최근 수정 시각 : 2024-02-12 23:48:51

스노우(스매시 레전드)


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더키와 스완 스노우 돈키호테
스노우
SNOW
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세계를 지키려는 백설왕자
소속 7D
역할군 암살자
파일:스매시체력.png HP 3700
파일:스매시사거리.png 사거리 짧음
파일:스매시이동속도.png 이동 속도 매우 빠름
모티브 백설공주
성우 파일:대한민국 국기.svg 이경태
파일:일본 국기.svg 오오시타 코우타
파일:미국 국기.svg 라이언 콜트 리비

1. 개요
1.1. 공식 미디어
2. 보유 기술
2.1. 일반 공격 · 꿰뚫기2.2. 특수 공격 · 화이트 아웃2.3. 궁극기 · 백색 섬광
3. 레벨 별 스탯4. 재능
4.1. 예기4.2. 기습의 칼날4.3. 비장의 한 방4.4. 추격자4.5. 과도한 열정
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 레전드 관계7. 여담

[clearfix]

1. 개요

파일:T_UI_Portrait_Huge_Snow.png
「나라고 좋아서 이런 운명을 타고난 건 아냐.」
라이브러리 월드의 거대기업 7D의 오너. 세계를 위협에 빠트리려는 누나 ‘위치 퀸’을 막기 위해, 홀로 힘을 모으며 싸우고 있습니다.
숙명과 남매의 정, 고독함과 편안함 사이에서 고민하는 10대 소년.

1.1. 공식 미디어

Let's find out Snow in SMASH LEGENDS!
파일:스노우 웹툰.png
스노우 스매시툰

2. 보유 기술

2.1. 일반 공격 · 꿰뚫기

파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Snow_A.png <colcolor=#000000> 전방의 상대를 빠르게 찔러 피해를 줍니다.
공중에서 사용할 경우, 전방의 상대를 2회 공격하여 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>공격 횟수
3회 ||<width=25%>피해량 (지상)
900 ||<width=25%>피해량 (공중)
200 ||
전방의 상대를 빠르게 찔러 총 4번의 피해를 준다. 공중에서 사용 시 전방의 상대를 2회 공격한다. 지상 공격의 경우 막타에 돌진을 하는데 이 돌진하는 거리가 은근 길고 속도 또한 빠른 평타이다.

2.2. 특수 공격 · 화이트 아웃

파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Snow_B.png <colcolor=#000000> 전방으로 빠르게 돌진하여 상대를 공격합니다.
공격이 성공했을 경우, 관통하여 지나가며 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>재사용 대기시간
5초 ||<width=25%>피해량 (지상)
950 ||<width=25%>피해량 (공중)
950 ||
전방으로 빠르게 돌진하여 적을 공격한다. 명중시 관통하며 지나가며 다단히트를 주며 강력한 피해를 준다. 경직시간이 은근 길지만 이 기술만 사용한다면 후딜이 꽤 길어서 바로 뒤 이어 공격 하는 것은 힘들다. 하지만 후술할 궁극기를 응용하면 기술을 먹이면서 곧바로 평타 공격을 하는 테크닉이 가능하다.

2.3. 궁극기 · 백색 섬광

파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Snow_S.png <colcolor=#000000> 전방으로 돌진합니다. 돌진 중 공격을 받아도 밀려나지 않습니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>충전 속도
매우 빠름 ||<width=25%>피해량
특수 능력 ||
말 그대로 돌진하는 것 외에는 별다른 기능은 없어 단일 효과만 보면 궁극기라는 말이 무색하게 심심한 편.[1]
하지만 이 기술의 진정한 진가는 궁극기가 공격 도중 딜레이가 캔슬이 가능하다는 것이기에 선빵에 유리하며, 이를 응용해 평타 -> 궁 -> 평타 같이 재빠르게 공격을 연계 할 수 있다[2]. 평타 한번만 제대로 맞춰도 궁극기가 금세 차니 다른 캐릭터들보다 콤보 잇기가 수월 한 편.

3. 레벨 별 스탯

||<|2><tablebordercolor=#262E34><tablebgcolor=#3C4150><rowbgcolor=#262E34><rowcolor=#fff><tablewidth=90%><width=10%> 레벨 ||<|2><width=15%> HP ||||<width=25%> 일반 공격 ||||<width=25%> 특수 공격 ||||<width=25%> 궁극기 ||
피해량 (지상) 피해량 (공중) 피해량 (지상) 피해량 (공중) 피해량
1 3700 900 200 950 950 특수 능력
2 1 1 1 1 1
3 1 1 1 1 1
4 1 1 1 1 1
5 1 1 1 1 1
6 1 1 1 1 1
7 1 1 1 1 1
8 1 1 1 1 1
9 1 1 1 1 1
10 1 1 1 1 1
11 1 1 1 1 1
12 1 1 1 1 1
13 1 1 1 1 1
14 1 1 1 1 1
15 1 1 1 1 1

4. 재능

4.1. 예기

파일:T_UI_Snow_Ability_01_Common.png <colcolor=#000000> 스킬을 사용할 수 없는 상태일 때, 기본 공격의 피해량이 20%/23%/26%/29%/32% 증가합니다.

4.2. 기습의 칼날

파일:T_UI_Snow_Ability_02_Common.png <colcolor=#000000> 궁극기 사용 후, 5초 동안 다음 사용하는 스킬의 피해량이 34%/38%/42%/46%/50% 증가합니다.

4.3. 비장의 한 방

파일:T_UI_Snow_Ability_03_Common.png <colcolor=#000000> 기본 공격으로 상대 레전드를 적중시킬 때마다 스킬의 쿨다운이 0.2초/0.25초/0..3초/0.35초/0.4초 감소합니다.

4.4. 추격자

파일:T_UI_Snow_Ability_04_Common.png <colcolor=#000000> 3초 동안 피격 받지 않으면, 이동속도가 8%/9%/10%/11%/12% 증가하며,
기본 공격의 피해량이 12%/13%/14%/15%/16% 증가합니다.

4.5. 과도한 열정

파일:T_UI_Snow_Ability_05_Rare.png <colcolor=#000000> 상대 레전드를 스매시하면, 스킬 쿨다운이 즉시 초기화 되고, 체력을 8%/11%/14%/17%/20% 회복합니다.

5. 평가

5.1. 장점


* 높은 기동성
이동기인 궁극기의 충전 요구량이 매우 짧기에 기동력이 매우 뛰어나다. 게다가 공격기도 이동기이기에 치고 빠지는 플레이가 뛰어나며, 원딜에게도 강하다.
  • 암살자 제일의 일대다 성능
    사거리 내에 있는 적들을 전부 주욱 그어버리는(특수기의 돌진 거리 내 첫 타겟을 기준으로, 일정 거리만큼 추가로 전진하기 때문에 최대 사거리 밖에 있는 적에게도 맞힐 수 있다.)스킬의 성능 덕에 암살자들 중 1대다 성능이 제일 좋다.쪽수가 밀리는 상황에서도 스킬각만 나오면 다수의 적들을 한번에 긁어버린 다음 궁으로 빠지면서 버틸 수 있고,역으로 상대방의 공격을 궁극기로 회피한 다음 스킬로 긁어버리는 식으로 응용이 가능하다.
  • 각성석 성능을 잘 받는 스킬구조
    스킬의 데미지가 높아 맹공으로 올라가는 공격력이 높고 연타 구조라서 1명한테만 맞춰도 연격의 번개 타격이 터지기 쉽다.덕분에 스킬 한 번만 긋는데 성공해도 상대 체력바가 걸레짝이 되어있는 모습을 볼 수 있다.
  • 낮은 콤보의존도
    암살자들 중에서 제일 콤보 길이가 적고 스킬 한 대만 잘 맞춰도 살인적인 데미지가 들어가기 때문에 암살자들 중에서 콤보 의존도가 낮은 축에 속한다.적을 물고 있는 시간이 적다 보니 자연스레 무빙에 더 많은 힘이 실리게 되고,다른 암살자들에 비해 조금 더 편한 운용이 가능하다.

5.2. 단점

  • 물몸
    포지션부터 암살자이기에 생기는 단점. 체력은 누이급으로 낮으면서 기술은 적진을 가로질러야 할 정도로 리스크가 크기에 만약 기술이 빗나가면 궁극기도 차지 않게 되고 어느샌가 적진 한가운데에서 다구리를 맞고 있다.
  • 낮은 Y축 커버능력
    모든 기술이 수평으로 나가기 때문에 적과 싸울 때 항상 동일한 높이가 요구된다.(지상공격의 경우 약간의 윗판정이 존재하긴 한다.)
  • 애매한 특수 공격 판정
    스노우의 최대 단점. 딜링의 대부분이 치중된 특수 공격이 직선으로만 나가며, 은근 판정이 나쁘다. 그냥 맞히면 그대로 타격 판정이 발생하는 다른 레전드들의 공격과는 달리 혼자 스킬 타격-통과-딜링 발생이라는 메커니즘을 가지고 있어 딜링이 발생하기 전에 경직을 받으면 딜링 판정이 그대로 증발하는 경우가 부지기수로 일어난다.
  • 떨어지는 넉백 성능
    암살자답게 딜은 높지만 상대방을 밀어내는 성능은 암살자 중에 제일 떨어지는 축에 속한다.점령지 내에서 교전이 발생했을 때 적을 확실하게 처리할 확률은 높지만 만약 확실하게 처리를 못 했다면 교전 시간이 길어지게 된다.

6. 레전드 관계

“피터, 널 말리고 싶지만...”
라이브러리 월드에 와서 사귄, 생애 첫 친구.
늘 쿨하고 냉정하기에 드러나지는 않지만, 친구로서 피터를 아끼고 있다.
“래빗 컴퍼니가 함께라면 위치 퀸과 움브라를 막을 수 있을 겁니다.”
7D와 경쟁 중인 래빗 컴퍼니의 사장. 현자이자 전설적 장인인 세븐디의 솜씨로도 따라잡을 수 없는 각종 신기술을 탐내고 있다.
함께하면 위치 퀸을 막기 수월할 텐데, 현자를 스승으로 둔 같은 처지인데도 협력하지 않는 것이 답답하다.
“그 팔과 다리. 투자가 헛되지 않았다는 걸 증명해주세요.”
영입하려다 실패한 대상. 움브라에 속하지 않은 것은 좋지만,
개조도 해주고 부하들도 줬더니 먹고 째고는 악명 높은 해적이 되어 드러내지는 않지만 화가 나있다.
“내가 위치 퀸의 동생인 것과, 네가 무슨 상관이지?”
위치 퀸의 부하이자, 위치 퀸을 친근하게 따르는 정체불명의 상대.
위치 퀸에게 깊게 세뇌되었다고 걱정하는 한편, 자신이 바라던 대로 위치 퀸과 사이좋게 지내는 것이 내심 질투가 들기도 한다.

7. 여담

  • 스노우는 라이브러리 월드를 지배하려는 악당 위치 퀸의 동생이다.
  • 스노우는 위치 퀸에게 대항하기 위해, 스승 7D에게 여러 가르침을 받았다.
  • 스노우는 스승 7D와 함께, 움브라에 대항할 거대기업 7D를 설립했다.
  • 스노우는 위치 퀸과 움브라를 막기 위해 여러 사람들을 동료로 맞아들이고 있다.
  • 스노우는 또래 친구인 신디나 피터에게는 정체를 밝히고 싶지 않았다.
  • 스노우는 친구인 피터가 움브라와의 싸움에 휘말리지 않았으면 하고 있다.
  • 스노우는 언제나 위치 퀸에게 미안한 마음을 가지고 있다.



[1] 만약 특수공격인 화이트아웃과 궁극기인 백색섬광의 위치가 뒤바뀐다면 아무런 뎀지와 부가효과가 없는 백색섬광으로 궁극기를 채운다는 것이 말이 안되기 때문인 듯. [2] 즉, 대미지는 그대로 박고 모션만 캔슬하기 때문에 콤보를 빨리 넣을수 있다.