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1. 개요
Hellbat Ranger / Helion Ranger(화염기갑 특전병 / 화염차 특전병).협동전에서 사령관으로 추가된 노바의 화염기갑병과 화염차. 노바 비밀 작전에 등장한 그리핀 부대 소속 화염기갑병과 화염차의 모델링과 능력을 사용한다.
2. 대사
화염기갑병 / 화염차와 동일.3. 성능
비용[1] | 250 - 2 300[2] | 생산 단축키 | R | ||||||
생명력 | 550(화기병)/300(화염차) | 특수 능력 |
화염기갑병 모드(D)/화염차 모드(E), 지옥불 조기점화기(패시브, 연구 필요), 도약 추진 공격(패시브, 연구 필요) |
||||||
방어력 | 0[3] | 특성 | 경장갑/생체[4]/기계 | ||||||
시야 | 11(화기병)/10(화염차) | 공격력 | 27(화기병)/12(화염차)(경장갑 45/21)(방사 피해)[5] | ||||||
공격 가능 | 지상 | 사정거리 | 2(화기병)/5.5(화염차) | ||||||
공격 속도 | 2(화기병)/2.5(화염차) | 이동 속도 | 2.25(화기병)/4.25(화염차) | ||||||
생산 건물 | 군수공장 | 요구 사항 | - | ||||||
계급 | 소위 |
노바의 유닛 중 가장 싼 가격에 부를 수 있는 유닛으로 돌격 모드 노바를 제외한 유일한 지상 탱킹 및 경장갑 대응 유닛이다. 지상 경장갑 대미지가 기본 45에 지옥불 조기점화기 및 공격력 3 업그레이드 시 69라는 흉악한 대미지로 인해 경장갑 유닛들의 카운터로 활용가능하며 도약 추진 공격을 통한 탱킹을 맡고 있다.
4.4패치 전까지는 체력이 345(화염차모드 230)에 방어력 보강요소도 없었기 때문에 돌진업을 하면 적 무리에 뛰어들었다가 순식간에 녹아나거나 하는 경우가 잦았으며 돌격 모드 노바가 효율성이 좋기 때문에 비밀 밴시와 더불어서 사용빈도가 적은 편에 속했다. 광물밖에 쓰지 않는다는 점 때문에 광물은 남는데 해병의 생산쿨이 돌고 있을때 급하게 유닛을 불려야 할 일이 있다면 그때 한두번 부르는 정도. 게다가 저 도약에 쿨이 없어서 적 안쪽으로 혼자 깊숙히 계속 파고들어가 관리하기도 굉장히 힘들었다.
4.4패치 이후로 기갑병모드 기준 체력이 200 가까이 늘어 자원대비 굉장히 단단한 유닛이 되었으며 사거리가 줄고 도약에 쿨타임이 생겼으며 둘진시 방어력이 5초간 4가 늘어나게 바뀌어 늘어난 체력과 더불어 관리하기 굉장히 편해졌다. 비록 노바 돌격모드랑 포지션이 겹치기는 해도 점멸을 제때 쓰지 않으면 금세 녹아버리는 노바와는 다르게 안정성이 차원이 다르다. 게다가 기본베이스가 경장갑 킬러인 화염기갑병이기 때문에 살변갈링링, 기사단 토스, 바이오닉 테란, 광부 대피나 죽음의 밤처럼 경장갑 유닛이 많은 임무나 은신 모드 노바를 주로 사용할 경우 유용하다. 특히 돌격모드가 봉인되는 3위신 노바의 경우, 돌격모드 노바의 역할을 모두 화염기갑병이 대신해야 하기 때문에 채용 가치가 높다.
화염차 모드는 생존성이 오르지만 공격력이 반토막 이하로 떨어지고 탱커의 역할은 제대로 하지 못하기 때문에 거의 쓰이지 않는다.
자폭이나 확산 돌연변이라면 화염차로 변경하는게 나을수도 있지만 화염차가 활약할수 있는 공세라면 노바의 돌격모드나 탱크의 거미지뢰, 밤까마귀의 포탑과 포식자미사일등 화염차의 상위호환인 유닛과 기술이 많아 그마저 효율적이라 보기어렵다 어떻게든 빠른 이동속도만 활용해서 천상석 2개 동시 확보같은 특정 상황에서 급하게 변신시켜 어딘가로 보내는 정도로 사용할 수는 있다. 전술 수송 쿨이 됐거나 당장 투하할 유닛이 있다면 아무래도 좋지만.
래더에서도 그리핀 화염기갑병과 화염차 모델링이 워 체스트 스킨으로 추가되었다. 명칭은 특수 부대 화염기갑병 / 특수 부대 화염차.