최근 수정 시각 : 2024-11-29 23:38:01

티문(스매시 레전드)


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신디 카이저 돈키호테 용용 마야
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티문 마리나
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파일:smash-legends-mark2.png 스매시 레전드의 35번째 레전드
아오이 티문 마리나

티문
TIMUN
파일:T_UI_Mode_Profile_Face_Timun.png
자신을 잡아먹으려는 가방과 여행하는 소녀
소속 무소속
역할군 수호자
파일:스매시체력.png HP 4500
파일:스매시사거리.png 사거리 짧음
파일:스매시이동속도.png 이동 속도 보통
모티브 티문마스[1]
성우(티문) 파일:대한민국 국기.svg 박시윤
파일:일본 국기.svg 다나카 에미
파일:미국 국기.svg
성우(부토) 파일:대한민국 국기.svg 시영준[A]
파일:일본 국기.svg 마미야 야스히로[A]
파일:미국 국기.svg


1. 개요
1.1. 공식 미디어
2. 보유 기술
2.1. 기본 공격 · 티문 호신술2.2. 스킬 · 내 차례군!2.3. 궁극기 · 재고 대방출
3. 재능
3.1. 입고 예정입니다3.2. 하나 더 드려요3.3. 단골 서비스입니다3.4. 손해 보고 팔아요3.5. 폭탄 세일입니다
4. 평가5. 레전드 관계6. 여담

[clearfix]

1. 개요

파일:T_UI_Portrait_Huge_Timun0.png
「휴업안내도 했다구! 가게는 없지만.」
거인이 봉인된 가방과 함께, 티문은 라이브러리 월드 곳곳을 누비는 만물상으로 활동했습니다.
자신을 잡아먹으려 드는 가방과 티격대며, 티문은 아픈 어머니를 고칠 방법을 찾으려, 거인은 원래 몸을 되찾으려,
이제 스매시 레전드에서 새로운 도전을 시작합니다.

1.1. 공식 미디어

신규 레전드 티문을 만나보세요!
[ 영어 버전 ▼ ]
파일:티문 웹툰.png
티문 스매시툰

2. 보유 기술

2.1. 기본 공격 · 티문 호신술

파일:T_UI_TouchController_Icon_Timun_A.png <colcolor=#000000> 부토를 휘두른 뒤 빠르게 돌진하여 피해를 줍니다.
세 번째 지상 공격 돌진은 슈퍼아머 상태가 되며, 돌진 중 강한 공격에 피격 시 아머브레이크가 발생하여 뒤로 넘어집니다.
공중에서 사용할 경우, 부토를 휘둘러 주변에 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>공격 횟수
3회 ||<width=25%>피해량 (지상)
600 ||<width=25%>피해량 (공중)
350 ||

가방을 두번 휘두른 뒤 앞으로 크게 돌진한다.
돌진을 평타에 가진 유일한 탱커로써 가까이에 있는 적은 3타를 모두 맞춰 멀리 보낼 수 있고 멀리에 있는 적을 상대로는 돌진만 맞춰도 충분히 이득을 보기 쉽다.
평타에 돌진이 있는 유일한 캐릭터로써, 이 지상 평타를 얼마나 잘 사용하는지에 따라 티문이 끼치는 영향력이 달라진다.
공중에서 사용시 앞으로 가방을 크게 휘두른다. 선딜레이가 있으니 유의하여 사용하자.

2.2. 스킬 · 내 차례군!

파일:T_UI_TouchController_Icon_Timun_B.png <colcolor=#000000> 부토가 티문을 끌고 돌진하여 피해를 줍니다.
돌진 중 슈퍼아머 상태가 되며, 강한 공격에 피격 시 아머브레이크가 발생하여 뒤로 넘어집니다.
공중에서 사용할 경우, 티문이 부토를 아래로 휘두른 뒤 땅에 착지한 부토가 돌진하여 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>재사용 대기시간
4초 ||<width=25%>피해량 (지상)
700 ||<width=25%>피해량 (공중)
600 ||

슈퍼아머 상태를 가진 채로 앞으로 돌진하며 큰 피해를 입힌다.
돌진 거리는 같은 포지션의 신디와 돈키호테에게도 밀리지만 슈퍼아머를 가진다는 이점 때문에 CC기가 아닌 대부분의 공격을 씹으며 넉백을 줄 수 있다.
공중에서 사용 시 바닥에 착지하며 대미지를 준 후 돌진하는데, 앞으로 조금 움직인 후 착지하기 때문에 거리 계산이 중요하다. 사실상 돌진 거리가 늘어난 것이나 다름 없기 때문에 멀리 있는 적을 타격하기에는 더 쉬워지지만 체공 시간이 길기 때문에 공중에서 한 대라도 맞으면 스킬이 끊긴다.
이러한 이유로 지상에서 적을 밀치는 용도로만 많이 사용되는 편. 억지로 멀리 있는 적을 공격하려 무리하지 말자.

2.3. 궁극기 · 재고 대방출

파일:T_UI_TouchController_Icon_Timun_S.png <colcolor=#000000> 티문이 부토를 들어 올린 뒤 빠르게 달려갑니다. 티문과 충돌한 상대에게 피해를 줍니다.
부토는 티문이 달리는 동안 피해를 주는 끓어오르는 진흙을 뱉어냅니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>충전 속도
보통 ||<width=25%>충돌 피해량
200 ||<width=25%>진흙 피해량
400 ||

궁극기를 시전하는 약 3초 동안 가방이 구체 형태의 진흙을 뱉어내며 티문이 자동으로 이동한다.
궁극기를 사용하는 동안 슈퍼아머 상태를 가지기 때문에 난전 상태인 거점에 난입해 팀에게 유리한 상황을 만들어 내거나 가까이 있는 적에게 기습적으로 궁극기를 사용해 거점을 지키는 것도 가능하다. 궁극 재능과 함께 사용 시 번개 각성석을 발동 시키기에도 유리하다.

3. 재능

3.1. 입고 예정입니다

파일:T_UI_Timun_Ability_01_Common.png <colcolor=#000000> 궁극기를 사용할 수 없는 상태일 때, 기본 공격의 피해량이 24%/26%/28%/30%/32% 증가합니다.

3.2. 하나 더 드려요

파일:T_UI_Timun_Ability_02_Common.png <colcolor=#000000> 지상 스킬로 상대를 적중시키면, 스킬 쿨다운이 1.1초/1.2초/1.3초/1.4초/1.5초 감소합니다.

3.3. 단골 서비스입니다

파일:T_UI_Timun_Ability_03_Common.png <colcolor=#000000> 지상 스킬로 상대를 적중시키면, 7초 동안 지상 스킬의 피해량이 30%/33%/36%/39%/42% 증가합니다.

3.4. 손해 보고 팔아요

파일:T_UI_Timun_Ability_04_Common.png <colcolor=#000000> 세 번째 지상 공격 혹은 지상 스킬이 사용되는 동안, 받는 피해가 30%/35%/40%/45%/50% 감소합니다.

3.5. 폭탄 세일입니다

파일:티문 궁극재능.png <colcolor=#000000> 궁극기 피해량이 16%/18%/20%/22%/24% 증가합니다.
궁극기 투사체가 땅에 닿을 때, 피해를 주는 작은 투사체를 추가 생성합니다.
추가 투사체는 200의 피해를 줍니다.

4. 평가

<colcolor=white> 장점
  • 독특한 슈퍼아머 판정
    일반적으로 슈퍼아머 판정은 궁극기 혹은 일부 캐릭터의 스킬에만 달려있으며,가드포인트처럼 연타공격을 맞으면 판정이 늘어져 그대로 죽을 수 있다.반면 티문은 유일하게 기본공격에도 슈퍼아머가 붙어있는 한편 슈퍼아머 지속시간 도중 강한 타격을 받으면 즉시 뒤로 구르는 특수한 시스템을 가지고 있다.이 때문에 다른 슈퍼아머 계열 기술들과는 달리 연타계 공격으로 죽을 위험이 적으며,일부 연타계 공격에 대해선 오히려 카운터로 작용한다.
  • 버티기에 특화된 스킬 구성
    기본 공격부터 궁극기까지 전체적으로 넉백이 강하며,돌진거리가 상당히 길다.또한 스킬 쿨감 재능도 있어 한 번 밀어낸 적을 지상 스킬로 밀어내고 또 밀어내는 식의 플레이가 가능하다.여기에 넓은 범위에 대형 투사체를 흩뿌리며 돌아다니는 궁극기의 존재로 티문은 혼자서도 궁극기만 있으면 3명 상대로도 버텨낼 수 있을 정도로 수성력이 강하다.

단점
  • 긴 후딜과 느린 공격속도
    티문의 기본 공격은 상당히 느린 공격속도를 가지고 있어 다른 적의 개입으로 끊기기 쉽고,마지막 타격이 빗나가면 남은 모션이 통째로 후딜이다.스킬 또한 지상 공중 할 것 없이 선딜은 짧지만 빗나갈 시 모션의 후딜화는 그대로인 데다 돌진 루트도 딱 직선으로 되어 있어 점령지에서 쭈욱 멀어진다.이 때문에 캐릭터 자체의 난이도는 단순하고 낮은 것과는 달리 맞추는 데에 있어선 신중함을 요구한다.
  • 떨어지는 데미지와 낮은 체력
    넉백 및 돌진력이 꽤 높은 반대급부로 데미지가 그렇게 높지 않고 체력도 수호자 라인에선 하위권에 속한다.거기다 재능 구성도 대부분 데미지 증가 및 쿨감으로 구성되어 있, 탱킹 옵션이라고는 달랑 돌진 중 데미지 감소 뿐인데 특유의 슈퍼아머 판정 때문에 이미 데미지감소가 어느 정도 보장되어 있는 이상 효과를 보기가 상당히 어렵다.이 때문에 궁극기가 없는 상태에서 상대방을 확실하게 밀어내지 못하면 티문이 먼저 녹는다.

5. 레전드 관계

“어라? 의사 선생님도 이런 대회에 나와요?”
어머니의 주치의. 정체를 숨기기 위해서 사람 좋은 의사인 척을 하는 빅터를 믿고 의지하고 있다.
빅터 입장에서 티문의 어머니는 실험체로 쓰기에는 너무 약하기에, 큰 관심이 없는 상태.
“손님하고 싸우다니 마음이 아픈데?”
은둔해있는 라푼젤과는 단골 고객인 사이.
진짜 어머니가 아닌 상대에게 입양됐으나, 티문은 착한 사람이었고 라푼젤은 자신을 이용한 사람이라는 차이가 있다.
내색하지는 않고 있지만, 라푼젤 입장에서는 다소 복잡한 심정.[4]
“아참! 신디, 끝나면 배달 부탁할 거 있어!”
자주 거래하는 거래처. 티문이 모든 곳에 있을 수 없기에, 가끔 신디가 물건을 받아 고객에게 전달하거나 티문에게 건네주곤 한다.
서로 성격이 잘 맞고 처지도 비슷하기에 친밀한 사이다.
다만 가족을 보고 싶은 신디에게 아파도 어머니가 곁에 있는 티문은 조금 부러운 상대.
“내기 한 거, 경기 끝나고 내놔!”
일종의 경쟁사.
몇 번인가 거래도 했고, 제휴 제안도 받았지만 상인으로서 신뢰가 생명인 티문 입장에서 사기꾼인 잭오는 함께 할 수 없는 상대.
잭오 입장에서도 티문은 그게 무엇이든 진짜 물건을 가져오기 때문에 사업에 방해가 된다. 그래도 서로 소문이나 물건도 주고 받는 상대.

6. 여담

  • 티문의 어머니의 주치의는 시놉 시티 하층에 소문난 명의, 빅터이다.
  • 티문은 라이브러리 월드 어디든 찾아다니면서 물건을 사고 팔고 있다.
  • 부토는 원래의 몸으로 돌아가면 티문을 잡아먹으려는 야망을 가지고 있다.
  • 티문은 부토가 원래의 몸으로 돌아오면 자신을 잡아먹을 거라고 확신하고 있다.
  • 부토는 마법의 가방과 일체화 되어, 무엇이든 들어가고 언제든 꺼낼 수 있다.
  • 티문은 현자회의와도, 7D와도, 움브라와도, 그 외 누구와도 거래를 한다.
  • 티문은 자신이 실수없는 꼼꼼한 성격이라고 생각한다. 돈거래를 할 때는 사실이다.


[1] 인도네시아의 동화 [A] 카이저도 동시에 맡았다. [A] [4] 라푼젤을 입양한 사람은 마담 레터스이다.