최근 수정 시각 : 2024-06-22 19:11:33

DUELYST

파일:external/scontent-lax3-1.xx.fbcdn.net/13064759_1800595396828534_5605520394086275930_o.png
DUELYST
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Logo_Duelyst_New.png?version=1d8be3c07baf09e5a43fab3cb3d7ad98.png
발매 2016년 4월 27일
서버 종료 2020년 2월 27일
제작 카운터플레이 게임즈
퍼블리셔 반다이 남코 엔터테인먼트
플랫폼 Microsoft Windows, Mac, Linux
장르 CCG[1]
공식 홈페이지 DUELYST2 홈페이지
1. 개요2. 특징3. 평가4. 카드의 종류
4.1. 하수인(Minion)4.2. 주문(Spell)4.3. 유물(Artifact)4.4. 장군(General)
5. 게임 시스템
5.1. 액션 바(Action Bar)5.2. 전투5.3. 카드
5.3.1. 특수 능력
5.4. 수수께끼 상자
6. 세력7. 카드일람8. 게임 모드
8.1. 프렉티스8.2. 시즌 래더8.3. 솔로 첼린지8.4. 건틀렛(GAUNTLET)8.5. 보스 전투(BOSS BATTLE)
9. 초반 플레이 가이드 10. DUELYST 211. 기타12. 포럼 및 관련 사이트
12.1. 한국12.2. 외국


파일:external/duelyst.com/tree-of-eyos-longshot.jpg 핵심 세트 파일:external/i0.wp.com/Denizens-of-Shimzar-Poster_lineup1.2_right.jpg 심자르의 생명
파일:external/i1.wp.com/Rise-of-the-Bloodborn_GreatTree-1.jpg 블러드본 등장 파일:external/i1.wp.com/Capture.jpg 고대로부터의 결속
파일:counterplay-games-duelyst-unearthed-prophecy-banner2.jpg 파헤쳐진 예언 파일:Immortal-vanguard-hero.jpg 불멸의 선구자
파일:Trials_of_Mythron_Banner.png 미스론의 시험

1. 개요

디아블로3와 로그 레거시 등에 개발에 참여한 개발자들이 모여 만든 신생 회사 카운터플레이 게임즈에서 개발한 PVP기반 턴제 전략카드게임이다. 부분유료 컬렉터블 카드 게임의 성격을 띠고 있다. 2014년에 킥스타터를 통해 시작되었고 2015년 10월 오픈베타를 거쳐 2016년 4월 27일에 정식 발매되었다.

듀얼리스트는 분대 단위 전투를 기반으로 한 턴제 전략 게임으로 유저간 1:1 PVP에 초점을 맞췄다.
게임은 상대의 사령관 유닛을 죽이는 것을 목표로 하며 서로 다른 특징을 지닌 6개의 세력(factions)을 통해 자신만의 덱을 구축하는 TCG이고 가로 9칸, 세로 5칸의 맵에서 자신만의 전략을 발휘할 수 있다.
정교하면서 세심한 도트 그래픽과 100개 이상의 유닛 및 스펠, 싱글플레이, 시즌 등급전 등도 게임에서 접할 수 있다.

현재 클라이언트 버전은 공식홈페이지에서 받을수 있으며 https://play.duelyst.com/를 이용하면 크롬으로 한정하여 모바일이나 브라우저상태로 즐길수 있다. 2016년 8월 23일 자로 스팀에 정식으로 등록되었다.

첫번째 확장팩 '심자르의 생명(Denizens of Shim'zar)'은 2016년 8월에 발매되었다. 두번째 확장팩 '블러드바운드의 등장(Rise of the Bloodbound)'은 2016년 12월에 발매되었다. 세번째 확장팩 '고대로부터의 결속(Ancient Bonds)'은 2017년 3월에 발매되었다. 네번째 확장팩 'Unearthed Prophecy'[2]는 2017년 6월 12일에 발매되었다. 다섯번째 확장팩 '불멸의 선구자(Immortal Vanguard)', 가장 최근에 나온 확장팩은 '미스론의 시험(Trials of Myrhron)'이다.

2020년 2월 27일 오후 3시(PST)에 서버 종료를 했다. https://twitter.com/playduelyst/status/1220802596081811456?s=21

발매 시네마틱 영상
게임 플레이 트레일러
신 트레일러

2. 특징

기본적인 게임 방법은 TCG+ SRPG로서 TCG파트는 하스스톤과 상당히 많은 부분이 유사하다.
매 턴 자동으로 획득하는 자원, 공격력과 체력으로 구성된 하수인, 세력별로 주어진 주문카드와 중립 하수인 등...을 제외하더라도 게임을 해보면 '아 나 이거 어디서 본것같아' 하는 느낌을 받을수 있을 정도로 친숙한 구성이다. 애초에, 하스스톤이 취한 게임 방식또한, 자원과 범용 카드 및 종족전용 카드 등은, 여럿의 카드게임에서 취하고 있는 방식을 합친 것이기에, 하스스톤이 아닌 다른게임과도 여럿 흡사할 것이다.

덱을 구성하고 게임 플레이를 하는 점은 TCG장르와 다름이 없으나 타 게임과의 차별점으로서 전투가 자동이 아닌 SRPG스타일의 전략성을 가지고 있다는 점이다.
SRPG스타일의 전투는 파이어엠블렘 시리즈나 밴티지 마스터, 마이트 앤 매직 히어로즈 시리즈와 유사하다.

3. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/duelyst|
82
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/duelyst/user-reviews|
7.6
]]


||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/1754/duelyst| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/1754/duelyst| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/1754/duelyst| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]

4. 카드의 종류

4.1. 하수인(Minion)

직접적으로 전투를 수행하는 유닛 카드. 아래의 특징들을 가진다.

1. 하수인은 공격과 체력 스테이터스를 가지고 있으며 기본적으로 가로, 세로 2칸, 대각선 1칸의 이동력을 가지고 있다.

2. 기본적으로 하수인은 주위 8칸의 공격범위를 가지고 있다.

3. 기본적으로 모든 전투는 공격과 반격이 한 세트로 이루어져 있으며 하수인의 HP가 0이 되어 파괴될때도 반격은 반드시 발동한다.[3]

4. 소환된 턴엔 탈진 상태가 되며, 기본적으로 이동과 공격이 불가능하다.

5. 하수인은 기본적으로 사령관 혹은 아군 하수인 주위 8칸에 배치될 수 있다.

하수인의 특수 능력에 의한 변칙사항은 아래 특수 능력 항목에서 서술되어 있다.

4.2. 주문(Spell)

주문 카드는 카드별로 다채로운 효과가 있으며 하스스톤과 마찬가지로 공용 주문은 존재하지 않는다.

4.3. 유물(Artifact)

타 게임의 장비카드로 공용을 제외한 모든 세력에 장비카드가 존재한다.

1. 장군에게 장비 가능한 장비카드로 추가 효과/공격력/장군 보호 등의 능력을 가지고 있다.

2. 한번에 최대 3개의 유물을 장비할수 있다.

3. 유물카드는 장군이 피해를 입을 때 마다 내구도가 1 감소하며 3의 내구도를 가지고 있다.[4]

4. 3의 효과에 의해 장군이 피해를 입지 않을 경우 공격을 받아도 내구력이 감소하지 않는다.[5]

4.4. 장군(General)

정확히는 카드의 종류라고 하기 뭐한게, 반드시 덱에 1장이 들어가야 하기 때문이다. 하스스톤에서의 영웅과 비슷한 포지션이지만, 하수인처럼 움직이고 공격한다는 점에서 약간의 차이점을 지니고 있다. 각 세력은 세 종류의 장군을 가지고 있으며 모든 세력은 11레벨을 달성하거나 온라인 게임에서 해당 세력으로 10승을 하면 다른 장군들을 각각 얻을 수 있다. 장군들은 고유의 장군 전용 능력[6])을 보유하고 있다.
덱의 40장 중에 1자리를 차지하므로, 이 게임의 덱은 사실상 39장이라고 할 수 있다.
기본적으로 2의 공격력과 25의 체력을 가지고 있으며 지휘관이 사망할 경우 게임에서 패배한다.[7]

5. 게임 시스템

5.1. 액션 바(Action Bar)

타 게임의 핸드와 같은 개념이지만, 고유 용어로 액션 바(Action Bar)를 사용하고 있다.

시작 시 5장의 카드 중 최대 2장을 교체해 시작할 수 있고, 매 턴 종료 후 카드를 1장씩 드로우하며 각 턴당 1회의 교체(Replace), 즉 손에 있는 한장의 카드를 덱으로 되돌리고 한 장의 카드를 뽑는 게 가능하다.

그러므로 드로우할 때와 교체할 때 신중한 카드 선택이 중요시된다. 최대 보유 수는 6장, 핸드가 가득 차 있을 경우엔 드로우된 카드는 버려지며, 필드의 하수인이 핸드로 돌아갈 경우 파괴된다.

5.2. 전투

1. 장군과 하수인은 공격 명령을 내리지 않으면 이동후 별도의 공격을 하지 않는다. 다만 전투 애완동물의 경우 자신의 턴이 시작될 때 이동 및 공격을 자동으로 한다.

2. 장군과 하수인은 특별한 효과를 적용받지 않는 한 가로 세로 2칸, 대각선 1칸 중 한 군데로 이동할 수 있다. 이동은 한 번으로 제한되어 있으므로, 가로 1칸 이동 후 다시 가로 1칸을 이동할 수 없다.

3. 도발 등의 특수 효과로 막히지 않을 경우 주위 8칸 중 하나에 공격이 가능하다.

4. 공격 후에는 탈진(Exhausted)상태에 빠지며 다음 턴이 될 때까지 행동이 불가능하다. 공격 후 이동이 불가능하다는 뜻이다.

5. 전투는 공격자의 공격 이후 수비자의 반격으로 이루어지며, 반격은 수비자가 사망해도 항상 발동한다. 다만 수비자의 공격 범위에서 벗어난다면 반격할 수 없다.

6. 반격은 원거리(Ranged)나 돌풍(Blast)의 효과로 원거리에서 공격받을시 원거리 특수 능력이 없으면 반격할 수 없다. 돌풍은 근거리에 있을시에만 반격이 가능하고 반격을 할 때에는 돌풍의 효과가 발동되지 않는다. 또, 광란(Frenzy) 역시 반격할 때에는 발동되지 않는다.

5.3. 카드

카드의 등급은 타 경쟁작과 똑같이 일반, 희귀, 영웅 그리고 전설로 나뉘고 색깔도 똑같이 각각 흰색, 파란색, 보라색, 주황색 마크로 표기된다. 카드는 보통 영혼 오브(Spirit Orb)를 100골드에 사서 띁거나 매달 달성한 등급에 따른 보상으로부터 얻는다. 보통 한 덱은 카드 40장으로 고정되어 있고 중복카드는 등급에 상관없이 최대 3장씩 들어가며 3장을 꽉꽉 채워넣는 방식으로 40장이나 되는 덱에 랜덤성을 줄일수 있다.

보통 영혼 오브 하나에 희귀 이상의 희귀도를 가진 카드는 하나 이상 들어있으며, 오브를 열면 5장 카드의 등급만 미리 표기되고 뒤집는 행동은 플레이어가 각 카드를 클릭함으로써 할 수 있다. 하지만 타 TCG 와 다르게 고등급 카드 획득 확률이 눈에 띄게 높은데, 유저들의 연구결과 카드가 전설등급의 카드일 경우는 약 5%로 알려저 있다 카더라. 보통 한 오브에 카드가 5장씩 들어있기 때문에 전설등급 카드가 적어도 한 장 이상 나올 확률은 22.7%[8] 에 육박하며 전설 카드가 한 오브에 두 개 이상 나오는 장면도 자주 연출된다.

카드 제작시 필요한 영혼, 그리고 카드 분해할 때의 영혼 추출량도 후하다.
희귀도별 제작과 분해시 획득하는 영혼은 다음과 같다.
일반 - 제작 40 분해 10
희귀 - 제작 100 분해 40
영웅 - 제작 350 분해 100
전설 - 제작 900 분해 350
카드가 하향되면 일정 기간동안 영혼 추출량이 제작비로 바뀐다.

프리즈매틱 카드(Prismatic Card)는 하스스톤의 황금 카드와 같으며, 카드를 낼 때 무지개색 빛이 번쩍인다. 하수인의 경우 계속 무지개빛 오로라가 지속된다. 분해 시, 같은 등급의 일반 버전 카드를 만들 수 있다. 성능이 영 꽝이거나 마음에 안 드는 프리즈매틱 카드는 분해해서 다른 카드로 만들면 좋다.

일반 - 제작 200 분해 40
희귀 - 제작 350 분해 100
영웅 - 제작 900 분해 350
전설 - 제작 1800 분해 900

5.3.1. 특수 능력

하수인과 주문에 존재하는 여러 특수 능력을 정리한다. 기본적으론 세력/하수인 별로 고정된 능력이지만 주문이나 유물카드로 새 능력을 부여할 수도 있다.
명칭 효과 설명
마나의 샘
Mana Spring
이 위에 장군 또는 하수인이 올라간 턴에 한해, 추가 마나를 얻습니다. 이 효과가 발동된 이후, 마나 스프링은 사라집니다. 하수인과[9] 주문의 효과로는 볼 일이 없으나, 무효화 대상으로 정할 수도 있고, 초반 힘싸움에 중요한 역할을 하기에 이 칸에 넣는다.
투하
Airdrop
전장의 어떤 곳에라도 소환이 가능합니다.
기습
Backstab: (X)
이 하수인은 적의 뒤에서 공격했을 때 (x)만큼의 추가 피해를 입히고 반격을 받지 않습니다. 적의 뒤는 적의 시작 위치와 같은 방향이면서 공격하는 하수인과 공격받는 적이 같은 x축에 있을 때만을 의미합니다. 적의 뒤에서 공격을 받는 경우에는 추가 피해를 입히고, 공격 피해를 그대로 받는다. 송하이 세력군 전용 능력이다.
전투 애완동물
Battle Pet
이 하수인은 턴이 시작될때 자기 스스로 가장 가까운 적을 향해서 공격합니다. 다른 능력들과는 다르게 종족값 부분에 표시되어 있습니다. 심자르의 생명 확장팩에서 새로 추가되었다. 배틀펫 하수인은 AI가 조종하는 대신 능력치가 좋다.
돌풍
Blast
이 하수인은 직선상의 모든 적을 공격할 수 있습니다. 이 과정에서 원거리 능력이 있는 하수인에게 반격을 받을 수 있습니다. 또한 대각선 방향으로는 발동하지 않습니다. 대각선 방향으로 공격시 그래픽 상으로만 빛줄기가 발사된다. 베트루비안 세력군 전용 능력이다.
혈속 폭주
Blood Surge
혈속 능력을 발동 시켰을 때 효과가 발동됩니다. 블러드본 등장 확장팩에서 새로 추가되었다.
결속
Bond
같은 종족의 하수인이 전장에 있을 때 소환시 효과를 발동시킵니다. 고대로부터의 결속 확장팩에서 새로 추가되었다.
건설
Build : (X)
0/10 구조물로 소환되어 X턴이 지난 후에 본래의 모습으로 변신합니다. 불멸의 선구자 확장팩에서 새로 추가되었다.
신속
Celerity
이 하수인은 한 턴에 두 번의 행동을 할 수 있습니다. 한 번의 행동은 이동과 공격을 모두 포함한다. 즉, 이동-공격-이동-공격이 가능하다.
경야
Deathwatch
다른 하수인이 죽었을 때 적혀 있는 효과를 발휘합니다. 어비시안 세력군 전용 능력이다.
무효화
Dispel
이 능력에 당한 하수인/장군은 적용된 모든 버프를 제거하고, 하수인의 경우에는 특수능력 또한 제거됩니다. 지역에 발동하는 방식의 경우에는 Mana Spring과 Shadow Creep등의 지역 키워드 또한 제거합니다.
유언
Dying Wish
이 하수인이 죽을 때 적혀 있는 효과를 발휘합니다.
발굴 지역
Exhuming Sand
내가 액션 바에서 하수인을 소환할 때마다 이 자리에 2/2 강철 데르비쉬를 소환합니다. 장소에 걸리는 효과로, 지역 무효화를 통해서만 지울 수 있다. 베트루비안 세력군 전용 능력이며, 파헤쳐진 예언 확장팩에서 새로 추가되었다.
비행
Flying
이 하수인은 전장의 어떤 곳이라도 이동할 수 있습니다. 날고 있다고 해도 지역 키워드의 효과는 여전히 받는다.
역장
Forcefield
이 하수인은 매 턴마다 자신이받는 첫번째 피해를 무효화합니다.
광란
Frenzy
이 하수인은 근접 공격시 주위 8칸의 모든 적을 공격합니다. 반격은 공격한 대상에게서만 받습니다.
성장
Grow: +X/+X
이 하수인은 내 턴이 시작할 때 +X/+X를 얻습니다. 마그마 세력군 전용 능력이다.
성역
Hallowed Ground
내 턴이 끝날 때, 성역 위에 있는 아군의 체력을 +1 회복시킵니다. 장소에 걸리는 효과로, 지역 무효화를 통해서만 지울 수 있다. 라이오나르 세력군 전용 능력이며, 파헤쳐진 예언 확장팩에서 새로 추가되었다.
침투
Infiltrate
전장의 상대편에 이 하수인이 위치할 경우 적혀 있는 효과를 얻습니다. 내 스타팅 지점이 어디인가에 따라 침투 효과를 받을 수 있는 지역이 달라진다. 게임판을 123456789의 줄로 놓고, 내가 1에서 시작했다면 6789에서 침투 효과를 얻고, 9에서 시작했다면 1234에서 얻는 식. 베나르 세력군 전용 능력이다.
강화
Intensify
전장에 소환될 때마다 적혀진 효과가 배수로 적용됩니다. 미스론의 시험 확장팩에서 새로 추가되었다. 강화가 있는 카드를 사용할 때마다 x1배,x2배, x3배... 형식으로 적용된다.
개시
Opening Gambit
이 하수인을 소환할 때 적혀 있는 효과를 발동합니다. 대상을 지정하는 개시의 경우에는 하단의 skip을 클릭하면 개시를 발동하지 않고 나오는 것도 가능하다. 무조건 대상을 지정해야 하기에 올빼미가 아군 하수인에게 침묵을 걸고 나오기도 하는 하스스톤과 비교하면 편리한 부분.
원시의 번영
Primal Flourish
원시의 번영 위에 있는 아군 하수인은 성장 : +2/+2를 얻습니다. 장소에 걸리는 효과로, 지역 무효화를 통해서만 지울 수 있다. 마그마 세력군 전용 능력이며, 파헤쳐진 예언 확장팩에서 새로 추가되었다.
도발
Provoke
이 하수인의 주변에 있는 하수인들과 장군은 이동할 수 없고 이 하수인을 우선적으로 공격해야 합니다.
원거리
Ranged
이 하수인은 전장의 어떤 곳이든 공격할 수 있습니다. 또한 적의 공격 범위 밖에 있다면 반격을 받지 않습니다.
부활
Rebirth
이 하수인은 죽은 자리에 0/1 알을 남깁니다. 알은 소유자의 다음 턴이 시작될 때 그 하수인으로 부활합니다. 마그마 세력군 전용 능력이다.
돌진
Rush
이 하수인은 소환된 턴에 이동과 공격을 할 수 있습니다.
감시자
Sentinel
능력이 없는 3/3 Watchful Sentinel로 소환되어 조건이 충족되면 본래의 모습으로 변신합니다. 파헤쳐진 예언 확장팩에서 새로 추가되었다. Watchful Sentinel 자체는 아무 능력 없는 3/3 하수인일 뿐이기에 이를 침묵시킨다고 변신하지 않는건 아니며, 조건이 만족되어도 동시에 파괴당하면 그냥 죽는다.
그림자 지대
Shadow Creep
내 턴이 끝날 때 그림자 지대 위에 있는 하수인에게 1 만큼의 피해를 입힙니다. 장소에 걸리는 효과로, 지역 무효화를 통해서만 지울 수 있다. 과거엔 그림자 지대의 갯수 만큼의 피해를 입혔다. 어비시안 세력군 전용 능력이다.
구조물
Structure
이 하수인은 이동과 공격을 할 수 없습니다. 공격력 부여 주문이나 효과 또한 받지 않습니다.
기절
Stun
기절한 유닛은 사용자의 다음 턴이 끝날 때까지 공격 또는 이동할 수 없습니다. 반격은 정상적으로 할 수 있습니다. 기절한 하수인을 무효화시키면 다시 움직일 수 있다.
데르비쉬 소환
Summon Dervish
내 턴이 시작할 때, 이 하수인 주위의 랜덤한 곳에 돌진 능력을 가진 2/2 바람의 데르비쉬를 소환합니다. 바람의 데르비쉬는 내 턴이 끝날 때 사라집니다. 베트루비안 세력군, 그 중에서도 오벨리스크 하수인군 전용 능력이다.
시험, 운명
Trial, Destiny
시작 패의 6번째 자리에 항상 들어와있습니다. 시험에 적혀있는 조건을 만족하면 소환할 수 있으며 남은 게임동안 지속적으로 영향을 주는 운명을 발동합니다. 미스론의 시험 확장팩에서 새로 나온 Mythron 등급의 카드만 가지고 있는 능력이다. 덱에 최대 1장만 넣을 수 있으며 시작 패에 고정되고 교체할 수 없다.

Wall
이 하수인은 이동할 수 없으며 무효화당하면 즉시 사라집니다. 베나르 세력군 전용 하수인군이다.
열성
Zeal
이 효과를 가진 하수인이 내 사령관이 인접해 있다면 적혀 있는 효과를 얻습니다. 라이오나르 세력군 전용 능력이다.

5.4. 수수께끼 상자

파일:20161007_212155.png

PVP 모드에서 승리할 시 확률적으로 상자를 1개 얻는다. 상자의 등급 또한 확률적으로 결정된다.
상자는 장식품을 상점에서 직접 구매하지 않고 얻을 수 있는 방법이다. 문제는 무슨 장식품이 나올지 알 수 없다는 것. 간단한 예를 들면, 일반 상자는 2개의 장식품이 들어있는데, 두 개의 장식품 중 하나는 무조건 희귀 등급 이상으로 나온다.

일반 상자는 2개의 장식품을 포함하고 있다. 장식 아이템 중 1개의 등급은 희귀 이상이다.
희귀 상자는 4개의 장식품을 포함하고 있다. 장식 아이템 중 1개의 등급은 영웅 이상 등급이다.
에픽 상자는 5개의 장식품을 포함하고 있다. 장식 아이템 중 1개의 등급은 전설 등급이고, 하나는 영웅 이상 등급이다.
보스 상자는 매 주 바뀌는 보스 전투로만 얻을 수 있다. 1개의 일반 등급 장식품과, 1개의 무작위 스피릿 오브와, 100 스피릿을 포함하고 있다.
선물 상자는 시즌 종료 시 얻는 상자와 똑같이 생겼으며, 이벤트, 선물 코드 입력 등으로만 얻을 수 있다.

만약 이미 가지고 있는 장식품을 얻는 경우에는 스피릿으로 자동으로 분해되어 저장된다.

과거에는 모든 상자가 일반 상자 열쇠를 포함할 확률이 있었고, 희귀 상자와 에픽 상자에는 스피릿 오브(카드팩)이 각각 1개, 3개씩 포함되어 있었다. 그 이후 스피릿 오브 대신 장식품 개수가 1개, 2개 늘었고, 장식품 1개와 프리즈매틱 카드를 주었지만, 현재는 상자를 깐다고 해도 더이상 카드나 오브를 주진 않는다. 대신 열쇠의 개념이 사라져서, 얻는 즉시 바로바로 상자를 깔 수 있게 되었다.

6. 세력

DUELYST의 세력은 하스스톤의 직업과 유사한 개념이다. 각 세력은 고유한 키워드와 능력, 주문을 가지고 있으며 각 세력 전용의 하수인을 사용할 수 있다. 현재까지 DUELYST에는 6가지의 세력이 존재하고 있으며 각 세력은 세 명의 장군을 보유하고있다. 각 세력에 대한 직접적인 설명은 문서를 참조할 것.

6.1. 라이오나르 왕국(LYONAR KINGDOMS)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/LyonarCrestWallpaper.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DUELYST/라이오나르 왕국 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6.2. 송하이 제국(SONGHAI EMPIRE)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/SonghaiCrestWallpaper.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DUELYST/송하이 제국 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6.3. 베트루비안 대국(VETRUVIAN IMPERIUM)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/VetruvianCrestWallpaper.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DUELYST/베트루비안 대국 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6.4. 어비시안 무리(ABYSSIAN HOST)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/AbyssianCrestWallpaper.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DUELYST/어비시안 무리 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6.5. 마그마 공동체(MAGMAR ASPECTS)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/MagmarCrestWallpaper.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DUELYST/마그마 공동체 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6.6. 베나르 일족(VANAR KINDRED)

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/VanarCrestWallpaper.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DUELYST/베나르 일족 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 카드일람

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DUELYST/카드일람 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 게임 모드

8.1. 프렉티스

기본 덱 또는 직접 만든 덱을 가지고 AI와 대결하는 모드. 초반 10레벨까지는 AI에서도 시즌 레더와 맞먹는 경험치를 얻으므로, 기본 카드를 전부 얻은 뒤 다른 사람과 겨루고 싶다면 이 모드에서 겸험치를 쌓는 것이 좋다. 10레벨 이상인 세력군으로는 이 모드에서 더 이상 경험치를 얻을 수 없다.
내가 사용할 덱과 AI가 사용할 세력군을 정해서 플레이할 수 있다. AI의 인공지능이 뛰어나지 않아서 킬각을 놓치는 경우나 무리한 교환을 하는 것을 자주 볼 수 있고, 카드도 기본 카드만 사용한다.

8.2. 시즌 래더

하스스톤과 마찬가지로 듀얼리스트의 최주력 컨텐츠, 등급전이다. 비슷한 등급의 유저끼리 자동으로 매칭된다.
3연속으로 이기고 있다면 그때부터는 별을 2개씩 준다. 승률이 50%만 되어도 올라갈 수 있다는 뜻이다.

브론즈 구간(30~21급)>실버 구간(20~11급)>골드 구간(10~6급)>다이아 구간(5~1급)>S랭크 구간으로 이루어져 있다. 상위 구간에 안착하면 아래 구간으로 강등되지 않으며 매 시즌 종료시에 등급에 따라 각각 다른 보상을 지급받는다.

시즌 달성 보상은 다음과 같다. 아래에 적힌 것 이외에 등급과 무관하게 추가로 영혼과 골드를 지급받는다.
실버 랜덤 영웅 카드 한 장
골드 랜덤 전설 카드 한 장 + 영웅 카드 한 장
다이아 랜덤 전설 카드 한 장 + 영웅 카드 한 장 + 희귀 카드 한 장
S랭크 랜덤 전설 카드 두 장 + 영웅 카드 한 장 + 희귀 카드 한 장 + 일반 카드 한 장

8.3. 솔로 첼린지

흔히 '묘수풀이'라고 하는 챌린지들이 모여 있는 PVE 게임 모드이다. 정해진 카드를 통해 주어진 상황을 타개하는 것을 목표로 하고 있으며, 챌린지 하나를 깰 때마다 보상으로 골드를 지급한다. 게임의 룰을 쉽게 배울 수 있고 골드를 제법 주기 때문에 초보자들에게 가장 먼저 플레이하도록 추천되는 모드이다.

8.4. 건틀렛(GAUNTLET)

랜덤한 3개 세력군 중 1개를 선택하여 30장 드래프트 픽으로 덱을 만들어 대전을 하는 모드이다. 마지막에 선택한 세력군의 장군 셋 중 하나를 고를 수 있으므로 처음 할 때 당황하지 말자. 3패를 할 경우 게임이 종료되며 승수에 비례해 보상을 받는다. 다른 게임모드와 달리 덱 매수가 30장이며 중복카드에 3장 제한이 없다. 7승 이상시 재입장권을 얻을수 있다.

8.5. 보스 전투(BOSS BATTLE)

강력한 고유 능력을 가지고 있는 AI 장군을 상대해야 하는 이벤트. 매 주마다 새로운 장군으로 교체되며, 각 장군을 쓰러트리면 최초 1회에 한해 보스 상자를 지급한다. 보스 상자는 오브 1개, 무작위 일반등급 장식 두개, 100골드를 포함한다.

9. 초반 플레이 가이드

초대 시스템이 있기에 처음 가입할 때나 가입한 이후 설정창 또는 친구 목록에서 초대장 코드 입력에서 친구의 닉네임을 입력하면 100골드를 받을수 있다. 듀얼리스트 마이너 갤러리나 레딧, 공식 포럼에 타인의 닉네임을 물어보자. 초대한 사람은 초대받은 사람이 실버, 골드 등급을 달성하거나 인게임 아이템 결제를 하면 보상을 받을 수 있다. 시즌 등급전을 한 판이라도 하면 초대장 코드 입력이 불가능하니 주의하자.

트위터, 유튜브, 트위치 구독을 하면 일반 상자 열쇠 3개를 준다. 이곳에서 확인하자.

우선적으로 도전 과제를 플레이해보는것을 권장한다.
각종 특수 능력이나 게임의 흐름 등을 느낄수 있으며 클리어할 때마다 소량의 골드를 얻을 수 있는데다 전부 클리어할시 상당한 양의 골드를 얻는다.
카드의 효과를 잘 모르겠다면 연습 모드로 AI와 대전을 해볼수 있으므로 실전에 써보기 전에 테스트해보는것도 괜찮다.

하스스톤과 마찬가지로 직업별 레벨이 있는데 10레벨을 찍어야 직업별 기본카드가 전부 해금된다.
시즌 등급전에서 기본 덱으로 10레벨을 찍기 어렵다면 연습 모드에서 컴퓨터와 대전하여 레벨을 금방 올리는 것이 좋다.
컴퓨터와의 대전으로는 10레벨까지만 올릴 수 있다.
직업레벨 11을 찍을시 해당 팩션의 새로운 영웅을 얻을 수 있으며, 영혼 오브를 1개 받을 수 있다. 반복은 불가능하다.

초반에 카드가 부족할 때는 저가 덱을 이용하면 좋다. Bagoum에서 저가 덱을 제공하며 GrincherZ의 저가 덱 리스트를 이용하는 것도 좋다. 특히 GrincherZ는 메타에 맞추어 저가 덱을 만드므로 높은 등급을 달성할 수 있다.

골드를 획득하는 수단은 상술한 도전 과제 보상, 오늘의 첫 승리(20골드)와 3번 승리(15골드, 반복가능), 그리고 일일 퀘스트와 후술할 히든 퀘스트가 있다. 오늘의 첫 승리 보상은 22시간마다 다시 받을 수 있으며, 3번 승리 보상은 하스스톤과 다르게 무한정 받을 수 있다. 세력 전용 일일 퀘스트는 하스스톤과 달리 승리가 아니라 4판 플레이하기이므로 패배에 신경쓰지 않는다면 쉽게 클리어할수 있다. 단, 게임 시작 후 너무 일찍 나가면 기록으로 처리되지 않는다. 그러나 상대방은 여전히 승리 보상을 다 받을 수 있다.
Welcome back!을 제외한 퀘스트는 항상 '특정 세력으로 플레이 퀘스트'와' 50골드 퀘스트 중 랜덤 1개'로 구성된다.
일일 퀘스트 이름 내용 보상
(특정 세력) Challenge Play 4 online game with a (특정 세력) deck
특정 세력으로 온라인 게임 4판 플레이
20골드
Welcome back! Play 3 games
아무 세력 덱으로 온라인 게임 3판 플레이
클리어하지 않은 날 * 5골드. 최대 25골드까지 쌓인다.
Assassin Destroy 50 minions
하수인 50기 이상 처치
50골드
Ultimate Aggressor Deal 150 damage to enemy generals
적 영웅에게 150 이상의 피해를 입히기
50골드
Adventurer Play 8 games
아무 세력 덱으로 온라인 게임 8판 플레이
50골드

하스스톤과 마찬가지로 골드나 카드를 주는 히든 퀘스트들이 존재한다. 스팀 도전 과제로 확인할 수 있다.
퀘스트 이름 내용 보상
Journeyman Questor
Complete your first quest.
첫번째 퀘스트 달성
1 무작위 공용 영웅 카드
Epic Questor Complete 5 quests.
퀘스트 5개 달성
1 무작위 공용 영웅 카드
Legendary Questor Complete 13 quests.
퀘스트 13개 달성
1 무작위 공용 전설 카드
Indomitable Spirit Complete 100 quests.
퀘스트 100개 달성
Reward: 100 골드
Helping Hand Play your first 10 games.
10판의 게임을 한다.
Reward: 100 골드
Entering The Gauntlet Play 20 games.
20판의 게임을 한다.
Reward: 1 건틀렛 입장권
The Art of War Play 50 games.
50판의 게임을 한다.
Reward: 100 골드
Best of Friends Play a game with a friend.
친구와 게임을 한 판 한다.
1 영혼 오브
World Explorer Play 1 game with each faction.
각 세력으로 게임을 한 판씩 한다.
1 무작위 세력 전설 카드
Collector Supreme Collect at least 1 of each common card (Core Set)
핵심 세트의 일반 희귀도 카드를 적어도 한 장씩 보유
1 무작위 공용 영웅 카드
1 무작위 공용 희귀 카드

골드를 모은 후에는 오브를 질러야 할 것이다. 무과금 유저의 경우 '핵심 세트'에 있는 카드들은 게임 플레이의 기본이 되므로 먼저 까는 것이 좋다. '블러드바운드의 등장'과 '고대로부터의 결속'은 하스스톤으로 치면 모험모드와 같아서 확장팩 내의 모든 카드를 확정으로 받을 수 있고 카드들의 성능이 준수하기에 최대한 빨리 얻으면 좋다. 이 두 확장팩은 카드 제작이 불가능하기에 골드로만 구입이 가능하다. 결론적으로 말하면 '핵심 세트'를 제일 먼저 까다가 어느정도 카드풀이 모이면 '블러드바운드의 등장'과 '고대로부터의 결속' 오브를 까면 된다. 두 확장팩은 어느 세력을 할 것인지에 따라 중요도가 달라지므로 둘 중 뭐부터 까야하는지는 하고 싶은 세력을 정한 후 듀얼리스트 마이너 갤러리나 듀갤 디스코드 또는 레딧이나 공식 포럼에 물어보자. '심자르의 생명' 확장팩의 카드는 쓰이는 카드가 꽤 있지만 영혼으로 제작이 가능하기에 우선도를 나중으로 해도 된다. 공식은 아니지만 코어셋에서 좋은 등급의 카드가 나올 확률이 더 높기 때문에 코어셋을 까면 더 효율적으로 영혼을 모을수 있다.

과금유저의 경우 무한과금을 한다면 전부 지르면 되지만 소과금을 할 경우는 효율적으로 할 수 있다. '고대로부터의 결속' 메타 기준 '블러드본 등장'과 '고대로부터의 결속'은 메타에 쓰이는 좋은 카드들을 확정적으로 빨리 얻을 수 있기에 여유가 있다면 지르는게 좋다. 브론즈, 실버, 골드 등급을 달성할 때 스페셜 오퍼가 뜨게 되는데 이를 지르게 되면 전설3개 또는 에픽 3개씩 얻을 수 있으므로 오브를 지르는 것보다 좋다. 2주마다 있는 보스전에서 승리를 하면 보스 상자를 받게 되는데 이를 여는 열쇠를 사게 되면 전설 하나를 확정으로 얻을 수 있어 효율적이다.

강한 덱이 무엇인지 알고 싶다면 Bagoum을 참고하면 된다. 다만 이곳의 티어 리스트는 가볍게 참고하면 좋은 정도이다. 이외에는 공식 포럼과 레딧에 유저들이 올린 덱을 참고하면 좋고 대회 덱은 9moons TCG eSports 등에서 찾아볼 수 있다.

10. DUELYST 2


2편이 스팀에 떴다. 스팀 상점 페이지 2022년 4분기에 출시 예정. 9월 2일부터 6일까지 테스트 서버를 열었었다.

11. 기타

여담으로 DUELYST는 재작사측에서 서비스 종료하긴 아까워서 퍼블릭 도메인으로 소스까지 포함해 풀어버린 상태이다.

12. 포럼 및 관련 사이트

12.1. 한국

12.2. 외국



[1] CCG장르와 전략시뮬레이션 요소가 합쳐져 있다. [2] 직역하면 '밝혀진 예언' [3] 원거리나 돌풍 능력이 있는 하수인은 자신이 공격한 하수인의 공격 범위 밖으로 벗어나 있다면 반격을 받지 않는다. [4] 내구도가 1인상태에서 선공을 받아 0이 되어도 해당 액션 내에서는 유물의 효과를 받는다. [5] 라이오나르 왕국의 Arclyte Regalia나 Grove Lion 등의 효과로 Forcefield 효과를 가질시. [6] 고유 용어로 혈속 능력(Bloodborn Spell)이라고 한다 [7] 라이오나르 왕국의 Grandmaster Z'ir은 장군 사망시 장군을 대신 할 수 있다. [8] (1-0.95^5)x100 [9] 불멸의 선구자 확장팩에서 'Celebrant : 2코스트 1/4, 개시:주위에 마나의 샘을 소환합니다.'의 추가로 소환할 수 있게 되었다.