엘드레인의 왕좌의 카드 | |||||||
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청색 |
흑색 |
적색 |
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다색 |
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대지 |
모험 |
1. 개요
엘드레인의 왕좌의 흑색 카드를 정리한 문서.2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 가시의 채찍질
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Lash of Thorns 가시의 채찍질 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+1를 받고 치명타를 얻는다. "또 성난 군중이 나타났다고? 언제쯤이면 나를 가만히 내버려둬 주려나?"
—언저리방벽 외톨이, 테린 |
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2.1.2. 눈 수집가
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Eye Collector 눈 수집가 |
생물 ─ 페어리 |
비행눈 수집가가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 각 플레이어는 카드 한 장을 민다. "랭클 주인님이 이제 만나 주실 거야—소소한 공물 토큰만 바치면 돼."
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1/1 |
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2.2. 마나 값 2
2.2.1. 거인의 꼬챙이
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Giant's Skewer 거인의 꼬챙이 |
마법물체 ─ 장비 |
장착된 생물은 +2/+1을 받는다.장착된 생물이 생물에게 전투피해를 입힐 때마다, 음식 토큰 한 개를 만든다.장착
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2.2.2. 악의적인 귀족
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Malevolent Noble 악의적인 귀족 |
생물 ─ 인간 귀족 |
, 마법물체 또는 다른 생물을 희생한다: 악의적인 귀족에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그는 아이들의 신선한 뼈를 주겠다고 약속하며 마녀들을 꾀어내, 수많은 마녀를 죽였다.
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2.2.3. 영원한 젊음
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Forever Young 영원한 젊음 |
집중마법 |
당신의 무덤에 있는 생물 카드를 원하는 만큼 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 서고 맨 위에 올려놓는다.카드 한 장을 뽑는다. 인생은 한 번만 사는 것이라는 말을 하는 자들은 영원의 가마솥을 마주한 적이 없는 것이다.
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2.2.4. 영혼 찢기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Reave Soul 영혼 찢기 |
집중마법 |
공격력이 3 이하인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. "자수정에 부어라,
질투의 그림자를, 슬픔의 광채를. 내가 경멸하는 자들을 꾀어내 그들의 마지막 비명을 듣게 하라." —고분 마녀 주문 |
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2.3. 마나 값 3
2.3.1. 기억 도둑
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Memory Theft 기억 도둑 |
집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 그중 대지가 아닌 카드 한 장을 선택한다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다. 당신은 추방 영역에서 그 플레이어가 소유한 모험을 가진 카드 한 장을 그 플레이어의 무덤에 넣을 수 있다. 야생지에서, 까마귀들은 그냥 반짝이는 것들보다 더 많은 것들을 훔친다.
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2.3.2. 불길한 과일
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Foreboding Fruit 불길한 과일 |
집중마법 |
플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 뽑고 생명 2점을 잃는다. 단호 — 이 주문을 발동하는 데 적어도 흑색 마나 세 개가 지불되었다면, 음식 토큰 한 개를 만든다.
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2.3.3. 유혹하는 마녀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Tempting Witch 유혹하는 마녀 |
생물 ─ 인간 흑마법사 |
유혹적인 마녀가 들어올 때, 음식 토큰 한 개를 만든다.
,
, 음식 한 개를 희생한다: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 생명 3점을 잃는다. "살인은 진홍색 아름다움으로 휘감기고,
삶과 사랑 그리고 의무에 종말을 고한다." —고분 마녀 주문 |
1/3 |
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2.3.4. 잊혀진 군단
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Lost Legion 잊혀진 군단 |
생물 ─ 신령 기사 |
잊혀진 군단이 들어올 때, 점술 2를 한다. 죽음조차도 로크트웨인의 기사들의 끈질김을 막을 수 없다.
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2/3 |
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2.4. 마나 값 4
2.4.1. 로크트웨인 성기사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Locthwain Paladin 로크트웨인 성기사 |
생물 ─ 인간 기사 |
호전적단호 — 이 주문을 발동하는 데 적어도 흑색 마나 세 개가 지불되었다면, 로크트웨인 성기사는 +1/+1 카운터 한 개를 가지고 들어온다. "여름부터 겨울까지, 그리고 다시 여름이 될 때까지 말을 타고 있어야 한다고 해도, 왕을 찾아내리라."
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2.4.2. 사악한 후견인
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Wicked Guardian 사악한 후견인 |
생물 ─ 인간 귀족 |
사악한 후견인이 들어올 때, 당신은 사악한 후견인이 당신이 조종하는 다른 생물에게 피해 2점을 입히게 할 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. "위대함을 지니고 태어나는 자들은 얼마 안 되지. 너는 그 위대한 자들이 거니는 마룻바닥을 닦으려고 태어난 거고."
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2.4.3. 파이로 굽기
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bake into a Pie 파이로 굽기 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 음식 토큰 한 개를 만든다. "내 비밀 재료 말이야? 그건 알려줄 수 없지. 하지만 힌트는 줄게. 사랑은 아니야."
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2.5. 마나 값 5
2.5.1. 고분 마녀
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Barrow Witches 고분 마녀 |
생물 ─ 인간 흑마법사 |
고분 마녀가 들어올 때, 당신의 무덤에 있는 기사 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. "달콤함을 맛보아라, 숨결에는 숨결을.
균형을 유지해라, 죽음에는 죽음을." —고분 마녀 주문 |
3/4 |
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2.5.2. 축제 같은 장례
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Festive Funeral 축제 같은 장례 |
순간마법 |
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -X/-X를 받는다. X는 당신의 무덤에 있는 카드 수이다. "스러진 자들을 애통해하면서도, 우리는 다음 사람들을 기쁨으로 쳐다본다. 어쩌면, 내 새로운 구혼자가 가마솥을 가지고 돌아오리라."
—로크트웨인의 일인자, 아야라 |
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2.6. 마나 값 11
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 가마솥 소환수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Cauldron Familiar 가마솥 소환수 |
생물 ─ 고양이 |
가마솥 소환수가 들어올 때, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다.음식 한 개를 희생한다: 가마솥 소환수를 당신의 무덤에서 전장으로 되돌린다. 매일 고양이는 같은 생쥐를 죽이러 돌아오고, 죽은 쥐는 가마솥에서 끓는 국으로 다시 들어간다.
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3.1.2. 스펙터의 비명소리
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Specter's Shriek 스펙터의 비명소리 |
집중마법 |
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그중에서 대지가 아닌 카드 한 장을 선택할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 플레이어는 그 카드를 추방한다. 흑색이 아닌 카드가 이런 식으로 추방되었다면, 당신의 손에서 카드 한 장을 추방한다. "네 귀로 몸 안의 뼈들이 뽑혀 나오는 걸 상상해 봐. 한 번에 뼈 한 개씩 말이야."
—방랑자 코를리스 |
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3.2. 마나 값 2
3.2.1. 위대한 몰락
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Epic Downfall 위대한 몰락 |
집중마법 |
마나 값이 3 이상인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 추방한다. 용은 그 날 머릿속을 꿰뚫고 지나간 일들이 많았다. 검도 머리를 꿰뚫을거라는 생각은 하지 않았다.
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3.3. 마나 값 3
3.3.1. 난투의 최고미인
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Belle of the Brawl 난투의 최고미인 |
생물 ─ 인간 기사 |
호전적난투의 최고미인이 공격할 때마다, 당신이 조종하는 다른 기사들은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. 로크트웨인 기사들은 전장이든 무도회장이든 마지막까지 서 있는 사람이 되는 것에 긍지를 느낀다.
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3/2 |
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3.4. 마나 값 4
3.4.1. 까마귀의 복수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Revenge of Ravens 까마귀의 복수 |
부여마법 |
생물이 당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커를 공격할 때마다, 그 생물의 조종자는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다. 타스데일 경은 마녀 이그레타를 두번 다시 보고 싶지 않다고 선언했다. 그녀의 하수인들이 빠르게 그의 요청을 들어주었다.
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3.5. 마나 값 5
3.5.1. 가마솥의 선물
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Cauldron's Gift 가마솥의 선물 |
집중마법 |
단호 — 이 주문을 발동하는 데 적어도 흑색 마나 세 개가 지불되었다면, 카드 네 장을 민다.당신은 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 선택할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 카드를 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가진 채로 전장으로 되돌린다.
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3.5.2. 습지 말썽꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Bog Naughty 습지 말썽꾼 |
생물 ─ 페어리 |
비행
, 음식 한 개를 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -3/-3을 받는다. "페어리가 도토리 한 개를 땅에서 뽑아냈다. 기사의 여정이 씁쓸한 결말을 맞이하려 하고 있었다"
—요정 이야기 |
3/3 |
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3.5.3. 엄숙한 자, 콘라드 경
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Syr Konrad, the Grim 엄숙한 자, 콘라드 경 |
전설적 생물 ─ 인간 기사 |
다른 생물이 죽을 때마다, 또는 생물 카드가 전장 이외의 어디에서든 무덤에 놓일 때마다, 또는 생물 카드가 당신의 무덤을 떠날 때마다, 엄숙한 자, 콘라드 경은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다.
: 각 플레이어는 카드 한 장을 민다.
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4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 검은창의 귀감
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Blacklance Paragon 검은창의 귀감 |
생물 ─ 인간 기사 |
섬광검은창의 귀감이 들어올 때, 기사를 목표로 정한다. 그 기사는 턴종료까지 치명타 및 생명연결을 얻는다. 검은창들은 야생지 깊숙한 곳을 돌아다니면서 잃어버린 영원의 가마솥을 찾아다닌다. 탐색 한 번에 수 년씩 걸리는 때도 있다.
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3/1 |
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4.1.2. 소원발톱 부적
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Wishclaw Talisman 소원발톱 부적 |
마법물체 |
소원발톱 부적은 소원 카운터 세 개를 가지고 들어온다.
,
, 소원발톱 부적에서 소원 카운터 한 개를 제거한다: 당신의 서고에서 카드 한 장을 찾아, 당신의 손에 넣은 후, 서고를 섞는다. 상대 한 명이 소원발톱 부적의 조종권을 얻는다. 당신의 턴 동안에만 활성화할 수 있다.
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4.1.3. 쥐떼의 피리꾼
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Piper of the Swarm 쥐떼의 피리꾼 |
생물 ─ 인간 흑마법사 |
당신이 조종하는 쥐들은 호전적을 가진다.
,
: 1/1 흑색 쥐 생물 토큰 한 개를 만든다.
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, 쥐 세 개를 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 그 생물의 조종권을 얻는다. "귀만 달려 있으면, 내 음악에 맞춰 춤을 출 거야."
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4.2. 마나 값 3
4.2.1. 로크트웨인의 일인자, 아야라
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Ayara, First of Locthwain 로크트웨인의 일인자, 아야라 |
전설적 생물 ─ 엘프 귀족 |
로크트웨인의 일인자, 아야라 또는 당신이 조종하는 다른 흑색 생물이 들어올 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃고 당신은 생명 1점을 얻는다.
, 다른 흑색 생물 한 개를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. 그녀가 다음 구혼자를 선택하자 슬픔은 곧바로 축제로 변했다.
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4.2.2. 마녀의 복수
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Witch's Vengeance 마녀의 복수 |
집중마법 |
당신이 선택한 생물 유형을 가진 생물들은 턴종료까지 -3/-3을 받는다. 저주가 마을을 휩쓸었고, 시민들은 하나씩 쓰러지기 시작했다.
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4.2.3. 맹세의 기사
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Oathsworn Knight 맹세의 기사 |
생물 ─ 인간 기사 |
맹세의 기사는 +1/+1 카운터 네 개를 가지고 들어온다.맹세의 기사는 가능하면 매 전투마다 공격한다.맹세의 기사가 +1/+1 카운터를 가진 채로 피해를 입으려고 하면, 그 피해를 방지하고 맹세의 기사에서 +1/+1 카운터 한 개를 제거한다.
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4.3. 마나 값 5
4.3.1. 딸깍교각 트롤
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Clackbridge Troll 딸깍교각 트롤 |
생물 ─ 트롤 |
돌진신속딸깍교각 트롤이 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 0/1 백색 염소 생물 토큰 세 개를 만든다.당신의 턴 전투시작에, 어떤 상대든 생물 한 개를 희생할 수 있다. 만약 어느 플레이어가 그렇게 한다면, 딸각교각 트롤을 탭하고, 당신은 생명 3점을 얻으며, 당신은 카드 한 장을 뽑는다.
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4.4. 마나 값 6
5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 장난의 달인, 랭클
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
Rankle, Master of Pranks 장난의 달인, 랭클 |
전설적 생물 ─ 페어리 도적 |
비행신속장난의 달인, 랭클이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 원하는 만큼 선택한다 — • 각 플레이어는 카드 한 장을 버린다. • 각 플레이어는 생명 1점을 잃고 카드 한 장을 뽑는다. • 각 플레이어는 생물 한 개를 희생한다.
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5.2. 마나 값 12
5.2.1. 영원의 가마솥
||<tablealign=left><tablebordercolor=#393d3f><width=600px><height=1px><bgcolor=black> ||
The Cauldron of Eternity 영원의 가마솥 |
전설적 마법물체 |
이 주문은 당신의 무덤에 있는 각 생물 카드마다 발동하는 데
가 덜 든다.당신이 조종하는 생물이 죽을 때마다, 그 카드를 소유자의 서고 맨 밑에 넣는다.
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, 생명 2점을 지불한다: 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
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