유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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유희왕 ZEXAL 바리안 칠황의 덱 | ||||||
낫슈 | 도르베 | 메라그 | 벡터 | 아리트 | 기라그 | 미자엘 |
샤크 | 홀리 라이트닝 | 메라그 덱 | 엄브럴 | BK | 핸드 | 타키온 |
공통 | ||||||
RUM, 바리언즈, 세븐스 |
벡터 덱 관련 문서 |
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관련 카드군 | |
엄브럴 · 고르고닉 · No. | ||
서브 에이스 | 에이스 | |
No.43 혼백괴뢰귀 소울 마리오네터 CNo.43 혼백괴뢰귀신 카오스 마리오네터 |
No.104 마스커레이드 매지션 샤이닝 No.65 재단마인 저지 버스터 |
|
에이스 진화체 | 최종 몬스터 | |
CNo.104 마스커레이드 매지션 엄브럴 CNo.65 재단마왕 저지 데블 |
CNo.5 망롱룡 카오스 키메라 드래곤 |
한국판 명칭 | 엄브럴 | ||||
일본판 명칭 | アンブラル | ||||
영어판 명칭 | Umbral Horror | ||||
속성 | 종족 | 카테고리 | |||
어둠 | 악마족 | 효과 |
1. 개요
유희왕의 카드군.유희왕 ZEXAL에서 벡터가 사용하는 카드군으로 저지먼트 오브 더 라이트에서 OCG화되었다.
메인 덱 몬스터들은 악마족/어둠 속성으로 이루어져 있으며, 엄브럴 고스트를 제외한 3장은 인벨즈처럼 수비력이 0이다. 상대에게 자폭 특공을 해서 이득을 보는 카드가 있었지만 작중에서 사용한 적은 없다. 랭크 업을 해야 본 테마에 들어가는 마스커레이드 시리즈 탓에 1,2,4의 레벨대에 랭크 5 엑시즈만 가지고 있는 기형적인 구성이 되었다.
벡터가 ZEXAL의 등장인물 중에서는 상당한 인기 캐릭터이며 세컨드 시즌부터 메인 악역으로 활약했기에 비교적 듀얼 횟수도 많지만, 정작 매 듀얼마다 마법이나 함정 카드로 엑시즈 몬스터를 소환하는 변칙적인 플레이가 대부분이라 엄브럴 덱이라고 부르기도 미안할 정도로 정작 엄브럴 카드는 거의 등장하지 못했다. OCG에서도 사정은 비슷해서 엄브럴 카드를 주축으로 덱을 만들기는 어렵다. 하다못해 설정상 연관성이 높은 이 녀석의 카드라도 있었다면 모를까, 저쪽은 반대로 이름/속성이 지나치게 범용성이 높고, 종족도 다 제각각에 OCG화도 안 돼서 답이 없다.
가뜩이나 기존 카드풀도 암울한데 추가 지원조차 나오지 않아 더욱 더 취급이 좋지 않은 편. 상기 틀에 나와있는 바리안 칠황의 덱 중 제알 종영 후인 9기 이후로 단 1장의 지원도 나오지 않은 테마는 엄브럴이 유일하다. 낫슈는 포지션 덕에 잊을만하면 꾸준히 지원이 나왔으며 도르베는 더 듀얼리스트 어드벤트에서 월프 연동으로 3장의 지원을 받았고 아리트는 폭염듀에서 미자엘은 카오스 임팩트와 휘광듀에서 지원을 받아갔다. 심지어 정식 카드군이 아닌 기라그조차도 11기에 썬더 핸드를 받았으며 마찬가지로 정식 카드군이 아니며 가장 인기가 저조한 메라그조차도 12기에 동봉으로 리오트 미그라토리를 받았으나 엄브럴은 제알 종영 후 11년동안 단 1장의 추가 지원도 나오지 못하였다.
일부 카드는 유희왕 듀얼링크스에서도 등장했지만 사용처는 거의 없는 편.
이름의 어원은 Umbra(엄브라). 그림자 중에서도 빛을 전혀 받지 못해 아주 깜깜한 그림자를 뜻한다. 때문에 어원을 반영하면 엄브럴보다는 엄브랄이 조금 더 원래 의미에 가깝다고 할 수 있다. 영문판에서는 Umbral을 그대로 내면 영어판 이름이 Umbral Soul인 다크니스 소울이 엄브럴에 포함돼버리기 때문에 뒤에 Horror가 붙었다.
2. 효과 몬스터
2.1. 레벨 1
2.1.1. 엄브럴 윌 오 더 위스프
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=엄브럴 월 오 더 위스프,
일어판명칭=アンブラル・ウィル・オ・ザ・ウィスプ,
영어판명칭=Umbral Horror Wil o' the Wisp,
속성=어둠, 종족=악마족, 레벨=1, 공격력=0, 수비력=0,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 때\, 이 카드 이외의 자신의 필드 / 묘지의 "엄브럴" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드의 레벨은 그 몬스터와 같아진다.,
효과2=②: 공격 표시의 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지에 보내졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 파괴한 몬스터를 파괴한다.)]
소환에 성공하면 필드나 묘지의 엄브럴과 같은 레벨로 만들 수 있는 카드. 언폼의 효과로 다른 엄브럴과 함께 소환하면 소환되자마자 레벨이 4가 되어 엑시즈로 이을수 있다.
2.2. 레벨 2
2.2.1. 엄브럴 고스트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=엄브럴 고스트,
일어판명칭=アンブラル・ゴースト,
영어판명칭=Umbral Horror Ghost,
속성=어둠, 종족=악마족, 레벨=2, 공격력=200, 수비력=200,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며\, 이 효과를 발동하는 턴에\, 자신은 통상 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드와 레벨 4 이하의 악마족 몬스터 1장을 패에서 특수 소환한다. )]
벡터가 메라그와 도르베와의 듀얼에서 사용한 카드.
프라이멀 오리진에서 OCG화되면서 효과가 조금 바뀌었다. 원작에서는 소환이 엄브럴 고스트로 한정되어있던 것이 4 레벨 이하의 악마족 몬스터로 넓혀짐과 동시에 1턴에 1번과 일반 소환 / 세트 불가라는 디메리트가 생겼다.
다른 엄브럴들과는 다르게 공격력도 수비력도 0이 아닌데다 레벨 변환 효과가 없는데도 원래 레벨이 4가 아닌 탓에 다른 엄브랄 카드에 비해 엄브럴 덱에서 쓰기 힘들다. 그러나 소환 가능한 범위가 악마족 / 레벨 4 이하 라는 굉장히 넓은 범위이기 때문에, 악마족을 주로 사용하는 덱 전반에서 사용할 여지가 존재한다. 가장 효율이 좋은건 말할 것도 없이 레벨 2 악마족 카드군인 마리스보라스이다.
똑같이 레벨 2에 악마족인데다가 튜너에 악마족 제한도 없는 레드 레조네이터라는 사실상의 상위호환이 나와버렸다. 이쪽은 콜 레조네이터로 서치까지 쉽다. 그나마 이쪽은 패발동이라 무한포영이나 이펙트 뵐러를 맞지 않고 전개할 수 있다는 점 및 어둠 속성이라는 점으로 차별화할 수 있다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
프라이멀 오리진 | PRIO-JP010 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
PRIMAL ORIGIN | PRIO-JP010 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Primal Origin | PRIO-EN010 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
2.3. 레벨 4
2.3.1. 엄브럴 구울
파일:external/www.ka-nabell.com/card100012513_1.jpg[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=엄브럴 구울,
일어판명칭=アンブラル・グール,
영어판명칭=Umbral Horror Ghoul,
속성=어둠, 종족=악마족, 레벨=4, 공격력=1800, 수비력=0,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력을 0으로 하고\, 패에서 공격력 0의 "엄브럴" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
공격력을 변동시키는 대신 다른 엄브럴을 소환할 수 있는 몬스터. 단번에 랭크 4 엑시즈 소환으로 이을 수 있기에 엄브럴 덱이라면 3장 풀투입해야 할 카드이다.
원작의 효과는 1장이 아니고 패의 공격력 0의 엄브럴 몬스터를 몇 장이고 특수 소환할 수 있었다.
2.3.2. 엄브럴 언폼
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=엄브럴 언폼,
일어판명칭=アンブラル・アンフォーム,
영어판명칭=Umbral Horror Unform,
속성=어둠, 종족=악마족, 레벨=4, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 공격에 의해서 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "엄브럴" 몬스터 2장을 특수 소환한다.)]
일단 성공만 하면 덱에서 엄브럴 몬스터를 2장이나 특수 소환할 수 있으므로 곧바로 엑시즈로 이을 수 있다. 문제는 발동 조건이 이 카드의 공격이라 직접 들이대서 자폭해야 한다는 것. 효과 발동 타이밍이 배틀 페이즈일 수밖에 없으니 속공성도 부족하다. 허나, 자폭 후에 상대 몬스터를 처리할 수단이 있다면 덱에서 엄브럴 구울을 2장 특수 소환해 빠른 비트를 전개할 수 있다.
3. 엑시즈 몬스터
3.1. 랭크 5
3.1.1. CNo.104 마스커레이드 매지션 엄브럴
이름이 엄브럴이긴하나, 현재까지 밝혀진 카드 중엔 이 녀석을 서포트 할 수 있는 카드는 아직 없다. 일단 원작에서의 사용자는 같다. 문서 참조.4. 함정 카드
4.1. 죄건의 법-신 키 로우
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=죄건의 법-신 키 로우,
일어판명칭=罪鍵の法-シン・キー・ロウ,
영어판명칭=Corrupted Keys,
효과1=①: 자신 필드의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신 필드에 "엄브럴 미라지 토큰"(악마족 / 어둠 속성 / 레벨1 / 공격력 ? / 수비력 0) 3장을 특수 소환한다. 이 토큰의 공격력은 대상 몬스터의 공격력과 같아진다. 이 토큰은 직접 공격할 수 없고\, 어드밴스 소환을 위해서만 릴리스할 수 있다. 대상 몬스터가 필드에서 벗어났을 때\, 이 효과로 특수 소환한 토큰을 전부 파괴한다.)]
이름은 신(sin) - 죄(罪), 키(key) - 열쇠(鍵), 로우(law) - 법(法) 으로 해석할 수 있으며 신키로우는 신기루(mirage=미라지, 이 카드가 소환하는 토큰과 이름이 같다.)와 일본어 발음이 같다.
엑시즈 몬스터 하나와 같은 공격력을 가진 토큰을 단번에 3장이나 전개할 수 있는 고효율의 카드. 이 효과로 소환한 토큰은 직접 공격이 불가능하고 어드밴스 소환 말고는 릴리스로 할 수 없지만 그 정도 디메리트는 가벼운 편.
미라주 토큰이란 이름 그대로 환영인 만큼 본체가 터지면 소환한 토큰도 다 터지기에 사용자의 컨트롤이 필요한 카드. 가장 쉬운 사용법은 No.39 유토피아나 세이크리드 엑시즈 몬스터, 십이수 엑시즈 몬스터처럼 다른 엑시즈 몬스터를 겹쳐서 소환할 수 있는 소재 몬스터를 대상으로 지정하는 것. 상대가 견제하기 전에 먼저 겹치면 자괴 디메리트는 사라진다. RUM도 나쁘지 않은 선택지. 아니면 토큰이 자괴되기 전에 싱크로 소환이나 링크 소환의 소재로 삼던가. 특히 토큰이 레벨 1인 덕에, 링크리보로 바꿔먹는 것도 나쁘지 않은 선택지.
가가가 덱이나 암흑계 덱에 투입할 시 No.22 프랑켄이 잘 나오는 편이기에 이 카드와 병용하면 공격력 4500짜리 몬스터가 4장이나 전개되는 상황을 연출할 수 있다. 거기다 상대의 제거카드를 불란 건의 효과로 무효로 할 수 있기에 본체가 터지면 다 같이 우르르 터지는 약점을 어느 정도 보완할 있으며 효과를 쓴 후 수비 표시가 되어 전투에 참전할 수 없게 된 프랑켄 대신 토큰들이 상대 몬스터들을 싹 쓸어버리기에 프랑켄과의 상성도 나쁘지 않은 편.
또한, 직접 공격 이외의 전투 데미지는 얼마든지 유효하며 어드밴스 소환의 릴리스로도 쓸 수 있으니 삼환신등을 위한 제물로도 쉽게 쓸 수 있을 것이다.어드밴스 소환 이외의 릴리스 불가는 아무래도 덱 파괴 바이러스를 경계한 것인 듯. 범용 엑시즈인 No.39 유토피아만 소환해도 2500짜리 어둠 속성이 3체나 생기니 당연한 결과다. 희생양과는 달리 어드밴스 소환이 가능한 것만으로도 감지덕지 해야 할 정도.
원작에선 직접 공격 불가나 릴리스 불가 같은 디메리트가 없었으나 전투로 인한 몬스터의 파괴를 무효로 하였을 시 그 몬스터를 대상으로 한다는 어려운 조건이 붙어있었다. 대신 대상 몬스터의 공격력이 변동하면 토큰도 같이 변동했다.
영문판에서는 Sin이라는 단어가 매우 거슬리기에 Corrupted Keys로 개명되었다.
5. OCG화되지 않은 카드
5.1. 몬스터 카드
5.1.1. 엄브럴 골렘
한글판 명칭 | 엄브럴 골렘(비공식) | |||
일어판 명칭 | アンブラル・ゴーレム | |||
영어판 명칭 | Umbral Horror Golem | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
3 | 어둠 | 악마족 | 800 | 1600 |
상대의 배틀 페이즈에 1번, 자신 필드에 앞면 표시로 존재하는 이 카드가 상대 몬스터의 공격 대상이 되었을 때 그 공격을 무효로 할 수 있다. |
5.2. 마법 카드
5.2.1. 엄브럴 데스 블러드
한글판 명칭 | 엄브럴 데스 블러드 | |||
일어판 명칭 | アンブラル・デス・ブラッド | |||
영어판 명칭 | Umbral Horror Death Blood(비공식) | |||
속공 마법 | ||||
자신 필드 위에 "엄브럴"이라는 몬스터가 전투에 의해서 파괴되었을 때, 상대 몬스터 1장을 파괴한다. |
5.2.2. 엄브럴 리프레시
한글판 명칭 | 엄브럴 리프레시 | |||
일어판 명칭 | アンブラル・レフレッシュ | |||
영어판 명칭 | Umbral Horror Refresh(비공식) | |||
일반 마법 | ||||
자신 필드 위의 몬스터의 공격력이 변했을 때, 그 변화를 무효로 하고 그 수치만큼 라이프를 회복한다. |
카드명이 엄브럴이 들어가지만 범용성 카드이다.
여담으로 발동 타이밍이 '때'인 유발 효과인데, 카드는 스펠 스피드 1인 일반 마법이다...정식발매 되면 '변화한 턴에'로 바뀔 듯.