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로얄 호그 거대 눈덩이 |
1. 개요
악동 Rascals 绿林团伙[3]/アウトロー |
|
이 카드가 잠금 해제되는 아레나 |
|
아레나 13 | 악동의 은신처 |
장난꾸러기 악동 세 명을 소환합니다. 악동 소년이 앞장을 서고, 악동 소녀들이 뒤에서 공격합니다. 뭘 쏘는 거죠? 씹던 껌이네요!
Spawns a mischievous trio of Rascals! The boy takes the lead, while the girls pelt enemies from behind... with slingshots full of Double Trouble Gum!
Spawns a mischievous trio of Rascals! The boy takes the lead, while the girls pelt enemies from behind... with slingshots full of Double Trouble Gum!
<rowcolor=#fff> 악동 소년 수 |
악동 소녀 수 |
엘릭서 비용 |
희귀도 |
유형 |
1 | 2 | 5 | 일반 | 유닛 |
소년 한 명과 소녀 두 명을 소환하는 카드. 소년은 목검을 들고 앞장서며, 소녀는 소년 뒤에서 풍선껌을 새총으로 발사해 공격한다.
2. 레벨별 스탯
- 악동 소년
<rowcolor=#fff> 공격 속도 |
공격 대상 |
속도 |
사정거리 |
1.5초 | 지상 | 보통 | 근접:근거리 |
<rowcolor=#fff> 레벨 |
체력 |
피해량 |
초당 피해량 |
1 | 758 | 52 | 34 |
2 | 833 | 57 | 38 |
3 | 917 | 62 | 41 |
4 | 1008 | 69 | 46 |
5 | 1106 | 75 | 50 |
6 | 1212 | 83 | 55 |
7 | 1334 | 91 | 61 |
8 | 1462 | 100 | 66 |
9 | 1606 | 110 | 73 |
10 | 1766 | 121 | 81 |
<rowcolor=#fff> 11 | 1940 | 133 | 89 |
12 | 2129 | 146 | 98 |
13 | 2342 | 160 | 107 |
14 | 2569 | 176 | 117 |
15(엘리트) | 2819 | 194 | 129 |
- 악동 소녀
<rowcolor=#fff> 공격 속도 |
공격 대상 |
속도 |
사정거리 |
1초 | 지상 및 공중 | 보통 | 5 |
<rowcolor=#fff> 레벨 |
체력 |
피해량 |
초당 피해량 |
1 | 102 | 52 | |
2 | 112 | 57 | |
3 | 123 | 62 | |
4 | 135 | 69 | |
5 | 148 | 75 | |
6 | 163 | 83 | |
7 | 179 | 91 | |
8 | 197 | 100 | |
9 | 216 | 110 | |
10 | 237 | 121 | |
<rowcolor=#fff> 11 | 261 | 133 | |
12 | 286 | 146 | |
13 | 315 | 160 | |
14 | 345 | 176 | |
15(엘리트) | 380 | 194 |
3. 성능
소년은 근접 유닛으로 기사와 흡사한데, 체력이 기사보다 높지만 DPS가 기사의 절반 수준이다.소녀는 원거리 유닛으로 아처와 흡사한데, 소녀는 1기의 공격력만 해도 도전기준 133으로 소년과 같고 공격속도도 더욱 빠르다. 아처와 비교해 보면 소녀의 DPS가 압도적으로 높지만 체력은 아처가 통나무에 살아남을 정도로 조금 더 높다.
즉, 기존의 기사와 아처를 한꺼번에 혼합시킨 다음, 능력치를 적당히 조절해서 낸 유닛이라고 보면 된다. 소년은 기사에서 피해 관련 측면을 줄인 대신 생존력 관련 측면을 늘렸고, 소녀는 아처에서 피해 관련 측면을 늘린 대신 생존력 관련 측면을 줄였다. 즉 소년과 소녀가 각각 기사와 아처와 따로따로 붙으면 지지만, 체력이 높은 탱커(소년)뒤에 DPS가 높은 후방 유닛(소녀)의 조합이 효율을 배로 올려주는 셈. 소년과 소녀가 기사와 아처와 비슷하다고 계산하면 이 카드는 실질적으로 6코스트 정도의 효율을 내지만, 피해 부문에서 상당한 비중을 차지하는 소녀들이 한방에 처리되기 쉬우므로 효율이 낮아지기 십상이다.
악동을 수비하는 것은 의외로 쉽지만, 소년의 높은 체력과 소녀의 높은 공격력 때문에 악동과 정면에서 1대 1로 붙었다는 가정 하에 악동을 이길 수 있는 카드는 106장 중 7장밖에 없다.[4] 또한, 타워 하나를 악동 하나로만 파괴할 수 있으므로 무조건 엘릭서를 써서라도 막아야 한다.
3.1. 장단점
장점 |
|
단점 |
|
4. 변천사
2018년 5월 25일에 출시되었으며, 아레나 9에서 잠금 해제된다.5월 11일에 악동 드래프트 도전이 시작되었으며, 12승 달성 시 악동 200장을 획득할 수 있다. 2017년 7월 출시된 대포 카트부터 출시된 카드들이 거의[6] 그래왔듯이 정식 출시 1주 전인 2018년 5월 18일에 특가 상품으로 이 카드가 든 상자를 팔기 시작했다. 도전 12승에 실패한 사람들 역시 살 수 있다. 20일까지 판매 예정이며, 6개까지 구매가 가능하다. 내용물은 행운 상자와 비슷하며, 가격도 같은 750보석이다. 특가 상자 1개에 최대 288장의 악동을 획득할 수 있으며, 이 상자를 구매한 사람들에 따르면 288장 획득 확률이 상당히 높은 것으로 보인다.
출시 이후 매우 좋은 평을 받고 있다. 소년의 높은 체력과 소녀의 높은 DPS가 시너지 효과를 내 단독으로도 높은 수비력을 자랑하며, 공격적으로 활용해도 좋은 성능을 자랑한다. 특히 통나무를 유도한다는 점이 큰 장점인데, 소녀를 통나무로 처리하지 않으면 적 유닛이 소년을 공격하는 동안 소녀의 공격을 받고 죽기에 상대하기가 매우 까다로워지기 때문이다. 통나무를 뺐을 경우 엘릭서 차이는 3코스트로 소년의 높은 체력을 고려하면 괜찮은 가성비라고 할 수 있다. 출시 이후로 활발히 연구가 진행되어 현재는 고블린 통 덱이나 무덤 덱 등에서 절찬리에 채용되고 있으며, 상위권 랭겜이나 토너먼트에서도 강력한 모습을 보이고 있다.
출시 전에는 소녀가 통나무에 원킬이라는 사실에 많은 유저들이 실망했지만 출시 후에는 대부분 소녀가 통나무에 죽지 않으면 OP급이겠다는 반응을 보일 정도로 평가가 반전된 모습이다.
워낙 효율이 좋은데다 일반 카드이다 보니 상위권 유저들은 만렙을 찍지 않고도 소녀가 감전 마법에 살아남는 10레벨부터 사용하는 경우도 종종 있다.
2018년 6월 패치로 악동은 너프를 먹지 않았지만 개발자 측은 발키리, 마법사, 메가 나이트를 버프시켜 간접 너프를 시도했다. 하지만 이들이 여전히 자주 보이지는 않는지라 여전히 사기라는 평을 받고 있다.
2018년 6월 20일 밸런스 패치를 하며 메타가 완성되지 않았기에 아직은 너프시키지 않는다고 했지만 7월 2일 패치로 너프가 확정되었다. 이제 소년은 페카의 공격 2방+통나무 1방으로 처리되게 되었다. 결국 이 패치로 채용률이 많이 낮아졌다.
이 너프 이후로도 악동+박격포 덱이나 프블린통 덱 등 스펠 유도/위니 전개 위주의 덱들의 뒷심 카드 및 스펠 유도/공중 방어용 카드로 잘 쓰이고 있다. 특히 프블린통 덱은 9월 메타의 주역인 덱 중 하나로 도전에서도, 랭겜에서도 플레이어들을 괴롭히고 있다. 너프 전은 그냥 노답 사기인 카드였다면 지금은 일반 카드 치고는 치고 강한 카드가 되었다고 할 수 있다.
그러나 11월 하반기부터는 바바리안 통의 강세로 채용률이 많이 낮아졌으며, 악동의 자리에 프린스가 들어가는 경우가 많아졌다.
이렇게 치명적인 너프를 먹은 악동의 채용률은 전보다 낮아졌지만 여전히 쓰이긴 쓰인다. 순간 방어 능력은 떨어졌지만 여전히 방어 능력 자체는 강한 편이고, 현 메타 마법인 거대 눈덩이와 바바리안 통은 방어에서 소녀를 견제하기 힘들기 때문이다. 악동이 많이 쓰이는 덱은 광벌 덱과 작년에도 1티어 덱이던 광박 덱이다.
3월 너프 이후로 여전히 고승률을 기록했고, 방어 면에서의 흉악성도 거의 그대로라 2019년 6월 패치로 소년의 공격속도가 1.3초에서 1.5초로 느려졌다. 다만, 소년의 포지션은 딜러가 아닌 탱커이기 때문에 악동의 성능이 크게 낮아진다고 볼 수는 없다. 이전에 소년과 소녀까지 꽤 아팠다면 이제는 소녀만 아프게 된 셈이다. 그리고 이렇게 너프를 먹었음에도 광벌 덱은 여전히 그랜드 도전 최강 덱으로 군림하고 있고, 광박 덱도 여전히 실전성 있는 덱이다.
그러나 2020년에는 스펠 유도 덱에서만 쓸 정도로 입지가 매우 낮아졌다. 카운터 마법인 바바리안 통이 건제한 것도 있지만 또 다른 카운터인 로켓병이 등장했고, 화살이 극적으로 채용률이 높아져 예전보다 소녀가 쉽게 처리될 확률이 높아졌기 때문이다. 심지어 8월에는 뚫는 것이 거의 불가능하다고 해야 할 정도로 하드 카운터인 볼러가 리메이크되면서 입지가 더 낮아졌다.
2021년 6월 패치로 소녀의 첫 공격 속도가 빨라졌고 12월 패치로 악동 소녀의 공격 속도가 9% 빨라졌다. 12월엔 다트 고블린도 상향을 받아 악광박, 악프블린 덱이 나름 부상하기도 하였다.
이후 2022년 상반기까지는 나름대로 스펠 유도 덱에서 나쁘지 않은 입지를 가지고 있었다. 그러나 시간이 지난 이후에는 5 엘릭서라는 부담스러운 비용과 높은 악동 소녀 의존도로 프블린 덱을 제외하면 거의 안 쓰이는 추세. 픽률 100권을 못 벗어나고 있다.
때문에 2023년 4월 패치에서 리워크를 받았다.[7]소년의 체력이 소량 증가했고 소녀의 공격속도가 빨라졌으며, 배치시 소년과 소녀의 간격이 1.9타일에서 3타일이 되었다. 덕분의 소녀의 생존력이 증가하고 픽률도 20위권까지 상승했다.
그러나 2024년 이후 메타상 정말 최악이다. 일단 사실상 상위호환인 리틀 프린스의 등장과 그 사기성으로 인해 메타의 중심에 위치하고 있으며 그로 인해 악동이 리틀프린스와 공유하는 극카운터인 볼러가 많아지게 되었다. 그러니까 카운터도 많아지고 대체카드도 생긴 상황이 되어버렸다. 게다가 통나무 유도덱들도 단검 공작부인의 등장으로 메타에서 밀려나고 그 덱에서조차 순환을 우선시하면서 5코스트인 악동을 넣지 않게 되었다. 그로 인해 마법사보다도 낮은 무려 0.7%정도의 픽률을 보여주고 있다.
5. 업데이트 내역
- 2018/5/9 카드 이미지와 스탯이 공개되었다.
- 2018/5/25 패치로 정식 출시되었다.
- 2018/7/2 패치로 악동 소년의 체력이 5.3% 감소하고 악동 소녀의 첫 공격속도가 0.4초에서 1초로 느려졌다.(너프)
- 2019/3/4 패치로 미니언처럼 순차적으로 0.15초 간격을 가지고 소환되도록 변경되었다. (버프/너프) [8]
- 2019/6/3 패치로 악동 소년의 공격속도가 13% 느려졌다.(너프) [9]
- 2021/6/7 패치로 악동 소녀의 첫 공격속도가 1초에서 0.8초로 빨라지고 해금 위치가 아레나 9에서 아레나 13으로 변경되었다. (버프)
- 2021/12/7 패치로 악동 소녀의 공격속도가 9% 증가하였다.(버프)[10]
- 2023/4/4 패치로 배치 간격이 1.9에서 3으로 증가하였고 악동소년의 체력이 6% 증가하였으며 악동소녀의 첫 공격속도가 0.8초에서 0.5초로 감소하였다. (버프)
6. 카운터 카드
- 소년의 카운터 카드는 특징이 비슷한 기사의 카운터 카드와, 소녀의 카운터 카드는 체력이 같은 프린세스, 다트 고블린의 카운터 카드와 같다. 때문에 이 문단에는 소년과 소녀를 동시에 카운터칠 수 있는 카드만을 서술했다.
볼러 |
소년 뒤에 있는 소녀를 한 번에 처리하며, 소년까지도 넉백으로 무력화시킨다. 심지어 볼러를 수비하는 입장에서도 악동만으로 수비하려면 최소 소녀 1기는 내줘야 하기에 큰 손해를 본다. |
도끼맨 |
로켓병 |
골드 나이트 |
볼러만큼은 아니지만 사실상 하드 카운터격인 유닛들이다. 도끼맨과 로켓병의 경우 관통 공격으로, 골드 나이트의 경우 돌진 공격으로 소년과 소녀를 모두 공격할 수 있다. |
발키리 |
다크 프린스 |
메가 나이트 |
악동보다 높은 체력과 광역 공격으로 소년과 소녀를 모두 공격할 수 있다. 발키리는 360도 회전 공격으로 악동을 포함한 다른 유닛들도 쉽게 제거하고,다크 프린스는 넓은 범위 공격과 높은 DPS로 쉽게 악동을 처리 가능하며 메가 나이트는 2코스트 손해기는 하지만 악동 소녀 머리 위에 소환하면 생성 피해량으로, 앞에 소환하면 점프 공격으로 한번에 죽일 수 있다. |
7. 기타
2018년 4월 쯤부터 돌아다니던 유출 카드들 중 하나이다. 나머지는 라바 골렘, 은신 아처[11] 등이다. 그러나 개발진의 여름 업데이트 안내에는 2개의 신규 카드를 직접 공개했기 때문에 해당 카드들이 중도에 취소 혹은 수정됐을 여부도 있다.4월 패치 때부터 바닥의 껌을 조심하라는 내용이 게임 시작할 때 아래에 나오는 정보에서 가끔 나왔었는데, 그것은 이 카드에서 소환되는 소녀가 불고 있는 풍선껌을 뜻하는 것으로 추정된다. 하지만, 다트 고블린이 껌을 씹으면서 달린다는 설명 문구가 있기에 "누가 봐도 그건 다트고블린 것이다"라는 의견이 우세하다.
소년의 목소리가 얼굴에 비해 다소 성숙하다. 분노를 받으면 얼굴에 어울리는 목소리가 된다.
소개 영상에서는 악동 소년이 소녀들의 보호자와 비슷한 역할을 하는 것으로 나오는데, 자기 혼자서 온갖 공격들을 다 맞아주면서까지[12] 소녀들을 지키다가 마지막에는 소녀 둘이 싸우는 것을 보고 한숨을 쉰다. 정황상 악동 소녀 둘은 서로 자주 티격태격하는 듯.
낚시꾼 출시 광고에서는 악동 소년이 낚시꾼에게 생선 싸다구를 맞는데, 이 때 머리가 통째로 날라가 대머리인 것이 드러나면서 그동안 가발을 쓰고 다녔다는 것이 밝혀진다. 이를 본 유저들은 빡빡이가[13] "지 혼자 탈모이기 싫어서 악동을 끌여들였다.", " 벌써 그 나이에..."라는 안타까운 반응을 보였다.
디자이너가 공개한 컨셉아트에서는 소년이든, 소녀든 복장의 차림새가 꾀죄죄했으며 악동 소년은 목검이 아닌 갈퀴로 공격하는 컨셉이었다고 한다.
[1]
43초경 오른쪽 맨 끝에 도둑이 있다.
[2]
소년과 소녀로 따로 취급된다. 악동 소녀만 따로 소환되는 도전도 열렸다.
[3]
녹림단화
[4]
바바리안, 페카, 스파키, 볼러, 도끼맨, 삼총사, 메가 나이트. 바바리안은 체력이 1/8 정도 줄어들었지만 5기로 소환되는 유닛의 수가 증가해서 바바리안도 이기게 되었다. 소녀만이라면 로켓병이면 잡는다.
[5]
물론 정면으로 붙어 소녀가 사수되면 십중팔구 발키리가 진다.
[6]
로얄 고스트, 감전돌이, 사냥꾼은 제외.
[7]
말이 리워크지 실제로는 버프라고 보는 게 맞다.
[8]
순차적으로 나오기에 소환하자마자 마법의 공격을 받아도 몇 기는 살아남게 되었지만 개체 당 소환 시간이 늦어지면서 순간 공격/방어 능력이 떨어졌다.
[9]
1.3초->1.5초
[10]
1.1초->1초
[11]
은신 아처는 2017년 하반기부터 돌고 있는 유출 카드였다. 결국 2021년도에 은신아처 대신 은신아처의 은신 컨셉을 사용한
아처 퀸이 챔피언 카드로 출시되었다.
[12]
통나무, 대포알, 화살, 뇌전탑, 고블린들.
[13]
로얄 TV에 나오는 슈퍼셀 직원 중 한 명이 대머리인데, 사람들이 그를 칭할 때 빡빡이라고 한다. 커뮤니티 욕먹는 대상 1위이다. 얼마나 심한지 한 카페에서는 다른 직원들 찬양받을 때 빡빡이만 욕먹는다.