최근 수정 시각 : 2024-05-01 23:39:01

유니콘 오버로드/슈터

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1. 개요2. 정보
2.1. 클래스 체인지
3. 스킬
3.1. 액티브 스킬3.2. 패시브 스킬3.3. 브레이브 스킬
4. 고유 캐릭터5. 운용6. 기타

1. 개요

파일:27슈터.png
슈터
- 슈터 -
'슈터'는 화살에 의한 연속 공격과 후방 지원에 특화되었습니다.
- 슈터의 활용 방법 -
공격과 회복 모두 사용하므로 어떤 편성에도 넣을 수 있습니다. 그리고 '톡식 볼트'로 중장갑 계통에도 대미지를 잘 줍니다.
- 슈터의 약점 -
'클레릭'에게 약합니다. 대미지와 상태 이상 모두 대처당하고 맙니다.
- 브레이브 스킬 '스모크 볼트' -
적 유닛 하나의 '어시스트'를 봉인합니다. '헌터'의 '어시스트 사격' 등을 막아 봅시다.
인게임 도움말
유니콘 오버로드의 범용 클래스.

2. 정보

슈터
명중에 물리 공격이 뛰어난 성능
비행 특효로 그리폰 나이트에게 강하다
클래스 타입
활 / 보병 / 궁병
클래스 특성
활 공격으로 비행 계통에게 위력 2배
스태미나
5
이동 타입
보병
어시스트
사격
이동력
80
리더 효과
어시스트 사격: 아군 유닛 전투 시 어시스트 사격 가능
스테이터스
AP ◆ PP ◆
<rowcolor=#000> HP 물리공격 물리방어 마법공격 마법방어
C A D E B
<rowcolor=#000> 명중 회피 치명타율 가드율 행동속도
A E E B E
장비 슬롯
무기 1 방패 0 액세서리 2
친밀도 보너스
명중, 가드율

2.1. 클래스 체인지

파일:28실드슈터.png
실드 슈터
- 실드 슈터 -
슈터의 상급직인 '실드 슈터'는 전열에 편성하면 효과적입니다.
- 실드 슈터의 활용 방법 -
전열에서 위력이 상승하는 '헤비 볼트'가 강력합니다. 장비 아이템 등으로 방어력을 높이고 전투에 임합시다.
인게임 도움말
실드 슈터
명중에 물리 공격이 뛰어난 성능
비행 특효로 그리폰 나이트에게 강하다
대형 방패를 장비할 수 있게 돼 물리 방어도 상승했다
클래스 타입
활 / 대형 방패 / 보병 / 궁병
클래스 특성
활 공격으로 비행 계통에게 위력 2배
스태미나
5
이동 타입
보병
어시스트
사격
이동력
80
리더 효과
어시스트 사격: 아군 유닛 전투 시 어시스트 사격 가능
스테이터스
AP ◆◆ PP ◆◆
<rowcolor=#000> HP 물리공격 물리방어 마법공격 마법방어
C A C E B
<rowcolor=#000> 명중 회피 치명타율 가드율 행동속도
S E E S D
장비 슬롯
무기 1 방패 1 액세서리 2

3. 스킬

3.1. 액티브 스킬

◆ 파워 볼트
물리 위력: 120 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리
적 하나를 공격한다
공격
|
Lv 1
◆ 톡식 볼트
물리 위력: 80 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리
적 하나를 공격한다. 대상에게 독 부여
공격
|
Lv 10
◆◆ 헤비 볼트
물리 위력: 100 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리
적 하나를 공격한다. 전열에서 발동한 경우 위력 +100
공격
|
Lv 20
|
실드 슈터

3.2. 패시브 스킬

◆ 메디컬 에이드
히트 수: 1
전투 종료 시 발동
아군 1열의 hp를 15% 회복. 대상이 HP 50% 이하인 경우 회복량 2배
회복
|
Lv 1
◆ 퀵 리로드
물리 위력: 50 / 히트 수: 1 / 명중 배율: 100% / 특성: 원거리
자신이 공격했을 때 발동
적 하나를 추격한다
공격
|
Lv 15
◆ 에이드 커버
특성: 동시 발동 제한
다른 아군이 공격을 받기 전에 발동
아군 하나를 가드(중)로 감싼다. 대상의 HP를 25% 회복
보조
|
Lv 25
|
실드 슈터

3.3. 브레이브 스킬

◆ 스모크 볼트
적 유닛 하나를 어시스트 불가, 발견 불가 상태로 만든다
(효과 시간: 20초)
방해
|
슈터
◆ 스모크 볼트II
적 유닛 하나를 어시스트 불가, 발견 불가 상태로 만든다
(효과 시간: 20초)
방해
|
실드 슈터

4. 고유 캐릭터

5. 운용

기본 클래스인 슈터는 마찬가지로 원거리 딜러인 헌터와 여러 모로 비교되는데, 기본 공격력이 높으며 자신의 공격을 추격하는 퀵 리로드가 있어 대인 화력은 헌터보다 낫지만, 느리고 필중기도 없으며 모든 공격이 단일 대상이라 고회피 유닛 처리능력은 뒤떨어진다. 대신 아군 1열의 체력을 회복시키는 메디컬 에이드 및 중독을 거는 톡식 볼트를 활용해 서포터로 운용할 수도 있다. 본분을 희생해 범용성을 얻은 구성.

실드 슈터로 승급하면 운용이 약간 달라지는데, 대방패를 장비 가능해지고 전열에 배치하면 위력이 증가하는 헤비 볼트가 생겨 전열에 배치해 탱커로 활용하는 것이 가능해진다. 다만 스스로를 방어하는 가드 스킬이 없이 아군을 방어해 주는 커버 스킬만 습득하며, 대방패 외 방어 관련 능력치는 좋다고 말할 수 없는 수준이라 메인 탱커로 사용하려면 가드 스킬이 붙은 대방패를 들려 주거나 가드율을 최대한 끌어올려 줄 필요가 있다.

전열 탱커가 이미 있다면 후열에 배치해 전열의 아군의 체력이 낮을 때 에이드 커버로 보호 겸 회복시키는 형태로도 사용 가능하다. 헤비 볼트는 다른 고AP 고위력기가 그렇듯 조건을 맞춰도 AP당 위력값 자체는 파워 볼트보다 낮으므로 상황에 맞춰 채용하는 게 좋다.

6. 기타

사격 후 크레인퀸[1]을 이용해 장전하는 모션을 취한다거나, 대방패를 통해 파비스를 간접적으로 구현하는 등 중세 쇠뇌수의 실제 모습을 반영한 디자인이 역덕들의 눈에 띄어 종종 얘기거리가 된다.

[1] 톱니바퀴 장치를 이용해 손잡이를 돌리는 힘을 활줄을 당기는 힘으로 바꾸는 장전 도구. 중세 후기의 중쇠뇌는 위력이 강한 만큼 사람의 힘으로는 장전할 수 없어 기계식 장전 도구를 이용해야 했다.