상위 문서: 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3
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진영 BGM
1. 설명
Factory. 비공식 확장팩인 심연의 뿔나팔(Horn of the Abyss)에서 추가된 진영. HotA팀에서 2018년 12월 31일에 유튜브틀 통해 소개하였으며, 정확히 5년 후인 2023년 12월 31일에 1.7.0버전을 통해 공개되었다.'황무지(Wasteland)'라는 새로운 지형에 특화되어 있으며[1] 유닛과 건물의 디자인을 보면 서부개척시대를 테마로 하여 HOMM 2의 위자드와 4편 이후의 아카데미, 포트리스 타운의 컨셉이 뒤섞인 모습이다. 제작진의 말에 의하면 원래 포지 진영의 복원을 시도했지만, 비슷한 컨셉의 다른 진영으로 바꾼 것이라고 한다. 일부 유닛은 마이트 앤 매직 시리즈에 이미 등장했던 크리처들을 재활용했다. 최대한 기존 세계관의 설정을 수용하려고 노력한 것으로 보인다. 예시1 예시2 예시3
코브가 제이덤 대륙의 레그나 섬 해적들인 것과 마찬가지로 팩토리도 제이덤 대륙에 위치한 세력이며, 설정상으로는 안타개릭 대륙의 이오폴[2]의 토착민인 하플링 난민들과 브라카다( 타워)에서 추방된 급진파 마법 연구자들이 제이덤 대륙의 황무지에 정착한 테라 노바, 혹은 뉴랜드 커먼웰스라 불리는 개척도시 연합이다. 본래 모티프였던 포지와 달리 고대 기술[3]을 사용하는 게 아니라 브라카다 출신 연구자들이 발명한 오토마톤과 마법 생물을 주력으로 사용한다. 성향은 중립.
중립유닛이던 하플링이 1레벨 유닛으로 편입되었다. 또, 기계로 분류되는 유닛과, 그것들을 수리할 수 있는 유닛, 자폭하는 유닛 등 다른 진영에서 볼 수 없었던 독특한 능력을 가진 유닛이 많다.
7레벨 유닛이 두 가지가 존재하며, 각자의 개성이 명확하게 나뉘어 있다. 양쪽이 서로 확연하게 다른 테크트리를 가지고 있기 때문에, 한 가지 유닛을 빠르게 생산하는 것을 목표로 잡고 빌드업을 하는 것이 좋다. 물론 돈과 자원, 시간만 넉넉하면 두 유닛 모두 생산할 수 있다.
2. 영웅
영웅은 무력 영웅 용병(Mercenary), 마법 영웅 장인(Artificer)으로 나뉜다. 기계에 특화된 팩토리 진영인만큼, 양쪽 영웅 모두 기계를 사용하는 공성술과 포술을 배울 가능성이 높다. 특이점으로는 불마법을 배울 확률도 꽤 높다는 점. 물마법은 배울 확률이 없다.용병은 코브의 선장과 비슷한 능력치와 성장 곡선을 가진 전형적인 무력형 영웅이다. 단점이라면 던전의 오버로드처럼 자력으로 물마법을 배울 수 없다. 물 마법을 배우려면 마녀의 오두막이나 현자를 통해서 배우는 수 밖에 없다. 팩토리 유닛 특성상 축복이나 순간이동 같은 마법을 고급으로 사용할 수 없다는 점은 아쉽게 작용한다. 그리고 좋은 기술[4] 습득 확률이 선장에 비해서 미묘하게 안좋다. 장점이라면 외교술을 배울 확률이 상당히 높다. 아예 외교술이 특기인 영웅도 존재한다. 여러 가지 면에서 유닛 간 전투에 특화된 영웅이다.
장인은 다른 진영의 마법형 영웅과 비슷한 스탯과 성장 곡선을 가졌다. 공성술과 포술을 배우기 쉽다는 점이 단점이다.
2.1. 용병
용병 Mercenary | 공격력 | 방어력 | 마력 | 지력 |
기본 능력치 | 3 | 1 | 1 | 1 |
능력치 상승 확률 (레벨 2~9) | 35% | 35% | 15% | 15% |
능력치 상승 확률 (레벨 10~) | 30% | 30% | 20% | 20% |
외교술과 병참술, 탐색술, 전술을 높은 확률로 습득할 수 있는 무력형 영웅. 반대로 명상, 독수리의 눈, 교육술 같은 비선호 스킬은 습득할 확률이 낮다. 스킬만 제대로 습득했다면 맵을 빠르게 확장하면서 중립유닛들을 쓸어담을 수 있다. 이 때문에 멀티플레이에서 환영받는 영웅.
헨리에타 - 하플링 여성
- 보유 : 초급 지도력, 초급 행운
- 특기 : 하플링/하플링 척탄병 - 하플링/하플링 척탄병 속도+1, 레벨 1 이상부터 공/방 상승
- 일대기: 전례 없는 재난이 찾아오면, 이오폴 산속의 보잘것없는 하플링조차 놀라운 업적을 이룰 수 있습니다. 초가지붕도, 당근 밭도, 괴짜들의 끊임없는 투덜거림도 없는 새로운 세계가 앙리에타를 변화시켰으며, 이제 그녀는 스스로 세계를 바꾸기 위한 준비를 마쳤습니다. 크리건의 불은 그녀의 고향을 잿더미로 만들고 그녀의 마음을 불태웠지만, 그녀는 그것을 이용하여 강철 같은 의지를 세우기로 했습니다.
극초반 확장에 유리한 하플링을 다수 데리고 나온다. 하플링은 충분히 괜찮은 유닛이지만, 영웅의 스킬이 발목을 잡는다. 직접 키우기보다는 다른 영웅에게 하플링을 제공하는 용도로 써먹는 것이 좋다.
특기에 어울리지 않게 캠페인 Forged in Fire에서는 주인공격 영웅이자 하플링들의 대표격으로 등장한다.
샘 - 인간 여성
- 보유 : 초급 공격력, 초급 전술
- 특기 : 기계공/기술자 - 기계공/기술자 속도+1, 레벨 2 이상부터 공/방 상승
- 일대기: 고대부터 땅기름은 분수대에서 분출되어 농작물과 목초지를 황폐화시키는 등, 제이덤의 농부들에게 큰 피해를 입혔습니다. 숙련된 대장장이의 딸이자 견습생인 샘은, 이 검은 짐승을 강제로 파이프에 넣고 대장간을 가열하게 하여 최초로 길들인 사람이었습니다. 그녀의 발명품은 땅기름을 버튼 마을의 피, 음식, 무기로 만들었습니다.
기계공은 초반 주력으로 무난한 유닛이며, 영웅의 스킬 또한 괜찮은 편이다.
탕크레드 - 인간 남성
- 보유 : 중급 궁술
- 특기 : 총잡이/현상금 사냥꾼 - 총잡이/현상금 사냥꾼 속도+1, 레벨 6 이상부터 공/방 상승
- 일대기: 연금술사 시절, 탕크레드는 마법을 사용하지 않고도 폭발하는 혼합물의 고대 제조법을 발견했습니다. 실망스럽게도 안타개릭에는 혼합물의 중요한 재료인 초석이 거의 없었습니다. 탕크레드는 제이덤에서 이 희귀한 재료로 가득찬 광대한 동굴을 발견하고, 놀라운 힘으로 작은 총알을 발사하는 화승총을 완성했습니다.
시작 스킬이 괜찮은 원거리 무력형 영웅이다.
멜키오르 - 인간 남성
- 보유 : 초급 지도력, 초급 외교술
- 특기 : 외교술 - 항복시 외교술 스킬의 효과가 (레벨×5) % 만큼 상승
- 일대기: 멜키오르는 다른 이의 마음 깊은 곳에서 일어나는 모든 생각을 읽을 수 있습니다. 이 비밀스러운 재능은 적의 세력과 의도를 파악하고, 적을 설득하여 합류 조건에 동의하게 할 때 결정적인 이점을 제공합니다. 멜키오르의 세력에 합류하는 군대는 불명예스러운 평화를 고려할 필요가 없다는 것을 확신할 수 있습니다.
외교술을 기본 보유한 것으로도 모자라, 아예 외교술이 특기인 영웅. 거기에 다종족 사기 페널티를 상쇄할 지도력까지 보유하고 있다. 멀티플레이에서는 당연히 금지될 수밖에 없는 강력한 영웅.
다만 특기의 경우 항복할 때 소모되는 금의 양을 줄이는 능력만 효과 증가하며 중립 유닛 합류에 관련해서는 아무런 영향이 없다. 일대기만 읽어보면 특기를 통한 외교술 효과 증가가 중립 유닛 합류에도 영향을 미치는 것처럼 서술되어있기에 착각하기 쉬운 부분.
플로리베르 - 인간 남성
- 보유 : 초급 방어력, 초급 응급치료
- 특기 : 응급치료 - 응급치료 스킬의 효과가 (레벨×5)% 만큼 상승
- 일대기: 플로리베르는 엔로스에서 최고의 전쟁 외과 의사 중 한 명으로 평가되며, 다양한 도구를 도입하여 조작을 빠르게 진행함으로써 부상자의 고통을 덜어주고 있습니다. 플로리베르는 그의 여자친구 빅토리아의 실험에서 꾸준한 연습 자료를 얻고 있습니다.
HotA 1.7.0 버전에서 응급치료 스킬이 개편되면서 최소 치료량이 상승하였다. 극초반에 모래벌레나 코아틀을 데리고 다니면서 확장하는데 어느 정도 도움을 줄 수 있다.
위노나 - 다크 엘프 여성
- 보유 : 초급 궁술, 초급 정찰
- 특기 : 정찰 - 정찰 스킬의 효과가 (레벨×5)% 만큼 상승
- 일대기: 제이덤[5] 다크 엘프는 캐러반을 타고 마을과 사막을 건너는 여행을 합니다. 그러나 위노나는 항상 알바와 머머우즈 지역 외곽의 황야를 탐험하며, 동물을 추적하고 그들의 습관을 기록하는 것을 선호했습니다. 그녀는 날고, 기어가고, 뛰어다니는 친구들로부터 많은 것을 배워, 결국 제이덤 동물 최고의 권위자가 되었습니다.
캐슬의 베아트리체, 코브의 미리암과 더불어 딱 세 명만 존재하는 정찰이 특기인 영웅이다. HotA에서는 정찰로 확보할 수 있는 시야가 상향되었지만, 어디까지나 영웅의 레벨이 충분히 올랐다는 전제하에서다. 주력으로 키울 가치는 없다.
HOMM 3에서 처음으로 등장한 다크 엘프 종족 영웅이다.
듀리 - 인간 여성
- 보유 : 초급 공격술, 초급 방어술
- 특기 : 방어술 - 방어술 스킬의 효과가 (레벨×5)% 만큼 상승
- 일대기: 듀리는 여러 전투에서 입은 상처를 실제로 치유해 줄 마법사를 찾아 헤매었습니다. 한 훌륭한 대장장이가 와이번의 꼬리에 의한 손상된 두피 부분을 대신할 수 있는 가면을 제작해 주었고, 이제 그녀는 이 가면을 허황된 마법보다 더 가치 있게 여기고 있습니다.
방어술이 특기인 영웅 중에서 비교적 쓸만한 영웅. 시작 스킬도 무난한 수준이다. 영웅진이 부실한 다른 진영에서 무특기 영웅으로 데려갈만하다. 대신 중급부터 시작하는 방어술과 방어력 성장수치는 타자르에 근소하게 밀리므로 처음 시작시 타자르부터 나왔다면 듀리는 버려지게 된다.
모튼 - 고블린 남성
- 보유 : 초급 포술, 초급 공성술
- 특기 : 포술 - 포술 스킬의 효과가 (레벨×5)% 만큼 상승
- 일대기: 모튼은 고블린-오우거 전쟁의 베테랑이자 생존자 중 한 명으로, 제이덤에서 그의 고향을 지워버린 학살에 대한 복수를 맹세했습니다. 그는 노포의 품질을 단 한 번의 사격으로 맞출 수 있는 오우거의 수로 평가합니다.
노포 영웅은 주로 초반 확장용으로 고용하는 경우가 많지만, 초반 확장 유닛이 충분한 팩토리에서 굳이 고용해야할 필요는 없다.
타빈(캠페인 전용) - 하플링 남성
- 보유 : 초급 공격술, 초급 정찰
- 특기 : 공격술 - 공격술 스킬의 효과가 (레벨×5)% 만큼 상승
- 일대기: 타빈은 에라시아 군대에 속한 소수의 하플링 중 한 명입니다. 다른 하플링들은 모험을 선호하지 않아 그의 삶을 인정하지 않습니다. 그러나 타빈을 조금은 두려워하면서도 피하는 경향이 있지만, 동시에 그를 존경합니다. 크리건이 이오폴을 침략했을 때, 타빈은 신속하게 지역 저항군의 지도자가 되었으며, 현재도 고향을 지키기 위해 준비 중입니다.
캠페인 전용 영웅이지만, 일반 영웅에 비해 특출난 부분은 없다. 공격력 증가확률도 바바리안인 크랙 핵은 물론이고 선장인 코르케스보다 낮을 뿐더러 정찰이라는 중요도가 떨어지는 특기를 가진 것이 감점 요소.
그래도 근접 공격 유닛이 주력인 팩토리 진영 출신이기 때문에 성능은 나쁘지 않다.
머독(캠페인 전용) - 인간 남성
- 보유 : 초급 궁술, 초급 전술
- 특기 : 궁술 - 궁술 스킬의 효과가 (레벨×5)% 만큼 상승
- 일대기: 머독은 운명의 군인이라고 부를 만한 사람입니다. 그는 돈과 명예 외에는 아무것도 좋아하지 않습니다. 그렇기 때문에 머독은 자신과 비슷한 무모한 자들을 모아 제이덤에서 모험을 찾아 나섰습니다. 그의 운명이 다음에 어디로 데려다 줄지 아무도 모릅니다.
캠페인 전용 영웅이지만, 일반 영웅에 비해 특출난 부분은 없다. 같은 특기인 오린과 공격력 상승 확률도 일치하지만 전술을 시작 특기로 가지고 있으며 오린은 대지 마법 습득 확률이 낮기 때문에 성능적으로는 머독이 좀 더 낫다.
캠페인 영웅이면서 크랙핵이나 코르케스에게 밀리는 타빈보다는 처우가 좋다.
2.2. 장인
장인 Artificer | 공격력 | 방어력 | 마력 | 지력 |
기본 능력치 | 0 | 1 | 2 | 2 |
능력치 상승 확률 (레벨 2~9) | 20% | 15% | 30% | 35% |
능력치 상승 확률 (레벨 10~) | 20% | 20% | 30% | 30% |
마법형 영웅이지만, 캐슬의 성직자나, 램파트의 드루이드처럼 4대 원소마법 스킬을 습득할 확률이 그리 높지 않다. 영웅의 특기만 보고 뽑기에는 딱히 특출 난 영웅은 보이지 않는다. 시작영웅이 애거가 나온다면 빠르게 5레벨 유닛 올리고 보는 정도.[6]
셀레스틴 - 인간 여성
- 보유 : 초급 지혜, 초급 탐색술, 신속 마법
- 특기 : 아르마딜로/우두머리 아르마딜로 - 아르마딜로/우두머리 아르마딜로 속도+1, 레벨 3 이상부터 공/방 상승
- 일대기: 숲을 잃은 에이블리의 한 드루이드는 고원을 가로지르며, 그를 찾아온 모든 이들에게 지식을 전수했습니다. 그는 타탈리아에 자연 마법의 비밀과 딸 머란다를 남겨두고, 이오폴에서 셀레스틴이 태어나 그의 또 다른 재능을 물려받았습니다. 그녀의 아버지는 난폭한 야수를 길들이기 위해, 타탈리아 야수 조련사의 상징과도 같은 무자비함보다는, 친밀함을 가르쳤습니다.
신속 마법을 가지고 있는 것은 장점이지만, 특기인 유닛의 능력치가 심히 좋지 않다. 셀레스틴은 고용하자마자 아르마딜로가 굴러가는 모습을 볼 수 있다는 점 말고는 특별한 장점이 없다.
포트리스 진영의 마녀 영웅인 머란다의 동생이다. 이복 동생인지는 불명.
토드 - 인간 남성
- 보유 : 초급 지혜, 초급 전술, 방패 마법
- 특기 : 오토마톤/오토마톤 파수꾼 - 오토마톤/오토마톤 파수꾼 속도+1, 레벨 4 이상부터 공/방 상승
- 일대기: 브라카다의 과학자들 중에서는 망치나 용광로를 다룬 경험이 거의 없습니다. 그러나 토드는 자신의 난해한 아이디어를 대장장이나 구리 세공인에게 전달할 수 없어서 직접 사용법을 익혀야 했습니다. 게다가 브라카다에서는 연구에 필요한 도구와 재료가 부족한 상황이었습니다. 토드는 이 장애물들을 극복하기 위해 전 세계를 여행했습니다.
오토마톤의 자폭 공격에 적절한 영웅. 한 마리씩 분산된 오토마톤 부대를 적 유닛 사이에 잘 배치해 놓으면, 적들의 이동과 공격을 어느 정도 차단할 수 있다. 전술은 그런 공격법을 하기 위해 꼭 필요한 스킬.
게다가 포트리스의 브론, 코브의 일로어처럼 4레벨 유닛인 오토마톤을 시작부터 가지고 나온다. 일단 선술집에 보이면 뽑아도 손해는 아니다. 여담으로 외형의 모티브는 백 투 더 퓨처 시리즈의 서브 주인공 에미트 브라운 박사로 추정된다.
애거 - 인간 남성
- 보유 : 중급 지혜, 대지 조망 마법
- 특기 : 모래벌레/올고이 호르호이 - 모래벌레/올고이 호르호이 속도+1, 레벨 5 이상부터 공/방 상승
- 일대기: 많은 사람들은 마법사 애거가 미치광이이며, 이미 죽은 것으로 생각했습니다. 후자는 잘못된 것으로 입증되었지만, 엔로스 과학계에서는 전자에 대한 의견이 아직 분분합니다. 애거의 창조물은 실제로 의심할 여지없이 유용합니다. 하지만 정상적인 상태의 과학자가 생명체에게 그러한 불쾌한 특성을 주입할 생각을 할 수 있을까요?
모래벌레는 팩토리에서 충분히 쓸만한 주력 유닛이다. 특기를 통해 속도를 보정해 주는 점은 장점. 업그레이드하고 신속까지 써주면 공성전시 성 안으로 한 번에 침투할 수 있다. 보유 스킬도 상당히 준수한 편.
베르트람 - 드워프 남성
- 보유 : 초급 지혜, 초급 교육, 마법의 화살 마법
- 특기 : 매일 금 +350
- 일대기: 소수의 드워프만이 부를 창출하는 것뿐만 아니라 그 부를 효과적으로 운용하는 능력을 갖추고 있습니다. 베르트람은 수염이 두 손가락 정도 자랐을 때, 아버지의 집을 떠났습니다. 안타개릭을 돌아다니며, 화학과 마법에 투자하여 놀라운 부를 축적했습니다. 그의 재산은 오늘날 버튼 마을의 권력의 기반이 되는 많은 아이디어를 구체화하는 데 사용되었습니다.
팩토리 개발 초기에 프레드릭과 함께 공개됐던 최초의 두 영웅 중 하나. 금 영웅은 보조나 수송 영웅으로 쓰이는 게 대부분인데, 교육을 들고 나오는 것은 나쁘지 않은 선택이다. 생산되는 유닛을 수송하면서, 마법도 다른 영웅에게 전파해 줄 수 있다. 병참술이나 재산에 비할 바는 못되지만, 그래도 금 영웅치고는 쓸만한다.
래스몬트 - 인간 남성
- 보유 : 초급 지혜, 초급 지식, 광분 마법
- 특기 : 광분 주문 - 광분 마법 사용 시, 대미지가 (영웅 레벨/목표 유닛 레벨)×3%만큼 상승
-
일대기: 래스몬트는 변덕스러운 성격으로 인해 삶 속에서 무수한 문제에 휘말렸습니다. 특히
아치발드 아이언피스트의 유산 분할 중에는, 이전 동료들이 마법사의 폭주에 반발하여 모인 자리에서 가장 주목받았습니다. 엔로스로 도피한 그는 오래된 석판을 찾아다니며 연구하는 동안, 자신의 분노를 통제하고 다른 이들이 분노하게 하는 법을 익혔습니다.
내 분노를 맛보거라
광분 스킬은 방어력을 버리고 공격력에 올인하는 마법이다. 절대 맞지 않을 상황의 원거리 유닛에게 사용하는 편이 효율이 좋다. 하지만 그렇지 않은 상황이라면 리스크가 큰 편. 특히 원거리 유닛의 체력이 낮은 팩토리에게는 더욱더 리스크가 크다. 따라서 광분이 특기인 영웅에게 포트리스 진영은 환영하지만 팩토리 진영은 그다지 장점이 없는 편.
지프 - 그렘린 여성
- 보유 : 초급 지혜, 초급 마술, 번개 마법
- 특기 : 번개 주문 - 번개 마법 사용 시, 대미지가 (영웅 레벨/목표 유닛 레벨)×3%만큼 상승
- 일대기: 지프는 오랫동안 그녀와 그녀의 종족을 경멸하는 늙은 마법사에게 하녀로 일해 왔습니다. 마법사는 그녀의 이름이 그렘린어로 "자유"를 의미한다는 것을 알지 못했으며, 그녀가 자신의 강의를 듣고 있다는 것도 알지 못했습니다. 어느 날, 지프는 마법사의 연구실 절반을 마법 가방에 담고, 배의 화물칸에 숨어 브라카다에서 영원히 도망쳤습니다.
번개 스킬은 주력 공격 마법 스킬 중 하나이며, 마술 스킬까지 효과까지 적용되면 대미지가 상당히 세게 박힌다. 장인 클래스 영웅 중에서 유일하게 마법으로 먹고살만한 영웅.
빅토리아 - 인간 여성
- 보유 : 초급 지혜, 초급 학습, 지뢰 마법
- 특기 : 지뢰 주문 - 지뢰 마법 사용 시, 대미지가 (영웅 레벨/목표 유닛 레벨)×3%만큼 상승
- 일대기: 고급 마법은 죽은 자를 부활시킬 수 있지만, 지뢰를 밟은 보통의 보병이 그런 마법을 기대할 수 있을까요? 빅토리아의 교활한 무기에 대한 매력은 동료들의 존경을 얻지 못했지만, 그녀는 그것을 완벽하게 만들기 위해 평생을 바쳤습니다. 플로리베르를 만난 이후, 그녀는 공학 지식을 다른 목적으로 활용하여 불구가 된 전사들을 위한 기계 팔다리를 설계하기 시작했습니다.
특기 그대로 지뢰 영웅. 지뢰는 필드 내에서 무작위 장소에 심어진다. 지뢰의 대미지가 얼마가 되었든 적이 밟지 않으면 아무 소용이 없다. 거기에 스킬이 학습인 점도 단점.
이안스와이드 - 인간 여성
- 보유 : 초급 지혜, 초급 재산, 약화 마법
- 특기 : 약화 주문 - 약화 마법을 쓸 때 1~2레벨 유닛에게는 +3, 3~4레벨에게는 +2, 5~6레벨에게는 +1의 공격력 감소 효과가 추가
- 일대기: 소문에 따르면, 레그나의 제1 황제를 독살하고 제이덤으로 도피한 사람은 이안스와이드였습니다. 만약 그게 사실이라면, 그녀의 나이는 최소 6세기 이상이어야 합니다. 평범한 사람들은 그렇게 오래 살 수 없습니다. 이 수수께끼의 노파가 눈썹을 추켜올리면 가장 강력한 군인조차도 검과 창을 떨어뜨린다는 사실을 모두가 알고 있습니다.
캐슬의 커스버트와 동일한 특기와 스킬을 가지고 있다. 금 생산 외에 특별한 의미를 찾기 어려운 영웅.
프레드릭(캠페인 전용) - 인간 남성
- 보유 : 초급 지혜, 초급 지식, 신속 마법
- 특기 : 오토마톤/오토마톤 파수꾼 - 오토마톤/오토마톤 파수꾼의 자폭 대미지가 (레벨×5) % 만큼 상승
- 일대기: 프레드릭은 평범한 브라카다 마법사이자 연금술사로 삶을 살아가고 있었지만, 동료들보다 조금 더 호기심이 많았습니다. 이러한 호기심으로 그는 먼저 기계 시스템에 실험을 하고, 나중에는 금지된 연구를 시도했습니다. 결과적으로 프레드릭은 브라카다에서 도피하였고, 지금은 자신이 원하는 일에 전념할 수 있는 더 나은 곳을 찾고 있습니다.
팩토리 개발 초기에 베르트람과 함께 공개됐던 최초의 두 영웅 중 하나. 오토마톤의 기본 스펙을 그대로 올려주는 토드와는 달리, 오토마톤의 자폭 대미지를 올려주는 캠페인 전용 영웅. 시작부터 오토마톤 부대만 데리고 나오기 때문에, 빠른 확장이 가능해진다.
캠페인 시작 시점에서는 이오폴에 본인의 연구실을 차려놓고 있었으며, 프레드릭이 개발한 비공정을 통해 하플링들을 신천지로 피난시키게 되는 것이 팩토리 캠페인의 첫 시나리오이다.
3. 유닛 목록
3.1. 1레벨: 하플링 / 하플링 척탄병
하플링 Halfling |
하플링 척탄병 Halfling Grenadier |
|
공격 / 방어 / 체력 피해 / 탄약 / 속도 |
4 / 2 / 4 1~3 / 24 / 5 |
5 / 2 / 4 2~3 / 24 / 6 |
가격 | 금 40 | 금 60 |
특수 능력 | 항상 행운이 높음(행운이 1 이하로 내려가지 않음) |
항상 행운이 높음(행운이 1 이하로 내려가지 않음) 원거리 공격시, 방어력 20% 무시 |
생산 건물 / 생산량 | 하플링 벽돌집 Halfling Adobe / 15[생] |
중립유닛에서 팩토리 진영으로 편입되면서, 약간의 디자인 개선이 이루어졌다. 얼굴과 복장이 이전보다 좀 더 선명하게 변경되었다.
업그레이드하지 않은 하플링은 전반적으로 마스터 그렘린의 상위 호환의 스펙을 보유하지만, 가격은 마스터 그렘린과 같다. 척탄병으로 업그레이드시 2~3이라는 1레벨 최상급의 대미지를 갖게 되며 가끔씩 발동하는 행운 + 방어력 일정량 무시 특수능력이 생기게 된다. 이 덕에 1레벨 최상위권 수준의 전투력을 보여준다고 할 수 있다.
'헨리에타' 영웅으로 초반을 시작하게 된다면 초반부터 손쉽게 세 자릿수의 하플링을 손에 넣을 수 있다. 이 헨리에타는 초기 스킬로 행운을 들고 나오는데 때문에 하플링의 원거리 공격시 행운이 왕왕 발동하게 된다. 최고 대미지가 3인 하플링에게 행운이 발동하여 그것도 상대방의 방어력을 일정수준 무시하면서까지 딜을 넣게 된다면 준수한 수준을 넘어선 폭탄 수준의 대미지를 내게 된다.
맵에서 기존 생산 건물인 짚 오두막, 새로운 생산 건물인 하플링 벽돌집이 모두 하플링 오두막(Halfling Hut)으로 표기되는 문제가 있다. 이 부분은 추후 수정이 필요한 것으로 보인다. 두 건물 모두 동일하게 하플링을 고용할 수 있다.
3.2. 2레벨: 기계공 / 기술자
기계공 Mechanic |
기술자 Engineer |
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공격 / 방어 / 체력 피해 / 속도 |
6 / 5 / 14 2~4 / 6 |
7 / 5 / 16 2~5 / 7 |
가격 | 금 140 | 금 170 |
특수 능력 |
브레스 공격 기계 유닛 수리(1명당 체력 10) |
브레스 공격 기계 유닛 수리(1명당 체력 20) |
생산 건물 / 생산량 | 주조소 Foundry / 8[생] |
화염방사기를 들고, 드래곤의 브레스처럼 사거리 2의 직선 공격을 하는 유닛. 사거리 공격은 때로 아군 유닛을 향하기에 주의해야 한다. 초반에도 큰 활용도까지는 기대하기는 힘들며 중후반부로 넘어갈수록 근접딜러로서 대미지를 뽑아내기에 다소 한계가 있게 된다. 총체적 스펙은 2레벨의 중하위권 수준.
전투 중 1회에 한해 기계에 해당되는 유닛을 수리할 수 있다. 수리된 기계 유닛은 회복 또는 부활하게 된다. 유닛 한 마리당 기계공은 10 포인트, 기술자는 20 포인트의 체력을 회복시킬 수 있다. 즉, 기술자 15마리면 오토마톤 10마리, 혹은 저거노트를 1마리 부활시킬 수 있다. 이런 점 때문에 적의 주요 타겟이 될 수 있다. 특히 AI의 어그로를 궁수 수준으로 잘 끄는 유닛이다. 기계 테크트리를 탔다면 우선적으로 보호해야 할 유닛. 다른 진영의 2레벨 유닛과 비교해봤을 때, 스펙 대비 가격이 조금 비싼 감이 있지만, 이런 기계를 수리할 수 있는 특수 능력을 감안하면 힌 편으로는 납득이 되는 가격이기도 하다.
물론 망각의 반지 앞에서는 기계 유닛이라도 죽으면 완전 소멸되고 브레스만 쓰는 응원유닛이 되버리므로 이 점을 유의하자.
3.3. 3레벨: 아르마딜로 / 우두머리 아르마딜로
아르마딜로 Armadillo |
우두머리 아르마딜로 Bellwether Armadillo |
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공격 / 방어 / 체력 피해 / 속도 |
5 / 10 / 25 3~5 / 4 |
6 / 11 / 25 3~5 / 6 |
가격 | 금 200 | 금 230 |
특수 능력 | ||
생산 건물 / 생산량 | 목장 Ranch / 6[생] [10] |
팩토리 유닛 중 유일하게 특수 능력이 없는 유닛. 방어형 유닛이기에 원거리 유닛 보호용으로 쓰이겠지만, 가성비가 다른 3레벨 유닛에 비해 떨어지는 편이다. 코아틀 스킬트리로 가려면 어쩔 수 없이 생산 건물을 지어야한다. 원거리 공격의 1레벨과 6레벨 유닛, 수리 특수 능력을 가진 2레벨 유닛, 준수한 속도로 접근전을 펼치는 4레벨과 5레벨, 7레벨 유닛들이 전장에서 다방면으로 활약하는 동안, 엉금엉금 기어 다니며 이렇다 할만한 활약을 보여주지 못하는 경우가 많다.
이동 시 네 발로 걸어다니지만, 신속 주문 효과를 받으면 공처럼 몸을 말고 굴러간다. 이를 활용한 특수 능력이라도 있었으면하는 아쉬움이 남는 유닛.
이름은 아르마딜로지만 생김새는 트리케라톱스와 비슷하게 생겼다. 마이트 앤 매직 시리즈에 등장한 적이 있다.
3.4. 4레벨: 오토마톤 / 오토마톤 파수꾼
오토마톤 Automaton |
오토마톤 파수꾼 Sentinel Automaton |
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공격 / 방어 / 체력 피해 / 속도 |
12 / 10 / 30 7 / 8 |
12 / 10 / 30 9 / 9 |
가격 | 금 350 | 금 450 |
특수 능력 | 기계, 자폭 | 기계, 무반격, 자폭 |
생산 건물 / 생산량 | 제조소 Manufactory / 5[생] |
팩토리의 첫 번째 기계 유닛. 업그레이드 여부를 떠나서라도 지상 유닛 치고 은근히 속도가 빠르기에 접근전에서 선턴을 잡아 적의 기세를 꺾기에도 좋다. 무반격의 특수능력 덕분에 크루세이더나 오우거메이지 바로 이하 수준의 전투 기여도를 보여준다. 이처럼 스펙은 4레벨 중상급은 되지만, 가격이 조금 비싼 편이다.
자폭 기능을 턴 소모 없이 활성화 할 수 있다. 자폭이 활성화된 오토마톤은 체력이 모두 소진되어 사망할 때, 주위 1헥스에 있는 모든 유닛에게 70 + 5 * (사망하기 직전의 오토마톤 수)의 폭발 대미지를 준다. 자폭한 오토마톤은 잔해가 남지 않기 때문에, 기계공이나 기술자로 수리할 수 없다.
자폭으로 줄 수 있는 대미지가 5레벨 및 일부 6레벨 유닛을 잡을 수준의 대미지이기 때문에, 1마리씩 산개 부대로 만들어서 자폭 공격으로 고레벨 유닛을 노리는 방법도 있다. 하지만 적에게 원거리 유닛이나 마법이 있다면, 접근하기도 전에 쉽게 제압될 수 있다.
체력이 그리 높지 않은 편이기 때문에 수리를 하면 생각보다 많은 수의 오토마톤을 부활시킬 수 있다. 수리를 통해 계속 활용할지, 자폭으로 소모할지 어느 정도 전술 연구가 필요한 유닛이다.
오토마톤만 있는데 자폭으로 적 유닛을 잡을 경우 같이 패배하게 되니 다른 유닛도 섞어주는 것이 좋다.
3.5. 5레벨: 모래벌레 / 올고이 호르호이
모래벌레 Sandworm |
올고이 호르호이 Olgoi-Khorkhoi |
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공격 / 방어 / 체력 피해 / 속도 |
13 / 12 / 50 12~16 / 8 |
15 / 12 / 60 12~16 / 10 |
가격 | 금 575 | 금 650 |
특수 능력 | 눈멀기 면역, 석화 면역 |
눈멀기 면역, 석화 면역 시체를 삼켜서, 추가 공격 스택 증가 |
생산 건물 / 생산량 | 지하 묘지 Catacomb / 3[생] |
샤이 훌루드같이 생긴 커다란 벌레. 비행 유닛은 아니지만 이동할 때 땅굴을 파고 들어갔다가 튀어나오기 때문에 모든 장애물을 무시한다. 코아틀과 더불어 사실상 공성전에서 성 안으로 난입하는 역할을 맡고 있는 유닛.
가격이 조금 비싸긴 하지만, 스펙은 5레벨 유닛 중 평균 이상으로 준수한 편이다. 지니에 비해서는 확실히 단단하다는 것을 체감할 수 있으며 스트롱홀드의 천둥새에 가깝게 운용되어 그 딜탱력을 보여준다. 올고이 호르호이의 특수 능력으로 시체를 삼켜버리는 기능이 있다. 시체는 아군 적군 가리지 않고 삼킬 수 있으며, 시체를 한 번 삼킬 때마다 올고이 호르호이가 공격할 수 있는 회수가 일시적으로 1회씩 늘어나게 된다. 시체를 한 번만 삼켜도 크루세이더나 늑대 약탈자처럼 2회 공격 능력이 생기는 것이다. 시체가 소실되기 때문에 부활이나 희생 주문을 차단할 수 있다. 탄약 수레나 쇠뇌, 대포, 투석기, 구급 텐트 같은 병기들의 시체는 당연하지만 삼킬 수 없다.
네크로폴리스,7레벨 유닛 쓰는 상대로는 효율적이다. 네크 특성상 좀비와 레이스 안쓰는게 걸릴지언정 해골, 뱀로드를 의존하고 다니며 네크 입장에서 초반에 올고이 들고오는거 보이면 최선을 다해서 점사하는 수 밖에 없다. 반면 7레벨 유닛 상대로는 다른 유닛들을 안모을리가 없을텐데 올고이를 쓸땐 고티어 유닛 쓰러지는거 보고 기회를 노려서 삼키는 것이 좋다.
물론 시체를 소멸시키는 망각의 반지와는 효율이 썩 좋지 않으니 얻었다면 빼두는 것이 좋다.
올고이 호르호이는 이 유닛의 모티프인 몽골리안 데스웜의 몽골식 이름.
3.6. 6레벨: 총잡이 / 현상금 사냥꾼
총잡이 Gunslinger |
현상금 사냥꾼 Bounty Hunter |
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공격 / 방어 / 체력 피해 / 탄약 / 속도 |
17 / 12 / 45 14~24 / 16 / 7 |
18 / 14 / 45 14~24 / 24 / 8 |
가격 | 금 800 | 금 1100 |
특수 능력 | 선제 사격(매 라운드마다 1회) | 선제 사격(무제한) |
생산 건물 / 생산량 | 감시 초소 Watchtower / 2[생] |
팩토리 진영 제작 중 가장 먼저 공개된 유닛. 서부개척시대 복식에 라이플을 든 보병으로, 원거리 유닛이다. 같은 6레벨의 원거리 유닛인 사이클롭스와 비교했을 때, 공격력은 좀 더 높지만 체력이 훨씬 낮다. 다른 진영 4레벨급 유닛 수준으로 체력이 낮기 때문에, 공성전이나 적의 마법에 의해 빠르게 녹아내린다. 이것이 큰 흠으로 잡혀 총 평은 6레벨 하위권. 팩토리의 진영 특성상 7레벨이 둘임을 감안할 때 어느정도의 진영 밸런스를 맞추기 위함으로 보인다.
특수 능력으로 선제 사격이 있으며, 자신을 공격하려는 원거리 유닛인 적에게 먼저 공격을 하는 기능이다. 총잡이나 현상금 사냥꾼을 원거리 유닛으로 상대할 때는, 항상 피해를 어느 정도 감수할 수밖에 없다. AI는 적에게 공격하기 전에 득실을 따지고 행동하기 때문에, 원거리 유닛이 총잡이나 현상금 사냥꾼을 공격하지 않고 다른 적을 공격하는 경우가 많다. 영웅이 현상금 사냥꾼 1부대만 가지고 필드의 원거리 유닛과 교전을 벌이면, 원거리 유닛이 원거리 공격을 포기하고 현상금 사냥꾼을 향해 걸어오는 진풍경을 볼 수 있다.
총잡이나 현상금 사냥꾼의 선제 사격은 원거리 공격을 할 수 있을 때만 발동된다. 적이 바로 옆에 붙어 있으면, 사프슈터의 활을 가지고 있지 않는 이상 선제 사격이 발동되지 않는다. 특히 고급 물마법을 지닌 영웅이 망각을 사용하면 6레벨 중에서 제일 손쉽게 처리 가능하다. 그래서인지 이 유닛을 쓸때는 기억의 펜던트를 끼고 다니는 경우가 많다.
3.7. 7레벨a: 코아틀 / 진홍빛 코아틀
코아틀 Couatl |
진홍빛 코아틀 Crimson Couatl |
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공격 / 방어 / 체력 피해 / 속도 |
17 / 17 / 160 25~45 / 11 |
21 / 21 / 200 25~45 / 15 |
가격 | 금 2000 | 금 3500, 수정 1 |
특수 능력 | 명상 | 명상(턴 소모 없음) |
생산 건물 / 생산량 | 세르펜타리움 Serpentarium / 1[생] |
드래곤과 새를 섞어놓은 듯한 형태의 알록달록한 괴조. 가격이 저렴하지만, 그만큼 스펙도 좋지 않다. 7레벨 유닛 맞다이를 하면 이길 수 있는 유닛이 그리 많지 않는 수준. 다만, 테크트리가 짧고, 생산 건물도 저렴하기 때문에 극초반 확장에 상당한 도움이 된다. 빠르게 생산하여 교전시 선턴을 잡고 선제공격을 할 수 있는 데에 의미를 두자. 그래도 7레벨이라 가성비 측면에서는 6레벨 유닛들보다는 낫다.
트레일러 영상에서는 코아틀이 아마게돈 마법 속에서도 대미지를 받지 않는 모습을 보여주었다. 이때 사용한 특수 능력이 명상이며, 전투 중 딱 한 번 사용할 수 있다. 명상을 사용한 코아틀은 몸에서 빛이 나오며, 해당 라운드동안 공격과 디버프 마법을 받지 않는 무적 상태가 된다. 이 무적 상태는 취약성의 구슬로도 무효화시킬 수 없는 1회성 절대 보호 기술이다. 코아틀은 명상을 사용하면 해당 턴에 이동 또는 공격이 불가능하지만, 진홍빛 코아틀은 명상을 사용한 후에도 곧바로 이동 또는 공격이 가능하다.[15]
단점이라면 아마겟돈+블랙드래곤[16] 아닌 피닉스+아마겟돈 혹은 속도16이상 유닛 위주의 정석 빌드에 취약하다는점. 시작지 둔화는 기본이고 적이 먼저 선턴 잡아버리면 명상 쓰기도 전에 코아틀이 빈사상태 되거나 전멸되므로 상대가 특히 컨플럭스면 속도 아티팩트는 챙겨두는 것이 좋다.
아르마딜로와 마찬가지로 마이트 앤 매직 시리즈에 등장한 적이 있었던 유닛이다.
3.8. 7레벨b: 드레드노트 / 저거노트
드레드노트 Dreadnought |
저거노트 Juggernaut |
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공격 / 방어 / 체력 피해 / 속도 |
18 / 20 / 200 40~50 / 6 |
23 / 23 / 300 40~50 / 7 |
가격 | 금 2500, 수정 1 | 금 4000, 수정 2 |
특수 능력 | 기계, 광선 공격 | |
생산 건물 / 생산량 | 지지대 Gantry / 1[생] |
코아틀과는 모든 면에서 정반대인 팩토리의 또다른 7레벨 유닛이자 두 번째 기계 유닛. 강력하지만, 비싸고 느린 뚜벅이 유닛이다. 특히 속도는 포트리스의 히드라 급으로 느리다. 하지만 300이라는 튼튼한 체력에 수리를 할 수 있다는 점과 다헥스 공격이라는 특수 능력까지 감안하면, 느린 속도는 어느 정도 눈감아줄 수 있게 된다. 총 평은 7레벨 중상위권.
일반적인 근접 공격 외에도 사거리 2의 광선 공격을 할 수 있다. 다만 이는 정지한 상태에서만 공격이 가능하다. 이동하지 않는 대신, 제자리에서 인접한 3헥스, 그 뒤에 4~5헥스까지, 전방, 상단, 하단 3방향으로 광선을 발사하여 범위 내에 있는 아군 포함 모든 유닛에게 대미지를 줄 수 있다. 단, 광선은 장애물이나 성벽, 해자를 통과할 수 없다.
근접 공격과는 달리, 광선을 맞은 적은 반격을 할 수 없다. 즉, 자리이동 없이 맞다이를 하기 시작하면, 포트리스의 히드라처럼 무반격 + 다방향 공격 유닛이 되어버린다. 때문에 공성전에서 적 성 내부로 침투에 성공하면, 상당한 활약을 할 수 있다. 성 안에 진입하는 게 어려운 것이 문제일 뿐. 기계라서 부활 마법이 적용되지 않기 때문에, 기계공이나 기술자도 성 안으로 보내야 실질적으로 수리를 활용할 수 있다.
단순히 유닛 대 유닛으로 맞다이를 하면 근접 전투에서 압도적으로 유리한 위치에 있지만, 드레드노트와 저거노트를 상대할 때는 AI도 유닛을 모아두지 않고 산개시켜놓는다. 스펙은 충분히 좋지만 100% 활용이 참으로 어려운 유닛.
공격 방식은 마이트 앤 매직 시리즈에 등장했었던 로봇 타입 크리처들과 HOMM 2의 사이클롭스를 참고해서 만들어진 걸로 보인다.
얘를 쓴다면 무조건 고급 대기마법은 필수다. 고급 대지마법에 둔화만 의존할 순 없기에 이속느린 저거노트와 드레드노트를 신속으로 커버칠 수가 있으며 제자리 공격 특성상 원딜 유닛에게 바로 붙어주는것이 좋다.[18]
4. 건물
기본적인 공통건물은 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3/건물 참조.4.1. 유닛 생산건물
모든 유닛 생산건물은 기본적으로 보루를 필요로 한다.
하플링 벽돌집 Halfling Adobe
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향상된 하플링 벽돌집 Upg. Halfling Adobe
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주조소 Foundry
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향상된 주조소 Upg. Foundry
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목장 Ranch
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향상된 목장 Upg. Ranch
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제조소 Manufactory
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향상된 제조소 Upg. Manufactory
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지하 묘지 Catacomb
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향상된 지하 묘지 Upg. Catacomb
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감시 초소 Watchtower
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향상된 감시 초소 Upg. Watchtower
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세르펜타리움 Serpentarium
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향상된 세르펜타리움 Upg. Serpentarium
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지지대 Gantry
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향상된 지지대 Upg. Gantry
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4.2. 진영 특수건물
해당 진영만 가진 특수한 건물군. 추가 생산건물들도 이쪽에 포함된다.
울타리 Pen
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마나 생성기 Mana Generator
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아티팩트 상인 Artifact Merchants
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은행 Bank
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4.3. 성궤건물
성궤가 있어야 지을 수 있는 건물. 기본적으로 하루 금 5000 생산 + 해당 진영의 유닛 생산량 50% 증가 효과가 있다.
피뢰침 Lightning Rod
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5. 진영 평가
빌드가 2개로 이원화되어 있다. 한쪽은 생물, 한쪽은 기계 트리인데 생물 쪽은 빠른 확장력에 중점을 뒀고 기계 쪽은 비싸지만 강력. 필요 건물이나 자원요구량도 기계 쪽이 더 많다. 하지만 처음부터 무리하게 기계를 올릴 필요는 없고, 생물 쪽으로 확장하다 기계를 뽑는 식으로 빌드가 이루어진다.초반 유닛인 하플링은 1레벨에 원거리라는 이유만으로 마스터 그렘린과 마찬가지로 1레벨 상위권 유닛 취급에 확장에도 큰 도움이 되지만 마찬가지로 체력이 너무 약하기 때문에 뭔가 달라붙기만 하면 우수수 죽는다. 두번째 원거리 유닛인 총잡이도 공격력은 좋지만 체력이 너무 약해서 잘 죽는다. 하지만 궁수 보호 유닛으로 설계됐을 아르마딜로는 뭔가 믿을 구석이 없어서 불안.[19]기계 유닛은 전부 부활이 안 먹히지만 기계공이 특수능력으로 부활시킬 수 있어서 기계공을 보호하며 최대한 기계 유닛들을 보존하는게 중요하다.
유닛들이 전체적으로 체력이 낮은 편이다. 유일하게 드레드노트는 동레벨 유닛 정도 체력과 스펙을 가졌지만 그 외에는 체력이 낮고 어그로를 잘 끌어서 소모가 심한 편. 특히 기계공은 근접 유닛인데 기계류 부활 능력 하나만으로 원거리 유닛 수준으로 어그로를 잘 끌면서 체력도 낮다. 문제는 위에 썼듯이 그 유닛들을 보호하라고 설계된 듯한 아르마딜로는 딱히 믿을 구석이 없는 유닛이라는 점. 플레이 하다보면 거의 마을 예비군으로나 남게 된다.
4레벨 오토마톤은 굉장히 우수한 유닛. 공격력 고정에 업그레이드시 무반격이 붙고, 이동력도 지상유닛치고는 매우 높고[20], 자폭으로 최후의 발악도 할 수 있다. 심지어 생산량도 많은 편이다.
초기에 알려졌던 것과 다르게 7레벨 유닛 둘 중 하나만 선택하는 건 아니고, 둘다 뽑을 수 있다. 하지만 둘의 장단점이 너무 명확해서 하나만 쓰기는 무리가 있다. 코아틀은 빌드가 빠르게 올라가고 속도가 빠른것만 빼면 거의 6레벨 수준의 스펙을 가진 저질 유닛이고, 반면에 드레드노트는 묵직하고 강력하지만 느려터졌고 기계 빌드라서 비싸다. 어느 한쪽만 단독으로 쓰기보다는 둘을 같이 써서 서로 단점을 보완하는게 상책.
비행 유닛은 표면상으론 7레벨의 코아틀 하나지만 모래벌레가 비행유닛이나 다름없어서 사실상 2개.
주요 자원은 수정.
6. 간단 전략
[1]
HOMM 2에서 위자드 타운의 특화 지형으로 사용되었다.
[2]
HOMM3 인게임에서는
인퍼노가 침공하여 점령했다.
[3]
마이트 앤 매직 세계관에서 고대 기술은 레이저 소총, 우주선, 비행기, 전투로봇 같은 SF 기술들이다. 초기 엔로스의 세계를 테라포밍으로 창조한 고대인들이 어느날 갑자기 떠나며 이 기술들은 실전되었고, 그래서 HOMM을 제외하면 매 시리즈마다 마지막엔 고대 기술로 만들어진 무기나 장비들이 나오는 전통이 있었다.
[4]
대지, 대기마법이나 병참술, 공격술, 궁술 등등
[5]
마이트 앤 매직 8편의 배경이 되는 곳으로 다크 엘프들이 살고 있는 대륙이다.
[6]
방어특화인 포트리스일때 레스몬트 보이면 바로 고용하는게 좋다.
[생]
성채 건설시 +50%, 성 건설시 +100%
[생]
성채 건설시 +50%, 성 건설시 +100%
[생]
성채 건설시 +50%, 성 건설시 +100%
[10]
울타리 건설시 추가로 +3
[생]
성채 건설시 +50%, 성 건설시 +100%
[생]
성채 건설시 +50%, 성 건설시 +100%
[생]
성채 건설시 +50%, 성 건설시 +100%
[생]
성채 건설시 +50%, 성 건설시 +100%
[15]
때문에 코아틀의 능력치가 구리구리할 수 밖에 없는데, 진홍빛 코아틀이 무적 틀고 때리거나 비행이나 순간이동 계통 아니면 못지나가는 길목에 짱박히면 그거에 맞춰서 행동할 수밖에 없다. 이런 유닛이 능력치가 대천사나 블랙 드래곤마냥 좋았다간 무슨일이 벌어질지는 안봐도 뻔하다.
[16]
반대로 선제공격 받으면 역으로 코아틀쪽이 불리해진다.
[생]
성채 건설시 +50%, 성 건설시 +100%
[18]
공성전이면 고급 물마법도 있어야 한다.
[19]
체력도 25에 그렇다고 캐슬의 그리핀마냥 공격적이지도 않고, 타워의 골렘마냥 몸빵으로 쓰기도 애매하고 속도도 팩토리 유닛중 가장 느린편에 속한다.
[20]
속도가 무려 9나 된다. 비행유닛인 하피 핵이나 흑요석 가고일, 로열 그리핀 정도의 속도를 지상유닛이 지닌 것이다.