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1. PV 및 공식 정보
트레일러 영상
티저 영상
페르소나 3, 페르소나 4의 디렉터를 맡은 하시노 카츠라, 캐릭터 아티스트인 소에지마 시게노리, 사운드 디렉터인 메구로 쇼지로, 주요 3인방이 그대로 만드는 작품이기에 팬들이 더욱 기대하고 있다. 영상 배경에 깔린 붉은색 때문에 P4와는 다르게 상당히 어두운 이야기로 추측되었지만 제작진 말로는 너무 철학적이고 진지한 이야기가 되지는 않을 것이라고 한다.
UI 컬러는 3의 푸른색, 4의 노란색에 이은 붉은색. 티저 영상을 보면 붉은 바탕에 의자가 하나씩 나타나고 그 의자에 하나씩 족쇄가 걸린다. 페르소나 5가 14년 겨울에 발매된다는 글자 전엔 의자가 5개만 있지만, 마지막 장면에는 의자가 뒤로 늘어지게 열을 맞춘 형태가 되며 영상이 마무리된다.
공개된 정보에 의하면 테마는 '자유'. 정확히는 '운명의 부정'이며, 본작의 상징은 사슬과 가면으로, 페르소나의 원 뜻에 걸맞으면서도 괴도에게 어울리는 아이템이다. 스토리적 장르는 학원 쥬브나일 + 피카레스크 로망이라고 한다.
TAKE YOuR hEaRT[1] |
1.1. PV 분석
1차 PV
2차 PV[2]
3차 PV 한글 자막 버전
4차 PV
페르소나 슈퍼 라이브 2015가 끝나고 본격적인 애니메이션/인게임 트레일러가 공개되었다. 다크하면서 유쾌한 분위기와 독특한 그래픽은 같은 스태프가 제작한 캐서린을 연상케 한다. 던전 구성이 단순하고 단조로웠던 전작들에 비해 동적이고 액션성 있는 던전 플레이가 특징.
놀랍게도 페르소나 3, 페르소나 4에 페르소나로 등장했던 샌드맨과 잭 오 랜턴, 레기온, 모트 등이 적으로 등장한다. Take Your Heart가 주제고 본작 역시 전작들처럼 '인간의 마음'에 큰 중점을 두는 만큼 아주 중요한 떡밥으로 추정된다. 하시노 카츠라도 이 점에 대해서는 아직 밝힐 수 없다고 인터뷰에서 발언했다.
2차 PV에서는 양복을 입고 하트 형태의 가면을 쓴 섀도의 몸이 찢어지면서 그 안에서 페르소나 노른이 나오는 장면과 주인공이 섀도를 붙잡고 얼굴의 가면을 떼어내는 듯한 모습이 나온다. 본작의 소환기가 '가면'이란 점을 생각해보면 페르소나 1, 2 시절의 페르소나 컨택트가 부활할지도 모른다는 추측이 있다.
2차 PV 대사 |
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3차 PV에서는 '팰리스'라는 일그러진 욕망이 구현화된 현실과는 다른 이세계가 모험의 무대가 되는 것, 주인공들의 페르소나 디자인, 그리고 주인공들의 앞날에 신나는 모험들과 심대한 곤경들이 기다리고 있다는 사실 등이 밝혀졌다. 그리고 가네샤가 가면으로 화한 뒤, 페르소나를 얻었다고 뜨는 장면이 나오면서 페르소나 컨택트 부활이 거의 기정사실화 되었다.
당초 모티브라 했던 노예, 사슬, 감옥 등의 이미지는 주인공이 죄수복을 입은 채 벨벳 룸의 철창살 안에 갇혀 있고 새로운 벨벳 룸의 주민 2명이 지키고 있는 장면으로 나타났다. 또한 전작들에서 죽음의 공포를 극복하거나 자신의 어두운 일면을 받아들이는 것으로 페르소나를 각성했던 것과 달리, 본작에서는 '자신의 얼굴에 드러난 가면을 찢어 벗기는 식'으로 각성하는 것으로 보인다.[3]
그리고 도시긴 하지만 외부와 단절된 가공의 인공 섬이 배경이던 P3, 가공의 시골 마을 이나바시가 배경이던 P4와 달리 본작은 사람이 바글바글하고 실재하는 도시인 도쿄를 배경으로 하고 있다. 거리 묘사나 스크린샷에 명기된 맵 이름을 보면 시부야 근처인 듯.
영상에 공개된 주인공의 동료는 4명. 무기 상점에서 살짝 나온 이름을 보면 사카모토 류지(坂本 竜司), 모르가나(モルガナ), 타카마키 안(高巻 杏)이다. 무기의 경우, 주인공의 무기에 근접 무기와 관통 무기가 따로 있는 것을 볼 수 있다. 페르소나 4 더 골든에서 나왔던 의상 시스템도 있는 것으로 확인.
아군 메뉴창과 상점 메뉴창을 보면 해당 인물의 3D 애니메이션이 역동적으로 움직이며, 그 위에 스타일리쉬한 모노톤 일러스트가 겹쳐지는 끝장나게 멋진 연출로 많은 게임 팬들의 경탄을 자아냈다. 또한 영상의 메뉴를 보면 전작들과는 다르게 스테이터스 항목이 파티 항목으로 이름이 변경된 걸로 추정되며, 커뮤 항목 대신 협력 항목이 생겼다는 사실을 알 수 있다. 미션 항목도 보이는데 이것은 P4의 퀘스트(의뢰) 항목이 변경된 것으로 보인다.
페르소나 시리즈의 작중 배경년도가 게임 발매년도로부터 3년 후라는 전통이 깨진 작품이기도 하다. PV 좌측 상단의 달력에서 나온 날짜는 4월 11일 월요일로, 발매년도인 2016년이 배경이다.[4] P5가 원래 2013년 겨울에 나와야 했었던 점을 감안하면 발매년도가 미뤄진 영향이 큰 것으로 보인다.
1.2. 상세
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2013년 11월 24일 오후 8시
인터넷 생중계로 처음으로 공개되었는데 동서양을 막론하고 페르소나 5 공개 직전까지 팬들이 원하던 페르소나 5는 소식도 없고 쌩뚱맞게 페르소나 Q 섀도우 오브 더 래버린스 → 페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드 → 페르소나 4 댄싱 올 나이트 같은 작품들만 공개되자 세가가 페르소나 시리즈를 말아먹었다는 둥, 아틀러스가 죽었다는 둥 온갖 언어와 온갖 짤방으로 고인드립이 날아다녔다. 다행히 발표회 가장 마지막에 55:555라는 카운트가 메인 스크린을 밝혔다.
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2014년 9월 1일
티저 영상이 뜨면서 주인공의 얼굴이 공개되었다. 이로써 P4U2 가정판 발매 이후에 미나즈키 쇼가 페르소나 5 주인공이 아니냐는 의견은 루머로 판명되었다.[5]
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2014년 12월
플레이스테이션 익스피리언스에서 PS4 플랫폼으로 북미 로컬라이징 결정이 발표되었다.
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2015년 2월 5일
'The Phantom'이 패미통에 실릴 새 정보를 훔쳐갔다는 뉴스와 페르소나 슈퍼 라이브 2015의 광고에 수수께끼의 예고장[6]이 날아왔다는 컨셉의 뉴스가 뜨면서 괴도라는 설정이 확정되었다. 라이브의 부제 역시 'Night of the Phantom'.
그리고 라이브 장소인 무도관에 팬텀이 1차 PV 테러를 저질렀다(...). 팬텀의 성우는 후쿠야마 쥰으로 추정. 이 PV는 하루 만에 조회수가 100만을 돌파했으며 IGN에서도 공개 당일에 PV를 상당히 자세하게 분석했다. # 팬텀의 등장과 PV는 특보 2015 페르소나 채널에서도 생방송되었다.
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2015년 2월 6일
P4D의 선착 구입 특전으로 동봉되는 특별 영상 BD의 내용물이 기존 프로모션 영상들과 새로운 2차 티저 영상으로 밝혀졌다.
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2015년 2월 27일
페르소나 스토커 클럽 13회에 5일날 공개됐던 팬텀의 등장과 1차 PV, 무도관 대기실에서 진행한 인터뷰가 재방송되었다.
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2015년 2월 20일
홈페이지가 갱신되면서 전격 플레이스테이션 등에서 공개된 내용들이 화려한 패럴랙스 스타일 소개 페이지에 수록되었다.
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2015년 3월 31일
페르소나 스토커 클럽에서 P4D와 P5의 PV를 분석하면서 다음의 사항들을 지적했다. 공식 방송이지만 MC들의 개인 의견일 뿐이니 걸러 듣자. - 화면에 나오는 라틴어[7]는 분명 7대 대죄인데, 왜 모니터가 8개인걸까?[8]
- 7대 대죄에 각각 대응하는 대악마와 동물들이 있는데, 그 항목에 없는 고양이가 주인공의 아군이 되어주는 것은 어떤 의미일까? 캣츠아이, 캣우먼 등 전체적으로 괴도의 이미지와 가깝기 때문은 아닐까?
- 주인공의 페르소나는 다들 아는 유명한 대괴도 '아르센'. 그럼 다른 동료들의 페르소나도 대도를 모티브로 하는 건 아닐까? 네즈미코조나 괴도 20면상, 프로메테우스 등...
- 지하철 통학 장면의 광고 포스터에 쓰여진 エリートらしく生きろ는 슈진(秀尽)이라는 학교의 슬로건의 엘리트 주의와 일치한다.
- 잠입 장면에 등장한 주인공의 상태 아이콘은 전투 중 상태 아이콘과 달리 얼굴 전체가 어둡다.
- PV에 등장한 변신 장면의 주인공은 어쩌면 주인공의 섀도 같은 존재는 아닐까?
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2015년 5월 11일
세가에서 발표한 재무 보고서에 따르면 페르소나 5는 2015년 10월에서 12월 사이에 일본과 북미 지역에 발매될 예정이라고 한다. 같은 회사의 작품인 데빌 서바이버 2가 일판이 발매되기도 전에 정발 소식이 스크린샷과 함께 올라오고, 일판이 나온지 1달만에 정발판이 발매되었던 사례를 생각하면 정발판이 일찍 발매될 가능성이 있다.
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2015년 9월 17일
도쿄 게임쇼 2015에서 3차 PV와 함께 발매일이 2016년 여름으로 연기되었다는 소식이 올라왔다. 환영이문록과 겹치는 불상사는 피했지만 팬들은 아쉬워하는 분위기. 이대로라면 페르소나 5는 데빌 서바이버 2와 함께 아틀러스의 작품들 중에서도 가장 험난한 발매 연기 역사를 겪은 작품이라는 불명예를 얻게 된다.[9] 인터넷으로는 출장! 페르소나 채널 TGS2015가 중계 방송되었고 현장에서는 페르소나 5 프로모션 이벤트가 개최되었다. QR 코드를 입력해 공유할수록 페르소나 5 캐릭터들의 정보가 하나씩 해금되는 방식.
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2015년 9월 18일
오전 10시 경에 모든 캐릭터의 데이터가 해금되었으며 샘플 보이스와 간략한 소개 정도로 그쳤다. 주인공의 성우는 후쿠야마 쥰이며, 사카모토 류지는 미야노 마모루, 타카마키 안은 미즈키 나나, 모르가나는 오오타니 이쿠에이다. 소에지마 시게노리의 일러스트 메이킹 영상이 공개되었으며, 일러스트를 사용한 바탕화면은 디바이스에 맞춘 여러 사이즈로 해당 링크에서 다운할 수 있다.
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2015년 9월 19일
신인 여가수 Lyn이 부른 오프닝과 페르소나 5 특집 애니메이션 방영, 페르소나 20주년 프로젝트 개시가 공표되었다. 자세한 건 당시 니코나마 녹화 영상 참조.
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2015년 9월 24일
패미통과 전격 플레이스테이션에 3차 PV와 함께 공개된 특집 기사가 수록되었다.
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2015년 10월 2일
공식 홈페이지에 주인공을 제외한 동료 4명과 페르소나의 정보가 올라왔다. 4번째 동료의 이름은 키타가와 유스케(喜多川 祐介). 그리고 디렉터 하시노 카츠라 인터뷰가 공개되었다. 원문 번역
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2015년 12월 28일
페르소나 스토커 클럽 22회에서 모르가나 역의 성우 오오타니 이쿠에의 음성 메시지가 수록되었다.
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2016년 1월
페르소나 공식 트위터와 아틀러스 공식 페이스북에 "2016 is ours!"라고 적힌 일러스트가 올라왔다.
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2016년 1월 29일
페르소나 스토커 클럽 23회에서 사카모토 류지 역의 성우 미야노 마모루의 음성 메시지가 수록되었다.
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2016년 2월 29일
페르소나 스토커 클럽 24회에서 타카마키 안 역의 성우 미즈키 나나의 음성 메시지가 수록되었다. "여러분이 즐길 수 있는 시스템이 많다", "시나리오도 굉장하다" 정도만 말했으며, 특별한 정보는 나오지 않았다.
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2016년 3월 31일
페르소나 스토커 클럽 25회에서 키타가와 유스케 역의 성우 스기타 토모카즈의 음성 메시지가 수록되었다. "3차원 현실과 상당히 가까운 인상", "메인 캐릭터에 핑크 등 비현실적인 머리를 한 캐릭터도 없다."라는 말과 함께 "지금 당장이라도 3차원화(무대화) 가능할 듯하다", "괴도단의 짜릿한 비일상을 체험할 수 있으며 자신도 게이머로서 기대하는 중"이라 극찬하였다. 달리 새로운 정보는 나오지 않았으며, 스기타 본인도 발매일 언제 발표되냐고 외쳤다(...).
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2016년 4월 22일
공식 홈페이지에 의문의 카운트다운이 개시되었다. 종료 예정 시각은 5월 5일 저녁. 여담으로 다음 날 사이트가 해킹을 당해서 발매일이 2016년 7월 8일로 공개되고, PS3가 발매 기종에서 사라지며 PC가 추가되는 일이 있었다.
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2016년 4월 26일
카운트다운 종료일. 시각에 5월 5일, 도쿄 타워를 접수하겠습니다.라는 문구와 함께 니코니코동화 생방송을 방영하겠다는 예고가 떴다. 방송 링크
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2016년 4월 28일
페르소나 스토커 클럽에 가수 Lyn과 메구로 쇼지의 인터뷰가 수록되었다. 곡이 멋지고 발음이 좋다고 서로 칭찬했다(...). Lyn은 오프닝 뿐만 아니라 더 많은 곡을 녹음했으니 기대해달라고 말했고, 메구로 쇼지는 조금만 더 기다려달라고 요청했다.
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2016년 5월 5일
한국 기준으로 10시에 도쿄타워에 불이 꺼지고 빨간 빛이 들어오면서 4차 PV가 공개되었다. 오토바이를 탄 검은 슈트의 미소녀, 서포트를 맡을 주황색 머리의 안경 미소녀, 모르가나와 함께 등장한 자칭 미소녀 괴도같은 신캐릭터가 등장하였으며 발매일이 9월 15일로 확정되었다! 하시노 카츠라의 인터뷰 영상에서는 주인공의 동료가 주인공을 포함해 모두 9명이라고 나왔으며, 새로 공개된 주인공 일행 3명의 성우는 사토 리나, 유우키 아오이, 토마츠 하루카라고 밝혔다.
게다가 본편과 연동하는 내용을 담은 단편 애니메이션이 나온다고 한다. 호화판 발매도 확정되었으며 내용물은 페르소나 5 아트북, 페르소나 1~5 OST + 애니버서리 어레인지, DLC 코드 세트, 월광관 학원 교복, 배틀 BGM 세트, 야소가미 고등학교 교복, 배틀 BGM 세트, 오르페우스/이자나기/오르페우스 피카로/이자나기 피카로 세트[10], 페르소나 20주년 커스텀 테마, 아트 트레져 박스 등이라고 한다.
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2016년 5월 16일
공식 홈페이지에 신규 캐릭터 3명과 페르소나의 정보가 올라왔다.
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2016년 6월 14일
ATLUS가 LA에서 열리는 E3에 참전하였다.
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2016년 6월 15일
괴도단이 7월 19일 도쿄 국립박물관에 나타나겠다고 범행 예고를 했으며, 니코나마에서 E3에서 공개되는 최신 정보가 방송되었다. 밝혀진 정보는 다음과 같다. - 전작들에서는 수업 시간 퀴즈 파트에서 글자로만 문제가 나왔지만, 이번에는 그림으로도 문제가 나온다.
- 적 섀도의 약점을 찔렀을 때 대화를 통해 페르소나를 얻을 수 있다. 설정에 따르면 섀도였던 적을 설득해서 진정한 모습을 되찾아 주고, 보답으로 페르소나가 되어서 힘을 빌려주는 것이라고 한다.
- 주인공의 스테이터스는 지식, 매력, 포용, 끈기, 용기.
- 적의 약점을 찌르면 1more 찬스가 발동된다. 기존처럼 공격을 한 번 더 할 수 있는 건 같지만, '바톤 터치'를 통해 다른 멤버에게 턴을 넘겨서 공격력을 증진할 수 있다. 전작들에서 1more 찬스가 생겨도 SP가 모자라 공격을 못했을 때를 보완한 것.
- 모든 적의 약점을 찔렀을 때 총공격을 하거나, 대화를 하여 페르소나를 얻을 수 있다.
- 마지막 9번째 멤버의 이름은 '아케치 고로(明智 吾郞)'. 사람들로부터 ' 탐정왕자의 재림'이라 불리는 유망주 명탐정이라고 한다. 영상을 보면 그 역시 괴도단에 대해 조사하고 있는 것으로 보인다. 괴도가 주인공인 작품에서 탐정이 라이벌로 나오는 일이 많은 만큼, 괴도단과 라이벌 관계로 나올 가능성이 있다.
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2016년 6월 30일
페르소나 스토커 클럽 V 1화에서 니지마 마코토 역의 성우 사토 리나의 음성 메시지가 수록되었다.
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2016년 7월 17일
도쿄 국립박물관 범행 예고 페이지에 7가지의 수수께끼가 등장했다. 이는 다음 날 저녁 9시 30분 니코 생방송에서 밝혀진다고 한다.
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2016년 7월 18~19일
24시간 생방송에서 플레이 영상을 포함하여 대량의 정보가 공개되었다. 애니메이션 THE DAY BREAKERS과 TVCM 시리즈 방영 정보, 코믹스화 정보, 전작들의 번외 퀘스트와 랜덤 생성 던전의 자리를 대신하는 메멘토스 시스템, 다수의 조력자 캐릭터들의 정보 등이 일거 공개되었다. 프리 퀘스트(메멘토스) + 모르가나 카 소개 영상 제작진 3인방 인터뷰 영상 프롤로그 소개 영상
괴도단은 이번 이벤트에서 완성판 디스크를 훔쳤으며, 일본 각지에서 페르소나 5의 체험회를 열 것을 발표했다. 체험회에서 게임을 즐긴 사람들에게 러버 스트랩을 증정한다고 한다.
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2016년 7월 29일
페르소나 스토커 클럽 V 2화에 오쿠무라 하루 역의 성우 토마츠 하루카의 음성 메시지가 수록되었다.
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2016년 7월 30일
공식 홈페이지가 갱신되었으며 각 페르소나 소환사들의 괴도 모습과 아르카나가 공개되었다.
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2016년 7월 31일
ATLUS 유튜브 계정에 도쿄 국립박물관 생방송에서 공개되었던 숏 무비 중 페르소나 소환, 낚시 씬을 담은 영상이 올라왔다. 이후 각 캐릭터들의 총공격 숏 무비들도 올라왔으며, 기타 숏 무비들도 아틀러스 유튜브 계정에 업로드되었다. 한편으로는 같은 시기에 나올 예정이었던 파이널 판타지 XV가 발매일이 2개월 연기되면서 아마존에서 예약률이 올라가는 반사 이익을 보게 되었다.
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2016년 8월 23일
세가나마에서 페르소나 매거진 편집자와 전격 플레이스테이션 편집자의 선행 게임 플레이 영상이 공개되었다. 이 영상은 2016년 9월 9일 아틀러스 유튜브 계정에 정식으로 업로드되었다.
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2016년 9월 7일
동시 발매하는 신형 플레이스테이션 4와 합동 광고를 찍었는데 내용이 약을 한 사발 들이킨 듯하다. 'PS4에 전부 온다' 편에서도 용과 같이, 파판과 함께 언급되었다. 가사는 다음과 같다(...).
가사
Song by 樋口一葉
PS4®가 신가격
Song by 히구치 이치요(...)
Playstation®4は
34980¥
플레이스테이션 4는
삼만사천구백팔십엔
みんなのつぶやきが 聞こえるの
케이스에 갇혀 바깥을 몰랐던 나
모두의 목소리가 들려왔어
3万円きらないかなと
3만엔까지 깎을 수 없을까라고
ペルソナ5 あなたが ワタシを
連れ出してくれたの
페르소나 5 당신이 나를
밖으로 데려다 줬어
だから新価格は なんと
그래서 신가격은 이럴수가
29980¥
이만구천구백팔십엔
ワタシひとり分 安いのよ
サイズも小さくなって
나 한 사람 분 싸진 거야
사이즈도 작아졌어
悩んでたみんなも 買いやすいね そして
고민하던 사람들도 사기 좋겠네 그리고
ペルソナ5も 同じ発売日
페르소나 5도 같은 발매일
昼は高校生 放課後は怪盗団
二重生活よ ステキ
낮엔 고등학생 방과후는 괴도단
이중생활이야 멋있어
29980¥
이만구천구백팔십엔
ペルソナ5とPS4®
一緒にいかがですか
페르소나 5와 PS4®
함께 구입하면 어떠실까요}}}||
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2016년 9월 9일
공식 홈페이지의 아카이브에 잡지 편집자들의 플레이 영상들이 올라왔다.
패미통 편집장의 체험 플레이 전격 플레이스테이션, 페르소나 매거진 편집장의 체험 플레이 V점프 편집장의 체험 플레이
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2016년 9월 12일
페르소나 채널에 언제나처럼 스포일러 금지 부탁이 올라왔다. #
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2016년 9월 12일
2083에 메구로 쇼지의 사운드 인터뷰가 올라왔다. 번역 트위터에 의하면 주인공의 이름은 물론, 괴도단의 이름도 지을 수 있다고 한다. # 2016 소니 PS 컨퍼런스에서는 신형 PS4와 페르소나 5를 세트로 한 PlayStation®4 Persona5 Starter Limited Pack을 수량 한정 동시 발매한다고 밝혔다.[11]
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2016년 9월 15일
본작 발매일. 페르소나 5 공식 가이드북도 동시 발매되었다.
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2016년 9월 17일
도쿄 게임쇼 2016을 중계하는 생방송에서 다양한 영상과 페르소나 스토커 클럽 V 출장판, 페르소나 20주년 FES 관련 정보를 공개했다.
2. 잡지 기사 정보
팬텀이 훔쳐간, 주간 패미통 2015년 2월 26일 증간호(2월 12일 발매)에 실릴 카츠라 하시노 감독 인터뷰의 일부 (번역)에 따르면 현재는 완성을 눈앞에 두고 있으며 열심히 조정 중이라고 한다.2015년 2월 9일 퍼진 게임 잡지에 게재될 예정인 감독 인터뷰 내용에 따르면(유출?), 상당 부분 전작들의 요소들을 계승하고 있다. 이 내용들은 12일 발매된 패미통 기사 내용으로 확정되었다.
또 2월 9일 패미통에 하시노 카츠라 감독, 아트 디렉터 소에지마 시게노리의 인터뷰의 항목과 사운드 디렉터 메구로 쇼지의 인터뷰 내용이 공개되었다. PV의 BGM은 주제가의 인스트루멘틀 버전이며, P5의 음악은 전체적으로 애시드 재즈풍이 될 것이라 한다.
참고로, 슈퍼 라이브 2015를 직접 다녀온 팬들에 의하면 공연 중 메구로 쇼지가 "내년에는 새로운 가수 분을 모시게 될지도 모른다"고 발언했다고 한다. 기존 시리즈에 참여한 히라타 시호코, 카와무라 유미 등이 아닌 새로운 보컬이 기용될지도? 출장TGS2015에서 주제가를 부른 가수로 Lyn이라는 여가수가 기용되었다는 사실이 밝혀졌다.
2월 12일 당일 패미통 표지를 소에지마 시게노리의 일러스트가 장식, 패미통과 전격 플레이스테이션에 관련 정보가 수록되었다. #
- 주인공은 봄부터 상경해서 도시의 고등학교로 전입하는 2학년이다. 부모의 지인의 집인 찻집(다방)에 살게 된다.
- 낮에는 얌전해 보이지만, 밤이 되면 괴도로 변신해 분위기가 반전된다. 안경도 거의 일코 용도라고 한다.
- 지하철으로 통학하는 주인공의 모습이 담긴 스크린샷이 공개되었다. 일상, 이동, 사건, 전투 등의 배경이 될 듯.
- "주인공=플레이어"는 전작들과 같다. '자신이 직접 괴도가 되어 세상을 뒤집는 체험'이 페르소나 5의 목표.
- "영광"과 "파멸"이란 키워드는 괴도가 나타나 주목을 끈 후 다가오는 미래를 말한다. 단순한 괴고깽물이 되지는 않을 듯.
- 주인공은 어떤 문제가 닥쳐서 어떤 저항을 하지 않으면 곤란한 미래가 찾아올 수 있는 처지이며, 주인공이 죄수복을 입은 장면은 '정신의 감옥'의 표현이다.
- 주인공의 동료들과 만나게 되는 사람들도 각자 사정은 다르지만 비슷한 상황에 처해 있다고 한다.
- 지금까지 공개된 동료 3명은 이야기 초반에 (학교에서) 만나게 된다. 전개에 따라 동료들이 얼마나 추가되는지는 불명.
- 슈우진 학원(秀尽学園)(囚人(죄수)와 발음이 같다)의 이름의 뜻은 문자 그대로 빼어나게(秀) 노력하라(尽)는 교훈(校訓)을 담은 네이밍이라고 한다. 반골 정신 충만한 학생들(주인공들)의 타겟이 될 수 있겠다고. 그 근거로 PV3에서 학교가 있던 자리에 성과 같은 팔라스가 있는 장면이 나왔다.
- 피겨 스케이팅을 연상케 하는 고속도로 댄스 장면은 "폐쇄적인 사회를 해방적으로 질주하는 주인공들의 이미지(閉塞的な社会の中を、開放的に駆け抜けている彼らのイメージ)"를 담은 연출이라고 한다. 애니메이션 파트 제작에는 Production I.G가 참여하며, 이 연출도 애니메이션 감독이 제안한 것이라고. 게임에도 고퀄리티의 애니메이션이 많이 삽입되어 기대해도 좋다고 한다.
- 시부야를 비롯한 대도시의 각지를 무대로 한다.
- 주인공의 초기 전용 페르소나는 턱시도를 입고 긴 실크햇과 검은 가면을 쓴, 커다란 검은 날개가 달린 아르센(アルセーヌ). 또 페르소나 소환 연출은 전통의 カッ에서 ブチッ으로 바뀌는데, 종이가 찢기는 듯한 연출이 일상 컷신과 전투 컷신 양쪽에서 모습을 달리해 쓰이는 듯. 이전의 カッ이 벽을 깨트리는 효과음이라면 ブチッ은 '사슬을 끊어내는' 효과음으로 받아들여진다.
- 아르센의 디자인은 고전적인 괴도 이미지를 재창조한 결과이며 검은 날개-망토는 평범한 사람이 닿을 수 없는 곳으로 날아다니는 괴도의 이미지를 반영한 디자인이라고 한다.
- 여태까지 사골마냥 우려먹던 악마(페르소나) 모델들이 HD 화질로 신규제작된다고 한다.
- 배틀 시스템의 골자는 전작들의 턴제 전투와 같지만, 일신된 총공격 연출, 새로운 요소 등으로 HD 그래픽으로 더 재밌게 즐길 수 있게끔 노력 중.
- "Take your heart"가 캐치프레이즈이고 사람의 마음을 집중적으로 다루는 이야기가 되는 만큼, '어째서 페르소나들이 적으로 나오는가?'와 '주인공들이 싸우는 장소는 어디인가'는 상당한 연관이 있지만 아직 밝힐 수 없다고 한다.
- PV의 던전은 자동생성 던전이 아니며(자동생성 던전이 페르소나 5에서 없어지는 것은 아니다) 이야기의 메인이 되는 곳은 괴도가 도전할 만한 다양한 무대와 장치가 마련되어 있다.
- 주인공과 동료들은 각각 특징적인 총과 근접무기를 따로 지닌다. 총기는 실총이 아니지만 전투 장소에서는 어떤 이유로 무기로 기능하게 된다고 한다.
- 밀리터리 숍, 병원 등에서 만날 수 있는 등장인물들은 주인공 파티를 뒤에서 지원해주는 괴도의 후원자 같은 사람들이다.
- 그들과 인연을 쌓아가면 "전투가 보다 든든해지는" 즉 커뮤니티 시스템 비슷한 것도 존재하지만, 더욱 발전된 모습으로 준비 중이라고. 이것이 메뉴 화면의 COOPERATION의 정체일 것으로 보인다.
9월 24일 패미통과 전격 플레이스테이션 기사가 실리면서 제 5의 동료 키타가와 유스케 등에 대한 루머가 사실로 확정되었다.
- 사카모토 류지의 초기전용 페르소나는 캡틴 키드, 타카마키 안의 초기전용 페르소나는 카르멘, 모르가나의 초기전용 페르소나는 조로, 키타가와 유스케의 초기전용 페르소나는 고에몽으로 밝혀졌다. 페르소나 3가 그리스 신화, 페르소나 4가 일본 신화의 인물들을 모델로 했다면 이번 작은 소설/전설/역사속의 도둑이나 영웅을 모티브로 하는것으로 보인다.
- 동료들도 페르소나 전생 이벤트를 겪거나, 아니면 페르소나 체인지가 가능한 걸까? 패미통 정보에서 '페르소나의 각성'이란 말을 언급한 것으로 보아 전자일 확률이 높다.
- 괴도단의 타겟은 학생을 학대하는 교사나 매번 표절을 하는 크리에이터 등 부패한 어른들의 어두운 마음. 괴도단은 예고장을 보내고, 그가 자신의 잘못을 고백하고 개심하게 만드는 모양이다.
- 무대는 또 하나의 현실, 팔레스(パレス)[12]라는 곳으로 이세계 내비라는 어플리케이션을 사용해 그곳으로 갈 수 있다.
- 페르소나 5는 전전작, 전작과 달리 사건에 휘말리면서 이야기가 시작되지 않는다. 주인공들이 원하는 목적을 위해 행동한다.
- 또한 이번 작품의 목표는 고정된 한 가지가 아니라 매번 바뀌며, 옴니버스 형식으로 이야기가 진행된다.
2016년 2월 23일 발매된 페르소나 매거진에서 약간의 추가정보가 공개되었다.
- 현재 진행상황은 예의조정중이다.
- 무대를 도쿄로 정한 이유는 자신이 아는 세상에서 어디에도 존재하지 않는 괴도활극이 일어난다는 대비를 보여주고 싶었기 때문이라 한다.
- 사카모토 류지는 거칠지만 속마음은 부드럽다. '세상을 개혁시키자'라며 주인공을 이끌어간다.
- 이번 페르소나는 신화에서 모티브를 따오지 않았다. 대부분의 사람들이 알고 있는 피카레스크 히어로를 모티브로 한 것도 플레이어의 공감대를 늘이기 위해서다.
- 캡틴 키드는 류지의 설정이나 에피소드와 걸맞은 점이 많다.
- 타카마키 안은 분위기 메이커.
- 모르가나는 곰과 비슷한 위치. 주인공과 만난 이후부터 괴도업을 시작하고 있다. 동료로부터 '이봐, 고양이'라 불리지만 본인은 고양이라 불리는걸 싫어한다.
- 조로는 모르가나가 동경하는 모습. 이상적인 근육질(...).
- 키타가와 유스케는 이상주의자.
- 커뮤와 비슷한 시스템 존재. 무언가를 변혁시키려 하는 그들에게는 커뮤니케이트가 원동력인것일까? 더욱 뜨거운 인간관계가 필요로 하는 커뮤보다 더 한단계 깊은 인간관계를 그려나갈것이라 생각된다.
- 사람의 마음을 훔친다는데, 그럼 그 훔친마음은 어떻게 하는걸까? 그리고, 마음을 도둑맞은 사람은 어떻게 되는걸까?
다음 페르소나 매거진은 올해 여름에 출간된다고 한다.
5월 12일 발매된 패미통, 전격 플레이스테이션에 특집 기사가 실렸다.
- 현재는 최종 동작 체크(마스터링) 중.
- 마코토의 페르소나 소환 신을 보면 프레이 계열이 부활한다. 네크로노미콘의 스테이터스 창에 있었던 방사능 주의 마크가 이것을 뜻하는 것이었던 모양이다.[13]
- 니지마 마코토는 슈진고교 3학년생으로 학생회장. 책임감 있고 행동력도 있지만 고지식하고 타협이 없는 우등생. 그녀에게도 고민이 있어, 페르소나 각성의 계기가 된다. 합류 후에는 든든한 상담역도 되어주는 모양.
- 그녀의 페르소나는 여교황 요한나. 높은 지위에 여성으로서 서기 위한 마음가짐을, 청초하면서도 격렬하고 타오르는 마음을 강렬한 바이크와 격투 스타일로 표현했다.
- 니지마 사에?(新島冴)[14]라는 여인이 주인공을 다그치는 스크린샷도 등장.
- 사쿠라 후타바는 고1의 나이지만 중학교 졸업 후 학교를 다니지 않는 히키코모리. 그녀와의 만남은 특수하며, 본작에서 그려지는 '커다란 이야기'의 하나의 열쇠가 되는 인물.
- 그녀의 페르소나는 네크로노미콘. 많은 지식과 기술이 새겨진 마도서라는 이미지와, 미확인비행물체의 형상은, 그녀가 미지의 힘을 갖고 있다는 뜻.
- 오쿠무라 하루는 슈진고교 3학년생으로, 대형 외식 업체의 사장영애. 고상하고 세상물정을 잘 모르지만 사람을 잘 다루는 커뮤 능력을 지녔다. 환경 탓인지, 인간 관계에 가치를 두지 않고 다른 사람과 얽히는 것을 꺼리는 성향도 있다는 듯.
- 그녀의 페르소나는 밀라디. 삼총사에 등장하는 여걸 악역.
- 페르소나 소환사들의 성장과 인연의 강화로 인해 그들의 페르소나 또한 모습을 완전히 바꾸게 된다고 한다.
- 이세계 내비를 사용하여, 나쁜 어른들이 일그러진 마음으로 보고 있는 또 하나의 세계관 - 팔라스에 들어가 그 가장 깊숙한 곳에 숨겨져 있는 욕망("보물オタカラ")을 훔쳐내면, 타겟을 개심시킬 수 있다. 그러나, 팔라스의 주인의 개성이 드러나는 각종 기믹이 주인공들을 방해한다.
- 괴도단의 범행은 정부와 경찰기관에서도 주시하게 된다.
- 옴니버스 형식을 취하면서도 하나의 커다란 이야기로 파고들어가는 다중구조의 RPG가 목표. 이런 형태의 게임은 지금까지 없었을 것이라 생각한다.
- 이고르는 지금까지와의 벨벳 룸과 본작의 벨벳 룸이 상이한 것처럼 전작들과 분위기가 다르다고 느낄 수 있을 것이다.
패미통 2016년 6월 16일 발행 호에 주인공 일행의 괴도 차림과 배틀 관련 신 정보가 공개되었다.
- O 버튼 하나로 잠입 액션을 구사할 수 있다. 복잡한 지형을 뛰어넘거나, 몸을 숨길 수 있는 그늘에 숨어들거나, 그늘 사이를 이동하거나, 들키지 않은 상태에서 적을 기습하는 등의 잠입 액션이 모두 원버튼으로 가능하다.
- 그러나 적 섀도우에게 들키면 팔라스의 주인에게 경계를 당한다.
- L1 버튼으로 "서드 아이"를 발동하여, 공략의 열쇠가 되는 장치나 숨겨진 아이템을 발견할 수 있다. 이는 위쳐 3의 위쳐 센스와 비슷한 감각인 듯.
- 커맨드 선택은 각 버튼을 눌러 행한다. 어시스트로 적의 약점을 찌르는 스킬을 자동으로 선택할 수도 있다.
- 적 전원을 다운시키면 "홀드 업" 상태가 된다. 이 상태에서 총공격이 가능. 총공격을 행하지 않을 경우, 페르소나 회화가 가능하며 목숨을 구걸해오는 적도 있는 등 형태는 다양하다.
- 악마에 의해 부정당한 그들의 본연의 모습을 떠올리게 하여, 섀도우가 페르소나로 화하여 주인공의 페르소나가 된다.
- 약점을 찌르면 1MORE가 발생하여 큰 대미지를 줄 수 있다. 여기서 얻은 1MORE를, 다른 동료에게 바톤터치 하는 것도 가능하다.
- 새로 추가된(부활한) 속성인 핵열( 프레이 계열)과 염동 속성( 사이 계열)은 각각 염상, 빙결, 감전 등의 상태이상의 적과 혼란, 공포 등 정신상태이상의 적에게 명중 시 TECHNICAL이 발동하여 위력이 대폭 상승한다.
- 팔라스 안에서 언제든지 파티 멤버를 바꿀 수 있다. 고속 대쉬도 가능.
패미통 2016년 7월 28일 발행 호에 몇 가지 정보가 공개되었다.
- 커뮤니티를 대신하는 '코옵(コープ, Cooperation)' 시스템에 대한 정보가 공개. 각 코옵 캐릭터들과 '코옵 랭크'를 올리면 '코옵 어빌리티'를 얻을 수 있다. 예를 들면 토고 히후미와의 코옵 랭크를 올리면 일반 전투에서 반드시 도주가 가능해진다.
패미통 2016년 8월 18일 발행 호에 합체 등에 대한 정보가 공개된다. 번역
- 길로틴( 단두대)은 기존의 페르소나 합체에 대응되는 시스템으로, '2체 길로틴', '집단 길로틴', '검색 길로틴' 등이 있다고 한다. '검색 길로틴'은 페르소나 전서거나, 데빌 서바이버 2의 검색 합체 비스무리한 시스템인 듯.
- 교수형은 하위 페르소나를 제물로 바쳐 원하는 페르소나의 경험치를 올린다. 아르카나가 동일할 경우 경험치 보너스가 있다. 페르소나Q에 있던 제물 스프레드와 비슷하다. 아르카나가 동일할 경우 보너스가 있는 것까지.
- 전기의자는 페르소나를 제물로 바쳐서 상급 아이템을 얻는다.
- 독방은 페르소나를 훈련시키는 시스템. 약점을 극복할 수 있는 스킬을 생성시킨다. 코옵 레벨에 따라 시간 단축 가능.
패미통 2016년 9월 1일 발행호에 프로덕션 I.G의 애니메이션 감독의 인터뷰와 네트워크 기능에 대한 신정보가 공개되었다. 번역
- 프로덕션 I.G의 애니메이션 제작 의뢰는 2016년 9월 시점에서 약 3년 반 전에 들어왔다. 스태프 중에도 페르소나 팬들이 많았다.
- 애니메이션에서 중시한 것은 "캐릭터". 몇몇 신은 이노센스에서 영감을 받았다.
- 아르센 각성 장면의 푸른 불꽃은 CG가 아닌 전부 손으로 그린 것이다.
- 전작 P4G의 지원 요청보다 진화한 "괴도동맹"이라는 기능이 있다. 또한 모두의 행동기록을 볼 수 있는 등 네트워크 기능이 건재.
패미통 2016년 9월 8일 발행호에 발매전 정보의 총정리와 개발자 3인(아트 디렉터 스도 마사요시, 사운드 디자이너 츠치야 켄이치, 사운드 컴포저 메구로 쇼지)의 인터뷰가 수록되었다. 번역
- 주인공만이 복수의 페르소나를 다루는 와일드의 소질을 지닌다. 동료들에게도 코옵이 있고, 선택지에 따라 연인 관계가 되는 일도 있다.
그리고 정보랄 것까지는 없지만 장인정신(...)을 느낄 수 있는 코멘트들이 나왔는데
- PV1에서 나오자 마자 극찬 받은 UI는 모든 항목이 움직이며, UI 개발을 돕는 편리 툴을 극력 사용하지 않고 한땀한땀 수놓듯이 만들었다.
- GUI, 마코토의 요한나(바이크 페르소나)의 구동음에는 전용의 메모리가 할당되어 있다.
- 거리에서 들려오는 상대의 중얼거림은 시기, 성별, 연령, 장소에 따라 모두 다르다.
- 본작의 오프닝, 일반 전투 BGM 등 주요 OST는 본질적으로 모두 같은 곡으로, 하나의 프레이즈의 변주로 이루어져 있다.
2016년 9월 8일 페르소나 매거진 페르소나 5 특집호가 발매되었다.
2016년 9월 15일 호 패미통에 초반(4월) 공략이 올라왔다. 번역
3. 개발 팀으로부터의 메시지[15]
안녕하세요. 페르소나 팀의 하시노(하시노 카츠라 감독)입니다. 오늘, 여러분이 고대하시던 게임 영상을 공개했습니다만, 어떠셨습니까? 이 코멘트를 적고 있는 시점에서는, 아직 여러분의 반응을 알 수 없어 솔직히 불안 뿐입니다만, 「페소 차기작은 괴도물이냐? (
쑻)」「이거
루○?!」등등, 훈훈한 지적이 날아 들었으면 하고 기대하고 있습니다. 조금이라도 마음에 드신 부분이 있다면 좋겠습니다. 이번 작품은 등신대 「소년 학원물」과 「 피카레스크 로망」의 융합에 도전합니다. 전작에서는 누구나 두려워하는 악인을 정통파의 입장에서 쫓아가는 이야기를 그렸습니다만, 이번 작품에서는 고교생들이 기이한 사건으로부터 자신들이 생각하는 정의를 위해 「쫓기는」 입장이 되어가는... 그러한 스릴있는 나날을 등신대 캐릭터들이 구성하는 「소년 학원물」로서 그립니다. 지금까지보다 조금 더 행실이 나쁜 파티 멤버들과 진화한 그래픽과 사운드와 함께 즐겨주셨으면 하는 마음으로 팀이 하나가 되어 작업을 진행하고 있습니다. 이번 작품에 대한 저희들의 마음은 각별합니다. 뭔가 개성적이다라고 평가받을 수 있는 아틀라스의 작품입니다만, 개성이 강하다는 것은 일반적인 룰이나 규범에서 벗어나 버린다는... 그런 골치 아픈 이미지도 있습니다. 하지만 저희들은 사람의 개성이란 좋게든 나쁘게든 다른 누군가에게 전파해, 그 생각과 행동을 바꿔버리는... 그런 가능성을 가진 힘이기도 하다고 생각합니다. 작금의 세상은 답답하고 갑갑할지도 모릅니다만, 이 세계가 인간들의 관계로 이루어져 있는 한, 사람의 개성이라던가 집단이 가진 개성이야말로, 그런 「폐색감(閉塞感)」을 타파하는 「힘」이 되어줄 수 있다는, 그런 생각을 느낄 수 있는, 여러분의 마음에 남을 작품으로 완성할 수 있으면...하고 바라고 있습니다. 여러분의 기대에 조금이라도 답할 수 있도록, 개발 팀 스탭 모두가 열심히 노력하고 있으니, 끊임없는 따뜻한 응원을 부디 부탁드립니다! (트위터나 블로그 등, 여러분의 코멘트를 늘 확인하고 있습니다!) 하시노 카츠라 「페르소나 5」 디렉터&크리에이티브 프로듀서 |
4. 기타
한국 한정으로 세가에 흡수된 이후 처음으로 나오는 페르소나 본편이라서 과연 이 작품도 여태까지처럼 한글화가 될 것인지 초유의 관심이 모아지고 있다. 일단 한국닌텐도에서 PQ와 P4U2의 한글화를 발표하면서 가능성이나 기대치가 올라갔다. 그리고 SIEK가 한글화를 하는 것으로 결정되었다.여담으로 PQ에서 등장한 제우스가 이 작품의 테마인 자유를 중요시하는 듯한 대사를 하면서 성경 모티프의 페르소나 3, 일본 신화 모티프의 페르소나 4에 이어 페르소나 5의 모티프는 그리스 로마 신화가 아닌가 하는 의견도 있었다.[16] '자유', '사슬', '불', '도둑', 그리고 '그리스 신화', 북구 신화' 등의 키워드를 종합해서 주인공 페르소나가 프로메테우스 또는 로키일 것이라는 추측도 있었는데, 뜻밖에도 '소설의 주인공' 아르센으로 밝혀지면서 이 의견은 기각되었다. 크툴루 신화 계통이나 앨리스, 마타도르 등의 전례가 있으니 악마/페르소나가 신화나 전설 출신이 아니여도 틀린 건 아니지만.
그리고 다른 동료들의 페르소나가 조로, 캡틴 키드, 카르멘, 고에몽으로 밝혀지면서 페르소나 5의 모티브는 픽션에 등장하는 괴도나 영웅, 또는 이야기의 모델이 된 실존 인물인 것으로 밝혀졌다. 제작진에 의하면 주인공들의 페르소나는 소위 피카레스크 히어로라 불리며 픽션 속에 존재하지만 사람들로부터 실제로 있던 것처럼 구전된 인물들이 모델이라고 한다.
[1]
떡밥성이 다분한 문구. 라이브에 나타난 팬텀이 "제가 일부러 무도관에 나타난 것은 물론 여러분의 마음을 훔쳐가기 위해서!"라고 말하기도 했고, 페르소나 시리즈인 만큼 주인공들이 싸우는 장소가 사람들의
심상 세계일 가능성도 크다. 또
주인공 페르소나의 어깨에는 하트에 금을 그은 마크가 그려져 있다.
[2]
P4D의 선착 구입 특전에 동봉되었다.
[3]
이때의 연출이 꽤 섬뜩하다. 1차 PV에서 나온 것처럼 가면을 벗기면서 피부의 살갗이 벗겨져 피가 흘러내리기 때문.
[4]
굳이 미래로 보자면
2022년도 요일이 같다.
[5]
누가 파일을 열어보니 미나즈키 쇼 부분에 P5HERO라는 부분이 있었고, 배경 설정과 색상이 절묘하게 맞으며
벨벳 룸의 손님 인증까지 받았다는 점에서 비롯된 주장이었다.
[6]
오늘 밤, 일본 무도관에서 뵙겠습니다. - The Phantom
[7]
1차 PV에서 1분 30초 경에
고양이 캐릭터가 소개되면서 Irritum(
void), Cavum(허무)과 함께 순간적으로 지나간다.
[8]
이는 '7개의 대죄'의 전신인 '8개의 상념'(탐욕/음탕/금전욕/비관/분노/권태/허영/오만)과 관련이 있다. 아마도 MC들이 8개의 상념에 대해선 잘 몰랐던 듯.
[9]
2013년 가을에 제작 발표 ☞ 2014년 겨울 PS3 발매 예정 ☞ 2014년 9월 PS4 멀티 발표 & 2015년으로 연기 ☞ 2015년 2월 1차 PV 공개 ☞ 2015년 9월 3차 PV 공개 & 2016년 여름으로 연기.
[10]
피카로(picaro)는 스페인어로 '
악당'이라는 뜻이다. 쉽게 말해 아르센의 컬러에 맞춘 흑화 버전이라고 보면 된다.
[11]
총 3800엔 할인한 사양이다.
[12]
궁전(palace)이라는 뜻.
[13]
프레이 계열 말고도 한 가지 마크가 더 추가되었는데, 이것은 염동 계열로 밝혀졌다.
[14]
니지마 마코토와 가족 혹은 친척관계인 듯 하다.
[15]
1차 PV 공개 후 올라왔다.
[16]
여신전생 시리즈에서도
그리스 로마 신화의 비중은 의외로 낮은 편이었다.
올림푸스의 12신 정도가 중고위 악마로 등장하는 정도.
페르소나 시리즈에서는
페르소나 2과
페르소나 3에서 주인공 일행의 페르소나 대부분이 그리스 로마 신화의 신격들이었고, 3의 최종보스인
닉스도 해당 신화에서 나왔지만, 단 한 번도 그리스 로마 신화가 스토리의 모티브였던 적은 없었다.