최근 수정 시각 : 2024-02-21 14:10:10

테일즈런너/맵/스페셜/2024년

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1. 데저트 킹덤
1.1. 라피스톤 딜리버리1.2. 모래돼지 레이싱1.3. 가디언 골렘1.4. 1 VS 7 가디언 골렘

1. 데저트 킹덤

1.1. 라피스톤 딜리버리

- 12인 개인전으로 진행되는 트레이닝 맵으로 보유한 보석 색과 일치하는 발판을 밟아 라운드를 통과해야 하는 맵입니다.
- 게임 시작 시 파란색 보석을 보유한 상태로 달리기가 시작됩니다.
- 보석은 장애물에 부딪히면 파란색, 초록색, 빨간색, 파란색 순서로 부딪힐 때마다 색이 변경됩니다.
- 총 4라운드로 진행되며 1~3 라운드는 보유한 보석 색과 일치하는 발판을 밟아 다음 라운드로 이동합니다. 단, 발판을 밟지 못할 경우 탈락하게 됩니다.
- 1~2 라운드의 발판은 빨간색 1개, 초록색 3개, 파란색 8개로 총 12개이며 3라운드의 발판은 빨간색 1개, 초록색 2개, 파란색 3개로 총 6개입니다.
- 마지막 4라운드는 골인 지점으로 발판이 없으며 빠르게 골인하는 순서대로 순위가 결정됩니다.
- 발판은 색에 따라 획득 가능한 기여포인트가 상이하며 빨간색, 초록색, 파란색 순서로 기여포인트를 많이 획득할 수 있습니다.
- 노템전 / 분노 사용 불가 / 어시스트 사용 가능 / 분노 충돌 off / 힘 치이기 off / 밟기 off / 슈 태그는 불가합니다.

개인전 서바이벌. 오시아스의 보물 라피스톤을 배달하는 설정의 맵.

라피스톤은 게임이 시작되면 자동으로 얻어지는데 아이템마냥 사용할수 있는거 처럼 표시되지만 사용은 불가능하고 소지만 가능한 대신 특이한 시스템이 있다.

처음 얻는 라피스톤은 파란색으로 나오며 장애물에 피격되면 라피스톤의 색상이 바뀐다. 색상은 파란색>초록색>빨간색>파란색>(이하 반복) 순으로 나오며 색상이 변한다 해서 특별한건 없으며 분노사용이 금지된 맵이라서 피격된다 해서 분노 게이지는 차지 않는다.

각 라운드에는 발판들이 있는데 그 발판 덮개를 밟으면 파괴되는데 발판 마다 파란색, 초록색, 빨간색이 있다. 자기가 가진 라피스톤 색상에 맞는 발판을 밟으면 통과이다. 다른 색상인채로 밟아도 별일은 없다. 맞는 색상이 없을 경우엔 발판이 있는 앞쪽에 색상 전환용 장애물이 배치되어 있으니 그걸 사용하면 된다. 발판을 다 밟거나 시간 제한이 되면 3개의 문중 하나가 랜덤으로 열리는데 이는 밟은 발판에 위치에 따라 운빨적인 요소가 있으니 유의하자.

발판의 색상에 따라 받는 기여 포인트가 다르기에 파란색>초록색>빨간색 순으로 빨간색이 가장 많이 준다.[1]

1, 2 라운드 에서의 발판은 12개이지만 마지막 3 라운드에서는 6개가 최대이다. 마지막 4 라운드는 발판은 없고 골인 지점이 있다.

탈락 조건은 제한 시간내에 발판을 밟지 못하면 탈락이지만 1, 2 라운드 까지는 12명이 별탈 없이 통과 할 순 있지만 3 라운드에서 부터는 늦게 오는 순간 발판을 다 밟지 못해 탈락하는 불사상가 일어 날 수 있으니 주의하자.

1.2. 모래돼지 레이싱

- 8인 개인전으로 진행되는 하드코어 맵으로 모래돼지를 타고 가장 먼저 골인하여 승리해야 합니다.
- 방향키 2개와 점프 키를 사용하면 드리프트가 발동됩니다. 드리프트 발동 이후 점프 키를 떼면 대시가 발동됩니다.
- 드리프트 사용 시 분노 게이지가 채워지며 분노 사용 시 장애물에 피격되지 않습니다.
- 트랙에 있는 골렘 파괴 시 대시 포션, 분노 포션 중 1개를 획득할 수 있습니다.
- 대시 포션은 대시 게이지를, 분노 포션은 분노 게이지를 가득 채워주는 포션입니다.
- 모래돼지 레이싱 트랙 위에서만 플레이가 가능하며, 트랙을 벗어날 경우 게임오버 됩니다.
- 노템전 / 분노 사용 가능 / 어시스트 사용 가능 / 분노 충돌 off / 힘 치이기 off / 밟기 off / 슈 태그는 불가합니다.

8인 하드코어 동물레이싱으로 나온 맵.

여타 다른 동물레이싱처럼 동물레이싱의 시스템을 기반으로 만들어졌다. 대신 차이점이라면 쿼터뷰 시점으로 되어 있어 다소 이색적이다.

게임이 시작되고서 땅에 착지하면 모래돼지를 자동으로 탑승하게되며 약간의 준비 시간을 가지게 된다.[2]

길목마다 울타리가 있는데 울타리에 접촉하면 튕기진 않고 단순 분노 게이지만 모여지지만 울타리가 부서지면서 루트가 살짝 위험해질 수 있다. 트랙에서 벗어나 물에 빠지면 그대로 탈락처리 되기 때문. 더불어 제한시간안에 못들어서도 탈락이다.

트랙 도중도중 골렘들이 있는데 골렘과 박을시 튕겨지지만 대시 포션이나 분노 포션을 준다. 대시를 충전하거나 분노를 충전해 줄 수 있으니 필요시 골렘을 박아서 획득은 하되 다른 사람이 스틸해 갈 수 있으니 주변에 플레이어가 많은지 확인하자.[3]

트랙을 벗어나면 탈락이라 했지만 트랙밖에 있는 물에 닿으면 탈락판정인거지 물에 있는 암초를 타고 가는건 탈락 판정이 아니기에 분노로 빠르게 돌을 밟고서 지나가는게 가능하다.[4] 의도 하지 않은 버그성 테크닉인지 아니면 공인된 테크닉인지 불명.

1.3. 가디언 골렘

- 8인으로 진행되는 협동 맵으로 보스를 처치하여 승리해야 하는 맵입니다.
- 각 구간마다 오시아스 구슬을 획득할 수 있으며 구슬 획득 시 공격력 레벨이 상승합니다.
- 보스는 다양한 패턴의 공격을 가지고 있으며 보스 공격 및 레이저 골렘에게 피격 시 공격력 레벨이 감소됩니다.
- 누적 데미지에 따라 순위가 결정되며 가디언 골렘의 남은 체력과 클리어 시간에 따라 추가 보상이 지급됩니다.
- 제한 시간 내 가디언 골렘을 처치하지 못하면 게임오버됩니다.
- 노템전 / 분노 사용 가능 / 어시스트 사용 가능 / 분노 충돌 off / 힘 치이기 off / 밟기 off / 슈 태그는 불가합니다.

8인 협동 보스맵.

이번 보스전은 공격력 레벨이란 시스템이 존재해서 파란색 오시아스 구슬을 먹어 공격력 레벨을 올려야 한다. 레벨은 최대 30까지 올릴 수 있다. 다만 공격용으로 박는걸 제외하곤 피격 오브젝트나 공격 패턴에 피격시 레벨이 차감된다. 오시아스 구슬은 시간이 지나도 없어지지 않는데다 구슬은 전부 개별이기에 다른 사람이 먹어도 자신의 시야내에선 그 구슬이 존재하기에 그냥 먹으면 된다. 30레벨이 다 되면 구슬을 먹지 않고 피격되어 차감될때 비상용으로 먹어두는게 좋다.

시작시 초반 구간은 경비 골렘들이 눈에서 전기 레이저를 뿜어 공격을 한다. 맞을시 레벨이 1 차감된다. 이 전기 레이저는 경비 골렘을 기준으로 자기와 가장 가까운 플레이어를 향해 발사하니 그것에 유의하고서 지나가자.[5] 곳곳에 오시아스 구슬이 있지만 전기에 닿으면 감전되니 주의하자.

경비 골렘 구간 끝에가면 문이 있는데 그 문을 부딪혀 열어제끼면 보스 구간에 돌입하는데 본격적인 보스전을 하기전에 5마리의 미니 골렘들이 다수 있기에 미니 골렘들을 부딪혀 처치해 오시아스 구슬을 얻으면 된다. 미니 골렘은 피격 오브젝트 판정이 아니기에 레벨이 차감되지 않으니 안심하고 치자.

이후 보스전에 돌입하게 된다. 보스의 패턴은 다행히 탈락 판정의 패턴은 없고 오로지 제한 시간안에 잡기만 하면되니 공격력 레벨에만 유의하면서 싸우자.

보스의 패턴은 다음과 같다.
  • 페이즈 1
    • 가디언 골렘이 지면을 주먹으로 치면서 최대 6개의 지진 장판을 소환해 1초뒤 튕기는 판정으로 만들어 공격한다. 차감 레벨은 2.
    • 삼각형의 범위가 나오면서 그 범위내로 가디언 골렘이 손에서 미사일 탄막을 여러 발 쏜다. 처음엔 바로 자신 앞에서 쏘다가 점차 앞쪽으로 쏘아댄다. 차감 레벨은 3.
    • 지휘를 하듯이 손을 전방으로 휘두르는 제스쳐를 하고나서 터렛 골렘 2개가 나와 약간 이동한뒤 회전하면서 무작위 방향으로 4개의 탄환을 쏜다. 터렛 골렘은 피격 오브젝트 이고 부수는게 불가능하니 가능한 피하자. 터렛 골렘과 부딪히든 탄환에 맞든 차감 레벨은 1.
    • 파란색, 노란색, 초록색, 보라색 디버프 스톤중 하나를 곳곳에 소환시킨다. 디버프 스톤은 공통적으로 부수면 오시아스 구슬을 하나 주고 시간이 지나면 범위내로 색깔에 따른 디버프를 준다. 범위가 생각보다 크지만 보스를 때리는데에 방해가 안될 위치면 차라리 디버프 스톤을 무시하는게 좋을 수 있다.[6]
      • 파란색 - 터질시 일정 시간동안 플레이어를 얼리는 장판을 깐다. 차감 레벨은 1.
      • 보라색 - 터질시 일정 시간동안 따가움 상태를 부여하는 장판을 깐다. 차감 레벨은 1.
      • 노란색 - 터질시 기절하게 만드는 장판을 깐다. 차감 레벨은 1.
      • 초록색 - 터질시 일정 시간동안 레벨을 1 깎는 장판을 깐다. 사실상 아무런 위험이 되지 않는 디버프 스톤.
    • 손을 위로 올리는 제스쳐를 하면서 가디언 골렘이 잠시 하늘을 날면서 미니 골렘들이 다수 등장한다. 사실상 재정비 타임. 일정 시간이 지나면 다시 내려오는데 풍압으로 인해 바로 때릴순 없고 약간 밀려난다. 이 패턴이 나왔단건 페이즈가 바뀌었다는 의미로 봐도 된다.
  • 페이즈 2
    • 가디언 골렘이 이동 하면서 기본 패턴인 지진 장판을 남긴다.
    • 이동과 동시에 전기 레이저를 손에서 2개 쏘면서 이동을 한다. 맞는 방향과 때리는 방향을 고려해 수시로 이동하자. 차감 레벨은 3.
    • 푸른벽을 생성하고서 가디언 골렘쪽으로 몰아붙인다. 벽중 1~2개는 움직이지 않으니 그쪽으로 탈출하자. 그 상태로 갇혀 버리면 가디언 골렘이 바닥을 내려찍는데 차감 레벨이 무려 10이나 되며 판정이 어느정도 남기에 계속 노출되면 순식간에 레벨 1이 되버린다.
  • 페이즈 3
    • 가디언 골렘이 맵 가장자리로 이동한뒤 양손으로 바닥을 내려 찍어서 자신 주변에 지진 장판들을 엄청나게 많이 생성한다. 간혹 가장자리가 아닌 가운데에서 시전하는 경우도 있다.
    • 미니 골렘을 소환함과 동시에 자신을 보호하는 파란색, 빨간색 벽골렘을 생성한다. 벽골렘은 박혀져 있는 보석의 색깔이 각각 파란색과 빨간색으로 되어 있는데 벽골렘이 생성되면 플레이어는 파란색이나 빨간색중 하나로 빛줄기가 나타나며 그 색상대로 벽골렘을 쳐야하며 만약 반대되는 벽을 때리면 레벨 무관하게 고작 1의 피해만주니 유의. 플레이어 빛줄기는 간혹 바뀌니 때리다가 1의 피해가 나온다 싶으면 다른 벽을 때리자.
    • 가디언 골렘이 위에 일반 패턴 2개를 실전하고서 바닥 전체에 장판을 깔고서 공격을 하려 한다. 이때 근처에 보호 지대 2개가 생성되기에 재빨리안으로 들어가야 된다. 푸른벽 패턴과 마찬가지로 차감 레벨은 10.
  • 페이즈 4
    • 마지막 발악기. 4개의 각기 다른 장판들이 생성되면서 노란색 장판은 튕기는 판정이고 파란색 장판은 안전 지대이자 레벨을 올려주는 장판이다. 행동 범위가 상당히 제한된다. 빠르게 여러번 시전하지만 시계방향으로 시전하기에 피하는데에 문제는 없다. 노란색 장판에 피격시 차감 레벨은 5. 파란색 장판에 피격시 증가 레벨은 3.

1.4. 1 VS 7 가디언 골렘

- 8인으로 진행되는 PVP 맵으로 레드팀 1명, 블루팀 7명으로 진행됩니다.
- 경기 시작 시 한 명의 런너가 가디언 골렘(보스)이 되며(레드팀), 일곱 명의 런너는(블루팀) 보스를 무찔러야 합니다.
- 레드팀은 블루팀을 50번 탈락 시키거나 제한 시간까지 생존하면 승리하며, 블루팀은 제한 시간 내 레드팀을 무찔러야 승리합니다.
- 경기 시작 시 블루팀은 스킬 관문을 통과하여 근거리/원거리/힐러를 선택할 수 있으며, 선택한 관문에 따라 관련 스킬 3종을 사용할 수 있습니다.
- 경기 시작 시 레드팀은 경기 중앙에서 시작하게 되며 3개의 보스 스킬을 사용할 수 있습니다.
각 스킬은 Lv.1 부터 시작하며, 보스 체력이 감소됨에 따라 최대 Lv.3 까지 업그레이드 됩니다.
- 경기 중 블루팀은 체력이 모두 감소될 경우 일정 시간 쿨타임 후 부활되며, 레드팀은 체력 모두 감소 시 게임이 종료됩니다.
- 아이템전 / 분노 사용 불가 / 어시스트 사용 가능 / 분노 충돌 off / 힘 치이기 off / 밟기 off / 슈 태그는 불가합니다.

비대칭 1 VS 7 대전.

플레이어 1명은 가디언 골렘으로 변신하면서 7명의 플레이어를 50번 탈락시키거나 제한 시간내로 살아남는다면 보스의 승리이며 런너들은 보스의 체력을 다 깎거나 제한 시간내에 잡는다면 런너의 승리이다.

플레이어는 3가지의 특성 관문은 하나를 골라서 보스를 상대하게 된다. 특성은 근거리 특화, 원거리 특화, 지원 특화로 세분화 되어 있다. 사망시 일정 시간 이후 리스폰 장소에서 부활하고서 다시 투입된다.
  • 런너
    • 근거리 특화
      • 충격 에너지장 - 10초간 주황색의 에너지장이 생기며 보스와 박을시 피해를 입지 않고 큰 피해를 줄 수 있다. 다만, 보스와 접촉하는것에 피해 면역이지 보스의 공격 패턴은 피해 면역이 아니기에 활성화 한다면 보스를 때리는 전제하에 사용하자.
      • 냉기 에너지장 - 10초간 하얀 냉기가 뿜어지면서 보스와 박을시 보스를 일시적으로 느려지게 만든다. 한번 박으면 없어지는 1회성 에너지장이다. 마찬가지로 보스와 박을시 피해를 입지 않는다.
      • 방어 에너지장 - 5초 동안 투명한 에너지장이 생기며 보스와 박거나 공격 패턴에 맞아도 피해 면역이다. 다만 피해에만 무적이고 보스한테 딜을 줄 순 없다. 그때문에 공격용이 아닌 생존용으로 써야 된다. 충격 에너지장과 조합해서 피하지 못하는 공격을 맞으면서 딜을 잠시나마 우겨넣을때 사용할 수 있다.
    • 원거리 특화
      • 화염 구체 - 보는 방향쪽으로 화염 구체를 날린다. 쿨타임은 빠르다.
      • 얼음 구체 - 보는 방향쪽으로 얼음 구체를 날린다. 맞추면 보스를 일시적으로 느려지게 만든다.
      • 연발 화염 구체 - 사용시 움직이지 못한채로 그 자리에 고정된채로 방향만 바꿔 화염 구체를 연발로 발사한다.[7] 사용시 화염, 얼음 구체를 다 사용하고서 연발을 쓰는게 DPS적으로 높다. 공격에 피격시 캔슬된다.
    • 지원 특화
      • 3방향 화염 구체 - 3방향으로 부채꼴의 화염 구체[8]를 날린다. 다 맞춰야 은근 아픈딜을 내기에 어느정도 접근해서 쏘는게 좋다. 지원 특화의 유일한 공격수단이다.
      • 힐 구체 - 포물선으로 힐 구체를 던진다. 힐 구체가 터지는 위치에서 좁은 범위의 힐이 들어가며 순간적인 폭힐이 들어간다. 다만 맞추기는 어려우니 보스가 고정 패턴을 한다면 때리는 플레이어 위치에서 던져주면 그나마 쉽게 힐이 들어간다.
      • 광역 힐 - 사용시 움직이지 못한채로 그 자리에 고정된채로 거대한 힐 장판이 깔려진다. 순간 폭힐을 못주지만 자가 회복과 자잘한 팀원의 피해를 복구하는데 좋은 능력이다. 공격에 피격시 캔슬된다.

플레이어블 보스인 가디언 골렘은 기존 가디언 골렘 협동전과는 달리 근거리 특화 플레이어를 제외한 다른 플레이어는 맨몸으로 박으면 피해를 입게 된다. 체력이 줄어들수록 공격 스킬의 레벨이 올라 특성이 점차 강화된다. 레벨이 올라갈때 마다 고유 모션을 취하는데 고유 모션 동안 일시적으로 무적이 된다. 더불어 고유 모션이 땅을 손으로 치는건데 그 손을 치는것에도 피격 판정이 있다.[9]
  • 가디언 골렘
    • 에너지 구체 - 바닥을 내리쳐 에너지 구체를 주위에 16개 깐다. 에너지 구체가 이동때 피격되면 튕기는 판정이지만 에너지 구체가 멈춘 상태에서 피격시 따가움 상태를 부여한다. 내려치는 공격에도 따로 피격 판정이 있기에 제대로 맞으면 체력이 엄청 깎인다.
      • 레벨 2 - 사용시 돌진을 하면서 바닥을 내리치면서 에너지 구체를 주위에 16개 깐다. 레벨 1과는 달리 2개가 모이지 않고 좀더 분산된다. 돌진에도 판정이 있다.
      • 레벨 3 - 사용시 바닥을 내려치거나 돌진하지 않으며 에너지 구체를 주위에 16개 깔고서 하늘로 점프해 필드에 벗어나고서 떨어지는 지점에 커다란 충격파를 준다. 충격파는 피격시 체력이 풀피라도 즉사 판정이기에 잘 이용해주자.
    • 에너지 대포 - 사용시 10초 동안 움직이지 못한채로 그 자리에 고정된채로 방향만 바꿔 커다란 레이저를 쏜다. 플레이어가 피격시 튕겨진다. 맵 끝까지 가는 판정은 아니고[10] 점프로 피할수도 없고 방향을 계속 바꿀 수 있기에 최대한 플레이어를 노리자. 자리에 고정되는 특성상 원거리 특화의 플레이어가 많다면 오히려 딜링 타임으로 변질 될 수 있으니 난발은 금지.[11]
      • 레벨 2 - 레이저의 사거리가 조금더 길어지고 레이저에 냉기 속성이 추가되어 플레이어를 느리게 만들 수 있다.
      • 레벨 3 - 냉기 레이저를 양손으로 대각선으로 쏴 더 피하기 어렵게 만들 수 있다. 레이저 사이에 갇힌 플레이어는 사실상 죽는거나 마찬가지다.
    • 유도 에너지 - 5초 동안 엎드리고서 등에 포대로 플레이어가 있는 위치로 쏘는 미사일을 발사한다. 착탄 지점은 범위가 표시되기에 맞을시 플레이어는 튕기게 된다. 움직일순 없지만 범위 공격에 유도란건 플레이어가 모여만 있다면 한번에 다 잡을 수 있는 부분이다.
      • 레벨 2 - 유도 미사일의 개수 증가 및 탄속 소폭 증가.
      • 레벨 3 - 유도 미사일의 개수 증가 및 탄속 대폭 증가.
    • 질주 - Z키를 누르면 보스가 빠르게 질주하면서 이동한다. 당연하지만 무제한은 아니고 런너의 대시 게이지를 소비해서 사용하기에 다 떨어지면 사용할 수 없다. 둔화 상태에 맞고서 사용하면 속력이 잘 나지 않으니 대시를 쓰는건 무의미 하다. 빠르게 돌진하는걸 이용해 원거리나 지원 특화쪽 플레이어를 들이박는 전법이 가능하다. 대시 게이지를 다 소비하면 다른 런너 캐릭터 처럼 탈진하는 모습을 보인다.


[1] 그때문에 빨간색 발판은 1~2개 정도만 있으며, 초록색은 적당히 있는 반면 파란색은 가장 많다. [2] 준비시간동안 앞으로 가아가진 않지만 드리프트로 미리 분노를 모으는 예열 작업을 할 수 있다. [3] 분노 상태일때는 튕겨지지 않으니 골렘과 그대로 박아도 되지만 뒤에 후발 주자한테 역전의 빌미를 줄 수 있으니 가급적이면 분노 상태에선 박진 말자. [4] 이걸 이용해서 순식간에 지름길 루트로 통과를 하기도 한다. [5] 경비 골렘 자체는 피격 판정이 없는 벽 판정이라 전기 레이저만 조심하면 된다. [6] 근본은 엄연히 보스를 빨리 때려 잡는것이다. 오시아스 구슬은 어차피 많이 획득가능한 타이밍이 나오는 데다가 초록색은 방해라곤 레벨을 1 깎는게 고작이기에 이건 초록색 외에 디버프 스톤은 무조건 맞는 위치가 아니라면 무시해주자. 보스를 때려야할 타이밍에 디버프 스톤만 중점으로 때리면 딜로스가 심하게 난다. [7] 점차 쏘는 속도가 빨라진다. [8] 원거리 특화와는 달리 투사체 크기가 크다. [9] 레벨 2가 됬을땐 한손으로만 치지만 레벨 3은 양손으로 친다. [10] 다만 중앙에서 쏘면 필드 끝에는 닿는 정도의 위치이다. 가장자리에서 쏠때 사거리가 짧다는게 느껴지는거 뿐. [11] 보스의 레이저와는 달리 플레이어의 원거리 공격은 맵끝까지 가는 사거리이다.


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