목은 오디세우스에 이어 그리스 신화의 영웅이자 같이 트로이 전쟁에서 활약했던 디오메데스에게서 따왔다. 새로운 시리즈 DLC인 V LIBERTY DLC에 수록.

Odysseus에 이어 이번에도 아트코어 장르로 등장하였다. V LIBERTY DLC 소개 생방송에서 XeoN이 밝히길 12월에 작곡된 곡이라고 한다.[1] 초안은 멜로딕 덥스텝 스타일로 만들었는데 '이름 가리고 들려주면 아무도 XeoN 곡이라 생각 안 할 것 같다'는 피드백을 받고, 마침 팝업스토어 행사에서 오디세우스 후속곡 니즈도 확인하면서 아트코어로 다시 전개를 틀었다고 한다. 전작인 Odysseus가 XeoN의 역작이라고 평가받는 것은 물론 V EXTENSION 2 DLC 수록곡 중에서도 조회수 1위를 차지할 정도로 워낙 호평일색이었던 곡이었기에, 후속곡 등장 소식에 많은 유저들이 열광했다.[2]

곡 공개 이후에도 호평이 압도적으로, 익스텐디드 버전 기준 무려 3분 33초의 긴 곡으로 완성되었음에도 불구하고, 전혀 지루함 없이 Odysseus 특유의 전개나 감성을 잘 살린 것은 물론 XeoN이 잘 사용하지 않던 덥스텝 사운드[3]로 새로운 느낌을 선사하기도 하는 등, 호평일색이었던 Odysseus조차도 뛰어넘는 명곡이 나왔다는 평도 있을 정도로 유저들에게 좋은 반응을 얻었다.

2. BGA

BGA는 Fly Away와 Odysseus에서 이어지는 스토리로, 역시나 전작과 동일하게 SB_ENGINEER가 제작했다. Odysseus와는 달리 검은색과 노란색 중심의 반전된 색채로 전개되며 웅크리고 있는 인간 형체와 로봇을 비추며 시작한다. 전작에서는 약 50%까지 진행되었던 'Project no. 666'의 로딩이 다시 진행되는데, Odysseus에서 '악'을 기반으로 인간을 학습한 인공지능이 인간을 사악한 존재로 보고 인류 멸망 소스 코드[4]를 통해 인류를 절멸하려 하나, 'Humanity', 즉 인공지능이 완전히 여전히 이해하지 못한 인간성이라는 개념에 의해 인류 멸망 프로그램 자체에 오류가 생기기 시작한다.

이후 인간의 선한 면[5]들이 뒷배경에 교차되기 시작하면서 인공지능은 자신이 학습한 인간(악)과 실제 인간(선)이 다르다는 점에서 더더욱 모순에 빠지고, 영겁의 시간이 흐르고 있음에도 불구하고 프로젝트 역시 100%로 진행시키지 못하면서 붕괴를 겪기 시작한다. 이때 몸체 중앙에 하나, 그리고 코어 위쪽의 눈이 파괴되면서 눈물이 흐르는 듯한 연출이 나온 이후 로봇은 최종적으로 사라지게 된다. 그리고는 Fly Away의 나비[6]가 날아다니는 모습이 비춰진 이후, 고개를 숙이고 있던 인간의 형체가 고개를 들고 감추고 있던 꽃[7]을 드러내면서 글씨가 깨져버린 채 로딩이 완료된 Project no.666의 모습이 비춰진다.

BGA의 연출로 봤을 때, 지금껏 웅크리고 있는 인간의 형체는 Odysseus에서 완성된 그 AI였으며, 최종적으로 인간의 선함을 기반으로 인간성을 깨달았기에 자신의 마음 속에 감정이 생겼음을 확인하면서 인류 멸망 프로젝트인 666을 자멸시킨 듯 하다. 여러모로 전작의 중과부적 배드엔딩을 뒤엎고 해피엔딩으로 나아간 BGA라는 점에서, 같은 BGA 제작자가 제작한 Space Challenger, Fundamental과 비슷한 관계라고 할 수 있다.

3. DJMAX RESPECT & V

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 수록곡 일람 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -0.6px;"
따라와 때론, 냉정도 필요해 성장통
[ScreaM Records]
평행고백
~Pan Remix~
Away Basement Bestie
Break Out Broken Sphere Cotton Candy Soda Diomedes
Final Hour
(Game Ver.)
Final Round Licrom O'men
Petunia Rhythm In My Head Song For You Synchronize
: 타이틀 곡
}}}}}}}}} ||
<nopad> 파일:Diomedes_임시.jpg
V LIBERTY
Diomedes
<rowcolor=white> 모드 NM HD MX SC
<colbgcolor=#ff51ba><colcolor=white> 4B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 8
676
파일:djmax_respect_star_red.svg 13
1160
파일:djmax_respect_star_red.svg 15
1643
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1969
5B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 7
705
파일:djmax_respect_star_red.svg 13
1223
파일:djmax_respect_star_red.svg 15
1778
파일:djmax_respect_star_sc15.svg
15
[[#|
15
]]

2544
6B 파일:djmax_respect_star_red.svg 11
834
파일:djmax_respect_star_red.svg 14
1362
파일:djmax_respect_star_red.svg 15
1852
파일:djmax_respect_star_sc15.svg
15
[[#|
15
]]

2480
8B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 8
787
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
1695
파일:djmax_respect_star_red.svg 15
2339
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 14
2784[최다]
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.

5B와 6B SC가 15레벨에 배정되어 V LIBERTY DLC의 보스곡이 되었다. MX 역시 전 버튼 15레벨을 배정받았으며, NM과 HD도 각 난이도별 최상위권 레벨로 나왔다.

곡 길이가 무려 2분 52초로, 커팅 버전임에도 불구하고 게임에 수록된 Extended Mix들을 제외하면 DJMAX 오리지널 곡 중에서는 가장 긴 길이의 곡이다. 게다가 쉴새없이 몰아치는 패턴 특성상 밀도도 높아서 LIMBO와 비슷하거나 그 이상의 물량을 자랑한다. 특히 8버튼에서는 염라 ~Original Ver.~를 제치고 노트 수 1위를 차지했을 정도.

3.1. 4B TUNES

NM HD
MX SC

4B SC는 14치고 쉬운 패턴이 이어지다가 최후반에 Nightmare를 방불케 하는 양손 12비트 연타가 쏟아진다.[9] 나메보다 길이는 짧지만 마지막 3개가 4동치로 떨어지는 것에 유의. 연타에 난이도를 몰아넣은 듯한 구성 때문인지 채보에 대한 평가가 나쁜 편이다.

3.2. 5B TUNES

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=110%><table bordercolor=#111,#000> 파일:DJMAX SC.png 파일:DJMAX RESPECT V 기본로고(화이트).svg
[[틀:DJMAX RESPECT V/버튼별 보스곡/5B TUNES|
5버튼 15레벨 SC 패턴
]]
파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg
}}}
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -5px -11px"
파일:DIE IN_1.png 파일:Diomedes_임시.jpg
V EXTENSION 4
V LIBERTY
DIE IN[A] Diomedes
파일:Hell'o_1.png 파일:Vertical Eclipse_1.png
V EXTENSION 4
Hell'o Vertical Eclipse
*정식 패턴 중, SC 전용 난이도 15레벨 패턴 목록입니다. 책정된 레벨은 클리어 기준이며 체감 난이도는 개인차가 존재할 수 있습니다.
[A]: 모든 버튼에서 SC 15레벨 패턴을 보유한 악곡
}}}}}}}}} ||
NM HD
MX SC

5B MX는 복잡해 보이면서도 좌우가 딱딱 갈리는 배치의 레이저 활용으로 노트 리딩이 어렵지 않고, 키보드로 쳐도 상당히 재밌는 개념패턴으로 호평받았다.

5B SC는 쉬는 구간 없이 고밀도 폭타가 쏟아지다가 최후반의 Fundamental보다 빠른 12비트 동시치기 연타와 그 직후 이어지는 거미줄형 겹폭타, 그리고 그 뒤에 나오는 가변을 강요하는 패턴으로 화룡점정을 찍는다. 같은 SC 15레벨의 다른 곡들과 비교하면 딱히 뾰족한 킬링 파트라고 할 만한 부분[10]은 없는 대신 오로지 정직한 고밀도만으로 난이도를 올린 패턴.

3.3. 6B TUNES

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=110%><table bordercolor=#111,#000> 파일:DJMAX SC.png 파일:DJMAX RESPECT V 기본로고(화이트).svg
[[틀:DJMAX RESPECT V/버튼별 보스곡/6B TUNES|
6버튼 15레벨 SC 패턴
]]
파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg
}}}
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -5px -11px"
파일:3:33_1.png 파일:DIE IN_1.png 파일:Diomedes_임시.jpg
V EXTENSION 5
V EXTENSION 4
V LIBERTY
3:33 DIE IN[A] Diomedes
파일:Hell'o_1.png 파일:LIMBO_1.png 파일:Nightmare_1.png
V EXTENSION 4
EZ2ON
PORTABLE 2
Hell'o LIMBO [[Nightmare(DJMAX)#s-3.8.3|
Nightmare
]]
파일:PUPA_1.png
MUSEDASH
PUPA
*정식 패턴 중, SC 전용 난이도 15레벨 패턴 목록입니다. 책정된 레벨은 클리어 기준이며 체감 난이도는 개인차가 존재할 수 있습니다.
[A] 모든 버튼에서 SC 15레벨 패턴을 보유한 악곡
}}}}}}}}} ||
NM HD
MX SC

6B NM은 We're All Gonna Die를 이은 두 번째 11레벨 NM 채보지만, 최후반 트릴 두 줄 외엔 별로 어려운 구간이 없어 레벨대에 비해 쉽다.

6B SC의 경우 시작부터 상당한 밀도의 롱잡을 동반하는 폭타를 퍼부으면서 시작하고 5버튼과 8버튼에선 트릴로 처리한 부분이 바깥 방향으로 나가면서 데님까지 끼어드는 계단이라는 상당히 인체공학적인 패턴이 등장한다. 그리고 후반에 이르러서는 16/12비트 폴리리듬 패턴이 등장해서 정확도와 처리력을 모두 깎아먹고 얼마 지나지않아 12비트 연타가 등장하고 마지막으로 앞서 구간에서 나왔던 인체공학 패턴이 더욱 강화되는 후살로 마무리 되는 등 개편 후 15레벨이라는 이름 값에 걸맞는 패턴을 보여준다.

3.4. 8B TUNES

NM HD
MX SC

[1] 연차 휴가 쓰고 만들었다고 한다. 평상시에는 게임 개발 디렉팅에 힘쓰고, 작곡은 집에서 하기 때문. [2] 하지만 곡 선공개 투표에선 Away O'men에 밀려 3위로 마감했다. [3] 곡의 초안에서 따온 것으로 보인다. [4] DLC 소개 방송에서 아트팀 팀장이 밝히길 프로그래머한테 자문을 받아서 넣었다고 한다. 그러면서 절대 소스 코드를 확인하지 말아달라며 간곡히 당부하기도 했다. 아무래도 연출 상 실행파일 출력이 아니라 소스코드 자체가 변화하기 때문에 프로그래밍 고증은 적당히만 한 것 같다. [5] 인간 사이의 입맞춤과 웃음 등, 긍정적인 이미지들이 등장한다. Odysseus에서 인간의 악한 면이 주로 등장했던 것과는 정 반대다. [6] 자세히 보면 나비 날개의 무늬가 Fly Away에서 등장했던 그 나비 문양과 비슷하다. [7] 인간성을 상징한다. [최다] 8버튼 최다 노트 수이자, 인게임 내 최다 노트 수. [9] Nightmare와 동일한 BPM이므로 속도도 완전히 같다. [10] Hell'o의 24비트 롱잡계단, Vertical Eclipse의 16비트 데님, DIE IN의 연타와 저속 트릴 등.