최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:31:20

필라스 오브 이터니티/아이템


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1. 개요2. 장비 3. 영혼 결합 장비4. 제작과 인챈트5. 화폐

1. 개요

RPG 게임의 핵심 요소라 할 수 있는 다양한 아이템들이 필라스 오브 이터니티에서 등장한다. 이러한 아이템들에는 모험에 필요한 장비들 뿐 아니라, 다양한 소비용 아이템들과 특정 스크립트 이벤트를 보조해주는 소도구들까지 다양하다.

독특한 점이라면 필라스 오브 이터니티에서는 일종의 크래프팅 요소 역시 추가했다는 점이다. 이는 과거 발더스 게이트 시리즈에서 세스페나가 강력한 아이템들을 조합하여 더 강력한 아이템들을 만들어주던 것을 생각나게 한다. 약물, 음식, 스펠 두루마리와 같은 소모품과 무기, 방패, 갑옷에 재련과 마법부여를 할 수 있는 시스템이 존재한다.

2. 장비

<colbgcolor=#444454><colcolor=#fff> 필라스 오브 이터니티 아이템
무기
소형 무기
중형 무기
대형 무기
방패
활과 쇠뇌
화기
마법 도구
갑옷
경갑 방어구
보통 방어구
중갑 방어구
의상
소모품

다양한 장비들을 장착함에 있어 가장 먼저 고려해야할 것은 장비로 얻어지는 보너스는 서로 중첩이 되지 않는다. 라는 것이다. 모든 버프에 있어 같은 범주의 버프들[1]는 서로 중첩되지 않는다. 예를 들어 저력 +3 반지와 저력 +2 벨트를 착용하게 되면 저력 +5가 아니라 가장 높은 수치인 저력 +3만이 적용되게 된다. 본편 중에서 아이템을 통해 얻을 수 있는 능력치는 지능을 제외하면 최대 +3, 지능의 경우는 최대 +2까지 증가하며, 하얀 산맥에서 각 스탯별로 +4 아이템이 추가되었다.
다만 무기에 붙은 능력치는 예외다.

유니크 장비들은 단순하게 마법부여해줄 수 있는 능력 외에도 독특한 능력이 붙어있는 경우가 많다. 이런 경우 장비의 품질이 낮더라도 강력한 능력을 활용하기 위하여 해당 능력이 달려있는 장비들을 강화하여 사용하는 편이 더 좋다. 이러한 유니크 능력 중에는 주문이 걸려있는 무기들도 있는데, Spell binding된 장비는 착용하면 충전량 만큼 한번 휴식할 때 마다 해당 주문을 사용할 수 있게 해주고, Spell striking 된 무기는 공격을 가할 때 마다 확률적으로 해당 주문이 발동하게 된다

3. 영혼 결합 장비

하얀 산맥 확장팩에서 추가된 장비들. 게임상의 다른 마법 장비들과 달리 영혼 결합 장비들은 장착한 인물과 영혼을 결속시켜 강화할 수 있는 특성을 가진다. 영혼 결합 장비들은 영혼을 결속한 캐릭터만 사용할 수 있지만 그 대가로 독특한 도전과제를 충족시키면 점점 성장하면서 강력해진다. 결합은 언제나 해제할 수 있지만 해제할 경우 각성된 모든 능력을 잃어버리게 된다.

대부분의 장비들은 장착할 수 있는 직업이 제한되어 있으며, 해당 직업마다 얻을 수 있는 특수능력들도 조금씩 다르다. 또한 원래 장비 종류별로 가지는 특수 능력 또한 표시는 되지 않지만 기본적으로 적용된다. 하얀 산맥 1부에 추가된 장비들은 모두 무기들이고 양손무기 쪽에 편중되어 있지만 2부에서는 방패, 갑옷 등 무기가 아닌 장비들도 대거 추가되었다.

처음 공개됐을때는 매우 강력한 성능을 가지고 다양한 보조능력을 통해 사용자를 보조하기 때문에 모든 마법 장비보다 우위에 있다고 생각됐지만 작중의 강화와 재련 요소로 인하여 다른 강력한 마법 장비들보다 압도적인 우위에 있지는 않다. 소울바운드 장비들은 강화나 재련이 일절 불가능하다는 단점이 있는데 비하여 일반 마법장비들은 강화, 특히나 1부에서 추가된 강력한 두르간 강철 재련의 혜택을 받기 때문이다.

영혼이 결속되어 있다고 해서 해제를 하지 못하는 것은 아니지만 다른 무기들과 달리 에스톡 '잿빛 수면'은 퀘스트와 결부되어 있어 한번 장착하면 퀘스트를 완료하기 전까지 해제할 수 없다. 또한 잿빛수면은 영혼 결속을 해제할 수도 없기 때문에 처음 검을 뽑은 당사자 외에는 사용할 수 없다. '아비돈의 망치' 또한 퀘스트에 중요한 역할을 하기 때문에 장착할 대상자를 신중하게 고르는 것이 좋다.

무기의 상당수가 적을 처리하거나 피해를 입혀야하는 조건을 요구하기에 맵을 꼼꼼히 청소하는 유저였더면 렙올리는데 머리를 감싸게 된다. 지옥난이도에 전문가 난이도(물론 하는사람은 극히 소수지만)급에서는 조금의 상황이 전멸로 이어지는데 최전선에서 무기 업그레이드하고있으면 몇번이고 로드를 해야한다. 그러니 하얀산맥을 깔고나서는 퀘스트를 해도 일부러 적을 남기거나 아니면 중요퀘스트가 아니면 패스하는것이 나중에 장비 업그레이드 하기가 좋다.

여담이지만 소울바운드에 달린 스킬들은 전부 시전자의 능력치에 따라 위력이달라진다. 표시는 안되어있지만 힘에 따라서 데미지가 증가하고 지능에 의해서 공격범위나 지속시간이 달라진다. 그러니 시전자의 능력이 높으면 훨씬 뛰어난 위력을 발휘한다.

한가지 팁이라면 아이템/스킬을 사용해 소환해낸 몬스터를 잡아도 성장시킬수가 있다. 다만 살해 조건만 가능하고 대미지를 누적시키는 조건은 불가능하다.

보통 무기 집중이나 무기 전문화 같은 재능과 능력의 효과를 받으려면 해당하는 무기 유형을 써야 하지만 영혼 결합 장비들은 그럴 필요가 없다. 영혼 결합 장비들의 유형은 유니버셜로 되어 있는데 유니버셜 유형의 장비들은 갖고 있는 재능과 능력이 어떤 무기 유형이든 효과를 받을 수 있다. 예를 들어 전사가 무기 집중: 악당 무기 전문화: 악당을 갖고 있으면 영혼 결합 장비인 대검이나 완드를 써도 효과를 받는다. 다만 동일한 재능을 무기 유형별로 여러 개 갖고 있어도 효과가 중첩되지는 않는다. 예를 들어 무기 집중: 악당 무기 집중: 농민을 갖고 있으면 둘 중 하나의 효과만 받는다. 예전에는 데드파이어 팩으로 추가된 마타루의 전투 클럽 애꾸눈 몰리나의 황금깍지 투창기가 예외적으로 유니버셜 유형이 아니었지만 1.3.7.1377 버전 이후로는 유니버셜 유형이 되어 모든 영혼 결합 장비와 소환 장비가 유니버셜 유형이 되었다.

콘솔키 Levelupsoulbind 'weapon id'(Clone)으로 소울바운드 장비를 성장시킬 수 있다.

4. 제작과 인챈트

제작과 마법부여는 기존의 다른 RPG 등에서 시도된 바 있는 시스템으로, 원하는 음식과 물약, 두루마리를 제작하고 무기와 방패, 갑옷에 고유의 마법을 부여할 수 있는 기능이다. 모든 제작/마법부여법은 게임이 시작할 때 전부 주어지며, 초반 퀘스트로 요리사를 구해줘 요리법을 배우는 것 외에는 추가로 획득할 수 없다. 최고급 옵션들은 빡빡한 재료들을 요구하므로[2] 마법부여에도 심사숙고하는 것이 좋다.
  • 마법부여가 가능한 장비들인 무기, 방패, 갑옷은 장비마다 마법부여의 한계가 존재한다. 한계치는 12 포인트로, 각 마법부여마다 소모하는 포인트가 다르므로 잘 분배하여 마법부여해야한다. 또한 특정 마법부여는 특정 레벨을 필요로 한다.
  • 각 마법부여는 분야 별로 하나씩만 가능하다. ( ex) 갑옷이라면 품질, 능력치, 방지 에서 각 1개씩 3개만 가능)
  • 유니크 무기들은 고유한 특수능력들을 가지며 이러한 특수능력은 마법부여할 수 없다. 해당 특수능력은 마법부여 포인트를 일부분 사용하므로 이러한 유니크 무기들은 다른 일반무기들에 비해 마법부여 가능한 여유가 적다.
  • 품질에 해당하는 특수옵션인 양질 (fine: 명중+4, 피해량 15% 증가), 우수 (exceptional: 명중 +8, 피해량 30% 증가), 고급 (superb: 명중 +12, 피해량 45% 증가)가 존재하는데, 이 옵션들은 마법부여를 통해 강화해줄 수 있으므로, 무조건 품질이 좋은 장비 보다는 옵션이 좋은 장비를 업그레이드하여 사용하는 것도 좋다. 또한 초반에 인챈트를 했더라도 품질에 대한 부분은 재부여가 가능하다.
  • 필라스 오브 이터니티 - 하얀 산맥 클리어 보상으로 가능한 하얀대장간 재련은 인챈트 슬롯을 사용하지 않는다.
  • 신발, 장갑, 벨트, 투구, 목, 반지와 같은 장신구들은 마법부여할 수 없다.
무기
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px"
{{{#!folding [ 품질 ]
<rowcolor=#fff> 이름 필요 레벨 재료 인챈트 슬롯 효과
대미지 1 1 순례자의 왕관, 마노, 창 거미 다리, 100cp 1 대미지 +15%
명중률 1 1 정착자의 화살, 터키석, 소립 혀, 100cp 1 명중률 +4
대미지 2 3 순례자의 왕관, 영혼석, 드레이크 발톱, 300cp 2 대미지 +30%
명중률 2 3 정착자의 화살, 토파즈, 드레이크 발톱, 300cp 2 명중률 +8
양질 4 순례자의 왕관, 영혼석, 우즈 혈장, 600cp 2 명중률 +4, 대미지 +15%
우수 8 성 기란의 뿔, 루비, 비스락 뇌, 2100cp 4 명중률 +8, 대미지 +30%
고급 12 아드메스의 워트, 사파이어, 스카이 드래곤의 눈, 4500cp 6 명중률 +12, 대미지 +45%
전설 16 동굴 산호, 토파즈, 크라켄의 눈, 10000cp 8 명중률 +15, 대미지 +55%
}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px"
{{{#!folding [ 두 번째 대미지 ]
<rowcolor=#fff> 이름 필요 레벨 재료 인챈트 슬롯 효과
동결성 채찍 1 스카엔본, 터키석, 원시 물, 100cp 2 동결 대미지 +25%
부식성 채찍 1 피 이끼, 제스퍼, 원시 돌, 100cp 2 부식 대미지 +25%
충격성 채찍 1 황금 샐러리, 마노, 원시 바람, 100cp 2 충격 대미지 +25%
화염 채찍 1 디어캡, 마노, 원시 불꽃, 100cp 2 화염 대미지 +25%
}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px"
{{{#!folding [ 학살 ]
<rowcolor=#fff> 이름 필요 레벨 재료 인챈트 슬롯 효과
베슬 5 베라스의 종, 월석, 구리 선, 300cp 2 베슬 대상 명중률 +5, 대미지 +25%
야수 5 베라스의 종, 월석, 웜 날개, 300cp 2 야수 대상 명중률 +5, 대미지 +25%
영혼 5 베라스의 종, 월석, 영혼 잔여물, 300cp 2 영혼 대상 명중률 +5, 대미지 +25%
와일더 5 베라스의 종, 월석, 오우거 피, 300cp 2 와일더 대상 명중률 +5, 대미지 +25%
원시 생물 5 베라스의 종, 월석, 우즈 혈장, 300cp 2 원시 생물 대상 명중률 +5, 대미지 +25%
인간 5 베라스의 종, 월석, 베슬 플레시, 300cp 4 인간 대상 명중률 +5, 대미지 +25%
}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px"
{{{#!folding [ 하얀 대장간 ]
<rowcolor=#fff> 이름 필요 레벨 재료 인챈트 슬롯 효과
두르간 정제 무기 - 정제된 두르간 철괴, 600cp 0
  • 공격 속도 +15%
  • 대미지 증강 0.3
  • +20%의 명중률을 치명타로 전환
}}}}}} ||
갑옷
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px"
{{{#!folding [ 품질 ]
<rowcolor=#fff> 이름 필요 레벨 재료 인챈트 슬롯 효과
양질 4 순례자의 왕관, 영혼석, 우즈 혈장, 600cp 2 대미지 감소 +2
우수 8 성 기란의 뿔, 사파이어, 비스락 뇌, 2100cp 4 대미지 감소 +4
고급 12 아드메스의 워트, 에메랄드, 아드라 드래곤 비늘, 4500cp 6 대미지 감소 +6
전설 16 성 기란의 뿔, 에메랄드, 습지 드래곤 비늘, 10000cp 8 대미지 감소 +8
}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px"
{{{#!folding [ 능력치 보너스 ]
<rowcolor=#fff> 이름 필요 레벨 재료 인챈트 슬롯 효과
결의 1 2 동굴 산호, 웜 날개, 혈석, 300cp 2 결의 +1
민첩성 1 2 디어캡, 베슬 본, 혈석, 300cp 2 민첩성 +1
지능 1 2 스프링베리, 스쿨두르 귀, 혈석, 300cp 2 지능 +1
체질 1 2 동굴 산호, 트롤 피부, 혈석, 300cp 2 체질 +1
통찰 1 2 올란의 요람, 깨어난 뿌리, 혈석, 300cp 2 통찰 +1
힘 1 2 순례자의 왕관, 구리 선, 혈석, 300cp 2 힘 +1
결의 2 5 동굴 산호, 원시 돌, 다이아몬드, 1000cp 4 결의 +2
민첩성 2 5 디어캡, 습기 포자, 다이아몬드, 1000cp 4 민첩성 +2
지능 2 5 스프링베리, 소립 혀, 다이아몬드, 1000cp 4 지능 +2
체질 2 5 동굴 산호, 영혼 잔여물, 다이아몬드, 1000cp 4 체질 +2
통찰 2 5 올란의 요람, 영혼 잔여물, 다이아몬드, 1000cp 4 통찰 +2
힘 2 5 순례자의 왕관, 원시 바람, 다이아몬드, 1000cp 4 힘 +2
}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px"
{{{#!folding [ 방지 ]
<rowcolor=#fff> 이름 필요 레벨 재료 인챈트 슬롯 효과
관통 내성 6 정착자의 화살, 터키석, 구리선, 100cp 1 관통 대미지 감소 +3
베기 내성 6 디어캡, 자수정, 딱정벌레 껍질, 100cp 1 베기 대미지 감소 +3
부수기 내성 6 스프링베리, 자수정, 웜 날개, 100cp 1 부수기 대미지 감소 +3
동결 내성 6 동굴 산호, 제스퍼, 깨어난 뿌리, 100cp 1 동결 대미지 감소 +3
부식 내성 6 피 이끼, 마노, 웜 날개, 100cp 1 부식 대미지 감소 +3
소각 내성 6 불에 탄 숙녀, 제스퍼, 깨어난 뿌리, 100cp 1 소각 대미지 감소 +3
충격 내성 6 황금 샐러리, 제스퍼, 창 거미 다리, 100cp 1 충격 대미지 감소 +3
}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px"
{{{#!folding [ 하얀 대장간 ]
<rowcolor=#fff> 이름 필요 레벨 재료 인챈트 슬롯 효과
두르간 강화 갑옷 - 정제된 두르간 철괴, 600cp 0
  • 아군이 받는 치명타의 15%를 명중으로 전환
  • 갑옷 속도 페널티 -15%
}}}}}} ||

방패
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px"
{{{#!folding [ 품질 ]
<rowcolor=#fff> 이름 필요 레벨 재료 인챈트 슬롯 효과
양질 4 순례자의 왕관, 영혼석, 우즈 혈장, 600cp 2 방패 회피 +4
우수 8 성 기란의 뿔, 에매랄드, 비스락 뇌, 2100cp 4 방패 회피 +8
고급 12 아드메스의 워트, 루비, 아드라 드래곤 비늘, 4500cp 6 방패 회피 +12
전설 16 성 기란의 뿔, 에메랄드, 습지 드래곤 비늘, 10000cp 8 방패 회피 +16
}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px"
{{{#!folding [ 하얀 대장간 ]
<rowcolor=#fff> 이름 필요 레벨 재료 인챈트 슬롯 효과
두르간 강화 방패 - 정제된 두르간 철괴, 600cp 0
  • 원거리 공격 중 10%가 공격자에게 반사됨
  • 아군이 받는 명중의 15%를 스침으로 전환
  • 단일 무기 속도 페널티 15%
}}}}}} ||

5. 화폐

<rowcolor=#fff> 이름 문화 가치 설명
파일:필라스_구리 판트.webp
구리 판트
Copper Pand
디어우드 1cp 큰 단위의 디어우드 화폐로, 일반 거래에 사용되며 대부분의 거래 기반이 된다.
파일:필라스_금 듀크.webp
금 듀크
Golden Duc
디어우드 12cp 금 듀크는 디어우드에서 만들어진 유일한 금화다. 디어우드의 역대 공작들의 얼굴이 새겨져 있지만, 대부분은 초대 공작 아드메스 하트렛의 얼굴이 새겨져 있다.
파일:필라스_은 루셰.webp
은 루셰
Silver Lusce
공화국 3cp 디어우드에서 발견되는 가장 평범한 베일리아 동전은 물고기를 뜻하는 루셰이며, 생선 비늘과 닮아서 그런 이름이 붙었다고 한다.
파일:필라스_금 수올레.webp
금 스올레
Golden Suole
공화국 9cp 베일리아 공화국에서 사용되는 태양을 뜻하는 가장 작은 금화인 스올레는 큰 금액의 거래에서 사용된다.
파일:필라스_금 오블레.webp
금 오블레
Golden Oble
공화국 18cp 베일리아 공화국에서도 희귀한 동전인 금 오블레("이중")는 큼지막한 금화대. 대개 거부들만 사용한다.
파일:필라스_구리 스키트.webp
구리 스키트
Copper Skeyt
아디어 1cp 스키트는 아디어 제국과 그 직접적 영향력 아래에 있는 지역에서 사용되는 표준 화폐다. 디어우드의 판트와 마찬가지로 작은 구리 동전이다.
파일:필라스_은 페닝.webp
은 페닝
Silver Fenning
아디어 6cp 커다란 은화는 아디어 제국과 제국 식민지 대부분 지역의 큰 거래에서 사용된다.
파일:필라스_금 셀링.webp
금 셀링
Golden Scelling
아디어 12cp 금으로 된 아디어 셀링은 디어우드 자유제후령의 듀크와 크기 및 가치에서 동등하다.
파일:필라스_구리 아울드.webp
구리 아울드
Copper Awld
글란파스 2cp 글란파스인들은 묶음을 뜻하는 아울드라는 비교적 크고 조악한 구리 동전을 사용하며, 이는 구리 비율이 높아, 디어우드 판트보다 가치가 좀 더 높다.
파일:필라스_아드라 에니아흐.webp
아드라 에니아흐
Adra Enîach
글란파스 18cp 전통적인 관점으로는 화폐는 아니지만 에니아흐는 글란파스에서 현저한 공적을 세운 자에게 주어진다. 손바닥만 한 크기이며 원반 모양의 영혼석에 수령인의 업적이 섬세하게 조각되어 있다.
파일:필라스_스톨워트 보니.webp
스톨워트 보니
Stalwart Boney
스톨워트 3cp 스톨워트의 주민들은 다양한 물고기 뼈 조각들을 보조 화폐로 사용한다. 대부분의 "보니"는 등점박이 물고기의 두개골 중 크고 평평한 부분을 깎아서 만든다. 조각은 외지인들이 그 뛰어난 예술성으로 인해, 단박에 값진 것임을 알아볼 수 있을 만큼 조밀하다.
파일:필라스_레드세라스 스키트.webp
레드세라스 스키트
Stalwart Boney
레드세라스 1cp 작은 구리 동전은 가치 면에서 같은 이름을 가진 아디어의 화폐 및 디어우드 판트와 동일하다.
파일:필라스_레드세라스 페닝.webp
레드세라스 페닝
Stalwart Boney
레드세라스 5cp 레드세라스 페닝은 보통 참회하는 섭정의 문장이 찍혀 있거나, 한때 레드세라스에서 번성했던 염료 추출품과 관련된 볼라스 식물의 형상이 찍혀 있다. 동전의 가치는 제국 전역에서 통용되는 아디어 은 페닝과 동일하지만, 레드세라스 동전은 그처럼 널리 퍼지지는 않았다.


[1] 장비, 오오라, 버프부여 [2] 예를들어 품질을 고급으로 업그레이드하는데 필요한 재료는 작중 두 번 나오는 드래곤들에게서만 얻을 수 있다.

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