엘드레인의 왕좌의 카드 | |||||||
백색 |
청색 |
흑색 |
적색 |
녹색 |
다색 |
무색 |
대지 |
모험 |
1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 12.2. 마나 값 22.3. 마나 값 3
3. 언커먼2.3.1. 포자모자 거미
2.4. 마나 값 42.5. 마나 값 52.5.1. 가렌브릭 성기사
2.6. 마나 값 62.6.1. 늑대의 사냥감
2.7. 마나 값 103.1. 마나 값 1
4. 레어3.1.1. 언저리방벽 여관주인
3.2. 마나 값 23.3. 마나 값 33.3.1. 거대한 기회
3.4. 마나 값 43.5. 마나 값 53.5.1. 이야기들의 수호자
3.6. 마나 값 83.7. 마나 값 104.1. 마나 값 1
5. 미식 레어4.1.1. 금박 거위
4.2. 마나 값 24.3. 마나 값 34.3.1. 가렌브릭의 군주, 요르보
4.4. 마나 값 44.4.1. 사악한 늑대
4.5. 마나 값 54.5.1. 와일드스피커의 귀환
4.6. 마나 값 64.6.1. 먹고 마시는 트롤 왕
1. 개요
엘드레인의 왕좌의 녹색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 야생림 추적자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wildwood Tracker 야생림 추적자 |
생물 ─ 엘프 전사 |
야생림 추적자가 공격하거나 방어할 때마다, 당신이 인간이 아닌 다른 생물을 조종한다면, 야생림 추적자는 턴종료까지 +1/+1을 얻는다. "이 녀석은 풀을 엮어 만든 신발을 신고 있어. 평소 같은 사냥감은 아니로군."
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2.1.2. 장미가시 미늘창
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Rosethorn Halberd 장미가시 미늘창 |
마법물체 ─ 장비 |
장미가시 미늘창이 들어올 때, 당신이 조종하는 인간이 아닌 생물을 목표로 정한다. 장미가시 미늘창을 그 생물에 부착한다.장착된 생물은 +2/+1을 받는다.장착
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 가렌브릭 견습기사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Garenbrig Squire 가렌브릭 견습기사 |
생물 ─ 인간 병사 |
당신이 모험을 가진 생물 주문을 발동할 때마다, 가렌브릭 견습기사는 턴종료까지 +1/+1을 받는다. (먼저 모험을 해야 할 필요는 없다.) "저자에게 저자의 꿈처럼 큰 무기를 찾아 주어라."
—가렌브릭의 군주, 요르보 |
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2.2.2. 꿩 떨어뜨리기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Fell the Pheasant 꿩 떨어뜨리기 |
순간마법 |
비행을 가진 생물을 목표로 정한다. 꿩 떨어뜨리기는 그 생물에게 피해 5점을 입힌다. 음식 토큰 한 개를 만든다. "날렵한 눈과 흔들리지 않는 손이 있으면 대부분의 적을 물리칠 수 있지. 굶주림도 포함해서 말이야."
—가렌브릭의 기사, 그렌파이어 경 |
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2.2.3. 마라리프 기수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Maraleaf Rider 마라리프 기수 |
생물 ─ 엘프 기사 |
음식 한 개를 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 이번 턴에 가능하면 마라리프 기수를 방어한다. 둘 다 전투에 목말라 있다.
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2.2.4. 자연으로의 회귀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Return to Nature 자연으로의 회귀 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 마법물체를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다. • 부여마법을 목표로 정한다. 그 부여마법을 파괴한다. • 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. "마법이 사라지고 난 뒤에도, 쥐들은 여전히 멋지게 질주하는 꿈을 꾸었다."
—요정 이야기 |
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2.2.5. 채워지지 않는 식욕
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Insatiable Appetite 채워지지 않는 식욕 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 당신은 음식 한 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 생물은 턴종료까지 +5/+5를 받는다. 그렇지 않으면, 그 생물은 턴종료까지 +3/+3을 받는다. 그는 집과 헛간과 축사와 새들과 양 떼를 먹어치웠다.
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 포자모자 거미
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Sporecap Spider 포자모자 거미 |
생물 ─ 거미 |
대공 수년간 랭클의 수하들로부터 조롱과 공중 공격에 시달린 후, 마라리프 숲의 마녀들은 새로운 하수인을 얻었다.
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 격렬한 마녀사냥꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Fierce Witchstalker 격렬한 마녀사냥꾼 |
생물 ─ 늑대 |
돌진격렬한 마녀사냥꾼이 들어올 때, 음식 토큰 한 개를 만든다. 왕국에 법률이 있다면, 야생지에는 힘의 균형을 맞추기 위한 다른 방법들이 있다.
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4/4 |
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2.4.2. 콩줄기만큼 큰
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Tall as a Beanstalk 콩줄기만큼 큰 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 +3/+3을 받고 대공을 가지며, 자신의 다른 유형에 더불어 거인이다. 그가 그 마법의 콩들을 심었어야 한다는 것을 깨달았을 때는 이미 늦어 있었다.
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2.4.3. 힘으로 압도
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Outmuscle 힘으로 압도 |
집중마법 |
당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 목표에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓은 후, 그 두 생물은 서로 싸운다. 단호 — 이 주문을 발동하는 데 적어도 녹색 마나 세 개가 지불되었다면, 첫 번째 목표는 턴종료까지 무적을 얻는다.
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 가렌브릭 성기사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Garenbrig Paladin 가렌브릭 성기사 |
생물 ─ 거인 기사 |
단호 — 이 주문을 발동하는 데 적어도 녹색 마나 세 개가 지불되었다면, 가렌브릭 성기사는 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어온다.가렌브릭 성기사는 공격력이 2 이하인 생물에게 방어될 수 없다.
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4/4 |
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2.6. 마나 값 6
2.6.1. 늑대의 사냥감
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wolf's Quarry 늑대의 사냥감 |
집중마법 |
"이 생물이 죽을 때, 음식 토큰 한 개를 만든다."를 가진 1/1 녹색 멧돼지 생물 토큰 세 개를 만든다. "괴물이 그들에게 다가가고 있었다. 괴물은 그들을 두 번 찾아냈다. 숨을 곳은 이제 한 곳밖에 남아 있지 않았다."
—요정 이야기 |
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2.7. 마나 값 10
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 언저리방벽 여관주인
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Edgewall Innkeeper 언저리방벽 여관주인 |
생물 ─ 인간 소작농 |
당신이 모험을 가진 생물 주문을 발동할 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. (먼저 모험을 해야 할 필요는 없다.) "따스함. 안전함. 가득 찬 저장고. 야생지에서는 언저리방벽 요새 같은 곳을 찾을 수 없을 거야, 내 장담하지!"
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 빵 부스러기 흔적
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Trail of Crumbs 빵 부스러기 흔적 |
부여마법 |
빵 부스러기 흔적이 들어올 때, 음식 토큰 한 개를 만든다.당신이 음식을 희생할 때마다, 당신은
을 지불할 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본다. 당신은 그중에서 지속물 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 당신이 원하는 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
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3.2.2. 켄리스의 변신
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Kenrith's Transformation 켄리스의 변신 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여켄리스의 변신이 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.부여된 생물은 모든 능력을 잃고 기본 공격력과 방어력이 3/3인 녹색 엘크 생물이다. (그 생물은 다른 카드 유형 및 생물 유형을 모두 잃는다.)
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3.2.3. 헨지망치, 파렌 경
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Syr Faren, the Hengehammer 헨지망치, 파렌 경 |
전설적 생물 ─ 인간 기사 |
헨지망치, 파렌 경이 공격할 때마다, 공격 중인 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +X/+X를 받는다. X는 파렌 경의 공격력이다. "말은 아무 의미도 없어. 네가 네 망치로 무얼 하느냐만이 의미가 있지."
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2/2 |
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 거대한 기회
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Giant Opportunity 거대한 기회 |
집중마법 |
당신은 음식 두 개를 희생할 수 있다. 그렇게 한다면, 7/7 녹색 거인 생물 토큰 한 개를 만든다. 그렇지 않으면, 음식 토큰 세 개를 만든다. 맛있어 보이겠지만, 심는 게 잘하는 일이다.
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 과거와 미래
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Once and Future 과거와 미래 |
순간마법 |
당신의 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 당신의 무덤에 있는 다른 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 서고 맨 위에 놓는다. 과거와 미래를 추방한다. 단호 — 이 주문을 발동하는 데 적어도 녹색 마나 세 개가 지불되었다면, 대신 그 카드들을 당신의 손으로 되돌리고 과거와 미래를 추방한다.
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3.4.2. 오크헤임의 적수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Oakhame Adversary 오크헤임의 적수 |
생물 ─ 엘프 전사 |
상대가 녹색 지속물을 조종한다면 이 주문은 발동하는 데
가 덜 든다.치명타오크헤임의 적수가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. 엘프들은 그들이 왕국을 지배했던 때부터 있었던 모든 비밀 통로들을 기억한다.
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2/3 |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 이야기들의 수호자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Keeper of Fables 이야기들의 수호자 |
생물 ─ 고양이 |
당신이 조종하는 하나 이상의 인간이 아닌 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. "사자만이 나보다 더 많은 이야기를 알고 있지."
—이야기꾼, 출레인 |
4/5 |
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3.6. 마나 값 8
3.7. 마나 값 10
4. 레어
4.1. 마나 값 1
4.1.1. 금박 거위
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Gilded Goose 금박 거위 |
생물 ─ 조류 |
비행금박 거위가 들어올 때, 음식 토큰 한 개를 만든다.
,
: 음식 토큰 한 개를 만든다.
, 음식 한 개를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
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0/2 |
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4.2. 마나 값 2
4.2.1. 야생태생 보호자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wildborn Preserver 야생태생 보호자 |
생물 ─ 엘프 궁수 |
섬광대공당신이 조종하는 인간이 아닌 다른 생물이 들어올 때마다, 당신은
을(를) 지불할 수 있다. 그렇게 할 때, 야생태생 보호자에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다.
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2/2 |
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4.2.2. 옛날 옛적에
매직 더 개더링의 금지 카드: 파이어니어 | |||||
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고압적인 혈군주, 소린 | 꿈 소굴의 루러스 | 나무가 우거진 구릉지 | 난간 염탐꾼 | 물이 넘치는 개울 |
망자들의 벌판 | 바람이 몰아치는 초원 | 세력 규합자, 위노타 | 숨겨진 손, 케티스 | 시간을 꼬는 자, 테페리 | |
아말리아 베나비데스 아기레 | 여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 오염된 삼각주 | 왕관 도둑, 오코 | |
운명의 결합점 | 원천, 제간타 | 위대한 창조자, 카른 | 이동식 노포 | 자연의 분노의 거신, 우로 | |
저승의 틈 | 지질학 감정인 | 지하 도시 정보원 | 진실을 뒤집는 자 | 펠리다르 수호자 | |
표현력 있는 재연 | 풍요의 수맥 | 피에 물든 수렁 | 황무지 개척 | ||
덱 구성에 따른 예외 테이블탑 한정, 특정 발매된 덱 구성을 사용할 경우 금지 카드 조항을 적용하지 않음. |
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Pioneer Challenger Deck 2022 : Izzet Phoenix |
매직 더 개더링의 금지 카드: 모던 | |||||
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Amped Raptor | Ancient Den | Arcum's Astrolabe | Birthing Pod | Blazing Shoal |
Bridge from Below | Chrome Mox | Cloudpost | Dark Depths | Deathrite Shaman | |
Dig Through Time | Dread Return | Eye of Ugin | Field of the Dead | Fury | |
Gitaxian Probe | Glimpse of Nature | Golgari Grave-Troll | Great Furnace | Grief | |
Hogaak, Arisen Necropolis | Hypergenesis | Jegantha, the Wellspring | Krark-Clan Ironworks | Lurrus of the Dream-Den | |
Mental Misstep | Mycosynth Lattice | Mystic Sanctuary | Nadu, Winged Wisdom | Oko, Thief of Crowns | |
Once Upon a Time | Ponder | Punishing Fire | Rite of Flame | Seat of the Synod | |
Second Sunrise | Seething Song | Sensei's Divining Top | Simian Spirit Guide | Skullclamp | |
Summer Bloom | The One Ring | Tibalt's Trickery | Treasure Cruise | Tree of Tales | |
Umezawa's Jitte | Up the Beanstalk | Uro, Titan of Nature's Wrath | Vault of Whispers | Violent Outburst | |
Yorion, Sky Nomad | }}}}}}}}} |
매직 더 개더링의 금지 카드: 익스플로러 | |||||
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고압적인 혈군주, 소린 | 꿈 소굴의 루러스 | 나무가 우거진 구릉지 | 물이 넘치는 개울 | 망자들의 벌판 |
바람이 몰아치는 초원 | 세력 규합자, 위노타 | 숨겨진 손, 케티스 | 시간을 꼬는 자, 테페리 | 아말리아 베나비데스 아기레 | |
여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 오염된 삼각주 | 왕관 도둑, 오코 | 운명의 결합점 | |
원천, 제간타 | 위대한 창조자, 카른 | 자연의 분노의 거신, 우로 | 저승의 틈 | 지질학 감정인 | |
티볼트의 속임수 | 표현력 있는 재연 | 풍요의 수맥 | 피에 물든 수렁 | 황무지 개척 |
매직 더 개더링의 금지 카드: 히스토릭 |
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금지 카드 | ||||
건망증 | 겨울의 달 | 경작의 섬광 | 고독 | 기습공격 | |
끓어오르는 작은 호수 | 넓어지는 바다 | 동족 | 망자들의 벌판 | 메마른 메사 | |
미묘 | 미쉬라의 모조보석 | 바다의 전조 | 배반 공작 요원 | 벼락 | |
변환 | 복제의 섬광 | 부정의 섬광 | 분노 | 불굴의 섬광 | |
브레인 스톰 | 비탄 | 신록의 지하묘지 | 악마의 가르침 | 악의의 섬광 | |
안개 낀 우림 | 어둠의 의식 | 여름의 장막 | 옛날 옛적에 | 왕관 도둑, 오코 | |
운명의 결합점 | 인내 | 자연의 분노의 거신, 우로 | 장기자랑 | 주문 무효화 | |
죽음의 권세 | 창조의 원천, 옴나스 | 축축한 평지 | 침입자 경보 | 칼을 쟁기로 | |
타사의 예언자 | 타임 워프 | 토지세 | 티볼트의 속임수 | 핏빛 달 | |
황무지 개척 |
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||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Once Upon a Time 옛날 옛적에 |
순간마법 |
당신이 이번 게임에 처음 발동한 주문이 이 주문이라면, 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 이 주문을 발동할 수 있다.당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 또는 대지 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.3. 마나 값 3
4.3.1. 가렌브릭의 군주, 요르보
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Yorvo, Lord of Garenbrig 가렌브릭의 군주, 요르보 |
전설적 생물 ─ 거인 귀족 |
가렌브릭의 군주, 요르보는 +1/+1 카운터 네 개를 가지고 들어온다.당신이 조종하는 다른 녹색 생물이 들어올 때마다, 요르보에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 그 생물의 공격력이 요르보의 공격력보다 높다면, 요르보에 +1/+1 카운터 한 개를 더 올려놓는다.
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스탠다드 | 알케미 | ||
파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
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4.4. 마나 값 4
4.4.1. 사악한 늑대
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Wicked Wolf 사악한 늑대 |
생물 ─ 늑대 |
사악한 늑대가 들어올 때, 당신이 조종하지 않는 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 사악한 늑대는 그 생물과 싸운다.음식 한 개를 희생한다: 사악한 늑대에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 사악한 늑대는 턴종료까지 무적을 얻는다. 사악한 늑대를 탭한다.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.5. 마나 값 5
4.5.1. 와일드스피커의 귀환
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Return of the Wildspeaker 와일드스피커의 귀환 |
순간마법 |
하나를 선택한다 — • 당신이 조종하는 인간이 아닌 생물 중 공격력이 제일 높은 생물의 공격력만큼 카드를 뽑는다. • 당신이 조종하는 인간이 아닌 생물들은 턴종료까지 +3/+3을 받는다. "저주는 풀렸다."
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모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
4.6. 마나 값 6
4.6.1. 먹고 마시는 트롤 왕
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Feasting Troll King 먹고 마시는 트롤 왕 |
생물 ─ 트롤 귀족 |
경계돌진먹고 마시는 트롤 왕이 들어올 때, 당신이 트롤 왕을 당신의 손에서 발동했다면, 음식 토큰 세 개를 만든다.음식 세 개를 희생한다: 먹고 마시는 트롤 왕을 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 당신의 턴 동안에만 활성화할 수 있다.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
레거시 | 타임리스 | |||
빈티지 | 파우퍼 | |||
커맨더 | }}}}}}}}} |
5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 탐색하는 야수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
Questing Beast 탐색하는 야수 |
전설적 생물 ─ 야수 |
경계치명타신속탐색하는 야수는 공격력이 2 이하인 생물에게 방어될 수 없다.당신이 조종하는 생물들이 입히려 하는 전투피해는 방지될 수 없다.탐색하는 야수가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어가 조종하는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 탐색하는 야수는 그 플레인즈워커에게 그만큼의 피해를 입힌다.
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파이어니어 | 익스플로러 | |||
모던 | 히스토릭 | |||
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커맨더 | }}}}}}}}} |
5.2. 마나 값 9
5.2.1. 거대한 헨지
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=green> ||
The Great Henge 거대한 헨지 |
전설적 마법물체 |
이 주문은 발동하는 비용이
만큼 덜 든다. X는 당신이 조종하는 생물 중 공격력이 제일 높은 생물의 공격력이다.
:
를 추가한다. 당신은 생명 2점을 얻는다.당신이 조종하는 토큰이 아닌 생물이 들어올 때마다, 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓고 카드 한 장을 뽑는다.
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