최근 수정 시각 : 2024-10-27 19:37:42

구미(스매시 레전드)


파일:smash-legends-mark2.png 스매시 레전드 레전드
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마야 구미 빅터
구미
GUMI
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자유와 복수를 꿈꾸는 구미호
소속 7D
역할군 원거리 딜러
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파일:스매시사거리.png 사거리
파일:스매시이동속도.png 이동 속도 보통
모티브 구미호
성우 파일:대한민국 국기.svg 정혜원
파일:일본 국기.svg 타케시타 레이나
파일:미국 국기.svg 아이비 듀플러

1. 개요
1.1. 공식 미디어
2. 보유 기술
2.1. 일반 공격 · 여우불2.2. 특수 공격 · 여우비2.3. 궁극기 · 호무
3. 재능
3.1. 의기양양3.2. 밤사냥3.3. 정기흡수3.4. 비장의 패3.5. 나비 효과
4. 평가5. 레전드 관계6. 여담

[clearfix]

1. 개요

파일:T_UI_Portrait_Huge_Gumi0.png
「후훗, 여우에게 홀리기라도 했느냐?」
작은 범죄집단의 우두머리였던 구미는, 과거 피터와 친구들과 얽힌 사건의 끝에 수감되었습니다.
하지만 7D와의 거래로, 스매시 레전드 참가를 조건으로 풀려날 수 있었습니다.
이제 구미는 새로운 힘을 바탕으로 복수와 함께 자유를 쟁취하려 합니다.

1.1. 공식 미디어

Let's meet Gumi in SMASH LEGENDS!​
파일:구미 스매시툰.png
구미 스매시툰

2. 보유 기술

2.1. 일반 공격 · 여우불

파일:GumiBasicIcon2.webp <colcolor=#000000> 도깨비불을 발사해 피해를 줍니다. 피격된 상대에게 1개의 스택을 남깁니다. 총 3개 스택을 남길 수 있습니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>공격 횟수
1회 ||<width=25%>피해량 (지상)
500 ||<width=25%>피해량 (공중)
250 ||

2.2. 특수 공격 · 여우비

파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Gumi_B2.webp <colcolor=#000000> 부채로 바람을 만들어 피해를 줍니다. 피격된 상대에게 1개의 스택을 남깁니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>재사용 대기시간
4초 ||<width=25%>피해량 (지상)
500 ||<width=25%>피해량 (공중)
450 ||

2.3. 궁극기 · 호무

파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Gumi_S2.webp <colcolor=#000000> 부채를 들고 춤을 추며 상대에게 빠르게 돌진하여 피해를 줍니다. 피격된 상대에게 쌓인 스택 1개 당 추가로 피해를 줍니다.
최대 스택일 때, 마지막 스택은 피해를 주고, 궁극기의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다.
||<tablebordercolor=#3C4150><rowbgcolor=#3C4150><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>충전 속도
매우 빠름 ||<width=25%>피해량
300 ||<width=25%>스택 당 추가 피해량
300 ||<width=25%>최대 스택 추가 피해량
900 ||

3. 재능

3.1. 의기양양

파일:T_UI_Gumi_Ability_01_Common.png <colcolor=#000000> 기본 공격으로 상대를 적중시킬 때마다 스킬의 쿨다운이 0.6초/0.7초/0.8초/0.9초/1초씩 감소합니다.

3.2. 밤사냥

파일:T_UI_Gumi_Ability_02_Common.png <colcolor=#000000> 궁극기가 사용 가능한 상태일 때, 1초/1.5초/2초/2.5초/3초 동안 이동속도가 40% 증가합니다.

3.3. 정기흡수

파일:T_UI_Gumi_Ability_03_Common.png <colcolor=#000000> 궁극기 게이지를 34%/38%/42%/46%/50% 지니고 부활합니다. 부활한 후, 3초 동안 이동속도가 15% 증가합니다.

3.4. 비장의 패

파일:T_UI_Gumi_Ability_04_Common.png <colcolor=#000000> 스킬 피해량이 40%/45%/50%/55%/60% 증가합니다. 이제 스킬 공격을 통해 스택을 쌓을 수 없습니다.

3.5. 나비 효과

파일:구미 궁극재능.png <colcolor=#000000> 궁극기 사용에 필요한 게이지가 2배로 늘어납니다.
궁극기로 스택 개수가 1개 이상인 상대 레전드 적중시, 궁극기 게이지가 모두 충전됩니다.
추가로 스택 개수 당 구미 1레벨 기준, 110/120/130/140/150만큼 체력을 회복합니다.

4. 평가

<colcolor=white> 장점
  • 조건이 갖춰졌을 때 보여주는 높은 고점
    우리 팀과 상대팀의 조합, 우리 팀의 숙련도, 구미 파일럿의 숙련도 등이 모두 부합할 때의 구미는 압도적인 성능을 보인다.
  • 상성상의 이점
    팀의 조합을 제외하고 상대 레전드와의 상성만을 따졌을 때, 구미를 크게 카운터치는 레전드는 거의 없다. 일반적인 원딜의 위협인 암살자류 또한 숙련도로 커버할 수 있는 정도이다.

단점
  • 극도로 낮은 저점
    구미 파일럿의 숙련도가 아무리 높더라도 팀원의 숙련도가 낮다면 구미는 아무것도 할 수 없다. 구미는 메커니즘 상 선이니시를 할 수 없는 구조로 설계되어있다. 따라서 팀원이 '어느정도'[1] 상황을 만들어줘야한다. 달리말하면 팀원이 어떤 상황도 만들어줄 수 없는 상황 혹은 조합이라면 할 수 있는 것이 매우 제한적이란 뜻이다.
  • 타 레전드에 비해 상대적으로 어려운 난이도
    구미의 모든 능력을 극한까지 끌어올려야 비로소 그 성능을 체감할 수 있다. 초보가 사용한다면 트롤 그 이상도 이하도 아니다.

5. 레전드 관계

“이 꼬맹이! 가만두지 않겠다!”
증오스러운 꼬맹이.
자신의 일을 방해한 것도 도발당한 것도 기술이 깨진 것도 진 것도 잡힌 것도 스매시 레전드에 나온 것도 모두모두 싫다.
반드시 복수할 거다. 대부분 본인 탓이지만 그런 건 신경 안 쓴다.
피터는 예전에 후크랑 싸울 때가 생각나서 오히려 구미가 마음에 든다.
“스승과 제자, 둘 다 싫구나.”
증오스러운 꼬맹이 2. 돈 많은 부잣집 도련님인 것도 7D(인물)의 제자인 것도 마음에 안 든다. 그래도 피터보단 나은 편.
어른의 색기와 여유로 놀려주고 싶지만, 어른스럽고 여유로운 반응에 보통 구미 쪽이 성을 내며 끝내곤 만다.
스노우는 별 생각이 없다.
“악당의 편이 되어 버렸구나?”
증오스러운 꼬맹이 3. 그래도 얽힌 게 없다보니 앞의 둘 보다는 낫다.
어른의 여유를 보이며 놀리려 하는 쪽. 신디는 새언니가 생각나서 뭔가 즐겁다.
새언니는 분명 친절했는데 짓궂은 구미를 보면서도 익숙하게 느껴지는 건 좀 신기하다.
“건방진 꼬맹이 같으니.”
꼬맹이. 아무튼 싫다. 레드 쪽도 자신을 어린애 취급하는 구미가 마음에 안 든다.
다른 레전드가 어린애 취급 하는 거랑은 방향이 조금 다르다는 걸 무의식적으로 느끼기 때문.

6. 여담

  • 구미의 목걸이는 7D가 만든 것으로, 여차할 때 구미를 제압하기 위한 용도이다.
  • 7D는 스노우에게 실망해, 자신이 직접 대회에 개입하고자 구미를 영입했다.
  • 과거 체포된 뒤, 구미는 감옥으로 쓰이는 이야기 섬에 갇혀 있었다.
  • 피터에게 패배한 뒤, 구미는 새로운 전투방법을 익혔다. 오로지 복수를 위해서.
  • 구미는 원한을 잊지 않는다. 자신을 방해했던 피터에 대한 원한이라면 특히.
  • 구미는 7D에 의해 풀려났지만, 7D를 신뢰하지는 않는다. 잠시 손을 잡았을 뿐.
  • 한때, 구미는 시놉 시티에 적응하려 했다. 구미호라며 쫓겨나기 전까지는...




[1] 구미 파일럿의 숙련도에 따라 '어느정도'의 선이 낮아진다.