최근 수정 시각 : 2024-07-27 12:29:39

Wii Fit 트레이너

위 피트 트레이너에서 넘어옴
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시리즈별 참전 파이터
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'ε' 표기는 에코 파이터로 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말한다.
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원년 파이터
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01 마리오
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02 동키콩
파일:smash_link.png
03 링크
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04 사무스
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05 요시
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06 커비
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07 폭스
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08 피카츄
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09 루이지
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10 네스
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11 캡틴 팔콘
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12 푸린
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DX부터 참전
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13 피치
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14 쿠파
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15 얼음 타기
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16 시크
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17 젤다
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18 닥터마리오
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19 피츄
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20 팔코
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21 마르스
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22 소년 링크
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23 가논돌프
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24 뮤츠
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25 로이
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26 Mr. 게임&워치
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X부터 참전
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27 메타 나이트
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28 피트
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29 제로 슈트 사무스
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30 와리오
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31 스네이크
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32 아이크
파일:smash_pokemon_trainer.png 포켓몬 트레이너 파일:smash_diddy_kong.png
36 디디콩
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37 류카
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38 소닉
33 꼬부기 34 이상해풀 35 리자몽
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39 디디디 대왕
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40 피크민&올리마
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41 루카리오
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42 R.O.B.
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43 툰 링크
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44 울프
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for Nintendo 3DS / Wii U부터 참전
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21ε 루키나
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28ε 블랙피트
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45 마을 주민
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46 록맨
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47 Wii Fit 트레이너
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48 로젤리나&치코
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49 리틀맥
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50 개굴닌자
파일:smash_mii_fighter.png Mii 파이터 파일:smash_palutena.png
54 파르테나
51 격투형 52 검술형 53 사격형
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55 팩맨
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56 러플레
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57 슈르크
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58 쿠파주니어
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59 덕헌트
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60
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61 클라우드
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62 카무이
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63 베요네타
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얼티밋부터 참전
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04ε 다크 사무스
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13ε 데이지
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25ε 크롬
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60ε
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64 잉클링
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65 리들리
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66 사이먼
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66ε 릭터
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67 킹크루루
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68 여울
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69 어흥염
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70 뻐끔플라워
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71 조커
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72 용사
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73 반조 & 카주이
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74 테리
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75 벨레트 / 벨레스
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76 미엔미엔
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77 스티브 / 알렉스
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78 세피로스
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79·80 호무라 / 히카리
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81 카즈야
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82 소라
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1. 개요2. 상세
2.1. 성능
3. 기술 일람
3.1. 지상 공격3.2. 공중 공격3.3. 잡기 공격3.4. 스매시 공격3.5. 필살기3.6. 비장의 무기3.7. 어필3.8. 승리 포즈
4. 타이틀별 특징5. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

Wii Fit 시리즈에 등장하는 여성/남성 트레이너.
스매시브라더스에서는 건강에 도움이 되는 요가 포즈를 구사하여 싸운다.
근거리 공격만 할 거 같아 보이지만, 헤딩 등 원거리 공격도 배우고 있다.
복식호흡은 파란색과 빨간색 원이 겹친 순간, 버튼을 누르거나 계속 누르고 있으면 체력을 회복하고 공격력이 상승하는 효과다.
슈퍼 스매시브라더스 for Wii U 피규어 설명 (비공식 번역)
오늘도 함께 건강 관리 / 今日も一緒にダイエット / Yoga Warrior
오늘도 건강하게 육체미 / 今日も元気に肉体美 / The BMI Bandit
여성/남성 트레이너 링 네임

스매시브라더스 시리즈에 등장하는 Wii Fit 시리즈의 트레이너에 관해 서술하는 문서. 데뷔작인 Wii Fit에서는 등장인물이라고 보기에도 애매할 정도로, 말 그대로 Wii Fit 시리즈에서 트레이너 역할을 맡고 있는 남성/여성 인간형 모델을 지칭한다. 근력 트레이닝과 요가 파트에서 자세 시범을 보이며 나레이션을 통해 설명해 주는 역할이다.

지역마다 다른 성우가 더빙한 캐릭터이다. 아메리카 영어, 영국 영어(네덜란드와 러시아에서도 쓰임), 일본어(한국과 중화권에서도 쓰임), 라틴 아메리카 스페인어, 이베리아 스페인어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어로 총 8가지 더빙이 있다. 일본어판(한국과 중화권 포함) 성우는 히구치 토모유키(남성) / 히로세 히토미(여성).[1][2]

2. 상세

공격을 하면서 운동 방법을 설명하는 등 재미있는 요소가 있는 캐릭터다. DX에서 추가된 Mr. 게임&워치, X에서 추가된 R.O.B. 등의 뒤를 잇는 독특한 컨셉의 캐릭터이자 일종의 개그 캐릭터다. 공격기뿐만 아니라 그냥 일반적인 동작도 운동하는 듯한 움직임을 보이는 경우가 많다. 예를 들면 다운 시 자세는 허리 비틀기 자세이고 숙이기 자세는 팔굽혀펴기 자세이다. 팔굽혀펴기 자세가 거의 바닥에 눕는 수준이라서 피격 판정 또한 매우 낮아진다. 대신 숙이면 이동속도가 대폭 느려져서 스네이크처럼 사용은 불가능하지만 Mr. 게임&워치나 커비의 숙이기와 비슷하게 일부 공격을 숙이기로 피할 수 있다. 또한, 벽 점프가 가능한 파이터 중 하나이다.

2.1. 성능

모션들이 조금 우스꽝스럽긴 하지만 잘 살펴보면 장단점이 뚜렷하다.
<colcolor=white> 장점
  • 높은 화력
    Wii fit의 화력은 게임 내에서도 탑을 달린다. 복식호흡을 하지 않은 상태에서도 공격 하나하나의 데미지가 10%를 넘는 공격이 많으며, 초반에는 공중 중립 공격 - 위 강공격, 공중 중립공격 - 옆필살기다.[3] - 공중 앞공격 등으로 30~50%는 가뿐히 쌓을 정도. 복식호흡을 하면 데미지도 증가하여 몇 대 맞으면 금방 60~70%대로 넘어갈 정도다. 상대를 때린 후에 날아가는 것을 쫓아가 압박할 기동성도 충분한 편이다.
  • 준수한 견제 성능
    투사체도 상당히 우수한 편이다. 중립 필살기인 태양 예배는 비 리버스로 착지를 꼬거나 조금씩 날려서 콤보 연계 및 짤짤이용도로도 쓸 수 있지만 원거리에서 안정적으로 킬을 낼 수 있는 유일한 수단이기도 해서 상당히 좋은 기술이다. 옆필살기는 투사체 속도가 상당히 빠르고 반사해도 이상한 각도로 날아가는 경우가 많아 장풍 반사기에도 강하다.[4] 필살기 버튼을 언제 누르냐에 따라 세부적으로 각도가 바뀌고 헤더캔슬[5]한 후 대시어택이나 옆 강공격 등 원하는 공격을 넣는 방식으로 세부적인 각도 조절도 가능하며, 이를 통해 오프 스테이지에 있는 상대를 킬을 내거나 회피를 빼도록 강요할 수 있다. 옆필살기만 믿고 보통 캐릭터들은 옵션이 줄어들어 선택하지 않는 절벽 쪽으로 심심하면 달려가는 것이 가능할 정도다.
  • 매우 낮은 숙이기 자세
    숙이기가 아예 눕는 팔굽혀펴기 자세라 그런지 숙이는 높이는 어떤 캐릭터보다도 낮다. 심지어 일부 공격은 숙이기 자세의 판정이 너무 낮아서 맞지 않는다. Mr. 게임 & 워치나 커비의 숙이기 수준과 매우 비슷하다.
  • 강력한 버프기 복식호흡
    아래의 필살기 복식호흡은 아무런 디메리트 없이 모든 기술의 위력을 30% 증가시키는 파격적인 성능의 버프 스킬로, 복식호흡 버프를 받고 콤보를 잘 넣을 수만 있다면 순식간에 엄청난 데미지를 쌓을 수 있다. 또한 위핏의 복식호흡은 단순히 데미지만 높이는 것이 아닌 낙속, 관성, 달리기 속도, 걷기 속도 등 기동력과 관련된 모든 부분이 증가하며, 받는 데미지도 10% 줄여준다. 넉백 계산법에 따라 자신이 공격할 때 넉백은 늘어나고 공격받을 때 넉백은 줄어든다. 기동력이 증가하기 때문에 더 공격적이고 위협적인 플레이가 가능해지며, 상대 쪽에서도 압박감을 느끼게 만드는 데에도 탁월한 기술이다.

단점
  • 짧은 리치와 애매한 판정의 기본기
    리치가 상당히 짧은 편이며, 그렇다고 팔다리에 무적달린 기술도 위 강공격이랑 위 스매시밖에 없어서 리치 싸움에 취약하다. 팔다리에 무적 판정이 없기 때문에 마르스, 루키나 같은 검캐들은 커녕 피트나 툰링크같은 리치 짧은 캐릭터들한테도 고생해야 하며, 캠핑캐 상대로 큰 덩치를 이끌고 진입해도 캠핑 캐릭터들에게 리치 싸움에서 밀려서 원점으로 돌아가는 상황도 많이 나온다. 또한 공격 판정도 타점이 너무 높은 경우가 많은데, 특히 짧은 선딜과 높은 결정력을 자랑하는 앞 강공격은 타점이 너무 높아 피카츄는 커녕 달리는 개굴닌자나 착지하면서 손을 짚는 조커마저도 공격할 수 없다. 이로 인해 작은 캐릭터들 상대가 매우 어려운 편.
  • 콤보에 취약함
    위핏은 마르스, 루키나 등의 파이어 엠블렘 캐릭터들과 비슷한 키를 가지고 있는데, 이들에 비해 리치가 훨씬 짧을 뿐만 아니라 마땅한 탈출기도 없고, 무게도 가벼운 편이 아니기 때문에 콤보 플레이에 당하기 쉽다.
    또한 낙속도 느린편인데[6], 이때문에 복식호흡을 비롯한 필살기들로 불리상황에서 탈출하는것이 상당히 중요하다. 다행이도 착지를 꼬는 능력은 탁월한 편.
  • 안정적인 킬 무브의 부재
    스매시 공격은 분명히 강하고 킬도 일찍내지만 선후딜이 길고 리치가 애매하여 막쓰기 힘들다. 옆 강공격은 선딜도 빠르고 위력도 준수하나 타점이 너무 높아서 공격을 못맞추는 경우가 허다하며, 던지기도 160%에서 복식호흡 상태에서 겨우 킬이 날 정도다. 때문에 위핏은 가벼운 캐릭터는 작아서 킬을 못내고, 큰 캐릭터는 무거워서 킬을 못낸다. 고퍼센트에서 킬을 못내는 캐릭터는 많으나, 이들은 적어도 이른 퍼센트에서 안정적인 킬 셋업이 존재하거나, 공격을 맞추기는 힘들어도 리스크가 적은 경우가 많은데, 위핏에게는 그런것도 없어서 심리전을 걸거나 상대가 맞아주기를 기도하는 수 밖에 없다. 특히 그나마 안정적인 킬 수단 중 하나인 태양예배를 반사나 흡수할 수 있는 캐릭터라면 더더욱 중요하다.

3. 기술 일람

대부분의 공격이 요가 자세나 운동 자세, 축구공이나 훌라후프등의 운동 기구에서 따왔으며 팔다리가 길고 쭉 뻗어서 공격하기에 판정도 길다. 모든 스매시 공격들을 시전 준비할 때 호루라기 소리가 들린다. 공격할 때 기합소리를 내기도 하지만 가끔 자세를 설명하는 듯한 대사도 나온다. 선딜레이는 짧지만 후딜레이가 길다.

3.1. 지상 공격

  • 약한 공격
    얼티밋 공식 명칭 横足上げ(다리 올리기) → 片足ひねり(한발 비틀기) → ランジ/Lunge(런지). 팔로 치고 무릎으로 찬 뒤 발로 밟아버린다. 첫 타는 사실 자신의 뒤에도 판정이 있다. 마지막 타를 지상에서 맞추면 적을 파묻을 수 있으나 리치도 짧고 넉백 때문에 공중에 뜨게 되므로 노리고 사용하긴 힘들다. 뒷 부분의 경우 리치는 짧더라도 선딜이 3프레임으로 상당히 짧기 때문에 뒤로 접근하는 상대한테 가끔씩 쓸 각이 나올때가 많고, 잽 락 상환도 만들 수 있기 때문에 보기보다 쓸일이 많다. 얼티밋 기준으로 대미지는 2.0 + 2.0 + 3.0 = 7.0%.
    4편에서는 두 번째 공격 이름이 ワニのポーズ(악어 자세)였다. 이름만 바뀌었을 뿐 모션은 별 차이 없다.
  • 대시 공격
    공식 명칭 かんぬきのポーズ/Gate(빗장 자세). 무릎을 꿇고 왼쪽 다리를 한쪽으로 뻗으며 왼손은 왼쪽 다리에, 오른손은 자신의 머리 위로 뻗으며 공격한다. 판정기 길고 선딜도 짧아 공중에 있는 상대가 착지할때를 노리고 사용하거나, 실드에 안전하지는 않지만 접근기로도 유용하다, 옆 강공격이 잘 안맞는 작은 캐릭터들을 상대로 킬내기 좋은 기술이기도 하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 6.0~10.0%.
  • 강한 공격(옆)
    공식 명칭 ダンスのポーズ/Dancer[7]. 오른손을 뻗고 왼쪽 다리를 뒤로 뻗으며 왼손으론 뻗은 다리를 잡는다. 위력은 나쁘지 않으나 생각보다 리치가 짧고 타점이 이상할 정도로 높아서 쓰긴 어렵다. 보는 방향에 반대쪽에도 판정이 있고, 위쪽 방향으로 날린다. 의외로 절벽 상황에서 꽤 쓸만한 기술인데, 상대가 일반기상하는것을 보고 사용해도 맞을정도로 선딜도 빠르고 위력도 좋기 때문, 위핏 프로들이 상대가 절벽을 잡았을때 절벽 주변에서 걷는 이유는 이 때문이다. 얼티밋 기준으로 대미지는 11.0%.
  • 강한 공격(위)
    공식 명칭 三角のポーズ/Triangle(삼각 자세). 왼손으로 바닥을 짚고 오른손을 위로 뻗는다. 위력도 강하고 수직으로 날려보내기에 콤보를 이을 수도 있지만 판정이 좋지 않아 맞추는 게 어렵다.
    다만 올리는 팔 부분에 무적판정이 있어서 대공용으로 좋으며, 엉덩이쪽 판정으로 맞출시 낮은 퍼센트에서는 공중 뒤 공격으로 연계할 수 있다.얼티밋 기준으로 대미지는 10.0%.
  • 강한 공격(아래)
    공식 명칭 橋のポーズ/Bridge(브리지). 엎드린 상태에서 뒤로 뒤집으며 두 무릎을 내밀어 강하게 찬다. 몸을 다시 정자세로 맞추기 때문에 빈틈이 살짝 있지만, 일반적으로 누워있을때랑 피격판정이 바뀌기 때문에 특정상황에서 회피기로도(...)사용하는 것이 가능하다. 또한 넉백도 강해서 옆 강공격이 잘 안맞는 작은 캐릭터들을 상대로도 좋다. 무릎 끝에 맞은 적은 공격한 방향대로 날아가지만 무릎 안쪽에 맞은적은 공격 방향과 반대쪽으로 날아간다. 얼티밋 기준으로 대미지는 어디로 맞든 13.5%.
  • 기상 공격
    손을 짚고 앞뒤로 회전 킥을 날린다. 앞으로 넘어지나 뒤로 넘어지나 모션은 비슷하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%.
  • 복귀 공격
    Side Plank(사이드 플랭크). 오른손으로 땅을 짚고 양 다리를 앞으로 뻗는다. 왼손은 위로 뻗는다. 얼티밋 기준으로 대미지는 9.0%.

3.2. 공중 공격

  • 공중 공격(일반)
    공식 명칭 ジャックナイフ/Jackknife(잭나이프). 몸을 뒤로 구부렸다가 다시 앞으로 구부리면서 양손으로 자신의 다리를 잡는다. 판정 몸을 뒤로 구부릴 때와 다시 구부릴 때로 2연타이다. 선딜은 9프레임으로 긴편이지만 소점프후 사용 후 급낙하로 오토캔슬이 가능하며, 소점프 후 사용 후 공중 뒤 공격을 입력하는 것도 가능하다. 대미지는 5.0 + 9.0 = 15.0%.
  • 공중 공격(앞)
    공식 명칭 片足バランスウォーク/Single-Leg Extension(밸런스 워크). 오른손을 앞으로 대각선 방향으로 뻗고 오른발은 그 반대쪽으로 뻗는다. 오른발, 즉 뒤에도 공격 판정이 있다. 대각선 방향으로 손발을 뻗어서 판정도 대각선 방향으로 길다. 꽤나 만능 기술인데, 공중 중립 공격과 동일한 방식으로 오토캔슬이 가능하며 실패한다 한들 착딜도 매우 적기 때문에, 접근기, 공대공 싸움, 복귀방해에서는 물론 플랫폼 위에서 내려가면서 사용하는 것으로 안전하게 착지하는 것도 가능하다. 발에는 메테오 스매시 판정이 있으며, 50~70퍼센트 정도에서 옆스매시랑 연계할 수 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.5~12.0%(팔), 6.0~10.0%(다리).
  • 공중 공격(뒤)
    공식 명칭 コブラのポーズ/Cobra(코브라 자세). 뒤로 발을 뻗는다. 발의 끝에 맞으면 대미지와 넉백이 강해진다. 얼티밋 기준으로 대미지는 바로 안 쪽에 맞으면 9.0%, 무릎에 정도의 위치에 맞으면 11.0%, 발 끝은 13.5%의 위력이 된다.
  • 공중 공격(위)
    공식 명칭 三日月のポーズ/Half-Moon(초승달 자세). 손끼리 붙잡고 머리 위로 올려서 Wii Fit 트레이너가 바라보는 방향 기준으로 [8] 왼쪽에서 오른쪽으로 휘두른다. 얼티밋 기준으로 대미지는 10.0%.
  • 공중 공격(아래)
    공식 명칭 腰かけのポーズ/Half-Moon(의자 자세). 양쪽 발을 구부린 뒤 아래로 강하게 편다. 발 부분에 강한 메테오 스매시 판정이 있다. 다른 기술들에 비해 선딜레이가 길다. 팔을 뻗고 있지만 공격 판정은 없다. 얼티밋 기준으로 지상의 적에겐 13.0%, 공중의 적에겐 14.0%의 대미지를 준다.

3.3. 잡기 공격

  • 잡기
    Rowing Squat. 두 팔을 올려 잡는다.
  • 잡기 공격
    공식 명칭 つかみネックストレッチ(잡고 목 스트레치). 잡힌 적을 위로 흔든다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1.2%.
  • 던지기(앞)
    공식 명칭 サーブ(서브)/Jump Serve(점프 서브). 적을 위로 던진 뒤 배구공을 치는 것 같이 손으로 적을 날린다. 처치용으로는 쓰기 힘들지만 위력이 적당해서 절벽 밖으로 날리는 용도로 적합하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 3.0 + 7.0 = 10.0%.
  • 던지기(뒤)
    공식 명칭 スイミングターン(스위밍 턴)/Dropkick(드롭킥). 적을 자신의 뒤로 가게 밀친 뒤 몸을 구부리고 펴서 적에게 킥을 날린다. 처치용으로는 애매하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 3.0 + 6.0 = 9.0%.
  • 던지기(위)
    공식 명칭 トス(토스)/Jump Set(점프 셋). 적을 머리 위로 띄우고 위로 밀친다. 아래 던지기가 콤보용으로 그렇게 좋은편은 아니라서 콤보용으로 쓰인다. 얼티밋 기준으로 대미지는 8.0%.
  • 던지기(아래)
    공식 명칭 跳び箱跳び(뜀틀 뛰기). 적을 자신의 앞에 띄운 후 아래로 내려친다. 맞은 적은 대각선 뒤쪽으로 튕겨져 나가서 콤보용으론 그렇게 좋은 편은 아니지만 그래도 저퍼센트에서 공중 공격(뒤)로 이을 수 있긴 하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 7.0%.

3.4. 스매시 공격

  • 스매시 공격(옆)
    공식 명칭 英雄のポーズ/Warrior(전사 자세).양팔을 가로로 쭉 뻗는다. 왼손을 앞으로 뻗고 오른손을 뒤로 뻗지만 공격할 때 살짝 전진해서 뒤에 있는 적은 딱 붙어있는게 아닌 한 맞지 않는다. 만약 적이 바로 앞에 있다면 뒤로 맞는다. 앞으로 맞으면 앞으로 날아가고 뒤로 맞으면 뒤로 날아간다. 넉백은 그럭저럭. 110%에서 킬이 나온다. 선딜도 느린 편은 아니지만 후딜이 꽤 길다. 얼티밋 기준으로 대미지는 14.0~19.6%(몸), 15.5~21.6%(팔).
  • 스매시 공격(위)
    공식 명칭 立ち木のポーズ/Tree(나무 자세). 양팔을 위로 쭉 뻗는다. 이 때 왼쪽 다리를 구부리고 있지만 공격 판정은 없다. 판정이 위로만 길고 양 옆으로는 딱 붙어야 맞을 정도로 좁다. 맞은 적은 수직으로 날아가며 110% 정도에 킬이 난다. 그리고 몸 전체에 4프레임의 무적 판정이 있어 회피용으로도 쓰일 수 있다. 등불의 별 오프닝에서 쓰는 게 이 기술. 얼티밋 기준으로 대미지는 11.0~18.0%(손), 8.0~15.0%(팔).
  • 스매시 공격(아래)
    공식 명칭 アーム&レッグレイズ/Arm & Leg Lift(팔다리 수평들기). 엎드려서 오른팔을 앞으로 뻗고 왼발을 뒤로 뻗는다. 앞과 뒤 둘다 판정이 있다. 앞으로 맞든 뒤로 맞든 대미지와 넉백은 같다. 다른 캐릭터들의 아래 스매시와 비교해보면 넉백이 강하다. 얼티밋 기준으로 대미지는 10.0~14.0%(몸), 12.0~16.7%(팔, 다리).

3.5. 필살기

  • 태양 예배 ??
    일반 필살기. 차지가 가능한 발사 공격이다. 노란 기(氣)를 모아 공격한다. 차징하는 동안 배 앞에서 점점 커지는 태양에는 밀어내기 효과가 있다. 최대 차지로 사용하면 자신의 대미지를 2% 회복한다. 대놓고 지르기엔 허점이 너무 많은 스매시 기술을 대신할 위 핏 트레이너의 피니시 기술 중에 하나로 최대 충전한 대미지가 18%로 상당히 강력한데다가 복식 호흡을 하면 대미지 22%에다가 웬만한 캐릭터들은 110%에서 보내버리는 안정적인 넉백을 지니고 있다. 게다가 위핏 트레이너의 특성상 굉장히 자주 쓰게 되는데다가 충전하고 쏠 때마다 2%씩 소량 회복해대서 복식 호흡과 함께 라면 90언저리까지 대미지가 쌓여도 어느샌가 70%까지 줄어들어 있기도 한다. 물론 그 사이 아예 안 맞기는 힘들어서 보긴 힘든 장면이다. 얼티밋 기준으로 대미지는 5.0(충전 안할 시)~21.0(완전히 충전 시)%.
  • 헤딩
    옆 필살기. 공을 위로 토스한 후 헤딩으로 날린다. 토스 후 버튼을 눌러서 빠르게 헤딩하는 것도 가능. 참고로 헤딩동작에는 강력한 메테오 스매시 판정이 붙어 있어 이걸로 적을 초반에 추락사 시키거나 콤보용으로 사용할 수 있다. 공은 날린 후에도 1.5초가량 남아있어 견제기의 역할도 한다. 1.1.0 이후 후딜이 약간 감소 했다. 헤딩하기 전에 실드 버튼을 누르면 헤딩을 취소하고 내려오며, 이것을 다른 공격들과 연계해서 원하는 각도로 공을 날리는 것이 가능하다. 견제기로 성능은 나쁘지 않지만, 생각보다 빈틈이 많아 사용시 주의해야 한다. 얼티밋 기준으로 대미지는 15.0%(머리), 8.8~12.3%(축구공).
  • 후프 댄스+
    위 필살기. 훌라후프를 돌리면서 상승한다. 버튼을 연타하면 후프를 더 빨리 돌리면서 더 높이 떠오른다. 특이하게도 위 필살기이면서도 위쪽으로 타격 판정은 별로 없고 좌우 타격 판정이 더 넓다. 얼티밋 기준으로 대미지는 5.0%(1~3타)로 총 합계 시 15.0%.
  • 복식 호흡
    아래 필살기. 정신을 가다듬어 잡기를 포함한 모든 공격의 위력을 30% 높이는 강화 기술이다. 따져보면 생각보다 파격적인 강화기로 슈르크의 모나도와는 달리 다른 능력에 디메리트가 없어 호흡의 성공하면 굉장히 고화력의 콤보를 손쉽게 뽑아낼수 있다. 사용한지 얼마 안 돼서 다시 사용하려 하면 호흡의 준비시간이 길어져 사실상 한번 사용하고 즉시 사용하기란 굉장히 어렵다. 준비시간은 서서히 원래 속도로 회복되며 버프 지속시간이 다 끝났을때쯤이면 다시 원래대로 돌아온다. 타이밍에 맞춰 버튼을 누르지 않으면 실패하기도 한다. 사용 성공시 얼티밋 기준으로 대미지를 2.0% 회복한다. 회복력 자체는 낮지만 주기적으로 태양 예배와 함께 사용하면 꽤 쏠쏠해진다.

3.6. 비장의 무기

  • Wii Fit
    파일:Wii_Fit.png
    "운동 강도를 조금 올려보죠."

    여자 트레이너의 대사
Wii Fit의 여러 피트니스 동작 실루엣을 날려 공격한다. 얼티밋에서는 여러 동작을 날린 후에 마지막으로 거대한 학다리 자세 실루엣을 날린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 2.0%, 2.2%, 2.5%, 3.0% (중간 실루엣, 위치 기준), 14.4%(큰 실루엣).
함정 씨앗으로 땅에 박아놓고 쓰면 꼼짝없이 다 맞는다.
씨앗 대미지를 제외하면 대략 78.3%쯤 나온다.

3.7. 어필

남녀 트레이너 모두 동작과 대사는 동일하다.
  • 어필(위)
    "ストレッチは念入りにしましょう(스트레칭을 꼼꼼하게 합시다.) / Let's get a good stretch.(스트레칭을 해 봅시다.)"라고 말하면서 머리 위로 팔을 모아 옆으로 스트레칭한다.
  • 어필(옆)
    "肩の筋肉を伸ばします(어깨 근육을 폅니다.) / Stretch the shoulders(어깨를 스트레칭하세요.)"'라고 말하며 어깨 스트레칭을 한다.
  • 어필(아래)
    "脚を伸ばしましょう(다리를 뻗읍시다.) / Let's stretch our legs.(다리 스트레칭을 합시다.)"라고 말하며 다리찢기를 한다.

3.8. 승리 포즈

  • 승리 테마
    Wii Fit 원작에서 세이브 파일을 선택한 후 게임을 시작할 때의 음악을 어레인지했다.
  • 왼쪽
    나무 자세와 전사 자세를 순서대로 취한다.
    대사는 여성의 경우
    "복부의 이너 머슬을 더 사용합니다.(より腹部のインナーマッスルを使います)/Work hard to tone that tummy!"
    "깔끔한 옆구리를 목표로 노력합시다!(スッキリした脇腹を目指して、頑張りましょう!)/Work towards strong, firm abs!",
    "당겨지는 복근을 목표로 노력합시다!(引きしまった腹筋を目指して頑張りましょう!)/That's it, feel the burn!",
    "아름다운 자세는 강한 하체에서!(美しい姿勢は強い下半身から!)/Good posture begins with a strong base."
    "허리가 조여지는 걸 느끼시고.(ウエストが引き締まるのを感じて)/Let's work on your balance, Let's get fired up!"(미국식 영어)
    "엉덩이를 뒤로 빼지 맙시다.(お尻を後ろに突き出さないようにしましょう)"
"Work on tightening those waist muscles.
"Do this regularly to work out your core muscles!"
"That's it! Feel your waist muscles tightening."
"Good posture starts with a strong base."
"Firm up those abs!"
"Ready to get that body moving?"(영국식 영어),
남성의 경우
"팔과 다리를 생생하게, 크게 펴줍니다.(腕と脚を生き生きと、大きく伸ばします)/Feel the stretch through your arm and leg."
"하체는 상체를 지탱합니다.(下半身は上半身を支えます)/Your lower body is key for support."
"똑바로 일어섭시다.(まっすぐに立ちましょう)/Let's work on your coordination."
"체간을 안정시키죠.(体幹を安定させましょう)/You're wobbling! Try to keep your balance."(미국식 영어)
"Let's work on tightening your thighs and back!"
"Use your lower body to support yourself."
"Stabilize your upper body."
"Your body's swaying a bit. Stand up tall and steady!"(영국식 영어).
  • 위쪽
    삼각 자세를 푼 후 무릎 안기 자세를 취하고 왼발과 오른발을 옆으로 든다. 대사는 여성의 경우
    "하체는 상체를 지탱합니다.(下半身は上半身を支えます)/The key is to focus on your balance."
    "다리와 발을 움직입시다.(足と腕を動かしましょう)/Let's tone up those legs."
    "똑바로 섭시다.(まっすぐに立ちましょう)/When exerting yourself, remember to keep breathing."
    "허벅지와 배가 꺼지는 걸 느껴봐요!(太ももとお腹が引きしまるのを感じて!)/Feel the burn in your thighs and glutes!"
    "힙업을 목표로 노력합시다!(ヒップアップを目指して頑張りましょう!)/You're wobbling! Try to keep your balance."(미국식 영어)
"Remember to control your breathing."
"Let's work on your coordination."
"Use your lower body to support yourself."
"Feel the burn in your thighs and abs."
"Your body's swaying a bit. Stand up tall and steady!"(영국식 영어),
남성의 경우
"복부의 이너 머슬을 사용합니다.(腹部のインナーマッスルを使います)/Feel the stretch through your arm and leg."
"멋진 상체를 목표로 노력합시다!(カッコイイ上半身を目指して、頑張りましょう!))/Your lower body is key for support."
"자율신경을 조절합니다.(自律神経を整えます)/Let's work on your coordination."
"등근육을 강화하고 자세를 바로잡습니다.(背筋を強化し、姿勢を正します)/You're wobbling! Try to keep your balance."(미국식 영어)
"체간부의 이너 머슬을 단련할 수 있어요.(体幹部のインナーマッスルを鍛えられます)"
"몸의 뒤틀림을 개선합시다!(体のゆがみを改善しましょう!)"
"매일 계속해서 몸을 다잡읍시다!(毎日続けて、体を引き締めましょう!)"
"Let's work on tightening your thighs and back!"
"Use your lower body to support yourself."
"Stabilize your upper body."
"Your body's swaying a bit. Stand up tall and steady!"(영국식 영어).
  • 오른쪽
    목에 두른 타올로 얼굴의 땀을 훔친 후 화면 방향을 바라보며 왼손 엄지손가락을 치켜올린다. 대사는 여성의 경우
    "함께 복식호흡을 합시다!(一緒に腹式呼吸をしましょう)/Don't forget to exhale when exerting yourself."
    "오늘도 건강하게 몸을 움직여요!(今日も元気に体を動かしましょう!)/Watch your posture. Keep those glutes tucked in!"
    "다음에는 같이 해봅시다!(次は、一緒にやってみましょう!)/Now, let's try it together!"
    "좋은 운동이 됐네요!(良い運動になりましたね!)/Let's get fired up!"
    "운동 강도를 좀 높입시다!(運動強度を少し上げましょう!)/Now that was a great workout!"(미국식 영어)
"Let's step up the pace!"
"Let's try some deep breathing!"
"Make sure you don't hold your breath!"
"Ready to get that body moving?"
"That was a great workout!"(영국식 영어)
남성의 경우
"단단한 복근을 목표로 노력합시다!(引きしまった腹筋を目指して頑張りましょう!)/Firm up those abs!"
"다음에는 같이 해봅시다!(次は、一緒にやってみましょう!))/Let's do some jackknife exercises!"
"오늘도 건강하게 몸을 움직여요!(今日も元気に体を動かしましょう!)/Now, let's try it together!"
"함께 잭나이프를 합시다.(一緒にジャックナイフをしましょう)/Let's get fired up!"
"좋은 땀을 흘렸네요!(いい汗かきましたね!))/That was a great workout!"(미국식 영어)
"Firm up those abs!"
"Let's do some jackknife exercises!"
"Follow my lead as we work on this pose."
"Ready to get that body moving?"
"That was a great workout!"(영국식 영어).

4. 타이틀별 특징

4.1. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U

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요시
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쿠파주니어
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와리오
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동키콩
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디디콩
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리틀맥
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링크
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파르테나
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개굴닌자
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올리마
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로이
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클라우드
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카무이
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베요네타
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Mii 파이터
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파일:external/www.ssbwiki.com/Wii_Fit_Trainer_Poster.jpg
참전 트레일러 "Wii Fit トレーナー参戦! / Super Smash Bros. for 3DS/Wii U Wii Fit Trainer Joins the Battle!"
Wii Fit Trainer Weighs In!
참전 태그라인

2013년 6월 11일, E3 2013에서 공개되었다.

1.1.0 패치에서 전방과 위 스매시의 판정이 넓어져서 키가 작은 적도 때릴 수 있고 콤보로 이을 수 있게 되었다. 또한 아래 스매시의 넉백이 약간 증가했다.

2017년 12월 11일부로 업데이트된 1.1.7버전 기준 공식 티어리스트에서는 S~G에서 하위급인 F급, 공식적인 순위는 55명 중 51위다. 첫 공개시에는 뜻밖의 충격적인 참전 소식과 독특해 보이는 전투 방식, 몇 안되는 여성 캐릭터, 그리고 트레이너 다운 꽤나 글래머한 몸매로 나름대로 많은 주목을 받았지만, 정작 게임에서 좋은 성능이 따라주지 못하니까 존재감이 점차 떨어져셔 지금은 게임 내에서도 팬아트도 가끔 보이는 정도다. 문제를 꼽자면 전체적으로 애매한 성능이다. 개성적인 전투 방식에 비해 몸이 재빠른 것도 아니고 딜이 강한 것도 아니고 던지는 능력이 좋은 것도 아니고 한방이 있는 것도 아니고 원거리 견제 능력이 좋은 것도 아니다.

실제 인기와는 별개로 타 캐 참전 포스터에서 등장할때 캐릭터성과 겹쳐 뜬금없는 개그 역할를 담당해 빵 터트리기도 했다. 로젤리나와 같이 날아다닌다던가, 가논돌프와 함께 조깅을 한다던가, 류 참전 포스터에서 장기에프 패러디를 담당한다던가.

4.2. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋

파일:smashultimatelogo_kor2.png
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
참전 파이터
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본편 참전 파이터
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01
마리오
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02
동키콩
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03
링크
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04
사무스
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05
요시
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06
커비
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04ε
다크 사무스
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07
폭스
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08
피카츄
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09
루이지
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10
네스
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11
캡틴 팔콘
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12
푸린
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13
피치
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14
쿠파
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15
얼음 타기
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16
시크
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17
젤다
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18
닥터마리오
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13ε
데이지
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19
피츄
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20
팔코
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21
마르스
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22
소년 링크
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23
가논돌프
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24
뮤츠
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21ε
루키나
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25
로이
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26
Mr. 게임&워치
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27
메타 나이트
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28
피트
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29
제로 슈트
사무스
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30
와리오
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25ε
크롬
파일:smash_dark_pit.png
28ε
블랙피트
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31
스네이크
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32
아이크
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33-35
포켓몬
트레이너
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36
디디콩
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37
류카
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38
소닉
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39
디디디 대왕
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40
피크민&올리마
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41
루카리오
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42
R.O.B
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43
툰링크
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44
울프
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45
마을 주민
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46
록맨
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47
Wii Fit
트레이너
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48
로젤리나&치코
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49
리틀맥
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50
개굴닌자
파일:smash_mii_fighter.png
51-53
Mii 파이터
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54
파르테나
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55
팩맨
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56
러플레
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57
슈르크
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58
쿠파주니어
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59
덕헌트
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60
Ryu
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61
클라우드
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62
카무이
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63
베요네타
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64
잉클링
파일:icon_ken.png
60ε
Ken
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65
리들리
파일:smash_simon.png
66
사이먼
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67
킹크루루
파일:smash_shizue.png
68
여울
파일:icon_gaogaen.png
69
어흥염
파일:smash_richter.png
66ε
릭터
DLC 참전 파이터
단품
파이터 패스
파일:icon_packun_flower.png
70
뻐끔플라워
파일:ssbujokericon.png
71
조커
파일:ssbuheroicon.png
72
용사
파일:ssbubanjoicon.png
73
반조 & 카주이
파일:terryicon.png
74
테리
파일:bylethicon.png
75
벨레트 / 벨레스
파이터 패스 Vol. 2
파일:minminicon.png
76
미엔미엔
파일:steveicon.png
77
스티브 / 알렉스
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78
세피로스
파일:homuraicon.png 파일:hikariicon.png
79-80
호무라 / 히카리
파일:kazuyahead.png
81
Kazuya
파일:soraicon.png
82
소라
* ε: 에코 파이터. 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말함. }}}}}}}}}}}}
#47
Wii Fit TRAINER
파일:47_wiifit_bg.png
파일:Wii_Fit_Trainer_SSBU.png
파일:47_wiifit_bg.png
파일:Wii_Fit_Trainer-Alt1_SSBU.png

Wii Fit 시리즈도 더 이상 나오지 않는 2018년에 와서는 신작 삭제 캐릭터 예상 순위 상위권이었으나, 후속작 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋이 '전원 참전'을 컨셉으로 함에 따라 재참전이 확정되었다.

외적인 변경으로 원작을 따라 얼굴이 마네킹 수준이었던 SSB4 시절과 달리 이목구비가 확실해졌다.[9] 디렉터 사쿠라이에 따르면 정말 이래도 될까 싶었지만, 전 Wii Fit 제작진에게서 외모를 변경해 달라는 요청을 받아들였다고. 사용 기술은 특별하게 큰 변화는 없으나, 전체적인 성능이 어느정도 상향을 받았다고 한다.

초기 8인을 제외하면 전부 히든 캐릭터로 변경되었기에, Wii Fit 트레이너도 히든 캐릭터로 등장한다. 해금 조건은 잉클링으로 클래식 모드 클리어, 소년 링크를 획득한 후 일반 난입, 등불의 별이다.

톡톡히 상향 받은 덕에 전작의 예능용 캐릭터의 포지션에서 벗어나 중위권까지 올라왔으며 성능이 좋은 투사체 기술이 두 가지나 있고 스매시 공격의 리치가 보이는 것보다 더 길다는 점, 거기다 복식호흡이라는 최상급 버프기까지 가지고 있어 일부 선수들에게는 저평가된 상위권의 캐릭터로 평가되는 정도로 예능용 약캐릭터였던 전작 대비 큰 폭으로 도약하였다. 물론 캐릭터 특성상 상위권까지 오르긴 힘들겠지만.

전작에 이어서 스매시브라더스 내 포지션을 코믹/개그 캐릭터로 잡았는지, 클리어의 방 내 이미지들 역시 웃긴 것들이 많다. 풍림화산 간판 옆에서 여울과 함께 기합을 하는듯한 표정을 짓는다는지, 때로 몰려와 파르테나를 숭배한다든지 등의 코믹한 사진들을 볼 수 있다.

잠수함 패치로 옆 필살기의 착지 후딜이 5프레임으로 줄어들었다. 복식 호흡 후 네어 - 옆필 - 옆필로 킬을 낼 수 있었으나 의도적인 버프가 아니었는지 11.1.0 패치에서 롤백되었다.

2023년에 제작된 얼티밋의 공식 티어리스트에서는 82명 중 57위로 C+등급에 랭크되었다. 비록 중약캐 정도에 그치는 성능이지만 최하위권 예능캐 취급받던 전작 대비 확실히 평가가 높아진 모습을 보여준다.

2024년 1분기에 제작된 얼티밋의 2번째 공식 티어리스트에서는 82명 중 63위로 C- 등급에 랭크되었다. 까다로운 상성이 많다는 문제에 발목을 잡혀 1번째 티어리스트 대비 평가가 약간 낮아졌다.

4.2.1. 등불의 별

오프닝에서는 도망치려다 공격을 맞게 될 것을 알아채고 위 스매시의 무적시간을 이용한 회피를 선택했다. 그것 때문에 공격을 맞고도 바로 사라지는게 아니라 위 스매시 자세가 조금 유지되다가 사라진다.

인 게임 내에서는 빛의 세계에 있는 마을 맵에서 위핏 패드의 수련장을 해금하고난 다음에 구출할 수 있다.

스피릿의 경우는 위핏 밸런스 보드나 Wii Fit 모드 내에서 존재하는 동작들과 같은 Wii Fit 게임 내적 요소가 대부분이다. 타 게임 캐릭터의 경우 메이 링, 질 발렌타인, 링 피트 트레이니 등을 맡는다.

4.2.2. 클래식 모드

파일:SSBU_Congratulations_Wii_Fit_Trainer.png
모드 테마는 유산소 난투로, 다이어트가 필요해 보이는 캐릭터들[10]이 주요 상대로 등장한다. 최종 보스는 마스터 핸드. 클리어 특전 이미지는 확대된 Wii Fit 트레이너의 눈을 클로즈업한 사진이다.[11]

클리어 BGM은 Wii Fit의 메인 메뉴 테마. #

5. 관련 문서



[1] 스매시브라더스 시리즈에서 이들이 그대로 기용되었는데, 히로세 히토미의 경우 이를 계기로 사실상 Wii Fit 트레이너가 대표 캐릭터가 되었다. [2] 원작인 Wii Fit 한국어판에서 남성은 김장, 여성은 정혜옥으로 따로 성우를 고용했는데, 대난투에서는 이 성우를 재고용하지 않고 일본어 음성을 그대로 사용했다. [3] 한 번만 누르면 준비시간 동안 상대가 빠져나오므로 B를 두 번 연타하여 빠르게 날려야 한다. [4] 다만, 공 자체가 아이템 판정이라 마을 주민이나 여울이 가져가면 공을 사용할 수 없다는 단점이 있다. [5] 옆필살기를 쓴 직후 실드나 잡기 버튼으로 공중회피 후 급강하 [6] 여울, 얼음타기와 동일하다. [7] 실제 요가 자세 중 하나로, '선 활 자세', '나타라자 아사나'라고도 한다. [8] 오른쪽을 바라보고 점프해서 이것을 쓰면 화면을 바라보며 왼쪽을 바라보고 이것을 쓰면 그 반대쪽을 바라본다. [9] 이목구비 자체는 Wii Fit U 트레이너를 참조한 것으로 보인다. [10] 대놓고 비만인 캐릭터들 이외에도 커비같이 동그란 캐릭터들도 포함된다. 이 가운데 킹크루루의 경우,운동만 갖고 안됐나본지 닥터마리오가 아군으로 들어온다. [11] 클리어의 방파일:screen18-12-27-07-17-14-1.jpg 에 네스의 눈을 똑같이 클로즈업한 샷도 있다..

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