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미래산업과학고등학교 微來産業科學高等學校 Mirae High School of Science and Technology[1] |
|
교훈 | 기술 · 창조 · 봉사 |
개교 | <colbgcolor=white,#191919> 1994년 3월 1일 |
유형 | 특성화고등학교[2] |
성별 | 남녀공학 |
형태 | 사립 |
학교법인 | 미래학원 |
교장 | 신재경 |
교감 | 최준성 |
교화 | 매화 |
교목 | 소나무 |
학생 수 | 503명[기준] |
교직원 수 | 64명[기준] |
관할 교육청 | 서울특별시교육청 |
주소 | 서울특별시 노원구 덕릉로82길 54 ( 중계동) |
홈페이지 | |
학교 전경 |
[clearfix]
1. 개요
서울특별시 노원구 중계동 에 위치한 남녀공학 공업계 특성화고등학교로, 1994년 학교법인 민정학원에서 설립한 상명공업고등학교로 시작하였으나 2001년 학교 운영법인이 미래학원으로 분리되면서 2003년 2월부터 교명이 미래산업과학고등학교로 바뀌었다. 2010년부터 창의성 교육에 중점을 두는 발명, 특허 분야의 특성화고로 지정되었으며, 현재 메이커창작과 2학급, 컴퓨터미디어과 2학급, 인공지능콘텐츠과 2학급, 웹툰디자인과 2학급 학년별 8학급, 3개 학년 총 24학급이 운영되고 있다. 다양한 진로를 지원하고 있어 수도권 동일계열 대학 진학률은 높은 편이고, 공무원, 공기업, 우수 기업으로의 취업도 활발히 이루어 지고 있다. 특히 고등학교에서는 보기 드물게 창업을 장려하고 지원해 주는 학교이다. 학교명의 미래(微來)는 아직 오지 않은 시간을 의미하는 미래(未來, future)가 아닌 작은 것이 모여 크게 된다는 의미의 미래(微來)이다.2. 학교 연혁
- 【펼쳐보기】
- 1992년 11월 7일: 서울시 노원구 중계동 178번지 3,887평 매입
- 1992년 12월 11일: 상명공업고등학교 설립인가 취득, 학교법인 민정학원 (설립자 김병옥 이사장)
- 1993년 8월 27일: 상명공업고등학교 인가
- 1994년 2월 14일: 신축 교사 준공(8182.28㎡)
- 1994년 3월 1일: 초대 김경태 교장 취임
- 1994년 3월 2일: 개교, 신입생 6학급 입학
- 1995년 1월 23일: 24학급으로 학칙 변경 인가 (자동차과, 전자과 각각 1학급씩 증설)
- 1995년 2월 28일: 체육관 준공(821.34㎡)
- 1995년 12월 29일: 자동차과 도장 실습실 건축(154㎡)
- 1997년 2월 14일: 제1회 졸업생 309명 졸업
- 1997년 10월 14일: 디자인과 제품디자인실 증축(377.52㎡)
- 2001년 3월 23일: 학교법인 미래(微來)학원으로 분리
- 2001년 4월 11일: 미래학원 의학박사 이홍식 이사장 취임
- 2002년 8월 28일: 미래산업과학고등학교 교명 변경 인가
- 2003년 2월 15일: 미래산업과학고등학교(MIST) 교명 변경 선포
- 2003년 6월 7일: 학과 개편(자동차, 전자, 컴퓨터, 디자인 각2개학급) 인가
- 2010년 10월 4일: 서울특별시교육청 특성화고등학교 지정「발명 특허」분야
- 2011년 8월 1일: 「발명 특허」특성화 학과개편 인가
- 2012년 2월 17일: KAIST IP 영재기업인교육원과 교육 협력 협약 체결
- 2012년 7월 9일: 대한민국 특허청 지정「발명 특허」특성화고 선정
- 2012년 7월 26일: 제25회 대한민국학생발명 전시회 학교단체상 특허청장상 수상
- 2013년 7월 6일: 제 12회 대한민국 청소년 발명과학 아이디어 경진대회 우수학교 교육부 표창 수상
- 2014년 7월 24일: 제 29회 대한민국 학생발명전시회 기관표창 국무총리상 수상
- 2015년 4월 1일: 제7대 고관석 교장 취임
- 2015년 8월 20일: 미래상상실 개관(디자인상상실, 3D/CNC모델링실)
- 2015년 8월 28일: 발명경영과 학과승인 허가(1개반 26명)
- 2016년 2월 2일: 제20회 졸업 (188명, 총 5,838명)
- 2016년 9월 1일: 미래상상실 중앙홀 개관(아이디어 발표 및 토론공간)
- 2017년 2월 1일: 제21회 졸업식(194명 총 6032명)
- 2017년 7월 21일: 제30회 대한민국학생발명전시회 기관표창
- 2017년 8월 25일: 학과개편승인(발명창작과, 발명특허과, 발명경영과, 생활디자인과 각 2학급)
- 2017년 10월 26일: 기업과 함께하는 직무발명 전시회 개최(전국6개 발명특성화고)
- 2018년 2월 2일: 제22회 졸업식
자동차과, 전자과, 디자인과 총 3개 학과, 총합 18학급
- 2018년 3월 8일: 창업카페 오픈
- 2018년 7월 30일: 학과개편 승인(메이커창작과, 컴퓨터특허과, 시각디자인과 각 2학급)
- 2018년 8월 20일: 비중확대 선정(메이커창작과, 컴퓨터특허과)
- 2018년 9월 1일: 창업보육센터 및 학교기업 미래-i 오픈(특허도면업)
- 2018년 9월 19일: 미래 유망분야 인력양성 사업 선정(메이커창작과, 컴퓨터특허과)
- 2019년 1월 30일: 제23회 졸업식(199명 총 6419명)
- 2019년 3월 4일: 신입생 입학식(메이커창작과, 컴퓨터특허과, 발명경영과, 시각디자인과 각 2학급)
- 2019년 3월 5일: 메이커 스페이스 오픈
- 2019년 3월 8일: 시각디자인과 캐릭터 제작실 오픈(액정 타블렛PC 26대 완비)
- 2019년 7월 1일: 비중확대 사업 선정(발명경영과를 인공지능콘텐츠과로 학과명 변경)
- 2019년 7월 9일: 컴퓨터특허과 스마트 로봇센터 오픈
- 2019년 7월 22일: P-TECH(한국 뉴칼라 스쿨) 과정 협약 (교원그룹, 명지전문대, 인공지능콘텐츠과 1학급 5년 과정)
- 2020년 3월 1일: 제8대 김태식 교장 취임
- 2020년 3월 20일: 인공지능콘텐츠과 '누워서 공부하는 교실' 오픈
- 2020년 3월 20일: 메이커창작과 드론 & 3D 메이커 LAB 오픈(드론 경기장/3D 프린터)
- 2021년 4월 29일: 고교학점제 공간조성사업 선정
- 2021년 5월 18일: 급식실 신축 예산 확보
- 2021년 10월 21일: 본관 1층 중앙홀 'MIST 드림홀' 개관, 체육관동 미래상상실 '스페이스 가꿈' 개관
- 2021년 10월 28일: 특허청 대한민국학생발명전시회 단체상 수상
- 2022년 2월 11일: 2022년 교육부 혁신지원사업 선정
- 2023년 1월 2일: 제4기 특허청 발명교육지원사업 선정(2023~2027 5개년 지원)
3. 학교 상징
3.1. 교표
* 2024년 미래산업과학고등학교의 로고
3.2. 교가
2022년에 교가를 리메이크했다. 기존의 곡에서 한음을 내려 부르기 편해졌으며 곡의 분위기가 이전보다 밝아졌다. 전통적인 교가의 틀에서 벗어난 행진곡 느낌의 전주가 특징적이다. 학교 전통으로 교가 제창 마지막에 '빰빠밤'을 붙이는 전통이 있다.[5]
4. 학과
4.1. 메이커창작과
3D프린터, 코딩, 드론을 융합한 메이커교육[6]을 핵심으로 하며, 발명 창의성 교육과 3D프린팅, 컴퓨터 프로그래밍,
드론의 IT 융합교육을 통하여 4차 산업혁명시대에 핵심 인재 양성을 목표로 한다.
다른 과에 비해 각종 매체를 통하여 많이 소개되었고, 2019년부터 교육부와 고용노동부에서 지정한 첨단 미래인재 양성 학과로 선정되어 13억의 예산을 지원받는다.
컴퓨터 프로그래밍은 보통 삼성전자, LG전자에서 프로그래머로 재직하였던 교사가 주로 수업하고, 3D프린팅은 한성과학고, 영재원 등에서 강의한 경력이 있는 교사가 직접 수업을 진행하며 드론 제작 및 프로그래밍은 대한드론협회 강사 및 드론 심사위원 경력이 있는 교사가 수업을 진행한다.
여러 국가 기술 자격증을 취득할 수 있다. 대표적으로 전자기기기능사, 정보처리기능사, 정보기기운용기능사, 3D프린터운용기능사, 전자계산기기능사, 컴퓨터활용능력, 초경량비행장치조종자 1종[7] 등의 자격증이 있다.
건물 2층 3D프린터제품제작실은 3D프린터운용기능사 국가자격증 시험장으로 운영되고 있다.
진학은 주로 학생부종합전형, 특성화고특별전형을 통해 주로 IT계열 학과로 진출하고 매년 20~30%의 학생들이 서울 4년제 대학에 진학하는 등, 높은 대학 진학률을 보이고 있다.
네이버 카페 메이커창작과을 운영 중이다. 학과 소개, 학과 설명회 일정, 대입&취업 현황과 관련 정보 등을 확인할 수 있다.
메이커창작과 2분 소개
메이커창작과 7분 소개
메이커창작과 전국1등 학과소개
2019년, 2020년, 2021년 세 차례 긱블과 함께 메이킹 프로젝트를 진행했다. 특히, 2019년 메이킹 프로젝트는 메이커 잭키가 긱블에 입사하는 계기가 되었다.
2020년 6월 16일 긱블과 MOU를 체결했다.[8]
2021년 3월 18일 드론 업체 '포스웨이브'와 MOU를 체결했다.[9]
2021년 10월 8일 AI, 로봇 등을 개발하는 업체 '마이크로스쿨'과 MOU를 체결했다.[10]
{{{#!folding 메이커 창작과 X 긱블 메이킹 프로젝트 [펼치기 · 접기] |
<tablealign=center> |
2019년 메이킹 프로젝트 | |
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2020년 메이킹 프로젝트[11] | |
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2021년 메이킹 프로젝트 | }}} |
4.2. 컴퓨터미디어과
4차 산업의 핵심분야인 컴퓨터/로봇/특허야의 전문 기술을 익혀 미래를 대비할 수 있는 전문적인 실무능력과 융합공학적 창의사고력을 겸비한 4차 산업의 핵심 인재를 양성하는 것을 목표로 한다.
컴퓨터분야는 프로그래밍, 정보통신, 사물인터넷, 빅데이터, 사진영상 등을 배우며, 로봇분야는 스마트팩토리, 로봇자동화시스템, 로봇S/W, 특허분야는 특허사무관리, 3D 모델링, 특허디자인등을 배운다.
실습실은 10개의 보유하고 있으며 전원 컴퓨터 전용 실습실로 1인 1PC가 가능하며 스마트 로봇센터 & 유튜브 스튜디오, 네트워크프로그래밍실, 특허관리센터, 포토스튜디오, 모델링기초실, 컴퓨터그래픽실 등 총 10개의 특별 실습실로 이루어져 있다.
컴퓨터실습실360 영상
특별교육과정으로는 창업과정(사업자등록증출원), 특허출원, 디자인출원 과정을 진행하고 있으며 과정 종료시에 사업자등록증, 특허출원증, 디자인 출원증을 취득할 수 있으며 사업자등록증과 디자인등록증은 누구나 취득가능하며 특허는 학과의 특허관리센터에서 특허성 판단후 선정된 아이디어에 한해 1년간의 지도를 통해서 등록 가능하게 진행하고 있다.
사업자등록증 취득 건수는 매년 10~15건 디자인 등록 건수 매년 100건, 특허출원 건수 매년 100건이며 특허 등록 건수는 5~10건 정도이다. 창업한학생중 대표 학생으로는 자전거 부품 업체 라포타 대표 홍석영과 발명교육업체 세모가네모 대표 문혜진, 패션디자인 업체 디즈너프대표 이수민 등이 있다.
세모가네모 문혜진 KAIST 발표 영상
디즈너프 이수민 티셔츠 홍보 영상
특허청 페이스북 소개 이수민 대표 영상
라포타 홍석영 인터뷰 영상
학과 대회는 사진영상전시회, 스마트로봇전시회, 프로그래밍대회, 아이디어창업페스티벌, 특허정보검색대회, 3D 모델링대회, 컴퓨터H/W전시회등이 있다. 웬만하면 입상 가능하다.
2020년 전반기 학과대회 시상식
사진영상대회 우수작
스마트로봇전시회 우수작
자격증은 국가기술자격으로 정보처리기능사, 3D프린터운용기능사, 생산자동화기능사, 정보기기운용기능사를 취득할 수 있어 보통 2개이상의 국가기술자격을 취득하며 실습실에서 시험이 이루어지기 때문에 합격율은 90%이상이 된다. 그 이외에 컴퓨터활용능력, ITQ등 다양한 자격을 취득할 수 있다.
다양한 학과 활동이 있으며 선후배간의 관계가 좋다. 남학생 60%, 여학생 40%로 구성되어 있으며 졸업한 선배들이 진학 및 취업 멘토링을 해주고 있다.
4차산업 진로 체험(로봇) 영상
4차산업 진로 체험(드론) 영상
2019 상견례 영상
졸업사진 찍기... 의정부고를 능가함
선생님 생일 동아리 학생들이 준비한 영상
캠프장기자랑 영상
대학은 보통 공·이학계열로 주로 진학하며, 매년 소수의 학생이 전공과 상관없는 분야[12]로 진학한다.
(수도권 4년제 평균 15~20% 내외, 전문대 포함하면 60%이상 진학)]
동국대 선배 강의 영상
경희대 선배 강의 영상
코로나 시국에 학과 놀러온 졸업생
취업 방향은 남녀에 따라 갈리는데, 남학생의 경우 아이디어를 특허제품화하는 특허디자이너, 여학생의 경우 특허사무관리를 하는 특허관리사, 오르빗뷰코리아등 사진영상관련 분야인 디지털컨텐츠디자이너로 취업을 공통적으로 취업을 나간다. 특허분야의 경우 취업 희망자 전원이 취업을 할 수 있을 정도로 취업률이 높다. 또한 취업사 대부분의 소재지가 서울 중앙권에 위치하고 있고 그만큼 업무 안정성이 좋으며[13] 초봉이 최소 2700~3000 이상은 잡고 들어가는 회사가 대부분이다. 향후 산업용 로봇 테크니션 및 컴퓨터네트워크 전문가도 양성할 예정이다.[근3년간취업현황]
특허디자이너 방문 영상
특허관리사 방문 영상
사진디자인 매니저 자랑질 영상 회사에서 차량 지급 !!!
2018년 교육부 학과개편 비중확대 사업으로 산업용 로봇 관련 인력 양성 분야 유망 학과로 선정되어 5억원을 지원받았으며, 2018년 고용노동부 미래유망분야 인력양성 사업에 산업용 로봇과 컴퓨터응용 분야가 융합된 스마트 제조 분야의 유망 학과로 선정되어 1억 6천만원을 5년간 지원받는다.
2024년 2학기 모든 실습실 리모델링 및 컴퓨터 교체가 이루어져, 컴퓨터그래픽실에는 iMac이 1인 1PC로 설치됐으며, 다른 모든 실습실의 컴퓨터가 최신형으로 변경 되었다.
참조 링크
컴퓨터미디어과 유튜브
컴퓨터미디어과 인스타그램
컴퓨터미디어과 네이버카페
컴퓨터미디어과 틱톡
컴퓨터미디어과 카카오톡채널
4.3. 인공지능콘텐츠과
인공지능콘텐츠과는 AI, 머신러닝, 딥러닝, 게임 개발, 빅데이터, 앱개발, AV/VR, 소프트웨어 콘텐츠 개발 등을 바탕으로 자신만의 창의적인 아이디어를 창출할 수 있는 인공지능 기술기반 Specialist를 양성하는 것을 목표로 한다.
4차 산업혁명 시대에 맞는 창의적인 인재를 기르고 자신의 아이디어를 바탕으로 새로운 가치를 창출해내는 기술기반 CEO로 성장하도록 지도한다.
4차 산업혁명 시대에 맞는 창의적인 인재를 기르고 자신의 아이디어를 바탕으로 새로운 가치를 창출해내는 기술기반 CEO로 성장하도록 지도한다.
|교육과정|
-1학년: 인공지능 기초 과정 및 수능 대비 기초 교육과정 운영
수학 교과: 인공지능수학, 정보처리수학, 수학과제탐구 과목을 통해 수학을 프로그래밍 언어에 활용하는 융합 수업 진행
영어 교과: 토익연습일반 교과를 통해 영어에 대한 기초 실력을 향상할 수 있는 수업 진행
프로그래밍:컴퓨터 교과의 컴퓨터 구조, 스마트 문화 앱 콘텐츠 제작, 프로그래밍 과목을 통해 컴퓨터 관련 기초 지식
(하드웨어, 네트워크, 웹/앱, C/Python)을 학습
발명 및 디자인: 발명 교과와 디자인 교과를 기반으로 컴퓨터 분야에 접목할 수 있는 자신만의 아이디어를 창출하고 표현하는 활동
수학 교과: 인공지능수학, 정보처리수학, 수학과제탐구 과목을 통해 수학을 프로그래밍 언어에 활용하는 융합 수업 진행
영어 교과: 토익연습일반 교과를 통해 영어에 대한 기초 실력을 향상할 수 있는 수업 진행
프로그래밍:컴퓨터 교과의 컴퓨터 구조, 스마트 문화 앱 콘텐츠 제작, 프로그래밍 과목을 통해 컴퓨터 관련 기초 지식
(하드웨어, 네트워크, 웹/앱, C/Python)을 학습
발명 및 디자인: 발명 교과와 디자인 교과를 기반으로 컴퓨터 분야에 접목할 수 있는 자신만의 아이디어를 창출하고 표현하는 활동
-2학년: 인공지능 심화 과정 및 수능 대비 심화 교육과정 운영
수학 교과: 수학II, 확률과 통계, 기하 과목을 통해 수능 대비 수업 진행
영어 교과: 토익연습일반 및 토익연습실무 교과를 통해 말하기, 듣기, 쓰기, 읽기 능력을 두루 갖춘 영어 실력을 향상할 수 있는 수업 진행
프로그래밍: 컴퓨터 교과의 자료구조, 인공지능과 미래사회, 데이터베이스, 마이크로프로세서 과목을 통해 컴퓨터 관련 심화 지식
(컴퓨터 사고력, 데이터 수집, 데이터 관리, 인공지능 모델링, IoT 모듈)을 학습
-3학년: 인공지능 응용 과정 및 수능 대비 실전 교육과정 운영
수학 교과: 미적분 과목을 통해 수능 대비 수업 진행
영어 교과: 토익연습실무 교과를 통해 다양한 분야의 영어 학습을 통해 TOEIC, 수능 영어 등 다양한 영어 시험 대비 수업 진행
영자신문 등 실제적인 영어 자료 학습을 통한 영어 Reading & Listening 실력을 향상할 수 있는 수업 진행
프로그래밍: 컴퓨터 교과의 인공지능 실무, 빅데이터 분석, 사물인터넷, 게임 제작 프로그래밍 과목을 통해 이전까지 학습한 과목들을 활용하여 컴퓨터 분여의 자신만의 독창적인 아이디어를 만들어보는 프로젝트 활동 진행
수학 교과: 수학II, 확률과 통계, 기하 과목을 통해 수능 대비 수업 진행
영어 교과: 토익연습일반 및 토익연습실무 교과를 통해 말하기, 듣기, 쓰기, 읽기 능력을 두루 갖춘 영어 실력을 향상할 수 있는 수업 진행
프로그래밍: 컴퓨터 교과의 자료구조, 인공지능과 미래사회, 데이터베이스, 마이크로프로세서 과목을 통해 컴퓨터 관련 심화 지식
(컴퓨터 사고력, 데이터 수집, 데이터 관리, 인공지능 모델링, IoT 모듈)을 학습
-3학년: 인공지능 응용 과정 및 수능 대비 실전 교육과정 운영
수학 교과: 미적분 과목을 통해 수능 대비 수업 진행
영어 교과: 토익연습실무 교과를 통해 다양한 분야의 영어 학습을 통해 TOEIC, 수능 영어 등 다양한 영어 시험 대비 수업 진행
영자신문 등 실제적인 영어 자료 학습을 통한 영어 Reading & Listening 실력을 향상할 수 있는 수업 진행
프로그래밍: 컴퓨터 교과의 인공지능 실무, 빅데이터 분석, 사물인터넷, 게임 제작 프로그래밍 과목을 통해 이전까지 학습한 과목들을 활용하여 컴퓨터 분여의 자신만의 독창적인 아이디어를 만들어보는 프로젝트 활동 진행
|학과 비전 및 진로|
-진학: 수능 대비 교과목인 수학/영어를 편성하여 수시/정시를 활용할 수 있는 다양한 진학/진로 코스 제시
(평일 저녁 및 주말을 인공지능콘텐츠과 학생들을 대상으로 정시대비 추가수업 진행)
-취업: 미래유망분야 고졸인력 양성 사업 및 대우직업능력개발원과 협업하여 선도교육기관/선도기업과 연계한 취업 코스 제시
(3학년 2학기에 선도교육기관과 연계하여 다양한 자격증 취득을 통해 선도기업에 취업하는 고졸인력 양성 코스 진행)
(평일 저녁 및 주말을 인공지능콘텐츠과 학생들을 대상으로 정시대비 추가수업 진행)
-취업: 미래유망분야 고졸인력 양성 사업 및 대우직업능력개발원과 협업하여 선도교육기관/선도기업과 연계한 취업 코스 제시
(3학년 2학기에 선도교육기관과 연계하여 다양한 자격증 취득을 통해 선도기업에 취업하는 고졸인력 양성 코스 진행)
|다양한 체험/진로 활동|
-미래형 융합교육(STEAM) 선도학교 운영: 수학+과학+기술+공학+디자인 교과의 융합한 수업 개발을 통해 학생들의 흥미와 적성에 적합하고, 창의성을 신장하여 실생활 문제를 해결할 수 있는 프로젝트 수업 진행
특히, 서울시립과학관, 노원수학문화관과 협력하여 학생들의 다양한 체험활동을 제공
-미래유망분야 고졸인력 양성사업 운영: 고용노동부, 한국기술교육대학교, 대한상공회의소와 연계하여 학생들의 컴퓨터 프로그래밍에 대한 교육을 강화하여 수준높은 고졸인력을 양성하기 위하여 운영하는 사업
-미래역량강화 사업 운영: 컴퓨터 프로그래밍 체험/활동 동아리 운영, 진로체험 운영, 디지털역량 강화 체험 활동을 통해 학생들이 다양한 기관 및 지역에서 활동할 수 있는 환경 제공
-STEAM교사연구회 운영: 인공지능콘텐츠과 교원이 운영하는 연구회를 통해 학생들의 흥미와 적성을 설문조사 및 상담을 진행하여 파악하고, 학생들과 협력하여 융합 수업을 개발하여 실생활 문제를 해결할 수 있는 프로젝트 수업을 진행하여 매년 만족도 높은 활동 진행
-국제수리과학 창의대회 참여: 수학, 과학 그리고 학생의 발명아이디어를 활용한 작품 제작 및 이를 통해 국제 대회에 참가하는 활동을 통해 학생들의 글로벌 마인드 및 역량 제고
특히, 서울시립과학관, 노원수학문화관과 협력하여 학생들의 다양한 체험활동을 제공
-미래유망분야 고졸인력 양성사업 운영: 고용노동부, 한국기술교육대학교, 대한상공회의소와 연계하여 학생들의 컴퓨터 프로그래밍에 대한 교육을 강화하여 수준높은 고졸인력을 양성하기 위하여 운영하는 사업
-미래역량강화 사업 운영: 컴퓨터 프로그래밍 체험/활동 동아리 운영, 진로체험 운영, 디지털역량 강화 체험 활동을 통해 학생들이 다양한 기관 및 지역에서 활동할 수 있는 환경 제공
-STEAM교사연구회 운영: 인공지능콘텐츠과 교원이 운영하는 연구회를 통해 학생들의 흥미와 적성을 설문조사 및 상담을 진행하여 파악하고, 학생들과 협력하여 융합 수업을 개발하여 실생활 문제를 해결할 수 있는 프로젝트 수업을 진행하여 매년 만족도 높은 활동 진행
-국제수리과학 창의대회 참여: 수학, 과학 그리고 학생의 발명아이디어를 활용한 작품 제작 및 이를 통해 국제 대회에 참가하는 활동을 통해 학생들의 글로벌 마인드 및 역량 제고
|동아리 활동|
-코뮤니티: 게임 콘텐츠 기획 및 개발, 코딩 토론 동아리 운영
-빌게IT츠반: 웹/앱 개발, 인공지능 플랫폼 개발 동아리 운영
-글로벌 이슈 및 영어학습반: 세계시민의식 및 영어소양 함양 및 OPIc, TOEIC 시험 참여를 통해 학생들의 실생활에 도움이 되는 동아리 운영
-인공지능수학과 빅데이터분석반: 수학을 활용하여 프로그래밍에 적용하는 활동을 통해 기존에 학습한 수학교과의 다양한 활용을 느낄 수 있는 동아리 운영
-E-Sports 동아리: 학생들이 직접 게임을 진행하는 것부터 개발까지 참여하는 학생 주도형 게임 개발 동아리 운영
-빌게IT츠반: 웹/앱 개발, 인공지능 플랫폼 개발 동아리 운영
-글로벌 이슈 및 영어학습반: 세계시민의식 및 영어소양 함양 및 OPIc, TOEIC 시험 참여를 통해 학생들의 실생활에 도움이 되는 동아리 운영
-인공지능수학과 빅데이터분석반: 수학을 활용하여 프로그래밍에 적용하는 활동을 통해 기존에 학습한 수학교과의 다양한 활용을 느낄 수 있는 동아리 운영
-E-Sports 동아리: 학생들이 직접 게임을 진행하는 것부터 개발까지 참여하는 학생 주도형 게임 개발 동아리 운영
|자격증 취득 및 관 활동|
-컴퓨터활용 능력 1, 2급
-정보처리 기능사(고3-2학기에 대우직업능력개발원과 연계하여 정보처리 산업기사 자격증 취득 진행)
-정보기기 운용 기능사
-TOEIC 시험 응시(인공지능콘텐츠과에서 학생들을 교육하여 시험 응시 기회 제공)
-OPIc 시험 응시(인공지능콘텐츠과에서 학생들을 교육하여 시험 응시 기회 제공)
-정보처리 기능사(고3-2학기에 대우직업능력개발원과 연계하여 정보처리 산업기사 자격증 취득 진행)
-정보기기 운용 기능사
-TOEIC 시험 응시(인공지능콘텐츠과에서 학생들을 교육하여 시험 응시 기회 제공)
-OPIc 시험 응시(인공지능콘텐츠과에서 학생들을 교육하여 시험 응시 기회 제공)
|교내 대회 및 문화체험 활동|
-인공지능콘텐츠과 주관 수학 경시 대회: 학기당 1회 진행하여 상위 5명의 학생에게 장학금 지급 및 학습 필요 물품 지급
-인공지능콘텐츠과 주관 영어 경시 대회: 학기당 1회 진행하여 상위 5명의 학생에게 장학금 지급 및 학습 필요 물품 지급
-다양한 문화체험 활동(학생 전액 무료): 학과 예산을 활용하여 연간 롯데월드, 아쿠아리움, 에버랜드, 영화관람, 서울시립과학관 체험활동, 노원수학문화관, 축령산 청소년 수련원 활동, 학과 캠프(1박2일)등의 진행을 통해 학생들이 학업 외에 다양한 문화체험을 할 수 있는 환경 제공
-인공지능콘텐츠과 주관 영어 경시 대회: 학기당 1회 진행하여 상위 5명의 학생에게 장학금 지급 및 학습 필요 물품 지급
-다양한 문화체험 활동(학생 전액 무료): 학과 예산을 활용하여 연간 롯데월드, 아쿠아리움, 에버랜드, 영화관람, 서울시립과학관 체험활동, 노원수학문화관, 축령산 청소년 수련원 활동, 학과 캠프(1박2일)등의 진행을 통해 학생들이 학업 외에 다양한 문화체험을 할 수 있는 환경 제공
인공지능콘텐츠과 홈페이지
꿈꾸는 인공지능(인공지능콘텐츠과 카페))
Mist LoL
4.4. 웹툰디자인과
시각디자인과는 실험적이며 도전적인 디자인을 추구하고 매체와 장르를 뛰어넘는 자유로운 발상으로 창의적인 사고를 지닌 "감성을 창의적으로 전달하는 디자이너 양성"을 학과목표를 한다. NCS 실무교과목인 시각디자인, 제품디자인, 캐릭터제작을 교육과정에 편성하여 효과적으로 운영하며 색채관리, 영상제작기초, 조형, 디자인제도, 창의적사고기법 교과목과 연계하여 디자인 융합교육을 통한 시너지 효과를 극대화하는 교육과정을 운영하고 있다.25년 전통의 대한민국 디자인 전문 학과로 으뜸디자인학교[15]를 15회 수상하였다.
캐릭터제작실, 시각디자인실, 영상디자인실, 제품디자인실, 조형실습실, 컴퓨터그래픽실, 디지털디자인실 총 7개 실습실로 학과 기자재 24인치 액정타블렛 25대, 3D프린터 3대, 레이저컷팅기 2대, A1 컷팅플로터 2대, A1플로터 3대, 칼라스캔복합기 5대, 유튜브 전용부스, DSLR 전문가용 카메라, 방송촬영장비 등이 구비되어 있다.
기초조형교육과 전문적인 분야의 전공을 융합한 디자인 교육을 구축하였고, 통합디자인 교육[16]을 시행하며 다양한 디자인 실무분야를 학습한다.
특별히 견학과 공모전을 중시하는 교육과정으로 연간 6회 이상의 다양한 전시회를 견학하며 각종 창업캠프와 다양한 공모전의 참여를 독려하는 문화가 자리잡고 있다. 리빙디자인페어, 북유럽디자인탐방, 킨텍스 모터쇼, 핸드메이드 아트페어 등을 견학하며 매년 변화하는 디자인 트렌드와 실무를 배운다. 공모전은 청소년디자인전람회 외 다양한 디자인관련 공모전을 참가를 독려한다. 디자인창업행사는 여러 자율동아리 활동을 통하여 수제비누만들기, 초콜릿만들기, 가죽공예, 디자인 팬시제품, 슈링클스 열쇠고리 디자인, 3D프린터로 출력 상품 등을 직접 만들어 창업행사에 참여한다.
디자인전공 교사진은 9명으로 구성되어있으며, 모두 석사 이상의 디자인 전공자로 회사에서 5년 이상의 현장 경험을 갖추고 있는 디자인 실무능력을 갖추고 있다.
한 학년당 2개의 학급으로, 한 반 22명, 학년당 44명이며 따라서 시각디자인과 학생은 총 132명이다. 남녀비율은 3:7 비율로 여학생이 많은 편이다. 교사 1인당 학생 수가 15명으로 쾌적한 수업이 가능하며 1대1 지도와 함께 분반수업으로 개인지도가 가능하다.
취득자격증은 컴퓨터그래픽스운용기능사, GTQ포토샵 1급, 웹디자인기능사, 사진기능사, 컴퓨터활용능력 2급 등이 있다.
주로 학생부종합전형으로 4년제 또는 2년제 디자인 분야 관련 학과를 진학한다. 2020년 통계를 기준으로 총 진학률은 63%, 4년제 대학 진학률 26%로 대학 진학률이 높은 편이다. 보통 광고디자인, 캐릭터디자인, 포장디자인, 리빙코디네이터, 방송영상분야, 제품디자인, 인테리어 디자인, 디자인 공무원 등의 시각 및 제품디자인 분야에 취업한다.
시각디자인과 홈페이지
시각디자인과 인스타그램
시각디자인과 페이스북
5. 학교 시설
본관, 신관[17]체육동, 총 3개의 건물로 구성되어 있다.1층은 교무실, 행정실, 교장실이 위치해 있으며 2층은 메이커창작과, 3층은 컴퓨터미디어과, 4층은 웹툰디자인과, 5층은 인공지능콘텐츠과가 위치하여 있다.
2층에는 보건실, 도서실, 시청각실, 정독실, 진로실이 있으며, 급식실은 본관 반지하에 위치하고 있었다.[18] 매점은 본관 오른쪽 계단에서 1층과 2층 사이에 위치해있다.
체육동은 1층은 미래상상실로 미래카페[19], 스페이스 가꿈, 디자인상상실, 메이커스페이스, 발명분야 영재교육원, 발명교육센터, 교내기업으로 이루어져 있고 2층은 체육관으로 구성되어 있다.
6. 학교 생활
6.1. 축제
학교 축제명은 '미래 열음제'로 매년 2학기 중 실시하고 있다.외부인 출입은 제한하고 있으며, 매년 색다른 컨셉을 잡아 코너를 구성한다.
각 학급별 또는 학과별로 테마부스를 운영하는 1부와 강당에서 학생들이 함께 공연을 즐기는 2부로 나뉜다.
6.2. 학교식당
전학년 무상급식으로 운영되며, 한식 기반의 식단 구성이다.학생 대상으로 학교급식 만족도조사 실시한 결과가 메뉴에 반영되었으며, 매주 수요일 '잔반없는 날'을 운영하여 학생만족도가 높은 메뉴들로 제공된다.
7. 이용 가능한 대중교통
7.1. 도시철도
7.2. 버스
8. 기타
- 급식실은 학교 인원에 비하면 협소한 편이였으나, 2023년 학교 건물 동편에 붙여 새로운 학교 식당 건축을 시작하여 2024년 1학기 끝으로 완공되었다.
- 학교에 3D프린터가 다수 있는데 보급형과 하이엔드급의 프린터를 100대 이상 보유하고 있다. 또한 이것을 이용해 3D프린터를 정규과목으로 채택하여 교육하고 있고 시스템 구축이 잘 되어있다. 그래서인지 3D프린터운용기능사 자격증 시험장으로 활용되기도 한다.
- 학교 홍보에 열정적이고, 높은 경쟁률을 보이고 있어 서울뿐 아니라 경기도권에서도 많은 지원을 하고 있으며, 서울특별시교육청 소속 발명분야 영재교육원과 발명교육센터가 있어 주변 중학교 학생들에게 견학을 자주 시켜주고, 우수한 교육 프로그램과 진로 결과로 매스컴에 자주 학교가 소개되고 있다..
- 특성화고 중에서 매우 우수한 대학 진학률을 보이고 있다. 공무원반, 공기업반, 부사관반, 대기업반 등의 우수한 취업을 위한 방과후 활동도 활발히 이루어 지고 있다.
- 다른 특성화고에 비해 지역 외 진학생이 많은데 창의성, 발명, 특허, 메이커 분야에 관심이 많은 학생들의 진학이 두드러지는 특징을 가지고 있다.
- 학교와 아파트 사이에 등산로로 향하는 길이 있는데 등산객들이 흐뭇한 표정으로 축구하는 학생들을 쳐다보기도 한다.
- 본관 1,2층에 본교 학생이 제작한 3D프린터, 프로그램, 드론 작품 및 학생들이 직접 제작한 발명품이 전시되어 있으니 한 번씩 구경해 보는 것을 권한다.
- 개교 시 학교명은 상명공업고등학교였다. 상명대학교와 같은 재단에서 분리되었기 때문에, 넓게 보면 상명대학교와도 역사적 관련성이 있다고 볼 수 있다. 상명공업고등학교 시절에는 자동차과, 전자과, 디자인과가 있었다고 한다. 현재 미래산업과학고등학교 재단은 미래학원이다.
9. 출신 인물
[1]
Mirae Technology Science High School은 미래산업과학고등학교를 영어로 옮긴 것. 공식적으로는 Mirae High School of Science and Technology가 맞다.
[2]
전국에서 유일한 교육청 지정 발명특허 특성화고등학교이다.
[기준]
2023.03.01
[기준]
[5]
교가 제창 마지막의 '빰빠밤'은
코로나19
팬데믹 등으로 인해 교가 제창을 하지 않아 사라질 위기에 처했으나, 교사들과 선배들이 학생들에게 알려주어 전통을 이어가고 있다고 한다.
[6]
학생들이
3D프린터나
프로그래밍을 통하여 직접 제품을 설계하고 제작하는 창의융합교육을 말한다.
[7]
드론 자격증
[8]
출처
[9]
출처
[10]
출처
[11]
현재 메이킹 프로젝트 중 최다 조회수.
[12]
보건계열 전문대학, 사회복지분야, 조리, 애니메이션 등. 학과 내 분위기가 자유롭다는 것을 증명하는 사례다.
[13]
취업 유지율이 90%에 육박한다.
[근3년간취업현황]
도시철도공사 2명, 육군 부사관 5명, 특허 디자이너 25명, 특허관리사 18명, 일반 기업체 8명이 취업하였다. (전체학생 중 특허분야 취업 35%, 특허분야 취업 희망자 중 95%)
[15]
디자인진흥원 청소년디자인전람회 1위 학교에 부여
[16]
창의적 사고기법, 캐릭터디자인, 컴퓨터그래픽실무, 시각디자인, 제품디자인, 조형,색채관리, 디자인제도, 영상제작기초, 디자인 일반, 공업 일반
[17]
우당창의관이라는 이름을 지녔다.
[18]
2024학년도 2학기 기준으로 학교 건물 동편에 붙어 신축공사가 완료되었다.
[19]
창업을 위한 공간. 2018년도에 실습실을 옮기고 만들어졌다.
[20]
상계역 도보 5~10분.