상위 문서: 인더스트리얼크래프트 2
1. 개요
인더스트리얼크래프트 2에서는 포레스트리 같은 모드보다 더 간단하고 편하게 농장을 만들 수 있는데, 바닐라처럼 경작된 땅을 만들고 농작물을 심어도 되고, 작물 관리기를 설치한 뒤 전력, 비료, 물을 공급하는 것으로 대체할 수 있다. 어느정도 인프라가 갖추어지면 바이오매스 생산을 자동화 할 수 있다.하지만 역시 인더스트리얼크래프트 2 농업의 궁극은 자원농장이다. 페루,아우렐리아,반짝이,빨간밀,키프륨,스태그륨,플럼비스커스 등과 같은 미량의 광물가루를 주는 작물을 크로싱 재배로 번식시켜 넓은 밭을 만들면 스카이 블럭에서도 가만히 있어도 자원이 들어온다. 이런 작물들은 성장하기까지 시간이 오래 걸리으로 자동화 비료생산 시설을 설계하여 생산속도를 늘려주어야 한다. 또한 IC2에서 귀찮은 작업중에 하나가 고무 수집인데 많이 생산되는 만큼 많이 필요해서 상당히 귀찮지만 고무수수를 심고 자동수확기로 수확하면 써멀의 기본 캐시가 가득차고도 남을만큼 엄청나게 생산한다[1]. 스카이 블럭이나 평지 월드 등 자원이 제한적인 상황에서 특히 유용하다. 2.8.172-ex112 버전(게임 버전 1.12.2)부터는 묘목을 작물 막대에 심을 수 있게 되어 포레스트리 등 타 모드의 도움 없이도 자동 나무 농사를 할 수 있게 되었다.
민들레와 양귀비(심으면 장미가 된다)를 제외한, 게임 버전 1.7 이후 추가된 꽃들은 심을 경우 장미로 변하는 버그가 있다. 이는 1.7 이후 추가된 꽃들이 양귀비와 블록 아이디를 공유하는데[2] IC2에서 꽃 아이템을 작물 막대에 심을 때 메타데이터를 무시하도록 설정해두었기 때문이다. 또한 2블록 높이의 큰 꽃은 심어지지 않는다.
2.8.179-ex112 이후 버전에는 작물 막대에 심어진지 얼마 되지 않은 작물이 랜덤으로 소멸하는 버그가 있으니 유의해야 한다. # 다행히도 2.8.210-ex112 버전에서 수정되었다.
1.19부터는 작물들의 텍스처를 바닐라의 새로운 텍스처에 맞게 변경하는 업데이트가 진행중이다. 또한 광물 작물들이 아직 원석 블록을 지원하지 않는다는 문제점이 있다.
2. 재배
IC2 농업은 초보자에게 다소 어려울 수도 있다. 밟지만 않는다면 사실상 심어놓고 땡인 바닐라 농업과 달리 이쪽은 기껏 심어놨더니 잡초가 자라 작물이 소실되기도 하고 부재료가 여럿 들어가는 등 꽤 신경쓸 게 많기 때문 이다. 잡초는 바이오매스의 원료가 되는 잡초 아이템을 주니 따로 기르는 것도 한 방법이다. 경작된 땅에 작물 지지대를 놓고 종자를 심으면 된다. 작물 막대를 예의주시 하다가 잡초가 나타난다면 제초용삽으로 우클릭하여 제거하자. 밭을 오랫동안 관리할 수 없을 경우 크로싱재배 막대를 포함하여 빈 작물 막대는 모두 제거하는 것이 권장된다. 작물 관리기에 잡초제거제와 전력을 공급한다면 가로 x 높이 x 세로 11 x 3 x 11범위 만큼 잡초걱정은 안해도 된다. 잡초제거제 재료로 거미눈이나 독성 감자가[3] 필요하니 많이 확보해두자. 잡초제거제는 너무 자주 사용하면 작물의 생산성 저항성 성장속도를 저하시키니 자주 사용하지 않는 것을 권장한다. 빈 작물지지대가 없으면 잡초는 생기지 않는다.작물을 심어놓고 옆칸에 크로싱재배 막대[4]가 비어있다면 동일한 작물이 번식한다. 작물의 최대 성장단계는 작물마다 다르며,[5] 최대 단계로 자란 작물을 좌클릭하여 씨앗가방을 얻거나 우클릭하여 수확할 수 있다.
바닐라나 대다수 모드의 작물과 달리 인더스트러일크래프트의 작물은 수확시 아무런 아이템도 얻어지지 않을 수 있으며, 이렇게 꽝이 될 확률은 높은 단계(티어)의 작물일수록 높아진다.
3. 농업관련 도구
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전기괭이(Electric Hoe)
괭이 역할을 하는 전기기구. 전력 수준은 1티어. 내구도 대신 전력을 소모하기에 부서지지 않는다는 것을 빼면 일반 괭이랑 전혀 차이가 없기 때문에 굳이 만들지 않아도 상관없다. 참고로 전기괭이를 만드는 것으로 바닐라 발전 과제는 달성 불가능.
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작물분석기(Cropnalyzer)
작물의 스탯을 확인할수 있다. 작물분석기를 들고 작물을 우클릭하면 심어진 작물의 이름과 발견자/작물의 성장상태/비료 물 잡초제거제의 공급상태/ 다음단계까지의 성장 진행도 순으로 표시된다.
또다른 사용법으로 작물분석기를 허공에 우클릭하고 나오는 창에 씨앗을 좌측 상단에 넣으면 씨앗에 대한 정보가 분석된다. 스캔을 한 번 할 때마다 정보가 한 개씩 밝혀지며, 총 4번 분석 할 수 있다. 첫번째 분석은 씨앗의 종류를 알려주고, 두번째는 씨앗의 티어와 발견자, 세번째는 해당 씨앗의 속성, 네번째 분석은 앞서 언급했던 씨앗의 스탯을 표시한다. 이는 줄여서 GGR이라고 부른다. 이는 각각 Growth, Gain, Resistance 로 각각 성장 속도, 생산성, 저항성을 의미한다. 성장 속도가 높을수록 빨리 자라며,[6] 생산성이 높을수록 작물에서 더 많은 수확을 얻을 수 있으며, 저항성이 높을수록 잡초에 전염되거나 플레이어/몹이 작물 위에서 뛰었을 때 작물이 훼손될 가능성이 낮아진다. 내부 전력 용량은 10만 EU이며 각 분석별로 10/ 90/ 900/ 9000EU를 소모한다. 우측상단에 배터리류나 에너지 크리스탈, 레포트론 크리스탈을 넣어 충전 가능하며, 중전압(MV) 이상의 전력 단계를 가진 저장장치에 넣어도 충전할 수 있다.
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제초용 삽(Weeding Trowel)
잡초가 자라있는 작물지지대에 우클릭하면 잡초가 아이템화 된다. 잡초가 많이 자랄수록 많이 획득한다(최대 5개). 따로 내구도는 없다. 잡초 외의 작물에는 영향을 주지 않기에 작물 분석기 없이도 1차적으로 잡초를 구분하는 데에도 쓸 수 있다.
4. 농업관련 기계
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작물관리기(Crop-Matron)
일정 범위 내 작물의 상황을 감지해 비료, 물, 제초제 등 소모품을 자동으로 적용하는 기계. 관리 범위는 관리기를 중심으로 하는 가로×세로×높이 9×9×3칸이다(물 블록 한 칸이 주변 흙을 경작지로 만드는 범위와 같다). 잡초제거제를 과용하면 작물의 스탯이 감소하므로 작물을 예의주시하기 어려운 경우 사용하는 것이 좋다. 마른 경작지에도 물을 공급할 수 있긴 한데 이쪽은 효율이 나빠서 물공급은 따로 물소스 블럭을 두지 않으면 모서리의 네 블럭이 높은 확률로 말라버리고 그외에 끝부분도 마르는 경우가 자주 있다. 따라서 경작지 모서리에서 옆으로 한칸 안쪽으로 한 칸 인곳에 물소스 블럭을 두는 것을 추천한다.
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작물수확기(Crop Harvester)
말그대로 작물을 수확하는 기계이다. 손으로 수확이 안 될 때 또는 수확하기 귀찮을 때 사용하여 자동화 농장을 구축할 수 있다. 작동을 위해서 작물분석기가 필요하다. 수확 범위는 작물 관리기의 관리 범위와 동일한 9×9×3의 구역이다.
5. 소모성 아이템
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비료
작물을 빨리 자라게 한다. 위의 조합법 보단 아래 조합법이 간단하니 그걸 이용하자. 조합법 말고도 발효기에서 바이오 매스를 바이오 가스로 바꾸는 과정에서도 비료가 나오니 참고하도록 하자. 일반적인 뼛가루 또한 비료로 사용될 수 있으나 비료만큼 효과가 좋지는 못한 듯 하다. 바닐라 작물과는 달리 IC2 작물에는 비료나 뼛가루를 사용해도 즉시 성장도가 오르지는 않는다. 자동화는 위의 조합법을 이용 할 경우 Extra Utilities 2의 자동조합기와 아이템필터에서 Single Item기능을 이용하는 것을 추천하고, 아래의 조합법을 이용할 경우 Ender IO의 전동몹스포너를 이용 해서 위더 스켈레톤 농장의 부산물을 이용하는 것을 추천한다.
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잡초제거제
가운데 있는 초록색 가루는 독성가루이다. 독성가루는 거미눈 또는 독이 있는 감자를 분쇄기에 갈아서 얻을 수 있다. 너무 자주 사용하면 작물의 생산성, 성장속도, 잡초에 대한 내성이 감소하니 남용하지 말자[7] 1.11부터는 잡초 제거제 스프레이가 사라진 대신 통합 유동체 셀을 비롯한 잡초 제거제 액체가 들어있는 아이템을 작물에 우클릭하여 적용할 수 있게 되었으며, 타 모드의 액체 저장 아이템도 사용 가능하다. 단, 잡초 제거제 액체를 만들기 위해서는 반드시 통합 유동체 셀이 필요하다.
6. 크로싱재배
이제 어느정도 인프라가 갖추어 지고 감이 올 것이다. 그렇다면 크로싱재배를 하는것을 추천한다.크로싱재배로 얻을 수 있는 작물은 커피, 홉, 테라와트, 고무수수, 페루, 아우렐리아, 붉은 밀 등이 있다. 보다 자세한 작물 목록은 아래의 작물 목록 항목을 참조할 것.
크로싱재배는 두 작물을 양쪽에 두고 가운데에 작물관리대를 두 번 놓는 것으로 할 수 있다. (작물관리대는 조합대에 4,6,7,9번에 나무막대기를 놓는것으로 만들수 있다.)
말만 들으면 쉬워 보이지만, 확률이 은근히 낮다. 같은종이 나왔다해도 실망하지 말자. 크로싱재배를 통해 성장속도나 여러 능력을 올릴 수 있다. 다만 교배된 작물의 속성이 기존 작물보다 낮아지는 경우도 있으니 작물 분석기를 이용해서 확인하자.
크로싱재배의 시작은 사탕수수를 추천한다. 다른 작물끼리 크로싱재배했을 때보다 고무수수가 나올 확률이 높고 고무수수가 나오지 않더라도 밀과 같은 다른작물이 나오기도 하기 때문이다. 또한 사탕수수는 다른 작물들보다 성장 속도가 빠른 편이다. 상위 티어의 작물을 크로싱재배했을때 하위 티어의 모든 작물이 나올 수 있다. 작물을 크로싱재배하면 낮은 확률로 대략 1~2단계 더 높은 티어의 작물이 출현할 수 있다.
높은 질의 빛과 공기는 작물 성장에 긍정적인 영향을 준다. 홉으로 실험했을 때 다른 작물보다 월등하게 수확량이 저조하다. 어떤조건에서 성장이 빨라지는지 연구 필요.
작물명 | 크로싱재배법[8] | 성장조건 | 비고 |
호박 | 사탕수수 X 사탕수수, 수박 X 밀 | 없음 | |
사탕수수 | 사탕수수 X 사탕수수, 밀 X 사탕수수, 밀 X 밀 | 없음 | |
수박 | 사탕수수 X 사탕수수, 밀 X 밀, 호박 X 호박 | 없음 | |
장미&민들래&블랙손&시아진트&튤립 | 아무꽃 x 아무꽃 | 높은 질의 빛과 공기 | |
베노밀리아 | 튤립 X 튤립 | 높은질의 빛과 공기 | 근처 작물의 잡초확산을 촉진시킨다 |
코코아 | 사탕수수 X 사탕수수 | 경작된 흙밑에 흙블록이 있으면 작물의 성공확률이 30% 증가한다. | |
고무수수 | 사탕수수 X 사탕수수 | 없음 | |
홉 | 고무수수 X 고무수수, 네더와트 X 네더와트, 네더와트 X 고무수수 | 높은 질의 빛과 공기 | |
네더와트 | 고무수수 X 고무수수, 홉 X 홉 | 없음 | |
테라와트 | 네더와트 X 네더와트, 페루 X 페루 | 없음 | 크로싱 재배를 하지 않고도 네더와트의 경작지 밑에 눈 블록을 놓고 기다려서 만들 수 있다. |
페루 | 고무수수 X 고무수수 | 경작된 흙 밑에 철광석 | |
빨간밀 | 네더와트 X 네더와트, 아우렐리아 X 아우렐리아 | 빛 레벨이 5~10 사이(레드스톤토치가 7) | |
커피 | 페루 X 페루, 네더와트 X 네더와트, 아우렐리아 X 아우렐리아 | 없음 | |
아우렐리아 | 페루 X 페루, 커피 X 커피 | 경작된 흙 밑에 금광석이 있어야함 | |
반짝이 | 고무수수 X 고무수수 | 경작된 흙 밑에 은광석이 있어야함 | 겉모습은 페루와 메우 흡사하다. |
플럼비스커스 | 반짝이 X 반짝이 | 경작된 흙 밑에 납광석이 있어야함 | 겉모습은 페루와 메우 흡사하다. |
크로싱 재배를 하면 다른 종류의 작물을 얻을 수 있을 뿐 아니라 성장 속도(Growth, Gr), 수확량(Gain, Ga), 잡초 저항성 (Resistance, Re) 속성도 향상시킬 수 있다. 단, 성장 속도가 24[9]를 넘을 경우에는 주의하자. 성장 속도가 24 이상인 작물은 잡초처럼 행동하여 주변 작물을 잡초로, 농경지를 잔디 블록으로 만들 수 있다.
같은 작물끼리 크로싱재배하면 높은 확률로 기존 작물이 나온다. 이를 이용하여 작물을 번식시키거나 속성을 향상시킬 수 있다.
크로싱 재배로 얻을 수 있는 성장 속도/수확량/잡초 저항의 최대치는 31이다. 여담으로 /give 명령어, NBT 에디터 등 치트를 사용하면 이 수치들을 최대 127까지 설정 가능하며, 수확량이 100인 작물에서는 한번 수확으로 무려 30~90개의 아이템을 얻을 수 있다.
속성 수치가 높은 작물은 비료나 물이 부족하면 소멸하는 점에 유의하자. 이러한 작물을 계속 유지하기 위해서는 작물 관리기를 사용하는 것을 권장한다.
6.1. 블랙손&시아진트&튤립
블랙손 | 시아진트 | 튤립 |
6.2. 베노밀리아
6.3. 고무수수
크로싱재배 다음 단계를 위해 반드시 거쳐야 하는데 그 이유는 아래에 있다. 사탕수수와 사탕수수를 크로싱 재배하면 나온다. 3단계까진 사탕수수와 똑같지만, 4단계는 주황색 점이 박혀있다. 이 때 수확하면 1~3단계로 돌아가며 고무수액을 얻는다. 3단계에서 수확하면 일반적인 사탕수수를 얻을 수 있다.
6.4. 홉
두 밀을 크로싱재배하여 얻을 수 있다. 이상하게 맨손으로는 수확이 안되는 경우가 있으니 그럴땐 작물수확기로 수확하자. 재배하기 까다로운 작물중 하나이다.술로 만들면 힘과 피로와 구속이라는 버프와 디버프를 섞어서 준다. 하지만 이러한 디버프는 테라와트를 먹음으로써 제거가 가능하다.
6.5. 테라와트
우유의 상위호환이다. 우유는 먹으면 모든 버프와 디버프를 해제하지만 테라와트는 디버프만 해제한다. 네더와트끼리 크로싱재배를 하거나 네더와트의 경작지 밑에 눈 블록을 배치한 뒤 기다려서 얻을 수 있다. 우유로도 해소가 불가능한 방사선 디버프에도 약간의 해독 효과를 가진다.
6.6. 페루
커피를 얻기위해 거처야하는 단계, 밑에 철광석 또는 철 블록이 있어야 다 자랄 수 있으며 다 자라면 철 조각을 준다. 두 고무수수를 크로싱재배하여 얻는다.
6.7. 빨간밀
밝기가 5~10 사이어야 한다.(레드스톤 횃불은 7) 완전히 성장하여도 레드스톤 신호를 받지 못하면 수확시 레드스톤 대신 일반 밀이 얻어진다.
6.8. 커피
페루끼리 크로싱재배해서 얻을 수 있다. 커피를 만들어 마시면 여러 버프를 준다 커피를 재배하는데 성공했다면 농업을 마스터 했다고 해도 과언이 아니다. 이상하게 맨손으로는 수확이 안되는 경우가 있으니 그럴땐 작물수확기로 수확하자.
6.9. 아우렐리아
6티어다.[Note1] 3단계는 커피와 페루와 똑같다. 자라날려면 밑에 금 광석이나 금 블록이 있어야 하고 수확하면 미량의 금가루를 준다.
7. 술만들기
모든 술은 공통적으로 건설용 비계에 술통을 우클릭하면 술통이 설치되며, 아래 레시피대로 따라하면 술을 만들 수 있다.[11] 만든 술통에 간이 추출기를 꽂으면 수도꼭지 비슷한 것이 생기는데 거기에다 머그잔을 들고 우클릭하면 술이 나온다. 만약 잘못 양조하게 되면 마실 경우 즉사해 버리는 검은 액체가 나온다. 한 번 컵에 따를 때 마다 2L 씩 소모된다. 맥주를 마신 상태면 럼주를 마시지 못하고, 럼주를 마신 상태면 맥주를 마시지 못한다. 몇 잔을 마시든 취해서 쓰러지지는 않는 듯하다. 술은 디버프와 버프를 섞어서 주기때문에 테라와트를 함께 먹는 것을 추천한다.- 순한 맥주 레시피: 물셀 23개, 밀 12개, 홉 11개가 필요하다. 숙성이 오래되면 에일이 된다.[12]
- 진한 맥주 레시피: 물셀 32개, 밀 16개, 홉 32개가 필요하다. 숙성이 오래되면 마찬가지로 에일이 된다. 참고로 영문위키에서는 술통을 준비하고 정확한 개수 없이 그저 물과 홉, 밀을 넣으라고만 나와있다.
- 럼주 레시피: 사탕수수를 넣고 발효시키면 된다. 몇 개를 넣든 상관없는 듯 하다. 럼주는 발효가 진행됨에 따라서 양이 줄어든다. (1.7.10기준) 럼주는 발효가 충분히 되지 않으면 멀미와 독을 준다. 만들자마자 바로 마시면 독 1분 30초 , 발효가 조금 진행되었으면 독 30초와 멀미 10초, 발효가 충분히 되었으면 저항과 화염저항을 각각 25초씩 준다.
1.7.10에서는 사탕수수 몆개를 넣건 상관 없었지만, 1.11에선 사탕수수 23개를 넣고 발효해야 한다. 럼주는 잘못만들면 중간에는 실명, 발효가 다 되면 즉사 하는[13] 검은 물이 나온다.
맥주의 효과 | |
1잔 | 피로1 |
2잔 | 피로2, 힘1 |
3잔 | 피로2, 힘2, 구속1 |
4잔 | 피로2, 힘2, 구속1 |
5잔 | 피로2, 힘2, 구속1 (1.7.10은 멀미 1이 추가됨) |
8. 커피만들기
조합칸의 위치는 상관없다. (무형 조합법)- 커피콩을 분쇄기에 갈거나 조합창에 올려서 커피가루를 만든다[14]
- 커피가루와 머그잔 물셀을 조합하여 커피를 만든다. 다크커피완성
- 다크커피와 우유 설탕을 조합하여 밀크커피를 만든다.
- 밀크커피를 화로나 전기로에서 데운다[15]
- 핫 커피 완성
커피의 효과[16] | |
1잔 | 신속, 성급함 15초 |
2잔 이후 | 효과 레벨 1 추가, 시간 1분 추가 |
6잔 이후 | 멀미 추가 |
9. 작물 목록
작물명 | 수확 아이템 | 씨앗 아이템[17] | 단계(티어) | 비고 |
잡초 | 잡초 | 0 | 크로스재배 막대를 포함한 빈 작물 막대에 랜덤으로 발생되며 성장 단계가 2 이상이면 주변 작물들을 잡초로 바꾸거나 경작지를 잔디 블록으로 만드는 피해를 입힐 수 있다. 잡초 제거제를 사용하면 발생과 주변 작물로의 전염을 예방할 수 있다. 잡초 씨앗은 제초용 삽을 이용하지 않고 직접 캐서 제거하면 일정 확률로 얻을 수 있으며 작물 막대에 심을 수 없다. | |
밀 | 1 | |||
호박 | 파일:마인크래프트/호박씨.png | 1 | ||
사탕무 | 파일:마인크래프트/비트 씨앗.png | 1 | ||
민들레 | 파일:마인크래프트/민들레.png x4 | 2 | ||
장미 | x4 | 2 | 1.7 부터 장미가 양귀비로 바뀌었음에도 불구하고 여전히 장미로 되어있다. 1.7에서 새로 추가된 꽃을 심을 경우 이 작물로 변한다. 1.19부터는 양귀비로 바뀌었다. | |
수박 | 파일:마인크래프트/수박씨.png | 2 | ||
사탕수수 | 2 | |||
감자 | 2 | 완전히 자랄 경우 5% 확률로 독성 감자가 수확될 수 있다. | ||
당근 | 2 | |||
빨간 버섯 | x4 | 2 | ||
갈색 버섯 | x4 | 2 | ||
블랙손 | 2 | |||
튤립 | 2 | |||
시아진트 | 2 | |||
아마 | 2 | 원래 그레그테크 5에 있던 작물이었으나 2.8.172-ex112 버전에서 IC2 자체 작물로 편입되었다. | ||
베노밀리아 | 독성 가루 | 3 | 성장단계가 5인 경우 독성을 지니며 플레이어나 몹이 접촉시 일정 확률로 독 효과가 발생한다. 독성 가루 또한 해당 성장단계에서 수확해야만 얻을 수 있다. | |
코코아 | 파일:마인크래프트/코코아 콩.png | 파일:마인크래프트/코코아 콩.png | 3 | |
참나무 | 3 | |||
가문비나무 | 3 | |||
자작나무 | 3 | |||
정글나무 | 3 | |||
아카시아나무 | 3 | |||
짙은 참나무 | 3 | |||
고무수수 | 고무나무 수액 | 4 | 4단계에서 수확할 경우 3단계로 돌아간다. 3단계에서 수확할 경우 사탕수수가 얻어진다. | |
네더 와트 | 5 | 경작지 아래에 눈 블록이 있을 경우 테라 와트로 변할 확률이 생긴다. | ||
테라 와트 | 테라 와트 | 테라 와트 | 5 | 경작지 아래에 소울 샌드가 있을 경우 네더 와트로 변할 확률이 생긴다. |
홉 | 홉 | 5 | ||
페루 | 미량의 철가루 | 6 | 최종 단계로의 성장을 위해 철 블록 또는 철 광석이 경작지 밑에 필요하다. | |
키프륨 | 미량의 구리 가루 | 6 | 최종 단계로의 성장을 위해 구리 블록 또는 구리 광석이 경작지 밑에 필요하다. | |
스태그늄 | 미량의 주석 가루 | 6 | 최종 단계로의 성장을 위해 주석 블록 또는 주석 광석이 경작지 밑에 필요하다. | |
플럼비스커스 | 미량의 납가루 | 6 | 최종 단계로의 성장을 위해 납 블록 또는 납 광석이 경작지 밑에 필요하다. | |
반짝이 | 미량의 은가루 | 6 | 최종 단계로의 성장을 위해 은 블록 또는 은 광석이 경작지 밑에 필요하다.[18] | |
붉은 밀 | 6 |
주변의 밝기가 5 이상 10 이하일 경우에만 성장이 가능하다. 레드스톤 신호가 가해질 경우 레드스톤이, 그렇지 않을 경우 일반 밀이 수확된다. |
||
식-물 | 6 | 최종 단계로의 성장을 위해 용암이 경작지 밑에 필요하다. 플레이어나 몹이 접촉시 잡아먹힐 수 있다.[19]크로싱 재배를 하지 않고 얻을 수 있는 작물 중 가장 티어가 높다. 유일하게 수확할 수 없는 작물이다. | ||
아우렐리아 | 미량의 금가루 | 6[Note1] | 최종 단계로의 성장을 위해 금 블록 또는 금 광석이 경작지 밑에 필요하다. | |
커피 | 커피 콩 | 커피 콩 | 7 | 커피를 만들어 마시면 여러 버프를 준다. |
10. 애드온
10.1. GregTech
그레그테크는 그레그테크 3(지원 게임 버전 1.5)부터 새로운 작물들을 추가한다. 자세한 내용은 해당 문서 참조.단, 커뮤니티 에디션의 경우 IC2와는 완전히 남남인 모드인 관계로 IC2 작물 또한 없으며, 열매나 식료품 등 작물 관련 아이템을 삭제한 것으로 볼 때 자체적인 작물 시스템도 넣을 계획이 없는 것으로 추정된다. 그러나 그레그테크 커뮤니티 에디션의 포크 버전인 GregTech Chill Edition이나 1.15이후 버전을 지원하는 GregTech 7에서는 IC2 지원을 재추가할 예정이므로 1.12.2 이후 버전에서도 그레그테크의 IC2 작물이 다시 돌아오게 될 가능성이 있다.
하지만 그렉텍 작물들이 역사 속으로 사라진 것은 아닌데, 1.12.2 대응 최신 버전 기준으로 이 작물들 중 대부분이 아예 IC2 자체의 작물로 추가되었기 때문이다. 알다시피 GregoriusT는 실험 버전 IC2의 개발진 중 하나이기도 하다 보니 이런 일이 가능했던 것으로 보인다.
10.2. BrainTech Agricultures Datachip Package
1.4.7 버전의 작물 추가 애드온으로, 구리 목화(Coppon), 주석 소나무(Tine), 슬라임 식물(Slimeplant) 등의 작물을 추가한다. 그레그테크 3부터는 해당 애드온의 작물들이 그레그테크 자체에 편입되었다.10.3. Useful Crops
다운로드1.7.10 버전의 애드온으로 JSON 코드를 사용하여 사용자 임의로 원하는 작물을 추가할 수 있도록 도와준다.
10.4. Crops ++
다운로드무려 50종의 새로운 작물을 추가하며 다양한 모드 지원 또한 가지는 작물 추가 모드이다. 한동안 1.7.10만 지원했으나 2019년 7월부터는 1.12.2를 지원한다.[21] 지원 모드는 다음과 같다:
- 그레그테크 (최소 요구 버전: 5.09.32pre4)
- Natura
- Biomes O' Plenty
- Witchery
- Galacticraft
- Twilight Forest
- Thaumcraft
- Pam's HarvestCraft
- Speiger's Crop NEI Plugin
- Gregtech New Horizons Core Mod
해당 애드온의 작물 종류는 링크에서 확인 가능하다. 아래로 스크롤하여 Crops added by Crops++ 부분을 확인할 것.
[1]
단, 작물 분석기를 넣지 않으면 전 단계 수확물인 사탕수수만 나온다.
[2]
양털이나 카펫의 색이 이러한 시스템을 사용한다.
[3]
거미 눈은 몹타워를 건설하여 해결 할 수 있고(비료에 쓸 뼛가루도 덤), 독성 감자는 감자를 그냥 작물지지대에 기르고 자동재배기로 재배하면 꽤 많이 쌓인다.
[4]
빈 작물 막대에 작물 막대 아이템을 들고 한번 더 우클릭하면 만들어진다.
[5]
예를 들어 사탕수수는 최대 3, 홉은 최대 7의 성장 단계를 가진다.
[6]
그러나 성장 속도가 24를 넘어가면 해당 작물은 잡초처럼 행동하기 시작하므로 조심해야 한다.
[7]
경작지에 작물이 모두 들어차 있다면, 잡초가 발생하지 않는다. 단, 작물의 성장속도가 24이상인 경우는 경작지가 꽉 차있어도 잡초가 생성된다.
[8]
해당 크로싱재배법 외의 작물을 크로싱해도 랜덤한 확률로 나타날 수 있다.
[9]
일반적인 크로싱 재배로는 이 수치에 도달하기 어렵다. 그러나 불가능하지는 않다.
[Note1]
1.12.2 업데이트 전의 IC2에서는 티어 8이었다.
[11]
영문위키에서는 정확한 양조법을 알려주지 않고 있다.
[12]
영문위키에서는 정확한 양조법을 알려주지 않고 있다. 심지어 가짜 문서까지 있다.
[13]
여담으로 사약도 마시면 즉사하지 않는다. 이건 사약보다 심하다.
[14]
분쇄기에 가는게 더 많은 커피가루를 준다
[15]
그냥 하던대로 구우면 됨
[16]
1.7.10 기준
[17]
처음에 해당 작물을 작물 막대에 심기 위해 필요한 아이템이다.
[18]
인더스트리얼크래프트 2는 은 광석을 추가하지 않으므로 이 작물을 재배하기 위해서는 다량의 금 광석을 정제하여 은 블록을 만들 필요가 있다. 또는
Thermal Foundation과 같은 은을 추가하는 타 모드를 사용하여도 된다.
[19]
이후 다시 내뱉으며, 해당 작물의 성장도가 100포인트 오른다.
[Note1]
[21]
아직 베타이며, Thuamcraft 6과 그레그테크에 대한 지원이 없는 등 모드 지원 또한 완전하지 않다.