최근 수정 시각 : 2024-11-02 23:34:55

이사벨라(스타시드: 아스니아 트리거)

이사벨라
파일:2_이사벨라.png
<colcolor=white><colbgcolor=#1b66aa> 프로필
이름 이사벨라
성별 여성
169cm
세력 스팅스
소속 레이리얼 알터
생일 6월 24일
좋아하는 것 쪽잠
싫어하는 것 체력 낭비, 뒤에 서는 상대
성우 쿠라모치 와카나

1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스킬
3. 평가
3.1. PVE3.2. PVP
4. 작중 행적
4.1. 메인스토리4.2. 프록시안 스토리4.3. 팩션 스토리4.4. 아카이브4.5. 이벤트 스토리
5. 대사6. 인간관계7. 기타8. 둘러보기

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1. 개요

스타시드: 아스니아 트리거에 등장하는 연산 속성 어태커.

2. 인게임 정보

2.1. 스킬

  • 궁극기(AWAKE)
질풍신뢰
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 적에게 : 504% 피해
- 대상이 [보스 타입] 이면 : 스킬 피해량이 644%로 강화
◆ 자신에게 : [무적](스킬 시전 동안 유지)
-1000 0M(단일) -
Lv.2 ◆ 적에게 : 546% 피해
- 대상이 [보스 타입] 이면 : 스킬 피해량이 686%로 강화
◆ 자신에게 : [무적](스킬 시전 동안 유지)
Lv.3 ◆ 적에게 : 588% 피해
- 대상이 [보스 타입] 이면 : 스킬 피해량이 720%로 강화
◆ 자신에게 : [무적](스킬 시전 동안 유지)
Lv.4 ◆ 적에게 : 665% 피해
- 대상이 [보스 타입] 이면 : 스킬 피해량이 805%로 강화
◆ 자신에게 : [무적](스킬 시전 동안 유지)
  • 궁극기(BLOSSOM)
질풍신뢰
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 적에게 : 364% 피해
◆ 자신에게 : [무적](스킬 시전 동안 유지)
◆ 자신에게 : [분신 2명 소환](8초)
- [분신 소환 효과] 분신에게 주는 피해 70% 감소
- [분신 소환 효과] 분신에게 피해 저항 70% 감소
-1300 0M(단일) -
Lv.2 ◆ 적에게 : 378% 피해
◆ 자신에게 : [무적](스킬 시전 동안 유지)
◆ 자신에게 : [분신 2명 소환](8초)
- [분신 소환 효과] 분신에게 주는 피해 65% 감소
- [분신 소환 효과] 분신에게 피해 저항 65% 감소
Lv.3 ◆ 적에게 : 406% 피해
◆ 자신에게 : [무적](스킬 시전 동안 유지)
◆ 자신에게 : [분신 2명 소환](8초)
- [분신 소환 효과] 분신에게 주는 피해 60% 감소
- [분신 소환 효과] 분신에게 피해 저항 60% 감소
Lv.4 ◆ 적에게 : 448% 피해
◆ 자신에게 : [무적](스킬 시전 동안 유지)
◆ 자신에게 : [분신 2명 소환](8초)
- [분신 소환 효과] 분신에게 주는 피해 55% 감소
- [분신 소환 효과] 분신에게 피해 저항 55% 감소
  • 액티브1
귀신섬격
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 자신에게 : 치명타 확률 15% 증가(8초)
◆ 적에게 : 220% 피해
- 스킬이 치명타로 적중하면 : 240% 추가 피해
+165 0M(단일) 10초
Lv.2 ◆ 자신에게 : 치명타 확률 20% 증가(8초)
◆ 적에게 : 234% 피해
- 스킬이 치명타로 적중하면 : 255% 추가 피해
Lv.3 ◆ 자신에게 : 치명타 확률 25% 증가(8초)
◆ 적에게 : 246% 피해
- 스킬이 치명타로 적중하면 : 270% 추가 피해
  • 액티브2
월하황격
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 범위 내 적에게 : 80% 피해
- 스킬이 치명타로 적중하면 : 방어력 20% 감소(4초)(최대 3중첩)
+68 0M 12초
Lv.2 ◆ 범위 내 적에게 : 100% 피해
- 스킬이 치명타로 적중하면 : 방어력 25% 감소(4초)(최대 3중첩)
Lv.3 ◆ 범위 내 적에게 : 120% 피해
- 스킬이 치명타로 적중하면 : 방어력 30% 감소(4초)(최대 3중첩)
  • 패시브
피안의 춤
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 자신에게 : 치명타 피해량 20% 증가(지속)
◆ 자신에게 : [보스 타입] 피해량 20% 증가(지속)
◆ 치명타 발생 시 자신에게 : 공격력 10% 증가(5초)(최대 3중첩)
- - -
Lv.2 ◆ 자신에게 : 치명타 피해량 25% 증가(지속)
◆ 자신에게 : [보스 타입] 피해량 20% 증가(지속)
◆ 치명타 발생 시 자신에게 : 공격력 11% 증가(5초)(최대 3중첩)
Lv.3 ◆ 자신에게 : 치명타 피해량 30% 증가(지속)
◆ 자신에게 : [보스 타입] 피해량 20% 증가(지속)
◆ 치명타 발생 시 자신에게 : 공격력 12% 증가(5초)(최대 3중첩)
Lv.4 ◆ 자신에게 : 치명타 피해량 35% 증가(지속)
◆ 자신에게 : [보스 타입] 피해량 20% 증가(지속)
◆ 치명타 발생 시 자신에게 : 공격력 13% 증가(5초)(최대 3중첩)
  • 플러그인 EX
순속
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 전투 시작 시 자신에게 : [속전속결] 1 부여
- [속전속결 효과] 자신에게 궁극기 피해량 40% 증가
- [속전속결 효과] 자신에게 EP 충전률 18% 증가
◆ 궁극기 사용 시 자신에게 : [속전속결] 1 소모
- - -
Lv.2 ◆ 전투 시작 시 자신에게 : [속전속결] 1 부여
- [속전속결 효과] 자신에게 궁극기 피해량 45% 증가
- [속전속결 효과] 자신에게 EP 충전률 18% 증가
◆ 궁극기 사용 시 자신에게 : [속전속결] 1 소모
Lv.3 ◆ 전투 시작 시 자신에게 : [속전속결] 1 부여
- [속전속결 효과] 자신에게 궁극기 피해량 50% 증가
- [속전속결 효과] 자신에게 EP 충전률 17% 증가
◆ 궁극기 사용 시 자신에게 : [속전속결] 1 소모
Lv.4 ◆ 전투 시작 시 자신에게 : [속전속결] 1 부여
- [속전속결 효과] 자신에게 궁극기 피해량 55% 증가
- [속전속결 효과] 자신에게 EP 충전률 16% 증가
◆ 궁극기 사용 시 자신에게 : [속전속결] 1 소모

3. 평가

자버프식 치명타 피해량과 확률 증가 버프를 보유한 암살 딜러로 보스 타입 추가 피해 궁극기 및 패시브로 보스 관련 콘텐츠에서 활약한다.

단 회복, 회피 등 방어관련 능력이 없어 아군의 보조가 필요하다.

3.1. PVE

3.2. PVP

4. 작중 행적

4.1. 메인스토리

4.2. 프록시안 스토리

4.3. 팩션 스토리

4.4. 아카이브

4.5. 이벤트 스토리

5. 대사

6. 인간관계

  • 페이 : 레이리얼 알터 소속의 하사.페이랑 공동작전을 수행할 때마다 MVP를 찍은 쪽이 계급의 기준이 되는 레이팅 포인트를 전부 가져가는 내기를 하였는데, 페이는 실력 자체는 탁월함에도 승보다 패가 많았던 탓에 이사벨라가 원사까지 진급한 사이 페이는 만년 하사를 벗어나지 못하였다.
  • 시즈 : 레이리얼 알터 소속의 의무관이자 대위. 계급 차이가 무색하게 서로에게 말을 놓는 편이다.

7. 기타

  • 스팅스 레이리얼 알터 소속의 특수작전 부대장으로 계급은 원사이다. 부대장이라 그런지 페이와 클레아스를 포함한 부대원들에게 '대장'이라는 호칭으로 불리는 편이다.
  • 중요하고 비밀스런 임무을 수행하는 특수작전부대원 들 중에서도 특히 누구보다도 위험하거나 기밀을 요구해야 하는 일들을 처리하기 때문인지[1] 이사벨라는 조용하고 말 수가 적은 냉철하고 모범적인 편이라고 한다. 다만 본인의 원래 성격도 남들과의 대화를 꺼리는 편이다. 특기는 잠입과 배신자 색출이라고.
  • 특이하게도 이사벨라의 바이오 보디는 '피안'이라는 브랜드에서 오직 파괴력에 집중하여 개발한 것이다보니 에너지 효율이 좋지 않아서 활동량이 많으면 금방 방전되기에 불필요한 움직임을 경계하는 편이라고 한다. 본인도 보기보다 체력이 약한 편이라고 인정하고 있다. 그래서인지 할 일이 없으면 쪽잠을 잔다거나 간단한 간식을 먹으면서 에너지를 보존한다고 한다.
  • 상술한 이유로 장기전보다는 단기 결전을 선호하기에 적과 대결하거나 부대원들과 대련할 때도 최소한의 합을 겨룬 뒤 곧바로 상대의 약점을 파악해 압도적인 공격력으로 파괴해버리는 스타일이다.
  • 불필요한 행동을 삼가는 습관이 몸에 베여서인지 아키텍트나 다른 프록시안에게도 종종 안일함을 없애겠다는 이유로 간섭을 자주 하는 편이다. 때문에 마작 중독인 페이는 그런 그녀의 잔소리를 자주 들어야했다. 만약 명령에 항의하면 대뜸 칼을 쥐어주고는 대련으로 직접 실력을 보여주라고 말하며 바로 상대의 기를 꺾어버린다.
  • 캐릭터 스토리에서는 그렇게 부대원들의 여가 생활(게임/만화/불필요한 외출 등)이나 식사까지 지나치게 간섭하는 것에 불만을 품은 부대원들을 대표해 페이가 직접 이사벨라에게 총 3가지 종목의 결투를 신청하여, 페이가 이긴다면 부대의 규율을 느슨하게 해달라는 조건으로 결투가 벌어지는 것이 주된 전개이다. 아슬아슬하게 이사벨라가 이기긴 했지만[2], 세번째 종목을 통해 여가의 필요성을 알게 된 이사벨라가 앞으로 부대원들이 좀 더 편하게 지낼 수 있게 배려하겠다며 훈훈하게 끝났다.[3]
  • 이사벨라를 함부로 건드리면 안된다는 설정이 있는데, 그 때문에 이사벨라의 간식에 손대거나 그녀의 뒤에 서면 결코 무사하지 못할것이라고 한다. 자신의 등 뒤에 서는 것은 무심코 도발로 받아들이기 때문이다.
  • 스팅스의 초지능체이자 직속상관인 대원수 레이아를 제외하면 그 외의 사람들의 계급을 딱히 신경쓰지 않는 것인지, 비록 다른 소속이라해도 계급 자체는 훨씬 더 높을 아키텍트에게 마치 부하 대하듯이 종종 (강제 훈련 등의) 명령을 내리는 편이다(...)[4] 다만 그렇다해도 상대가 훈련받을만한 상태가 아니라면 억지로 시키지는 않는 편이다.
  • 언제부터 호감이 생긴건진 모르겠지만, 교류 스토리 3단계에서는 스팅스 카페로 아키텍트를 불렀는데[5] 이에 아키텍트가 덕분에 살겠다며 고맙다고 말하자 이사벨라는 왠지 모르게 덥다며 얼굴을 붉힌 채 괜히 손으로 부채질을 하였다. 4단계에서는 스팅스 상점가에서 이사벨라는 습격을 대비한다는 명목으로 아키텍트의 뒤에서 따라다녔는데, 아키텍트가 나란히 걸어야 이야기를 할 수 있다며 이사벨라의 옆에 서자 혼란스러운 표정을 짓다가 이내 얼굴을 붉힌 채 함께 나란히 걷게 되었다.
  • 이사벨라의 특정 부위를 터치하면 당혹스러운 표정으로 얼굴을 붉힌 채 상체를 두 팔로 가리고는, 이내 '위험인물로 판단되어 경계도를 올리겠다'며 경멸스러운 표정으로 쌍검을 꺼내들었다...
  • 무뚝뚝한 표정을 유지하고 있지만, 예상치 못한 곤란스러운 일이 생길 때 짓는 혼란스러운 표정도 은근 볼만하다.

8. 둘러보기


[1] 그 때문인지 이사벨라는 귀신이라는 이명이 붙을 정도로 프록시안들 사이에서도 공포의 존재로 여겨지는 편이다. [2] 첫번째 종목이었던 대련은 당연히 이사벨라의 압승이었고, 두번째 종목이었던 마작(...)은 이사벨라의 전공이 아니었기에 이사벨라가 완패하였다. 세번째 종목은 아키텍트가 정하였는데, 그게 하필 스팅스 오락실의 '두근♡두근 매지컬☆베이커리'라는 모에 요소가 가득한 빵만들기 게임이었던지라 이런 종목과는 거리가 한참 멀은 이사벨라는 수치스러운 표정을 지은 채 곤욕을 치르게 되었다. 마지막에 어찌어찌 이기긴 하자 자기도 모르게 기뻐하다가 이내 다시 진지한 표정으로 돌아오더니, 하필 이런 게임에 적극적으로 임해 이겼다는게 어지간히도 현타가 왔는지(...) 다시 얼굴을 붉혔다. 그래도 나름 즐겁기는 했다고. [3] 대신 승부에서 이겼으니 벌칙은 벌칙이라며 페이에게 일주일 마작 금지(...)를 때려서 제대로 복수하였다. [4] 정작 본인은 필요할 때만 에너지를 써야 해서 극한 훈련은 하지 않는다고 한다(....) 강제로 운동장 50바퀴를 혼자서 뛰게 된 아키텍트가 그저 지못미 [5] 이전까지 아키텍트를 강제로 불러(...) 빡세게 훈련시킨 것에 대한 나름의 휴식을 주려고 했던 것이다.