최근 수정 시각 : 2024-09-07 23:28:46

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1. 개요2. DJMAX RESPECT & V
2.1. 4B TUNES2.2. 5B TUNES2.3. 6B TUNES2.4. 8B TUNES
3. 여담
파일:DJMAX 로고(블랙).svg 파일:DJMAX 로고(화이트).svg
Extended Ver.
BGA
수록 정보 DJMAX RESPECT V | V EXTENSION 5 (2023)
장르 Electro Core
BPM 185
작곡 Pierre Blanche
BGA Lepusnette

1. 개요

Shadows Dance, and Dreams Intertwine

Pierre Blanche가 작곡한 DJMAX RESPECT V 신곡. 일렉트로닉과 락 사운드를 결합한 곡으로, 강렬한 일렉기타 사운드와 드럼 비트가 인상적인 곡이다. 빠른 드럼 비트와 함께 빼곡히 들어차있는 신스음이 등장하는 후반 구간이 엄청난 질주감을 선사한다.

해당 곡은 DJMAX 엔터테인먼트 컴필레이션 앨범인 《 DRIVE》에 수록되는 곡으로, 본래는 컴필레이션 앨범에 먼저 수록될 예정이었으나 일정 변경으로 인해 V EXTENSION 5 DLC에 먼저 수록되었다고 밝혔다. 컴필레이션에 수록 예정인 풀 버전의 경우 곡 제목처럼 3분 33초이지만, 인게임 내에는 플레이용으로 커팅된 버전이 수록되어 발매 전까지는 이름값을 못하게 되었다는 우스갯소리도 있었다. 이후 4월 19일 《DRIVE》의 공개와 함께 풀 버전이 공개되었는데, 커팅 버전보다도 더 헤비한 사운드를 보여줘 호평받았다.

BGA는 전작들에 이어 이번에도 Lepusnette가 담당했다. 거대한 석상에 새겨진 얼굴과 셀 수 없이 늘어져 있는 팔들을 통해 곡만큼 위압감 있는 비주얼을 선보였다. 러브크래프트 크툴루 신화를 연상시킨다는 반응도.

2. DJMAX RESPECT & V

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
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별빛너머 3:33 Behemoth
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ECiLA
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Inside the Light My Wonderland Paradise
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Revenger
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Right Time
[ScreaM Records]
Rocket Launcher S.A.V.E
: 타이틀 곡
}}}}}}}}} ||
파일:3:33_1.png
V EXTENSION 5
3:33
<rowcolor=white> 모드 NM HD MX SC
<colbgcolor=#014e96><colcolor=white> 4B 파일:djmax_respect_star_yellow.svg 4
288
파일:djmax_respect_star_orange.svg 8
508
파일:djmax_respect_star_red.svg 13
836
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1361
5B 파일:djmax_respect_star_yellow.svg 5
307
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6B 파일:djmax_respect_star_yellow.svg 5
318
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678
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1111
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2056
8B 파일:djmax_respect_star_yellow.svg 5
312
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715
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1371
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 14
1928
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.

6B SC가 최고 난이도인 15레벨 패턴으로 등장했으며, 이는 Pierre Blanche의 곡 중에서 최초로 등장하는 최고 난이도 패턴이다.[1] 6B SC가 기존의 6버튼 보스곡들에 비견될 정도로 상당히 어려운 난이도로 나와, 6버튼 한정으로 V EXTENSION 5 보스곡 취급받고 있는 것은 물론 통상 보스곡 라인업에도 이름을 올리고 있다.

특이사항으로 4B를 제외한 모든 모드의 SC 패턴에서, 메트로놈 구간이라고 불리는 상당히 긴 한 줄 축연타 패턴이 3차례[2]나 떨어지기 때문에 판정이 말려들기가 상당히 쉽다. 이때문에 축연타 패턴을 처리할 때는 사용하지 않는 나머지 손가락으로 4박자씩 박자를 짚으면서 처리해주는 것을 권장한다. 이후 7 Sequence가 비하인드 방송에서 밝힌 바에 따르면 3:33의 패턴은 너프가 이루어진 버전이고,[3] 축연타 패턴 또한 원래는 한손이 아닌 양손 축연타 패턴이었다고 한다.

RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었다. (4B 14 → 13, 5B 14 → 13, 6B 유지, 8B 유지)

2.1. 4B TUNES

NM HD
MX SC

4B SC의 경우 특정 구간에서 밀도가 높아지는 양상이 잦고, 특히 까다로운 배치로 퍼펙트 플레이를 견제하는 구간이 많다. 234-234 계단 이후로 이어지는 34-4, 12-1, 34-4 따닥이 구간, Lights of Muse를 떠오르게 하는 12-23 동시치기를 포함한 한손 트릴 구간이 가장 어렵다고 평가받기 때문에 특정 구간에서 실수하지 않고 패턴을 주의깊게 처리하는 것이 가장 중요하다.

그나마 이번 V EXTENSION 5의 14레벨 라인업이 대부분 그러하듯 연타를 비롯한 특별한 압살 구간은 존재하지 않고, 상술했듯 모든 SC 패턴들에 존재하는 축연타 패턴 또한 4버튼에서는 배제되었기 때문에 스코어링 자체는 어느정도 무난한 편이다. 다만 후살 폭타에서 손꼬임과 리딩 문제를 유발하는 패턴을 활용하였기에 무난한 14레벨에서 14레벨 중에서도 어렵다까지 체감 난이도가 꽤나 갈린다.

2.2. 5B TUNES

NM HD
MX SC

5B NM은 제목이 3:33인데서 온 듯한 3라인 기믹으로 1-3-5번 레인에서만 노트가 등장한다. 3라인만 사용하는 채보로서는 Paradise 5B NM과 함께 두 번째로 등장했다.[4]

5B MX는 초반부에 레이저가 상당히 많이 사용되었다. 손이 잘 가는 적절한 레이저 배치로 인해 이번 V EX5 패드 패턴 중에서는 키보드로 처리하더라도 상당히 재미있는 개념 패턴으로 많이 추천받는 패턴이다. 별개로 15레벨 내에서는 상당히 어려운 편.

5B SC는 알약 트릴과 12-35 트릴, 고속 계단과 겹계단이 계속 섞이는 초반부가 특히 어렵다. 초고속 계단 직후 약중트릴이 섞이는 패턴, 두 번째 메트로놈 구간 직후 다그닥 리듬의 숏트릴이 난해하게 섞이는 패턴, Fundamental SC에서 나왔던 계단 사이에 약중트릴을 섞은 X자 패턴도 손 꼬이기 쉽고, 후반부 폭타는 배치는 상대적으로 정직하지만 상당히 길게 나오는데다 BPM까지 높아 말리기 쉽다. 전반적으로 노트 밀도도 높은 패턴이 연속적으로 떨어지지만, 패턴이 꽤나 정직한 편이기에 14레벨 상위권에 위치한 다른 패턴들보다 조금 쉽다는 평. 스코어링으로 넘어갈 경우 패턴들이 정직한 편이라 대부분의 패턴들은 크게 문제가 되지 않지만, 3번이나 등장하면서 말리기도 쉬운 메트로놈 구간이 다른 곳들보다 더 실수하기 좋은 편.

2.3. 6B TUNES

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=110%><table bordercolor=#111,#000> 파일:DJMAX SC.png 파일:DJMAX RESPECT V 기본로고(화이트).svg
[[틀:DJMAX RESPECT V/버튼별 보스곡/6B TUNES|
6버튼 15레벨 SC 패턴
]]
파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc5.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc10.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg 파일:djmax_respect_star_sc15.svg
}}}
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -5px -11px"
파일:3:33_1.png 파일:DIE IN_1.png 파일:Diomedes_임시.jpg
V EXTENSION 5
V EXTENSION 4
V LIBERTY
3:33 DIE IN[A] Diomedes
파일:Hell'o_1.png 파일:LIMBO_1.png 파일:Nightmare_1.png
V EXTENSION 4
EZ2ON
PORTABLE 2
Hell'o LIMBO [[Nightmare(DJMAX)#s-3.8.3|
파일:djmax_respect_star_sc15.svg Nightmare
]]
파일:PUPA_1.png
MUSEDASH
PUPA
*정식 패턴 중, SC 전용 난이도 15레벨 패턴 목록입니다. 책정된 레벨은 클리어 기준이며 체감 난이도는 개인차가 존재할 수 있습니다.
[A] 모든 버튼에서 SC 15레벨 패턴을 보유한 악곡

파일:djmax_respect_star_sc15.svg : 비공식 난이도 기준 16레벨 악곡
}}}}}}}}} ||
NM HD
MX SC

6B MX는 레벨값을 못 한다는 평이 많다. 메트로놈 구간은 양손으로 열화됐고, 16비트로 달리다가 마는 등 노트 밀도도 낮다.

6B SC는 The Four Seasons : Summer 2017, Zeroize SC에서 등장한 바 있던 한 손으로 1-3 / 4-6 트릴을 치면서 다른 손으로는 계단을 처리해야 하는 패턴이 매우 까다롭다. 후살도 초반부 못지 않게 어려운데, 1-6번을 축으로 한 폭타 -> 12-56을 축으로 한 동시치기 트릴, 트릴 사이에 떨어지는 656 숏트릴, 65-4-56 원핸드 트릴 -> 고속 부등호로 이어지는 최후살은 Ikazuchi의 최후살과 유사한지라 우루루 말려들기 쉽다.

기존의 6B SC 최고 난이도 패턴들이 특유의 연타나 함정 구간으로 난이도를 올렸다면, 해당 패턴은 오로지 정직한 고밀도 하나만으로 난이도를 올렸기에 기존 패턴들과 꽤나 다른 양상을 띠고 있는 패턴이다.[5] 그렇기에 타 리듬 게임으로 고밀도 패턴을 많이 접해봤거나 처리력이 최상위 수준에 있는 유저가 아니라면 접근하기조차 쉽지 않다는 의견이 대부분이며, 메트로놈 구간으로 인해 스코어링 난이도도 상당히 높기 때문에 업데이트 직후 유저들 사이에서는 DIE IN을 필두로 하는 보스곡 라인업에 낄 수 있다는 의견이 조심스럽게 나오고 있다. 실제로 2.0 SC 난이도 조정에서도 15레벨에 그대로 남았다.

2.4. 8B TUNES

NM HD
MX SC

8B MX의 경우 특이하게도 초반 메트로놈 구간에서 오른손 5번 롱노트를 잡은 채로 트리거 축연타를 처리해야 하는, 오히려 SC의 메트로놈 구간을 더욱 강화시킨 패턴이 등장한다. 그나마 최후반의 메트로놈 구간은 SC에서는 폭타가 등장했던 구간에서 양쪽 번갈아 축연타를 처리하는 패턴이 나오고 이후에는 사이드만 등장하는 등 SC보다 쉽지만, 초반 구간의 난해함으로 인해 스코어링에서 난관을 겪을 수 있다.

8B SC는 상대적으로 정직한 패턴 구성을 빠른 BPM으로 커버하여 난이도를 높인 패턴이다. 초반 트리거 사이 끼는 겹계단 및 24비트 노트 견제도 상당히 까다롭고, 중후반에 등장하는 A Site De La Rue를 연상시키는 3+R6 / L1+4와 같은 트리거 동시치기 패턴은 집중해서 처리하지 않으면 BREAK가 나기 쉬운 유형인지라 주의해야 한다. 클라이맥스인 마지막 트리거+노트 겹트릴 최후살은 그나마 구성 자체는 단순하지만, 상술했듯 빠른 BPM으로 인해 우수수 밀려버리기 쉬우니 주의.

일반적으로 SC 14레벨 중에서 상당히 까다롭다는 평을 받고 있으며, Fundamental, Hell'o를 비롯한 SC 15레벨 패턴들과 견줄 정도의 불렙으로 여기는 유저들이 상당히 많다. 똑같이 SC 14레벨 불렙으로 꼽히면서 높은 BPM으로 난이도를 올린 Ariant ~ned Remix~와 비교하면 노트 배치는 단순하지만 24비트 트릴과 같이 더 피지컬을 요구하는 부분들이 많은 편. 이후 2.0 업데이트에서 Ariant ~ned Remix~와 함께 구 SC 15레벨 하위~중상위 패턴들이 할당받는 SC 14레벨에 할당되었다.

3. 여담

  • 작곡가인 Pierre Blanche가 직접 밝히기로는, 드럼 비트가 난해한 이유로는 피에르 블랑쉐의 멤버 중 한 명이 헤비메탈 밴드 기타리스트 출신이기 때문이라고 한다. #
  • 애플 뮤직에서는 곡명에 스트링 처리가 되지 않았는지 0.147916666666667(...)[6]이라는 괴상한 곡명이 등장했었다. 이후 현재는 수정되었다.
  • 실제로 곡 제목은 '3분 33초'라고 읽지만, 3시 33분이라고도 읽히기 때문인지 DJMAX RESPECT V 마이너 갤러리에서는 새벽 3시 33분이 되면 3:33이라는 글 제목으로 뻘글을 쓰기도 한다.
  • BEXTER의 인터뷰에 따르면 원래 작곡가가 지은 제목은 'Hell Train'이었는데, 앞서 말했듯이 원래 컴필레이션에 먼저 들어갈 예정이었던 노래인지라 첫 컴필레이션 앨범부터 부정적인 느낌의 제목이 들어가는 걸 원치 않았던 BEXTER가 지금의 제목으로 바꾸자고 제안했다고 한다.
  • 노래 시작 후 1분이 지나면 중간 쉬는 구간이 온다. 여기서 4B SC 및 6B MX 등 일부 패턴에서 긴 사이드가 등장하는 데, 문제는 디맥 모든 곡을 통틀어 처음으로 사이드를 8초 이상 유지해야 하는 패턴인지라, 만약 기본 키 세팅인 Shift를 사이드로 할당하고 있을 경우 뜬금없이 윈도우 필터 키가 작동해 게임을 그르칠 수 있다.

[1] 유저들에게는 Disappearing Act 5B, 6B SC와 Stolen Memory 5B SC 역시 15레벨급 패턴으로 여겨지지만 표기 난이도는 각각 14레벨, 13레벨인 불렙 패턴이었다. [2] 끝점 제외, 처음 64개, 중반 32(6B), 48(5/8B)개, 최후반 64개가 떨어진다. [3] 트레일러 영상에서 8B SC가 잠깐 비춰졌을 때 상당히 난해하게 보이는 패턴을 갖고 있었는데, 막상 출시되고 나서는 이에 해당하는 부분이 존재하지 않아 의아해하는 유저들이 많았다. 말이 크게 번질 수 있어서 말을 아끼겠다고 언급한 것으로 볼 때, 기존 보스곡 포지션에 있었으나 상당 부분에서 너프가 이루어진 것으로 보인다. [4] 첫번째는 Groove Prayer 5B HD. 애초에 이 쪽은 그루브 코스터 하드 패턴 마이그레이션 채보라 필연적으로 2, 4번 노트가 빠질 수밖에 없었다. [5] 굳이 따지자면 LIMBO Ariant 리믹스, ouroboros -twin stroke of the end- 정도가 유사하다고 볼 수는 있지만, 림보나 우로보로스의 난이도 요소는 연타에 더 집중되어 있고, 아리안트 리믹스는 엇박자로 압박하는 구간이 있다. [6] 분수로 쓰면 71/480인데, 해당 값은 24시간 중 3시 33분의 비율에 해당한다.