최근 수정 시각 : 2024-03-20 20:24:58

릭터(스매시브라더스 시리즈)

{{{#!wiki style="margin:-10px" <tablebordercolor=#ffffff><tablebgcolor=#ffffff> 파일:스매시브라더스 시리즈 로고.svg 스매시브라더스
시리즈별 참전 파이터
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'ε' 표기는 에코 파이터로 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말한다.
파일:ssblogo.gif
원년 파이터
파일:smash_mario.png
01 마리오
파일:smash_donkey_kong.png
02 동키콩
파일:smash_link.png
03 링크
파일:smash_samus.png
04 사무스
파일:smash_yoshi.png
05 요시
파일:smash_kirby.png
06 커비
파일:smash_fox.png
07 폭스
파일:smash_pikachu.png
08 피카츄
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09 루이지
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10 네스
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11 캡틴 팔콘
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12 푸린
파일:大乱闘スマッシュブラザーズDX_タイトルロゴ.png
DX부터 참전
파일:smash_peach.png
13 피치
파일:smash_bowser.png
14 쿠파
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15 얼음 타기
파일:smash_sheik.png
16 시크
파일:smash_zelda.png
17 젤다
파일:smash_dr_mario.png
18 닥터마리오
파일:smash_pichu.png
19 피츄
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20 팔코
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21 마르스
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22 소년 링크
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23 가논돌프
파일:smash_mewtwo.png
24 뮤츠
파일:smash_roy.png
25 로이
파일:smash_mr_game_and_watch.png
26 Mr. 게임&워치
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X부터 참전
파일:smash_meta_knight.png
27 메타 나이트
파일:smash_pit.png
28 피트
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29 제로 슈트 사무스
파일:smash_wario.png
30 와리오
파일:smash_snake.png
31 스네이크
파일:smash_ike.png
32 아이크
파일:smash_pokemon_trainer.png 포켓몬 트레이너 파일:smash_diddy_kong.png
36 디디콩
파일:smash_lucas.png
37 류카
파일:smash_sonic.png
38 소닉
33 꼬부기 34 이상해풀 35 리자몽
파일:smash_king_dedede.png
39 디디디 대왕
파일:smash_olimar.png
40 피크민&올리마
파일:smash_lucario.png
41 루카리오
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42 R.O.B.
파일:smash_toon_link.png
43 툰 링크
파일:smash_wolf.png
44 울프
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for Nintendo 3DS / Wii U부터 참전
파일:smash_lucina.png
21ε 루키나
파일:smash_dark_pit.png
28ε 블랙피트
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45 마을 주민
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46 록맨
파일:smash_wii_fit_trainer.png
47 Wii Fit 트레이너
파일:smash_rosalina_and_luma.png
48 로젤리나&치코
파일:smash_little_mac.png
49 리틀맥
파일:smash_greninja.png
50 개굴닌자
파일:smash_mii_fighter.png Mii 파이터 파일:smash_palutena.png
54 파르테나
51 격투형 52 검술형 53 사격형
파일:smash_pac_man.png
55 팩맨
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56 러플레
파일:smash_shulk.png
57 슈르크
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58 쿠파주니어
파일:smash_duck_hunt.png
59 덕헌트
파일:smash_ryu.png
60
파일:smash_cloud.png
61 클라우드
파일:smash_corrin.png
62 카무이
파일:smash_bayonetta.png
63 베요네타
파일:smashultimatelogo_kor2.png
얼티밋부터 참전
파일:smash_dark_samus.png
04ε 다크 사무스
파일:smash_daisy.png
13ε 데이지
파일:smash_chrom.png
25ε 크롬
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60ε
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64 잉클링
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65 리들리
파일:smash_simon.png
66 사이먼
파일:smash_richter.png
66ε 릭터
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67 킹크루루
파일:smash_shizue.png
68 여울
파일:icon_gaogaen.png
69 어흥염
파일:icon_packun_flower.png
70 뻐끔플라워
파일:ssbujokericon.png
71 조커
파일:ssbuheroicon.png
72 용사
파일:ssbubanjoicon.png
73 반조 & 카주이
파일:terryicon.png
74 테리
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75 벨레트 / 벨레스
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76 미엔미엔
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77 스티브 / 알렉스
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78 세피로스
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79·80 호무라 / 히카리
파일:kazuyahead.png
81 카즈야
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82 소라
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파일:smashu_richter.png
1. 개요2. 상세
2.1. 성능
3. 기술 일람
3.1. 지상 공격3.2. 공중 공격3.3. 잡기 공격3.4. 스매시 공격3.5. 필살기3.6. 비장의 무기3.7. 어필3.8. 승리 포즈
4. 타이틀별 특징5. 기타6. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

릭터가 처음 등장한 작품은 1993년 발매된 " Castlevania: Rondo of Blood".
잡혀간 연인 Annette를 구하고 Dracula 백작을 물리치기 위하여 성에 들어선다.
선조 대대로 전해지는 성스러운 채찍과 여러 보조 무기, 공중 돌기 같은 체술도 쓴다.
속편 " Castlevania: Symphony of the Night"에선 진행 루트에 따라 마지막 보스로 등장.
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 스매시 팁 (첫 등장 작품 / 원작에서는)
릭터 벨몬트가 사이먼의 에코 파이터로서 「Castlevania」 시리즈에서 참전!
기본적인 공격은 사이먼과 같지만, 동작이 조금씩 다릅니다.
필살기(아래)인 「성수」도 푸른 불꽃으로 바뀌어 있습니다.
슈퍼 스매시 블로그
짙고 푸른 뱀파이어 헌터 / / Azure Vampire Assassin
링네임
스매시브라더스 시리즈에 등장하는 리히터 벨몬드를 서술하는 문서. 정발명은 영어 발음을 따라 '릭터 벨몬트'가 되었다.

2. 상세

참전 트레일러 "뱀파이어 킬러"
(ヴァンパイア・キラー / Vampire Killer)
Richter Crosses Over! (릭터 달려오게 되다!)
참전 태그라인

2018년 8월 8일 닌텐도 다이렉트를 통해 사이먼의 에코 파이터로 얼티밋 참전이 확인되었다.[1] 공개 트레일러에서는 체술을 강조해서 보여주었다.[2] 공개되자마자 일본, 북미 너나 할 것 없이 열광했으며, 악마성 시리즈의 인기가 더 높은 북미 쪽이 더 반응이 뜨겁다. 사이먼이 악마성 시리즈 역사에서 절대로 빼놓을 수 없는 상징적인 캐릭터였다면 릭터는 사이먼 못지 않은 인기와 더불어 고전 악마성 시리즈와 메트로바니아 악마성 시리즈를 아우를 수 있는 캐릭터[3]였고, 대난투에 어울릴 다양한 체술을 시리즈에서 처음 선보인 캐릭터였던 만큼 에코 파이터의 목적에도 잘 맞아들어가는 경우였다.

사용하는 체술이나 성우가 월하의 야상곡 야나다 키요유키/데이비드 빈센트가 캐스팅된 것 등 월하의 야상곡을 기준으로 했으나, 사쿠라이의 소개 멘트, 복장과 공개된 승리 포즈[4] 등 그 전작인 피의 론도를 기준으로 한 것도 있다. 주인공으로 등장한 피의 론도와 캐릭터 특성을 확립한 월하의 야상곡 두 게임의 요소를 적절하게 합쳐서 구현한 듯.

참전 영상에서 드라큘라의 공격을 채찍으로 막으며 말하는 대사는 월하의 야상곡으로 유명해진 대사[5]사라져라! 여긴 네가 있을 세상이 아니다!인데, 영어판 영상은 X 크로니클에서 수정된 번역이 아니라 괴상한 번역과 발연기로 유명한 발매 당시 문장인 Die monster. You don't belong in this world!을 거의 그대로[6] 썼다. 악마성 시리즈 팬들을 위한 서비스인 셈. 또한 영상 중간에 피크민 스테이지에서 비가 내리는 가운데 뜬금없이 성수를 던지더니 포즈를 취하는 건 월하의 야상곡에서 리히터 최강의 아이템 크래시로 꼽히는 하이드로 스톰을 쓰는 장면을 비슷하게나마 재현해 준 것.[7]

비장의 무기로 채용된 그랜드 크로스, 더 나아가면 시리즈에서 조금씩 바꿔가면서 채용하는 아이템 크래시의 첫 사용자기도 하다. 연출은 오리지널 같지만 실은 피의 윤회 애니메이션 OP서 썼던 작은 십자가가 무수히 올라가는 연출을 채용한 것.

2.1. 성능

사이먼과 성능 상의 차이는 성수의 속성이 다른 것과 피격판정의 차이를 빼면 없기에 사이먼과 운영방법과 장단점을 모두 공유한다.
<colcolor=white> 장점
  • 다채롭고 강력한 투사체
    도끼, 십자가, 성수까지 투사체를 3개나 가지고 있으며 하나하나가 고성능의 투사체이기에 원거리 견제 수단이 부실한 캐릭터는 릭터가 장풍을 난사해대면 다가가는 것조차 힘들다. 작정하고 장풍만 난사하는 것도 메이저한 운용법으로 자리 잡을 정도.
  • 채찍의 긴 리치
    릭터의 공격들은 대부분 채찍을 사용한 공격이기 때문에 리치 긴 슈르크에게도 꿇리지 않을 정도로 길다. 때문에 상대에게 딜을 무리하게 근접하지 않아도 되며, 리치가 짧은 적을 상대로 유리한 전투가 가능하다.
  • 뛰어난 견제력
    위 2가지 장점이 합쳐져서 나오는 장점. 가뜩이나 원거리에서 장풍만 남발해도 성가신데 그걸 뚫고 들어온다 한들 릭터의 리치조차 길어서 또 한 번의 거리재기 싸움을 하게 만들기 때문에 상대가 가까이 올 수 없게 견제하는 능력 하나는 스매시브라더스 시리즈 내에서 거의 톱 급이다.

단점
  • 낮은 복귀력
    주 복귀기인 어퍼는 수평 이동 거리가 매우 짧고, 상승 높이도 낮아 효율이 떨어지는 복귀기인데, 거기다가 릭터의 빠른 낙하 속도에 낮은 공중 기동력까지 겹쳐 안 그래도 낮은 복귀력을 더 깎아먹기 때문에 수평 방향으로 화면 끝까지 날아갔다면 어지간해선 그냥 죽었다고 봐야 한다. 난간에 공중 공격을 날려서 와이어 복귀를 할 수도 있지만, 와이어 복귀가 대부분 그렇듯 매달린 사이에 무적이 없어서 딱 메테오 스매시 감이다.
  • 낮은 기동성
    지상 기동성이 상당히 느린데 공중 기동성은 전체 중에서도 최하위권으로 뒤에서 9~10위를 할 정도로 매우 느리다. 가뜩이나 복귀력이 나쁜데 낮은 복귀력과 시너지를 이뤄 단점을 더 크게 만들어버린 원인.
  • 긴 선딜레이
    릭터의 기본기들은 대부분 채찍을 늘어뜨리는 시간 때문인지 선딜이 긴 편이라 상대가 가까이 붙어서 한 번 물고 늘어지기 시작하면 견제가 힘들기 때문에 특유의 견제 능력을 살려 상대의 접근을 허용하지 않는 것이 중요하다.
  • 채찍의 좁은 범위
    채찍 자체의 리치의 좌우 판정은 매우 길지만 상하로의 판정이 상당히 좁다. 피격 판정이 큰 대형 캐릭터들을 상대 할때는 별 문제되지 않는 단점이지만 그로 인해 피격 판정이 작은 소형 캐릭터들은 장풍기가 아니면 상대하기가 상당히 까다롭다.
  • 투사체 반사에 취약
    투사체를 통한 심리전과 견제가 주력기인 캐릭터이기에 반사기를 가진 캐릭터를 만났을 경우 상당히 곤란해진다. 하지만 릭터의 견제플레이를 살리려면 투사체가 꼭 필요한데, 하나하나가 고성능의 투사체이다보니 반사 당할 시의 리스크도 더욱 커지게 된다.

3. 기술 일람

3.1. 지상 공격

  • 약한 공격
    채찍을 짧게 잡고서 두 번 휘두른 후, 채찍을 매우 빠르게 휘두르는 연타 공격[8]을 시전하다가 마지막 타격에 적을 날려버린다. 연타 공격은 약한 공격을 2타까지 적에게 적중시켰을 경우에만 발동된다. 공격 버튼을 홀드하면 앞으로 채찍을 늘어뜨리는데, 이때 채찍을 미세하게 컨트롤할 수 있게 되고 원작처럼 방향키를 이용해 채찍을 돌릴 수도 있다. 이것으로 일부 원거리 공격이나 아이템 등을 막아내는 것도 가능. 하지만 사용 난이도가 높아서 실전성은 낮은편이다. 대미지는 채찍을 돌릴 시 1.5%(철퇴) + 1.0%(채찍 고리), 연타 공격 시 2.0% + 2.0% + (0.5% × n) + 2.5%.
  • 대시 공격
    월하의 야상곡의 돌진 공격. 채찍을 빠르게 돌리면서 전진한다. 짧은 선딜레이와 넓은 범위, 연타 공격에 적중시킨 적을 빨아들이기까지 하며 전진 거리 또한 상당하여[9] 리치까지 우수한 고성능의 대시 공격. 기습 용도로 매우 적합하다. 원본 기술은 릭터의 대시 공격이다. 대미지는 1.7%(1~5타), 3.5%(6타).
  • 강한 공격(옆)
    벨몬트 가문 전통의 채찍 휘두르기로 릭터의 주력 기술. 근접전에서 내밀긴 힘들지만 짧은 딜레이에 리치도 상당하여 중거리 견제력이 매우 뛰어나다. 투사체와 섞어서 사용해주며 금상첨화. 대미지는 12.0%(철퇴), 10.0%(채찍 고리).
  • 강한 공격(위)
    채찍을 위로 휘둘러 공격한다. 지상에 있는 상대에겐 공격을 적중시키기 매우 어렵기 때문에 대공용으로 사용하는 것이 더 효과적이다. 대미지는 10.0%(채찍), 2.0%(근접).
  • 강한 공격(아래)
    슬라이딩 공격. 슬라이딩 도중 공격 버튼이나 잡기 버튼을 입력하면 드롭 킥을 날린다. 선딜레이가 짧아서 기습용으로 매우 적합하고 대시 공격, 어퍼(필살기(위))와 함께 릭터가 근접전에서 내밀어 볼 만한 기술 중 하나이다. 대미지는 5.0%(1타), 7.0%(2타), 3.5%(2타/후반 판정).
  • 기상 공격
    앞뒤로 킥을 날린다. 앞으로 넘어지나 뒤로 넘어지나 모션은 비슷하다. 대미지는 7.0%.
  • 복귀 공격
    난간을 잡고 올라오며 킥을 날린다. 대미지는 9.0%.

3.2. 공중 공격

사이먼과 마차가지로 공중 공격(앞/뒤/위)에 와이어 판정이 있다.
  • 공중 공격(일반)
    자신 주위에 원을 그리며 채찍을 빠르게 돌린다. 이런 류의 공격들이 그렇듯 자신의 후방도 커버할 수 있지만 공격의 리치와 범위가 그리 좋진 않다. 연타 공격이기에 드래그 다운을 구사할 수 있다.[10] 대미지는 1.0%(1~6타), 4.0%(7타).
  • 공중 공격(앞)
    채찍을 길게 뻗어 전방을 공격한다. 스틱의 방향에 따라 약간 위나 아래쪽을 공격할 수 있다. 리치가 길지만 범위가 좁기 때문에 정확한 컨트롤이 필요하다. 대미지는 12.0%(철퇴), 10.0%(채찍 고리), 2.0%(몸).
  • 공중 공격(뒤)
    공중 공격(앞)의 후방 버전이라고 보아도 무방하다. 공중 공격(앞)과 마찬가지로 스틱의 방향에 따라 약간 위나 아래쪽을 공격할 수 있다. 대미지는 12.0%(철퇴), 10.0%(채찍 고리), 2.0%(몸).
  • 공중 공격(위)
    채찍을 위로 길게 늘여 공격한다. 리치가 매우 길지만 범위가 심각하게 좁아서 저글링용으로는 부적합하다. 초중반 퍼센트까지는 던지기(위)와 연계할 수 있다. 대미지는 12.0%(철퇴), 10.0%(채찍 고리), 2.0%(몸).
  • 공중 공격(아래)
    약간 대각선 아래 방향으로 급하강하며 킥을 날린다. 급하강하는 킥 특성상 저글링에서 탈출하는데 유용하게 사용할 수 있다. 또한 공격 초반에 메테오 스매시 판정이 있으며, 적이나 실드를 공격하면 위로 튕겨지는데 이를 이용하여 킥을 맞고 날아간 적에게 공중 공격이나 필살기(위) 등을 연계할 수 있는 상황도 나온다. 대미지는 12.0%(발동 직후), 7.0%(후반 판정).

3.3. 잡기 공격

  • 잡기
    손을 뻗어 잡는다. 리치와 딜레이가 그리 좋지 않기 때문에 자주 사용하진 않는 것이 좋다.
  • 잡기 공격
    잡은 적을 무릎으로 가격한다. 공격 속도는 조금 느린편. 대미지는 1.2%.
  • 던지기(앞)
    한 바퀴 돈 후 잡은 상대를 던져버린다. 결정력이 꽤 괜찮아서 스테이지 끝에서 잡은 상대를 장외시키는 것도 가능. 대미지는 7.0%.
  • 던지기(뒤)
    뒤로 돌면서 힘차게 던져버린다. 던지기(앞)의 상위호환격 기술. 결정력이 던지기(앞)보다 좋아서 킬 던지기로서 가치가 높다. 대미지는 던지기(앞)와 마찬가지로 7.0%.
  • 던지기(위)
    잡은 적을 위로 던진 후 채찍으로 쳐서 날려버린다. 초반 퍼센트대에서 스매시 공격(위), 중반 퍼센트까지는 공중 공격(위)와 연계할 수 있다. 대미지는 6.0% + 4.0%.
  • 던지기(아래)
    잡힌 적을 바닥에 찍어버린다. 이후 공중 공격(앞/뒤[11])로 연계할 수 있다. 대미지는 8.0%.

3.4. 스매시 공격

  • 스매시 공격(옆)
    채찍을 최대한 길게 늘여 전방을 강하게 공격한다. 철퇴 부분이 매우 강력한 결정력을 자랑한다. 얼티밋 기준으로 최장의 사거리를 자랑하는 스매시 공격(옆)으로 전작에서 악명높던 카무이의 스매시 공격(옆)보다도 훨씬 리치가 길다. 대신 선후딜레이가 상당히 길기 때문에 남발은 금물. 대놓고 쓰는 것보단 최소한 투사체와 섞어서 사용하거나 대게 성수로 적을 구속시킨 후 마무리용으로 사용하면 안정적으로 사용할 수 있다. 대미지는 18.0%~25.1%(철퇴), 16.0%~22.3%(채찍 고리), 14.0%~19.6%(채찍 고리/근거리).
  • 스매시 공격(위)
    채찍을 위로 길게 뻗어 강하게 공격한다. 지상의 적에겐 공격이 닫지 않고 공중 공격(위)과 마찬가지로 범위가 매우 좁기 때문에 자주 보게 될 기술은 아니다. 리치가 긴 덕분에 극초반 퍼센트에서 던지기(위)와 연계가 가능하긴 하다. 대미지는 16.0%~22.3%(철퇴), 14.0%~19.6%(채찍 고리).
  • 스매시 공격(아래)
    채찍을 길게 늘여 전후방의 바닥을 후려친다. 대미지는 16.0%~22.3%(철퇴), 14.0%~19.6%(채찍 고리), 12.0%~16.7%(채찍 고리/근거리).

3.5. 필살기

필살기는 대부분 악마성 시리즈의 서브 웨펀에서 따왔다.
  • 도끼
    일반 필살기. 포물선을 그리며 날아가는 도끼를 투척한다. 스틱을 좌우로 기울이는 것을 통해서 거리 조절이 가능하다. 위력이 강하지만 선후딜이 기니 무작정 남발은 금물이다. 대미지는 15.0%.
  • 십자가
    옆 필살기. 링크의 부메랑처럼 앞으로 날아갔다가 돌아오며, 돌아올 때 까지 공격 판정이 있다. 대미지는 6.0%, 8.0%(스매시), 5.0%(되돌아올 때).
  • 어퍼
    위 필살기. 월하의 야상곡 시절의 하이점프로 뱀파이어 킬러를 들고 승룡권 자세로 상승한다. 사이먼과 마찬가지로 상승하기 직전 몸 전체에 무적 판정이 존재한다. 와이어 잡기를 제외하면 릭터의 유일한 복귀기지만 상승력이 부족하고 수평 기동도 적어서 복귀기로서의 성능은 별로다. 대미지는 2.0%(1타), 1.5%(2~5타), 6.0%(6타).
  • 성수
    아래 필살기. 성수 병을 투척하며, 이 병 자체에도 공격 판정과 약간의 경직이 있다. 병이 바닥에 닿으면 불길을 일으키는데 불길이 죽을때까지 판정이 계속된다. 사이먼과는 달리 푸른 불꽃 이펙트를 일으킨다. 현재 유일하게 사이먼과 릭터의 차이점이 존재하는 기술이다. 사이먼의 성수는 일단 불길이 치솟으면 불에 화염 속성이 부여되여 링크, 소년 링크, 툰 링크의 폭탄이나 폭탄박스를 즉발시킬수 있으나 릭터의 푸른화염은 이펙트와는 다르게 파동 속성[12]이라서 링크의 폭탄이 폭발하지 않는다. 그리고 불 공격에 면역인 올리마의 빨간 피크민은 릭터의 성수에는 얄짤없이 죽는다. 현재 알려진 바로는 링크의 폭탄과 폭탄 박스, 빨간 피크민만 영향을 받는다. 대미지는 2.4~2.8%(성수 병), 1.6%(파동, 1~8타).

3.6. 비장의 무기

  • 그랜드 크로스
    파일:RichterGC.jpg
    지금이다! 그랜드 크로스!(Now! Grand Cross!)/간다! 그랜드 크로스!
사이먼과 공유하는 비장의 무기. 상대방을 관에 가둔 후 뱀파이어 킬러로 잡아 위로 던진 다음 그랜드 크로스로 공격한다. 대미지는 3.0%(첫 타 적중 시), 10.0%(막타).

3.7. 어필

  • 어필(위)
    손을 위로 치켜들며 "맡겨둬라!" / "지금이다!"(It' time!)라고 외친다. 포즈는 피의 윤회 패키지에서 나왔던 포즈를[13], 대사는 악마성 드라큘라 Harmony of Despair의 온라인용 음성 메세지 중 하나를 재현 한 것.
  • 어필(옆)
    뱀파이어 킬러를 한번 휘두른 뒤 사슬 끝부분과 자루를 잡고 팽팽하게 만든다. 피의 론도의 일러스트중 하나에서 따온 포즈다.
  • 어필(아래)
    피의 윤회 OP 영상애서 나온것처럼 장갑을 고쳐매며 "각오해라!"(Prepare yourself!)라고 외친다.

3.8. 승리 포즈

  • 왼쪽
    몸을 한 바퀴 크게 돌리며 뱀파이어 킬러를 바닥으로 내려치며, 그 동안 상술한 밈인 "사라져라![14] 여기는 네가 있을 곳이 아니다!"를 외쳐준다. 이후 채찍을 양손으로 잡고 포즈를 취한다.
  • 위쪽
    공중으로 뛰어올라 바닥을 향해 뱀파이어 킬러를 내리친 후 한 바퀴 감아 회수하고 포즈를 취한다. 공식 아트워크의 포즈와 동일.
  • 오른쪽
    등을 돌리고 선 채 뱀파이어 킬러를 회수해 허리춤에 차는 릭터를 조명하다가, 얼굴을 클로즈업하며 고개를 돌려 오른손으로 세 손가락을 펼쳐 보인다. 피의 론도에서 테라를 구하고 난 뒤 보여준 포즈를 기반으로 했다. 참전 영상에서도 공개되어 다들 뒤집어졌었지만, 그때는 잘 들리지 않았으나 원작의 효과음까지 재현해 주었다.

4. 타이틀별 특징

4.1. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋

파일:smashultimatelogo_kor2.png
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
참전 파이터
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본편 참전 파이터
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마리오
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02
동키콩
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03
링크
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04
사무스
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05
요시
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06
커비
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04ε
다크 사무스
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07
폭스
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08
피카츄
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09
루이지
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10
네스
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11
캡틴 팔콘
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12
푸린
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13
피치
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14
쿠파
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15
얼음 타기
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16
시크
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17
젤다
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18
닥터마리오
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13ε
데이지
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19
피츄
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20
팔코
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21
마르스
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22
소년 링크
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23
가논돌프
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24
뮤츠
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21ε
루키나
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25
로이
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26
Mr. 게임&워치
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27
메타 나이트
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28
피트
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29
제로 슈트
사무스
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30
와리오
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25ε
크롬
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28ε
블랙피트
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31
스네이크
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32
아이크
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33-35
포켓몬
트레이너
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36
디디콩
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37
류카
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38
소닉
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39
디디디 대왕
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40
피크민&올리마
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41
루카리오
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42
R.O.B
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43
툰링크
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44
울프
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45
마을 주민
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46
록맨
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47
Wii Fit
트레이너
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48
로젤리나&치코
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49
리틀맥
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50
개굴닌자
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51-53
Mii 파이터
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54
파르테나
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55
팩맨
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56
러플레
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57
슈르크
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58
쿠파주니어
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59
덕헌트
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60
Ryu
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61
클라우드
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62
카무이
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63
베요네타
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64
잉클링
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60ε
Ken
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65
리들리
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66
사이먼
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67
킹크루루
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68
여울
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69
어흥염
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66ε
릭터
DLC 참전 파이터
단품
파이터 패스
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70
뻐끔플라워
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71
조커
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72
용사
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73
반조 & 카주이
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74
테리
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75
벨레트 / 벨레스
파이터 패스 Vol. 2
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76
미엔미엔
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77
스티브 / 알렉스
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78
세피로스
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79-80
호무라 / 히카리
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81
Kazuya
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82
소라
* ε: 에코 파이터. 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말함. }}}}}}}}}}}}
#66ε
RICHTER
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첫 참전. 초기 8인을 제외하면 전부 히든 캐릭터로 변경되었기에, 릭터는 히든 캐릭터로 등장한다. 해금 조건은 소년 링크 클래식 모드 클리어, 피츄를 획득한 후 일반 난입, 등불의 별이다.

사이먼과 함께 긴 리치와 견제에 강하나 근접전에서는 약한 모습을 보여주고 있다. 사이먼과는 성능 차이는 거의 없기에 굳이 에코파이터보단 컬러 바리에이션으로 나오는 게 알맞지 않냐는 의견이 오가고 있다. 그나마 차이점이라면 피격판정이 사이먼보단 위로는 짧고 좌우로는 길며, 성수의 속성이 불꽃이 아닌 파동으로 분류되어 있다.[15]

사이먼과 마찬가지로 투사체와 리치, 성수를 이용한 견제 능력, 절벽 가드 능력은 고평가 받지만 기동성이 느리고 스매시 공격에 상당한 선딜이 있으며, 철구 부분으로 상대를 맞추지 못하면 스매시 공격의 위력이 떨어진다. 또한 복귀기가 구리고 복귀 방해에 취약하다는 단점이 있다.

초기의 평가는 사이먼과 마찬가지로 탑~최상위 수준의 강캐였지만 추후 지속적으로 거품이 꺼지며 현재는 중캐~중약캐 정도라는 평으로 성능에 대한 평가는 영 좋지 않지만 루이지와 올리마의 카운터픽으로 많이 애용되는 편이다. 그리고 다양한 투사체를 쓰는 니가와 캐릭터답게 온라인에서는 혐캐 취급받는다(...). 죽어라 도망만 다니며 십자가만 던지다가 공중기 한 번 찔러보고 다시 돌아가는 릭터는 국가와 성향을 불문하고 차단 1순위일 정도.

얼티밋의 모든 DLC 캐릭터 출시 이후 네토라보에서 진행한 파이터 인기 투표에서 196표를 얻으며 72위를 달성하였다. #

2023년에 제작된 얼티밋의 공식 티어리스트에서는 사이먼과 함께 82명 중 68위의 자리를 차지하며 C-등급에 랭크되었다. 탑티어 수준으로 평가받던 초창기 때에 비하면 하위권까지 평가가 하락하며, 매우 크게 추락했다.

2024년 1분기에 제작된 얼티밋의 2번째 공식 티어리스트에서는 사이먼과 함께 82명 중 74위의 자리를 차지하며, D- 등급에 랭크되었다. 똑같이 긴 리치로 압도하는 플레이를 한다는 데에서 자주 비교되는 미엔미엔은 오히려 입지를 굳히고 있는 반면 사이먼/릭터는 고질적인 단점들이 발목을 크게 잡아 평가가 뒤집힐 가능성이 요원한 탓에 안 그래도 낮은 입지는 더욱 낮아지는 중이다.

유명 유저로는 Riddles(캐나다), Nitro, NYChrisG(미국)가 있다. 상위권의 올리마 유저인 Shuton(일본) 또한 올리마의 카운터로 릭터를 자주 사용한다.

4.1.1. 등불의 별

숨어있기 때문에 찾아내기 상당히 어려운 편이다. 어둠의 세계 남동쪽에 있는 악마성 테마 지역에서 모든 유령을 제거해야 보스방 앞에 등장한다.[16] 원작 재현에 충실한 스매시브라더스 시리즈답게 보스방 앞에 등장하는 건 악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡에서 샤프트에게 세뇌되어 악마성 성주를 자처했던 것의 재현.

4.1.2. 클래식 모드

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클래식 모드는 에코 파이터즈. 다른 에코 파이터들과 싸우는 것인데, 악마성 시리즈 출신답게 이쪽도 최종보스는 드라큘라 블라드 체페슈다. 클리어 이미지는 자기를 그려달라고 화가 빈스에게 부탁한 릭터지만 정작 그가 그리고 있던 건 고양이라는 개그 장면이다.

클리어 BGM은 악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡, 악마성 드라큘라 저지먼트의 BGM인 "Dracula's Castle". #

5. 기타

리히터의 천계 만담에서는 알루카드가 난입한다.

6. 관련 문서



[1] 다만 형식상 에코 파이터지, 슬라이딩~드롭킥과 돌진, 어퍼컷 등은 전부 릭터가 월하의 야상곡에서 사용한 기술이기에 실제로는 사이먼과 릭터의 기술을 하나로 합쳐 서로 공유한다고 봐야한다. [2] 릭터의 체술은 사이먼도 사용 가능하다. [3] 고전 악마성 스타일인 피의 론도에선 주인공, 메트로바니아 시리즈의 첫 작품인 월하의 야상곡에서 숨겨진 플레이어 캐릭터로 등장하였다. [4] 특유의 등진 채 서 있는 자세에서 뜬금없이 고개를 돌려 손가락 브이를 하는 포즈. 피의 론도에서 테라를 구출했을 때의 애니메이션에서 나오는 장면을 재현했다. 일본내 악마성 팬들 사이에선 이미 네타거리로 유명한 장면이다. [5] 다만 대사 자체는 피의 론도의 엔딩 에니메이션에서 먼저 나왔다. 이걸 드라큘라와 대면하는 시점에서 말하게 바꾼 월하의 야상곡이 더 유명해져서 착각하기 쉬운 부분. [6] 'Be gone! You don't belong in this world, monster!' 순서가 좀 바뀌고 Die가 Be gone로 바뀐 걸 빼면 똑같다. [7] 시리즈를 통틀어서 더 많이 나오는 그랜드 크로스가 벨몬드 일족을 대표하는 최강의 기술로 굳어졌지만 리히터만큼은 월하의 야상곡에서 드라큘라고 뭐고 순식간에 녹여버리던 하이드로 스톰을 최강의 기술로 떠올리는 경우가 많다. 그걸 감안한 팬 서비스인 셈. [8] 공격 버튼을 홀드하면 전용 모션이 발동되는 캐릭터 특성상 연타 공격의 발동 조건이 좀 까다로운 편이다. (공격 버튼) + (공격 버튼) + (공격 버튼/연타)식으로 누르거나 아예 처음부터 공격 버튼을 연타하면 발동시키기 쉽다. [9] 트레이닝 모드 기준으로 6칸. [10] 드래그 다운 후 잡기나 필살기(위) 등으로 연계할 수 있다. [11] RAR을 구사해야 한다. [12] 4편까지 루카리오와 루카리오를 카피한 커비만 이 속성 공격을 할 수 있었다. [13] 승리 포즈에서도 같은 자세를 취하는 게 있다. [14] 이 부분은 영어 음성일 때만 나오며 일본어 음성은 나오지 않는다. [15] 다만 마을 주민이나 여울의 챙기기로 챙겼을 때는 불꽃 속성 공격을 챙겼을 때와 동일한 불꽃 그림이 밑에 뜬다. 즉 원칙적으로는 불꽃 공격으로 취급되는 것. [16] 대포알은 총 7개가 주어진다. 지하 동굴 에서 3개 쏴서 지하 4마리 제거, 중간 발코니 1마리 제거 한다. 이 후 위에 있는 태엽이 있는 방에서 태엽 쏴서 제거, 레버 조작 된 곳에 쏴서 1마리 제거한다. 남은 2개는 첫번째 구간에 있는 대포들로 2마리를 제거하면 끝.