바둑 | |||
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<colbgcolor=#d5ae59><colcolor=#000> 규칙 | 국가별 룰, 초읽기, 접바둑, 덤, 착수금지 | |
형태 | 축, 패, 행마, 장생, 자충, 빅, 촉촉수, 장문, 후절수, 환격 | ||
대국 흐름 | 포석, 정석, 끝내기, 계가, 복기, 기보 | ||
수읽기 | 먹여치기, 사활, 수상전, 수나누기, 교환, 맞보기 | ||
도구 | 바둑판, 바둑돌, 인공지능 | ||
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한국어 | 먹여치기 |
일본어 | 打(う)って返(がえ)し |
1. 개요
그냥은 잡을 수 없는 돌을, 자신의 돌을 잡히게 한 후 잡는 것이다.2. 설명
이것이 먹여치기의 대표적인 예이다. 그냥 흑 4점을 잡는 것은 불가능하나, 이렇게 한 점을 희생타로서 따먹게 하면 잡을 수 있다.
흑A, 백B의 수순에 따라서 흑은 잡혔다.
위에 있는 백 △까지 두어진 형태에서 흑이 1선 L에 두어서 버티더라도, 백이 1선 Q에 두면 환격으로 잡히게 된다.