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<colcolor=#e0ebff> 생존자 '기사' “骑士” • "Knight" • 「騎士」 |
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본명 |
<colbgcolor=#fff,#2d2f34><colcolor=#000,#fff>리처드 스털링 Richard Sterling 理查德·斯特林 リチャード·スターリング |
|
식별 번호 | - | |
성별 | 남성 | |
생일 | - | |
액티브 능력 | 캐릭터 동화, 전술 예측, 명예의 공명 | |
패시브 능력 | 명예 감지 | |
버프 | - | |
디버프 | 기계치[1] | |
유형 |
|
|
난이도 |
[[연기 난이도| |
|
소유 아이템 | 투구 | |
업적 | 기선제압[2] | |
성우 |
이름 이름 이름 |
[clearfix]
1. 개요
리처드는 예의 바른 가면을 거의 벗지 않으며 소중한 것은 죄와 투쟁이 따른다고 믿는다. 그는 몰래 희곡에 필요한 모든 '장면'을 준비하여 '기사와 공주'의 오래된 노래가 퇴색되지 않기를 바란다.
구원형 생존자이며 투구[3]를 써 "캐릭터 동화"된 다음 상대 감시자의 행동을 예측하여 이익을 얻을 수 있다.[4]2. 외적 특성
|
기사 스킬 PV |
캐릭터 동화 |
캐릭터 연기에 심취한 '기사'는 연기중, 실제 기사 캐릭터에 동화하여 투구를 쓰고 잠시 동안 기사 전용 특성을 획득합니다. |
전술 예측 |
"기사'는 3미터 내 가장 가까운 감시자의 다음 8초 동안의 행동 2회를 예측할 수 있으며, 예측에 성공할때마다 감시자를 전술적으로 약화하고 자신의 사기를 진작시켜 2초 동안 유지되는 40%의 이동 속도 보너스 효과를 획득합니다. 감시자가 다른 목표를 추격할 때 해당 감시자에 대한 '기사'의 전술 예측 시간이 8초에서 5초로 감소하고, 공격과 스킬 제약 효과가 약화됩니다. 해당 스킬은 2단 발동되며, 스킬 버튼을 눌러 슬라이드로 감시자의 다음 8초 동안의 첫번째 행동이 스킬일지 공격일지 선택합니다. 첫 스킬 발동 후 4초후에 두 번째 행동이 스킬, 공격 또는 대치일지 다시 예측할 수 있습니다. [형태 제약] 공격:감시자가 시도하는 일반공격 또는 차지 공격 예측에 성공하면 공격을 방해하고 감시자가 자신의 무기를 살핍니다. 스킬: 감시자가 실질적인 스킬(조작 대상 전환, 취소, 조정류 스킬 제외)을 사용하려고 할때 예측에 성공하면 감시자의 해당 스킬을 방해하고 다음 6초동안 스킬을 사용할수없게 만듭니다. 대처: 감시자가 두 번째 전술예측 기간동안 공격 또는 스킬을 사용하지 않으면 '기사'는 확고한 의지로 4초후에 받는 다음 피해가 일반 공격 절반에 해당하는 공포치를 감소시킵니다. |
*출시전에는 감시자의 보조 스펠도 스킬로 간주된다는 얘기가 있었으나 정작 출시해보니 영향을 받지 않았다.
명예의 공명 |
'기사'는 8미터 이내의 광기의 의자에 앉은 생존자와 명예의 공명을 할 수 있습니다. 광기의 의자에 앉은 생존자가 공명을 받으면 광기의 의자에서 벗어날 수 있으며, 첫 명예의 공명 완료 후 서로가 명예 감지효과를 획득합니다. [명예 감지] 아군 구조에 성공한 뒤 '기사'와 구조된 아군의 자신감이 대폭 증가해 이후 8초 내에 받는 다음 피해가 감시자의 일반 공격 절반에 해당하는 공포치를 감소시킵니다. |
기계치 Disarray |
기계를 다루는데 소질이 없습니다. 암호 장치 해독 속도가 15% 감소합니다. |
3. 특성 상세 내용
이동 | |
달리기 속도 | 3.8m/s |
걷기 속도 | 2.11m/s |
앉은걸음 속도 | 1.14m/s |
기어가기 속도 | 0.44m/s |
해독 | |
암호 장치 해독 시간 | 93.15s |
해독 중 감전 시 진도 감소 | 1% |
해독 중 감전 시 해독 불가 시간 | 2s |
대문 오픈 시간 | 18s |
모션 | |
나무 판자 내리기 시간 | 0.73s |
빠른 속도로 나무 판자 넘기 시간 | 1.17s |
중간 속도로 나무 판자 넘기 시간 | 1.63s |
느린 속도로 나무 판자 넘기 시간 | 2.07s |
빠른 속도로 창틀 넘기 시간 | 0.87s |
느린 속도로 창틀 넘기 시간 | 1.27s |
상자 수색 시간 | s |
치료 | |
부상당한 생존자 치료 시간 | 15s |
부상 시 치료를 받는 시간 | 15s |
쓰러졌을 때 자가 치료 시간 | 30s |
기타 | |
발자국 지속 시간 | 4s |
공격을 받을 때 가속 시간 | 2s |
업혔을 때 몸부림치기 시간 | 16s |
광기의 의자 이륙 시간 | 60s |
광기의 의자에서 구출되는 시간 | 1s |
4. 운영
4.1. 인격트리
-
(6시)위기 모면
강력한 유틸 능력을 가진 구출 캐릭터답게 6시와의 궁합이 좋다. 어차피 기사 본인은 평타, 스킬 봉인만 사용하고 평지 어그로를 무지성으로 뻐기는 게 가능하고, 명예의 공명과 6시로 2번의 안정적인 구출을 보장하는 캐릭터이기 때문에 너무 멀어서 다음 구출을 못 가는 게 아니라면 반피로도 구출을 시도할 수 있는,[5] 말 그대로 기동성을 구출 후 보호 능력으로 치환한 유사 용병 플레이까지도 가능하다.
5. 평가
능력치[6] | |
해독 능력[7] | ■■■■□□□□□□ |
보조 능력[8] | ■■■■■■□□□□ |
견제 능력[9] | ■■■■■■■□□□ |
구원 능력[10] | ■■■■■■■□□□ |
5.1. 장점
-
행동 저지의 높은 범용성
평타, 스킬, 대치 중 2가지를 골라 카운터칠 수 있다. 어그로 시 평타 봉인+스턴과 즉발 침묵, 데미지 경감, 가속 등이 갖는 가치를 생각하면 감시자의 행동 예측을 잘 한다는 가정 하에 용병이나 야만인 급으로 감시자가 쫒기 싫어하는 기피 캐릭터 반열에 오를 능력이다.
-
원거리 구출과 구출된 생존자 보호
거리는 짧지만 원거리로 구출이 가능할 뿐더러, 원거리 구출 시 데미지 경감 효과를 제공하기 때문에 기사 본체의 안정성을 가져가면서 구출받은 생존자의 안전 또한 도모할 수 있어 6시를 들지 않는 서브 구출 캐릭터로서의 입지도 보여줄 수 있다.
5.2. 단점
-
예측 능력의 한계
감시자가 평타, 스킬, 대치 이외의 다른 행동을 한다면 그냥 감시자에게 8초의 시간 낭비만을 시키는 능력이 된다. 다만 그 중 하나를 안 하기가 더 어려운데다 8초 동안 감시자가 건드리기도 힘들다는 점 덕에 단점이라고 하기에는 사실 뭣하다. 물론 평타+스킬 순서로 골랐는데 감시자가 스킬+평타 순으로 사용하는 상황에는 카운터가 안 되며, 처음 고른 능력은 예측에 실패했을 때 감시자에게 무엇을 골랐는지 발각된다. 다만 풍선 평타[11]는 일반 공격으로 간주되지 않아 능력 발동이 안 된다.
-
명예의 공명의 불안정함
우선 명예의 공명을 쓰는 도중 공포의 일격을 맞을 수 있을 뿐더러 구출된 생존자와 기사에게 보호막을 부여하는 '명예 제약' 효과는 한 게임에 한 번만 발동된다.
6. 상성
6.1. 맵별 상성
군수 공장: 설명과 이유.성심 병원: 설명과 이유.
붉은 성당: 설명과 이유.
호수 마을: 설명과 이유.
달빛강 공원: 설명과 이유.
레오의 기억 : 설명과 이유.
화이트샌드가 정신병원: 설명과 이유.
에버슬리핑 타운: 설명과 이유.
돌아올 수 없는 숲: 설명과 이유.
클레이버그 경마장: 설명과 이유.
6.2. 타 생존자와 궁합
6.3. 감시자별 상성
-
'박사'
행동을 하기 전에 막아버리는 매커니즘인지 에너지 폭발 상태의 박사에게도 예측 능력이 정상적으로 발동한다. 다만 평타>스킬 순으로 골랐는데 에너지 폭발 상태의 박사가 돌진을 사용할 경우 돌진 후 내려찍기를 사용하는 것은 방어할 수 없다.[12]
7. 스토리
7.1. 캐릭터 설정
<colbgcolor=#000> 본명 | 리처드 스털링 |
직업 | 기사 |
나이 | |
출신 계급 | 상위층으로 추정 |
관심사 | |
장기 | |
특성 | |
좋아하는 것 | |
싫어하는 것 |
'기사' 디자인 과정 | ||
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7.2. 배경 스토리
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기사 배경 스토리 PV | ||||||
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배 경 |
스털링 가문은 거대한 지하 산업을 운영하는 귀족 가문입니다. 가주와 그의 아내는 수년 동안 자녀를 갖지 못했습니다. 그러다가 스털링 부인은 전 파트너와의 관계를 끊은 후 쌍둥이 한 쌍을 낳았습니다. 하지만 쌍둥이가 네 살이었을 때 두 아이는 갑자기 사라졌습니다. 아이들을 찾기 위해 그들은 더욱 간절하게 속죄를 했습니다. 언니는 곧 전 '파트너'에게서 발견되지만 동생은 3년 뒤에야 찾아집니다. 돌아오는 날, 동생은 누나와 헤어질 때 불렀던 동요를 불렀습니다. 그 동요에는 그들이 어렸을 때 자주 했던 놀이, 즉 기사와 공주가 담겨 있었습니다. 소년이 들려주는 동요와 자세한 이야기를 듣고 누나도 소년을 알아보게 되었습니다. 두 아이는 여전히 순수하고 귀여웠지만 밤낮으로 동생과 함께 지내던 누나만 뭔가 이상함을 느꼈습니다. 어느 날 그녀는 이 '돌아온' 동생이 항상 거짓말을 하고 있다는 사실을 발견하게 됩니다. 그는 하인들을 건물 꼭대기로 데려가서 집사에게 사다리를 치우라고 했습니다. 그는 아이들 사이에 악의적인 감정을 퍼뜨려 모든 사람들의 증오심을 불러일으켰습니다. 그는 그의 아버지가 여전히 비밀리에 운영하고 있는 금지된 사업의 자료를 찾아내어 부모의 다툼을 유발하고 어머니가 자살까지 시도하게 만들었습니다. 이 모든 일은 그의 누나만 알고 있었지만 '동생'은 항상 자신이 그녀를 가장 사랑한다고 말하며 아무에게도 말하지 말라고 합니다. '오직 이 세상이 충분히 끔찍해야 그들은 희망의 상징인 우리를 소중히 여길 것입니다.' 동생은 마치 체스 말을 손에 들고 전쟁을 계획하는 왕처럼 은밀한 곳에서 늘 '거짓말'로 인한 싸움을 지켜보고 있습니다. 하지만 그는 자주 깊은 생각에 잠기는 듯 보였고 무언가에 괴로워하는 것처럼 보였습니다. 누나는 드디어 결혼할 나이에 이르렀고 모든 비밀을 아는 그녀는 결혼을 통해 이 정체 모를 '동생'에게서 벗어나고 싶어 했습니다. 그러나 어느 화창한 오후, 그녀의 오빠가 그녀를 아래층으로 밀어내렸습니다. '당신이 영원히 떠날 수 없는 한 나는 영원히 '기사'일 것이며, 당신도 바깥세상으로 나가지 않을 것입니다.' 그제야 사람들은 그의 악행을 알게 되었습니다. 한때 모두는 그가 독서, 기사도 연극, 검술과 전쟁 서적을 좋아하는 어린아이라고만 생각했습니다. 부모는 그가 4살이 되기 전에 찍은 오래된 가족사진 앨범에서 그의 남동생의 얼굴이 잘리고 '리처드'의 얼굴로 대체되어 있다는 것을 마침내 발견했습니다. 결국 누나가 결혼식을 위해 붉은 성당에 갔을 때 리처드는 독방에 갇혔습니다. 결혼식이 끝난 후 누나는 행방불명이 되었고 스털링 부부는 영원히 저택의 탑에서 잠들게 되었습니다. |
7.3. 배경 추리
- [ 펼치기 • 접기 ]
- >1. 프롤로그모든 이야기는 완전해야 합니다.
동요 한 구절: '기사의 변치 않는 충성이 있어 공주는 두렵지 않네. 함께 먼 길을 떠나 어둠 속에서도 서로 의지하리.'2. 선서
모든 선서는 기억되어야 합니다.
빠른 우편 한 통: '스털링 부인, 리처드 도련님과 닮은 소년을 발견했으니 내일 그를 저택으로 데려가겠습니다.'3. 동료
모든 사람은 여기에 참여해야 합니다.
삐뚤빼뚤한 글씨로 적은 일기: '동생이 돌아왔다. 여전히 겸손하고 다정하지만 왠지 좀 무섭다.'4. 바보
그들은 연민 때문에 태어났습니다. 무지하고 어리석기 때문입니다.
쪽지 한 장: '누나. 정원에서 아이들이 싸운 그날, 캐비닛에 숨어서 뭘 본 거야?'5. 어릿광대
그들은 조롱받기 위해 태어났습니다. 연기가 서투르기 때문입니다.
숨겨진 문서: 어떤 도박장을 인수해 운영하겠다는 계약서. 찰리 스털링이 서명했다.6. 악역
그녀는 갈등을 위해 태어났습니다. 위선적이고 변덕스럽기 때문입니다.
일기 한 페이지: '위험할 수도 있지만 이것이 그 악마에게서, 이 집에서 떠나는 가장 좋은 방법일지도 모른다.'7. 공주
그녀는 구원을 위해 태어났습니다. 용감하지만 쉽게 부서지기 때문입니다.
진료 차트 한 페이지: ... 계단에서 굴러떨어져 경미한 타박상을 입었다. 일주일간 침대에서 안정을 취해야 한다.8. 악룡
그는 도전을 위해 태어났습니다. 교활하고 잔인하기 때문입니다.
첫 번째 편지: '누나, 나, 예전에는 한참 생각하곤 했어. '내가 리처드가 아니라면 또 누구일까?' 라고.'9. 기사
그는 사명을 위해 태어났습니다. 대담하기 때문입니다.
두 번째 편지: '그리고 이제 깨달았어. 누나와 '이 세계'가 존재하는 한, 나는 영원히 '기사'일 수 있다는 것을.'
7.4. 캐릭터 데이 이벤트
'기사'의 생일 이벤트는 출시 1년 후인 2025년에 시작될 것으로 예측된다.8. 스킨
희대의 | |||
스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 |
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2024/10/17 | 시즌34 정수 2 | - |
지속적인 평화 선언은 항상 부패와 메마름으로 이어집니다. 검을 든 자는 영웅의 가치는 대게 또 다른 생동감 넘치는 무대에서 탄생하고, 혼돈과 전쟁만이 그 길로 통하는 사다리라고 확신하게 됩니다. ([한정] 스킨, 시즌34 정수2 한정 획득) |
독특한 | |||
스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 |
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2024/10/24 | 상점 |
패키지: 798메아리
318메아리 /1188조각 |
죄악의 장미가 아발론의 대지를 가득 채우기 전, 조용히 뒤에서 관망하던 그는 아직 자신의 '위치'를 결정하지 않았습니다. |
드문 | ||||
스킨 | 출시일 | 획득 경로 | 가격 | |
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2024/10/17 | 기본 제공 | - | |
기본적인 스킨, 모든 것이 무척이나 자연스러워 보입니다. | ||||
만신창이 | 2024/10/17 | 캐릭터 배경추리 보상 | - | |
몸에 걸친 옷들이 매우 허름해졌습니다. 정말 게임을 한판 했을 뿐인 거 맞나요? |
9. 기타
- 10월 17일 시즌34 2번째 정수에 출시되었다.
- 여담이지만, 옆동네에 동명의 살인마가 있다.
- 10월 17일 업데이트 예고로 '기사'의 공식 능력치가 공개되었다.테스트 서버에서 본 서버로 넘어오면서 소규모 버프를 받았는데, 투구 사용 후 대치 성공 시 얻던 이동속도 버프가 1.5초간 40% 가속에서 2초간 40% 가속으로 바뀌었다.[13]
- 성별에 관한 해프닝이 있었다. 24년 10월 25일에 공식이 올린 게시물에서 기사가 언니를 찾는다는 언급이 있었기 때문. 심지어 디자인 과정 이미지에 나타난 기사의 초안이 굉장히 여성스러웠으며, 이전에도 기사의 얼굴이 기갈지다는 이야기가 많았기에 유저들이 '설마 진짜로 여자였던 거냐'며 술렁거렸다. 한 유저가 카우보이의 특성을 이용해 검증한 결과 남자가 맞아 해프닝은 마무리되었다.
10. 관련 문서
[1]
해독속도 15% 감소
[2]
감시자 행동 예측 5회 성공
[3]
아이템이다
[4]
평타 예측은 스턴, 스킬 예측은 스킬 봉인, 아무런 행동도 안 하는것을 예측하면 보호막을 얻으며 공통적으로 1.5초간 40% 이동속도 버프를 얻는다.
[5]
능력이 남아 있다면 평타+스킬 예측으로 무지성 구출이 가능하다.
[6]
5가 평균이다.
[7]
기계치 특성으로 인해 해독속도가 느리다
[8]
본인이 어그로를 끄는것보다 능력이 약화되지만 여전히 강력한 제어기를 부여한다.
[9]
감시자의 행위에 따라 달라지는 수동적 아이템이긴 하지만 감시자의 행위 자체를 무효화 시킨다.
[10]
반피로도 구출을 성공만 하면 반 확정적으로 더블다운을 피하고, 6시의 효과가 빠졌더라도 그에 준하는 효과를 부여할 수 있다.
[11]
생존자를 풍선에 묶은 상태일 때 쓰는 일반 공격을 의미한다.
[12]
어디까지나 평타나 스킬의 발동 자체를 막아서 박사에게도 통하는 것으로 보이며, 스킬 시전 중 무적은 정상적으로 처리되어 카운터치지 못한다.
[13]
그러나 너무 미묘해서 작은 변수도 만들기 힘들거 같다는 평이 대다수이다.