## ◆◆◆◆ 제목 틀 ◆◆◆◆
- [ 탱커 ]
- [ 전사 ]
- [ 암살 ]
- [ 마법사 ]
- [ 궁수 ]
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나나(Nana) | |||
포지션 | 스킨 | 장점 | |
마법사 / 서포터 |
고양이 법사(기본) 시계 메이드(엘리트 스킨) 묘지 파티(시즌 1 보상 스킨) 파자마 파티(엘리트 스킨) |
소모 / 군중제어 | |
히스토리 | |||
나나는 마법의 숲 아주 깊은 곳에서 태어났습니다. 희귀 종족인 묘족입니다. 그녀는 아주 강대한 마력을 지니고 태어났지만 이를 제어하지 못해, 숲의 절반을 파괴하였습니다. 여행 중이던 미야가 이를 발견하고 나나의 폭주를 억제하였고, 폭주를 억제할 수 있는 비법을 전수해주었습니다. 총명한 나나는 아주 빠르게 이를 습득하였으며, 강력한 고양이 법사가 되었습니다. 그녀는 미야와 함께 새벽의 땅에서 새로운 왕을 찾기 위해 떠났습니다. |
몰리나의 선물 (Nimble) |
나나의 체력이 얼마 남지 않았다면, 그녀는 모든 디버프를 제거하고 고양이로 변신해 체력을 얻고 잽싸게 도주합니다. 변신 상태에서 나나는 모든 피해에 면역이 되지만 스킬을 사용할 수 없습니다. | |
패시브 스킬 | ||
마법 부메랑 (Boomerang) |
지정한 방향으로 부메랑을 날려, 명중한 적에게 마법 피해를 입히고 감속시킵니다. | |
재사용 대기시간 : 5초 / 소비 마나 : 65 | ||
몰리나의 입술 (Morph Spell) |
나나는 몰리나를 지정한 장소에 소환합니다. 잠시의 딜레이 후에, 몰리나는 적 영웅을 잠금설정하며, 그를 따라가서 변이시키고 마법피해를 입히며 감속시킵니다. 변이된 영웅들의 마법저항력을 감소시킵니다. | |
재사용 대기시간 : 14초 / 소비 마나 : 120 | ||
몰리나의 공세 (Dragon Cat Summons) |
몰리나를 소환해 지정한 장소를 3번 공격하게 합니다. 각 공격은 마법피해를 입히며 2초동안 50%만큼 감속시킵니다. 만약 몰리나가 같은 대상을 연속적으로 공격하면, 그 대상은 1초 동안 기절합니다. | |
재사용 대기시간 : 30초 / 소비 마나 : 135 |
"모험이 우릴 기다리고 있어. (Adventure is waiting for us.)" - 영웅 선택 시 재생 대사
"참사다냥! (CATastrophe!)" - 평상시 랜덤 재생 대사
이 숲안이라면 내가 다양한 버섯을 자라게 할 수 있어! (I can make different kinds of mushrooms in this forest!)" - 평상시 랜덤 재생 대사
"또 나 찌르면, 나 정말 화낼거야!(I'm gonna get angry if you poke me again.)" - 평상시 랜덤 재생 대사
"얼마나 완벽한 샷인지! (What a perfect shot!)" - 평상시 랜덤 재생 대사
"좀 더 잘 싸워봐. (More better fight please.)" - 평상시 랜덤 재생 대사
"야옹, 야옹, 야옹, 야옹!(Meow Meow Meow MEOW!)" - 평상시 랜덤 재생 대사
"참사다냥! (CATastrophe!)" - 평상시 랜덤 재생 대사
이 숲안이라면 내가 다양한 버섯을 자라게 할 수 있어! (I can make different kinds of mushrooms in this forest!)" - 평상시 랜덤 재생 대사
"또 나 찌르면, 나 정말 화낼거야!(I'm gonna get angry if you poke me again.)" - 평상시 랜덤 재생 대사
"얼마나 완벽한 샷인지! (What a perfect shot!)" - 평상시 랜덤 재생 대사
"좀 더 잘 싸워봐. (More better fight please.)" - 평상시 랜덤 재생 대사
"야옹, 야옹, 야옹, 야옹!(Meow Meow Meow MEOW!)" - 평상시 랜덤 재생 대사
1. 개요
템만 잘가면 딜이 준수하게 들어가는 영웅이다. 인게임에서 유일하게 변형 스킬을 갖고 있는 영웅이며 나나는 그 스킬 하나로 먹고 사는 영웅이기 때문에 나나를 잘 쓰고 싶다면 변형 쓰는 타이밍을 잘 찾아내어 사용하면 된다.2. 상세
리메이크 후 어느정도 쓸만해졌으며 누가 픽해도 딱히 욕이 나오진 않는 챔프이다. 궁극기를 잘 맞추면 한타를 승리로 이끌기도 하며, 패시브를 활용한 딸피도주는 상대를 많이 짜증나게 한다. 패시브를 제외한 모든 스킬에 감속효과가 붙어 있어, 얼음여왕 지팡이와 통제된 얼음의 감속효과와 시너지가 상상을 초월한다. 그러나 패시브(재충전시간이 꽤 길다.) 말고는 생존기가 전무하며, 원딜답게 체력이 물몸이고 이속이 느린 것이 단점이다.첫번째 스킬인 마법 부메랑은 부메랑을 앞으로 던져서 맞은 적을 감속시키는 스킬이다. 던지고 나서 다시 나나로 돌아오기 때문에 총 2번 공격할 수 있다. 감속이 매우 거슬리며 라인정리 할 때 주로 쓴다. 가끔씩 부메랑 사정거리 끝에 닿은 적이 버그로 인해 딜이 4번이나 박히는 경우가 종종 있다.
두번째 스킬은 인형을 와드처럼 땅에 박아놓고[1] 적이 다가오면 쫓아가서 3초동안 인형으로 만들고 감속시키는 스킬이다. 이때 쫓아오는 인형을 피하려고 허둥지둥 도망치는 딸피의 모습이 압권
마지막인 궁극기는 지정한 구역에 커다란 고양이 발자국을 일직선 방향으로 세 번 찍어 공격하고 감속하는 스킬로, 2번 이상 찍히면 1초동안 기절하게된다. 범위가 매우 넓고 커서 베인, 베일, 벨레릭과 함께 한타 때 가장 큰 영향력을 행사하는 궁극기 중 하나이다. 이 스킬로 게임의 승패를 가를 수도 있는 만큼 중요하고 강력한 스킬인데, 즉발형 스킬이라 한 번 이상은 맞을 수 밖에 없어서 굉장히 위협적이고 이 스킬 또한 감속이 붙어있어 적에게 곡심을 살 수 있다.
나나의 기본적인 스킬 콤보는 변이-부메랑이다. 라인전에서 상대를 쉽게 제압하는 데 쓰이며 변이와 부메랑 사이에 궁을 섞어주면 딸피나 잘 크면 풀피도 원콤이 가능하다. 변이-궁-화폭-부메랑 콤보도 있는데 화폭을 이용해서 궁의 3타를 모두 맞추는 이 콤보는 주로 뚜벅이 근딜들을 상대할 때 쓰이며 웬만해서는 딸피 또는 반피가 되지만 원딜들은 원콤도 된다[2].
서폿으로서의 역할을 톡톡이 하는 영웅이며 스킬 하나하나가 중요하다. 또 나나는 콤보를 잘 익히고 사용할 수록 난이도가 쉬워지고 게임도 잘 풀리게 되는 플레이를 보여줄 수 있다.
3. 능력치
영웅 능력치 | ||
속성 |
1레벨 능력치 (+레벨 당 성장) |
15레벨 능력치 |
체력 | 2501(+성장 수치) | 4321 |
체력 재생 | 34(+0) | 55 |
마나 | 510(+0) | 2050 |
마나 재생 | 18(+0) | 32 |
공격력 | 115(+0) | 217 |
공격 속도 | 0.86(+0) | 1.14 |
방어력 | 17(+0) | 59 |
마법 저항력 | 10(+1.64) | 33 |
사거리 | 3.1 | 3.1 |
이동 속도 | 250(-) | 250 |