엘드레인의 왕좌의 카드 | |||||||
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청색 |
흑색 |
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녹색 |
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모험 |
1. 개요
엘드레인의 왕좌의 백색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 사랑받는 공주
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Beloved Princess 사랑받는 공주 |
생물 ─ 인간 귀족 |
생명연결사랑받는 공주는 공격력이 3 이상인 생물에게 방어될 수 없다. 때로는 장갑을 두른 장화가 거절되는 곳에 우아한 슬리퍼가 들어갈 수 있다.
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1/1 |
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2.1.2. 측면공격
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Outflank 측면공격 |
순간마법 |
공격 중이거나 방어 중인 생물을 목표로 정한다. 측면공격은 그 생물에게 당신이 조종하는 생물들의 수만큼 피해를 입힌다. "발굽들이 쿵쿵 울리고 칼날들이 번뜩이자, 괴물의 끔찍한 포효가 두려움에 찬 비명으로 변했다."
—금박 기사단의 전설 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 빛나는 갑옷
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Shining Armor 빛나는 갑옷 |
마법물체 ─ 장비 |
섬광빛나는 갑옷이 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 빛나는 갑옷을 그 생물에 부착한다.장착된 생물은 +0/+2를 받고 경계를 가진다.장착
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2.2.2. 소년 기사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Youthful Knight 소년 기사 |
생물 ─ 인간 기사 |
선제공격 "네 진정한 훈련은 야생지에서 시작될 것이다."
—사자의 발톱, 알린 경 |
2/1 |
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2.2.3. 탑에 갇히다
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Trapped in the Tower 탑에 갇히다 |
부여마법 ─ 마법진 |
비행이 없는 생물에게 부여부여된 생물은 공격하거나 방어할 수 없으며, 그 생물의 활성화능력은 활성화될 수 없다. "최소한 이 위에는 평화와 고요함이 조금이나마 있어."
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2.2.4. 펄럭여우
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Flutterfox 펄럭여우 |
생물 ─ 여우 |
당신이 마법물체 또는 부여마법을 조종하는 한, 펄럭여우는 비행을 가진다. "여우는 씩 웃었다. '내기하는게 어때, 용아? 내가 이기면, 하늘은 내 거야.' 용은 크게 웃어제끼고는 여우의 말에 동의했다."
—요정 이야기 |
2/2 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 공급 강화
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Fortifying Provisions 공급 강화 |
부여마법 |
당신이 조종하는 생물들은 +0/+1을 받는다.공급 강화가 들어올 때, 음식 토큰 한 개를 만든다. "왕과, 원과, 왕국을 위해! 그리고 죽지 않기 위해."
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2.3.2. 요새의 기사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Knight of the Keep 요새의 기사 |
생물 ─ 인간 기사 |
"불우한 자들도 섬기지 않으면 왕관에 충성하는 것에 무슨 의미가 있겠는가? 나는 우리 모두를 위해 싸운다."
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3/2 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 물물교환용 소
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Bartered Cow 물물교환용 소 |
생물 ─ 황소 |
물물교환용 소가 죽을 때 또는 당신이 물물교환용 소를 버릴 때, 음식 토큰 한 개를 만든다. 시장에 있는 누구도 힐다의 미친 듯한 울음 소리를 귀담아 듣지 않았다. 요정의 저주는 그녀가 두려워했던 것보다 더 나쁜 결과가 되어 있었다.
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2.4.2. 아르덴베일 성기사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Ardenvale Paladin 아르덴베일 성기사 |
생물 ─ 인간 기사 |
단호 — 이 주문을 발동하는 데 적어도 백색 마나 세 개가 지불되었다면, 아르덴베일 성기사는 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어온다. "희망이 캄캄한 밤을 밝히려 애쓰는 작은 불길이라고 해도, 나는 자리를 비우신 왕을 따르리라."
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2/5 |
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2.4.3. 은빛불길 의식
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Silverflame Ritual 은빛불길 의식 |
집중마법 |
당신이 조종하는 각 생물에 +1/+1 카운터를 올려놓는다. 단호 — 이 주문을 발동하는 데 적어도 백색 마나 세 개가 지불되었다면, 당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 경계를 얻는다. 불길로 단련되고 선으로 단결된 아르덴베일의 기사들은 단 하나의, 깨지지 않는 의지로 싸운다.
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2.4.4. 진정한 사랑의 입맞춤
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
True Love's Kiss 진정한 사랑의 입맞춤 |
순간마법 |
마법물체 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다.카드 한 장을 뽑는다. "자기야, 조심해야지. 저주를 받아 마땅한 사람들도 있으니."
—고분 마녀, 마라웬 |
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 귀중한 그리핀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Prized Griffin 귀중한 그리핀 |
생물 ─ 그리핀 |
비행 "나는 그리핀의 깃털로 만들어진 깃펜으로 이 이야기들을 써 내려갔어. 그 깃털을 얻어낸 일도 그 자체로 이야깃거리가 된다고."
—이야기꾼, 출레인 |
3/4 |
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2.6. 마나 값 8
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 귀를 멀게 하는 정적
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Deafening Silence 귀를 멀게 하는 정적 |
부여마법 |
각 플레이어는 생물이 아닌 주문을 매 턴 한 개를 초과해서 발동할 수 없다. "그들은 맹세를 저버렸다. 원의 칙령은 그들의 목소리를 없애라고 명령한다."
—아르덴베일의 기사, 타스데일 경 |
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3.1.2. 덕망 있는 기사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Venerable Knight 덕망 있는 기사 |
생물 ─ 인간 기사 |
덕망 있는 기사가 죽을 때, 당신이 조종하는 기사를 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. "내게도 그랬던 것처럼, 이 칼날이 네 위대한 여정을 인도해 주기를."
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2/1 |
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3.1.3. 정의감
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Righteousness 정의감 |
순간마법 |
방어 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +7/+7을 받는다. 다몬 경이 용을 올려다보자 그것이 지금까지 집어삼킨 무고한 자들의 얼굴이 모두 보였다. 갑자기, 그의 검이 태양과 같은 빛을 발했다.
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 반짝이는 모든 것들
매직 더 개더링의 금지 카드: 파우퍼 | ||||||
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스티커 및 어트랙션 관련 카드 | }}}}}}}}} |
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
All That Glitters 반짝이는 모든 것들 |
부여마법 ─ 마법진 |
생물에게 부여부여된 생물은 당신이 조종하는 마법물체 및/또는 부여마법 한 개당 +1/+1을 받는다. 자신의 보물을 바라보고 있던 페어리의 환희는 빠르게 만족감으로, 그 다음에는 지루함으로 변해 가다가, 이내 더 훔치고 싶은 욕망으로 변했다.
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3.2.2. 유리 장식함
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Glass Casket 유리 장식함 |
마법물체 |
유리 장식함이 들어올 때, 상대가 조종하는 마나 값이 3 이하인 생물을 목표로 정한다. 유리 장식함이 전장을 떠날 때까지 그 생물을 추방한다. 침대일지 무덤일지는 운명이 정할 것이다.
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 신비로운 통로밝힘이
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Mysterious Pathlighter 신비로운 통로밝힘이 |
생물 ─ 페어리 |
비행당신이 조종하는 모험을 가진 각 생물은 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가지고 들어온다. (먼저 모험을 해야 할 필요는 없다.) 좋은 건지 나쁜 건지, 대부분의 요정들은 그들이 마주치는 기사들의 모험에 간섭하지 않고는 배기질 못한다.
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2/2 |
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3.3.2. 왕좌를 위한 결집
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Rally for the Throne 왕좌를 위한 결집 |
순간마법 |
1/1 백색 인간 생물 토큰 두 개를 만든다. 단호 — 이 주문을 발동하는 데 적어도 백색 마나 세 개가 지불되었다면, 당신은 당신이 조종하는 생물 한 개당 생명 1점을 얻는다. "네 충성심이 진정으로 네 주장과 같다면, 지금이 그것을 증명할 때이다."
—아르덴베일의 린덴 여왕 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 면죄의 집정관
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Archon of Absolution 면죄의 집정관 |
생물 ─ 집정관 |
비행백색으로부터 보호각 생물은 그 생물의 조종자가
을(를) 지불하지 않는 한 당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커들을 공격할 수 없다.
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3/2 |
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 사자의 발톱, 알린 경
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Syr Alin, the Lion's Claw 사자의 발톱, 알린 경 |
전설적 생물 ─ 인간 기사 |
선제공격사자의 발톱, 알린 경이 공격할 때마다, 당신이 조종하는 다른 생물들은 턴종료까지 +1/+1을 받는다. "왕국이 야생지의 혼돈에 굴복해서는 절대로 안 된다."
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4/4 |
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 매력적인 왕자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Charming Prince 매력적인 왕자 |
생물 ─ 인간 귀족 |
매력적인 왕자가 들어올 때, 하나를 선택한다 — • 점술 2를 한다. • 당신은 생명 3점을 얻는다. • 당신이 소유한 다른 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 다음 종료단 시작에, 그 생물을 당신의 조종하에 전장으로 되돌린다.
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2/2 |
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4.1.2. 자격 있는 기사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Worthy Knight 자격 있는 기사 |
생물 ─ 인간 기사 |
당신이 기사 주문을 발동할 때마다, 1/1 백색 인간 생물 토큰 한 개를 만든다. 모든 아르덴베일의 수습 기사들은 불길 사이를 걸어 지나가야 한다. 그들의 명예가 그들이 불에 탈지 빛날지를 결정한다.
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2/2 |
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4.1.3. 정적을 가져오는 자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Hushbringer 정적을 가져오는 자 |
생물 ─ 페어리 |
비행생명연결생물들이 들어오거나 죽는 것은 능력을 격발시키지 않는다. "이 대화를 다시 시작하도록 하지, 그리고 이번에 넌 듣기만 하는 거야."
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 그 후로 행복하게
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Happily Ever After 그 후로 행복하게 |
부여마법 |
그 후로 행복하게가 들어올 때, 각 플레이어는 생명 5점을 얻고 카드 한 장을 뽑는다.당신의 유지단 시작에, 당신이 조종하는 지속물들이 다섯 가지 색을 가지고 있고, 당신이 조종하는 지속물들 및/또는 당신의 무덤에 있는 카드들에 카드 유형이 6가지 이상 있으며, 당신의 생명 총점이 당신의 시작 생명 총점 이상이라면, 당신은 게임에서 승리한다.
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4.2.2. 변함없는 여왕, 린덴
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Linden, the Steadfast Queen 변함없는 여왕, 린덴 |
전설적 생물 ─ 인간 귀족 |
경계당신이 조종하는 백색 생물이 공격할 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다. "마지막 숨을 내쉴 때까지, 왕국을 수호하리라."
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4.2.3. 칭송받는 경쟁자
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Acclaimed Contender 칭송받는 경쟁자 |
생물 ─ 인간 기사 |
칭송받는 경쟁자가 들어올 때, 당신이 다른 기사를 조종한다면, 당신의 서고 맨 위 카드 다섯 장을 본다. 당신은 그중에서 기사, 마법진, 장비 또는 전설적 마법물체 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
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4.3. 마나 값 4
5. 미식 레어
5.1. 마나 값 6
5.1.1. 조화로운 집정관
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
Harmonious Archon 조화로운 집정관 |
생물 ─ 집정관 |
비행집정관이 아닌 생물들은 기본 공격력과 방어력이 3/3이 된다.조화로운 집정관이 들어올 때, 1/1 백색 인간 생물 토큰 두 개를 만든다. 동등한 자들 중 최고이다.
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5.1.2. 충성의 원
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=white> ||
The Circle of Loyalty 충성의 원 |
전설적 마법물체 |
이 주문은 당신이 조종하는 기사 한 개당 발동하는 비용이
만큼 덜 든다.당신이 조종하는 생물들은 +1/+1을 받는다.당신이 전설적 주문을 발동할 때마다, 경계를 가진 2/2 백색 기사 생물 토큰 한 개를 만든다.
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: 경계를 가진 2/2 백색 기사 생물 토큰 한 개를 만든다.
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