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디아블로 |
1. 개요
한글명 | 곰팡이술사 플러글 | |
영문명 | Fungalmancer Flurgl | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 |
곰팡이술사 플러글은 처음에 낯을 가릴지 몰라도, 알면 알수록 재밌는 친구랍니다! (Fungalmancer Flurgl may seem shy at first, but once you get to know him he's a real fungi!) |
한글명 | 월척 | |
영문명 | Gone Fishing | |
비용 | 지속 능력 | |
효과 | 내가 하수인을 다섯 판 후에, 무작위 멀록을 얻습니다. (5회 남음!) |
2. 전우: 반짝지느러미 예언자
한글명 | 반짝지느러미 예언자 | ||||
영문명 | Sparkfin Soothsayer | ||||
단계 | 3 | ||||
등급 | 기본 | ||||
종족 | 멀록 | ||||
공격력 | 4(8) | 생명력 | 3(6) | ||
효과 (황금) |
전투의 함성: 선술집에 있는 하수인들을 같은 단계의 멀록들로 변신시킵니다. | ||||
전투의 함성: 선술집에 있는 하수인들을 한 단계 높은 멀록들로 변신시킵니다. |
멀록은 단계별 하수인 종류가 적기 때문에 단계만 맞춰주면 원하는 멀록을 얻을 가능성이 매우 높다. 4단계 멀록은 망꾼 하나, 5단계는 SI:지느러미와 왕 므라옳옳 두 개, 6단계는 흉합체 하나라 사용하기에 따라 원하는 멀록을 뽑아낼 수 있다.[1]
4단계 전우라 다소 획득 시점이 늦다는 것은 단점이지만, 멀록 필드를 구축하기 쉬운 플러글 입장에선 적당히 버티고 있다가 전우를 얻어서 필드를 보강하기 편해 그렇게 거슬리지 않는다. 오히려 딱 4성 상점에 진입하는 타이밍에 전우가 나오기 때문에, 적당히 4성이 2~3개 있는 상점에서 전우를 내서 4성 수만큼 망꾼을 확정으로 확보할 수 있어 매우 강력하다. 전우 본인도 멀록이라 필드에 남겨서 전투 요원으로 활용하기도 쉽고, 황금 전우를 만드는 리스크가 딱히 없다는 것도 장점. 다만 6성 황금 발견의 메리트가 비교적 적은 멀록이기 때문에 첫 전우를 팔고 전우를 총 세번 사용하여 망꾼을 찍어내는 것이 좋을 가능성도 꽤 높다.
22.2.2 패치로 기본 스탯이 7/5에서 5/4로 하향되었다.
25.6 패치에서 전우가 재출시되면서 5성으로 변경되었다.
3. 상세
16.6 패치로 추가된 우두머리로, 미궁 탐험에서 등장한 바 있는 우두머리이다.하수인을 팔면 내 선술집 단계 이하 등급의 멀록이 랜덤으로 선술집 오른쪽에 나온다. 필요 없는 멀록이나 하수인을 팔아서 추가로 나오는 멀록을 순환시켜 성장하기에 쓴 버프 멀록을 팔면 또 버프 멀록이 뜨고, 그 버프 멀록을 사서 버프를 주는것을 반복하여 리롤에 돈을 지불할 필요 없이 계속 멀록을 사고 팔면서 덱을 키우는것이 이상적인 플러글의 운영이 된다. 꽝인 저등급 멀록이 나올 수도 있지만, 그것들을 모아다가 황금으로 만들어서 전투 요원으로 두면 나올 확률이 확 줄어드니 브란을 찾을 겸 만들어두면 좋다. 비슷한 원리로 므라옳옳을 포함한 버퍼 멀록들은 필드가 갖춰지는대로 팔아서 등장 확률을 높인다.
이런 이상적인 운영을 바탕으로, 포텐이 터지기 시작하면 리롤이라는 개념이 없이 한 턴에 +10/+10 정도는 가볍게 뿌릴 정도로 성장이 매우 빠른데다가 독성까지 바를 수 있기 때문에 다른 덱들로는 플러글의 성장을 따라가기가 어렵다. 또한, 선술집 자리가 한정적이라 조심해야 한다. 특히 6단계 상점으로 가면 1개만 팔아도 선술집이 꽉 차는데, 이때 전투의 함성이 아닌 꽝 멀록이 나오면 사이클이 멈추기 때문에 리롤을 돌려서 억지로 자리를 내야하는 상황이 많이 나온다.
21.2 패치 전의 멀록 덱은 특징상 브란과 망꾼의 의존도가 지나치게 높기 때문에 최소한 4단계를 찍고 황금 카드 보상으로 찾든 5단계를 찍어서 상점에서 찾든 브란을 빠르게 갖추는것이 매우 중요하고 망꾼이 얼마나 잘 뜨냐에 따라 성장속도가 크게 차이가 나고 그 전까지 아무런 안정성도 없이 버티기가 너무 힘들었기에 이른바 뽕맛만 있고 실전성은 제로인 최하위권 영웅 중 하나였다.
한 차례 패치가 되었음에도 계속 하위권이다가, 21.2 패치에서 전장에 대규모 개편이 가해지며 멀록 덱의 초중반이 어느정도 보완이 되면서 티어가 급상승하여 최상위권까지 올라가게 되었다. 22.2 패치에서 받은 전우의 효과 또한 강력해서 전우 메타에서도 1티어 취급을 받았고 멀록의 초반이 보강된 22.6에서는 더 강력해졌으며, 전우가 삭제된 23.2 패치 이후에도 추가된 멀록 하수인들의 높은 효율 덕분에 높은 티어를 고수했다.
결국 지나치게 강력해져 23.2.2 패치에서 치명타 너프를 맞은 후 곧장 옛날 4티어 자리로 돌아갔다.
멀록덱이 약점이 없는 최강수준까지 올라온 29.x.x 패치 시점에도 여전히 별로 위상이 좋지않다. 이 패치의 멀록덱의 구성은 실질적으로 4성부터 시작해도 되는 수준으로 느리기 때문에 궤도에 오른 후엔 강력하지만 초반 싸움이 너무 혹독해진 밸런스 속에서 중반까지 영능의 존재감이 없다는게 문제.
4. 패치 역사
16.6 패치에서 전장에 출시되었다. 출시 당시 영웅 능력은 "[지속 능력] 내가 멀록을 판 후에, 밥의 선술집에 무작위 멀록을 추가합니다."이다.초기에는 멀록을 팔았을 때에만 능력이 발동되었다. 멀록을 팔아야만 멀록이 새로 등장하는 영능 특성 상 멀록을 얻기 위해선 처음부터 멀록을 얻어야하기 때문에 초반에 멀록 바다사냥꾼을 잡지 못한다면 수중에 팔 멀록이 없기 때문에 영능을 살리기가 매우 어려웠으며, 꽝이 나올 수도 있어서 모든 종족 특화 우두머리 중 최악의 안정성을 보였다. 그나마 온순한 메가사우르스가 현역이던 시절이라 멀록 덱이 완성만 되면 무조건 이기는 수준이었기 때문에 이런 리스크에도 불구하고 인기가 많았으며 1등할 확률도 높았지만, 그 이상으로 8등을 할 확률도 높았기 때문에 티어는 하위권이었다.
18.0.2 패치로 온순한 메가사우르스가 삭제되어 크게 너프되었으나, 망꾼이 4성이 되어 간접 버프도 받았다. 다만 5성이나 4성이나 그 이전에 사실상 영능이 없다는 단점은 여전하며, 아예 멀록 덱 자체의 티어가 예전처럼 성공하면 무조건 1등인 수준의 위상이 아니게 되어버렸기 때문에, 리스크가 줄어든 이상으로 리턴도 줄어들어 결국 최하위권으로 내려가게 되었다.
이후 한참을 밑바닥에서 헤매다가 21.0.3 패치로 멀록이 아닌 하수인을 팔아도 능력이 발동하게 되는 버프를 받았다. 기존에는 1턴에 멀록 바다사냥꾼에 대한 의존도가 굉장히 심했지만, 이제는 길고양이, 판다네 정령 같은 다른 토큰 하수인도 유효하게 쓸 수 있게 되었고, 2턴까지는 아무거나 사서 넘기더라도 3턴부터 최소한 멀록 1개는 무조건 가지고 시작할 수 있어서 초반이 훨씬 편해지게 되었다. 하지만 브란이 확보되기 전까지의 불안정성과 멀록 자체의 한계는 여전하기 때문에, 예전보다는 영능을 활용하기가 쉬워졌어도 여전히 하위권 티어를 면치 못했다.
하지만, 21.2 패치에서 전장에 대규모 개편이 가해지며 티어가 급상승하여 최상위권까지 올라오게 되었다. 최악의 꽝이었던 멀록 파도술사가 삭제되고, 2성에 추가된 소금비늘 우두머리의 효과 덕분에 단순히 멀록을 사고 팔기만 해도 다량의 체력 버프를 부여할 수 있게 되었고 3성의 근육지느러미로 중반 전투력도 보강할 수 있다. 또한, 복수 키워드로 손패를 늘려주는 성급한 파멸의 예언자와 칼날둥지 대모를 통해 손패를 수급한 뒤 그것을 팔아서 멀록을 생성하는 방법도 생기게 되면서 더욱 이득을 보게 되었다. 패치가 된 시점에서 최상위 티어 덱이 독성에 매우 취약한 떡대 악마 덱이라 독성으로 저격할 수 있게 된 것도 포함된다.
리워크 전 멀록은 5발 브란을 못 찾으면 미래가 없는 덱이었는데 리워크 후에는 브란이 없어도 멀록 사이클을 돌려서 안정적인 성장이 가능해졌기에 빛을 발한 것. 망꾼과 영능을 이용해 소금비늘과 근육지느러미 황금을 맞춰 안정적으로 5발을 보는 것이 가능해지면서 브란을 못 찾더라도 게임을 풀어나갈 수 있게 되고 브란을 찾으면 게임을 박살내는 로우리스크 하이리턴의 우두머리가 되어, 단일 종족 특화 우두머리들의 역사상으로도 유례없는 전성기를 맞이했다.
22.2 패치에서 전우가 도입된 이후로도 상위권에 위치하고 있다. 플러글이 제일 문제가 되는 경우 중에 하나가 5성에서 암살지느러미와 브란이 둘 다 안 나와서 공격력이 부족한 경우인데, 첫 전우를 활용해 4성 상점에서 망꾼을 양산해서 페어를 맞추고 5발로 둘 중 하나 내지는 둘 다 찾거나, 버프 순환을 돌려 5성을 가는 것이 안정적이게 되었다. 정말 극단적으로 안 풀려서 그렇게까지 해도 저 둘을 못 찾거나 망꾼 양산을 못 하면 문제가 되지만 적어도 리롤에서 수많은 기물 중 4성 중에 망꾼이 나올 확률보다는 그냥 4성이 하나 이상 나와서 전우로 바꿔치기할 확률이 훨씬 높으니 중반의 핵심 기물이 비는 타이밍을 비교적 안정적으로 넘길 수 있게 되었다. 이후에도 5성 이상 상점에서도 브란은 찾을 수 없는 건 아쉽지만 5성을 바꾸면 므라옳으로 버프를 돌릴 수 있고 4성의 망꾼도 건재하다. 혹여나 기계가 살아 있는 판이거나 운이 좋은 상황이라면 6성 상점에서 흉합체를 찾아 천보독성을 완성하기도 더 쉽다.
22.6 패치로 멀록 바다사냥꾼이 삭제되어서 초반 토큰이 하나 줄어든 점은 아쉽지만, 체력을 매우 보충하기 쉬워진 현재 늪지습격멀록은 초반부터 빌드업하기 제법 괜찮은 기물이며, 쓸데 없던 늙은 거먹눈 멀록이 퇴출되고 옳챙이가 들어오면서 팔 기물을 확보하기도 쉽고 멀록의 내는 수량을 늘려 소금비늘 우두머리나 늪지습격멀록의 효과를 발동시키기 쉬워졌으며 내는 버프 멀록의 수량도 증가한데다, 신규 6성 친구의 친구 또한 브란을 사용 안 할 수가 없는 멀록덱으로써는 최소 사도 손해는 안 보고 내 전우를 또 찾아 쓰는 것도, 맥스웰로 골드 이득을 보면서 전우를 또 또 갖고 오는 것도 무궁무진한 이득이며 팔 것도 매우 많아서 영능을 활용하기 더욱이 적합한 환경이 되었기 때문에 여전히 상위권에 위치하고 있다. 다만 이 경우 거의 4들창코 해적덱 내지는 그 이상의 노가다를 요구해서 손이 매우 바쁘다는 점이 단점.
지나치게 사기였던 친구의 친구가 삭제당했지만 멀록 덱 자체의 파워가 감소하진 않았으므로 여전히 강력하다.
전우가 삭제된 23.2 패치에서 시린빛 예언자의 4성이 맞물려 중반에 브란과 망꾼을 제때 찾아내지 못하면 뒷심이 부족해지는 멀록의 단점이 그대로 남게 되었지만, 무난하게 중반을 넘기면 젊은 거먹눈 멀록을 통해 망꾼을 필드에 남겨 멀록을 복사하는 것으로 후반이 더욱 강해졌고, 나가의 발광비늘의 등장으로 간헐적 천보독성을 만들 수 있게 되었으며 악몽의 융합체의 복귀로 기계가 로테이션에 있으면 안녕모듈을 먹일 수 있게 되어 뒷심을 챙길 수 있게 되었다. 대 나가시대에 나가를 가기 좋은 우두머리들 다음에 순위가 위치할 정도로 멀록 덱 또한 강력했다.
23.2.2 패치에서 영웅 능력이 '내가 하수인을 판 후에, 밥의 선술집에 무작위 멀록을 추가합니다.'에서 '내가 하수인을 둘 판 후에, 밥의 선술집에 무작위 멀록을 추가합니다.'로 변경되었다. 같은 패치로 젊은 거먹눈 멀록의 능력도 반토막났고, 한 게임의 영능 발동 횟수가 1/2로 줄어버려서 곧장 0티어에서 5티어로 추락, 차라리 멀록을 팔아야 멀록이 나오던 옛날이 선녀로 보일 정도로[2] 도저히 운용이 불가능해질 수준의 폐급으로 추락했다.
24.2 패치에서 영웅 능력이 '내가 하수인을 둘 판 후에, 밥의 선술집에 무작위 멀록을 추가합니다.'에서 '내가 하수인을 넷 판 후에, 무작위 멀록을 얻습니다.'로 변경되었다.
24.4.3 패치에서 영웅 능력이 '내가 하수인을 넷 판 후에, 무작위 멀록을 얻습니다.'에서 '내가 하수인을 다섯 판 후에 무작위 멀록을 얻습니다.'로 변경되었다.
===# 방어도 변경 내역 #===
21.8 패치: 전장에 방어도 시스템이 도입됩니다! 21.8 패치부터 전장 영웅은 게임 시작 시 방어도를 받게 됩니다. 이로써 영웅 사이의 균형이 맞춰져 선술집이 한층 뜨거워질 겁니다! 모든 영웅은 위력에 따라 일정 범위 이내의 방어도를 무작위로 얻습니다. 가장 강한 영웅은 방어도 0을, 가장 약한 영웅은 방어도를 최대 10까지 얻게 됩니다.
1단계(방어도 0), 2단계(방어도 2~5), 3단계(방어도 3~6) 4단계(방어도 4~7), 5단계 (방어도 5~8), 6단계(방어도 6~9), 7단계(방어도 7~10)
패치 |
방어도 단계 |
비고 |
21.8 | 1단계 | |
22.2[3] | - | 전우 도입 |
22.6[4] | 1단계 | |
23.2 | 1단계 | 전우 삭제, 나가 추가 |
23.2.2 | 2단계 | 영웅 능력 변경 |
23.4.3 | 5단계 | |
24.2 (시즌 2) | 2단계 | 퀘스트 도입, 영웅 능력 변경 |
24.2.1 | 1단계 | |
24.4.3 | 4단계 | 영웅 능력 변경 |
24.6.1 | 2단계 | |
25.2 (시즌 3) | 2단계 | 퀘스트 삭제, 언데드 추가 |
54.4.1 | 1단계 |
25.6 패치: 영웅들은 이제 시작 생명력이 30이 되며(패치워크 제외) 방어도 단계는 삭제됩니다. 각 영웅은 방어도 범위 대신 5~20 사이의 정해진 방어도를 보유합니다.
패치 | 낮은 MMR | 높은 MMR | 비고 |
25.6 | 12 | 전우 재도입 | |
25.6.3 | 8 | 10 | |
26.2 (시즌 4) | 8 | 10 | 전우 삭제 |
26.2.3 | 15 | ||
26.6.3 | 15 | 퀘스트 재도입 | |
27.0.1 | 12 | ||
27.2 (시즌 5) | 8 | 12 | 퀘스트 삭제, 변형물 도입 |
28.2 (시즌 6) | 8 | 12 | 변형물 삭제 |
28.2.2 | 12 | 16 | |
28.6 | 12 | 16 | 퀘스트 재도입 |
28.6.1 | 12 | 13 | |
29.0.2 | 10 |
패치 | 낮은 MMR | 높은 MMR | 태그 전장 | 비고 |
29.2 (시즌 7) | 10 | - | 퀘스트 삭제, 태그 전장 도입 | |
29.2.1 | 15 | - | ||
29.2.3 | 15 | 태그 전장 방어도 분리[5] | ||
29.4.1 | 15 | 18 | 15 | |
29.6 | 15 | 18 | 15 | 전우 재도입 |
29.6.1 | 20 | 17 | ||
30.2 (시즌 8) | 15 | 12 | 전우 삭제, 장신구 도입 |
5. 스킨
5.1. 희귀
5.1.1. 기수 플러글
한글명 | 기수 플러글 | |
영문명 | Horsemaster Flurgl | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 |
노력은 하고 있지만, 승마 선수가 되기 위해 플러글이 가야할 길은 정말 멉니다. (Despite his best efforts, Flurgl has a long way to go as a jockey.) |
5.1.2. 먹보 플러글
한글명 | 먹보 플러글 | |
영문명 | Glutton Flurgl | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 |
케이크가 버거인 양 먹지만, 버거도 케이크인 양 먹을까요? (He eats cakes like they're burgers, but does he eat burgers like they're cake?) |
상점에서 판매 시 구매하여 획득
5.1.3. 불록
한글명 | 불록 | |
영문명 | Pyroloc | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 |
거세게 불타는 플러글, 불록이 등장합니다! (Great faming Flurgl, Pyroloc is here!) |
5.1.4. 해류술사 플러글
한글명 | 해류술사 플러글 | |
영문명 | Flowmaster Flurgl | |
생명력 | 30 | |
플레이버 텍스트 |
파도를 피한 플러글은 팔팔한 피조개들을 편조했습니다. (Flurgl found friends in four fun fish, Fintastic!) |
가라앉은 도시로의 항해 선술집 패스를 구매한 후 획득 가능
5.2. 특급
5.3. 전설
6. 관련 업적
전장 | ||
업적명 | 업적 조건 | 보상 |
멀록의 꿈 | 곰팡이술사 플러글로 전장 플레이 / 4위 내에 들기 / 1위 달성 | - |
[1]
단, 흉합체의 경우 상점에 남은 흉합체가 없다면(=7장이 모두 팔렸다면) 뽑을 수 없다.
[2]
최소한 리워크 전 플러글은 성장 궤도에 오르기가 어려웠을지언정 일단 궤도에 오르면 1등을 노려볼 수 있을 정도의 하이리턴이라도 있었는데, 지금 플러글은 1등조차 어렵다.
[3]
전우 위력 재평가 진행 중 방어도 시스템 일시적 비활성화
[4]
방어도 시스템 재도입
[5]
대부분의 영웅의 태그 전장 방어도는 높은 MMR 보다 2~3 낮게 설정