2023 | → | 2024 | → | 2025 |
2024 PlayX4
2024 플레이엑스포 |
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<colbgcolor=#e50065><colcolor=white> 위치 | 대한민국 경기도 고양시, KINTEX | |
기간 |
B2B
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2024년 5월 23일 - 2024년 5월 24일 |
B2C
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2024년 5월 23일 - 2024년 5월 26일 | |
슬로건 | 게임의 즐거움 그 이상 | |
주최 | 경기도청 | |
주관 | 경기콘텐츠진흥원, KINTEX | |
후원 | 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 | |
참가업체 수 |
B2B
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문단 참조 |
B2C
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수출 실적(계약) | 1억 7,000만 미국 달러[1] | |
관람객 수 | 약 11만 명[2] | |
링크 |
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1. 개요
2024년 시행 예정인 플레이엑스포. 조달청 나라장터에 올라온 공고문을 참고하면, 플레이엑스포 시행 일자는 2024년 5월 23일 ~ 5월 26일로 결정됐다.장소는 KINTEX 제2전시장에서 시행했던 2023년까지의 플레이엑스포와 달리 KINTEX 제1전시장에서 시행한다. 2A홀은 B2B, 2B, 3, 4, 5홀은 B2C 및 무대행사를 진행할 예정이다. 2023년 12월 코믹월드처럼 대관 면적이 42,930㎡에 달하여 2023년 플레이엑스포의 2배 크기이다.
그러나 2024년 1월 킨텍스에서 공지한 바에 따르면, 플레이엑스포는 3,4,5관으로 축소됐다. 같은 날에 1,2관에서 국제 아웃도어 캠핑&레포츠 페스티벌이 예약을 잡아서 플레이엑스포와 조정에 실패한 모양이다. 이에 따라 플레이엑스포의 전시면적이 32,157㎡로 축소돼, 2023 PlayX4의 전시면적(B2B, B2C 포함) 28,160㎡에서 크게 성장하지 못했다.
2. 개장 전 정보
○ 2023.102024년 플레이엑스포 정보는 이전까지 플레이엑스포를 담당했던 시행사(시공사)가 경기도청 및 경기콘텐츠진흥원과 계약이 만료돼 새 회사를 찾게 되면서 조달청 나라장터에 공고문이 올라오면서 처음 공개됐다.
○ 2023.12
PlayX4 홈페이지를 통해 2024년도 행사 개최일을 공개했고 B2C 메인 홈페이지에는 2023년 PlayX4 DAY-1 프리뷰 영상과 함께 개최일자를 알리는 로고가 삽입됐다.
○ 2024.01
"2024년에도 변함없이 플레이엑스포에 많은 관심과 사랑 보내주셔서 감사합니다.
현재 플레이엑스포 사무국은 '2024 플레이엑스포'를 준비 중입니다.
참가기업 신청은 1월 중순 이후에 개시될 예정입니다.
준비가 완료되는대로 다시 공지드리겠습니다.
궁금하신 사항은 언제든 사무국으로 문의주세요.
감사합니다."
1월 12일 플레이엑스포의 첫 공지사항이 "2024 PlayX4 COMING SOON" 타이틀로 B2C 공식 홈페이지에 게재됐으며, 참가 기업 신청을 시작으로 본격적으로 준비에 착수했다. 현재 플레이엑스포 사무국은 '2024 플레이엑스포'를 준비 중입니다.
참가기업 신청은 1월 중순 이후에 개시될 예정입니다.
준비가 완료되는대로 다시 공지드리겠습니다.
궁금하신 사항은 언제든 사무국으로 문의주세요.
감사합니다."
○ 2024.02
2월 1일 B2C전시회의 참가업체 신청이 개시되었다. 다만, 지스타와는 달리 선착순이 아닌 사무국의 논의를 거쳐 최종 확정 여부를 통보하는 방식으로 진행되었다.
2월 16일 B2B 개발사, 바이어의 비즈매칭 사전 등록이 원활한 등록을 위해 조기 가오픈되었으며, 이 기간동안에는 B2B 비즈매칭 참가 회원들을 대상으로 회원가입만 받는다. 가입 승인은 3월 1일부터 순차적으로 진행된다. 이와 동시에 플레이엑스포의 B2B 개최일정 역시 확정되었다.
(B2B : 5A홀 사용, B2C : 5B홀 사용 / B2B,B2C 공통이용 : 3홀~5홀)
○ 2024.03
3월 4일 B2B전시회의 행사 참관 방식이 공개되었다.
작년과 달리 신청한 B2B 부스는 비즈니스 일정 모두 소화 후 장소 이동 없이 B2C 일정을 2일간 추가 진행하는 방식으로 진행된다. 즉, 비즈매칭이 진행되는 목요일과 금요일은 5A 홀에 가벽이 설치되어 B2B와 B2C 전시장이 구분되고, 온리 B2C 행사가 열리는 토요일과 일요일은 5A홀 가벽이 제거되어 회장 전체가 B2C 행사로 진행되는 방식이다. 따라서 비즈매칭 업무를 하는 개발사와 바이어는 23일~24일 기간 이내 비즈매칭 업무를 모두 끝마쳐야 하는 것은 작년과 동일하나, B2C 전시관 내에 있는 참가사들이 B2C와 B2B 업무를 연계하게 되면서 토요일과 일요일은 비즈매칭 업무 기간 내 끝마치지 못한 부분에 대해서 추가 업무를 할 수 있게 되었다. 다만, 토요일과 일요일은 B2C를 참관하려는 방문객이 상당히 많으므로 가급적 금요일까지 비즈매칭 업무를 마치는게 좋다.
3월 21일 플레이엑스포 VIP 참관 관련하여 유관 기관과 협의한 결과 2024년도 이후부터 참관객들 간의 형평성을 고려하기 위해 VIP 참관객 제도를 폐지하기로 결정하였다고 주최측에서 공식 입장을 내놨다. 플레이엑스포를 누구보다 더 열정있고 끊임없는 관심을 가진 방문객 대상으로 자체 선정해왔던 부분이었으나, 2023년도 플레이엑스포 당시 차별화된 관람 시스템 때문에 형평성이 맞지 않았다는 논란이 있어 이와 같은 결정을 내린 것으로 보인다. 이로 인해 참관객 우대 서비스는 2024년부로 역사의 뒤안길로 사라지게 되었으며, 기존 선정된 VIP 참관객들도 다른 일반 참관객과 동일하게 전시장 입장에 있어 순서를 기다리게 되었다.
3월 25일 슬로건이 공표되었다.
○ 2024.04
4월 1일 플레이엑스포 공식 트위터에 참가 기업의 모집이 종료 되었으며, 4월 중순에 사전예약을 받을 예정이라는 내용의 글이 올라왔다.
4월 15일 14:00 플레이엑스포 B2C의 참관객 사전등록이 개시되었다. #
4월 23일 FAQ 내용이 업데이트되었다. 하지만 행사장 내 촬영에 대한 규정이 작년 대비 강화되면서 관련한 문의가 빗발친 것으로 보이며, 일부 유튜버 등 1인 매체가 개인 참관 등록이 아닌 프레스로 등록을 시도하는 등 사전 신청 과정에서 혼란이 빚어지기도 했다. 플레이엑스포 측에서는 사진 촬영 규정에 대한 내용을 보완하여 혼란을 최소화하고 있지만, 당분간 사진 촬영 규정에 대한 문의는 행사 개최 전까지 계속해서 이어질 것으로 보인다.
여담으로 플레이엑스포 B2B에서 제공하고 있는 브로슈어가 4월 19일 오픈될 예정이었지만, 26일 오후 4시가 지나서도 아직 브로슈어가 제공되지 않고 있었다. 그러다가 브로슈어 다운로드 항목이 개발사, 바이어별 디렉토리북 다운로드 형식으로 변경되었으며, 이를 클릭해 보면 추후 업데이트 예정이라는 팝업창이 뜬다.
○ 2024.05
5월 2일 B2C 참가 업체 정보가 공개되기 시작했다.
5월 10일 B2C 부스 배치도가 공개되었다.
5월 11일 메인무대 일정, 이스포츠페스티벌 일정 정보가 공개되었다.
5월 14일 2024 코스티벌 본선 참가자가 발표되었으며, 이와 함께 부대행사 (프로그램) 정보가 공개되었다.
5월 16일 B2B 부스 배치도가 공개되었다.
3. 참가 회사
● B2B : PC/모바일 게임존 2- (주)갬복치
- 게임사피엔스
- 게임투게더
- (주)공감오래콘텐츠
- 길드스튜디오
- (주)나인투랩스
- (주)나인헥타르
- (주)네임팬
- 뉴코어 게임즈
- 니어드림
- 님블뉴런
- 더브릭스게임즈
- (주)데빗
- 도브락 게임즈
- 동원대학교
- (주)디몽
- (주)라텔게임즈
- 러너즈
- 레모라
- 롤릴버니즈
- 리자드 스무디 - 셰이프 오브 드림(Shape of dream)
- 머스타드소드
- 모닝버드 스튜디오
- 모큼
- 밀크엠파이어
- 바삭
- 밤새
- 밤샘게임스튜디오
- (주)버킷플레이
- 브릿지헤드유니언
- 비누게임즈
- (주)비주얼라이트
- (주)비펙스
- 사이코플럭스 엔터테인먼트
- (주)샌디플로어 - 그레이트 토이 쇼다운
- 셰이딩 박스
- 슈퍼레이지
- 슈퍼솔트 스튜디오
- 슈퍼조이
- 슈퍼플래닛
- 스튜디오 소개
- 시더즈
- 아울게임즈(주)
- (주)아이케미스트
- 아크플롯 스튜디오
- 알오에스 엔터테인먼트
- (주)액션핏
- (주)얼라이브
- (주)엔버스
- 엔스타큐브
- 오디세이어
- 오로지게임즈
- 오토나서울
- (주)올드아이스맥스
- (주)우리덜
- (주)유비스
- 유영조
- 유한책임회사 곤군게임즈
- 이프문
- 인디온
- 조프소프트
- 지구별대모험푸른세상끝까지
- 지프 바넷
- 천둥여우 스튜디오
- (주) 케세라게임즈
- 코드네임 봄
- (주)코지캣
- 주식회사 컬쳐커넥션
- 타르프 스튜디오
- 트라이펄게임즈
- (주)트웰브모먼츠
- 틸팅포인트
- 팀 리드미컬즈
- 팀 아크스타
- (주)파우드래곤컴퍼니
- (주)퍼니록스
- 페어트리
- 프로젝트 램
- 플레이 메피스토왈츠
- 플로트릭(주)
- 플리토
- 핀블라
- (주)하이퍼센트
- 혼스피릿
● B2B : 보드게임존
- 3B게임즈
- Auspi
- 가챠즈듀얼
- 갈기머리
- 건일
- 낭만
- 넘피
- 덕쿤
- 두더지
- 디미디움
- 리본
- 링크다이스
- 메이즐링
- 멧씨
- 미스터리
- 반스웍스
- 보드마카
- 보드엠
- 삼코이
- 소로리네
- 스위트게임즈
- 안희명
- 에픽로그
- 연왕모
- 오화
- 원터버드
- 유니복스
- 이상돈
- 전투용병의 시대
- 종이책
- 코카트리스
- 큐리
- 타스
- 틴들
- 페르소
- 한곰
● B2B : 특별관
- VTC ONLINE JSC
- Estar Play
- NHN
- CJ ENM
- Amazon Web Services (AWS)
- 스마일게이트 (stove indie)
- SkyWalk
- Xiabangxiabang Tech
● B2C : 아케이드존
- (주) 안다미로
- (주)영배
- (주) 유니아나
- 일성메탈프리
- (주)코뮤즈
- (주)투핸즈인터랙티브
- (주)대승인터컴
- 지앤지어뮤즈먼트
- 타고
● B2C : 콘솔게임존
- (주)그라비티
- 대원미디어
- 반다이남코 엔터테인먼트코리아
- (주)비주얼라이트
- 아크시스템웍스 아시아지점
- (주)이키나게임즈
- 젤리시스
- 키위웍스(주)
- 한국닌텐도
● B2C : PC/모바일 게임존 1
- SGA서울아카데미
- room6 inc
- 경기게임마이스터고등학교
- 느루게임즈
- 님블뉴런
- 주식회사 도너츠
- 주식회사 라텔게임즈
- 마스터 게임즈
- 베이직 게임즈
- 상명대학교 게임전공
- 주식회사 샌디플로어
- 소바
- 스튜디오 엘리시안
- 스튜디오 타비
- 쑨왕코리아
- 알에스게임즈
- 주식회사 얼라이브
- 애니크래프트
- 주식회사 에브나게임즈
- 엔스타큐브
- 오르투스게임즈
- 오쎄
- 장안대학교
- 코드네임 봄
- (주)콩코드
- 크레젠트
- (주)플리더스
- 하이엔드게임즈
● B2C : 인디게임존
- BBB
- 강한토끼들
- 검귤단
- 경기게임오디션관
- (주)공감오래콘텐츠
- 길드 스튜디오
- 노랑 던전
- 눈토끼단
- 돌맹연구협회
- 드래빗스튜디오
- (주) 드보라 스튜디오
- 라이터스
- 로드오브보이스 Ent.
- 리드씨
- 리퓨엘
- 멈머냥
- 멜팅카라멜
- 모닝버드 스튜디오
- 주식회사 미니멈스튜디오
- 밀크엠파이어
- 버거덕게임즈
- 베이스제로
- 주식회사 브릿지뮤직
- 블랙해머게임즈
- 비아 스튜디오
- 센티언스
- 셰딘
- 슈퍼웨이브스튜디오
- 슈퍼플래닛
- 스네이크이글
- 주식회사 스마일게이트홀딩스
- 스튜디오 누이
- 스튜디오 도원
- 스튜디오 쉽독
- 실로폰
- 주식회사 아레테게임즈
- 아르카
- 아이템매니아, 아이템베이
- 알페라츠 게임즈
- 주식회사 얼라이브
- 에그타르트 주식회사
- 에브나게임즈 - 지켜줘 토리
- 에스비피
- 엑셀릭스
- 엔데브게임즈
- 엔테일
- 주식회사 올드아이스맥스
- (주)외계인납치작전
- 월넛펀치
- 이승민
- 이파리
- 저승협회
- 젤리스노우 스튜디오
- 카울리
- 주식회사 케세라게임즈
- 퀸텀 스트로베리
- 주식회사 트라이펄게임즈
- 트루게임
- 팀 리드미컬즈
- 팀 테트라포드
- 판도라큐브
- 프래셔
- (주)프롬더레드
- 플레이 메피스토왈츠
- 주식회사 플리더스
- (주)피아이소프트
- 사단법인 한국인디게임협회
● B2C : 게이밍기어존
- (주)사운드캣
- 아수라팩토리
- 아이디얼리
- 에이수스코리아
- 에이케이시스(주)
- 제닉스크리에이티브
- 제이웍스
- 지티엠 코리아
- (주)컴퓨터생활
- 하이퍼엑스
● B2C : 게임플레이존
- 경기도재활공학서비스연구지원센터
- 경기도청 청소년과
- 굿즈워크
- (주)누리마루학원
- 독수공방
- 디지랩
- 만화이야기
- 모조 게임즈
- 주식회사 미진비엔엘
- 서울호서전문학교
- 스타비즈
- 씨엠홀딩스컴퍼니 주식회사
- 에이지엠
- 에이크라운
- 온사이드컴퍼니
- 이세계포선상점
- 일산서부경찰서
- 잇츠하비
- 젠크리에이티브
- 참돌
- 케이피에스
- 코스프레 체험존
- 주식회사 하이드로웍스
- 사단법인 한국게임개발자협회
※ 각 부스 위치는 부스배치도에서 확인할 수 있다.
4. 부스 배치도
5. 세부 행사
5.1. 이터널 리턴 마스터즈 시즌 3
이터널 리턴 마스터즈 시즌 3 파이널이 5월 24~25일에 진행되었다.5.2. BEMANI MASTER KOREA SOUND VOLTEX SEASON 2
BEMANI MASTER KOREA SOUND VOLTEX SEASON 2 결승전이 5월 26일에 진행되었다.5.3. 철권 8
AfreecaTV TEKKEN League(ATL)2024 SEASON 1
5월 26일 오후 2시에 PlayX4 특설무대에서 결승전을 진행했다. 우승자(상금 5,000,000원)는 머일, 준우승자는 박민형이다.
5.4. 스플래툰 3
5월 26일 스플래툰 3 대회가 PlayX4 무대에서 개최되었으며. 우승 팀에게는 특별 제작된 트로피가 수여되었다.5.5. 마리오 카트 8 디럭스
6. 교통
6.1. 철도교통
수도권 전철 3호선( 일산선) 대화역이 킨텍스에서 가장 가까운 철도역이다. GTX A선 킨텍스역은 2024년 12월에 개통할 예정이다.2023년 7월 1일 수도권 전철 서해선 개통으로 김포공항역, 부천종합운동장역, 소사역 등을 통해 서울 강서, 부천시, 시흥시, 안산시, 인천광역시 일대에서 킨텍스로 오기 편해졌다.
6.2. 버스교통
6.3. 도로교통
자유로 킨텍스IC를 통해 올 수 있다.7. 사건사고
7.1. 교복 코스프레 제한
2024년 플레이엑스포 코스프레 복장이 제한됐다. 전면적인 교복 금지는 아니지만, " 아동 청소년의 상징물로 대체될 수 있는 교복" 을 제한한다고 밝혔다.
경기도청 디지털혁신과(플레이엑스포 사무국)에서 전면적인 교복 코스프레 금지는 아니라는 것을 밝혔지만, 성적 대상화나 성적 수치심을 유발할 수 있는 캐릭터를 제한한다고 밝혔다.
7.2. 라스트오리진 청소년 유해매체로 지정 참가 불가 통보
5월 21일 라스트 오리진 공식 카페 공지로 참가 불가 통보를 받았다고 한다. 가리거나 비닐 봉투에 담아주겠다고 요청했으나 거부당했다고 한다. 게다가 행사가 일주일도 안남은 시점에 이러한 결정이 내려왔다고 한다.7.3. 아케이드 공동관 정전사태
5월 23일 목요일 오전 10시경 아케이드 공동관 부스에 3차례 정전이 발생해 전시 기기 전체가 꺼지는 일이 일어났다. 같은 날 12시쯤 정상화되었다.# 유니아나 트위터 공지[4]
7.4. 참관객 재입장 문제
2024년의 플엑포에서의 주된 문제점.다른 킨텍스 행사와 다르게 재입장자 유무가 확인되지 않아 재입장자와 최초입장자 모두 예외없이 대기줄을 새로 서야하는 영향으로 빠른 재입장이 되지 않아 불만이 있었다. 즉, 굳이 이런식으로 시간낭비 해서 재입장 해야하는 비판이 많았다.
평일은 방문객이 적어 금방 재입장이 가능했으나, 주말의 경우 나갔다가 다시 들어오려면 30분 ~ 1시간 이상 입장줄을 다시 서야 하는 불편함을 겪어야 했다. 2 전시장에서 진행한 직전 행사때는 실내 대기줄 형성 후 입장 팔찌 확인 후에 에스컬레이터를 탑승 한 뒤에 전시장에 내려가게 되어도 빠르게 입장줄이 해소되었으나, 1 전시장으로 옮기게 된 후로 야외에 대기줄을 형성하였고, 입장 경로가 보행복도와 완전히 교행하면서 일반 참관객이나 타 전시 참관객이 지나갈 수 있도록 입장을 막는 시간이 있어 입장에 시간이 오래걸렸으며[5], 심지어 토요일 오전시간대에는 이 입장대기줄이 2 전시장을 돌고도 해소되지 않아 2km 정도 되는 대기줄의 종점이 킨텍스 바이 케이트리 앞에까지 형성되기도 하였다.
하지만 일요일에는 토요일 대비 방문객 수가 80% 이상 급감하여 비교적 여유롭게 행사가 진행됐다. 다만 마찬가지로 재 입장시에는 10분에서 20분정도 시간을 썼어야 했으며, 초반에는 유명 성우 및 크리에이터의 사인회로 인하여 토요일보다도 입장대기인원이 더 많기도 하였다. [6]
이런 재입장 문제 때문에 다른 코스프레 행사들에서도 이렇게 번거로운식으로 재입장 규정을 내릴까봐 두려워하는 참가자들도 상당수였다.[7]
8. 성과
경기도청의 보도자료에 따르면, 2024 PlayX4는 4일간 방문객 11만 명, 게임업체 수출 상담실적 1억 7,000만 미국 달러로 2023 PlayX4 및 2019 PlayX4 기록을 넘어서 역대 최대치를 기록하였다. 기사9. 기타
반다이남코엔터테인먼트코리아는 고양 킨텍스 제1전시장에서 열리는 2024 플레이엑스포에서 액션RPG '엘든 링'의 특별전을 5월 23일부터 5월 26일까지 실시했다. 이번 전시에서는 국내에서 첫 공개되는 가시공 메스메르의 실물 크기 스태추와 투구, 지난 특별 전시회에서 공개된 적 있는 미켈라의 검 말레니아 실물 크기 스태추 등 작품을 전시했다. 또, 게임 내 배경을 구현한 포토존이 마련되었다. 부스 방문객들은 현장에서의 모습을 자유롭게 사진으로 남길 수 있았다. 한편, 반다이남코엔터테인먼트는 2024 플레이 엑스포 자사 부스를 통해 콘솔 게임 시연 이외에도, 설문 조사 참여, 경품 증정 이벤트 등을 실시했다.대원미디어 부스를 통해 환세취호전+를 다시 한 번 시연했다. 참가자들은 PC로 체험해볼 수 있었다(v.1.05. 026240411).
[1]
2023 PlayX4 대비 17%↑
[2]
2023 PlayX4 대비 약 6% 증가
[3]
당시 2023년도 데이터 기반으로 작성되었으나 2024년 1월 홈페이지 수정을 통해 일시적으로 비공개 처리됐다.
[4]
당초
유니아니로 표기했으나 삭제하고 다시 올렸다.
[5]
본래, 코스튬 플레이어들과 일반 관람객들이 돌아다니는 통로기 때문에 굉장히 혼잡하고 2 전시장 처럼 내부 중앙홀이 넓지 않은 직선 복도 구조기 때문에 내부 혼잡은 심한 편이였고, 일반적으로 타 전시 때에도 사람들이 몰릴 경우 복도가 좁아 금방 혼잡해지는 구조상 한계가 있었다.
[6]
전날대비 입장대기인원이 초반에는 더 많았음에도 실제 대기줄은 그렇게 길지 않았는데 그 이유는 전날에는 2명 1줄로 대기줄을 섰으나 일요일에는 3명 1줄로 대기줄을 섰고, 9시 이후의 추가 대기줄 유입은 전날 대비 오히려 크게 줄었다는 점과 전날 대비 경호 측에서 최대한 밀착을 거듭 유도함으로서 대기열 하나하나 마다의 밀도가 크게 증가함으로으로 인해 전체적인 대기열 길이 자체가 크게 감소한 효과이다.
[7]
비슷하게 2024년 10월 서코때도 2024년 플엑포처럼 재입장을 번거롭게 해놨다.