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1. 개요
<rowcolor=#DDBA7C> 나이젤 | 홀로니아스 |
- 다크 마퀴스・검 -
'다크 마퀴스・검'은 나이젤의 고유 클래스입니다. 작열을 부여해 빈사 상태인 적을 마무리합니다.
인게임 도움말
나이젤의 고유 클래스.'다크 마퀴스・검'은 나이젤의 고유 클래스입니다. 작열을 부여해 빈사 상태인 적을 마무리합니다.
인게임 도움말
2. 정보
다크 마퀴스
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금단의 전투 검술을 사용하는 자 공수가 뛰어난 성능, 상태 이상을 부여하는 공격 스킬을 지녔다 |
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클래스 타입
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검 / 대형 방패 / 보병 |
클래스 특성
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- |
스태미나
|
6 |
이동 타입
|
보병 |
어시스트
|
- |
이동력
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100 |
리더 효과
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주둔 강화: 주둔 시 HP, 스태미나 회복 시간 단축 |
스테이터스
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AP ◆◆ PP ◆◆ | ||||
<rowcolor=#000> HP | 물리공격 | 물리방어 | 마법공격 | 마법방어 |
B | B | B | C | B |
<rowcolor=#000> 명중 | 회피 | 치명타율 | 가드율 | 행동속도 |
A | C | C | B | B |
장비 슬롯
|
||
무기 1 | 방패 1 | 액세서리 2 |
친밀도 보너스
|
||
물리공격, 명중, 가드율 |
3. 스킬
3.1. 액티브 스킬
◆ 번 에지
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물리 위력: 75 / 히트 수: 2 / 명중 배율: 100% |
적 하나를 공격한다. 대상에게 작열 부여. 대상이 작열인 경우 PP +1 |
공격 | Lv 1
|
◆ 데드 스피닝
|
물리 위력: 75 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% |
적 1열을 공격한다. 대상에게 기절 부여. 대상이 상태 이상인 경우 위력 +75 |
공격 | Lv 1
|
◆◆ 인페르노
|
물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리 |
적 1열을 공격한다. 대상의 방어력을 50% 무시하고 작열 부여. 자신의 PP +1 |
공격 | Lv 1
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3.2. 패시브 스킬
◆ 어드밴스 커버
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특성: 동시 발동 제한 |
다른 아군이 공격을 받기 전에 발동 아군 하나를 가드(중)로 감싼다. 자신의 AP +1 |
보조 | Lv 1
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◆ 팬텀 에지
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물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 필중 |
액티브 스킬로 공격을 받았을 때 발동 적 하나에게 반격한다. 대상에게 작열을 부여하고, 대상의 모든 버프 해제 |
공격 | Lv 1
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◆ 데드 엔드
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물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리 |
전투 종료 시 발동 적 하나를 공격한다. 대상이 HP 50% 이하인 경우 즉사 부여 |
공격 | Lv 1
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3.3. 브레이브 스킬
◆◆◆ 스트라이크 레이
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범위 내 적 유닛에게 물리, 마법 혼합 대미지를 준다 (물리 위력: 100, 마법 위력: 150) |
공격
|
4. 운용
페더 시리즈가 클리어 직전에 아군으로 합류하여 우스갯소리로 투기장 파츠로 불리는 것과 달리, 클리어 특전 유닛으로 제공되는 다크 마퀴스・검은 진짜로 투기장 파츠이다. 굳이 쓴다면 클리어 특전 퀘스트나 프리 스테이지 정도이나 이 시점까지 와서 굳이 검 마퀴스를 세팅하지 않게 되니 바로 창고행.다만 애당초 보스 클래스로 설계된 클래스라서 성능은 후덜덜한 편. 기본 작열 공격을 가진데다 AP 회복가드인 어드밴스 커버와 PP회복공격인 번 엣지 덕에 작전 설정만 잘하면 유동적으로 포인트 수급도 계속 가능해서 전투 내내 적들을 열공격기로 줘패는 게 가능. 심지어 원거리 열공격기도 있어서 전후방 가리지 않고 적 전열을 흔드는 스킬은 가히 흉악하다 할 만하다.
굳이 단점이라 하면 전반적으로 공격 히트수는 많지 않아 회피 탱커에게 상대적으로 약하나 사실 검 마퀴스의 명중 성장이 A라서 회피로 견디는 것도 사실 보통 일이 아니다. 굳이 보강하지 않아도 되나 정 보강하고 싶다면 필중 버프 정도는 발라주자. 또한 포인트 회전이 끊기지 않도록 작전 세팅이나 백업 서포팅 정도는 어느정도 신경써주는 게 좋다. 이외에도 단일 커버기가 대형방패임에도 (중) 수준이라서 강한 피격에 더 취약하니 관리가 필요하다.
여담이지만 자체 성능이 좋은 클래스이다 보니 아예 적 인원수와 아군 인원수가 차이날 수록 버프를 거는 장비 스킬인 리미트 포스를 걸고 2인팟 세팅까지 나올 정도.
브레이브 스킬의 경우 특전 캐릭터라 브레이브 스킬을 자주 쓸 일이 없지만 공격기중에서 수준급의 위력을 보여주는 편. 복합 250% 배율로 그냥 레이저를 쏘는 공격기라서 중장/법사 가리지 않고 다 갈아버릴 수 있다. 사정거리도 꽤 긴 편이라 1열로 오는 다수의 적을 한번에 처리할 때 유용한 편. 다만 3포인트의 공격기라는 점 자체가 약점으로 저난이도에서는 브레이브 포인트 수급이 원활해서 뻥뻥 터뜨리고 다닐 수 있지만 익스퍼트만 올라가도 1포인트가 소중해지고 보급이 중요해져서 공격기에 소모하기 힘들어지는 문제가 있다.