최근 수정 시각 : 2024-10-06 02:38:34

유니콘 오버로드/워 아울

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <tablebordercolor=#2B4FA9> CLASS LIST }}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
고유 클래스
로드
하이 로드
프리스티스
하이 프리스티스
크루세이더
발키리아
엘프 시빌라
엘프 아우구르 스노 레인저 워 라이온 팔라딘
프린스 드레드노트 다크 마퀴스・도끼 다크 마퀴스・검
범용 클래스
파이터
뱅가드
솔저
서전트
허스칼
바이킹
소드맨
소드 마스터
머시너리
란츠크네히트
호플리타이
카타프락토이
글래디에이터
버서커
워리어
브레이커
헌터
스나이퍼
슈터
실드 슈터
시프
로그
나이트
그레이트 나이트
화이트 나이트
세인트 나이트
블랙 나이트
둠 나이트
클레릭
비숍
위저드
워록
위치
소서리스
샤먼
드루이드
와이번 나이트
와이번 룰러
그리폰 나이트
그리폰 룰러
엘프 펜서 엘프 아처 워 울프 워 폭스
워 베어 워 아울 페더 소드 페더 보우
페더 로드 페더 실드
적 전용 클래스
네크로맨서 다크 로드 오버로드 다크 마퀴스・창
다크 마퀴스・지팡이 빙의 드레드노트
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 정보3. 스킬
3.1. 액티브 스킬3.2. 패시브 스킬3.3. 브레이브 스킬
4. 고유 캐릭터5. 운용

1. 개요

파일:56워아울.png
워 아울
- 워 아울 -
'워 아울'은 후방 지원에 특화된 클래스입니다. 지속 회복과 PP를 회복하는 스킬을 다룹니다.
- 워 아울의 활용 방법 -
'리스토어'로 PP를 회복시킬 수 있는 점이 워 아울의 매력입니다. '버서커'가 '펌핑'하는 횟수 등을 늘릴 수 있습니다.
- 워 아울의 약점 -
비행 계통이라서 궁병 계통이 약점입니다.
인게임 도움말
유니콘 오버로드의 범용 클래스.

2. 정보

워 아울
지원에 특화된 성능. 야간에 스킬이 강화된다
지속 회복과 PP를 회복하는 스킬을 지녔다
비행 특효를 지닌 헌터에게 약하다
클래스 타입
지팡이 / 비행 / 술사 / 수인
클래스 특성
지상 근접 공격의 명중률 반감 / 야간에 스테이터스 강화
스태미나
4
이동 타입
비행
어시스트
회복
이동력
150
리더 효과
어시스트 회복: 아군 유닛 전투 시 어시스트 회복 가능
스테이터스
AP ◆◆ PP ◆◆
<rowcolor=#000> HP 물리공격 물리방어 마법공격 마법방어
D F F C S
<rowcolor=#000> 명중 회피 치명타율 가드율 행동속도
C B F F B
장비 슬롯
무기 1 방패 0 액세서리 3
친밀도 보너스
마법방어, 명중

3. 스킬

3.1. 액티브 스킬

◆ 오로라 메일
-
아군 1열에 HP 지속 회복 부여. 대상의 마법 방어력 +50%
보조
|
Lv 1
◆ 나이트 비전
-
아군 1열의 명중 +50. 야간인 경우 1번만 다음 공격 필중
보조
|
Lv 10
◆◆ 엑스트라 힐
마법 위력: 100 / 히트 수: 1
아군 하나의 HP를 중간 회복. 대상에게 HP 지속 회복 부여, 행동 속도 +30
회복
|
Lv 30

3.2. 패시브 스킬

◆ 리스토어
-
다른 아군이 패시브 스킬을 사용했을 때 발동
아군 하나의 PP +1
보조
|
Lv 1
◆ 퀵 디스펠
명중 배율: 필중 / 특성: 원거리
적에게 버프가 부여됐을 때 발동
적 하나의 모든 버프 해제
방해
|
Lv 15
◆◆ 서클 배리어
특성: 동시 발동 제한
아군이 공격을 받기 전에 발동
1번만 아군 전체의 대미지 25% 경감
보조
|
Lv 25

3.3. 브레이브 스킬

◆ 롱 사이트
범위 내 아군 유닛의 시야 범위와 어시스트 범위 상승
(시야 확대량: 100%, 어시스트 확대량: 50%, 효과 시간: 20초)
보조

4. 고유 캐릭터

5. 운용

수인족 힐포터. 딜탱을 지원하는 데 특화된 스킬셋을 갖고 있다. 특히 바스토리아스 스테이지에서 야간 시작 + 워 베어 조합으로 플레이어를 정신나가게 만드는 원흉중 하나로 맹활약한다.

일반적인 플레이어블 성능 측면에서 봤을 때 액티브 버프기들은 마법 방어/명중 등 딜탱에게 부족한 능력치로 구성되어 있으며, 회복도 즉발이 아니라 유닛이 행동할 때마다 최대 체력의 1/4를 회복하는 버프를 거는 방식이라 딜탱과 궁합이 좋다. 또한 자신의 PP를 타 유닛에게 제공해 행동 기회를 더 추가해 주기도 한다.

반면 딜탱이 아닌 부대원에게는 그다지 도움이 안 되며, 딜탱을 지원이라면 더 일찍 풀리는 길베르트가 있는 탓에 우선순위가 많이 밀린다. 대체 불가능한 PP 회복 능력을 이용해 강력한 패시브 스킬을 가진 아군과 조합해서 차별화하는 것이 훨씬 낫다. 반격, 추격, 카운터 스킬을 가진 아군이 좋으며 PP소모량이 큰 엘프 아우구르 엘프 시빌라도 좋은 선택지. 전체 공격기 1턴 싹슬이 조합, 필중 + 찬스 조합에서도 좋은 파츠다.

어시스트 힐 + 비행 유닛 + 야간 이동속도 증가라는 특성이 맞물려 리더용 캐릭터로도 추천된다. 메인 파티를 보조하는 서포팅 전용 파티를 꾸려서 지형상관없이 날아가 메인 파티에 힐과 각종 브레이브 스킬을 지원해줄 수 있다.

참고로 스킬셋 상으로는 힐포터이지만, 힐 스킬은 레벨 30에나 풀린다. 그렇기 때문에 바스토리아스 초입부에서 사용 가능한 워 아울을 곧 바로 힐러로 쓸 수는 없다. 심지어 유일한 힐 스킬은 AP 효율이 좋지 않기 때문에, 이 클래스만으로 퓨어힐러 클레릭마냥 데미지 리스크를 관리하려는 시도는 안하는 것을 추천. 게다가 마법사인데 비행 특성까지 겹쳐 아군을 세이브하기는커녕 본인이 제일 먼저 궁수의 어시스트 사격을 맞고 사망하기 쉽다. 따라서 안정성보단 어시스트 사격은 빠른 이속으로 피하고 만만한 적을 극딜로 먼저 찍어누르는 파티에 어울린다.

브레이브 스킬은 감시탑에 배치된 아군에게 사용하면 소소하게 재미를 볼 수 있지만, 일부 스테이지를 제외하고 전장의 안개가 존재하지 않는 작품 사양 상 시야 관련 효과는 유명무실하다는 건 아쉬운 점.

적으로 나오면 매우 짜증나는데, 특히 1턴 광역기로 날먹하는 조합들의 가장 큰 카운터 중 하나다. 이유는 다름 아니라 버프해제. 딜폭락 + 코딩 꼬임 및 광역기 턴밀림 등등 이후의 상황이 좋을 수가 없다.