최근 수정 시각 : 2024-11-06 04:20:48

중세시대 이야기

1. 개요2. 연표3. 전작과의 차이점4. 국가 및 계승국가5. 자원 설명6. 병종
6.1. 특수병종
7. 특별한 전투8. 건물9. 특성

1. 개요

YGSM길드에서 만들어졌고 아직 개발 중이지만 좋은 퀄리티의 맵이다.

역사맵이니 7인 풀방을 권장하며 혼돈의 유럽사의 후속작이다.

제작자는 WestChoPaeWang이다.
공식카페 링크

업데이트가 중단됐다

버전은 8.24v

2. 연표

로마 분할 (395년) ~ 로마 멸망 (1453년)

3. 전작과의 차이점

연표보는 게임이 아니라 말 그대로 유럽의 패권을 두고하는 게임으로 바뀌었고 도시나 마을이 하나도 남지 않을 경우 그대로 멸망하며 패배한다.초반 엘리를 방지하기 위해 연표상 1백년동안은 엘리 시스템이 꺼져있다.

이벤트의 규모가 축소되었다.

나간 플레이어의 이벤트는 발동되지 않는다.

전군이동이 존재하지만 상대유닛 1백킬을 하면 활성화된다.

적을 많이 사살할 수록 숙련도(보호막) 레벨이 상승한다.

위신은 자신 또는 상대에게 1천씩 소비해서 미네랄로 변환해 전달할 수 있다.

모든 세력은 2개의 특성 중 하나를 선택할 수 있다.

영웅의 비중이 하락했다. 1천 미네랄을 이용해 참전이 가능하다. 옵저버를 아카데미 포토캐논에 가져다 댄 채 7시에서 영웅을 올리면 참전할 수 있다.

영웅에 레벨 시스템이 도입되어 유닛을 킬할때 마다 경험치를 얻는다. 100을 찍을경우 레벨업이 되며 영웅이 업그레이드 된다.

4. 국가 및 계승국가

4.1. 동로마

수도 : 콘스탄티노폴
플레이어 색상 : 빨간색

[P]빵과 서커스: 기본세금 +10, 식량 -10
▲ 궁병 공격력 강화
▼ 병기 공격력 강화

로마 제국 () → 동로마 (395년) → 니케아 제국 (1204년) → 동로마 (1261년)

테오도시우스 2세 (438년)
유스티니아누스 1세 (532년)
벨리사리우스 (534년)
나르세스
헤라클리오스 (610년)
레온 3세
바실리오스 2세
알렉시오스 1세
타티키오스
마누일 1세
요안니스 3세
미하일 8세
콘스탄티노스 11세

4.2. 프랑크족

수도 : 파리
플레이어 색상 : 파란색

[P]봉건제도 : 농장수입x2
▲ 보병 방어력 강화
▼ 기병 방어력 강화

프랑크족 프랑크 왕국 (486년) → 서프랑크 왕국 (843년) → 프랑스 왕국 (987년)

파라몬드
클로디오
클로비스
클로타르 1세 (557년)
카를 마르텔
위그 카페
카롤루스
필리프 2세
루이 9세
베르틀랑 뒤 게클랭
잔 다르크

4.2.1. 십자군

수도 : 예루살렘
플레이어 색상 : 파란색

십자군 (1097년) -> 예루살렘 왕국 (1099년) → 에데사 백국

보두앵 4세

4.3. 서로마

수도 : 밀라노 → 작센
플레이어 색상 : 갈색

[P]포이데라티 : 용병 고용시, 비용 절반 회수&시간 단축
▲ 궁병 공격력 강화
▼ 영웅 공격력 강화

로마 제국 () → 서로마 (395년) → 동고트 (493년) → 롬바르드 왕국 (568년) → 작센족 (778년) → 동프랑크 왕국 (843년) → 독일 왕국 (911년) → 신성 로마 제국 (962년)

스틸리코
아에티우스
테오도리크 (489년)
토틸라
알보인 (568년)
비두킨트
아르눌프 폰 케른텐 (891년)
오토 1세 (962년)
하인리히 4세
프리드리히 1세
루돌프 1세
카를 4세

4.4. 훈족

플레이어 색상 : 연두색

[P]유목민 : 기병의 식량소모가 절반
▲ 기병 공격력 강화
▼ 기병 방어력 강화

훈족 아바르 (558년) → 불가리아 (681년) → 마자르족 → 헝가리

울딘
아틸라 (445년)(돌파)
바얀 1세
아스파루흐
크룸
아르파드
이슈트반
벨러 4세
러요시 1세
후녀디 야노시
블라드 3세 체페슈

4.5. 사산조 페르시아

수도 : 바그다드 → 이틸
플레이어 색상 : 보라색

[P]실크로드 : 기본 세금 +5
▲ 영웅 공격력 강화
▼ 영웅 방어력 강화

사산조 페르시아 하자르 칸국 (642년) → 사만 왕조 (819년) → 가즈니 왕조 (997년) → 셀주크(1040년) → 호라즘 -> 일칸국 () →
티무르 제국 ()


바흐람 5세 (420년)
카바드 1세 (498년)
호스로 1세 (532년)
샤흐르바라즈 (614년)
바르지크 (730년)
불란
술탄 마흐무드
알프 아르슬란
잘랄 웃딘
훌라그
티무르

4.6. 반달족( 아랍 제국)

수도 : () → 카르타고 → 메카

플레이어 색상 : 주황색

[P]중계무역 : 무역항 수입x2
▲ 기병 공격력 강화
▼ 영웅 방어력 강화

반달족 → 반달 왕국 → 라쉬둔 칼리파국 → 우마이야 제국 → 아바스 제국 → 파티마 제국 → 아이유브 술탄국 → 오스만 제국

군데리크
가이세리크
힐데리크
무함마드 (리콜)
할리드 드론
하룬 알 라시드
알 무이즈
바드르 알 자말리
살라딘 (피드백)
오스만 1세
무라트 1세
메메드 2세

4.7. 서고트족( 잉글랜드 왕국)

수도 : () -> 톨레도 -> 런던
플레이어 색상 : 하얀색

[P]계승의 의지 : 참전한 영웅 하나당 +3M
▲ 보병 방어력 강화
▼ 궁병 공격력 강화


서고트 왕국 (418년) → 알안달루스 웨식스 -> 잉글랜드 왕국 (927년)

알라리크 (396년)
에우리크
리우비길드
수인틸라
타리크 이븐 지야드
아브드 알 라흐만
알프레드 대왕
롤로
윌리엄 1세
로베르
리처드 1세
에드워드
헨리 5세

4.7.1. 십자군


시칠리아 왕국 (1071년) -> 십자군 (1097년) -> 안티오키아 공국 (1098년)

5. 자원 설명

이 게임에서 자원은 두 가지로 나뉘는데 미네랄은 골드, 가스는 군량으로 분류된다. 이 자원들은 점령한 영토에 따라 초당 들어온다.
골드는 병사를 양성하거나 건물을 지을 때 군량은 병사를 유지하는 시스템이다.

병력이 많을수록, 군량의 소모가 커지고 군량이 떨어지면 아군 병사들이 초당 한 명씩 컴퓨터 병력으로 교체된다.

식량은 도시나 마을에서 구매 할 수 있고 1000식량에 500골드 가격으로 사고 팔 수 있다.

도시 1M
대도시 3M
특수도시 (이스탄불, 로마) 5M
무역항 5M

농장 + 5G

6. 병종

건축병 ( SCV) 50원
보병 ( 질럿) 80원
궁병 ( 마린) 100원
기병 ( 저글링) 160원
사제 ( 메딕) 250원
징집병 ( 브루들링) 50원
수송선 ( 셔틀) 150원[1]
캐터펄트 ( 시즈탱크) 1000원[2]

6.1. 특수병종

특수병 도시를 클릭한 후 특수병종 활성화(단축기 c)를 누르면 특수병이 생산된다. 단, 한 병종 당 하나의 특수병만 생산된다

석궁병 ( 짐 레이너(마린)) 밀라노 - 궁병대체
기사 ( 울트라) 파리, 부예, 작센 - 기병대체
낙타 궁기병 ( 헌터킬러) 카르타고, 메카 - 기병대체
유목 기병 ( 저글링) 이틸 - 기병대체
유목 궁기병 ( 히드라리스크) - 기병대체
인도 코끼리 ( 울트라리스크) 페르세폴리스 - 기병대체
노르드 용병 ( 감염된 케리건) 시라쿠사, 카테카트 - 보병대체
드라카르 ( 뮤탈리스크)[3] }
장궁병 ( 유령) 웨일스 - 궁병대체
하이랜더 ( 파이어뱃) 에든버러 - 보병대체
그리스 궁병 그리스 - 궁병대체
슬라브 징집병 모스크바, 노보고르드 - 징집병 대체
베두인 보병 예루살렘 - 보병대체
카타프락트 안티오크 - 기병대체

7. 특별한 전투

422년 타라코 전투
451년 브장송 카탈라우눔 전투
507년 부예 전투
627년 니네베 니네베 전투
644년 니하완드 전투
732 투르 투르 푸아티에 전투
927년 보헤미아 레히펠트 전투
1071년 아르메나아 만지케르트 전투
1187년 예루살렘 하틴의 뿔 전투
1241년 모히 전투
1402년 앙카라 전투
1415년 아쟁쿠르 전투
1453년 콘스탄티노플 콘스탄티노플 공방전

해당 연도에 해당 국가가 지역을 점령시 영웅 공업 +1과 자원 2000M를 얻습니다.

8. 건물


아머리 - 사원 종교 선택가능 (+3M)

컨트롤 타워 - 농장 (+5G)

핵사일로 - 목책

비밀 작전실 - 캐터필트

터렛 - 방어탑

9. 특성


엑티브 스킬 [Active]



디펜시브

이엠피

인스네어

플레이그

스톰

피드백

마엘스톰

스페이시스 필드

리콜



일격 : 주위에 강한 공격을 시도

행정 : +500G

투지 : 자신의 체력을 전부 회복

고무 : 5초간 주변 아군의 쉴드 유지

선봉 : 5초간 쉴드 유지와 유닛 충돌 무시

정복 : 근처 주둔군을 전부 처치

현자 : 모든 아군의 마나를 회복



인물 [Trait]



겁많은 : 성장 공격력 -1

대담한 : 성장 공격력 +1

용감한 : 성장 공격력 +2

용맹한 : 성장 공격력 +3



허약한 : 성장 체력 -10

튼튼한 : 성장 체력 +10

건강한 : 성장 체력 +20

건장한 : 성장 체력 +30



방탕한 : 세금 -2

능률적 : 세금 +2

효율적 : 세금 +3

혁신적 : 세금 +4



영리한 : 성장 경험치 +20%

영특한 : 성장 경험치 +35%

천재적 : 성장 경험치 +50%



고립된 : 위신 -2

사교적 : 위신 +2

정치적 : 위신 +3

외교적 : 위신 +4



독실한 : 성직자의 마나가 항상 회복

현명한 : 턴마다 마나가 회복

인내력 : 성장 체력회복 +50%

사자의 심장 : 유닛의 충돌을 항상 무시

토끼의 심장 : 유닛의 충돌을 항상 무시



전술 [Tactical]


보병지휘 : 보병 공방업 +1
보병공격 : 보병 공업 +1
보병방어 : 보병 방업 +1
보병회복 : 턴마다 보병 체력 회복


궁병지휘 : 궁병 공방업 +1
궁병공격 : 궁병 공업 +1
궁병방어 : 궁병 방업 +1
궁병회복 : 턴마다 궁병 체력 회복


기병지휘 : 기병 공방업 +1
기병공격 : 기병 공업 +1
기병방어 : 기병 방업 +1
기병회복 : 턴마다 기병 체력 회복


병기지휘 : 병기 공방업 +1
병기회복 : 턴마다 병기 체력 회복


장군지휘 : 영웅 공방업 +1
장군공격 : 영웅 공업 +1
장군방어 : 영웅 방업 +1


전군공격 : 모든 병종 공업 +1
전군방어 : 모든 병종 방업 +1
전군회복 : 턴마다 모든 병종 체력 회복


약탈지휘 : 20킬마다 +500G
내정지원 : 영웅 참전마다 +2000G

[1] 무역항에서 생성. [2] scv가 건설 가능. [3] 무역항에 노르드 용병 3기를 투입하면 생성.