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디아블로 |
1. 개요
한글명 | 리노 잭슨 | |
영문명 | Reno Jackson | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 |
평생 모험가로 지낸 리노는 잃어버린 유물을 "회수하는" 재능이 있습니다. 탐험가 연맹을 뒤에 업은 그에게 위험한 고대 유적이나 경쟁 박물관의 유물은 "해방"의 대상일 뿐입니다. (A lifelong explorer, Reno has a talent for "recovering" lost artifacths. With the League of Explorers at his side, there is no perilous ancient ruin or rival museum he cannot liberate of its riches.) |
한글명 | 부자가 될 거야! | |
영문명 | Gonna Be Rich! | |
비용 | 0 | |
효과 | 아군 하수인을 황금 하수인으로 만듭니다. (게임당 1회만 가능) |
2. 전우: 선임 무덤 수색꾼
한글명 | 선임 무덤 수색꾼 | ||||
영문명 | Sr. Tomb Diver | ||||
단계 | 2 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | - | ||||
공격력 | 5(10) | 생명력 | 1(2) | ||
효과 (황금) |
도발, 죽음의 메아리: 가장 오른쪽에 있는 내 하수인을 황금 하수인으로 만듭니다. | ||||
도발, 죽음의 메아리: 가장 오른쪽에 있는 내 하수인 둘을 황금 하수인으로 만듭니다. |
소환: 저도 이제 노련한 모험가라구요!
죽음: 내... 자격증...
죽음: 내... 자격증...
죽음의 메아리가 발동되면 맨 오른쪽의 하수인이 황금이 된다. 황금은 영구적인 게 아니라 그 전투 한정이라 배치에 보통 가장 오른쪽에 있을 리븐데어, 복수 하수인 등을 황금으로 만들어 일시적인 이득을 보는 용도로 활용된다. 특히 리노의 경우 전우 추가 이전에는 영혼 곡예사처럼 중반을 버티기 위해 저단계 하수인에게 영능을 거는 경우가 많았는데, 이제는 전우를 활용하면 해당 하수인들을 황금으로 만들어 초중반을 버티고 진짜 필요한 하수인에게 영능을 쓰는 것이 가능해졌다.
다만 이를 통해 이득을 보는 덱이 한정적이고, 결국 스탯도 애매하고 종족값도 없는 하수인을 하나 필드에 배치해야 하는 비효율성을 감수해야 하기 때문에 어지간하면 초반을 버티는 용도로만 쓰이고 버려진다.
22.2.2 패치로 전우가 2단계로 내려왔고, 능력치고 7/3에서 4/1로 변경되었다. 스탯은 깎였지만 오히려 죽음의 메아리를 발동시키기 더 쉬워졌다.
전우가 재출시된 25.6 패치에서 변경없이 이전의 전우 그대로 출시되었다.
25.6.2 패치에서 선술집 단계가 2셍엇 1성으로 감소하고, 도발도 부여되었다.
참고로 가장 오른쪽의 하수인이 환생으로 살아난 직후 전우의 죽음의 메아리가 발동된 경우 생명력이 최대치로 회복된다.
3. 상세
이제는 하스스톤의 마스코트 중 하나가 된 리노 잭슨이다. 일러스트는 유물학자 리노의 것을 가져왔다.게임 중 단 1번만 필드의 아군 하수인 하나를 황금으로 만든다. 단 황금 하수인 보상은 황금 하수인을 패에서 필드에 낼 때만 적용되기 때문에, 필드에 있는 하수인을 그냥 황금으로 만드는 리노의 영능은 황금 보상을 주지는 않는다. 필드에 있는 하수인을 황금으로 만드는 것뿐이므로 무르도즈노같이 패에 있어야 좋은 하수인에 쓰는 실수는 하지 말자.
리노 잭슨의 영웅 능력을 사용하는 경우는 크게 2가지로 나눌 수 있다. 첫 번째로 4성 이전의 이른 타이밍에 써서 그걸로 초반 필드를 꽉 잡고 그걸로 빠른 레벨 업을 해서 게임을 풀어나가는 경우, 두 번째는 브란, 빛송곳니, 엄마곰, 칼렉고스, 신령, 노미, 꼬마 라그, 차를가 등 황금을 만들기 어려운 고단계 하수인 중 덱의 주축이 되는 카드를 황금으로 만들어 밸류 빨로 압살하여 1순위를 노리는 경우가 있다.
후반에야 중추가 되는 하수인이 정해져있지만 초반에 어떤 하수인에 사용하는 지는 여러 가지가 있다.
가장 흔한 것은 1턴에 분노의 명인이 상점에 떴을 때 그걸 사서 바로 영능을 바르는 경우다. 레벨 업을 늦추며 악마를 사서 명인을 키우다가 타이밍을 봐서 4성 상점까지 업글한 뒤에 카트라나티르와 거대불악마를 찾으면 된다. 황금 명인 1개를 기반으로 다른 명인을 3개 사서 황금 명인을 하나 더 만드는게 가장 이상적. 성공만 한다면 끝없이 명인을 키워 모조리 작살낼 수 있다. 일단 영능 버프 이후엔 악마 찾는게 그렇게까지 어렵진 않지만 레벨업 각을 잘못 잡거나 초반에 트럭을 모는 상대를 만나면 명인이 애매하게 큰 상태에서 체력이 나가리 되는 수가 있으니 주의. 18.6.1 패치 이후 명인의 스탯이 1/1에서 1/3이 된 상황에서는 영웅 능력을 사용하면 1턴부터 2/6의 스텟을 가지기 때문에 초반에도 지기 어려운 수준의 하수인이 되었다.
그 다음으로 바를 만한 하수인은 3단계 하수인인 영혼 곡예사로, 황금 곡예사 빌드는 슈팅용 악마가 제때 나와주느냐에 따라 명운이 갈린다. 황금 명인은 아무 악마나 마구 내면 효과를 볼 수 있지만 영혼 곡예사는 슈팅에 도움이 되는 초반 악마 하수인인 악마 간수와 임프 두목이 나오냐 마느냐에 모든 걸 걸어야 한다는 것이 약점이다. 그러나 초반에 이 플랜을 생각해 미리 악마 간수를 집어 놨다면 중반부에 트럭을 제대로 몰아 순위방어를 확정지을 수 있다. 6/10 스탯은 중반에는 맞아죽을 걱정도 굉장히 덜한 강력한 하수인이라 죽을 일 없이 슈팅 난사가 가능하다. 카운터가 확실해 1위를 하긴 어렵지만 순위방어는 확정인 미들 리스크 미들 리턴의 방식.
멀록과 야수가 둘 다 풀려있다면 상황에 따라 카드가에 영능을 누르는 것도 좋다. 황금 카드가만 확보하면 집는 토큰 1개가 황금 카드 1개로 치환되므로 죽메나 환생 하수인들과 황금 카드가로 최대한 버티면서 토큰을 모으다가 고단계에서 한 번에 풀어서 5~6성 하수인을 양산하는 방법이다. 황금이 된 카드가는 나중에 버리거나, 해적이 언밴이라면 6성 발견에서 엘리자를 찾아 뱃조디아로 선회하는 것도 좋은 방법이다.
그 외에 황금일때도 스스로 성장하는 황금 애호가나 꾸준한 버프 효율로 나쁘지 않은 제국의 무장, 중반부터 돈놀이를 하기 위한 둥지대모나 성급한 파멸의 예언자, 슈팅 악마와 비슷하면서도 상황도 잘 안 타는 기계보행전차 등 4성 이하의 하수인에게 영능을 쓰는 경우는 다양하다. 다만 대부분은 1턴 명인이나 악마 간수와 같이 뜬 곡예사, 토큰 하수인 황카에서 본 애호가 등 한정된 경우이며 나머지의 경우 상점과 체력이 너무 말려버려 도저히 5성 하수인에게 쓰기 어려울 것 같을 때에나 고려하게 된다. 가시멧돼지 하수인의 추가로 4성에 나타난 머리 강타꾼이나 환상의 짝꿍 같은 경우에는 상점과 체력을 고려하지 않아도 진지하게 영능 사용을 고려해볼 수준이었으나, 패치로 둘 다 떡너프를 먹어[1] 지금은 추천되지 않는다.
반대로 특정 덱 핵심 하수인 황금을 만드는 것은 확실히 큰 이득이지만 키 카드가 되는 5-6성 하수인을 이른 타이밍에 뽑기는 꽤 어렵고, 그 이전까지 아무런 영능 없이 플레이해야 하는 리노로 살아남는 것은 전적으로 본인의 실력과 운에 달려있다. 황금 브란이나 황금 빛송곳니를 비롯해 뽑자마자 황금이 된 5성 하수인은 분명 엄청난 힘을 보여주지만, 최상의 시나리오인 7턴 5발조차도 영능 없는 리노로 버티는 건 꽤 힘들다. 그러나 성공만 하고 그 직후 트럭에 치이는 불운만 없다면 그 때부터 황금 하수인의 힘으로 남들보다 빠른 성장 궤도에 오르는 것이 가능하다. 하이리스크 하이리턴 방식.
4. 패치 역사
16.4 패치에서 전장에 출시되었다. 출시 당시 영웅 능력은 "[비용 4] 아군 하수인을 황금 하수인으로 만듭니다. (게임당 1회만 가능)"이다.처음 등장할 때는 영웅 능력의 비용이 4였으나 16.6 패치에서는 3으로, 17.4.1 패치에서는 2로 점점 줄어들며 꾸준히 버프를 받았는데도 승률이 하위권을 기자 18.0.2 패치로 아예 공짜가 되었다. 비전 대포가 삭제되어 초반에 사용가능한 빌드는 줄었지만, 대신 영능을 쓸만한 5성 하수인으로 엄마 곰이 추가되었다. 출시부터 쭉 하위권이였지만 특정 덱의 핵심 하수인에 영능을 쓰는 데 성공만 하면 여태까지의 고생길에 제대로 보답을 해주는 특유의 짜릿함 때문에 성능과는 별개로 인기가 많았는데, 이 패치 이후 영웅 능력을 초중후반 모두 유연하게 쓸 수 있게 되어 드디어 성능만 보고도 뽑을 가치가 있는 픽으로 올라섰다. 다만 영능을 유연하게 쓰는 것은 악마가 밴이라면 어느 정도는 포기하는 게 좋다. 상술한 명인과 곡예사 둘 다 악마 서포트이기 때문에 악마가 밴이라면 초반에 쓰기 힘들다.
21.2 패치 이후 4성 하수인들 중에서도 충분히 황금으로 만들 가치가 있는 중추 하수인들이 대거 추가되면서 티어가 올랐다. 옛날에는 영능 뽕맛을 위해서라면 무조건 5발이나 6발까지 올라가야 해서 위험 부담이 컸는데 이제는 상황에 따라 4성 하수인에게 사용하면서 황금으로 만든 이득을 최대한 취할 수 있게 되어 2티어 중반 정도까지 올라왔다.
22.2 패치에서 추가되는 전우는 가장 오른쪽에 배치된 하수인을 황금하수인으로 만든다. '영구적'이라는 수식이 붙어있지 않으니 전투시에 황금이 된 하수인은 상점으로 돌아올 경우 원상복구가 되지만, 복수 하수인들의 경우에는 대체로 맨 오른쪽에 배치하는 경우가 많으니 사실상 영능 하나를 더 얻는 거나 다름없다 할 수 있다. 또한 타렉을 전우로 영구히 황금으로 만들고 고취에 영능을 써서 황금으로 만들어 운영하는 타렉고취덱이 이세라가 운영하는 타렉고취덱만큼 빠르다.
===# 방어도 변경 내역 #===
21.8 패치: 전장에 방어도 시스템이 도입됩니다! 21.8 패치부터 전장 영웅은 게임 시작 시 방어도를 받게 됩니다. 이로써 영웅 사이의 균형이 맞춰져 선술집이 한층 뜨거워질 겁니다! 모든 영웅은 위력에 따라 일정 범위 이내의 방어도를 무작위로 얻습니다. 가장 강한 영웅은 방어도 0을, 가장 약한 영웅은 방어도를 최대 10까지 얻게 됩니다.
1단계(방어도 0), 2단계(방어도 2~5), 3단계(방어도 3~6) 4단계(방어도 4~7), 5단계 (방어도 5~8), 6단계(방어도 6~9), 7단계(방어도 7~10)
패치 |
방어도 단계 |
비고 |
21.8 | 3단계 | |
22.2[2] | - | 전우 도입 |
22.6[3] | 4단계 | |
22.6.1 | 5단계 | |
23.2 | 4단계 | 전우 삭제, 나가 추가 |
23.4.3 | 2단계 | |
24.2 (시즌 2) | 2단계 | 퀘스트 도입 |
24.2.2 | 3단계 | |
25.2 (시즌 3) | 2단계 | 퀘스트 삭제, 언데드 추가 |
25.6 패치: 영웅들은 이제 시작 생명력이 30이 되며(패치워크 제외) 방어도 단계는 삭제됩니다. 각 영웅은 방어도 범위 대신 5~20 사이의 정해진 방어도를 보유합니다.
패치 | 낮은 MMR | 높은 MMR | 비고 |
25.6 | 15 | 전우 재도입 | |
25.6.3 | 10 | ||
26.2 (시즌 4) | 15 | 전우 삭제 | |
26.6.3 | 15 | 퀘스트 재도입 | |
27.0.2 | 16 | ||
27.2 (시즌 5) | 16 | 퀘스트 삭제, 변형물 도입 | |
28.2 (시즌 6) | 16 | 변형물 삭제 | |
28.6 | 16 | 퀘스트 재도입 |
패치 | 낮은 MMR | 높은 MMR | 태그 전장 | 비고 |
29.2 (시즌 7) | 16 | - | 퀘스트 삭제, 태그 전장 도입 | |
29.2.3 | 16 | 13 | 태그 전장 방어도 분리[4] | |
29.6 | 16 | 13 | 전우 재도입 | |
29.6.1 | 8 | 5 | ||
29.6.2 | 13 | 10 | ||
30.0.1 | 16 | 13 | ||
30.2 (시즌 8) | 16 | 13 | 전우 삭제, 장신구 도입 |
5. 스킨
5.1. 희귀
5.1.1. 리노고스
한글명 | 리노고스 | |
영문명 | Renogos | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 |
갈라크론드의 부활이 리노의 용 형상을 드러내자, 보물을 향한 리노의 채울 수 없는 갈망이 이해가 되기 시작했습니다. (When Galakrond's awakening revealed Reno's true dragon form, his insatiable desire for treasure suddenly made a lot more sense.) |
푸른빛 용에 영웅 능력이 0코스트라는 점이 말리고스와 묘하게 겹치는 탓에, 스킨 출시 초기에 스킨에 익숙해지지 않은 유저들이 말리고스 영능처럼 쓰다가(...) 영능을 날려먹는 참사가 벌어지기도 했다.
5.1.2. 리노맨
한글명 | 리노맨 | |
영문명 | Reno-man | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 |
한 손으로 고대 무덤의 문을 열 정도로 강력하며, 당당하게 속옷을 겉옷처럼 입습니다. (Powerful enough to lift the doors of ancient tombs singlehandedly, and chaotic enough to wear his underwear as outerwear.) |
5.1.3. 보초탑 등반왕 리노
한글명 | 보초탑 등반왕 리노 | |
영문명 | Tower-toppler Reno | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 |
"미궁을 싹 다 뒤져 반짝이는 보물 발견! 모든 탑을 넘다드니 이것이 리노의 꿈!" ("Delve every dungeon, find treasure's gleam! Topple every tower: this is Reno's dream!") |
알터랙 계곡 선술집 패스 구입 후 보상의 길 레벨 23에서 획득할 수 있다.
5.1.4. 화려한 입장객 리노
한글명 | 화려한 입장객 리노 | |
영문명 | Grand Entrance Reno | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 |
"나야? 내가 사건의 중심이라고? 그런 것 같진 않은데. 어쩌면 그럴지도..." ("Is it me? Am I the drama? I don't think I'm the drama. Maybe I am...") |
5.2. 특급
5.3. 전설
5.3.1. 모험의 묘미 리노
한글명 | 모험의 묘미 리노 | |
영문명 | Adventure Beauty Reno | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 |
미의 수호자에게 모험은 그 자체만으로도 가치가 있습니다... 하지만 리노는 모험을 하며 다른 수호자들을 만나는 것이 진정한 여정임을 그 누구보다 먼저 인정할 겁니다. (Adventure is its own reward for the Guardian of Beauty... But Reno will be the first to admit that the real journey is the Guardians you meet along the way.) |
2시즌 전장 시즌 패스를 구매한 후 획득 가능
6. 관련 업적
전장 | ||
업적명 | 업적 조건 | 보상 |
난 참 위대해! | 리노 잭슨으로 전장 플레이 / 4위 내에 들기 / 1위 달성 | - |
[1]
출시 직후 머리 강타꾼은 황금으로 만들면 질풍도 광풍이 되고 혈석도 2개씩 줘서 매 턴 +8/+8을 먹는 미친 성능을 자랑했으나 긴급 너프로 혈석을 1개만 주도록 변경되었고, 환상의 짝꿍은 너프 전에는 10/12 도발에 매 턴 성장성도 우수했으나 지금은 6/8로 좀 애매한 스텟이 되었다.
[2]
전우 위력 재평가 진행 중 방어도 시스템 일시적 비활성화
[3]
방어도 시스템 재도입
[4]
대부분의 영웅의 태그 전장 방어도는 높은 MMR 보다 2~3 낮게 설정