Blitz 闪击 |
|||
기본 | 2차 정예화 후 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 |
[[명일방주/포지션/디펜더| 디펜더 | 센트리 프로텍터 |
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 |
레인보우 팀 |
레어도 | 5★ | 성별 | 남 |
성우 | 크리스토퍼 J. 도미그 | 일러스트 | Ubisoft |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 언어학, 무산소 운동 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 불명 | ||
출신지 | 불명[1] | 생일 | 4월 2일 |
종족 | 불명[2] | 신장 | 175cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 보통 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 보통 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | ■■ |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>유머러스하며 다정한 레인보우 팀의 일원, 실내 및 시가지 전투에 능하다.
주로 사용하는 무기는 권총이며, 근접전에서는 G52 전술 방패를 활용하여, 몇 미터 내에 있는 전투 목표의 눈을 멀게 함으로써 팀의 전술적 우세를 가져온다.
주로 사용하는 무기는 권총이며, 근접전에서는 G52 전술 방패를 활용하여, 몇 미터 내에 있는 전투 목표의 눈을 멀게 함으로써 팀의 전술적 우세를 가져온다.
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터. 레인보우 식스 시즈의 콜라보레이션 오퍼레이터 블리츠이다.
2. 설정
웨이보 소개 |
[신규 오퍼레이터] //Blitz "레인보우 소대 소속, 코드네임 블리츠야. 명령만 내려 줘. 저놈들 면상에 내 방패를 박아줄테니!" ____ 오퍼레이터 엘리아스 쾨츠, 코드네임 Blitz, 레인보우 소대 오퍼레이터. '33번 감시탑' 사건의 직접적인 경험자 중 한 명으로, 사건 직후 로도스 아일랜드 협력 인원 명단에 이름을 올렸다. 레인보우 팀 오퍼레이터들은 기록에 공백이 있는 집단이기 때문에 우리는 그들의 과거를 깊이 따지지 않았다. 전투만을 놓고 보면 접근전과 사격을 매우 잘했고 여러 골목과 실내 모의전에서 Blitz가 높은 점수를 받은 점으로 미루어 로도스 아일랜드에 오기 전부터 도시의 돌발 사건을 처리하는 데 일가견이 있었을 것으로 추측된다. 원문 링크 비공식 번역 링크 |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 최대 체력 | 1296 → 1728 → 2305 → 3213 | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 230 → 295 → 369 → 445 (+45) | 배치 코스트 | 18 → 20 → 22 |
방어 | 243 → 364 → 493 → 676 (+45) | 저지 가능 수 | 3 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 중간 (1.2초) |
특성 | |||
적 3명 저지 가능, 원거리 공격 가능 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +25 |
제1재능 강화 (+5%) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
방어형 딜러 |
3.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
방패사격 (持盾射击) |
1차 정예화 | 기절한 적 우선 공격, 기절한 적 공격 시 공격력이 130%까지 상승 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
방패사격 (持盾射击) |
2차 정예화 | 기절한 적 우선 공격, 기절한 적 공격 시 공격력이 160%까지 상승 |
제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
엄폐 방어 (掩体防御) |
2차 정예화 | 옆 또는 뒤쪽에 고지대가 있으면 25% 확률로 물리 대미지 무효화 |
3.3. 스킬
섬광 방패 (闪光护盾) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
|
||||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 5 | 24 | - | 전방 범위 내 모든 적을 기절시키고, 특수 능력이 2.5초간 무효화, 매번 배치 시 스킬을 4회 발동할 수 있다. |
2 | 5 | 23 | - | 전방 범위 내 모든 적을 기절시키고, 특수 능력이 2.5초간 무효화, 매번 배치 시 스킬을 4회 발동할 수 있다. |
3 | 5 | 22 | - | 전방 범위 내 모든 적을 기절시키고, 특수 능력이 2.5초간 무효화, 매번 배치 시 스킬을 4회 발동할 수 있다. |
4 | 5 | 21 | - | 전방 범위 내 모든 적을 기절시키고, 특수 능력이 3초간 무효화, 매번 배치 시 스킬을 4회 발동할 수 있다. |
5 | 5 | 20 | - | 전방 범위 내 모든 적을 기절시키고, 특수 능력이 3초간 무효화, 매번 배치 시 스킬을 4회 발동할 수 있다. |
6 | 5 | 19 | - | 전방 범위 내 모든 적을 기절시키고, 특수 능력이 3초간 무효화, 매번 배치 시 스킬을 4회 발동할 수 있다. |
7 | 10 | 18 | - | 전방 범위 내 모든 적을 기절시키고, 특수 능력이 3.5초간 무효화, 매번 배치 시 스킬을 4회 발동할 수 있다. |
8 | 11 | 17 | - | 전방 범위 내 모든 적을 기절시키고, 특수 능력이 3.8초간 무효화, 매번 배치 시 스킬을 4회 발동할 수 있다. |
9 | 12 | 16 | - | 전방 범위 내 모든 적을 기절시키고, 특수 능력이 4.1초간 무효화, 매번 배치 시 스킬을 4회 발동할 수 있다. |
10 | 15 | 15 | - | 전방 범위 내 모든 적을 기절시키고, 특수 능력이 4.5초간 무효화, 매번 배치 시 스킬을 4회 발동할 수 있다. |
스킬 범위 |
|
방어선 돌파 (突破防线) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
|
||||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 10 | 45 | 5초 | 모든 저지된 적에게 공격력 125%만큼의 물리, 대미지를 1회 주고 5초간 기절시킨다. 자신의 공격 속도 +200, 제1재능 효과가 1.2배까지 상승한다. |
2 | 10 | 45 | 5초 | 모든 저지된 적에게 공격력 130%만큼의 물리 대미지를 1회 주고, 5초간 기절시킨다. 자신의 공격 속도 +200, 제1재능 효과가 1.2배까지 상승한다. |
3 | 10 | 45 | 5초 | 모든 저지된 적에게 공격력 135%만큼의 물리 대미지를 1회 주고, 5초간 기절시킨다. 자신의 공격 속도 +200, 제1재능 효과가 1.2배까지 상승한다. |
4 | 10 | 42 | 5초 | 모든 저지된 적에게 공격력 140%만큼의 물리 대미지를 1회 주고, 5초간 기절시킨다. 자신의 공격 속도 +200, 제1재능 효과가 1.3배까지 상승한다. |
5 | 10 | 42 | 5초 | 모든 저지된 적에게 공격력 150%만큼의 물리 대미지를 1회 주고, 5초간 기절시킨다. 자신의 공격 속도 +200, 제1재능 효과가 1.3배까지 상승한다. |
6 | 10 | 42 | 5초 | 모든 저지된 적에게 공격력 160%만큼의 물리 대미지를 1회 주고, 5초간 기절시킨다. 자신의 공격 속도 +200, 제1재능 효과가 1.3배까지 상승한다. |
7 | 15 | 40 | 6초 | 모든 저지된 적에게 공격력 170%만큼의 물리 대미지를 1회 주고, 6초간 기절시킨다. 자신의 공격 속도 +200, 제1재능 효과가 1.4배까지 상승한다. |
8 | 15 | 40 | 6초 | 모든 저지된 적에게 공격력 180%만큼의 물리 대미지를 1회 주고, 6초간 기절시킨다. 자신의 공격 속도 +200, 제1재능 효과가 1.5배까지 상승한다. |
9 | 20 | 38 | 6초 | 모든 저지된 적에게 공격력 190%만큼의 물리 대미지를 1회 주고, 6초간 기절시킨다. 자신의 공격 속도 +200, 제1재능 효과가 1.5배까지 상승한다. |
10 | 20 | 35 | 7초 | 모든 저지된 적에게 공격력 200%만큼의 물리 대미지를 1회 주고, 7초간 기절시킨다. 자신의 공격 속도 +200, 제1재능 효과가 1.5배까지 상승한다. |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
<tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
4 | |||
2 → 3 | |||
4, 5 | |||
3 → 4 | |||
6, 2 | |||
4 → 5 | |||
6, 8 | |||
5 → 6 | |||
6, 4 | |||
6 → 7 | |||
6, 2, 3 | |||
마스터리 | 섬광 방패 | 방어선 돌파 | |
7 → 8 | |||
5, 3, 2 | 5, 3, 3 | ||
8 → 9 | |||
6, 2, 5 | 6, 3, 5 | ||
9 → 10 | |||
10, 4, 3 | 10, 4, 4 |
3.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
레인보우 팀 (彩虹小队) |
초기 | 제어 센터 | 제어 센터에 배치 시, 제어 센터 내 레인보우 팀 오퍼레이터가 1명 증가할 때마다 제어 센터 내 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.05 |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
언어학 (语言学) |
2차 정예화 | 사무실 | 인사부 사무실에 배치 시, 인맥 레퍼런스의 누적 속도 +20%, 정보 저장 1점당 누적 속도가 추가로 +5%, 우르수스 특제 음료 1병당 누적 속도가 추가로 +5% |
3.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 방어선 돌파 획득 신규 재능 방패사격 획득 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
디펜더 칩 |
포도당 |
장치 |
20000 | 4 | 5 | 2 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 재능 방패사격의 효과 상승 신규 재능 엄폐 방어 획득 |
||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 70 |
용문폐 |
디펜더 듀얼 칩 |
망간 중합체 |
RMA70-12 |
120000 | 3 | 8 | 8 |
3.6. 모듈
||<tablewidth=100%><width=20%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#333,#000><color=#fff,#ddd>
ORIGINAL || Blitz의 배지
(闪击证章) ||
ORIGINAL || Blitz의 배지
(闪击证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 Blitz는 전술적 방어와 진형 돌파에 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 디펜더 오퍼레이터로 구분된다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. 그런데 Blitz 같은 사람한테 이런 증명이 과연 필요하긴 한 걸까? |
SPT-X |
전술 방패 보수용 오일 (战术盾牌维护油) |
||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +180 공격 +35 |
특성 추가 공격 범위 내 적의 은신 효과 무효화 |
|||
2 |
체력 +220 공격 +40 |
제1재능 [방패사격] 강화 기절한 적 우선 공격, 기절한 적 공격 시 공격력이 170%(+10%)까지 상승 |
|||
3 |
체력 +250 공격 +52 |
제1재능 [방패사격] 강화 기절한 적 우선 공격, 기절한 적 공격 시 공격력이 180%(+20%)까지 상승 |
|||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 |
1. 비지원 Blitz로 적 누적 섬멸 수 30 달성 2. 메인 스토리 3-4 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 Blitz 편성 및 출전 필수, Blitz로 도축자 최소 2명 섬멸 |
||||
STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 50 이상 신뢰도 100% 이상 |
||||
2, 3, 40000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
|||||
기본 정보 | |||||
“어두워지기 전에 목적지에 도착할 수 있을 겁니다. 쾨츠 씨.” “그런데 정말 그 귀족이 하는 말을 믿는 거야? 이런 황무지에 난민들이 살 수 있는 땅이 존재한다는 그 말을?” 용병들이 걱정하는 것도 당연하다. 쾨츠는 그것을 알고 있었다. 하지만 자신은 그 젊은 라이타니엔 귀족을 의심할 수도 없다. 자칭 히아신스 백작이라는 그 캐스터는 전쟁에서 수많은 사람을 구했고, 이들에게 새로운 보금자리를 찾아줄 수 있다고 했다. 이런 선행은 그 자체만으로도 값진 것이다. 쾨츠는 고개를 돌려 난민들의 행렬을 쳐다보았다. 라이타니엔, 시라쿠사인, 그리고 전쟁 때문에 고향에서 쫓겨난 황무지 유랑민까지. 절망한 사람들은 맥없이 황무지 위를 걷고 있었고, 그들의 목적지는 전설 속에나 존재하는 땅이었다. 멀리서 거대한 건물들이 지평선 위로 보이기 시작했다. 난민들은 목적지에 다다르자 눈앞의 모든 광경에 감탄했다. 폐허에는 거의 100미터 높이의 거대한 건물 여러 채가 우뚝 솟아 있었고, 과장된 금속 구조물이 석양을 가리고 있었다. 하지만 쾨츠는 침묵에 빠졌다. 눈앞에 솟아 있는 거대한 금속 물체는 그에게 그다지 큰 감흥을 주지 못했다. 자신의 세계에서 이런 건물은 크기만 다를 뿐이지 너무나도 흔했으니까. 거대한 그릇 모양으로 되어있는 안테나는 구멍투성이였으나, 튼튼한 대형 받침대는 대지 위에 우뚝 솟아 있었다. 황무지의 찬바람이 안테나의 구멍을 뚫고 지나가며 무서운 소리를 냈다. 오래된 건물 아래, 기계의 굉음이 들려오고 있었다. 어떤 설비는 아직 돌아가고 있는 것 같았다. 이렇게 과장된 크기의 전파 망원경은 분명 이 시대의 것이 아니다. “여기가 바로 시끄러운 거물의 땅이라고 불리는 곳입니다.” “저쪽에 쓰러진 커다란 그릇이 보입니까?” 히아신스 백작은 이미 파손되어 쓰러진 먼 곳의 전파 망원경을 가리켰다. 수십 미터 너비의 대접형 안테나는 지면에 거꾸로 매달린 채, 견고한 피난처가 되어 있었다. “저기라면 적지 않은 인원을 수용할 수 있어요.” “근처에는 수원도 있고, 최근 몇 년 동안의 기록을 보니 재앙도 그다지 많지 않더군요.” “그런데 어째서 아무도 살지 않는 거지?” “이곳을 두려워하니까요.” 젊은 백작은 쓴웃음을 지으며 설명했다. “사르곤 사람들은 이 건물들을 고대 재난의 잔재라고 여깁니다.” “미노스 인은 이곳이 저주받았다고 생각하지요.” “하지만 학자로서 저는 그런 근거 없는 소문을 믿지 않습니다.” 건물의 잔해를 넘은 난민들은 고대의 폐허에서 쉴 곳을 찾았다. 이제 이곳은 그들의 새로운 보금자리가 될 것이다. 늦은 밤, 쾨츠는 오래된 건물의 높은 곳에 홀로 앉아 이 폐허를 둘러보았다. 셀 수도 없이 오래된 건물이 지금까지 남아있을 수 있다니, 이 유적은 대체 무엇으로 만들어진 걸까? 과거 이 세계에 사는 사람들은 별하늘을 올려보았다. 하지만 그 후에는 무슨 일이 일어났던 걸까? 그는 끝없는 황무지를 바라보고 있었다. 멀리서 두 개의 달이 천천히 떠오르고 있었다. |
3.7. 평가
전체적으로 같은 5성 센트리 프로텍터인 리스캄과 유사한 점이 많다. 리스캄이 스킬보다는 피격 시 SP 회복이라는 재능이 주력으로 활용하는 경향이 있는 반면 이쪽은 스킬들이 기절에 특화되어 있어 2스킬 애쉬와 같이 쓰기 좋게 되어 있으며 레인보우 팀을 구축할시 유일한 디펜더 포지션인 만큼 육성이 필요하다.1재능
은
블레미샤인과 유사하게 기절한 적부터 공격하며,
W나
애쉬처럼 기절한 적을 공격할 때 공격력이 증가한다. 증가폭은 30% 60%으로 높은 편이지만 하필 기본 공격력이 낮은 디펜더라 돋보이지는 않는다. 다만 블리츠의 모든 스킬들은 기절을 동반하기 때문에 소소하게나마 이득을 볼 수 있고, 특히 이 효과를 극대화시키는 2스킬을 채용한 상태라면 디펜더의 수준이 아닌 살벌한 딜링을 할 수 있다.2재능
은 옆이나 뒤에 고지대가 있으면 물리 대미지를 받을 때 25% 확률로 무효화하는 효과이다.[3] 이 재능의 효과가 발동할 때 동그란 원형 막이 살짝 나타난다. 이 재능 하나만으로 체감 탱킹력이 하늘과 땅을 오갈 정도이니 만큼 배치 장소를 잘 고르는 것이 좋다.1스킬
은 1차 정예화 산탄형 스나이퍼의 공격 범위 정도되는 넓은 범위에 기절과 특수 능력 무효화를 거는 스킬이다. 이쪽을 채택하면 스턴을 거는 역할에 좀더 치중하며 풀스작시 첸처럼 배치 즉시 사용이 되기에 기다리다 필요한 타이밍에 스턴 수류탄처럼 던질수도 있다. 다만 배치 후에 4번까지만 사용 가능하므로 sp충전량이 적음에도 사용 타이밍을 잘 잡아야 한다.2스킬
은 딜링에 좀 더 치중한 스킬이지만 저지 중이지 않으면 발동하지 않는다. 발동시
블레미샤인 2스킬처럼 저지중인 적을 스킬 지속시간과 동일한 시간 동안 기절시키는 공격을 한 후, 공속이 3배로 되며 재능 효과가 증폭되어 쓸만한 딜링&스턴기로 쓸 수 있다. 인원 수 제한 없이 광역 스턴을 걸 수 있는 1스킬에 비해서는 아군 보조 효과는 낮다. 그리고 겹치기만 하면 저지 수가 넘어도 수면을 거는 블레미샤인에 비해 인원 수가 제한적이며 지속시간도 짧은 것이 단점이다.최대 육성시 기절 가능한 적 하나에 대해 방패 가격은 2549, 공속은 0.4초, 평타 공격력 1275, 공격 15회이므로 7초간 총 대미지는 '21674 - (적의 방어력) x 16'이다.[4] 공격력 2.475배라는 높은 배율을 지니고 있으나 기초 공격력이 낮고 속사형 스킬이라 물방이 높은 적에게는 약해진다. 물공 버프가 없으므로 버퍼의 효율은 좋은데, 와파린만 동원해도 총 공격력이 7초만에 41191이 나온다. 꽤 괜찮은 수치지만 상위 딜러들은 주력기 활성화시 지속시간동안 수만 단위의 공격력을 멀티샷으로 주는 경우가 많으므로 강한 건 아니다. 딜뽕은 덤이라고 생각하고, 스턴을 활용해 애쉬 등의 딜러로 갈아버리는 것이 정석.
인프라
는 처음에 주어지는 것은
타찬카,
애쉬,
프로스트가 가진 것과 동일하며 이쪽을 주로 사용한다.
애쉬 문서를 참고.2차 정예화 후에 주어지는 것은 사무실 스킬로, 제어센터에 애쉬를 포함한 레인보우 팀 5명을 배치하거나, 애쉬와 타찬카를 포함한 레인보우 팀과 우르수스 학생자치단을 배치하는 것으로 인맥 레퍼런스 속도 +45%를 확보할 수 있다. 효율 자체는 최상급이지만 조건 없이 그냥 +45%를 지원하는 오퍼레이터가 있으므로 이렇게 쓸 필요가 사실상 없다.
4. 오퍼레이터 상세 기록
계약 |
레인보우 팀 소속 Blitz는 충전된 섬광 방패를 휘두릅니다. 우리가 상대하는 적 대부분이 눈이 있다는 걸 생각해 보면, 시각을 뺏는 게 얼마나 큰 이점인지 잘 알 수 있죠. |
Blitz의 증표 |
Blitz의 잠재능력 상승에 사용된다. 언어학 서적 세트와 공부한 내용을 정리한 노트. 언어별로 명사를 비교해 주석을 달아 놨습니다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현 단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% Blitz는 오리지늄에 감염된 흔적이 없음. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 미공개 의료부의 의견에 따라, 관련 데이터는 공개되지 않음. |
파일 자료 1 |
오퍼레이터 엘리아스 쾨츠, 코드네임 Blitz, 레인보우 팀의 멤버. '33번 감시탑' 사건을 겪은 당사자로 사건 종결 후 로도스 아일랜드의 파트너 명단에 등록되었다. 애초에 레인보우 팀에 대한 오퍼레이터 기록이 매우 부족하기 때문에, 그들의 과거를 알아내려 하지는 않았으나, Blitz가 앞서 진행된 전투 평가에서 근거리 격투 및 사격에 아주 뛰어난 면모를 보였으며, 여러 차례의 시가지 및 실내 모의 전투에서도 모두 높은 평가를 받았다는 점으로 미루어 볼 때, Blitz는 로도스 아일랜드에 오기 전부터 도시 내 돌발 사건의 처리 전문가였으리란 점이 쉽게 예상된다. Blitz는 언어상의 미묘하고 작은 차이도 쉽게 캐치해내는 재능이 있어, 로도스 아일랜드에 오고 얼마 지나지 않아서부터 다른 사람과도 친숙하게 소통할 수 있게 되었다. 레인보우 팀의 멤버들은 각자 특출난 능력을 갖췄지만, 로도스 아일랜드와 장기 계약을 체결한 것은 아니므로 그들에게 너무 많은 임무를 부탁하진 않는 것이 좋겠다. |
파일 자료 2 |
Blitz는 '유쾌'한 사람으로, 평소에 잘 웃고 두뇌 회전도 빠르다. 언제나 재치 있는 농담을 구사하는 분위기 메이커지만, 그의 유머 감각을 '엉뚱하다'고 생각하는 사람도 있다. 하지만, 우리는 그의 행동을 낙관적이고 진취적인 생활 태도라고 생각한다. 전투에서 보이는 죽음을 두려워하지 않는 적극적인 전투 스타일 역시 그의 이런 점을 증명해 주고 있다. 사용하는 무기가 비슷하다 보니, Blitz와 리스캄은 잦은 교류를 나눈다. 그리고 이 교류를 통해, Blitz는 자신의 주무기였던 전술 방패를 원상복구할 수 없다는 사실을 알게 되었다. |
파일 자료 3 |
Blitz의 전투 방식 자체는 이전과 별반 차이점이 없었지만, 지금은 훨씬 중요한 임무인 '교류'를 책임지고 있다. 언어 방면의 재능이 타고나 사용률이 높은 서너 가지 언어를 이미 마스터했으며, 심지어 가울어 사용 방법까지 빠른 속도로 습득한 것으로 보아, 무장인원이 되기 전의 Blitz는 아마 프로페셔널한 언어학자였을 것으로 추측된다. Blitz가 라이타니아 도시의 모습을 궁금해하자, 라이타니아 출신 오퍼레이터들은 그에게 라이타니아에 대해 설명해 주며 몇몇 이미지를 보여주었다. 그러자 Blitz는 놀라는 표정을 숨기지 못했다. “이거 완전 중세 시대 판타지 도시잖아?!” 그는 이렇게 말했다. |
파일 자료 4 |
사실 쾨츠는 자신의 전투 방식이 이전보다 훨씬 위험해졌다는 사실을 깨닫고 있었다. 지금부터 그가 맞서야 하는 적은 그보다 속도가 훨씬 빠르고, 신체가 훨씬 강인하며, 힘이 훨씬 강력한 적들이기에, 그의 전술 방패가 대미지를 막아낼 수 있는 수준으로 강화됐다 하더라도, 그가 적을 막아내는 데 실패하면 그의 팀원들은 바로 치명적인 공격을 받게 된다. 따라서 '33번 감시탑' 사건이 종결된 후, 그는 이곳의 전투 테크닉을 집중적으로 공부하며 반격할 기술을 연구했다. 아무리 강한 적이라 할지라도, 설령 오리지뉴턴트를 다시 맞닥뜨린다 하더라도 Blitz는 이제 막아낼 자신이 있다. 그 뒤의 일은 레인보우 팀의 동료들에게 맡기면 된다. 그는 팀원들의 방패니까. |
승진 기록 |
[제한된 기록] 엔지니어링팀은 Blitz를 위해 G52 전술 방패라고 불리는 장비에 수리 및 개조를 진행했다. 주로 소재 업그레이드 및 섬광 장치 설치 방면의 개조가 진행되었다. 업그레이드 과정은 아주 순조로웠다. Blitz의 요구 사항에 맞는 소재가 예닐곱 가지 정도 있었기에, 소재만 결정하면 바로 교체할 수 있었다. 섬광 장치 설치 단계에서는, 나는 Blitz가 오리지늄 아츠를 사용할 수 없다는 점을 고려하여 고전적인 방법을 선택했다. 즉, 섬광탄을 탄약 형식으로 만들어 방패의 부품에 장전해 넣어, 당기면 빛을 발하는 방식이다. 하지만, 마지막에는 결국 방패에 고성능 오리지늄 스포트라이트를 부착했다. 같이 사용할 오리지늄 에너지 공급 모듈은 클로저가 설계를 도왔으며, 이 역시 Blitz가 오리지늄 아츠를 사용할 수 없다는 점을 고려해 전체 설비에 모듈화 조립 방식을 사용했다. 즉, 부품만 갈아 넣으면 설비의 관리 및 수리가 가능하다는 거다. 이것만 해도 이미 내가 근 일 년간 만든 가장 복잡한 오리지늄 설비라 단언할 수 있다. 유일한 단점이라면…… 부품 가격이 사악하다는 것. 이 문제는 오퍼레이터 Blitz가 알아서 해결해야 한다. 근데 진짜, 특허라도 내야 하는 거 아닌지 모르겠네…… |
5. 대사
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영어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 여기서 앉아있기보단 같이 좀 걷는 게 어때? |
대화 1 | 나 다음 주 축구 경기에서 선발로 나가, 보러 오라구! |
대화 2 | 내 G52 섬광 방패를 강화할만한 좋은 방법을 생각해내면, 꼭 시험하게 해 줘. 언제든 해 볼테니. |
대화 3 | 왜 그렇게 긴장했어? 편하게 있어도 되는데. 타찬카라도 불러서 발레라도 추게 할까? |
1차 정예화 후 대화 | 의사가 날 검진한 건 내가 아파서가 아니라 내가 말도 안되게 건강해서야. 내가 바늘을 무서워하지 않아서 정말 다행이지 뭐야. |
2차 정예화 후 대화 | 번쩍! 부웅! 콰앙! 이거만 알면 만사 오케이야. |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 난 상냥할 뿐만 아니라 유머 센스도 만점이지! |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 뭔가 재밌는 놀 거리를 찾는다면, 나도 꼭 불러 줘. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 우리들에겐 서로를 지켜줘야만 하는 의무가 있어. 나도 이 때 만큼은 진지해진다고. |
방치 | 이건 엄청 흥미롭긴 한데, 나한테는 아니네. |
오퍼레이터 입사 | 레인보우 소대 소속, 코드네임 블리츠야. 명령만 내려 줘. 저놈들 면상에 내 방패를 박아줄테니! |
작전기록 학습 | 이거 제법 괜찮은데! 내 말은, 이 팝콘 말이야. 좀 먹을래? |
1차 정예화 (승진) | 메달, 상장, 승진까지. 내 방패에 장식하기엔 딱 아니야? |
2차 정예화 (승진) | 난 내 사진을 좋아하지 않아. 항상 조명이 엉망이거든. |
팀 배치 | 나쁜 놈들 잡으러 가는거야? 아, 그냥 제안일 뿐이야. |
팀장 임명 | 명심해. 총은 나쁜 놈들에게 겨누는 거다. |
작전 출발 | 한번 날뛰어 볼까.[직역1] |
작전 개시 | 전방에 나쁜 놈들! |
오퍼레이터 선택 1 | 잠깐 화장실 좀 갈 수 있을까? |
오퍼레이터 선택 2 | 혹시 재채기 할 사람 있으면, 지금 해둬! |
배치 1 | 가자! |
배치 2 | 움직여, 빨리! |
작전 중 1 | 콰앙! |
작전 중 2 | 펑! |
작전 중 3 | 깜짝 놀랐지! |
작전 중 4 | 마음에 드냐?! |
고난이도 작전 종료 | 됐나? 이제 집에 가도 돼? |
3★ 작전 종료 | 아무 문제 없을 거다. 이 몸이 여기 왔으니. |
비 3★ 작전 종료 | 또 내가 나서서 우리 팀을 지켜야 하는 건가?[직역2] |
작전 실패 | 어라, 깜빡하고 총알을 안 챙겨왔네?[직역3] |
시설에 배치 | 일단 이웃 분들에게 인사부터 하자고. |
터치 | 와우! |
신뢰도 터치 | 날 저녁에 초대하는 건 어때? 어찌됐건 우린 친구잖아. |
인사 | 갈 시간이야? |
모든 레인보우 팀이 그렇지만, 블리츠는 특히 의역 대사가 많은 편이다.
6. 기타
- 2스킬이 공격 스킬에 가깝지만 아이콘은 여전히 노란색이다. 이는 출신 게임인 레인보우 식스 시즈에서 블리츠의 소속인 GSG9의 진영색과 동일하다. 또한 1스킬 아이콘도 인게임에서 블리츠의 아이콘과 비슷하다.
-
2차 정예화 후 일러스트의 배경은 클럽 하우스 1층 로비쪽 바이다. 타찬카와는 다르게 저 구도를 원작에서 재현해 보면
벽을 향해 총을 조준하는 (...) 모양새이다.
발키리 캠을 깨는 중이라 카더라.
- 2주년 공식 방송의 데이터 브리핑에서 가장 2차 정예화를 많이 한 디펜더 중에서 6위를 달성했다.
- 언어 능력이 뛰어나 스토리에선 팀원 중 테라인들과 가장 먼저 소통할 수 있게 되었다. 오퍼레이터 상세 기록에 따르면 테라 언어 몇 개를 습득했고 이미 멸망한 가울의 언어도 습득했다고 한다.[8] 2차 레인보우 식스 콜라보 이벤트인 루센트 애로우헤드에서는 엘라 일행이 떨어진 장소가 카시미어 출신인 레이넬의 자택이었던 덕분에 엘라의 폴란드어를 카시미어의 언어로 알아듣는 모습을 보여줬으며, 닥의 프랑스식 악센트를 가울식 악센트로 알아듣기도 했다.
- 2차 창작에서는 의외로 같은 센트리 프로텍터인 리스캄과 자주 엮인다. 아무래도 <오리지늄 더스트>에서 블리츠의 방패를 개조해준게 리스캄이여서 그런 듯.
- 레식 콜라보 2차 이벤트인 <루센트 애로우헤드>에서 크리슈타와 미술관 진압 작전 도중 마테오의 부하들에게 포위된 엘라를 구출하며 깜짝 등장한다.[9] 사건이 수습된 후에는 엘라 등 레인보우 소대와의 재회를 반가워하며 함께 로도스 아일랜드로 합류하게 된다. 연봉 협상을 위해 닥에게 후드를 쓰고 옷을 껴입고 와서 자기가 말하면 고개만 끄덕여 달라고 말하는 개그씬도 나온다.
7. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
[1]
원작에서는
독일.
[2]
인간
[3]
무효화는 회피와 작동 방식은 비슷하지만 둘은 엄연히 다른 효과인데, 통합 전략의 회피 시 공격력 증가 소장품의 효과를 무효화는 받지 못 하는 등의 차이점이 있다.
[4]
참고로 누커 태그를 단 6성 가드인 첸 3스킬 대미지가 적 하나에 23170 - (물방) x 10 이다.
[직역1]
서둘러! 저쪽으로 가자!
[직역2]
또 내가 다시 네 엉덩이 지켜주러 가야 할까?
[직역3]
젠장, 아무도 총알 더 가져올 생각은 안 한 거야?
[8]
아예 다른 행성인 만큼 적응에 시간이 필요하지만, 다행히 지구와 테라의 국가별 언어 체계에 유사점이 있다고 언급된다. 사르곤의 의사 미아로우는
레식 대원들이 사용하는 언어가 어느 나라의 언어와 가장 유사한지 물어보는 애쉬의 질문에
빅토리아어와 가장 비슷하다고 답한 적이 있고, 타찬카는
우르수스 책을 읽으며 문자 체계가 달라 어렵긴 해도
러시아어와 비슷해 조금은 읽을 수 있다고 말했다. 사르곤어의 모티브가 아랍어이며 사르곤에서 테라 공용어가 범용화되지 않았다는 언급을 보면 레식 대원들은 사실상 러시아에서 작전을 벌이다 중동 사막 한가운데에 전이된 것이나 다름없으며, 이들이 겪은 언어소통의 문제도
자신들의 공용어가 전혀 통하지 않는 오지에 떨어져서 생긴 문제에 가깝다.
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스토리상으로는 작전 시작 전에 테킬라가 현지 로도스 사무소에 지원 요청을 보내두었는데, 때마침 이를 수신한 로도스 사무소 근처에 있었는지 지원군으로 온 것. 이 때의 CG는
원작 게임 일러스트의 오마주다.