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1. 기본 정보
가동시작일 | 2010.12.09.[1] |
e-AMUSEMENT PASS 적용 종료일 | 2012년 1월 31일 |
코나미의 리듬 게임 시리즈 팝픈뮤직의 19번째 작품. 컨셉은 음악이 넘쳐 흐르는 거리.
2. 로케이션 테스트
히로시마의 아미파라 히로시마 점에서 8월 7일~11일까지, 도쿄의 어도어즈 초후미나미구치 점에서 8월 13일~15일까지 진행되었다. 파세리 사용은 어도어즈 초후미나미구치 점에서, 8월 14일과 15일에만 가능했다.3. 신형 기체
신곡 FULL 영상. 인터페이스도 나온다.
이 버전부터 신형 기체가 등장했는데, 와이드 스크린에 e-AMUSEMENT가 비접촉 카드리더방식(즉 터치식)으로 변경되었다.[2] 전체적으로 버튼의 위치가 살짝 상향되었으며, 버튼에 대응해 상단의 라이트가 발광하도록 설계되었다. 그리고 성능은 구형 기체보다 훨씬 좋다.
4. 이벤트, 게임성
4.1. 업데이트/이벤트
4.2. 해금 시스템: 타운 모드
최종 건축물 TOWER 1단계→ 2단계→ 3단계 건설 영상
이번 작품의 해금 이벤트는 타운 모드. 기존 해금 이벤트와는 달리 별도의 모드로 독립한 형태이다. 유저들이 자신만의 마을에 건물을 세우고 돌아다니면서 캐릭터들과 만나서 대결하는 방식으로 진행된다. 몇몇 캐릭터는 신곡을 가지고 있는데, 이 캐릭터들과 대결하면 신곡을 해금할 수 있다.
이 타운 모드는 기존 해금 이벤트와는 달리 종료 일자가 없다. 즉 e-AMUSEMENT 지원이 종료될 때까지 플레이할 수 있다는 것이고, 이는 곧 e-AMUSEMENT 지원이 끝나도 타운 모드 곡은 해금되지 않는다는 것이다. 그래서 이전 버전과는 달리 해금 커맨드를 넣어도 일부 일반 해금곡만 해금되고 타운 모드 곡은 해금이 안 된다. 과거에 국내 팝픈 유저들은 그냥 울 수밖에...
5. 변경점
5.1. 모드 / 옵션
- 스코어그래프 표시기능이 추가.
- 기계내 곡별 랭킹 시스템이 탑재되었다.
- 모드 셀렉트 후 강제적으로 캐릭터 선택화면으로 넘어가도록 바뀌었다.
5.2. 그래픽
16:9 와이드 스크린, 고해상도[3]로 파워업. 그러나 4:3 기존 화면에 여백만 추가한거라 허전한 느낌이 든다(...).
[1]
2010년 12월 9일부터의 가동은 신형 기체 구매시에 한한다. 구기체 업그레이드키트 발매는 2010년 12월 21일.
[2]
해당 기체가 생산될 때 부터 구형 기체의 카드 리더도 기존의 삽입식에서 비접촉식으로 바뀌었는데, 기체에서 주먹 하나 정도의 크기로 튀어나와 있다.
[3]
모니터 자체는 1366×768 해상도의 HD 패널이 달려있지만, 실제로 게임 내부는 854×480 SD 해상도이며 이걸 업스케일링하여 HD 해상도로 출력하는 것. 애초에 아직도 4:3 비율, 640x480 해상도를 사용하는 구기체가 2020년에도 현역으로 돌아가고 신작 업데이트를 지원하기 때문에 기본 해상도 자체를 늘리기 힘들다.