최근 수정 시각 : 2024-12-16 03:11:55

유비트 큐벨

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유비트 큐벨
jubeat Qubell
파일:external/pbs.twimg.com/CexFoo4VAAAi43Y.jpg
파일:jubeatqubellthumb.jpg
개발 파일:코나미 로고.svg
유통 파일:일본 국기.svg 파일:코나미 로고.svg
파일:대한민국 국기.svg 파일:unianalogo2.jpg
플랫폼 아케이드
장르 리듬 게임
가동 날짜 파일:일본 국기.svg 2016년 3월 30일
파일:대한민국 국기.svg 2016년 4월 28일
파일:일본 국기.svg 484일
파일:대한민국 국기.svg 460일
심의 등급 파일:일본 국기.svg 심의 없음
파일:대한민국 국기.svg 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
차기작 업그레이드일 파일:일본 국기.svg 2017년 7월 26일
파일:대한민국 국기.svg 2017년 7월 31일
e-amusement pass
서비스 종료일
2018년 9월 13일
공식 홈페이지 파일:일본 국기.svg 파일:대한민국 국기.svg
[clearfix]

1. 개요
1.1. 발매일
2. 시스템 변경 및 신요소
2.1. 요금 체계2.2. 신요소 ① : dig dig Qubell2.3. 신요소 ② : 콘시르쥬 메뉴 & 신기능 「이거 좋아?」2.4. 구곡 통상해금2.5. 전도 해금 부활2.6. EXPERT OPTION 부활2.7. 기타 변경점
3. 이벤트
3.1. 연속 이벤트: 여름의 유비다쿠3.2. 掘りすぎ dig RUSH3.3. BeatStream 아니무트라이브 곡 이식3.4. 디즈니 썸썸 아케이드 연동 이벤트3.5. 유비트 큐벨 가동 1주년 캠페인3.6. jubeat × 나가타니엔 콜라보3.7. 골든 뮤직 위크3.8. 초전도 캠페인3.9. 유비트 클랜 가동전 스타트 대쉬 캠페인
4. 평가5. 수록곡 관련 정보
5.1. 라이센스 기본곡5.2. 오리지널 곡5.3. dig dig Qubell 해금곡5.4. 삭제곡
5.4.1. 2016년 4월 25일 삭제곡5.4.2. 2016년 6월 9일 삭제곡5.4.3. 2016년 7월 29일 삭제곡5.4.4. 2016년 11월 1일 삭제곡5.4.5. 2016년 12월 19일 삭제곡5.4.6. 2017년 1월 31일 삭제곡5.4.7. 2017년 2월 23일 삭제곡5.4.8. 2017년 4월 3일 삭제곡5.4.9. 2017년 5월 26일 삭제곡5.4.10. 2017년 6월 19일 삭제곡
6. 버그7. 기타

1. 개요

jubeat Qubell 약칭 Qb.
あなたの好きな曲、見つかります。
당신이 좋아하는 곡, 찾을 수 있습니다.

  • 한국판 엔트리 영상
  • 리절트, dig dig Qubell

2016년 1월 30일 제5회 KAC 유비트 결승전에서 발표된 유비트 시리즈의 8번째 작품, 이번 작품의 테마는 제목과 비주얼에서도 드러나듯이 큐브. 시리즈명 자체도 큐브(dig dig Qubell?)와 (컨시어지?)을 합쳐서 지은 것이라고 한다. 또한 유비트 시리즈 중 처음으로 작명에 대문자가 들어간다. 시스템 보이스는 남성으로 영국식 영어에 가깝다. (프롭 로케테의 그 남성 보이스와는 다르다.) 스미스씨와 딱 어울리는 것 같다.

3월 18일 금요일에 유비트 큐벨의 포스터가 일본의 각 게임센터에 배부되었으며, 대략적인 라이센스 수록곡들이 공개되었다.

이번 시리즈에도 전작과 마찬가지로, 예전부터 번역되어 리소스를 재활용할 수 있는 일부 요소(인계 문구,[2] 타이틀 메인 화면, 일부 시스템 오류 메세지 등)를 제외하면 한글화가 되어 있지 않다. 전작의 행보를 생각해볼 때 번역의 가능성은 희박해보인다.

2016년 12월 14일, BEMANI 생방송(가)를 통해 대형[3] 업데이트 예정이 공지되었다. 이 업데이트 이후 신규 라이센스 곡 추가와 동시에 EXPERT OPTION이 부활한다고. 2016년 12월 20일에 업데이트되었다.

시스템 사운드는 카드 엔트리 bgm을 제외하고는[4] Nazzo-Non-Heat[5]가 담당하였다.

1.1. 발매일

처음에는 일본 현지 오락실 점주들에게서 23일 가동이라는 이야기가 나왔었고, kors k가 23일 가동예정이라는 내용의 트윗을 자신의 신곡 언급과 함께 올렸다가 돌연 3월 22일에 kors k 본인이 공식 발표 이전에 성급하게 트윗을 올렸다고 사과했다. 트윗1 트윗2

결국 BEMANI 생방송(가)의 MC인 타나카씨와 유비트 공식 계정을 통하여 공식적으로 시간이 좀 걸릴 수 있다고 언급했다. 타나카씨 트윗 유비트 공식 입장 한편 일본 오락실 점주로부터는 가동일자가 30일로 연기되었다는 이야기가 나왔었고, 이 말은 사실이 되어 29일에 유비트 공식 계정 트위터로부터 30일에 업데이트된다는 정식 공지와 함께 새로운 시스템들이 공개되었다.

한국에서는 게임물관리위원회의 심의가 통과되지 않아 업데이트가 늦어졌다. 4월 11일이 돼서야 유니아나 공식 트위터 계정에 의해 심의가 진행 중이라는 이야기가 공개되었고 # 4월 28일자로 심의통과. # 오후부터 순차적으로 업데이트되었다. #

2. 시스템 변경 및 신요소

2.1. 요금 체계

파일:CetLf8XWsAEW59F.jpg
크레딧 아래의 그림이 오레오를 닮았다?
유비트 소서까지의 방식으로 회귀.
단 박스모드는 돌아오지 못했고(후반에 제한적이나마 돌아오긴 했지만), 신 시스템 중에는 보너스 튠만 살아남았다.

유비트 소서 풀필부터 유비트 프롭까지 존재했던 노멀모어 5튠 / 아레나 / 코스 시스템이 전부 삭제되어 1크레딧 3튠 플레이만 남았고, 코인과 파세리 어느 쪽을 사용하든 기능에 차이점은 없다. 일본에서 존재했던 파세리를 통한 2~5튠 내에서 자유롭게 튠 수를 조정하여 플레이할 수 있는 기능도 사라지는 등 파세리 플레이 우대 정책이 삭제. 파세리 비대응인 한국판은 위에서 나오는 이 화면조차 뜨지 않고[6] 바로 코인 넣어달라는 문구가 뜬다. 코인을 미리 넣어두었다면 아예 스킵.

1000pt를 모아 보너스 튠을 소환하는 방식은 변함이 없다. 보너스 튠 포인트의 획득량은 기존의 NORMAL MORE 옵션을 그대로 따라간다.

가동 초기의 시스템 설정에 EXPERT OPTION용 크레딧 설정 메뉴가 존재한다는 정보가 있었고, 해당 기능은 2016년 12월 20일의 대형 업데이트 이후 활성 가능하도록 바뀌었다. 추가로 BOOST라는 옵션이 새로 만들어져 있으나 이 옵션의 기능에 대해선 가동 초기부터 언급이 없는 상태이다. 해금 속도 증가 기능으로 추정된다.

2.2. 신요소 ① : dig dig Qubell

큐벨의 해금 시스템으로, dig points를 모아 선택한 큐브를 채굴하며 스테이지를 진행하여 악곡을 획득하는 방식. 진행 방식은 전작의 스텝 시스템과 유사하다.

자세한 내용을 보고 싶다면 해당 항목으로.

2.3. 신요소 ② : 콘시르쥬 메뉴 & 신기능 「이거 좋아?」

파일:external/pbs.twimg.com/CetMbdWWwAAYOia.jpg


오랜만의 부활이라 그런지 어울리지 않게 활기차다 설명 BGM은 프롭 시절 튜토리얼 BGM을 사용한다.

유비트 니트때 있었던 기능인 콘세르쥬 기능이 이번 작에서 다시 부활하였다. 콘세르쥬 버튼은 기존의 설정 버튼 자리에 존재하며, 기존의 카테고리 설정에 있던 설정 중 일부가 콘세르쥬 버튼으로 옮겨 간 것으로 보인다. 마커 및 플레이 배경 설정은 콘세르쥬 메뉴에 들어간 후 12번 패널의 세팅버튼을 누르면 설정 할 수 있다. 또한 언락 챌린지 및 신기능 「이거 좋아?」를 선택할 수 있다.

신 기능으로 추가된 「이거 좋아?」(「コレスキ?」 해석하면 이거 좋아?)는 방대한 유비트 유저들의 선곡 경향을 카테고리, 아티스트 등으로 종합적으로 분석하여 관련성이 높은 곡을 추천해주는 기능이다.

코레스키 폴더에서 선곡하면 dig point에 보너스가 붙는다.

원래 12곡이지만, 매칭에서 미해금곡을 많이 선택하면 이쪽도 개수가 줄어든다. 미해금곡이 코레스키에 등록된 뒤 숨겨지는 것으로 추정.

그 외의 컨시어지 메뉴 버튼은 장르로 찾는다(큐벨을 처음 플레이했을 때의 그 화면을 띄운다), NEW(NEW가 붙어있는 곡들만 표시한다. 카테고리 선택 메뉴에도 있는 기능) S아츠메(자세한 사항은 dig dig Qubell 문서로), 키큐브 확인(2016년 12월 20일 업데이트로 키큐브를 누르면 해당 곡의 선택이 바로 가능하다) 등의 기능이 있다.

2.4. 구곡 통상해금

이번 작에서는 상당히 많은 곡(114곡)들이 통상 해금되었는데, 곡 리스트는 유비트 큐벨/통상해금된 구곡 문서를 참조할 것.

2.5. 전도 해금 부활

유비트 소서 풀필에서 반토막나고 프롭에 와서는 아예 사라져버렸던 전도 해금이 유비트 코피어스 ~ 유비트 소서때까지의 방식대로 2016년 4월 27일 이후부터 가능해진다. 단 이전에 비해서 통상해금된 구곡이 많으므로 목록을 살펴보고 전도받도록 하자. 또한 아래 곡들은 전도되지 않는다.

간단히 말해 dig dig Qubell의 에메랄드 구곡과 가넷 구곡, Megalara Garuda, 비트스트림 이식곡, Qubellic Prism까지가 전도 대상이다.
전도 가능한 곡을 가진 유저와 매칭이 되면 해당 유저의 플레이 창(상대의 엠블렘이 표시되는) 상단에 금색 전도사 띠가 표시된다.

2.6. EXPERT OPTION 부활

파일:Screenshot_2016-12-14-20-56-54[1].png
아래의 옵션을 선택할 수 있습니다.[8]
  • MATCHING[9]
  • HARD MODE[10]
  • HAZARD[11]
  • FULL COMBO CHALLENGE 악곡 10곡 추가
※ 추가한 옵션과 악곡은 이 1플레이만 유효합니다. 다음 플레이부터 리셋됩니다.
※ 옵션은 1TUNE 째에서만 추가 가능합니다. 2TUNE 이후는 추가할 수 없습니다.
※ 추가한 악곡은 「FULL COMBO CHALLENGE 악곡」 카테고리에서 확인할 수 있습니다.

HARD MODE+HAZARD EXC 1을 설정하면 지옥을 맛보게 된다. 마커까지 미러볼이나 스텔스라면 금상첨화

2016년 12월 20일 업데이트로 EXPERT OPTION이 다시 부활하였다.

유비트 소서 풀필 유비트 프롭의 EXPERT OPTION 활성화 방법과 차이가 생겼다. 이제는 코나미 커맨드를 입력하고 게임 모드 선택 화면에서 고르는 것이 아니라, 첫번째 튠의 악곡 선곡 화면에서 컨시어지 버튼을 눌러 엑스퍼트 옵션 활성화 버튼을 누르면 된다. 엑스퍼트 옵션 활성화를 선택할 경우 그 시점에서 추가로 1크레딧을 소모해야 한다. 코인이 추가로 필요하다는 점에선 전작들과 차이가 없다.

일본의 경우, PASELI를 사용하여 튠 제한에 관계없이 EXPERT OPTION을 언제든지 불러낼 수 있고, 몇번째 튠에서 옵션을 불러내느냐에 따라 차감되는 파세리 포인트도 달라진다.[12] 단, BONUS TUNE에서는 엑스퍼트 옵션을 불러낼 수 없는 듯. 또한 풀콤보 챌린지 곡 추가는 EXPERT OPTION과 별도로 파세리를 지불하여 추가할 수 있기 때문에 일본의 EXPERT OPTION 활성화 옵션에는 없다.

2.7. 기타 변경점

유비트 프롭에서 나온 신요소인 엠블럼 시스템은 그대로 계승되고, 프롭 버전에서 얻었던 엠블럼은 본작에서도 그대로 사용 가능하다. 전작들과 마찬가지로 프롭에서 설정을 인계했을 때 마커 및 배경 설정, 칭호와 엠블렘은 기본값으로 초기화되므로 재설정해줘야 한다.

파일:CetNE6EWwAA1DJc.jpg
플레이어가 스미스다 큐벨에서 새로 추가된 마커는 셔터 마커의 변형이다. 또한, 홀드 마커의 출력 방식이 유비트 플러스와 같게 바뀌었다[13].

아래는 2016년 12월 20일 업데이트 이후 변경된 내용이다.
  • 키 큐브 확인 화면에서 곡을 선택할 수 있는 기능 추가
  • 게임 내 연출시간들이 재검토되었고, 실제로 화면 전환이 굉장히 빨라졌다고 한다. 모든 튠 종료 후 큐브를 부술 때 16번 패널을 누르고 있으면 엄청난 속도로 큐브를 부수며 내려간다.
  • jbox와 dig dig Qubell의 등장 순서가 바뀌었다. 먼저 dig dig Qubell으로 들어가고, 게임을 종료하는 버튼을 선택하면 jbox를 여는 것으로 바뀌었다.
  • jbox 화면에서 포인트 게이지가 차오르는 연출이 등장하지 않는다. 단, 연출만 보이지 않을 뿐 게이지는 차곡차곡 쌓이므로 걱정하지 않아도 된다.
  • 언락 챌린지를 클리어한 뒤에 챌린지 클리어 이펙트가 바뀌었다.
  • 에메랄드 Eternal 스테이지에서 보너스 큐브를 빠르게 클리어 하면 지급되는 보너스포인트의 양이 늘어난다.
  • dig dig Qubell에서 칭호나 곡을 얻었을 때 각각 "You've acquired a title!", "You've earned a new tune!" 하는 음성이 추가되었다.

2017년 6월 22일부터 진행된 초전도 이벤트부터 4인 매칭의 국가제한이 해제되어, 국가가 다른 유저들끼리도 온라인 매칭으로 4인 매칭을 할 수 있게 변경되었다.[14]

2017년 7월 20일부터 유비트 클랜 가동시까지 유비트 큐벨 홈페이지에서 jbox를 통해 엠블렘 파츠를 획득하는 기능이 봉인되었다. 게임에서 jbox 포인트를 모아 획득하는 것은 여전히 가능.

3. 이벤트

3.1. 연속 이벤트: 여름의 유비다쿠


2016년 7월 7일부터 진행되는 유비트 큐벨의 여름 이벤트 시리즈. 아래는 그 목록이다. 취소선 표시된 이벤트는 기간 종료.

3.2. 掘りすぎ dig RUSH

2016년 9월 공개된 신규 이벤트 큐브이자, 사실상 dig dig Qubell의 Emerald 큐브의 외전격인 번외 해금 시스템이다.
자세한 사항은 dig dig Qubell/기간 한정 큐브으로.

3.3. BeatStream 아니무트라이브 곡 이식

유비트 큐벨/BeatStream 곡 이식 문서 참조.

3.4. 디즈니 썸썸 아케이드 연동 이벤트

JAEPO 2017에서 밝혀진 이벤트. 해금 가능 기간은 2월 27일부터 4월 25일까지, 플레이는 5월 25일까지 가능하다.
이벤트 기간 내에 디즈니 썸썸을 플레이하고 얻은 쯔무마스코트를 유비트 기체에 인식시키면 유비트에 디즈니 썸썸 아케이드의 BGM과 한정 마커가 해금된다.

한국의 경우 이벤트 초기엔 해금 및 플레이가 가능하였지만 이벤트 시작 당일 저녁에 해금 및 플레이가 막혀 일본에서 해금을 해와도 플레이가 불가능하다.

4월 26일부터 6월 25일까지는 같은 이벤트가 팝픈뮤직에서 열린다.

3.5. 유비트 큐벨 가동 1주년 캠페인

유비트 큐벨의 가동 시점으로부터 정확히 1년 뒤인 2017년 3월 30일 3월 31일에 스태프와의 매칭으로 전도해금이 가능한 신규악곡 Qubellic Prism이 등장한다.

3.6. jubeat × 나가타니엔 콜라보

2017년 4월 6일부터 오차즈케 등을 만드는 식품 회사 나가타니엔(永谷園)과의 콜라보레이션을 시작한다.
콜라보레이션의 일환으로 게임 내에 나가타니엔의 오차즈케를 모티프로 한 마커 및 배경이 추가되고, A応P[17]의 곡들이 게임 내에 추가된다. 참고로 3곡 모두 오리지널 곡으로 취급된다.
6월 1일 마지막 곡 추가와 함께 장르별 선택에 나가타니엔 콜라보 선택지가 새로 생김으로 기존에 추가된 3곡도 오리지널에서 나가타니엔 콜라보 분류로 옮겨갔다.
자켓들은 나가타니엔 회사의 제품들에 스미스 씨 넣어놓은 모습들 이다.

또한 2017년 4월 6일부터 6월 30일까지 이벤트 페이지에서 이벤트 응모를 할 수 있는데, 응모를 한 사람 중 총 100인을 선정해 한정판 e-AMUSEMENT PASS 카드, jubeat x 나가타니엔 오리지널 앨범(A応P의 곡이 수록된다고 한다), 나가타니엔의 오차즈케 제품 등이 든 박스를 준다고 한다. 단, 이벤트 응모 조건은 일본 내에 거주하는 자에 한정된다.

콜라보 이벤트 기간이 7월 9일 까지로 적혀 있는데 명시된 이벤트 기간이 지나면 곡이나 마커, 배경이 삭제되는지는 아직 밝혀지지 않았다.
결국 명시된 이벤트 기간이 지나도 삭제되지 않음이 밝혀졌다.

3.7. 골든 뮤직 위크

2017년 골든 위크를 기념하여 일부 비트스트림 이식곡들과 그 외에 전도해금이 가능한 Qubellic Prism, Megalara Garuda가 순차적으로 오늘의 추천곡으로 등장한다. 오늘의 추천곡은 곡이 없어도 그날 하루는 무조건 개방되어 있기에 아직 해금하지 못한 곡들의 경우 해당하는 날짜에 맞춰 플레이하면서 전도해금을 노릴 수 있는 절호의 기회. 단 일부 곡은 여기에서는 빠져 있다.
4/23 4/24 4/25 4/26 4/27 4/28[18] 4/29
Qubellic Prism Twinbee's Home Town Song
4/30 5/1 5/2 5/3 5/4 5/5 5/6
Lost wing at.0 Megalara Garuda びいすと! アキネイション SPACE VILLAGE ケンぱ!ケンぱ!拳拳ぱん打! GRADIUS Ⅱ ~ ビーストメドレー ~
5/7 5/8 5/9 5/10 5/11 5/12 5/13
分けるな危険!モモモモモモーイズム CHERNOBOG キミとワタシのオンガク Sky High トキメキストリーム ロプノールの商隊 蟲の棲む処
5/14 5/15 5/16 5/17 5/18 5/19 5/20
Phlox

3.8. 초전도 캠페인

파일:external/p.eagate.573.jp/ofn_170622_0.jpg
  • 기간: 6/22 10:00 ~ 6/25 23:59
이 기간 중에는 다른 곡을 고른 유저와도 매칭이 되며, 그 유저가 고른 곡이 (전도 가능한) 미해금곡일 시 그 곡을 전도받을 수도 있다! 단, 실제로는 곡 길이가 비슷한 곡들 끼리만 매칭이 된다. [19] 이론상 1튠 당 최대 3곡, 1크레딧당 최대 12곡을 전도받을 수 있으니 한 마디로 개이득.

전도사로 표시된 2명 이상의 유저과 같은 곡으로 매칭된 상태에서 전도를 받으면 전도되었습니다 이펙트와 리절트의 전도해금된 곡이 전도사의 명수만큼 늘어나 있다. 홈페이지의 내소식에도 전도받은 곡명이 곡명 전도사의 명수만큼 중복되어있다.[20] 패치를 하면서 생긴 부작용인듯.

해당 이벤트를 기점으로 유비트 시리즈의 4인 매칭 국가제한이 해제되었다.[21] 이벤트 종료 이후에도 국가제한 없이 4인 매칭이 가능하다.

참고로 차기작에서는 이 이벤트가 정식 기능으로 수록된다!

3.9. 유비트 클랜 가동전 스타트 대쉬 캠페인

파일:external/pbs.twimg.com/DEHmYeMVwAAFAq3.jpg
  • 기간 : 7/10 10:00 ~ 7/23 23:59
기간 중에 유비트 큐벨을 플레이한 일 수에 따라 유비트 클랜의 아이템이 부여되는 이벤트 (최대 7일치까지)

4. 평가

아직 갈 길이 멀지만, 전작들의 부진을 씻어낸 개념작이라는 평가를 받고 있다.

전도해금의 부활과 지속적인 업데이트, 그리고 해금 이벤트 과제곡의 난이도 별 구성으로 인한 초보자들의 곡 해금 난이도 완화로 인해 좋은 평을 들었다. 다만 유빌리티 및 Step 시스템의 폐지로 인한 실력측정지표의 부재와 EXPERT OPTION이 삭제되어 아쉬워하는 유저들이 있었으나 전자는 결국 유비트 클랜에서 개편된 방식으로 부활 예정이고, 후자는 동년 12월 20일 업데이트에서 부활했다.

구곡해금의 경우 해금 곡 수 제한은 사라졌지만 시리즈를 거듭하며 수록곡이 굉장히 많이 늘어났기 때문에 몇몇 곡을 통상해금 했음에도 불구하고 해금을 해야하는 곡들이 엄청 많아져서 신규유저나 부계정을 파는 유저들이 전 곡을 해금하려면 전도해금 러쉬를 하지 않는 이상 구곡해금에만 엄청난 비용을 소요해야 한다는 문제점이 있다.[22] 그나마 신곡을 해금할 때 언락 챌린지에 나오는 구곡을 해금할 수 있고, 큐브를 깨는 중에 해금되는 곡까지 합하면 해금될 구곡도 상당히 많지만, 그럼에도 불구하고 해금 비용이 만만치 않다. 이 때문에 해금된 구곡이 전무한 신규유저의 진입장벽 문제도 있는 편이며, 유저들 사이에서는 구곡해금을 차기작에도 유지하려면 구작중에 일정 시리즈 까지는 전곡을 통상해금하라는 의견도 나오고 있는 중이다.[23] 제작진 측에서도 이 문제를 통감했는지 2017년 6월에 초전도 캠페인을 열어 구곡 해금을 조금이나마 쉽게 하게 만들었다.문제는 자주 한것도 아니고 클랜 발표되고 거의 막바지에 열었다

신곡의 양은 전체 29곡[24]으로 전작인 프롭 23곡에서 조금 더 많은 정도다. 동시 수록곡 및 이식곡 중 해금곡은 28곡[25]. 11월 파이널 큐브가 나올 때까지만 해도 오리지널 곡이 많았지만 2017년 이후 나온 오리지널 곡은 4곡 뿐이며, 그 뒤로는 비트스트림 이식 이벤트로 컨텐츠를 채웠다.

이처럼 전작의 주요 문제점들을 해결하면서 기나긴 실패를 끊어내는데는 어느정도 성공했다는 평을 듣고 있지만, 프롭때 이탈한 유저들을 복귀시키기에는 아직 부족한 점들이 많고 해결하지 못한 문제점들도 존재하기 때문에 아쉽다는 평가가 여전히 남는다. 그리고 클랜부터 다시 막장 운영을 시작하고 시리즈 자체가 몰락하면서 큐벨은 사실상 회광반조 수준으로 전락했다.

5. 수록곡 관련 정보

5.1. 라이센스 기본곡

제목 아티스트 BPM 난이도 노트 수 비고
BSC ADV EXT BSC ADV EXT
ANTI-HERO SEKAI NO OWARI 105 3 6 8 175 363 503
Famous Day [Alexandros] 180 3 6 9 186 305 560
GO! GO! MANIAC 放課後ティータイム 250 4 8 10 278 525 704
ハッピーシンセサイザ EasyPop 127 4 7 9 271 566 822
放課後ストライド Last Note. 225 2 6 9 162 445 746
響縁 豚乙女 180 2 7 9 234 426 742
お嫁にしなさいっ! ARM+夕野ヨシミ ( IOSYS) 180 3 7 9 229 413 552
もってけ!セーラーふく 泉こなた(CV. 平野綾)、
柊かがみ(CV. 加藤英美里)、
柊つかさ(CV. 福原香織)、
高良みゆき(CV. 遠藤綾)
150 3 7 9 245 421 598
ふ・れ・ん・ど・し・た・い 学園生活部 148 3 6 8 160 374 545
君の知らない物語 ( supercell) 165 2 6 8 143 329 561
Clattanoia OxT 190 4 7 9 245 446 679
Silent Story 発熱巫女~ず 126 2 6 7 175 377 563
衝動 HaKU 143 2 5 9 202 346 657
ちょちょちょ!ゆるゆり☆かぷりっちょ!!! 七森中☆ごらく部 190 4 7 9 218 447 582
ディアブロ 水曜日のカンパネラ 106 - 133 3 6 9 276 530 783
DesireDrive 岸田教団&THE明星ロケッツ 184 4 6 9 310 533 790
夏にキスしていいですか? アルスマグナ 120 - 160 3 6 8 201 376 536
Beautiful Superfly 145 1 5 7 130 337 511
混ぜるな危険 筋肉少女帯 178 3 6 7 162 382 504
勇敢な髑髏 新井大樹 160 3 6 10 255 481 850
Runway Drive 舞花 160 3 6 8 182 353 495
2016.7.18.~
アンビリーバーズ 요네즈 켄시 133 2 6 8 173 331 575
Synchronized Love J Rap Jam ジョー・リノイエ 124 3 5 8 162 317 527
新宝島 サカナクション 149-158 3 5 8 206 367 481
SUSHI食べたい feat.ソイソース ORANGE RANGE 135 2 5 8 157 282 544
ワタリドリ [Alexandros] 135 3 6 8 219 360 578
2016.10.25.~
ペンパイナッポーアッポーペン ピコ太郎 136 3 6 8 92(6) 137(6) 227(6)
2016.12.20.~
あなたに恋をしてみました chay 137 1 5 7 109 291 444
インフェルノ 9mm Parabellum Bullet 195 3 7 9 202 398 580 베르세르크(新 시리즈) 1쿨 OP
エイリアンエイリアン ナユタン星人 152 3 7 9 216 538 778
Girl A [Alexandros] 135 3 6 9 198 323 641
Ψです I LIKE YOU でんぱ組.inc 220 3 6 9 251 369 663 사이키 쿠스오의 재난 1쿨 ED
蒼空に舞え、墨染の桜 Silver Forest feat.さゆり 150 3 6 9 265 438 743
Two souls -toward the truth- fripSide 165 3 7 9 228 475 607 종말의 세라프 2쿨 OP
Dreamland。feat. RED RICE (from 湘南乃風), CICO (from BENNIE K) ハヅ→ 141 3 6 8 222 456 617
paranoia つなまる 150 3 7 9 172 414 563
ハイパーリアリスト パスピエ 160 2 5 8 186 283 573
HERO ソナーボケット 130 3 6 8 152 331 458 요괴소년 호야 1쿨 ED
マホロバケーション ももいろクローバーZ 145 4 7 9 251 564 775
炉心融解 iroha 165 2 6 8 154 334 608

5.2. 오리지널 곡

제목 아티스트 BPM 난이도 노트 수 비고
BSC ADV EXT BSC ADV EXT
きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE 松下feat. Sota & wac 165 3 6 8 212 444 667
Good bye, Summer~さよならは言わない~ 私立BEMANI 学園軽音部 OB 165 3 7 9 202 397 642

5.3. dig dig Qubell 해금곡

dig dig Qubell 문서를 참조할 것.

5.4. 삭제곡

5.4.1. 2016년 4월 25일 삭제곡

5.4.2. 2016년 6월 9일 삭제곡

5.4.3. 2016년 7월 29일 삭제곡

당초에는 僕らの永遠~何度生まれ変わっても、手を繋ぎたいだけの愛だから~도 삭제될 예정이었으나 라이센스 기간을 연장하면서 삭제 목록에서 빠졌다.

5.4.4. 2016년 11월 1일 삭제곡

5.4.5. 2016년 12월 19일 삭제곡

5.4.6. 2017년 1월 31일 삭제곡

5.4.7. 2017년 2월 23일 삭제곡

5.4.8. 2017년 4월 3일 삭제곡

5.4.9. 2017년 5월 26일 삭제곡

5.4.10. 2017년 6월 19일 삭제곡

6. 버그

  • dig dig Qubell의 에메랄드에서, MORE CHALLENGE 조건을 달성하지 못하면 UNLOCK CHALLENGE 본 조건을 달성해도 실패로 처리되며, 그 상태로 BONUS TUNE에 들어갔을 때 정상적인 선곡이 되지 않는 버그가 있었다. # 이는 L44:*:D:A:2016110700 패치로 해결되었다.
  • 언젠간 파세리가 지원할 수도 있겠다 싶었는지 코인을 인식함과 동시에 NEXT를 누르면 NEXT 버튼을 터치해 주십시오라는 문장이 나온다. 이 문장은 Information이 나온 뒤에 없어진다.
    이 현상은 클랜에서도 해결되지 않고 있다. 파일:유비트큐벨NEXT버그1.jpg 파일:유비트큐벨NEXT버그2.jpg
  • 에딧 보면을 플레이 후 이어뮤 앱에 결과를 저장하면 레벨 표시 부분이 큐벨의 육각형이 아닌 프롭의 찌그러진 물방울 모양이다.

7. 기타

OST는 2017년 1월 11일 발매로 전작인 유비트 프롭의 OST와 동시에 발매되었다.

명칭이 명칭이다 보니 이 캐릭터와 엮이는 일이 한두개가 아니다(...). 나랑 계약해서 엑설마가 되어줘! 그리고 진짜 칭호로 등장했다.

2016년 12월 14일 BEMANI 생방송(가)를 통하여 2016년 12월 20일에 있을 업데이트에 대해 공지되었다. 그런데 이 때 "어펜드"라는 언급을 하였기 때문에, 20일 업데이트 후 이 업데이트가 차기작인 유비트 큐벨 어펜드로의 버전 업인지, 아니면 유비트 큐벨 안에서의 대형 업데이트인지에 대한 혼란이 있었다. 하지만 실제 게임의 버전이 APPEND로 변경되지 않았으며,[29] 이 언급 이후 한 번도 어펜드란 언급이 없었고, 이후 진행된 The 6th KAC 또한 종목 이름이 "유비트 큐벨"이었으므로, 당시 비나마에서는 "어펜드 격의" 업데이트란 뉘앙스로 어펜드란 어휘를 사용한 듯 하다.

2017년 4월 19일 유비트 공식 홈페이지에 신작 개발확정 공지가 떴다.

전작과 마찬가지로 플레이 중 패널의 입력에 따라 배경의 큐브가 색이 변하거나 움직인다. 큐브들끼리 부딛치기도 한다. 소소한 볼거리.

New Record, 유빌리티 는 큐벨에서 존재하지않는 시스템이지만 음성파일은 시스템 파일에 존재한다. 추가하려고 계획은 했었던듯하다.

윈도우10의 3D개체 폴더의 아이콘이 큐벨의 상자와 닮았다. (...) https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/999DAE505B0663372B

다음 버전 가동기간 내내 네트워크가 살아남아 있었다(...)[30] 그 다음 버전이 나오고 나서 2018년 9월 13일에서야 서비스 종료되었다.

[1] 어트랙트 데모에 사용된 Perfect 음성이 프롭의 여성 보이스이다. 이는 차기작으로 업데이트될까지 고쳐지지 않았다. [2] 한국판에서 프롭의 정보를 큐벨로 인계하면 유비트 소서에서 데이터를 인계했다고 뜬다. 이쯤 되면 재활용 확정. [3] 어펜드라는 언급이 있었지만, 유비트의 신버전이 아니라 대형 업데이트이다. [4] 숏쵸 담당 [5] 신인으로 추정. 일본어로 '의문의 사람'(謎の人)과 발음이 비슷하다. [6] 그래서 전작과 같은 코나미 커맨드는 입력할 수 없다. [7] 유비트 소서에서 시작된 프레젠트 캠페인이 계속 이어지고 있다. e-AMUSEMENT에 등록된 이메일 주소가 자신이 실제 사용하는 메일인지 체크할 필요가 있다. 인증 주소가 등록 메일로 날아오기 때문. 프레젠트 링크는 해당 항목에 있으므로 참고. [8] 아래 옵션 중 HARD MODE나 HAZARD로 인해 FAIL이 뜬 경우, 무조건 세이브된다. 자세히 말하면, HARD MODE로 인해 판정을 못 맞춰서 점수가 낮아져 D를 받는다던가, HAZARD로 인해 곡 중간에 FAIL이 떠버린 경우, 매칭된 상대가 없어도 세이브되어 다음 튠을 플레이할 수 있다.(HAZARD는 애초에 매칭부터가 성립되지 않아서 그런 것 같다.) [9] 곡 선곡 후 다른 사람과 매칭이 되게 할지, 아니면 매칭이 되지 않고 혼자 할 지 여부이다. off로 하면 매칭이 되지 않으며, HAZARD 옵션을 켤 경우 무조건 off로 설정된다. [10] 퍼펙트 판정뿐만 아니라 모든 판정이 처리되는 구간이 절반으로 줄어든 모드. 스탠다드 모드에서는 퍼펙트 판정이 42ms로 여유롭지만, 하드 모드에서는 21ms로 판정이 짜게 변한다. 스탠다드 모드에서처럼 대충대충 판정을 맞췄다가는 Great 판정이고 뭐고 Poor 판정이 난무하는 현상을 감상(?)할 수 있다. 심지어 스탠다드 모드에선 Poor로 판정될 것이, 하드 모드에서는 Miss로 판정되므로 주의할 것. [11] EXC 1, EXC 2, EXC 3, FC 1, FC 2, FC 3 옵션이 있다. 각 옵션에서 해당하는 숫자만큼 해당 등급 판정을 실패하게 만드는 판정이 나오면, 플레이 중인 곡이 얼마나 진행됐던지 간에 그 즉시 해당 튠이 끝나버린다. 예를 들면 EXC 1로 설정했을 경우, 노트가 단 하나만이라도 PERFECT판정이 아닌 판정이 나올 경우 그대로 끝난다.(이 경우 무조건 엑설을 찍어야만 한다.) FC 1의 경우도, 노트의 Great, Good, Poor 판정은 상관없으나 단 1개의 노트라도 MISS판정이 날 경우 그대로 끝난다.(이 경우 무조건 풀콤보를 찍어야만 한다.) 그나마 2, 3이 붙은 경우는 각각 1개, 2개의 노트를 삑내도 괜찮다. 그리고 이 옵션으로 인해 튠이 끝나버렸을 경우, 결과가 70만점 이상이라면 클리어가 되지만 그게 아니라면 FAIL. 이 옵션을 켤 경우, 무조건 MATCHING옵션이 off로 설정되며 로컬 매칭 중에는 이 옵션을 켤 수 없다. [12] 30P에서 20P로 줄어드는 것이 확인되었다. [13] 기존에는 홀드 라인이 마커 위에 출력되어 마커를 가렸지만 이제 마커가 상위에 표시되어 마커가 홀드 라인에 가려지지 않는다. 다음 두 사진의 11번 패널에서 그 차이가 드러난다. 왼쪽이 프롭, 오른쪽이 큐벨
파일:hold_prop.jpg 파일:hold_qubell.jpg
참고로 사진의 채보는 Too Late Snow \[2\] EXT이다.
[14] 다만 비마니위키에서는 이 제한이 해제된 것은 한국 뿐이며 대만 등 다른 해외 지역에서는 여전히 3인 제한이 유지된다고 기재되어 있다. [15] 공지는 5탄보다 이른 7월 13일에 올라왔다. [16] アンビリーバーズ, Synchronized Love J Rap Jam, ワタリドリ [17] 오소마츠 상의 오프닝 はなまるぴっぴはよいこだけ, 全力バタンキュー를 부른 아이돌 그룹이다. [18] 우연인지 노린 건지는 모르겠지만 마침 이 날은 큐벨 국내 정식 가동 1주년이 되는 날이다. [19] 곡 길이가 제일 짧은 PPAP를 선곡한다면 PPAP를 고른 상대하고만 매칭이 된다. [20] 예: '갑'이라는 곡을 고른 전도사 3명과 매칭되어 그 곡을 전도받았을 때 "악곡 획득!: 「갑」과 「갑」과 「갑」을 획득했습니다." 라고 표시된다. [21] 정확히는 개시 며칠 전에 잠수함 패치로 해제됨. [22] 굳이 유비트와 비슷한 구곡해금 난이도를 가진 게임을 따지자면 매 시리즈마다 수많은 곡이 업데이트 되는데도 구곡해금을 크게 완화하지 않거나, 4년 넘게 한정된 기간에만 해금이 가능하도록 만든 사운드 볼텍스말고 없다. [23] 이는 다른 게임들과 비교해봐도 유비트의 구곡 해금이 너무 박하다고 볼 수 있는데, 리플렉 비트 시리즈의 경우 리플렉 비트 그루빈 이후로 연동이벤트 곡들을 제외한 대부분의 구곡들을 통상해금으로 풀었으며, 일반적인 해금 난이도가 극악 수준인 beatmania IIDX마저도 전작의 해금곡들을 출시 기준 다음작까지만 구곡해금 요소로 만들고 있는 경우랑 비교된다. [24] dig dig Qubell 해금곡 27곡+ Bonjour, The World!!+ Qubellic Prism. 나가타니엔 콜라보와 히나비타 곡은 미포함. [25] dig dig Qubell 해금곡 21곡(Valanga 큐브 개최 시점 기준) + FLOOR INFECTION 특전(KHAMEN BREAK INF, 플인펙 폴브 메들리)까지 포함해서 7곡 [26] NEW GAME! 큐브와 우마루 큐브의 언락챌 과제곡이어서 해당 큐브가 곡 삭제 후에 부활했을 때 언락챌에 변동이 있었다. [27] 보컬로이드의 카니발과는 다르다. [28] 에메랄드 4스테이지 과제곡이었다. 1년 전에 삭제된 위의 ギャグ와 마찬가지로 6월 6일에 과제곡이 변경. [29] 나무위키에도 유비트 큐벨 어펜드 문서가 생성되어 약 세 달동안 신버전으로 취급받고 있었다가, 이 토론을 통해 삭제되고 이 문서로의 리다이렉트로 대체되었다. [30] 현재 기타도라가 이렇다. 현재 버전 전작 그 전작 그 전작 아직도 네트워크가 살아있다.