최근 수정 시각 : 2024-11-03 08:35:28

바둑/격언

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1. 개요2. 격언
2.1. 0~92.2. ㄱ2.3. ㄴ2.4. ㄷ2.5. ㄹ2.6. ㅁ2.7. ㅂ2.8. ㅅ2.9. ㅇ2.10. ㅈ2.11. ㅊ2.12. ㅋ2.13. ㅌ2.14. ㅍ2.15. ㅎ

1. 개요

바둑에 관한 격언을 모아 놓은 문서이다. 격언을 충실히 따르면 기력이 올라간다. 그러나 바둑은 결코 획일적이고 단순한 게임이 아니므로 격언들이 언제나 정답이 되는 것은 아니다. 이 색으로 표시된 격언은 문서가 따로 있으니 자세한 설명이 필요하면 참고.

2. 격언

2.1. 0~9

  • 1립2전
  • 1선에 넘는 수 있다
  • 2립3전
  • 2의 1에 묘수 있다
  • 3립4전
  • 3선의 돌은 두 점으로 키워 버려라
  • 4귀생 통어복은 필승
  • 4사6활
  • 6사8활

2.2.

2.3.

  • 날일자는 건너 붙여라

2.4.

2.5.

2.6.

  • 맞끊으면 한 쪽을 뻗어라
  • 모르면 손빼라
  • 미생마는 동행하라

2.7.

2.8.

  • 석점머리는 두들겨라
  • 선작 오십가자 필패(先作五十家者必敗)
  • 세력을 집으로 만들려고 하지 말라[1]

2.9.

2.10.

  • 잡고 싶은 쪽의 반대쪽을 끊어라
  • 잡고 싶은 쪽을 끊어라
  • 장고 끝에 악수 둔다
  • 적의 급소는 나의 급소
  • 좌우 동형은 중앙이 급소
  • 중앙으로 한 칸 뜀에 악수 없다

2.11.

2.12.

  • 큰 곳보단 급한 곳이 우선이다

2.13.

2.14.

2.15.

  • 화점을 집으로 생각하지 말라
  • 호구가 되는 곳이 급소다[2]


[1] 세력이 집을 만드는 데에 도움이 되지 않는 건 아니다. [2] 호구가 되는 곳을 두어 상대가 호구를 만들지 못하도록 만들라는 뜻