최근 수정 시각 : 2024-11-17 00:00:33

하이퍼 버닝

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}}}}}}}}}

1. 개요2. 특징3. 하이퍼 버닝 부스터4. 육성 보상 (MILESTONE 기준) 5. 팁
5.1. 버닝 월드에서5.2. 직업 추천
6. 역사7. 기타

1. 개요

BREAK THE LIMIT
메이플스토리의 이벤트. 메가 버닝과 테라 버닝을 넘어선 새로운 단계의 버닝 이벤트로, 2022년 6월 11일 IGNITION 쇼케이스에서 처음 등장했다.

IGNITION SAVIOR 업데이트와 함께 실시된 하이퍼 버닝은 10레벨부터 250레벨까지 , NEW AGE 업데이트부터는 11레벨[1]부터 260레벨까지 1+2레벨업 혜택이 제공된다.

[10레벨부터 250레벨]
IGNITION / 2022년 6월 30일 ~ 2022년 9월 7일
SAVIOR / 2022년 12월 22일 ~ 2023년 3월 1일

[11레벨부터 260레벨까지]
NEW AGE / 2023년 6월 15일 ~ 2023년 8월 31일
DREAMER / 2023년 12월 21일 ~ 2024년 3월 20일
MILESTONE (하이퍼버닝 2개) / 2024년 6월 20일 ~ 2024년 10월 16일
NEXT / 2024년 12월 19일 ~ 2025년 ?월 ?일

2. 특징

메가 버닝 테라 버닝과 달리, 신규 캐릭터뿐만 아니라 200~258레벨의 기존 캐릭터도 하이퍼 버닝 캐릭터로 지정이 가능하다.[2]

테라 버닝보다 혜택 구간이 훨씬 길다 보니 이벤트 초반에는 소멸의 여로 및 츄츄 아일랜드 필드에 사람들이 가득 차게된다. 이 때문에 하이퍼버닝 오픈런을 하게되면 길뚫 재료를 구하는 것 조차 어렵다.최초 출시 당시에는 아케인리버 전체 필드가 가득 찰 정도로 붐볐으나, 이후 여러 경험치 관련 개선으로 사냥을 하지 않고도 하이퍼버닝을 끝내는것이 쉬워져 예전만큼 사냥터가 붐비지는 않는다.

첫 하이퍼 버닝 발표 이후 일부 250 ~ 260 구간의 유저들이 당혹감을 감추지 못했다. 많은 시간과 노력을 들여 250레벨을 달성했더니 하이퍼 버닝의 추가로 인해 후발주자들이 쉽게 250레벨을 달성할 수 있게 되어 박탈감이 발생했기 때문. 갑작스럽게 250레벨까지의 버닝 이벤트를 시작했기에 매우 급격한 레벨 인플레이션이 이루어졌다는 평이다. 이 점에 대해 김창섭 기획실장은 '현재 메이플의 메인 무대가 테네브리스 이후 스토리를 다루는 그란디스 지역으로 확장되면서, 유저들에게 250레벨까지의 성장을 빠르게 지원해야 할 시점이 온 것.'이라고 언급했다. 사실 해당 인원들 입장에서도 박탈감을 거두고 보면 순식간에 본캐 레벨에 준하는 부캐 육성이 가능하며, 유니온 SSS 등급 요원도 추가되므로 이득이다.

초반 심볼 부족 요소는 레벨 달성 보상으로 7레벨 심볼을 지원하는 것으로 해결하고, 심볼과 코강을 제외한 스펙적 부족 요소는 버닝 진행 중 버닝월드의 강력한 패시브 버프와 월드 공유 버프[3]를 통해 해결하려는 시도가 돋보인다.[4] 또한 260까지의 막대한 경험치 요구량은 아케인리버 지역 일일 퀘스트 보상으로 경험치를 대량 지급하고, 이벤트로 EXP 교환권을 뿌리는데다가 이벤트로 지급되는 사냥 스킬의 효율도 증가했다. 결정적으로 하이퍼버닝 캐릭터에 비약 사용이 가능하므로 일퀘와 이벤트 출석만 해도 어렵지 않게 끝을 볼 수 있게 되었다.

일반 월드에서 하이퍼 버닝을 육성할 생각이라면, 본캐로부터 확실한 지원을 받을 수 있는지를 고민해보자. 메이플 유니온, 링크 스킬, 아케인/어센틱 카탈리스트를 통해 줄 수 있는 심볼, 그리고 장비 지원 등을 종합적으로 고려해서 버닝 월드 버프를 확실히 압도할 수 없다면 무조건 버닝 월드에서 육성하는 게 이득일 것이다. 왜냐하면 버닝 월드와 일반 월드는 이벤트 월드 공유 버프가 분리되어 있어서, 버닝 월드는 일반 몬스터 공격 시 데미지, 경험치 획득량 증가, 아케인리버 일일퀘스트 경험치 보상 증가 등에 올인할 수 있지만 일반 월드는 무조건 본캐를 위해 보스 공격시 데미지 및 방어율 무시에 투자를 하지 않을 수 없다. 또 버닝 월드에서 육성하면 몬스터파크 및 경험치 제공 펀치킹도 분리되고, 자연스레 이벤트 코인샵이 투배럭[5]이 된다는 것도 무시할 수 없다.

3. 하이퍼 버닝 부스터

파일:item_하이퍼 버닝 부스터.png 하이퍼 버닝 부스터
더블클릭하여 사용한 캐릭터가 하이퍼 버닝 효과를 받습니다. 버닝 효과는 사용일로부터 2달동안 11~259레벨까지 적용됩니다.

- 현재 버닝 캐릭터가 아닌 11레벨 이상 260레벨 미만 캐릭터만 사용할 수 있습니다.
11~ 259레벨 캐릭터가 사용할 경우 2달(60일) 동안 하이퍼 버닝 혜택을 받을 수 있는 부스터. 메가 버닝과 테라 부스터 때와는 달리 이벤트 보상으로만 하이퍼버닝 관련 아이템을 받을 수 있다.
해당 아이템은 해외 서버에서 먼저 선보였으며 KMS에서는 이벤트에서 최초로 등장했다. 하이퍼 버닝 부스터 효과를 받는 캐릭터는 버닝 캐릭터 생성창에서 이펙트 효과는 색깔이 파란색이라는 점을 제외하면 메가와 테라 버닝 캐릭터와 같다.

4. 육성 보상 (MILESTONE 기준)

  • 기본 보상을 제외한 아래의 보상은 모두 메이플 ID당 1번 받을 수 있으며, 교환 불가 옵션으로 지급된다. 기존 캐릭터의 경우에는 현재 레벨 이후의 보상만 받을 수 있다.[6]
  • 버닝 월드에서는 보다 강화된 보상을 얻을 수 있다. 각 보상마다 아케인심볼은 7→10레벨, 코어 젬스톤은 100→200개, 경험의 코어 젬스톤은 5→10개, 아케인심볼 교환권은 150→250개를 지급한다.
<rowcolor=#fff> 레벨 보상
성장 지원 신비한 비밀 상자
30레벨 장비 상자
전설의 비밀 상자
기간제 루타비스 세트 상자[7]
Eternal Flame 교환권[8]
이터널 플레임 링 교환권
200 7레벨 아케인심볼: 소멸의 여로
코어 젬스톤 100개
성향 성장의 비약[버닝]
버닝 보스 장신구 상자[버닝]
210 7레벨 아케인심볼: 츄츄 아일랜드
코어 젬스톤 100개
이벤트 링 3종 선택권[버닝]
이벤트 링 전용 명장의 큐브 50개[버닝]
215 코어 젬스톤 100개
카르마 검은 환생의 불꽃 100개[버닝]
220 7레벨 아케인심볼: 레헬른
앱솔랩스 무기 / 도미네이터 펜던트 중 택 1
225 7레벨 아케인심볼: 아르카나
코어 젬스톤 100개
미라클 서큘레이터 10개 교환권[버닝]
230 7레벨 아케인심볼: 모라스
하이퍼 버닝 의상 세트 교환권
코어 젬스톤 100개
어비스 헌터스 링 교환권[버닝]
235 7레벨 아케인심볼: 에스페라
경험의 코어 젬스톤 5개
선택 아케인심볼 교환권 150개
240 Infinite Flame 칭호 교환권[16]
경험의 코어 젬스톤 5개
245 경험의 코어 젬스톤 5개
선택 아케인심볼 교환권 150개
250 경험의 코어 젬스톤 5개
선택 아케인심볼 교환권 150개
30000 메이플포인트 상품권[버닝]
255 경험의 코어 젬스톤 5개
선택 아케인심볼 교환권 150개
260 HYPER BURNING 훈장[18]
선택 어센틱심볼 교환권 100개
파일:하이퍼 버닝 의상세트.png 파일:하이퍼 버닝 의상세트 두손모션.png
<rowcolor=#fff> 한손 모션 두손 모션
하이퍼 버닝 의상 세트[19]

5.

  • 하이퍼 버닝 캐릭터를 변경 하고 싶다면 키우고 있는 하이퍼버닝 캐릭터를 삭제 해야한다. 그러나 이미 획득한 레벨 달성 보상은 다시 받을 수 없다. [20]또한 아이템 버닝도 한번 지정되면 재 지정이 불가능하니 주의해야한다.
  • 다른 버닝 이벤트처럼 버닝 최종 레벨인 260레벨에 도달하면 추가 레벨 상승 효과는 없다. 예를 들어 하이퍼 버닝을 적용 중인 캐릭터가 259레벨에서 1레벨 올리게 되면 262레벨이 아닌 260레벨이 되는 것이다.[21]
  • 테라 버닝 부스터처럼 기존 캐릭터에도 하이퍼 버닝을 지정할 수 있지만, 아래의 요소들에 유의해야 한다.
    • 캐릭터의 레벨이 200+3n[22] 레벨인 게 좋다. 즉, 3으로 나눴을 때 나머지가 2인 레벨이 좋다. 위 레벨에 맞아야만 최단 구간으로 260레벨에 도달할 수 있다. 만약 레벨 계산이 어긋나면 258[23], 259[24]레벨에서 멈추게 되는데 이 구간에서 레벨을 올리면 1+2 버닝 혜택을 완전히 받을 수 없기 때문이다. [25]
    • 이미 달성한 레벨의 보상은 획득할 수 없다.
      레벨 달성 보상은 하이퍼 버닝이 적용된 상태로 해당 레벨을 달성해야만 받을 수 있기에 지정된 캐릭터의 레벨 이하의 보상은 일절 획득할 수 없다. 예로 220레벨 캐릭터를 하이퍼 버닝 캐릭터로 지정했다면, 220레벨까지의 하이퍼 버닝 보상을 획득할 수 없게 된다.
    • 만약 지정하고자 하는 캐릭터가 애매한 레벨[26]이라면 보상을 포기하더라도 하이퍼 버닝 혜택을 제대로 받을 수 있는 200+3n 레벨을 달성할것인지, 아니면 하이퍼버닝 레벨 달성 보상을 선택 할 것인지 먼저 생각하고 하이퍼 버닝으로 지정해야 한다.
  • 아케인심볼은 교환권 형태로 지급되지 않아 다른 캐릭터에서 추출한 심볼을 옮길 생각이라면, 불안정한 아케인심볼을 먼저 활성화시킨 다음에 하이퍼 버닝 보상을 받아야 한다. 반대로 하면 불안정한 아케인심볼을 활성화시킬 수 없다.

5.1. 버닝 월드에서

  • 아케인심볼을 더 높은 레벨로 지급하는 덕분에, 길뚫을 마치더라도 바로 해당 지역 사냥이 가능할 만큼 육성이 제법 편해진다. 에스페라까지 뚫고 에픽둘둘을 제대로 해 준다면 이지 루시드와 노멀 가디언 엔젤 슬라임까지 잡을 수 있다. 실제로 2024년 하이퍼 버닝과 연계된 이벤트인 아이템 버닝의 최종 목표치도 이지루시드 솔격이기에 운영진 또한 이를 의식하고 지원해주는 것으로 보인다.
  • 초반 길드 활동 또한 상당히 중요하다. 매일 기여도 5000을 빠르게 쌓아 길드 25레벨을 만들면 아케인포스 +30을 얻을 수 있는데, 딱히 같이 포스를 올려야 하는 보스를 잡을 생각이 아니더라도, 레벨을 물밀듯 올려야 하는 하이퍼버닝 특성상 모자란 게 포스이고, 30이란 수치는 하이퍼 스탯 6레벨 어치이므로 절대 무시할 수 없다. 버닝 서버이니만큼 부족한 게 사람이다. 또한 G포션 + 길축 혜택을 포함해 강력한 노블레스 스킬도 사용할 수 있기 때문에 길드는 초반에 무조건 들어가는 것이 좋다. 기여도 보스와 지하 수로를 꾸준히 치면 노블레스 스킬도 얻고 사랑받는 길드원이 될 수 있다.
  • 버닝 서버 중반부부터 길드 레벨이 오르며 길드 자체의 수용 가능 인원이 증가한다. 길드원을 구한다는 고확이 범람하는 것도 이 때. 길드의 스펙적 비전이 안 보인다면 양해를 구하고 길드를 탈퇴하거나 길드 자체를 해체하는 방법도 언제든지 고려 가능하다.
  • PC방 아케인셰이드 무기를 얻을 예정이 아니라면 220레벨 달성 보상으로 받는 앱솔랩스 무기 / 도미네이터 선택 상자에서는 아이템 버닝 캐릭터라면 도미네이터 펜던트를, 아니라면 앱솔랩스 무기를 받는 것을 권장한다. 해당 보상은 PC방 접속 혜택 변경으로 더이상 지급되지 않는다.

5.2. 직업 추천

신규 유저나 복귀 유저라면 본인이 가장 선호하는 직업을 고르는 것이 좋다. 메가 버닝과 테라 버닝은 크게 시간을 들이지 않아도 단기간에 끝낼 수 있지만, 하이퍼 버닝이 적용되는 레벨까지 버닝 효과를 모두 받으려면 시간 투자가 어느 정도 필요하기 때문이다. 특히 신규 유저라면 하이퍼 버닝으로 육성한 캐릭터가 자신의 본캐가 될 가능성이 매우 높으므로 링크와 유니온은 고려하지 말고 순수하게 본인이 흥미를 느낀 직업을 정해서 육성하는 것을 추천.

즉 이 밑의 추천 목록은 메이플에 어느 정도 정착해서 본캐를 어느정도 육성해 놓은 유저들에게 추천하는 목록이다.

====# 유니온 공격대원 중점 #====
이하는 유니온 용도로 250까지 부캐를 키우려는 유저들을 위한 직업 추천 리스트다. SS랭크와 SSS랭크의 유니온 공격대원 효과 차이는 사실 드는 노력에 비해 크다고 보기 어렵다. 그러므로 키워보고 싶던 직업을 선택해도 전혀 문제는 없지만, 버닝은 활용하고 싶은데 특별히 끌리는 직업은 없다면 조금이나마 본캐 스펙에 도움이 되는 직업을 키우는 것이 좋다. 일반적으로 은월(크리티컬 데미지), 메르세데스(쿨타임 감소), 메카닉(버프 지속시간)처럼 유니온 공격대원 효과가 우수한 직업들을 최우선으로 육성하게 된다.

그 다음은 2순위 직업들을 키우게 되는데 여기부터는 1순위 공격대원 효과의 1/3수준으로 효율이 급락하기에 본인이 흥미가 없다면 급하게 키울 필요성은 많이 줄어든다.

3순위 이후 부터는 250레벨을 달성하여도 노력 대비 얻는 효과들이 상당히 미약하다. 따라서 초고자본이 아닌 이상 효과 자체보단 육성 난이도나 혹은 순전히 재미를 따라서 키우는 것이 권장된다. 다만 본인이 295레벨 이상 or 유니온 10000이상 랭커에 준하는 수준의 계획이 있다면 제로가 우선순위가 된다.
  • 1순위
    • 메르세데스: 250레벨 달성시 스킬 재사용 대기시간을 1% 줄여준다. 단, 1초 미만으로는 떨어지지 않는다. 쿨타임을 초 단위로 줄여주는 모자의 잠재능력과는 달리 1%이므로, 쿨타임이 짧은 기술에는 별 소용이 없지만 극딜 주기가 약간씩 빨라지기 때문에 공략 시간이 긴 보스라면 유의미한 차이가 있다.
    • 은월: 250레벨 달성시 크리티컬 데미지를 1% 올려준다. 크뎀은 성능 자체가 같은 수치의 보스 공격력의 3배 이상이며, 수급처도 한정되어 있어 우선순위가 매우 높다.[27]
      특히나 패치 이후 폭류권에 일반 몬스터 추가데미지도 매우 크게 붙어서 사냥터 원킬컷도 상당히 낮은 편이다. 즉, SSS까지의 육성 고려 시, 범용성이 매우 높은 고효율의 성능을 받을 수 있으면서도 육성 난이도가 상당히 쉽기 때문에, 일반적으로 SSS랭크까지 육성이 최우선적으로 고려되는 직업이다.
  • 2순위
    • 데몬어벤져: 250레벨 달성시 보스 공격 시 데미지를 1% 올려준다. 은월, 메르세데스, (일부 직업 한정) 메카닉 다음으로 우선순위가 높은 직업이지만, 여기부터는 250작의 필요성이 줄어드는 편.
    • 메카닉: 250레벨 달성시 버프 지속 시간을 5% 올려준다. 모험가 마법사나 루미너스처럼 버프 지속 시간 확보가 1순위인 직업이라면 우선순위가 높아진다. 단, 제대로 자본을 투자하지 않으면 육성이 매우 까다로운 직업이라는 것이 단점이다.
      외부지역 공격대원 점령 효과 칸수로 치환 가능한 직업군 중에서는 치환되는 칸수가 SS에서 SSS까지의 5칸으로 가장 효율이 높은 편에 속한다. 특히 버프 지속 시간 효과가 필요한 직업군 입장에서는 외부 점령 지역 중 유효 구역이 무려 4구역이기에 점령 칸 수가 만성적으로 부족하단 점을 고려하면 단순 스펙업 효율로는 은월보다도 효율적일 수도 있다. 버프 지속시간이 적용되는 버프가 없는 직업이라도, 엔젤릭버스터 링크 지속시간이 약간 늘어나므로 가치가 없지는 않다.
    • 와일드헌터: 250레벨 달성시 공격 시 20% 확률로 데미지를 4% 올려준다. 200레벨 효과와 비교하면 평균 데미지가 0.8% 증가하는 셈으로, 데몬어벤져보다 효율이 약간 낮다. 일반 몬스터에게도 적용되지만, 이 효과의 발동에 따라 원킬 여부가 갈릴 정도라면 다른 사냥터를 가야 한다.
    • 나이트로드/ 신궁[궁수]: 250레벨 달성시 크리티컬 확률을 1% 올려준다. 궁수 직업군은 크리티컬 리인포스 덕분에 약간의 딜 상승을 기대할 수 있고, 궁수 이외의 직업군 중 기본 크확이 낮은 직업이 본캐라면 2순위로 키우게 된다. 다만 위의 데벤/메카닉/와헌 보다 효율이 떨어지니 2순위 중에서 제일 나중에 육성한다. 궁수 이외의 직업군이면서 기본 크확이 높은 직업이 본캐라면 3순위 급으로 밀려나게된다.
  • 3순위
    • 제로: 250레벨 달성시 사냥으로 획득하는 경험치를 2% 올려준다. 제로는 200레벨 전까지는 버닝 적용이 불가능해서, 테라버닝은 쓸 수 없고 하이퍼버닝만 적용 가능하다. 베타는 사냥 속도가 느려터졌기에 알파를 써서 사냥해야 하는데, 원킬컷이 워낙 높고 사냥에서도 여러 가지 스킬을 써야 해서 사냥 피로도가 상당한 수준이다. 모든 캐릭터에 영구적으로 경험치 2% 추가가 탐날 수 있지만, 링크 스킬/경험치 쿠폰/추가 경험치 쿠폰 등과 전부 합적용으로 적용되기 때문에 계산해 보면 사실 노력 대비 효과가 형편없는 수준이다. 제로 유니온에 경험치 2배 쿠폰+추가 경험치 쿠폰만 쓴다고 가정해도 260%에서 262%로 증가하는 것이라, 실제 경험치 증가량은 0.7%정도이며 경험치 획득%가 늘어날수록 효율이 줄어든다. 본캐 295레벨 이상, 유니온 10000 이상 등 일반적인 수준을 훨씬 초과하는 장기적인 목표가 있는 게 아니라면 공격대원 효과 때문에 억지로 제로를 키울 필요는 없다.
    • 캡틴[아니마]: 250레벨 달성시 소환수 지속 시간을 2% 늘려준다. 라라는 소환수 지속 시간 2%p당 용맥 분출 스킬의 데미지가 1%씩 증가한다. 다만 용맥 분출에만 적용되므로 보스전 기준 보스 데미지 1% 증가보다 효율이 떨어지므로 250 우선순위에서는 밀려난다. 호영의 경우, 추적 귀화부와 흡성와류의 지속시간이 늘어나[30] 무한 유지 난도가 한결 낮아진다. 소환수가 없는 직업들은 소울웨폰 지속 시간만 늘어나므로 쓸데없는 효과.
    • 팬텀: 250레벨 달성시 메소 획득량을 1% 늘려준다. 드메템을 갖춘 캐릭터라면 효율이 더 낮아진다.
    • 블래스터: 250레벨 달성시 방어율 무시를 1% 늘려준다. 방무는 연산식 특성상 한번에 얻는 수치가 클수록 효율이 높아지므로, 5%와 6%는 1.05%정도의 차이가 난다.
    • 본캐의 주력 스탯을 올려주는 직업을 모두 육성한다.
      • 히어로, 팔라딘, 바이퍼, 캐논슈터, 스트라이커, 카이저, 아델, 아크: 250레벨 달성시 STR을 20 올려준다. 스탯 +% 효과는 적용되지 않는다.
      • 보우마스터, 패스파인더, 윈드브레이커, 카인, 엔젤릭버스터: 250레벨 달성시 DEX를 20 올려준다. 스탯 +% 효과는 적용되지 않는다.
      • 아크메이지(썬, 콜), 비숍, 플레임위자드, 배틀메이지, 루미너스, 일리움, 라라: 250레벨 달성시 INT를 20 올려준다. 스탯 +% 효과는 적용되지 않는다.
      • 섀도어, 듀얼블레이드, 나이트워커, 카데나, 칼리, 호영: 250레벨 달성시 LUK을 20 올려준다. 스탯 +% 효과는 적용되지 않는다.
      • 다크나이트: 250레벨 달성시 최대 HP를 1% 올려준다. 미하일이나 소울마스터도 HP를 올려주긴 하지만 이쪽은 %가 아닌 수치로 올라 스탯 상승이 크지 않다. 단순 계산 시, HP가 41,667보다 높다면 저 둘보다 다크나이트의 증가량이 더 높다. 데몬어벤져가 아닌 다른 직업들에게는 쓸모없는 효과.
  • 4순위
    여기까지 왔다면 공격대원 효과의 효율을 따지는게 의미없는 수준이지만, 하이퍼 버닝이 버려지는 것이 아까워 250작을 더 할 경우엔 아래 직업들까지 전부 육성하게된다.
    • 소울마스터, 미하일[데벤]: 데몬어벤져의 스탯을 올려주는 직업. 250레벨 달성시 HP를 500 올려준다. HP% 효과는 적용되지 않는다.
    • 데몬 슬레이어: 250레벨 달성 시 상태이상 내성을 1 올려준다.
    • 본캐의 부스탯을 올려주는 직업까지 전부 육성한다.
    • 상기한 직업들을 모두 육성하였을 경우, 나머지 직업들은 사냥 성능에 따라 우선도를 정하여 육성하게 된다.

====# 순수 육성 중점 #====
유니온 공격대원 효과를 고려하지 않고 레벨만을 위해 육성한다면, 본캐와 펫이나 보조무기를 공유할 수 있는 직업군을 선택하는 게 제일 편하다. 그 점을 고려할 필요가 없다면 사냥 능력이 우수한 직업을 고르면 좋은데, 아래는 그 예시이다. 가성비 측면을 고려하므로, 투사체 원킬 섀도어처럼 고스펙이 반강제되는 직업은 해당 목록에서 제외한다.
  • 나이트워커: 투사체 직업 중에서는 원킬컷이 낮고, 메커니즘도 단순한데다 3킬 스펙으로도 사냥 효율도 좋아서 속칭 '뇌빼기'용으로 좋다. 코어 강화 난이도가 신궁 바로 다음 수준으로 쉬운 것은 덤.
  • 바이퍼: 슈퍼 점프에 익숙하고 서펜트 스크류 1틱컷을 갖췄다면, 사방팔방으로 뛰어다니기만 해도 금방 레벨이 오른다. 서펜트 1틱이 안나는 저스펙 유저일지라도 훅봄버의 퍼뎀[32] 및 범위가 준수하여 걱정이 없으며, 코어 강화 난이도도 굉장히 쉬운 편이며 디펜스 폼 덕분에 보스마저 쉬워서 리마스터 이후론 하이퍼버닝 추천 1순위 직업에 항상 꼽힌다.
  • 루미너스: 선파이어+라리플의 원킬컷이 낮아 고스펙이 요구되지 않고, 범위가 워낙 사방팔방으로 넓게 파지기 때문에 사냥 편의성도 높다.
  • 소울마스터: 유지시간 긴 광역범위 5차 스킬 3개+지속시간이 길고 일몹뎀 50%가 붙은 장판기. 코어 강화가 필요한 스킬도 고작 3종에 텔포판정 돌진기와 짧쿨 무적기도 있어 보스전까지 쉽다. 유니온 효과가 아쉽다는 점만 빼면 완벽한 육성용 캐릭터.
  • 윈드브레이커: 짧은 쿨타임의 광역기 2개와 다른 여러 광역기 덕에 꽤 편한 사냥이 가능하다.
  • 키네시스: 싸이킥 불릿의 원킬컷이 압도적으로 낮고, 고질적인 약점이었던 기동성도 해결된 이후라 육성 난이도가 쉽다. 물론 링크 스킬의 크뎀 4%도 쏠쏠하다.
  • 엔젤릭버스터: 사출기인 소울 시커가 원킬이 안나더라도 매우 긴 거리의 트리플 점프와 넓은 범위의 사냥기, 스포트라이트 덕분에 사냥 능력이 우수하다.

6. 역사

6.1. IGNITION

이벤트 기간: 2022년 6월 30일 ~ 2022년 9월 7일

테스트 서버 첫 공개 당시에는 분명 테라 버닝의 상위 이벤트임에도 불구하고 보상은 각 지역의 5레벨 심볼을 지급하는 것을 제외하면 기존 테라 버닝 레벨 업 달성 보상을 250으로 쪼개서 길게 늘여뜨려 놓은 것이나 다름이 없는 데다, 작년 테라 버닝 보상에 포함되었던 PC방 장비 아이템들인 일명 '피앱'과 '피도미'가 이번 하이퍼 버닝에서는 보상 리스트에 포함되지 않았었다. 250이라는 레벨 범위를 고려한다면 사실상 기존 테라 버닝보다 보상이 더 처참한 상태였던 것.

보상 공개 전까지 대부분의 유저들은 기간제 카루타까지는 굳이 논하지도 않았고, 피앱은 기본에 피케인을 주냐 마냐, 준다면 영구냐 기간제냐를 두고 논쟁을 벌이던 상황이었다. 즉 250까지 달리려면 그 정도의 보상은 필요하다는 입장이 모든 유저들 사이의 공감대였던 것인데, 실제로 공개된 보상 리스트는 그동안 벌였던 유저들 간의 논쟁이 무안할 정도로 매우 처참한 상태인지라 커뮤니티를 막론하고 반발이 매우 거셌다. 피케인은 가불가 여부가 여론이 갈렸지만, 설마 피앱조차 주지 않을 거라고 예상한 유저들은 전무했던 것. 기존 테라 버닝과 테섭 하이퍼 버닝 보상 비교

결국 테섭 공개 다음 날인 2022년 6월 24일, 운영진은 하이퍼 버닝으로 지급받는 코어 젬스톤의 총 개수를 기존 90개에서 200개로 늘렸으며, 가장 말이 많았던 PC방 앱솔랩스 무기 / 도미네이터 펜던트 선택 상자는 220레벨 보상으로 지급받을 수 있게 변경했다. 거기에 길게 늘여뜨려 놓았던 레벨에 따른 보상 리스트도 수정되어 경코젬과 지역별 5레벨 심볼, 하이퍼 버닝 의상을 제외하면 기존 테라 버닝과 동일해졌다.

이것만으로는 부족하다고 판단되었는지 강원기 디렉터가 당일 오후 4시에 직접 라이브 방송을 진행했으며, 약 20분간 하이퍼 버닝을 포함한 테섭 패치와 그 의도에 대해 설명하고 시청자들과 소통하는 시간을 가지기도 했다. 강원기 디렉터의 설명에 따르면 운영진 측은 '심볼 5렙'이 가지는 가치가 매우 크다고 판단했으며, 테라 버닝에 피앱이 들어갔던 것은 어디까지나 임시 보상에 가까웠는데 이 점이 유저들에게 충분히 전달되지 않았던 것 같다고 해명했다.[33]

또한 강원기 디렉터는 테스트 서버는 어디까지나 테스트로 운영되기에 업데이트가 되는 본 서버와는 다르다는 취지도 설명을 했다. 적절한 보상이 어느 정도인지 유저들의 여론을 알 수 없기에 본 서버에는 세부 내역이 달라질 수 있는데 테섭에서 좋게 내놓았다가 나쁘게 내놓으면 여론의 뭇매를 맞기 때문에 테스트 서버에는 다소 낮춰서 내놓는 경향이 있다고도 언급했다. 그래야 변경이 필요하더라도 더 좋게 내놓기 편하기 때문. 하지만 테스트 서버라고는 해도 이번에는 그 정도가 심했기에 유저들이 분노했다는 것에는 사과했다.

6.2. SAVIOR

이벤트 기간: 2022년 12월 22일 ~ 2023년 3월 1일

2022년 겨울 시즌에 진행하는 하이퍼 버닝부터는 2가지 내용이 변경되었다.
  • 기존 캐릭터에 하이퍼 버닝 캐릭터로 지정할 경우 지정 시점 이후에 달성한 레벨 보상만 받을 수 있도록 변경되었다.[34]
    이미 한 차례 진행된 시점에서 또 같은 캐릭터로 지정할 경우 보상만 받아가는 플레이가 발생할 수 있어서 막아놓은 것으로 보인다. 하지만 유저들은 IGNITION 때 하이퍼 버닝을 지정한 캐릭터만 막거나 수령 횟수를 1회로 제한하면 되지 않냐며 이해가 안 된다는 반응을 보였다.[35]
  • 버닝 월드 육성 시 받을 수 있는 보상이 강화된다.
    버닝 월드에서 하이퍼 버닝 캐릭터로 지정할 경우 200 ~ 235구간에서 받을 수 있는 보상이 강화된다. 5레벨짜리 아케인심볼은 전부 7레벨로 지급되며, 받을 수 있는 코어 젬스톤의 총합이 200개에서 300개로 늘어난다. 또한 230레벨 달성 시 20000 메이플포인트 교환권을 지급한다.

6.3. NEW AGE

이벤트 기간: 2023년 6월 15일 ~ 2023년 8월 31일

2023년 여름 시즌에 진행하는 하이퍼 버닝부터는 2가지 내용이 변경되었다.
  • 260레벨에 진행할 수 있는 6차 전직의 접근성을 높이기 위해 하이퍼 버닝 혜택 구간이 250레벨에서 260레벨까지 상향되었다. 혜택 구간이 변화함에 따라, 11레벨부터 하이퍼 버닝이 적용된다. 덕분에 이벤트 참여를 101렙부터 바로 할 수 있게 되었다
  • 버닝 월드 육성 시 받을 수 있는 보상이 더욱 강화되었다.
    레벨 육성 혜택을 모두 받는다는 가정 하에 코어 젬스톤은 300개에서 500개로 증가하였고, 250레벨 이후에 받을 수 있는 경험의 코어 젬스톤이 5개에서 25개로 늘어난다.

또한 260까지의 경험치 구간이 절반으로 감소되고 일일 퀘스트의 경험치가 버프됨에 따라 난이도가 크게 절감되었다.

6.4. DREAMER

이벤트 기간: 2023년 12월 21일 ~ 2024년 3월 20일

2023년 겨울 시즌에 진행하는 하이퍼 버닝부터는 2가지 내용이 변경되었다.
  • 200레벨까지 폭업이 가능한 테라 블링크 시스템이 추가 되었다. 200까지의 육성이 벅찼던 기존과는 다르게 미션만 클리어 해도 200까지 빠르게 성장이 가능하다.[36] 또한 다이어리 완성 시 보상을 받을 수 있게 된다.
  • 버닝 월드 육성 시 받을 수 있는 보상이 변경되었다.
    기존 7레벨로 지급했던 심볼이 8레벨 심볼로 변경되었다. 거기다 이터널 플레임 링 반지가 교환권 형태로 215레벨 달성 보상에서 생성 보상으로 변경 되면서 레벨 상관 없이 수령할수 있게 되었다. 또한 메이플 포인트 상품권이 30000으로 늘어난 대신 250레벨로 이관되었다. 또한 사전 리프 기간이 생겼으며, 대규모 업데이트 3차부터는 육성 종료 기간과 관계없이 조기에 리프가 가능해졌다.[37]

이번 하이퍼 버닝은 테라 블링크로 인해 저렙 구간을 건너뛰고 바로 200부터 시작할 수 있었던데다 딸기농장형 이벤트나 펀치킹, EXP 쿠폰과 같은 경험치 펌핑 요소들을 모두 가져왔고, 설상가상으로 12월 말부터 1월 초까지 게임 내에서 연속적인 벌어진 사건사고와 큐브 확률조작 이슈에 대한 사죄 보상의 품목 중 하나로 대량의 EXP 쿠폰을 추가로 지급했기 때문에 260까지의 육성 난이도가 매우 크게 단축되었다.

6.5. MILESTONE

이벤트 기간: 2024년 6월 20일 ~ 2024년 10월 16일

2024년 여름 시즌에 진행하는 하이퍼 버닝부터는 5가지 내용이 변경되었다.
  • 성장의 비약 사용이 가능해진다.[38]
  • 10월 중순까지로 버닝 기간이 연장되었다.
  • 버닝 스텝업 보상이 레벨 달성 보상으로 통합되었으며, 유니크 등급 엠블럼은 삭제 되었다.[39] 그리고 심볼 레벨이 7에서 10으로 변경 되었다.
  • 7월 18일 패치로 버닝 익스프레스 이벤트가 8월 12일까지 진행된다. 101레벨 이상의 캐릭터가 레벨 범위 몬스터 1,000마리를 잡으면 2주동안 총 극한 성장의 비약 3개와 EXP 교환권 5,500개를 받을 수 있다.
  • 신규 생성한 200레벨 이상 하이퍼 버닝 캐릭터에 한해 아이템 버닝을 1회 지정할 수 있다.

또한 리마스터되는 아란과 은월은 개화월영: 하이퍼 버닝이라는 이름의 별도의 하이퍼 버닝을 하나 더 지정할 수 있어[40], 유니온 효과가 좋은 은월과 링크 스킬 효과가 좋은 아란의 접근성이 증가하였다. [41]

6.6. NEXT

이벤트 기간: 2024년 12월 19일 ~ 2025년 ?월 ?일

2024년 겨울 시즌에 진행될 예정이다.

7. 기타

[메이플스토리 IGNITION] 하이퍼 버닝 - 한계를 넘어선 버닝의 진화
  • IGNITION 쇼케이스 당시 하이퍼 버닝 공개 연출이 상당히 파격적이었다. 200을 넘어 220까지 갈 거라는 유저들의 예상과는 달리 220, 230 등 특정 레벨 구간에서 잠시 멈췄다가 뚫리는 연출로 많은 유저들의 놀라움을 자아냈다. 테라 버닝이 처음 나왔을 때의 충격을 4년이 지나서 다시 느꼈다는 반응이 많은 편. 유튜버 동시 반응
  • 이 버닝이 출시되고 이름이 하이퍼 버닝으로 명명되기 전까지 유저들은 220~250레벨 수준으로 페타 버닝 혹은 엑사 버닝과 제타 버닝 이란 이름을 가진 버닝이 출시될 것으로 예상했다.
  • 공개 이후로 이벤트가 시작되기 전, 운영진들도 대거 유입을 예견하고 있었는지 도시 서버 중 스카니아, 루나의 신규 캐릭터 생성을 일시적으로 중단하는 공지가 올라왔다. 오픈 이후 리부트 서버도 신규 캐릭터 생성을 일시적으로 중단하였다.
  • 첫번째 이벤트 시작 시기가 우연찮게도 테라의 서비스 종료와 겹치는 상황이 발생해서, 테라 버닝이 없어진 이유 아니냐는 우스갯소리도 돌아다니고 있다.[42][43] 최근에는 테라 버닝 말고 하이퍼 버닝으로 달라는 반응도 있고 하이퍼 버닝이 나온지가 언제인데 언제까지 메가 버닝을 지원할 거냐는 반응도 있다. 하이퍼 버닝이 부스터로 나오려면 하이퍼 버닝 상위 호환이 나와야 할 테고, 그러면 메가 버닝이 역사 속으로 사라질 듯하다.[44]
  • 2022년 7월 24일, 25일만에 일반 월드 최초로 270 달성 유저가 나왔다. #

하이퍼 버닝 캐릭터는 캐릭터 생성창에서 노란색의 불꽃이 활활 타오르는 것으로 확인할 수 있다. 버닝 종료일 이전에 260레벨을 달성하면 메가와 테라 버닝이 종료된 경우와 동일한 효과가 나타난다.


[1] 10레벨부터 1+2 레벨업이 적용되어버리면 하이퍼버닝 혜택이 259레벨에서 끝나기 때문이다. 더 밑에서부터 적용하지 않은 이유는 10레벨부터 시작하는 직업이 많아서인듯. [2] 캐릭터 선택창 오른쪽 캐릭터 정보가 뜨는 UI 위에 하이퍼 버닝 지정 버튼이 생긴다. [3] 통칭 마약보약 버프라고 불리는 그것. [4] 하이퍼 버닝 진행 전에는 버닝 월드와 방학 중 월드 공유 패시브 버프 스킬 지급 이벤트가 동시에 있지 않았다. [5] MILESTONE 업데이트 초반에 출시 된 이벤트인 기억 속의 한 페이지 에서는 코인과 코인샵 아이템 제한 개수가 메이플 ID당적용되어있어 앞으로는 불가능 할 가능성이 있다. 다만 펀치킹의 경우 코인 획득 가능 횟수만 메이플 ID당 주 1회이고, 코인샵 물품 개수는 월드 당 적용이 되어 완전히 메리트가 없지는 않다. [6] ex)220렙에 지정하면 225 이상의 보상만 받을 수 있다. [7] 주문서 70% 강화, 스타포스 15성, 에픽 잠재능력이 부여된 90일 기간제 장비 아이템이다. 잠재능력의 경우 무기는 '공격력 6% / 데미지 3% / 크리티컬 확률 4%', 방어구는 '주스탯 12%(6/3/3)'로 고정되어 변경할 수 없다. 환생의 불꽃과 큐브로 잠재능력을 재설정할 수 있으며 추가적인 강화 및 토드의 망치는 불가능하다. 테라 버닝 보상과의 유일한 차이점은 스타포스가 12성이 아닌 15성이라는 것이다. [8] 60일 기간제, 보공 +10%, 방무 +10%, 경험치 +10%, 아케인포스 +30, 공/마 +15, 올스탯 +15, 최대 HP/MP +750 [버닝] 버닝 월드 한정 [버닝] [버닝] [버닝] [버닝] [버닝] [버닝] [16] 60일 기간제, 보공 +20%, 방무 +20%, 경험치 +20%, 아케인포스 +50, 공/마 +30, 올스탯 +30, 최대 HP/MP +1500 [버닝] [18] 올스탯 +6, 공/마 +6 [19] 모자: 하이퍼 버닝 크라운, 한벌옷: 하이퍼 버닝 로브, 무기: 하이퍼 버닝 소드 [20] ex) a캐릭터를 220까지 달성 한 후 210레벨 달성 보상까지 수령해두었으나 a캐릭터가 마음에 들지 않아 삭제하고 b캐릭터를 다시 키운다면 b캐릭터는 200~210레벨 달성 보상을 얻을 수 없다. 하이퍼 버닝 생성 보상은 수령 가능. [21] 과거 메가 버닝 시절에는 129에서 레벨 업을 하면 132로 적용되었으나 RISE 업데이트 이후 막혔다. [22] 200, 203, 206, 209, 212, 215, 218, 221, 224, 227, 230, 233, 236, 239, 242, 245, 248, 251, 254, 257 [23] 3으로 나눠떨어지는 경우 [24] 3으로 나눴을 때 나머지가 1인 경우 [25] 단, 유니온 SSS를 목적으로 250레벨만 달성 할 거라면 202+3n 레벨에서 하이퍼 버닝을 지정하면 된다. [26] 200+3n 레벨을 맞추려면 보상을 포기해야하는 레벨을 말한다. 213, 214, 219, 228, 229, 234, 243, 244, 249, 258 레벨이 해당된다. [27] 해외 서버의 경우에는 하야토 묵현도 유니온 효과가 크뎀 증가지만, KMS에서는 은월이 유일하다. [궁수] 궁수 직업군 한정 [아니마] 본캐 라라, 호영 한정 [30] 기본 40초+0차 패시브 4초+캡틴 250레벨 4.8초 [데벤] 데몬어벤져 한정 [32] 서펜트랑 비슷해서 무슨 의미가 있나 싶을 수 있지만 막상 서펜트 딜이랑 합쳐지면 타직업에 비해 높은 퍼뎀이 맞다. [33] 실제로 원래 테라 버닝에는 피앱 보상이 없었다. 2021년에는 코로나 사태로 인해 PC방 이벤트를 진행할 수 없었던 상황이었던지라 부득이하게 당시 테라 버닝 보상에 피앱/피도미를 넣었던 것. [34] 예시로 229레벨에서 지정할 경우 230~250레벨 보상을 다 받을 수 있지만 230레벨에서 지정할 경우 230레벨 보상을 받지 못하고 235~250레벨 보상만을 받을 수 있다. [35] 또한 제로를 하이퍼 버닝으로 키우려는 유저들도 피해를 입었다. 200 달성 후에 지정할 경우 200레벨의 보상인 여로 심볼과 코젬을 받지 못하게 되고, 그렇다고 신규 캐릭터로 지정하자니 200 이전 구간에서는 버닝 효과도 못 받는데 익성비까지 못 쓰게 되기 때문이다. 이런 사례를 봤을 때 운영진이 과연 깊이 생각하고 패치를 진행하는지 의문이 들 수 밖에 없다. 또한 설마 이터널 플레임 링까지 지급 안 할 줄은 몰랐다며 비난이 거셌다. 버닝 이벤트 보상으로만 지급하는 나름 상징적인 반지이기 때문. [36] 최소 15분에서 20분이 걸린다고 소개하였다. [37] 다만 정착할 월드를 정한 신규/복귀 유저나 기존 월드로 옮긴 뒤 육성하는 것을 계획해둔 유저들이 아닌 이상, 가급적 버닝 월드에 끝까지 남아 있는 것이 유리하다. 강렬한 힘의 결정과 일일 퀘스트 경험치 보상, 익스트림/일반 몬스터파크, 한밤의 드림캐처, 갈리나 펀치킹 같은 월드별 진행되는 이벤트와 이벤트 코인샵 물품 등의 요소가 일반 월드와 버닝 월드 각각 따로 돌아가기 때문. [38] 단, 6월 20일 이후에 진행되는 이벤트에서 수령한 태풍 성장의 비약, 극한 성장의 비약, 초월 성장의 비약만 해당된다. [39] 개화월영 신규 캐릭터 레벨 달성 보상으로 유니크 엠블럼 지급이 있기에 신규 은월/아란 한정으로는 유니크 엠블럼이 여전히 살아있기는 하다. 기존 은월/아란은 받지 못한다. [40] 개화월영 전용 이벤트 보상은 물론, 일반 하이퍼 버닝과 완전히 똑같은 효과와 보상을 추가로 가진다. 따라서 두 하이퍼 버닝을 모두 버닝 서버에서 키울 경우 최대 6만 메이플포인트를 받을 수 있다. [41] 둘 중 하나를 고른다면 대부분 은월을 우선적으로 추천한다. 링크 스킬의 경우 120레벨까지만 육성해도 최대 효율을 가지지만, 공격대원 효과는 250레벨까지 키워야 최대 효율을 가지기 때문에, 링크 스킬이 선호도가 높은 아란보다 공격 대원 선호도가 높은 은월을 우선 250을 찍는 것이 보다 효율적이다. 120레벨은 물론 200레벨까지도 2024년 기준 메이플에서는 접근성이 매우 좋아지기도 했다. [42] 이후 하이퍼 버닝과 테라 버닝이 동시에 진행된 사례가 나왔다. SAVIOR 중에 신규 직업인 칼리 한정으로 테라 버닝이 주어졌고, NEW AGE 중에 썬데이 이벤트로 테라 버닝 부스터가 지급되었다. 최근에는 이벤트마다 보상으로 종종 지급한다. 처음 이벤트 보상으로 지급한건 2023년 추석 이벤트인 미나르 가을소풍 이벤트 이후 월드 투어 이벤트와 PC방 1시간 접속 보상으로 지급하고 종종 이벤트 또는 썬데이 메이플로 지급한다. [43] PC방 접속 보상 개선뒤론 가끔 지급하는 테라 버닝 부스터를 드려요 퀘스트와 썬데이 메이플, 데일리 기프트, 이벤트 보상, 캐시샵에 매달 39,900캐시에 2개씩 구매가 가능하다. [44] 이후 2024년 9월 19일 JMS에서 최초로 하이퍼 버닝 부스터가 지급되었다. # KMS는 지급하냐 보상이 변경되냐로 논의중 이벤트 종료시 바로 겨울방학 업데이트가 진행되어 여름방학 업데이트 처럼 하이퍼 버닝이 2개일시 하이퍼 버닝 부스터 까지 포함될시 3개가 된다 때문이다 그러나 다음 업데이트가 겨울방학 업데이트라서 지급을 메가버닝과 테라버닝 부스터로 변경되거나 아니면 하이퍼 버닝 부스터를 지급하는 대신 겨울방학 업데이트는 지난 여름방학 업데이트 MILESTONE과 다르게 1개로 진행할수도 있다 반응도 있다.