최근 수정 시각 : 2024-05-11 03:42:42

테라리아/아이템/무기

테라리아/무기에서 넘어옴
파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 테라리아/아이템
1. 개요2. 분류3. 콘솔 전용 아이템4. 삭제된 무기
4.1. 구현되지 않은 아이템4.2. 저작권으로 인해 삭제된 아이템

1. 개요

무기(Weapons)는 기본적으로 전투를 위해 사용할 수 있는 아이템으로 적에게 피해를 줄 수 있으며, 설명란에 공격력 수치가 나타나 있다. 대부분의 무기는 작업대, 모루 등 직접 제작으로 인하여 얻을 수 있으며 일부 무기는 NPC 몬스터에게 얻을 수 있거나 혹은 상자에서 얻을 수 있다. 하드모드 후반부로 갈수록 보스 사냥으로 얻는 무기의 비율이 많아지게 된다.

각 무기는 수식어에 따라 크게 근접(Melee), 원거리(Ranged), 마법(Magic), 소환(Summon)으로 구분할 수 있다. 각각 특징과 장단점이 뚜렷하고, 후반부에는 균등한 갑옷과 장신구를 제공하므로 무기별 클래스를 4가지로 나눌 수 있다.[1]
초중반에는 무기만으로 클래스가 나뉘지만 하드 모드 이후에는 갑옷과 장신구로 인해 클래스가 결정되게 된다. 전직 시스템이 있는 것은 아니고, 클래스에 맞는 능력치를 제공하여 간접적으로 유도하는 방식이다. 타 RPG처럼 생각하면 안 되는 게, 소서러라도 근접에 강한 무기가 있고 워리어라고 원거리를 대처하지 못하는 것은 아니다.

테라리아의 모든 무기에는 치명타가 존재하며, 평소의 2배의 대미지와 1.4배의 넉백을 준다. 대다수의 무기가 기본 치명타 확률 4%로 설정되어 있으며, 수식어 갑옷, 장신구, 버프를 통해 치명타 확률을 올릴 수 있다. 공격속도는 사용 시간으로 표기되며, 사용 시간은 몇 프레임마다 공격하는지를 나타낸다. 즉, 사용 시간이 12라면 1초에 5번 공격한다.

현 문서에서 기재된 아이템의 이름과 성능은 PC 1.4 버전을 기준으로 한다.
※ 용어 및 표기 설명
  1. ↻는 무기의 자동 공격 여부를 나타낸다.
  2. 하드 모드 컨텐츠를 나타낸다.
  3. 전문가에 해당하는 정보는 주황색, 마스터는 빨간색으로 표기한다.
  4. 사진 왼쪽 하단에 위치한 원은 색상에 따라 아이템의 희소성을 나타낸다. 각 색상이 나타내는 희소성은 해당 문서 참조.

2. 분류

2.1. 근접 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 테라리아/아이템/무기/근접 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.2. 원거리 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 테라리아/아이템/무기/원거리 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.3. 마법 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 테라리아/아이템/무기/마법 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.4. 소환 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 테라리아/아이템/무기/소환 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.5. 기타 무기

기타 무기 둘러보기 틀 [ 펼치기 · 접기 ]
기타 무기
설치형 무기
눈뭉치 발사기 대포 & 포탄 토끼 대포 & 폭발성 토끼
폭발물
폭탄 접착식 폭탄 튀는 폭탄 풍뎅이 폭탄 흙 폭탄 접착식 흙 폭탄 폭탄 물고기 다이너마이트 접착식 다이너마이트 튀는 다이너마이트 마른 폭탄 젖은 폭탄 용암 폭탄 꿀 폭탄

기타 무기 목록표 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-2><tablealign=center><table bordercolor=#3E5B3E><tablebgcolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#3E5B3E><rowcolor=#FFF> 이름 || 공격력 || 사용
시간
|| 넉백 || 치명
타율
|| 자동
공격
|| 등급 ||
<rowcolor=#FFF> 설치형 무기
파일:Terraria/눈뭉치 발사기.png 눈뭉치 발사기
(Snowball Launcher)
-1 15
(매우 빠름)
0
(없음)
- <colcolor=green> o
2
파일:Terraria/대포.png 대포
(Cannon)
-1 15
(매우 빠름)
0
(없음)
- o
3
파일:Terraria/포탄.png 포탄
(Cannonball)
300 20
(매우 빠름)
0
(없음)
0% o
0
파일:Terraria/토끼 대포.png 토끼 대포
(Bunny Cannon)
-1 15
(매우 빠름)
0
(없음)
- o
0
파일:Terraria/폭발성 토끼.png 폭발성 토끼
(Explosive Bunny)
350 20
(매우 빠름)
0
(없음)
0% o
0
<rowcolor=#FFF> 폭발물
파일:Terraria/폭탄.png 폭탄
(Bomb)
100 25
(빠름)
0
(없음)
- x
0
파일:Terraria/접착식 폭탄.png 접착식 폭탄
(Sticky Bomb)
100 25
(빠름)
0
(없음)
- x
0
파일:Terraria/튀는 폭탄.png 튀는 폭탄
(Bouncy Bomb)
100 25
(빠름)
0
(없음)
- x
0
파일:Terraria/풍뎅이 폭탄.png 풍뎅이 폭탄
(Scarab Bomb)
100 25
(빠름)
0
(없음)
- x
1
파일:Terraria/흙 폭탄.png 흙 폭탄
(Dirt Bomb)
100 25
(빠름)
0
(없음)
- x
1
파일:Terraria/접착식 흙 폭탄.png 접착식 흙 폭탄
(Sticky Dirt Bomb)
100 25
(빠름)
0
(없음)
- x
1
파일:Terraria/폭탄 물고기.png 폭탄 물고기
(Bomb Fish)
100 25
(빠름)
0
(없음)
- x
1
파일:Terraria/다이너마이트.png 다이너마이트
(Dynamite)
250 40
(느림)
0
(없음)
- x
1
파일:Terraria/접착식 다이너마이트.png 접착식 다이너마이트
(Sticky Dynamite)
250 40
(느림)
0
(없음)
- x
1
파일:Terraria/튀는 다이너마이트.png 튀는 다이너마이트
(Bouncy Dynamite)
250 40
(느림)
0
(없음)
- x
1
파일:Terraria/마른 폭탄.png 마른 폭탄
(Dry Bomb)
100 25
(빠름)
0
(없음)
- x
1
파일:Terraria/젖은 폭탄.png 젖은 폭탄
(Wet Bomb)
100 25
(빠름)
0
(없음)
- x
1
파일:Terraria/용암 폭탄.png 용암 폭탄
(Lava Bomb)
100 25
(빠름)
0
(없음)
- x
1
파일:Terraria/꿀 폭탄.png 꿀 폭탄
(Honey Bomb)
100 25
(빠름)
0
(없음)
- x
1

2.5.1. 설치형 무기

무기 자체를 설치하여 공격하는 무기이다. 지뢰와 폭죽을 제외한 설치형 무기는 전용 탄약을 사용하며, 좌클릭으로 발사할 수 있고 눈뭉치 발사기를 제외하고 오른쪽 마우스를 눌러 각도를 조절할 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=눈뭉치 발사기, 영=Snowball Launcher, v=1.2, ID=951, 희소=green, 스택=9999, 자동=, 추가1구분자=/설치 모습,
유형=무기\, 가구, 시=15, 속=매우 빠름, 공격모습=,
드롭=,
캡션1=스노우 플링스, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(0.67%))]
좌클릭 시 눈덩이를 발사한다. 별도의 탄약이 필요하지 않다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=대포, 영=Cannon, v=1.2, ID=928, 희소=orange, 스택=9999, 자동=, 하드=,
유형=기타 무기\, 가구, 시=15, 속=매우 빠름, 공격모습=,
구입=,
캡션1=해적, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(25,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림= )]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=포탄, 영=Cannonball, v=1.2, ID=929, 스택=9999, 자동=, 하드=,
유형=탄약, 공=300, 치없음=, 시=20, 속=매우 빠름,
구입=,
캡션1=해적, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(15,
캡션2=은화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림= )]

포탄을 탄약으로 사용한다. 모바일에서는 대포 뒤에서 포탄을 사용하면 발사된다. 포탄은 해적 NPC에게 개당 은화 15닢으로 구매할 수 있다.

||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=토끼 대포, 영=Bunny Cannon, 하드=, v=1.2, ID=1337, 추가1구분자=/설치 모습, 추가1확장자=gif,
유형=기타 무기\, 가구, 자동=, 스택=9999, 공=-1, 치없음=, 시=15, 속=매우 빠름, 넉=0, 강=없음,
구입=,
캡션1=해적, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(50,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,
문자4=(아무, 문자4개행=,
캡션4=기계 보스, 캡션4문서=보스, 캡션4문자만=,
문자5=격파 이후,
캡션5=파티 걸, 캡션5문서=NPC, 캡션5문자만=,
문자6=거주 시))]
[clearfix] [include(틀:t인포박스, 나열=,
한=폭발성 토끼, 영=Explosive Bunny, v=1.2, ID=1338,
유형=탄약\, 소비, 스택=9999, 자동=, 공=350, 치없음=, 시=20, 속=매우 빠름, 넉=0, 강=없음,
조합=,
캡션1=토끼, 캡션1문서=소동물, 캡션1h=24,
문자2=+,
캡션2=다이너마이트, 캡션2문서=아이템/무기, 캡션2h=24,
문자3=@ 손,
2채집=,
2캡션1=잠자리채, 2캡션1문서=아이템/도구, 2캡션1h=24,
2문자2=➜,
2캡션2=폭발성 토끼, 2캡션2문서=소동물, 2캡션2h=24)]

다이너마이트 토끼를 조합해서 만든 탄약을 사용한다. 발사된 토끼는 몇 초간 적을 맞추지 않고, 몇 초 후에 폭발한다.

폭발성 토끼는 토끼 대포와 함께 사용되는 탄약이다. 일반 토끼처럼 알아서 뛰어다니도록 풀어놓을 수도 있는데, 이 경우는 소동물 문서의 폭발성 토끼 부분 참고.

[clearfix]

2.5.2. 폭발물

수류탄 등의 폭발성 투척 무기류는 원거리 무기 하위 문서의 투척 무기 문단 참고.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/확장, 공통입수처폭=270px,
한=폭탄, 영=Bomb, ID=166, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소비\, 재료, 공=100, 시=25, 속=빠름, 넉=0, 강=없음, 치없음=,
보물=,
캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(33.33%) (10-19),
캡션3=대동굴, 캡션3문서=지형, 캡션3문자만=, 캡션3개행=,
문자4=\,, 문자4트림=,
캡션4=지하세계, 캡션4문서=지형, 캡션4문자만=,
문자5=의, 문자5트림=,
캡션5=지하 항아리, 캡션5문서=아이템/설치, 캡션5한줄로=,
문자6=(1-4 /,
문자7=1-7, 문자7색=,
문자8=), 문자8트림=,
2구입=,
2캡션1=폭파 전문가, 2캡션1문서=NPC, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=해골 상인, 2캡션2문서=NPC, 2캡션2h=24,
2문자3=(3,
2캡션3=은화, 2캡션3문서=아이템, 2캡션3h=12, 2캡션3사진만=,
2문자4=), 2문자4트림=,
3드롭=,
3캡션1=슬라임, 3캡션1문서=NPC, 3캡션1문자만=,
3문자2=(100%) (2-6),
3문자3=(슬라임이 폭탄을 머금고 있는 경우), 3문자3개행=,
3캡션3=언데드 광부, 3캡션3문서=몬스터, 3캡션3한줄로=, 3캡션3h=24, 3캡션3개행=,
3문자4=(72%) (1-3),
4기타=,
4캡션1=폭탄 조각상, 4캡션1문서=아이템/설치/전기, 4캡션1h=24, 4캡션1한줄로=,
4문자2=에 전기 공급, 4문자2트림=,)]
땅을 파내어 광산을 만드는 데에 아주 좋으며 던진 뒤 3초 후 폭발한다. 도화선에 불이 붙어있기 때문에 터지기 전까지 빛이 난다. 폭발에 직접 노출될 경우 플레이어든 적이든 200만큼의 피해량을 입히므로 주의하도록 하자.[3] 폭탄을 포함한 대부분의 폭발물들은 던전 벽돌, 리자드 벽돌, 하드모드 광석, 하드모드 이전의 운석 지옥석, 악마의/진홍색 제단, 내용물이 들어있는 상자 아이템은 부술 수 없다. 하드모드 이후에는 운석과 지옥석도 폭발물에 파괴된다.

탐사시 아주 중요한 아이템인데 항아리만 부숴도 잘 나오기 때문에 초반에 곡괭이 성능이 좋지 못할 때 많은 도움이 된다. 물론 다이너마이트를 살 수 있는 정도의 금화를 모으면 점점 잊혀지게 된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=접착식 폭탄, 영=Sticky Bomb, v=1.0.2, ID=235, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소비\, 재료, 공=100, 시=25, 속=빠름, 넉=0, 강=없음, 치없음=,
조합=,
캡션1=폭탄, 캡션1문서=아이템/무기, 캡션1h=24,
문자2=+,
캡션2=젤, 캡션2문서=아이템/재료,
문자3=@ 손)]
폭탄 표면에 끈적이는 젤을 발라 블록에도 쩍 달라붙는다. 이때, 붙어있는 블록이 파괴될 경우 접착식 폭탄은 그대로 떨어진다. 주로 천장이나 옆으로 길을 뚫기 위해 사용된다. 던전에서 가시 정리 용도로 사용해도 좋다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=튀는 폭탄, 영=Bouncy Bomb, v=1.3.0.1, ID=3115, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소비, 공=100, 시=25, 속=빠름, 넉=0, 강=없음, 치없음=,
조합=,
캡션1=폭탄, 캡션1문서=아이템/무기, 캡션1h=24,
문자2=+,
캡션2=분홍 젤, 캡션2문서=아이템/재료,
문자3=@ 손)]
마구 튄 다음에 폭발한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/확장, 공통입수처폭=100%,
한=풍뎅이 폭탄, 영=Scarab Bomb, 희소=blue, v=1.4.0.1, ID=4423, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소비, 공=100, 시=25, 속=빠름, 넉=0, 강=없음, 치없음=,
조합=,
캡션1=폭탄, 캡션1문서=아이템/무기, 캡션1h=24,
문자2=+,
캡션2=튼튼한 화석, 캡션2문서=아이템/재료,
문자3=@ 손,
2보물=,
2캡션1=사막 지하, 2캡션1문서=지형, 2캡션1문자만=,
2문자2=의, 2문자2트림=,
2캡션2=사막 지하 항아리, 2캡션2문서=아이템/설치, 2캡션2한줄로=,
2문자3=(1-4 /,
2문자4=1-7, 2문자4색=,
2문자5=), 2문자5트림=,
2캡션7=사막 지하, 2캡션7문서=지형, 2캡션7문자만=,
2문자8=의, 2문자8트림=,
2캡션8=사암 상자, 2캡션8문서=아이템/설치/가구, 2캡션8한줄로=,
2문자9=(33.33%) (10-19),
3보물=,
3캡션1=오아시스 크레이트, 3캡션1문서=아이템/소비, 3캡션1h=24,
3문자2=/,
3캡션2=신기루 크레이트, 3캡션2문서=아이템/소비, 3캡션2h=24,
3문자3=(25%) (4-6))]
폭발 방식이 특이한데, 블록을 향해 던지면 블록에 달라 붙은 후, 플레이어와 반대되는 방향으로 푸른 불꽃을 뿜으며 화살표처럼 한쪽 방향을 가리키다가 3초 후에 그 방향으로 두께 3칸 길이 21칸의 범위로 일직선으로 폭발한다. 범위가 한 쪽으로 꽤 길어서 이걸 많이 모아두면 일자굴이나 헬레베이터 만들기가 편해지며, 던전의 가시를 철거하는 용도로도 기존 접착식 폭탄보다 용이하다.

다른 접착식 폭탄도 비슷하지만 특히 풍뎅이 폭탄은 폭탄을 붙인 뒤 가능한 거리를 벌리는 게 좋다. 후방 폭발 범위가 작아서 폭발에 휘말릴 위험 자체는 크지 않지만, 괜히 폭탄 주변에서 얼쩡거리다가 피격당해 넉백될 경우 폭발력이 전혀 원하지 않았던 방향으로 엇나가버릴 위험이 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=흙 폭탄, 영=Dirt Bomb, 희소=blue, v=1.4.0.1, ID=4908, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소비\, 재료, 공=100, 시=25, 속=빠름, 넉=0, 강=없음, 치없음=,
조합=,
캡션1=폭탄, 캡션1문서=아이템/무기, 캡션1h=24,
문자2=+,
캡션2=흙 블록, 캡션2문서=아이템/설치/블록,
문자3=(25) @ 손)]
일반 폭탄과 달리 지형을 파괴하는 효과는 전혀 없고,[4] 오히려 흙 블록을 대량으로 쌓는다. 흙 폭탄이 터졌을 때 생기는 흙 블록의 갯수는 방해물이 전혀 없는 완전한 허공에서 터진 경우를 기준으로 약 58블록이지만 막힌 지형을 돌파할 수 없기 때문에 실제로 나타나는 수는 그보다 훨씬 적다. 생물체가 폭발에 휘말릴 시 피해량은 일반 폭탄과 동일하다.

운석 블록같이 위험한 지형에 흙 블록으로 간이 발판을 만들거나 아무렇게나 파다보니 보기 흉해진 지형을 흙으로 메우는 용도로 쓸 수 있다. 또한 지하세계에서 의도치 않게 잿더미나 흑요석 건물을 파손시켜 용암이 흘러들어오게 만들었을 경우, 용암 안에는 블럭을 배치할 수 없기 때문에 깔끔하게 처리하려면 흙 폭탄을 용암 안에서 터뜨려 구멍을 막은 다음 흙더미 속에 갇힌 용암을 양동이나 용암 흡수성 스펀지로 제거하고, 필요한 부분을 원래 그 자리에 있던 블록으로 교체한 뒤 나머지 흙 블록을 제거하는 식으로 복구해야 한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=접착식 흙 폭탄, 영=Sticky Dirt Bomb, 희소=blue, v=1.4.0.1, ID=4909, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소비, 공=100, 시=25, 속=빠름, 넉=0, 강=없음, 치없음=,
조합=,
캡션1=흙 폭탄, 캡션1문서=아이템/무기, 캡션1h=24,
문자2=+,
캡션2=젤, 캡션2문서=아이템/재료,
문자3=@ 손,
2조합=,
2캡션1=접착식 폭탄, 2캡션1문서=아이템/무기, 2캡션1h=24,
2문자2=+,
2캡션2=흙 블록, 2캡션2문서=아이템/설치/블록,
2문자3=(25) @ 손)]
흙 폭탄의 접착식 버전. 블록에 달라붙는다. 다른 폭발물과 달리 튀는 흙 폭탄은 없다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=폭탄 물고기, 영=Bomb Fish, 희소=blue, v=1.3.0.1, ID=3196, 스택=9999, 추가1구분자=/발사체, 추가1확장자=gif,
유형=기타 무기\, 소비, 공=100, 시=25, 속=빠름, 넉=0, 강=없음, 치없음=,
낚시=,
문자1=모든 곳)]
한 번 낚일 때마다 5~10마리씩 뭉텅이로 낚인다. 접착식 폭탄과 거의 동일하지만 수중에서도 감속되지 않고, 도화선이 없기 때문에 던져도 빛이 나지 않으며, 판매가가 은화 2닢으로 좀 더 비싸다. 젤다의 전설 황혼의 공주에 나온 동명의 적을 패러디한 듯.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=다이너마이트, 영=Dynamite, 희소=blue, v=1.0, ID=167, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소비\, 재료, 공=250, 시=40, 속=매우 느림, 넉=0, 강=없음, 치없음=,
구입=,
캡션1=폭파 전문가, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(20,
캡션2=은화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,
2보물=,
2캡션3=대동굴, 2캡션3문서=지형, 2캡션3문자만=,
2문자4=의, 2문자4트림=,
2캡션4=황금 상자, 2캡션4문서=아이템/설치/가구, 2캡션4한줄로=,
2문자5=(33.33%),
2캡션5=지하세계, 2캡션5문서=지형, 2캡션5문자만=, 2캡션5개행=,
2문자6=의, 2문자6트림=,
2캡션6=잠긴 그림자 상자, 2캡션6문서=아이템/설치/가구, 2캡션6한줄로=,
2문자7=(33.33%),
2문자8=(, 2문자8개행=,
2캡션8=그림자 열쇠, 2캡션8문서=아이템/소비, 2캡션8h=16, 2캡션8한줄로=, 2캡션8트림=,
2문자9=요구))]
던지는 폭발물 중 가장 위력이 강력한 폭발물로 5초 후 자동으로 폭발한다. 폭발 범위는 반경 14피트(7블록)이며 피해는 적한테 250의 피해량을 준다. 자신이나 아군이 폭발에 휩쓸리면 잘못하면 황천길 가게 되므로 주의하도록 하자. 잘만 맞춘다면 입수 시기에 비해 공격력이 실로 강력하기 때문에 고인물들은 이걸로 월 오브 플레시를 상대하기도 한다. 지형파괴 효과 때문에 주력무기로 쓰기엔 무리가 따른다. 지형파괴가 싫다면 토끼와 조합하여 폭발성 토끼로 만드는 게 나을 수도 있다. 간혹 실수로 집 안쪽에 던지는 불상사가 일어날 수도 있는데 이 경우 월드에서 바로 나갔다 오면 해결된다.

다이너마이트 3개와 전선 하나를 합해 전기 장치에 반응해서 폭발하는 폭발물을 만들 수 있다.
파일:Terraria/다이너마이트/폭발 범위.png
다이너마이트의 폭발력

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=접착식 다이너마이트, 영=Sticky Dynamite, 희소=blue, v=1.3.0.1, ID=2896, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소비, 공=250, 시=40, 속=매우 느림, 넉=0, 강=없음, 치없음=,
조합=,
캡션1=다이너마이트, 캡션1문서=아이템/무기, 캡션1h=24,
문자2=+,
캡션2=젤, 캡션2문서=아이템/재료,
문자3=@ 손)]
다른 접착식 폭발물과 마찬가지로 블록에 달라붙는다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=튀는 다이너마이트, 영=Bouncy Dynamite, 희소=blue, v=1.3.0.1, ID=3547, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소비, 공=250, 시=40, 속=매우 느림, 넉=0, 강=없음, 치없음=,
조합=,
캡션1=다이너마이트, 캡션1문서=아이템/무기, 캡션1h=24,
문자2=+,
캡션2=분홍 젤, 캡션2문서=아이템/재료,
문자3=@ 손)]
던지면 터지기 전까지 마구 튀는데 방향을 잘 맞추면 튀지 않고 굴러가서 더 멀리 가기도 한다. 마구 튀는 특성이 있으므로 잘못해서 터지는 타이밍에 다시 자신에게 돌아올 수 있으므로 멀리 피해야 한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=마른 폭탄, 영=Dry Bomb, 희소=blue, v=1.4.0.1, ID=4827, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소비\, 재료, 공=100, 시=25, 속=빠름, 넉=0, 강=없음, 치없음=,
조합=,
문자1=[,
캡션1=젖은 폭탄, 캡션1문서=아이템/무기, 캡션1h=24, 캡션1트림=,
문자2=/,
캡션2=용암 폭탄, 캡션2문서=아이템/무기, 캡션2h=24,
문자3=/,
캡션3=꿀 폭탄, 캡션3문서=아이템/무기, 캡션3h=24,
문자4=] @ 손, 문자4트림=,
2구입=,
2캡션1=폭파 전문가, 2캡션1문서=NPC, 2캡션1h=24,
2문자2=(25,
2캡션2=은화, 2캡션2문서=아이템, 2캡션2h=12, 2캡션2사진만=,
2문자4=), 2문자4트림=,
2문자5=(인벤토리에 마른 폭탄을 소지 시), 2문자5개행=,)]
보통은 흑요석/지옥석 크레이트에서 얻은 젖은 폭탄을 재료로 하여 처음 얻게 될 것이다. 처음 얻는 게 어렵지, 일단 한 번 얻었다면 무한정 구매가 가능하다. 기본적으로 최대 100의 폭발 피해를 일으키며, 액체가 고여있는 곳에서 폭발하면 일정 범위 내의 액체를 제거한다. 맨땅이나 허공에서 터지면 아무 기능도 없다. 고여있는 액체 부근에서 마른 폭탄 하나를 소모해서 이하의 다른 액체 폭탄을 만들 수 있다.

마른 폭탄으로 다른 액체 폭탄을 만들더라도 근처에 고여있던 액체는 소모되지 않으므로, 양동이 버그같은 번거로운 버그를 쓰지 않고도 제한적으로나마 쉽게 액체를 불릴 수 있다.

이하 액체 폭탄들은 모두 쉬머를 제외한[5] 액체에 접촉하면 즉시 폭발하면서 효과가 발휘된다. 플레이어가 액체에 완전히 잠긴 채로 액체 폭탄을 던질 경우 던지자마자 터진다. 또한 특정 액체에 다른 액체 폭탄을 직접 던져서 터뜨릴 경우 양 액체의 상호작용으로 형성되는 블록은 범위가 겹치는 지점에 즉시 생성된다. 예를 들어 물 웅덩이에 용암 폭탄을 던져서 터뜨릴 경우 용암이 생성돼야할 범위 중 물 웅덩이와 직접 맞닿는 아래쪽 반원 범위가 즉시 흑요석으로 변한다.

로켓 버전으로 마른 로켓이 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스/확장, 공통입수처폭=215px,
한=젖은 폭탄, 영=Wet Bomb, 희소=blue, v=1.4.0.1, ID=4824, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소비\, 재료, 공=100, 시=25, 속=빠름, 넉=0, 강=없음, 치없음=,
조합=,
캡션1=마른 폭탄, 캡션1문서=아이템/무기, 캡션1h=24,
문자2=@ [,
캡션2=물, 캡션2문서=아이템/설치, 캡션2h=16, 캡션2트림=,
문자3=/,
캡션3=개수대, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3h=24,
문자4=], 문자4트림=,
2구입=,
2캡션1=폭파 전문가, 2캡션1문서=NPC, 2캡션1h=24,
2문자2=(25,
2캡션2=은화, 2캡션2문서=아이템, 2캡션2h=12, 2캡션2사진만=,
2문자4=), 2문자4트림=,
2문자5=(인벤토리에 젖은 폭탄을 소지 시), 2문자5개행=,
3보물=,
3캡션1=흑요석 크레이트, 3캡션1문서=아이템/소비, 3캡션1h=24,
3문자2=/,
3캡션2=지옥석 크레이트, 3캡션2문서=아이템/소비, 3캡션2h=24,
3문자3=(33.33%) (7-10), 3문자3개행=,)]
액체 폭탄 중 가장 먼저 얻게 되는 아이템. 터지는 순간 일정 범위에 이 생성되어 쏟아진다. 쉬머를 제외한 액체에 닿으면 즉시 폭발한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=용암 폭탄, 영=Lava Bomb, 희소=blue, v=1.4.0.1, ID=4825, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소비\, 재료, 공=100, 시=25, 속=빠름, 넉=0, 강=없음, 치없음=,
조합=,
캡션1=마른 폭탄, 캡션1문서=아이템/무기, 캡션1h=24,
문자2=@,
캡션2=용암, 캡션2문서=아이템/설치, 캡션2h=16,
2구입=,
2캡션1=폭파 전문가, 2캡션1문서=NPC, 2캡션1h=24,
2문자2=(25,
2캡션2=은화, 2캡션2문서=아이템, 2캡션2h=12, 2캡션2사진만=,
2문자4=), 2문자4트림=,
2문자5=(인벤토리에 용암 폭탄을 소지 시), 2문자5개행=,)]
터지는 순간 일정 범위에 용암이 생성되어 쏟아진다. 쉬머를 제외한 액체에 닿으면 즉시 폭발한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=꿀 폭탄, 영=Honey Bomb, 희소=blue, v=1.4.0.1, ID=4826, 스택=9999,
유형=기타 무기\, 소비\, 재료, 공=100, 시=25, 속=빠름, 넉=0, 강=없음, 치없음=,
조합=,
캡션1=마른 폭탄, 캡션1문서=아이템/무기, 캡션1h=24,
문자2=@,
캡션2=꿀, 캡션2문서=아이템/설치, 캡션2h=16,
2구입=,
2캡션1=폭파 전문가, 2캡션1문서=NPC, 2캡션1h=24,
2문자2=(25,
2캡션2=은화, 2캡션2문서=아이템, 2캡션2h=12, 2캡션2사진만=,
2문자4=), 2문자4트림=,
2문자5=(인벤토리에 꿀 폭탄을 소지 시), 2문자5개행=,)]
터지는 순간 일정 범위에 이 생성되어 쏟아진다. 쉬머를 제외한 액체에 닿으면 즉시 폭발한다.

[clearfix]

3. 콘솔 전용 아이템

콘솔 전용 아이템
재피네이터 티조나 톤보기리 샤랑가 벌컨 리피터 하트 화살 공허의 화살 벌컨 볼트 알 대포 원통형 폭죽 성스러운 수류탄

대부분의 아이템은 구 콘솔, 3DS 전용으로 남았으며, 몇 종은 이제 3DS에서만 볼 수 있게 되었다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=재피네이터, 영=Zapinator, v=, 플랫폼=3DS v1.0, ID=5075 (한정), 희소=lightcoral, 하드=, 추가1구분자=/녹색 레이저, 추가1설명=녹색 레이저,
유형=마법 무기, 공=50, 시=7, 속=미친 듯이 빠름, 넉=3, 강=매우 약함, 마=4,
드롭=,
캡션1=플랜테라, 캡션1문서=보스, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(~1.25%))]
3DS 전용 아이템. 과거 PC 버전 더미 데이터였던 재피네이터는 마법 무기의 해당 항목 참조.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=티조나, 영=Tizona, v=, 플랫폼=PS3 v1.0, ID=5010 (한정), 희소=Pink, 하드=, 자동=,
유형=근접 무기, 공=56, 시=26, 넉=4, 강=약함,
조합=,
캡션1=엑스칼리버, 캡션1문서=아이템/무기/근접, 캡션1h=24,
문자2=+,
캡션2=재앙의 영혼, 캡션2문서=아이템/재료,
문자3=(15) +,
캡션3=[아다만타이트/티타늄] 주괴, 캡션3문서=아이템/재료/광물,
문자4=(15) @,
캡션4=하드모드 모루, 캡션4문서=아이템/설치/가구)]
콘솔 및 모바일 전용 아이템이었다. 공격 시 낮은 확률로 출혈 디버프를 건다. 한때 콘솔 최강의 검이었지만 공격력이 높고 특수 효과까지 붙어있는 검들이 대거 추가된 1.2 버전에서는 뒷전에 밀려 찬밥 신세. 신성한 주괴가 넘쳐나더라도 그놈의 아다만타이트와 오크람이 발목을 잡으므로... 또한 대체 광물인 티타늄 주괴로는 제작이 불가능한 버그가 있다.

이름 티조나(Tizona)는 스페인어로 불타는 막대기(Burning Stick) 내지는 불의 낙인(Firebrand)라는 뜻으로, 엘 시드가 사용했다는 두 명검 중 한 자루의 이름이기도 하다.

1.3 업데이트로 모바일에서는 녹조류 클레이모어로 바뀌었다.
파일:Terraria/불지옥의 부지깽이.png
불지옥의 부지깽이
한편, 티조나가 삭제된 후 고대의 존재의 부대 이벤트 보상으로 불지옥의 부지깽이라는 하드모드 검이 추가되었는데, 이 불지옥의 부지깽이가 생김새도 티조나와 묘하게 닮았을 뿐더러 이름의 뜻까지 비슷하다. 다만 불지옥의 부지깽이는 어디까지나 콜라보레이션 아이템이므로 어디까지 의도된 것이고 어디까지 우연일지는 불명.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=톤보기리, 영=Tonbogiri, v=, 플랫폼=PS3 v1.0, ID=5011 (한정), 희소=Pink, 하드=, 자동=, 툴팁=A legendary Japanese spear coated in venom, 따옴표없음=,
유형=근접 무기, 공=50, 시=15, 속=매우 빠름, 넉=6.5, 강=강함,
조합=,
캡션1=궁니르, 캡션1문서=아이템/무기/근접, 캡션1h=24,
문자2=+,
캡션2=재앙의 영혼, 캡션2문서=아이템/재료,
문자3=(15) +,
캡션3=[아다만타이트/티타늄] 주괴, 캡션3문서=아이템/재료/광물,
문자4=(15) @,
캡션4=하드모드 모루, 캡션4문서=아이템/설치/가구)]
콘솔 및 모바일 전용 아이템이었다. 톤보기리(とんぼきり)는 청령절(蜻蛉切)이라고도 불리는 일본의 창이다. 한때 모바일 최강의 탐사용/공격력을 가진 창이었지만 1.2 이식 이후로는 그냥 좀 강한 무기가 되었다. 1.3 업데이트로 모바일에서는 녹조류 파르티잔으로 바뀌었다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=샤랑가, 영=Sharanga, v=, 플랫폼=PS3 v1.0, ID=5012 (한정), 자동=, 희소=Pink,
유형=원거리 무기, 공=36, 시=?, 속=?, 넉=2, 강=매우 약함,
조합=,
캡션1=지옥석 주괴, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(10),
캡션2=몰튼 퓨리, 캡션2문서=아이템/무기/원거리, 캡션2h=24,
문자3=@,
캡션3=모루, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3확장자=gif)]
콘솔 및 모바일 전용 아이템이었다. 이 활에서 발사한 화살은 나무 화살이든 녹조류 화살이든간에 모두 공허의 화살이라는 화살로 변환되어 날아간다. 성능이 가장 낮은 나무 화살을 주 탄약으로 사용하는 것이 다른 화살 절약에 도움이 된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=벌컨 리피터, 영=Vulcan Repeater, v=, 플랫폼=PS3 v1.0, ID=5014 (한정), 자동=, 희소=Pink, 하드=,
유형=원거리 무기, 공=56, 시=17, 속=매우 빠름, 넉=2.5, 강=매우 약함,
조합=,
캡션1=신성한 리피터, 캡션1문서=아이템/무기/원거리, 캡션1h=16,
문자2=+,
캡션2=재앙의 영혼, 캡션2문서=아이템/재료,
문자3=(15) +,
캡션3=[아다만타이트/티타늄] 주괴, 캡션3문서=아이템/재료/광물,
문자4=(15) @,
캡션4=하드모드 모루, 캡션4문서=아이템/설치/가구)]
콘솔 및 모바일 전용 아이템이었다. 모든 종류의 화살을 Vulcan Bolt라는 지옥불 화살의 강화판 화살로 바꿔서 발사한다. 폭발하는 화살답게 자가 피해가 있으니 주의할 것. 1.3 업데이트로 모바일에서는 녹조류 샷보우로 바뀌었다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=하트 화살, 영=Heart Arrow, v=, 플랫폼=모바일 v1.1.8, ID=5049 (한정), 자동=, 스택=999, 과정=, 툴팁=Legendary arrows from cupid himself, stuns enemies on hit,
유형=탄약, 공=4, 넉=3, 강=매우 약함, 샷스=?,
구입=,
캡션1=상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(50,
캡션2=동화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=) (발렌타인 시즌일 때), 문자3트림=,
2보물=,
2문자2=하트 신사의,
2캡션3=얼어붙은 상자, 2캡션3문서=아이템/설치/가구, 2캡션3한줄로=,)]
모바일에서만 존재했던 화살. 입수 방법 중 하나인 하트 신사는 모바일 설원에서 희귀하게 발견되었다. 피격당한 적을 1.5초간 경직시킨다.

공격력이 낮지만 이를 상회하는 경직 기능이 있기에 모바일에서 쓸 만한 화살 중 하나. 왕 슬라임부터 플랜테라까지 대부분의 보스에게 경직이 가해지므로( 피시론 공작 제외) 쉽게 격파할 수 있다. 던전 가디언 또한 경직이 되기에 뼈다귀 열쇠를 조건에 제약받지 않고 쉽게 입수 가능.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=공허의 화살, 영=Spectral Arrow, v=, 플랫폼=PS3 v1.0, ID=5013 (한정), 희소=orange, 자동=, 스택=999, 과정=,
유형=탄약, 공=16, 넉=3, 강=매우 약함, 샷스=0.5,
드롭=,
캡션1=오크람, 캡션1문서=보스, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(100%) (~28),
2채집=,
2캡션1=샤랑가, 2캡션1문서=아이템/무기, 2캡션1h=24,
2문자2=에서 발사된 화살을 채집, 2문자2트림=,)]

콘솔판과 모바일에서 샤랑가라는 활의 전용 화살로, 저주받은 화살의 하위호환. 명중 시 피격 대상은 100% 확률로 저주받은 불길 디버프가 걸려 7초간 총 28의 피해량을 준다. 샤랑가에서 발사된 공허의 화살은 파괴되지 않았다면 주워서 다른 활의 탄약으로 쓸 수 있다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=벌컨 볼트, 영=Vulcan Bolt, v=, 플랫폼=PS3 v1.0, ID=5015 (한정), 자동=, 스택=999, 희소=orange, 하드=,
유형=탄약, 공=12, 넉=8.5, 강=매우 강함, 샷스=?,
없음=,)]
콘솔판과 모바일에서 벌컨 리피터의 전용 탄약으로, 지옥불 화살의 상위호환이다. 1번 사용하면 무조건 파괴되고 레시피도 없으므로 아이템으로는 얻을 수 없다. 지옥불 화살의 강화판답게 자폭의 위험성 또한 존재하므로 주의할 것.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=알 대포, 영=Egg Cannon, v=, 플랫폼=모바일 v1.1.91, ID=5058 (한정), 자동=, 희소=green, 툴팁=To kill a goblin\, you have to break a few eggs,
유형=원거리 무기, 공=16, 시=?, 속=?, 넉=0.5, 강=극도로 약함,
드롭=,
캡션1=레퍼스, 캡션1문서=보스, 캡션1h=24,
문자2=(50%))]
부활절 업데이트 때 추가된 모바일 전용 아이템. 대포라는 이름답지 않게 총알을 탄약으로 사용하며, 총알이 알로 자동 변환된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=원통형 폭죽, 영=Roman candle, v=, 플랫폼=모바일 v1.1.6255, ID=5066 (한정), 자동=, 희소=pink, 과정=, 툴팁=Fire works!, 따옴표없음=,
유형=원거리 무기, 공=16, 시=?, 속=?, 넉=5, 강=보통, 마=5,
구입=,
캡션1=총포상, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,
문자4=(, 문자4개행=,
캡션4=크리스마스 기간, 캡션4문서=시스템, 캡션4문자만=, 캡션4트림=,
문자5=일 때), 문자5트림=,)]
추수감사절 업데이트 때 추가된 모바일 전용 아이템. 폭죽 형태의 발사체가 날라가 세 조각으로 2번 연속 분해된다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=성스러운 수류탄, 영=Holy Hand Grenade, v=, 플랫폼=모바일 v1.1.933 (데이터) v1.1.5536 (인게임), ID=5061 (한정), 스택=5, 자동=, 희소=lime, 툴팁=The Lord's chosen weapon, 따옴표없음=,
유형=기타 무기, 공=600, 치없음=, 시=50, 속=극도로 느림, 넉=?, 강=?,
조합=,
캡션1=다이너마이트, 캡션1문서=아이템/무기, 캡션1h=24,
문자2=(5) +,
캡션2=금 주괴, 캡션2문서=아이템/재료/광물,
문자3=(2) +,
캡션3=물병, 캡션3문서=아이템/소비/포션,
문자4=@,
캡션4=작업대, 캡션4문서=아이템/설치/가구)]
폭발하면 " 할렐루야!"라는 효과음과 함께 다이너마이트의 2배 반경 범위를 날려버린다. 공격력은 600으로, PC판이 1.4.4 버전대까지 업데이트된 현시점에서도 단일 폭발물로서는 가장 강하다.

모티브는 몬티 파이튼의 성배에 나오는 안티오크의 성스러운 수류탄. 웜즈 패러디이기도 하다.

[clearfix]

4. 삭제된 무기

삭제된 무기
구현되지 않은 아이템
지루한 활 이터니아 재블린 두개골 활 퍼스트 프랙탈
저작권으로 인해 삭제된 아이템
영혼의 낫 얼음한

4.1. 구현되지 않은 아이템

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=지루한 활, 영=Boring Bow, v=1.3.4, ID=3853, 희소=?,
유형=?, 공=?, 시=?, 속=?, 넉=?, 강=?, 치=?,
없음=,)]
ID와 이미지만 존재하는 아이템.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=이터니아 재블린, 영=Etherian Javelin, v=1.3.4, ID=3850, 희소=white,
유형=?, 공=?, 시=?, 속=?, 넉=?, 강=?, 치=?,
없음=,)]
이터니아 창병의 무기를 플레이어도 사용할 수 있게 하려던 듯하다, ID와 이미지만 존재한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=두개골 활, 영=Skull Bow, v=1.4.0.1, ID=4058, 희소=orange,
유형=원거리 무기, 공=8, 시=17, 속=매우 빠름, 넉=5, 강=보통,
없음=,)]
미구현된 아이템. 사용 시 활처럼 화살을 발사한다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=퍼스트 프랙탈, 영=First Fractal, v=1.4.0.1, ID=4722, 희소=red,
유형=근접 무기, 자동=, 공=190, 시=35, 속=느림, 넉=6.5, 강=강함, 치=14, 공격모습=,
없음=,)]
본래 테라 블레이드의 최종 강화판에 해당하는 워리어 최종 무기으로 나올 예정이었지만, 그 자리는 제니스로 대체되며 삭제되었다. 코드는 남아 있기 때문에 치트로 꺼낼 수 있다. 해당 방법을 이용해 직접 사용시 원래는 워리어 최종무기로 나올 예정이었던 만큼 그에 걸맞는 강력한 성능을 자랑한다. 사용시 5명 정도의 분신들이 사방에서 나타나 비슷하지만 다르게 생긴 검들을 들고 클릭한 곳으로 돌진한다. 제니스와 마찬가지로 약간의 유도성도 있어서 플레이어가 적을 정확히 클릭하지 않더라도 근처에 있는 다른 적까지 자동으로 타격한다.[6] 비슷하게 생겼지만 조금씩 다른 검을 든 잔상들이 사방에서 나타나 적을 후려치는 모습이 파이널 판타지 7 어드벤트 칠드런 초구무신패참 ver.5가 연상된다.

본래 최종무기로 디자인된 만큼 강력한 무기지만, 제니스와 직접 비교하면 다소 약한 모습을 보인다. 무기 자체의 스탯은 공격 속도가 약간 느린 것을 제외하면 제니스와 거의 동일하지만, 클릭 지점 주위에서 분신이 나타나 돌진하는 퍼스트 프랙탈과 각 검들이 플레이어 위치에서 클릭 지점으로 날아가서 공격하는 제니스의 공격 방식 차이 때문인지 장기적인 시간당 피해량 측면에서는 조금 밀린다.

[clearfix]

4.2. 저작권으로 인해 삭제된 아이템

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=낫, 영=Scythe, 구분자=(삭제), v=1.2, ID=677 (前), 희소=cyan,
유형=근접 무기, 공=39, 시=25, 속=빠름, 넉=6, 치=4,
없음=,)]
소울 이터의 패러디 아이템. 저작권 문제로 획득해도 천사 조각상으로 바뀔 뿐인 더미 데이터로만 남아있다가, 1.2.4 이후 그 자리가 아한대나무 탁자로 대체되어 완전히 삭제되었다. 내부 아이템 ID는 677.

테라리아 게임 상에서 ' 대낫(Scythe)'은 이 무기와 아래의 영혼의 낫 뿐이다. 본편 게임 상에 존재하는 얼음 낫, 죽음의 낫은 풀 베는 용도로 쓰이는 소형 낫(Sickle)이고, 악마의 낫(Demon Scythe)은 관통성을 가진 검기를 날리는 마법서다.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=영혼의 낫, 영=Soul Scythe, v=1.2, ID=678 (前), 희소=lightcoral,
유형=근접 무기, 공=55, 시=36, 속=매우 느림, 넉=8.75, 강=강함, 치=4,
없음=,)]
마찬가지로 소울 이터의 패러디 아이템. 저작권 문제로 더미 데이터로만 남아있다가, 1.2.2 이후 빨간 포션으로 대체되어 완전히 삭제되었다. 내부 아이템 ID는 678.

[clearfix] [include(틀:t인포박스,
한=얼음한, 영=Icemourne, v=1.2, ID=673 (前), 희소=lightcoral,
유형=근접 무기, 공=44, 시=32, 속=느림, 넉=8, 강=강함, 치=4,
없음=,)]
딱 봐도 서리한의 패러디. 블리자드 엔터테인먼트 서리한에 대한 저작권 위반의 우려 때문에 삭제되었다. 실제로 블리자드가 저작권이나 카피라이트에 관한 클레임이 생각보다 강한 편이다. 더미 데이터로만 남아있다가, 1.2.4 이후 아한대나무 작업대로 대체되어 완전히 삭제되었다. 내부 아이템 ID는 673.

[clearfix]

[1] 여기에 장신구 세팅에 따라 직업별로 공격형, 수비형, 지속형 등으로 더 자세히 분류하기도 한다. 대표적인 예로 근접 무기 중에서 요요를 전문적으로 사용하는 요요 마스터가 있다. [2] 외국에선 주로 메이지(mage)라고 부른다. [3] 다만 클래식 난이도에서는 본인이 설치한 폭탄에 죽을 경우 돈을 떨어뜨리지 않으므로 중요한 이벤트 도중에 죽지 않는 이상 죽어도 큰 리스크는 없다. 이는 접착식 폭탄, 튀는 폭탄, 다이너마이트 등도 마찬가지. [4] 폭발 반경 내에 횃불이나 나무 플랫폼같은 가구가 채워진 칸이 있다면 그 부분만 비워두고 흙 블록이 쌓인다. [5] 쉬머에 닿을 경우 다른 폭탄들과 마찬가지로 탄력있는 바닥에 튕긴 것처럼 튀어오른다. [6] 이 점은 쌍둥이와의 전투에서 두드러지는데, 플레이어가 쌍둥이 중 하나를 클릭하고 있더라도 다른 하나가 화면 안에 있다면 해당 개체까지 분신들의 공격 대상이 된다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r382에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r382 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)