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모바일 레전드의 최초의 15 영웅 | ||
세이버, 방랑의 검 Saber, Wandering Sword |
||
<nopad> | ||
역할군 | 포지션 | 특성 |
암살 |
전력 돌진/ 처치 | |
기타 정보 | ||
소속 | 보네티스 섬 : 실험실 1718 | |
출시일 | 2016년 | |
성우 |
Con Eyre (2017 ~ 2020) | 확인되지 않음(2021 ~ ) ロア健治 (Kenji Roa) |
|
영웅 가격 | 6500 | 299 |
영웅 능력치 | ||
속성 |
1레벨 능력치 (+레벨 당 성장) |
15레벨 능력치 |
체력 | 2599(+165) | 4909 |
체력 회복 | 7(+0.4429) | 13.2 |
마나 | 443(+100) | 1843 |
마나 회복 | 3.2(+0.2) | 6 |
공격력 | 118(+9.7143) | 254 |
공격 속도 | 1.08(+0.02) | 1.36 |
물리 방어력 | 20(+4.0714) | 77 |
마법 저항력 | 15(+2.5) | 50 |
사거리 | 1.8(-) | 1.8 |
이동 속도 | 260(-) | 260 |
공식 평가 | ||
생존 능력 | ||
공격 능력 | ||
스킬 효과 | ||
난이도 |
영웅 소개 영상 |
[clearfix]
1. 스토리
"무적을 추구하는 1718 실험실에 이용당한 검객"둔멍과 검도에 사로잡혀, 세이버는 진정한 무사로 거듭나기 위해 1718 실험실에 찾아왔습니다. 하지만, 그의 기억은 지워졌고 그는 전투 병기로 새롭게 태어났습니다. 그의 기억을 지우는 고통은 그가 1718 실험실을 파괴하도록 이끌었고, 이후 세이버는 자신의 과거를 되찾기 위해 머나먼 여정길에 올랐습니다.
- [ 스토리 전문 보기 ]
- 카디아 리버랜드의 북쪽 산 깊은 곳에 조용하고 평화로운 마을이 있습니다. 이 마을은 전설적인 띠안 인 검술사 종파의 고향이자 두안 멩이 어린 시절을 보냈고 그의 기술을 완벽하게 연마 한 곳이기도 합니다.
죽검을 집을 수 있을만큼 나이가 들면서 두안 멩 위대한 검술사가 되기로 결심했습니다. 다른 모든 사람들이 아직 자고 있는 동안 그는 이미 열심히 수련을 했고 해가지고 달이 맑고 밝아 질 때까지 계속할 것입니다.
===# 마스터리 코드 #===
플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.
챕터 1 제목 |
이야기 |
* * |
임무 조건 |
임무 내용 |
500 2 |
챕터 2 제목 |
이야기 |
* * |
임무 조건 |
임무 내용 |
600 2 |
챕터 3 제목 |
이야기 |
* * |
임무 조건 |
임무 내용 |
700 2 |
챕터 4 제목 |
이야기 |
* * |
임무 조건 |
임무 내용 |
800 4 |
1.1. 인물 관계
적 |
2. 스킬
2.1. 패시브: 침투
침투 (Enemy's Bane) 디버프 |
|
세이버가 적에게 피해를 입힐 때마다 대상의 물리 방어력이 5초 동안 3 ~ 8만큼 감소합니다. 이 효과는 최대 5회 중첩됩니다. |
2.2. 스킬 1: 회전 비검
회전 비검 (Orbiting Swords) 광역 피해 버프 |
||
쿨타임: 9초 | 마나 소모: 75 | |
세이버가 자신을 중심으로 회전하는 비검을 5개 날려 명중한 적에게 80(+30% 추가 물리 공격)만큼의 물리 피해를 입힙니다. 비검은 일정 시간 후 세이버에게 다시 돌아옵니다. 비검이 회전하고 있는 동안, 세이버가 자신의 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입힌 대상에게 비검을 한 자루 발사하여 210(+60% 추가 물리 공격)만큼의 물리 피해를, 비검의 발사 경로에 있던 다른 적들에게는 50%의 피해를 입힙니다.(미니언에게는 50%의 피해를 입힙니다.) 비검이 발사될 때마다 돌진 참격의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. |
{{{#fff000 Lv.1 }}} | {{{#fff000 Lv.2 }}} | {{{#fff000 Lv.3 }}} | {{{#fff000 Lv.4 }}} | {{{#fff000 Lv.5 }}} | {{{#fff000 Lv.6 }}} | |
{{{#cc9966 스킬 소모 }}} | 75 | 85 | 95 | 105 | 115 | 125 |
{{{#cc9966 기본 피해 }}} | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 |
{{{#cc9966 추가 피해 }}} | 210 | 220 | 230 | 240 | 250 | 수치 |
2.3. 스킬 2: 돌진 참격
돌진 참격 (Charge) 점멸 |
||
쿨타임: 7초 | 마나 소모: 70 | |
세이버는 지정된 방향으로 돌진하여 경로상의 적들에게 75(+50% 추가 물리 공격)만큼의 물리 피해를 입히고 다음 기본 공격을 강화합니다. 세이버는 대상에게 돌진할 수 있으며, 강화된 기본 공격은 75(+120% 전체 물리 공격)만큼의 물리 피해를 입히고 1초 동안 60%만큼 감속시킵니다. |
{{{#fff000 Lv.1 }}} | {{{#fff000 Lv.2 }}} | {{{#fff000 Lv.3 }}} | {{{#fff000 Lv.4 }}} | {{{#fff000 Lv.5 }}} | {{{#fff000 Lv.6 }}} | |
{{{#cc9966 스킬 소모 }}} | 70 | 65 | 60 | 55 | 50 | 45 |
{{{#cc9966 기본 피해 }}} | 75 | 90 | 105 | 120 | 135 | 150 |
{{{#cc9966 강화된 피해 }}} | 75 | 90 | 105 | 120 | 135 | 150 |
2.4. 궁극기: 삼연참
삼연참 (Triple Sweep) 버스트 제어 |
||
쿨타임: 44초 | 마나 소모: 100 | |
세이버는 적을 향해 돌진하여 상대를 1.2초 동안 넉업[1]시키고 연속으로 3번 공격합니다. 첫 번째와 두 번째 공격은 120(+100% 추가 물리 공격)만큼의 물리 피해를 가하고, 세 번째 공격은 240(+200% 추가 물리 공격)만큼의 물리 피해를 가합니다. |
{{{#fff000 Lv.1 }}} | {{{#fff000 Lv.2 }}} | {{{#fff000 Lv.3 }}} | |
{{{#cc9966 쿨타임 }}} | 44 | 40 | 36 |
{{{#cc9966 스킬 소모 }}} | 100 | 120 | 140 |
{{{#cc9966 기본 피해 }}} | 120 | 150 | 180 |
{{{#cc9966 추가 피해 }}} | 240 | 300 | 360 |
3. 스킨
3.1. 조각상 - 불굴의 의지
불굴의 의지 (영문명) | |
파일:Saber-statue.jpg | |
신성한 조각상 | 성광 |
3.2. 금빛 섬광
금빛 섬광 (Golden Flash) | |||
가격 | 249 60 | 동영상 | 없음 |
3.3. 힘의 무사
힘의 무사 (Force Warrior) | |||
가격 | 2016/12 성광 회원 | 동영상 | 없음 |
3.4. 코드네임 - 스톰
코드네임 - 스톰 (Codename - Storm) | |||
가격 | 마법의 룰렛 | 동영상 | # |
3.5. 풀 메탈 세이버
풀 메탈 세이버 (Fullmetal ronin) | |||
가격 | 549 | 동영상 | # |
3.6. S.A.B.E.R. 감시원
S.A.B.E.R. 감시원 (S.A.B.E.R. Regulator) | |||
가격 | 849 | 동영상 | # |
3.7. 오니마루
오니마루 (Onimaru) | |||
가격 | 기간 한정 이벤트 | 동영상 | # |
3.8. 실버 엣지
실버 엣지 (Silver Edge) | |||
가격 | S20 첫 재충전 | 동영상 | 없음 |
3.9. 강철 사냥꾼
강철 사냥꾼 (Iron Hound) | |||
가격 | 2023/02 성광 회원 | 동영상 | 없음 또는 # |
[1]
에어본