최근 수정 시각 : 2024-11-22 23:52:07

더키와 스완(스매시 레전드)


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더키와 스완
DUCKY AND SWAN
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[ 스완으로 변신 시 ▼ ]
파일:T_UI_Mode_Profile_Swan.png
청소부는 정의의 히어로
소속 래빗 컴퍼니
역할군 근접 딜러
파일:스매시체력.png HP 3700
파일:스매시사거리.png 사거리 보통
파일:스매시이동속도.png 이동 속도 보통
모티브 미운 오리 새끼
성우(더키) 파일:대한민국 국기.svg 김윤채
파일:일본 국기.svg 쿠마가이 미레이[A]
파일:미국 국기.svg
성우(스완) 파일:대한민국 국기.svg 곽규미
파일:일본 국기.svg 쿠마가이 미레이[A]
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1. 개요
1.1. 공식 미디어
2. 보유 기술
2.1. 기본 공격 · 쓸기2.2. 스킬 · 털기2.3. 궁극기 · 날갯짓
3. 재능
3.1. 커튼 콜3.2. 변신 회복3.3. 영웅의 외침3.4. 올곧은 성장3.5. 아직 끝나지 않았다
4. 평가5. 레전드 관계6. 여담

[clearfix]

1. 개요

파일:T_UI_Portrait_Huge_Ducky.png
「내가 필요한 일이 있으면 뭐든 말해줘!」
시놉 시티를 깨끗하게 만드는 청소부 오리.
하지만 사실 그 정체는 시놉 시티를 지키는 정의의 히어로, 스완이기도 합니다.
모두에게 친절한 마음과, 정의를 추구하는 강한 마음을 모두 가진 오리 소녀입니다.

1.1. 공식 미디어

Let's find out Ducky And Swan in SMASH LEGENDS!
파일:더키 웹툰.png
더키와 스완 스매시툰

2. 보유 기술

2.1. 기본 공격 · 쓸기

파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Ducky_A.png <colcolor=#000000> 빗자루를 휘둘러 상대를 공격합니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>공격 횟수
3회 ||<width=25%>피해량 (지상)
450 ||<width=25%>피해량 (공중)
300 ||

약하게 빗자루를 휘두른다. 위력이나 범위 모두 최악이며 적이 정말 초근접한 상태가 아니면 무리하게 다가가서 쓸 생각은 말아야 한다. 다만 공중에서 사용시엔 판정이 생각보다 좋아서 싸움이 안될거같아도 못써먹을정도는 아니다.

2.2. 스킬 · 털기

파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Ducky_B.png <colcolor=#000000> 빗자루를 던져 상대를 공격합니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>재사용 대기시간
3초 ||<width=25%>피해량
400 ||

빗자루를 던진다. 사실상 더키 상태의 유일한 밥줄기로 사거리가 은근 길고 탄속이 빠르며 쿨타임도 짧아 더키 상태에서 적을 견제하기에 좋다. 다만 위력은 매우 떨어지니 어디까지나 스완 변신 전까지 견제하는 용도로만 생각하자.

2.3. 궁극기 · 날갯짓

파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Ducky_S.png <colcolor=#000000> 변신을 위한 에너지를 모읍니다. 에너지를 3개 모은 상태에서 사용할 경우, 최대 체력이 30% 증가하며 스완으로 변신합니다.
파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Swan_S.png 스완 상태일 때 지상에서 공격할 경우, 빠르게 돌진하여 충돌한 상대에게 피해를 줍니다.
공중에서 공격할 경우, 대각선으로 돌진하여 충돌 대상에게 피해를 줍니다.
스완은 공격 중에 슈퍼아머 상태가 되어 공격을 받아도 밀려나지 않습니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>충전 속도
보통 ||<width=25%>피해량 (지상)
900 ||<width=25%>피해량 (공중)
925 ||<width=25%>지속 시간
14초 ||

제자리에 멈춰서서 힘을 모은다. 공중에서 사용하면 그자리에 멈춰서 힘을 모은다. 힘을 모으는 도중 스택이 쌓이기 전 피격당하면 그대로 캔슬된다. 궁극기를 3번 사용한 상태에서 사용시 무적 상태로 오라가 치솟으며 스완으로 변신해 내려 찍는다.

스완으로 변신하면 스킬은 사용할 수 없지만 기본 공격이 긴 사거리를 빠르게 돌진하는 랜스 차징이 되며 공격 도중 슈퍼아머 상태가 된다. 공격력이 매우 높아져 거의 후크 수준이 되고, 사거리도 긴 데다가 풀히트 시 넉백도 상당한, 매우 우수한 공격. 더키와 스완의 모든 것이라고 해도 과언이 아니다. 참고로 공중에서 평타를 사용하면 기존 3타에서 2타로 바뀌지만 대미지는 오히려 더 올라간다.

다만 스완 변신 전까지는 더키는 사실상 할거라곤 빗자루 던지는 게 전부라 변신하지 않은 상태에서는 레전드 중 최약체이다. 또한 스완으로 변신해도 더키의 체력을 그대로 가져가기 때문에 체력 관리에 신경써야 한다. 일단 변신하면 레전드 그 누구에게도 꿇리지 않는 성능을 가지게 되지만, 그 전까지의 패널티가 매우 크기 때문에 평가는 레드 같은 사기캐들에 비해 좋지 못한 편이나 운영이 적립된 고티어로 갈수록 변신의 잠재력으로 인해 높은 승률을 자랑하는 레전드이기도 하다.

그러면서도 의외로 스완보다 더키였을 때 더 많은 활약을 하는 경우가 적지 않은데, 제자리에서 궁극기 스택을 모으는 것이 공중에서도 적용되기 때문. 공중에서의 수평기동은 많지만 수직기동은 전무한 스매시 레전드 특성상 붕 뜬 상태에서 궁스택을 모으는 더키를 잡을 방법이 없다. 점령에서는 점령지 탈환을 막는 토템으로, 결투에서는 피격 이후의 상대 공격을 흘리는 히든카드로 사용되는 셈.

3. 재능

3.1. 커튼 콜

파일:T_UI_Ducky_Ability_01_Common.png <colcolor=#000000> 궁극기 스택을 획득할 때마다, 주변 6방향으로 투사체를 날립니다.
각 투사체는 100/150/200/250/300의 피해를 줍니다.

3.2. 변신 회복

파일:T_UI_Ducky_Ability_02_Common.png <colcolor=#000000> 변신할 때, 체력을 17%/19%/21%/23%/25% 회복합니다.

3.3. 영웅의 외침

파일:T_UI_Ducky_Ability_03_Common.png <colcolor=#000000> 변신할 때, 맵에 있는 모든 팀원의 이동속도가 10% 증가하고, 피해량이 20% 증가합니다.
12초/14초/16초/18초/20초 동안 유지됩니다.

3.4. 올곧은 성장

파일:T_UI_Ducky_Ability_04_Common.png <colcolor=#000000> 궁극기 스택 1개당 모든 공격의 피해량이 8%/16%/24%|9%/18%/27%|10%/20%/30%|11%/22%/33%|12%/24%/36% 증가하고,
상대 레전드로부터 받는 피해량이 8%/16%/24%|9%/18%/27%|10%/20%/30%|11%/22%/33%|12%/24%/36% 감소합니다.

3.5. 아직 끝나지 않았다

파일:T_UI_Ducky_Ability_05_Rare.png <colcolor=#000000> 변신 중 지상 공격이 상대 레전드에게 적중할 때마다 변신 지속시간이 0.27초/0.3초/0.33초/0.37초/0.4초 연장되며
공중 공격이 상대 레전드에게 적중할 때마다 0.8초/0.9초/1초/1.1초/1.2초 연장됩니다.
이 효과로 연장되는 지속시간은 최대 변신시간을 초과할 수 없습니다.

4. 평가

<colcolor=white> 장점
  • 변신 시 돌아오는 높은 데미지와 판정
    적의 온갖 방해를 뚫고 변신에 성공하면 높은 데미지와 판정,넉백으로 적진을 쓸어버릴 수 있다.변신하면 평타가 길게 창을 찌르는 모션으로 변해 사거리도 길쭉하고 슈퍼아머에 광역판정이라 찌르기만 하면 다수의 적들이 휩쓸려 날아간다.
  • 변신 스택을 이용한 심리전
    변신 스택이 다 쌓이면 더키 상태에서도 상대방에게 심리전을 걸 수 있게 된다.상대하는 입장에서는 어떻게든 더키를 먼저 짤라야 하기에 계속해서 눈치를 보고,그렇다고 더키를 찌르자니 변신 모션이 통짜 무적이라 먼저 발동한 궁극기는 쿨하게 무시할 수 있다.

단점
  • 지나치게 긴 공백기
    변신만 하면 쎄다.변신만 하면.변신 전의 더키는 모든 레전드들 중 최악의 스탯과 공격모션을 가졌기에 변신 전에는 할 수 있는 게 거의 없는데, 날갯짓은 5초에 한번 차며, 이를 3스택이나 채워야 한다. 거기다가 날갯짓 시전 시간도 긴 편이며, 방해받으면 풀린다. 사실상 30초가량의 공백이 생기는데, 한 판이 2분 이내에 끝나는 정도로 짧다는 게 문제다. 어찌저찌 변신해봤자 14초 동안 적진을 붕괴시키고 적들을 압살할 정도로 라비의 궁마냥 엄청난 성능을 보장하지도 않으며, 후술할 단점이 그렇다고 할 수 있다. 사실상 메커니즘에 하자가 있는 레전드.
  • 변신 모션과 변신 후 공격의 긴 후딜
    변신 모션과 변신 평타는 분명 판정이 후하고 데미지가 높지만 후딜이 굉장히 높다는 단점을 가지고 있다.그렇다 보니 처음에는 어버버 하고 당하지만 어느 정도 경험치가 쌓이면 히어로 랜딩 모션이 끝나자 마자 CC기를 넣어 처음부터 힘을 쭉 빼고 시작하거나,찌르기 모션의 후딜을 역으로 잡아먹어 스완을 압박할 수 있다.
  • 최악의 이미지
    위의 두 단점 때문에 이미지가 굉장히 나쁘다.게임 초반에는 스탯 및 공격모션이 워낙에 나빠 활약을 하기 힘들어 필연적으로 아군에게 뭘 하기를 강요하다 시피 해야 하고, 스완으로 변신하고 나서도 후딜이 찔려 스완 상태에서 킬이라도 나면 게임 내내 아무 것도 못하는 폐기물로 전락하게 된다.이러한 상황으로 인해 더키는 모두가 기피하는 픽이 되었고,'나 더키 해요~'라고 하는 것 자체가 아군의 불안함을 가중시키는 행위가 되었다.이런 탓에 아예 더키가 나오자마자 닷지를 쳐버리는 플레이어도 있다.
  • 최악의 접근성
    해금 조건부터가 초대코드 2명이다.

5. 레전드 관계

“강해지고 싶다는 마음, 나도 잘 알고 있어.”
공원에서 노숙하는 모습을 보고 도시락을 나눠줬다 친해진 상대.
더키의 청소를 도와줄 정도로 친해졌지만,
스매시 레전드에 참가하게 되면서 동경하던 스완이 더키라는 것을 알게 된 피터가 급속도로 관심을 갖는 중.
“앨리스가 곁에 있으니 든든하네. 오늘도 잘 부탁해!”
라이브러리 월드에 와 처음 사귄 친구.
서로 마음이 맞는 부분이 많아 친밀한 관계를 맺고 있고, 형태변환 슈트를 제공받기도 했다.
“플레어… 나쁜 짓은 이제 그만 둬!”
정의의 히어로 스완으로서 숙적.
방화를 저지르고 다니면서 세상을 따뜻하게 만들려 한다는 플레어의 행동을 이해하지 못한다.
그렇지만 ‘세상을 따뜻하게 만든다’는 목적 자체는 좋은 것이기에,
나쁜 짓을 그만두게 하면 좋은 친구가 될 수 있을 거라 생각한다.
“스노우 넌 꼭 왕자님 같네? 정의를 위해 함께 싸우자!”
스완으로서 움브라를 막으려 하며 겸사겸사 알게 된 사이.
서로의 진짜 정체는 스매시 레전드가 개최되기 전까지는 잘 알지 못했다.
7D와 함께 할 생각은 없지만, 악인 움브라를 막으려는 같은 정의의 편이라 생각하고 있다.

6. 여담

  • 더키의 정체를 알고 있던 것은 앨리스뿐이었다.
  • 더키는 항상 어려운 사람을 도우려 노력하고 있다.
  • 유감스럽게도 더키는 백조가 아닌 오리이다.
  • 더키는 공원에 있는 피터의 상자성을 쓰레기로 알고 치우려다 피터와 친해졌다.
  • 웃는 얼굴로 모두에게 친절한 청소부 더키는 많은 사랑을 받고 있다.
  • 정의의 히어로 스완이 나타날 때, 이상하게 더키는 늘 주변에 보이지 않는다.
  • 시놉 시티의 수호자, 영웅 스완은 그 정체는 수수께끼로 남아 있었다.
  • 더키의 털은 매우 푹신푹신해서, 모자로 눌려있어도 1시간이면 다시 튀어오르곤 한다.
  • 히어로 스완에게는 수많은 숙적이 있지만, 그 중에도 플레어는 숙명의 라이벌이다.
  • 더키와 스완의 공통점은, 모두에게 친절하고 어려운 자를 도우려 한다는 점이다.
  • 현재 더키와 스완을 얻는 경로는 친구초대 이벤트 뿐이다(..)


[A] 옥타비아도 동시에 맡았다. [A]