최근 수정 시각 : 2024-04-03 22:13:08

테일즈런너/맵/하드코어

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<colbgcolor=darkorange><colcolor=#ffffff> 달리기 트레이닝 동화 서바이벌 Dr.Hell 하드코어
경쟁/협동 경쟁 협동 아누비스 레이드
스페셜 트레이닝/개발자 2013년 2014년 2015년
2018년 2019년 2020년 2021년 2022년
2023년 | 2024년
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1. 개요2. 정규 1차
2.1. (HC) 초스피드 블럭2.2. (HC) 트레이닝 허들
3. 정규 2차
3.1. (HC) 혼돈의 설국3.2. (HC) 혼돈의 우주
4. 정규 3차
4.1. (HC) 트레이닝 Mix4.2. (HC) 닥터헬 연구소
5. 정규 4차
5.1. (HC) 트레이닝 스피드 5.2. (HC) 박스 위를 샤샤샤5.3. (HC) 슈퍼점프
6. 스페셜
6.1. (HC) 초초초스피드6.2. (HC) 바람의 나라6.3. (HC) 앙리성 지하감옥6.4. (HC) 스피드 슬라이딩 (★×4)6.5. (HC) 위험한 공놀이6.6. (HC) 짬뽕킹6.7. (HC) 돌아온 짬뽕킹 (★x12)6.8. 삼도천 건너기6.9. (HC) 디멘션 : RSP (★x4)6.10. 나비 레일로드 (★x4)

1. 개요

2016년 9월 7일 업데이트로 새로 생긴 모드로, 신나게 달리기의 중수 이상 8인 달리기에서 개인전 또는 팀전으로 또는 30인 달리기에서 노아이템, 개인전으로 플레이할 수 있다. 맵 카드는 모델이 된 원본 맵의 카드를 받는다.하드코어이면서 초보채널에도 플레이가 가능하기때문에 가끔 초보들이 하드코어 맵을 만만하게 보는경우도 있는데 난이도가 ☆x5개[1]인것을 감안하면 보통난이도가 아니다.

게임 중 탈락자가 발생할 수 있다는 점은 서바이벌과 같지만 최후의 1인이 남아도 해당 유저가 완주하거나 아웃되기 전까지 게임이 끝나지 않는다는 차이점이 있다. 때문에 모든 유저가 아웃되어 '전원 탈락'으로 끝날수도 있고, 운이 좋아 다른 모든 유저가 탈락하고 본인만 살아남았다면 실수하지 않고 천천히 주행하면서 완주할 수도 있다.

맵에 익숙해지기 전까지는 되도록이면 욕심 부리지 말고 침착하게 플레이하는 것이 좋다. 또한 탈락이라는 요소가 존재하는 맵 특성상 힘이 낮은 유저는 밀치기에 당해 탈락하게 될 가능성이 높으니 조심해서 플레이해야 한다.[2]

하드코어 맵들은 블랙 삐에로가 만든다는 설정이다. 고수 런너들을 위한 맵을 만들어낸 것으로 보이며, 실제로 난이도도 어려운 축에 속한다. 개발자 하드코어 맵들은 난이도가 더 높다.

각 맵마다 제한 시간이 존재하고, 제한 시간은 맵 길이만 생각하면 넉넉하게 주어지는 편이다.

스페셜이 아닌 정규 하드코어 맵들은 골인 지점에 맵별로 글귀가 하나씩 적혀있다. 맵별 글귀는 아래와 같다.
등장 날짜 적혀있는 글귀
2016년 9월 7일 초스피드 블럭 성공은 끝이 아니고 실패는 치명상이 아니다. 중요한 것은 계속 나아가는 용기다.
허들 끝날 때까지 끝난 게 아니다.
2016년 11월 9일 혼돈의 설국 過猶不及(과유불급)
혼돈의 우주 도전을 받아들여라. 그러면 승리의 쾌감을 맛볼 지도 모른다.
2017년 3월 29일 트레이닝 Mix 도전에 성공하는 비결은 단 하나 결단코 포기하지 않는 일이다.
닥터헬 연구소 들어올 때는 마음대로지만 나갈 땐 아니란다.
2017년 9월 13일 스피드 자신을 믿지 않는 녀석 따위는 노력할 가치도 없다.
박스 위를 샤샤샤 최고의 선은 흐르는 물과 같다
슈퍼점프 우리는 오늘은 이러고 있지만, 내일은 어떻게 될지 누가 알아요?

운영진이 하드코어 어뷰징을 의식한 것인지, 2017년 8월 30일 패치로 하드코어 경험치 획득량을 하향시켰다. 때문에 스겜의 효율이 급감함과 동시에 배타임 이벤트 하드코어 방도 줄어들었다. 대신 유저들의 목표의식 유발을 위해 같은 날 패치로 하드코어 맵을 완주하면 경험치 보너스를 획득하도록 했다. 완주 시 10000의 경험치를 얻으며, 3위 안에 들었다면 경험치를 추가로 지급받는다(1위 +10000, 2위 +8000, 3위 +5000)

2019년 11월 20일 업데이트로 하드코어 랜덤이 추가되었다.

아래 서술된 맵 목록 중 난이도가 따로 표기되지 않은 맵의 난이도는 모두 ★x5이다.

여담으로 정규 하드코어 맵들은 혼돈의 우주, 닥터헬 연구소를 제외하고 전부 설녀 맵의 BGM을 사용한다.

2. 정규 1차

2016년 9월 7일 최초로 출시된 하드코어 맵이다.

2.1. (HC) 초스피드 블럭

블럭을 밟지 못하고 떨어지는 런너에게 나 블.랙.삐.에.로 님께서 게임 오버를 선사한닷!
한 개의 팁을 알려주지! "욕심을 내고 싶다면 그 만큼 실력을 키우는 편이 좋을거야."
실력이 없는 런너에게 빨리 가고 싶다는 욕심은 화를 부를 뿐이지. 킥킥
블랙 삐에로
적절한 타이밍에 점프를 하는 것이 중요!
무한 대시로 구성이 되어 있는 맵이기 때문에 달리는 속도는 중요치 않습니다. 가장 중요한 것은 블럭과 블럭 사이를 적절하게 점프하는 것입니다. 지면에 닿지 않고 땅에 추락하면 게임오버가 되니 주의하세요!
맵 설명
제한시간 2분. 기존에 있던 초스피드 블럭 맵을 개조해서 만든 맵이다. 원래 맵에 없던 깜짝 발판이 등장하고, 기존보다 블럭이 멀리 떨어져 있으며 맵에서 떨어지면 아웃된다.

게임 시작 10초 안에 아웃될 수 있는 맵이고 스겜 난이도도 낮아 배타임 맵으로 떠올랐던 적이 있지만 하드코어 맵에서 얻을 수 있는 경험치가 대폭 감소되어 지금은 배타임 스겜 맵으로서의 입지가 줄어들었다. 이후에는 유저 간 아이템 불법 거래나 일일 미션 완료 용도로 쓰이는 스겜 맵이 되었다.

2.2. (HC) 트레이닝 허들

기존의 허들 맵과 비교를 거부한닷! 붉은 전기로 이루어진 허들에 충돌하면 자비 없이 게임 오버 시킬 거야!
나 블.랙.삐.에.로 님은 실력이 없는 런너에게 봐주는 법이 없다구!
블랙 삐에로
붉은 허들을 조심해서 달리자!
트랙에는 두 가지 성격의 허들이 설치되어 있습니다.
그중에서 런너들이 가장 조심해야 할 허들은 바로 붉은 전기가 흐르는 강력한 허들입니다.
완주하는 순간까지 긴장의 끈을 놓아서는 안됩니다.
맵 설명
제한시간 3분. 일반 트레이닝 허들 맵처럼 허들을 넘어가면서 달리면 되지만 붉은 전기 허들과 깜짝 발판이 추가되었다. 붉은 전기 허들에 충돌하면 아웃된다.

이 맵의 허들들은 한 번 넘어지면 다시 일어나지 않는데, 많은 플레이어들이 한꺼번에 달리면 두 번째 바퀴부터는 허들이란 허들은 탈락자를 발생시킨 흔적이 보이지 않는 붉은 허들마저도 죄다 넘어져 있는 광경을 볼 수도 있다. 테런 특유의 옵저버 렉 현상 때문인데, 다른 플레이어 시점으로 관전할 때 분명히 장애물에 걸렸는데 멀쩡하게 달려가는 모습을 본 것을 생각하면 된다. 본인 화면상에 넘어진 상태로 보이는 허들은 장애물 판정이 없기 때문에 넘어져 있는 붉은 허들은 그냥 밟고 지나가도 상관 없다.

3. 정규 2차

2016년 11월 9일 출시된 맵이다.

3.1. (HC) 혼돈의 설국

이번 맵에서는 낭떠러지에 떨어지거나 붉은 고통의 나무와 충돌을 하게 되면 게임 오버를 시킬 거야.
물론! 실력만 있다면 낭떠러지를 잘 이용해서 빨리 도착할 수 있을거야! 어렵겠지만 킥.킥.
게임오버~ 게임오버~ 신나는 노래~♪
블랙 삐에로
스키를 타고 하드코어 한 혼돈의 설국을 달려보자! 기존의 설국을 생각하면 큰 고통을 받을 수 있습니다.
맵 중간중간에 설치된 붉은 나무를 피해야 하는 것은 기본 중에 기본!
여기에 꼬불꼬불한 코스까지 극복하며 달려야 하는 맵입니다.
맵 설명
제한시간 2분. 혼돈의 설국 맵을 개조한 맵이다.

곳곳에 붉은 고통의 나무가 등장하는, 이 나무에 충돌하거나 맵에서 떨어지면 아웃된다.

블랙 삐에로가 게임 시작 전에 준 힌트처럼 일부 낭떠러지는 잘 이용하면 기록을 꽤 단축시킬 수 있다.

3.2. (HC) 혼돈의 우주

어이~ 기존의 미적지근한 혼돈의 우주는 잊어버려!!
더욱 빨라지고 어려워진 코스를 스키를 신고 완주할 수 있을까?
다양한 장애물들이 너의 질주를 방해할거야!!
두 눈 크게 뜨고 다가오는 장애물을 잘 보고 피하라구!!
블랙 삐에로
스키를 타고 하드코어 한 혼돈의 우주를 달려보자! 기존의 단조로운 혼돈의 우주는 이제 없습니다. 하드코어 혼돈의 우주는 스키를 신고 내리막길을 엄청난 속도로 내려가며 장애물을 피해야 하는 맵입니다.
맵 설명
제한시간 2분. 혼돈의 우주 맵을 개조한 맵이다.

맵 처음은 붉은 허들과 낭떠러지 구간인데, 중간중간 낭떠러지에서는 주례자 문어아빠가 느리게 튀어나온다. 낭떠러지나 붉은 허들에 닿을 경우 탈락인데, 주례자 문어아빠는 감전만 시키기만 사실상 감전당할 경우 낭떠러지 확정이라 문어아빠도 탈락 요소라 봐도 된다.

두 번째 구간은 붉은 허들과 해골 벽 구간으로, 1구간과 마찬가지로 허들과 벽에 닿으면 탈락이다. 중간 중간 깜짝 발판이 있지만 큰 방해요소는 아니다.

세 번째 구간은 탈락 발판이 있는 구간이다. 점프하지 않으면 속도가 빨라지지만 그만큼 탈락 발판을 피하기 어려워지며, 점프하면 속도가 잠시 느려지지만 탈락 발판을 피하기 쉬워진다.

마지막 구간은 폭탄공 구간이다. 검정색 일반 폭탄공과 붉은 폭탄공이 동시에 나오며, 일반 폭탄공은 경직을 부여하지만 붉은 폭탄공은 탈락된다. 일반 폭탄공에 맞고 넘어진 사이에 붉은 폭탄공을 맞고 탈락하는 경우가 생길 수 있으니 주의할 필요가 있다. 다만 폭탄공의 크기가 작고 속도도 느리기 때문에 대시를 쓰면서 점프하면 넘어갈 수 있다.

4. 정규 3차

2017년 3월 29일에 출시된 맵이다.

4.1. (HC) 트레이닝 Mix

이번 맵은 닿기만 해도 게임 오버가 되는 붉은 전기를 왕창 깔아놓았지~
다른 하드코어 맵들보다 훨씬 더 어려울 테니까 정신 바짝 차리라구~
과연 무사히 골인할 수 있을까 런너? 킥.킥.
블랙 삐에로
움직이는 붉은 전기를 조심해서 달리자!
닿기만 해도 게임 오버가 되는 붉은 전기를 피해서 달려야 합니다. 뒤로 갈수록 붉은 전기의 수와 속도가 증가되니 주의하세요!
맵 설명
제한시간 2분. 철인3종경기의 달리기 구간을 개조한 맵.

장애물은 붉은 전기와 일반 폭탄공이 있고, 맵 중간중간에 땅과 멀리 떨어져 있는 슈퍼점프 발판이 등장한다. 붉은 전기는 움직일 때 빠르게 또는 한꺼번에 많이 움직이기 때문에 조금만 대시 및 점프 조절을 잘못해도 전기에 스쳐 탈락하게 될 위험성이 높아진다.

특히 마지막 구간은 전기의 이동 속도도 빠르고 꾸준히 이동하는 게 아닌 멈췄다가 움직이므로 패턴을 외우지 못했다면 까다로울 수 있다. 붉은 전기에 닿거나 맵에서 떨어지면 아웃된다.

4.2. (HC) 닥터헬 연구소

여어~ 자료를 얻기 위해 닥터헬 연구소에 가봤었지?
닥터헬 연구소에서 영감을 얻어 이 블랙 삐에로님께서 획기적인 하드코어 맵을 만들어 냈단 말씀!
딱 하나만 명심해! 무조건 피해! 낄낄낄낄...
블랙 삐에로
닥터헬 연구소의 각종 보안장치들을 피해 밖으로 무사히 빠져나가야 합니다.!
전기 장애물들을 순간적으로 피해야 하는 하드코어한 맵!
닿는 순간 게임오버가 되니 조심하세요!
맵 설명
제한시간 2분. 닥터헬 연구소 팀전 맵을 모티브로 만든 맵이다. 특이하게 횡방향맵이며 슬라이드로 진행한다.

붉은 전기와 붉은 슬라임이 장애물로 등장하고, 아래에는 독극물까지 깔려 있다. 아무래도 시야가 진행 방향과 다르기도 하고 2단 점프 타이밍도 시험하는 맵이기 때문에 거리 조절에 실패해서 탈락으로 이어지는 경우가 많다. 반드시 대시를 써야만 통과할 수 있는 곳도 있으니 주의. 점프/대시가 필요한 구간은 맵 뒷배경의 벽에 있는 노란/파란색 화살표를 보면 알 수 있다.

붉은 전기 & 붉은 슬라임과 충돌하거나 독극물에 닿으면 아웃된다.

'게임 시작 시 일정시간 무적' 옵션의 펫이 장착되어 있다면 시작하자마자 나오는 붉은 슬라임 한 개를 무시하고 지나갈 수 있다.

5. 정규 4차

2017년 9월 13일 출시되었다.

5.1. (HC) 트레이닝 스피드

내 머릿속엔 15초, 바뀌는 발판, 로맨틱, 성공적
성공적이 뭘 말하는 거냐구?
15초마다 바뀌는 발판을 잘 보고 로맨틱하게 잘 성공하느냐 하는 거지.
블랙 삐에로
트랙에는 두 가지 성격의 발판이 설치되어 있습니다. 하나는 대시를 도와주는 발판. 그리고 하나는 게임오버로 인도하는 발판.
타이밍에 잘 맞추어 발판을 밟으면서 앞으로 나아가면 됩니다.
인생은 타이밍!!
맵 설명
제한시간 3분. 대시/탈락 여부가 바뀌는 발판이 맵 전체적으로 꽤 많이 깔려 있다. 일반적으로 15초 간격으로 바뀌지만 커브 구간에 나오는 발판 구간은 간격이 1초 정도로 상당히 빠르니 주의. 탈락 발판을 밟으면 아웃된다.

탈락 요소가 탈락 발판밖에 없기 때문에 기록 욕심이 없다면 발판을 전혀 밟지 않고 플레이하는 것이 좋다. 그렇기 때문에 완주 따진다면 하드코어 맵 중에는 그나마 난이도가 낮은 편.

5.2. (HC) 박스 위를 샤샤샤

물에 빠지게 되면 즉시 게임 오버야!
음표 발판을 밟고 조심조심해서 이동하도록 하자구!
블랙 삐에로
저주받은 락커의 원혼이 울려 퍼지는 강가, 천둥번개 속에서 수로에 빠지지 않고 무사히 골인 지점까지 닿을 수 있을까?
맵 설명
제한시간 3분. 락에 빠진/홀린 마도로스 죠 맵의 형식을 빌려온 맵이다. 서바이벌로 분류되는 맵이 아니기 때문에 유저 뒤에서 마도로스 죠가 쫓아온다거나 하지는 않는다. 물은 보라색으로 변했으며, 물에 빠지면 아웃된다.

이 맵에서 가장 주의해야 할 박스는 검정색 잠수 박스이다. 점프 후 착지할 때 잠수 박스를 밟으면 박스가 상당히 깊게 빠지기 때문에[3] 그 박스를 밟자마자 다시 점프하지 않으면 물에 빠져 아웃된다. 일반 박스에서 달리다가 잠수 박스에 올라가는 건 상관없고, 점프 후 잠수박스에 착지해야 가라앉는다.

그 외 중후반부에 나오는 작은 크기의 박스만 조심하면 어려울 것은 없는 맵이다. 맵이 직선에다가 장애물도 별로 없고, 익숙해지면 클리어 시간도 빨라지는 덕에 하드코어 맵 중에서 인기가 많다.

5.3. (HC) 슈퍼점프

슈퍼점프 맵 전체에 무시무시한 붉은 전기가 설치되었다고 해!
슈퍼점프 발판을 더 조심해서 밟아야 할 거야. 착지대시도 더 신경 써야 해!
자.. 한번 달려보자고~!
블랙 삐에로
무시무시한 붉은 전기가 설치된 슈퍼점프 맵입니다. 슈퍼점프 발판을 더 조심해서 밟아야 합니다.
맵 설명
제한시간 2분. 기존의 슈퍼점프 맵에 붉은 전기가 왕창 깔려있다. 붉은 전기에 닿거나 맵 밖으로 떨어지면 아웃된다. 물론 맵 초반부에 나오는 풍차에 맞아서 떨어져도 아웃되니 주의하자.

기존 슈퍼점프와 또 다른 차이가 있다면 그건 슈퍼점프 발판의 크기인데, 처음 발판은 원래 크기이지만 가면 갈수록 발판이 작아진다. 심지어 그 작아진 발판 뒤에 붉은 전기가 있기 때문에 대시 조절을 못 하면 전기에 맞아 탈락하게 된다.

기존 슈퍼점프 맵을 플레이할 때 슈퍼점프 발판의 정 가운데를 밟는다는 생각으로 플레이를 하다 보면 이 맵을 플레이하는 데에 어느 정도 도움은 될 것이다. 의외로 맵 자체 난이도가 그렇게 어렵지 않은데다 코너 구간이 많아 뉴비들과 고인물들이 상당히 선호하는 맵중에 하나이다.

6. 스페셜

스페셜 이벤트에 등장한 하드코어 맵들이 승격되어 정규로 편성된 맵들이다.

6.1. (HC) 초초초스피드

안녕 런너들!! 런너들의 성원에 힘입어 초초초스피드 블럭맵의 난이도를 올린 하드코어 버전을 즐길 수 있게 되었어!!!
빨간 전기와 장애물을 피해서 시원한 스피드감과 게임 오버의 긴장감을 동시에 느껴봐!!!!
블랙 삐에로
최고의 스피드감에 하드코어를 끼얹어보자!!
나의 질주본능을 방해하는 장애물 따위 쉽게 피해주며 골인을 향해 달려갑니다.
엄청난 스피드와 게임 오버의 긴장감을 지금 동시에 체험해 보세요!!!
맵 설명
제한시간 3분. 기존 초초초스피드 블럭에 빨간 전기가 추가되고, 낭떠러지 구간과 움직이는 깜짝 발판들이 추가되었다.

후반 구간에 왼쪽은 속도가 빨라지지만 낭떠러지 구간과 빨간 전기가 있으며 작은 움직이는 블럭들을 밟고 진행해야 해서 어렵고, 오른쪽은 느리게 가지만 장애물이 별로 없고 피하기 쉽다. 이 맵을 처음 플레이할 때는 오른쪽을 추천하며, 익숙해지면 왼쪽 길을 추천한다.

다른 유저들과 같이 플레이할 땐 대부분 더 빨리 골 할 수 있는 왼쪽길로 가기 때문에 다른 유저와 플레이 할 때는 왼쪽길을 연습해서 가자. 초스피드 맵 특성상 점프키가 상당히 잘 인식되지 않는다.

6.2. (HC) 바람의 나라

옆으로 부는 바람을 조심해서 완주 해 보세요! 바람의 방향이 바뀔 수 있으니 조심해요!
블랙 삐에로
옆에서 강하게 부는 바람을 제어하며 달리는 하드코어 맵.
바람 때문에 방향 조절이 어려우니 주의해서 달려야 한다.
맵 설명
제한시간 3분. 바람이 불어서 오른쪽이나 왼쪽으로 캐릭터가 밀린다. 바람을 잘 타면서 낭떠러지와 깜짝 발판을 피해 골 지점까지 가는 게 포인트.

초스피드 맵처럼 전구간 자동 대시처럼 보이지만 이는 함정이고, 중간중간 의도적으로 대시 발판 효과가 존재하지 않는 구간이 존재하므로 계속 대시 키를 누르면서 플레이하는 게 좋다.

배경음악은 돌아온 꼭두각시 스페셜 난이도의 음악을 사용한다.

6.3. (HC) 앙리성 지하감옥

불길한 기운을 따라와보니 이곳으로 왔어
앙리성 깊숙한 곳에 지하감옥이 있을 줄이야
앙리 3세도 몰랐던 눈치던걸?
느껴져... 이곳에 분명히 단서가 있을 거야! 다들 조심해!
연오
앙리성 깊숙한 곳에 이런 곳이?!
앙리 3세도 몰랐던 눈치인데...
맵 설명
제한시간 3분. 2020년 3월 4일 체이서 1차 업데이트로 추가된 횡방향 주행맵이다. 이벤트의 시작부터 극악의 난이도를 자랑하는 하드코어 맵으로 추가되어 굉장히 빡세다. 플레이 인정 구간이 생각보다 긴데도 불구하고 3회 플레이 웹이벤트가 있어 많은 런너들을 강제로 고인물로 만든 기적의 맵이다.

천장과 바닥에 설치된 가시달린 블록, 회전하는 가시달린 판 함정, 차올랐다 빠졌다 하는 용암, 상하좌우로 움직이는 갈고리 함정이 주요 장애물이며 이 장애물들과 충돌하면 아웃된다.

중간에 닥터헬 연구소를 연상케 하는 슬라이딩 구간과, 놀부외전을 연상케 하는 오르막 지형이 있다. 이 중 오르막 지형에선 불 붙은 공이 굴러 떨어지는데 공에 충돌하면 아웃되므로 점프로 피해야 한다.

유저들 사이에서 점점 재미가 없어진다는 여론이 우세하던 신맵들 중에서 가장 재미있다고 평가받았다. 덕분에 2021년 11월 17일 업데이트로 정식 맵으로 승격되었다.

배경음악은 (HC) 도망가!! 맵의 음악을 재사용했다.

6.4. (HC) 스피드 슬라이딩 (★×4)

무한 대시로 하드코어의 짜릿한 맛
슬라이딩의 속도감
그리고 줄타기 타이밍까지!
대장 삐에로
무한 대시로 하드코어의 짜릿한 맛
슬라이딩의 속도감 그리고 줄타기 타이밍까지!
맵 설명
제한시간 3분. 공식 설명 왈 '정통 하드코어 맵'. 제목 그대로 자동 대시와 슬라이딩으로 이루어진 맵이다.

첫 구간은 자동 대시가 적용되는 블럭 지형 위에서 움직이는 붉은 전기들을 피하는 구조이다. 중간에 낮은 곳에 있는 지형이 있는데, 이 지형은 자동 대시가 적용되지 않는다. 이곳과 원래 코스를 왕복하는 보라색 블럭이 있고, 하단 부분엔 '엘리베이터 기다리는 곳'이라 써진 빨간 블럭이 있는데, 하단 지형에 빠지면 이 보라색 블럭을 타고 올라가면 된다.

두 번째 구간은 슬라이딩과 연속 로프 액션이 두 번 반복된다. '1단 점프'라 써진 빨간 블럭에서 알 수 있듯이 해당 구간부턴 1단 점프만 가능하며, 로프 액션 구간에는 'Shift'라고 적힌 거대한 빨간 블럭이 있다. 이 구간부터 자동 대시가 적용되지 않는다.

슬라이딩 구간은 절대 판정 깜짝 발판들과 움직이는 붉은 전기들을 피하는 내리막 구간이며, 중간중간 길을 막는 블럭들이 설치되어있다. 장애물들을 다 피하면 오르막 지형이 되며 로프 액션으로 넘어간다. 로프 액션의 판정이 안 좋으므로 주의해야 한다.

슬라이딩과 연속 로프 액션이 두 번 반복된 이후엔 다시 앞에 나왔던 것과 비슷한 구조의 슬라이딩 지형이 나오고,이후에 로프 액션을 한 번 하여 'Shift'라고 적힌 대문짝만한 빨간 블럭 앞에 깔린 초록 블럭 지형에 착지하면 골인이다.

2021년 11월 17일 업데이트로 정식 출시되었다.

6.5. (HC) 위험한 공놀이

광대가 던지는 불공이 매우 위험하니 잘 피하도록 해!!
대장 삐에로
쌍둥이 광대가 주고받는 불공을 피하면서 살아남아 탈출해라!
맵 설명
제한시간 3분. 횡 방향으로 진행되는 맵으로, 호러파크의 놀이공원에서 쌍둥이 광대들의 방해를 뚫고 골인 지점까지 달리는 맵이다.

오른쪽에 있는 광대가 후진하면서 날리는 화염구를 회피하며 나아가면 되는 구조로, 화염구에 충돌하면 아웃되며, 그렇다고 너무 느리게 가면 왼쪽에서 쫓아오는 또 다른 광대에게 잡혀 아웃된다.[4] 이 맵을 완주하고 싶다면 막 달리지 말고 컨트롤 조절을 잘하면서 센스있게 피해야 한다.

2021년 11월 17일 업데이트로 정식 출시되었다.

6.6. (HC) 짬뽕킹

런너들 큰일이야! 불길이 올라오고 있어!!
얼른 꼭대기까지 올라가 불길을 피해야 해
불에 닿으면 게임오버 될 거야! 조심해!!
대장 삐에로
불길이 올라오고 있습니다.
정신없이 올라가야 합니다.
시간이 없습니다.
빨리 올라가야 합니다.
맵 설명
제한시간 15분. 전반적인 맵 구조는 점프킹의 패러디이지만 2단 점프를 할 수 있고 이동이 좀 더 자유롭다는 점, 닿으면 아웃되는 장애물이 등장한다는 점에선 I Wanna Be The Guy와 흡사한 느낌이다. 맵 제목 또한 테일즈런너의 여러 맵들에서 나오는 장애물들이 ' 짬뽕'되어 있는(섞여 있는) 특징을 따와 점프킹과 비슷한 어감으로 지어진 것이다. 수직 지형을 등반해 꼭대기에 있는 띠루족 원주민에게 닿으면 골인되는 맵이다.

푸른 전기, 도망가 맵에 나오는 귀신 손, 앙리성 지하감옥에 나오는 가시 달린 기둥 장애물 등을 뚫고 올라가야 하며, 배경이 빨간색으로 변하는 구간부턴 닿으면 아웃되는 붉은 전기까지 나온다. 게임 시작 후 1분[5]이 되면 맵 최하단에서 용암이 차오르기 시작하며 구간이 진행될수록 용암이 차오르는 속도가 빨라져 맵의 중반부쯤 차오를 때부턴 플레이어가 전력을 다해 올라가도 달아나기 힘들 정도가 된다. 용암 & 붉은 전기에 닿으면 아웃된다.[6]

맵이 매우 길어 챔피언 메달 기준도 2분 50초 정도는 되기에 끈질긴 근성이 요구되는 맵이다.

유저들의 평은 좋은 편이다. 이전까지 초고난도로 악명 높던 개발자 맵인 지옥 탈출이나 스카이폴과 다르게 운이나 유저의 감에 의존하는 불규칙한 요소가 없어 공략법이 명확하다는 점이 유저들에게 재미를 느끼는 요소로 작용했다. 2022년 10월 '돌아온 짬뽕킹' 과 함께 정규 하드코어 맵으로 편성되어 하드코어 랜덤 맵으로도 등장한다.

배경음악은 이 음악을 사용한다.

6.7. (HC) 돌아온 짬뽕킹 (★x12)

런너들 큰일이야! 용암이 올라오고 있어!!
얼른 꼭대기까지 올라가 용암을 피해야 해!
용암에 닿으면 게임오버가 될 거니까 조심해!
그런데.. 왜 이리 어려워졌지...?!
레드 삐에로
불길이 올라오고 있습니다.
정신없이 빨리 올라가야 합니다.
시간이 없습니다.
더 빨리 올라가야 합니다.
맵 설명
제한시간 4분. 2020년 개발자 맵 (HC) 짬뽕킹의 후속작격 맵. 2020년 짬뽕킹에 비교해 맵 길이는 확 짧아진 대신 전반적인 장애물 배치가 곱절로 까다롭게 구성되어있다.

난이도는 이 쪽이 훨씬 더 높다. 짬뽕킹에서는 가시달린 기둥에 닿을 경우 뒤로 튕겨내지만, 이 맵에서는 가시달린 기둥에 닿으면 즉시 아웃된다. 2020년 짬뽕킹은 장애물 배치 자체는 무난했으나 무지막지하게 긴 맵 길이로 어렵기보단 힘들다는 느낌이 강했다면, 이 쪽은 본래 의미의 어려움이 강조되었다고 보면 된다.

배경음악은 이 음악을 사용한다.

6.8. 삼도천 건너기

그리운 고향, 동화나라로 돌아갈 시간입니다.
삼도천을 통해 저승에 입성했듯 삼도천을 통해야 동화나라로 돌아갈 수 있습니다.
다만, 삼도천은 저승에서 이승으로 나가는 것을 허락하지 않습니다.
런너 여러분은 삼도천을 건너 무사히 동화나라에 도착할 수 있을까요?
맵 설명
제한시간 5분. 2022년 9월 6일 저승컴퍼니 5차 업데이트로 추가된 맵이다.

전반적인 맵의 구조는 지옥탈출과 유사한데, 곳곳에 저승 물고기(?)[7]들이 진로를 방해한다.

발을 헛디디거나 물고기들에게 튕겨져 삼도천에 떨어지면 세이브 지점으로 돌아오고 유령 모드[8]가 된다. 유령 모드가 되면 밟기와 밀치기에 면역이 되지만 완주 시 받는 보상이 적어진다. 세이브 지점은 큰 지형 총 3곳과 중간마다 있는 작은 돌 지형으로 한정된다.

스타트 지점인 첫 번째 큰 지형을 제외하고 중간에 나오는 큰 지점에는 노잣돈 3개가 있는데, 획득 시 금색은 분노 게이지 회복, 은색은 대시 게이지 회복, 청동색은 분노 게이지를 0으로 만든다. 자신의 플레이에 따라 분노가 도움이 될 때도 있고 분노를 쓰지 않는 게 도움이 될 때도 있으니 취향에 따라 선택하자.

지옥탈출과 달리 시야방해는 없지만 길이 움직인다! 게다가 중간에 나오는 물고기도 갈수록 많아지고 길도 좁아지고 움직임도 많아져서 연습이 많이 필요하다.

정식 출시 후 특이하게도 맵 이름 앞에 (HC)표시가 없지만 하드코어 맵으로 분류되고 있다. 또한 탈락요소가 타임오버 외엔 없는데, 사실상 하드코어 맵 중 유일하게 탈락판정 장애물이 없는 맵이다. 또한 하드코어 맵 중 유일하게 처음 떨어지기전 NPC의 맵 소개가 나오지 않는 맵이다.

여담으로 맵 배경과 배경 음악이 매우 아름다운 맵이다.

6.9. (HC) 디멘션 : RSP (★x4)

머리 위에 보이는 가위바위보를 잘 확인해서 관문을 통과해야 해!
가위바위보 승리 시 : 통과
가위바위보 패배 시 : 탈락
가위바위보 무승부 시 : 기절
레브 요원
훈련으로 지친 런너들을 위해 레브가 미니게임을 준비했다.
하지만 방심하는 순간 탈락하게 된다!
훈련의 성과를 모두 발휘해서 살아남아야 한다.
맵 설명
제한시간 2분. 2023년 2월 8일 차원관리국 이벤트 마지막 업데이트로 출시된 8인 하드코어 맵. RSP의 의미는 Rock Scissors Paper이다.

캐릭터 머리 위에 떠 있는 가위바위보의 모양이 관문을 이기는 쪽으로 들어가면 되며, 이기면 통과, 비기면 스턴, 지면 탈락된다. 이외에도 붉은 레이저와 레브 요원 장애물에 닿을 경우에도 탈락한다.

소소한 팁으로, 가위바위보 모양의 색을 보고 머릿속에 'RGB' 혹은 '빨초파'의 순서 혹은 '불은 풀에 강하다, 물은 불에 강하다, 풀은 물에 강하다' 같은 식으로 생각하면서 달리면 더 빠르게 판단할 수 있다.

6.10. 나비 레일로드 (★x4)

무슨 일인지 기차들이 멈추지를 않아요~! 아무래도 직접 뛰어가야 할 것 같은데...
기차가 내뿜는 전자파를 견딜 수 있게 장치를 설치해 두었으니 조심해서 오셔야 해요!
나비
나비 타운에 도착한 런너들!
나비 승강장에서 바우나비 컵이 열리는 워터파크까지 나비 기차를 타고 이동해야 하는데 기차가 고장이 나버려 멈추지 않는다고 한다.
워터파크까지 힘차게 달려가 보자!
맵 설명
바우나비 아일랜드 시작과 함께 바우 스트릿과 함께 추가된 하드코어 주행 맵. 2024년 4월 3일 패치로 정규맵으로 승격되었다.

HP 게이지가 달려 있는 채로 주행하며, 피격, 또는 일정 시간이 지날수록 감소한다. 맵 곳곳에 배치된 '고양이 링'을 지나면 HP 게이지가 회복되고 대시가 발동되며, HP 게이지가 0이 되면 탈락한다.

정식 출시 후 맵 이름에 (HC) 표시가 없지만 하드코어 맵으로 분류되고 있다.

배경음악은 이 음악을 사용한다.



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[1] 이정도면 문엄노멀이 이 난이도인데 문엄노멀도 예전에 프로채널로 편성되었다! [2] 예외적으로 횡이동하며 플레이하는 맵인 닥터헬 연구소, 짬뽕킹 2종, 앙리성 지하감옥, 위험한 공놀이는 유저끼리 접촉되지 않는다. [3] 그렇기에 바로 앞 순위와 붙은 상태에서 루트가 겹치게 되면 누군가는 반드시 아웃된다. 완주가 목표라면 거리 조절도 신경 써야 한다. [4] 뒤에 오는 광대는 하단 위치 표시바에 표시되지 않으므로 주의. [5] 개편 전에는 2분 50초였다. [6] 맵에 용암이 골인지점전까지 차오르기까지 걸리는 시간은 약 7분 35초이다. [7] 상어와 고래 두 종류로 나뉘는데, 상어는 몸집이 작지만 수가 많고 속도가 빠르며, 고래는 수도 적고 느릿느릿하지만 몸집이 길을 전부 가려버릴 정도로 크다. [8] 외형이 기본 복장이 되고 색이 회색빛이 돈다.