최근 수정 시각 : 2024-03-07 21:53:24

두랄루돈(Pokémon UNITE)

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE 플레이어블 포켓몬
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<tablebgcolor=#FFFFFF,#191919>
백솜모카 푸크린 마임맨 해피너스 후파
픽시 깜까미 큐아링
리자몽 괴력몬 한카리아스 루카리오 달코퀸
망나뇽 킬가르도 마릴리 매시붕 마기라스
핫삼 우라오스 자시안 뮤츠X 번치코
따라큐 메타그로스 갸라도스
이상해꽃 피카츄 알로라
나인테일
윽우지 개굴닌자
에이스번 가디안 님피아 모크나이퍼 두랄루돈
에브이 마폭시 글레이시아 드래펄트
샹델라 인텔리레온 뮤츠Y 미라이돈
야도란 잠만보 암팰리스 거북왕 맘모꾸리
요씽리스 대로트 미끄래곤 라프라스 블래키
팬텀 앱솔 파이어로 제라오라 두트리오
조로아크 리피아 마스카나
}}}}}}}}} ||
파일:포켓몬유나이트_두랄루돈_2.png
두랄루돈
난이도 중급자용
공격 유형 공격
전투타입 어택형
원거리
가격 파일:에오스_코인.png 10,000
파일:에오스_젬.png 575
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정3. 능력치4. 기술
4.1. 일반 공격4.2. 특성: 헤비메탈4.3. 1·3레벨 선택 기술4.4. 5레벨 선택 기술4.5. 7레벨 선택 기술4.6. 유나이트 기술: 두랄디재스터
5. 역사6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 운용8. 추천 빌드
8.1. 기본 빌드
9. 홀로웨어
9.1. 스포츠유나이트스타일: 두랄루돈9.2. 액티브유나이트스타일: 두랄루돈9.3. 가디언스타일: 두랄루돈9.4. 다크슈트스타일: 두랄루돈
10. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 33번째 포켓몬
후파 두랄루돈 마릴리

Pokémon UNITE의 어택형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 8세대에 등장한 포켓몬인 두랄루돈이다.

1.1. 공식 소개 영상

2. 성장 과정

성장 과정
파일:포켓몬 유나이트 두랄루돈.png
두랄루돈

두랄루돈은 게임 내내 진화하지 않는다. 그런데 문제가 하나 생겼다

3. 능력치

파일:unite_두랄루돈.png
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{{{#!folding [ 기본 능력치 ]
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<colcolor=#BB2121><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 HP 5초마다
HP
회복
공격 방어 특수
공격
특수
방어
파일:unite_두랄루돈.png
1 3000 30 135 70 20 50
2 3085 31 148 78 24 55
3 3179 32 162 87 28 61
4 3282 33 178 97 32 67
5 3395 34 195 108 37 74
6 3520 35 214 120 42 82
7 3657 36 235 133 48 91
8 3808 38 258 148 54 100
파일:유나이트_두랄디재스터.png 유나이트 기술 ↓
9 3975 40 284 164 61 110
10 4159 42 312 182 69 122
11 4362 44 343 201 77 135
12 4585 46 377 222 86 149
13 4830 48 414 246 96 164
14 5100 51 455 272 107 181
15 5397 54 500 301 119 200 }}}}}}}}}
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{{{-2
<colcolor=#BB2121><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 공격
속도
이동
속도
일반 공격
비례

HP
회복
기술
비례

HP
회복
급소율 상태 이상
저항
기술 대기
시간 감소
파일:unite_두랄루돈.png
1 10% 3.65㎧ 0% 0% 0% 0% 0%
2 14.39% 3.65㎧ 0% 0% 0% 3.33% 0%
3 19.22% 3.65㎧ 0% 0% 0% 6.66% 0%
4 24.53% 3.65㎧ 0% 0% 0% 9.99% 0%
5 30.38% 3.8㎧ 5% 0% 10% 13.32% 0%
6 36.81% 3.8㎧ 5% 0% 10% 16.65% 0%
7 43.88% 3.95㎧ 10% 0% 10% 19.98% 0%
8 51.66% 3.95㎧ 10% 0% 10% 19.98% 0%
파일:유나이트_두랄디재스터.png 유나이트 기술 ↓
9 60.22% 4.1㎧ 15% 0% 20% 19.98% 0%
10 69.64% 4.1㎧ 15% 0% 20% 19.98% 0%
11 80% 4.25㎧ 20% 0% 20% 19.98% 0%
12 80% 4.25㎧ 20% 0% 20% 19.98% 0%
13 80% 4.25㎧ 25% 0% 20% 19.98% 0%
14 80% 4.25㎧ 25% 0% 20% 19.98% 0%
15 80% 4.25㎧ 25% 0% 20% 19.98% 0% }}}
}}}}}}}}}

어택형중에 방어 능력치가 윽우지와 단 1차이로 301로 1위, 특수방어는 200으로 윽우지와 함께 공동 1위다. 그런데 체력이 5397로 매우 낮은 편이라서 그리 부각되지는 않는다.[1]

4. 기술

모든 일반 공격과 기술이 물리 공격 수치를 기반으로 한다.

4.1. 일반 공격

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
입에서 날카로운 빛을 쏘아 명중한 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 긴 빔을 발사한다. 빔에 맞은 상대편 포켓몬은 모두 큰 데미지를 받는다.
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지: 공격의 135% + 대상 최대 HP의 3%[2]

날카로운 빛을 발사하여 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며, 긴 빔을 발사한다. 빔에 맞은 상대편 포켓몬은 모두 높은 데미지를 받는다.

강화 공격이 최대 체력 비례여서 버스트가 굉장히 빠르다. 치명타가 발생할 경우 최대 체력 비례 데미지도 치명타로 적용된다.

4.2. 특성: 헤비메탈

파일:유나이트_두랄루돈_헤비메탈.png
날려버리기, 밀쳐내기를 1번 무효로 한다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 50초

두랄루돈의 특성 헤비메탈은 강력한 특성으로 평가받는데, 에어본이나 넉백을 1회 무시하는 특성이 찰나로 승패가 결정나는 한타에서는 큰 존재감을 발휘한다. 특히 거북왕 파이어로의 유나이트 기술 CC를 무시할 수 있는 것은 큰 장점으로 여겨진다.

4.3. 1·3레벨 선택 기술

4.3.1. 예민해지기

파일:유나이트_두랄루돈_예민해지기.png
잠시 동안 받는 데미지가 감소한다. 그 뒤 일반 공격을 상대편 포켓몬에게 명중시키면 추가 데미지를 1번 준다.(도합 3마리까지)

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초
[ 세부 정보 ]
추가 데미지: 공격의 27% + 3×(레벨-1) + 60
데미지 감소: 데미지의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.6초

0.6초 동안 받는 데미지가 감소한다. 그 뒤 일반 공격을 상대편 포켓몬에게 명중하면 3번 추가 데미지를 준다.

두랄루돈의 일반 공격 데미지를 높여주는 나쁘지 않은 기술이다.

4.3.2. 메탈클로

파일:유나이트_두랄루돈_메탈크로우.png
단단한 발톱으로 공격한다. 기술이 명중했을 때 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다. 기술을 사용한 뒤 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 94% + 8×(레벨-1) + 260
이동 속도 감소: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초

발톱으로 공격한다. 기술이 명중하면, 데미지를 주고 짧은 시간 이동 속도를 떨어뜨린다. 기술을 사용하면 일반 공격이 강화공격이 된다.

4.4. 5레벨 선택 기술

두랄루돈이 5레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 예민해지기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.4.1. 러스터캐논

파일:유나이트_두랄루돈_러스터캐논.png
지정한 방향으로 지면을 갈라 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다.

그 뒤 잠시 동안 일반 공격이나 강화 공격을 사용하면 몸의 빛을 한곳에 모아서 힘을 방출하여 닿는 거리가 길어지며 빛을 맞은 상대편 포켓몬 모두에게 데미지를 준다. 강화 공격의 데미지는 일반 공격보다 강하며 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨리는 효과가 추가된다.

업그레이드 후에는 갈라진 지면에 있는 상대편 포켓몬을 잠시 동안 행동할 수 없게 만든다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
[ 세부 정보 ]
데미지(지면): 공격의 52.5% + 2×(레벨-1) + 60
이동 속도 감소(지면): 이동 속도의 50% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
일반 공격 데미지: 공격의 105% + 3×(레벨-1) + 120 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
강화 공격 데미지(3회): 공격의 52.5% + 2×(레벨-1) + 60 + 대상 최대 HP의 1%[3] · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 감소(강화 공격): 이동 속도의 80% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
러스터캐논+ 행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

지정한 방향으로 지면을 갈라 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다. 그 후 6초 동안 이동을 할 수 없는 상태가 되며[4], 일반 공격의 사거리가 길어지고 데미지가 증가하며 범위 공격을 한다. 강화 공격은 데미지는 절반이지만 3연타하며 최대 HP 비례 데미지와 함께 둔화를 건다.

사용하면 자신이 탈출버튼이나, 드래곤테일로 밖에 이동을 할 수 없게 된다.

4.4.2. 용의파동

파일:유나이트_두랄루돈_용의파동.png
충전 후 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 충전 시간 중에는 이동 속도가 떨어지지만 충전 시간이 길수록 기술의 범위가 넓어지고 주는 데미지가 증가한다. 이 기술을 배우면 상대편 포켓몬에게 일정 데미지를 줄 때마다 그 포켓몬에게 데미지 마커를 붙인다. 그리고 "용의파동"을 사용할 때 붙어 있던 데미지 마커의 수에 따라 기술이 명중한 상대편 포켓몬에게 추가 데미지를 준다. 기술이 명중하면 데미지 마커는 모두 사라지며 추가로 상대편 포켓몬을 KO 시켰다면 이 기술의 대기 시간이 짧아진다. 또한 그 뒤 일반 공격을 3번 상대편 포켓몬에게 명중시키면 명중시킬 때마다 추가 데미지를 주고 이 기술의 대기 시간이 추가로 짧아진다.[5]

업그레이드 후에는 이 기술로 상대 팀의 포켓몬을 KO 시키면 HP를 회복한다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초
[ 세부 정보 ]
데미지(기본): 공격의 29.4% + 1×(레벨-1) + 35
데미지(차징 1단계): 공격의 32.34% + 1×(레벨-1) + 39
데미지(차징 2단계): 공격의 38.22% + 1×(레벨-1) + 46
데미지 마커: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
추가 데미지(구슬, 기본): 공격의 42% + 1×(레벨-1) + 50 + 대상 잃은 HP의 0.75%[A] · 최대 5회 중첩
추가 데미지(구슬, 차징 1단계): 공격의 46.2% + 1×(레벨-1) + 55 + 대상 잃은 HP의 0.75%[A] · 최대 5회 중첩
추가 데미지(구슬, 차징 2단계): 공격의 54.6% + 1×(레벨-1) + 65 + 대상 잃은 HP의 0.75%[A] · 최대 5회 중첩
추가 데미지(링, 기본): 공격의 54.6% + 1×(레벨-1) + 65 + 대상 잃은 HP의 1.5%[B]
추가 데미지(링, 차징 1단계): 공격의 60.6% + 1×(레벨-1) + 72 + 대상 잃은 HP의 1.5%[B]
추가 데미지(링, 차징 2단계): 공격의 70.98% + 1×(레벨-1) + 85 + 대상 잃은 HP의 1.5%[B]
대기 시간 감소: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 / 적 플레이어 KO 시
일반 공격 추가 데미지(3회): 공격의 15% + 1×(레벨-1) + 27 / 적 플레이어 KO 후 일반 공격이 명중할 때마다 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
대기 시간 감소(3회): 용의파동 대기 시간 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초 / 적 플레이어 KO 후 일반 공격이 명중할 때마다
용의파동+ HP 회복: 최대 HP의 8% / 적 플레이어 KO 시

기술 설명이 굉장히 길지만 요약하자면 공격 시 대상에게 표식을 심고 기술을 사용하면 범위 내의 적들의 표식을 폭발시켜 큰 데미지를 주는 심플한 효과이다. 표식은 구슬 5개와 링 1개까지 쌓을 수 있으며 기술을 충전할 수록 폭발 데미지와 표식의 데미지가 증가한다.

최대 중첩 시 어지간한 유나이트 기술 이상의 한방 데미지를 보여주는데 특히 레쿠쟈 막타 싸움에서 우월한 성능을 보여주기 때문에 두랄루돈이 있는 팀은 레쿠쟈 싸움을 적극적으로 유도할 수 있다.

4.5. 7레벨 선택 기술

두랄루돈이 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 메탈크로우를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.5.1. 드래곤테일

파일:유나이트_두랄루돈_드래곤테일.png
상대편 포켓몬을 밀쳐낸다. 그 반동으로 자신도 조금 뒤로 밀려난다. 기술을 사용한 뒤 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다. 기술은 최대 2번까지 충전할 수 있다.

업그레이드 후에는 기술이 명중했을 때 상대편 포켓몬에게 추가 데미지를 1번 준다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 14초, 2.5초[12]
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 79% + 5×(레벨-1) + 220
날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초
드래곤테일+ 추가 데미지: 공격의 50% ㆍ 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초

밀쳐내기가 달려 있기 때문에 생각보다 근접 딜러들을 견제하기에 좋은 생존 기술이다. 용의파동과도 못 쓸 정도는 아니다. 평타-평타-강화평타-드래곤테일-강화평타 콤보로 하나의 대상에게는 손쉽게 6스택을 쌓을 수 있다. 다만 여러 대상에게 스택을 쌓기에는 힘들어 용의파동 채용 시에는 단일 타겟 공략+생존기 같은 느낌으로 쓰자. 러스터캐논으로 고정된 상태에서도 사용할 수 있다.

4.5.2. 스텔스록

파일:유나이트_두랄루돈_스텔스록.png
지정한 범위에 바위 파편을 떠다니게 해 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 지속 데미지를 주고 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다.

만약 지정한 범위에 바위가 도달하기 전에 상대편 포켓몬과 접촉한 경우에는 파편의 범위가 그 상대편 포켓몬을 중심으로 전개된다. 상대편 포켓몬은 일정 횟수 데미지를 받으면 잠시 동안 이동할 수 없게 된다. 기술을 사용한 뒤 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다. 기술은 최대 2번까지 충전할 수 있다.

업그레이드 후에는 기술을 충전할 수 있는 최대 횟수가 늘어난다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초, 1초[13]
[ 세부 정보 ]
파편 지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 60초
데미지(4회): 공격의 28% + 2×(레벨-1) + 80
이동 속도 감소: 이동 속도의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 · 최대 4회 중첩
이동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
스텔스록+ 충전 횟수 증가: 1회

드래곤테일이 들어온 상대팀 포켓몬을 밀치는 용도라면 이 기술은 상대편 포켓몬이 도망치거나 들어오지 못하게 하는 용도다. 드래곤테일보다 데미지면에서는 약간 더 강하다.

4.6. 유나이트 기술: 두랄디재스터

파일:유나이트_두랄디재스터.png
주변 지면을 향해 한 바퀴 돌며 광선을 쏜다. 상대편 포켓몬에게 명중하면 데미지를 주며 자신은 실드 효과를 얻고 잠시 동안 공격이 오른다.

기술을 명중시킨 상대편 포켓몬이 많을수록 실드 효과는 강해지며 공격이 오른다. 광선을 쏜 뒤 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 다시 데미지를 준다. 광선이 지나간 곳은 계속해서 불타며 불타는 부분에 닿은 상대편 포켓몬은 데미지를 받고 잠시 동안 이동 속도가 떨어진다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 134초
습득 레벨 9레벨
[ 세부 정보 ]
데미지(광선): 공격의 121% + 6×(레벨-1) + 270
데미지(폭발): 공격의 121% + 6×(레벨-1) + 270
데미지(장판): 공격의 60.5% + 3×(레벨-1) + 135 / 0.5초마다
실드: 공격의 68% + 3×(레벨-1) + 135 / · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 · 최대 5회 중첩
공격 증가: 공격의 8% / 광선이 명중할 때마다 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 · 최대 5회 중첩
이동 속도 감소(장판): 이동 속도의 50% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 이동 속도의 30%
공격 속도 증가: 공격 속도의 35%
실드: 최대 HP의 20%

유나이트 데미지는 낮지만, 공속이 대폭 증가해 일시적으로 두랄루돈을 평타 딜러로 활약하게 해주는 기술이다. 물론 공격도 증가하므로 스킬과의 조합도 좋다.

시전하기 전에는 방해 무효가 붙어있지 않은데다가 선딜도 은근히 길기 때문에 CC기에 맞으면 그대로 유나이트 기술이 취소되니 주의해야한다.

5. 역사

파일:포켓몬유나이트_두랄루돈_2.png
1.4.1.7 패치 이후 / 2022년 3월 14일
두랄루돈이 Pokémon UNITE에 출시되었다. 두랄루돈의 출시와 함께 이루어진 패치로 알로라 나인테일이 상향 받으면서, 내구가 약한 원거리 딜러 포켓몬의 유리대포 위주로 메타가 급변했다. 당시 두랄루돈은 오버 밸런스 포켓몬이었고, 이로 인해 2022년 3월 유나이트 공식 대회에서는 두랄루돈의 픽률이 엄청나게 높았다.

1.4.1.10 패치 이후 / 2022년 3월 28일

능력치
공격: 전반적으로 감소 / 너프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 150 135
2 164 148
3 180 162
4 197 178
5 216 195
6 237 214
7 260 235
8 285 258
9 313 284
10 344 312
11 378 343
12 415 377
13 456 414
14 501 455
15 551 500

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
거리: 7.5m 7m / 너프

파일:유나이트_두랄루돈_헤비메탈.png 헤비메탈
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 30초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 50초 / 너프

파일:유나이트_두랄루돈_용의파동.png 용의파동
데미지(미충전): 공격의 43.2% + 2×(레벨-1) + 48 공격의 40% + 1×(레벨-1) + 48 / 너프
데미지(중간 충전): 공격의 47.52% + 2×(레벨-1) + 53 공격의 44% + 1×(레벨-1) + 53 / 너프
데미지(최대 충전): 공격의 51.84% + 2×(레벨-1) + 58 공격의 48% + 1×(레벨-1) + 58 / 너프
데미지(데미지 마커마다, 미충전): 공격의 54% + 2×(레벨-1) + 60 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% 공격의 50% + 1×(레벨-1) + 60 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% / 너프
데미지(데미지 마커마다, 중간 충전): 공격의 59.4% + 2×(레벨-1) + 66 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% 공격의 55% + 1×(레벨-1) + 66 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% / 너프
데미지(데미지 마커마다, 최대 충전): 공격의 64.8% + 2×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% 공격의 60% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% / 너프
데미지(링, 미충전): 공격의 64.8% + 2×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% 공격의 60% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2% / 너프
데미지(링, 중간 충전): 공격의 71.28% + 2×(레벨-1) + 79 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% 공격의 66% + 1×(레벨-1) + 79 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2% / 너프
데미지(링, 최대 충전): 공격의 77.76% + 2×(레벨-1) + 86 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% 공격의 72% + 1×(레벨-1) + 86 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2% / 너프

공격이 모든 레벨에서 약 10% 감소하였으며, 일반 공격 거리가 7.5m에서 7m로 줄었다. 또한, 특성 헤비메탈의 쿨타임이 30초에서 50초로 66% 증가하였고, 용의파동의 데미지가 감소하며 용의파동 스택이 유지되는 시간이 8초에서 5초로 줄어들었다. 이 너프가 상당히 뼈아팠기 때문인지 두랄루돈은 추락하게 되었다.

1.5.1.2 패치 이후 / 2022년 4월 28일

파일:유나이트_두랄루돈_용의파동.png 용의파동
데미지(미충전): 공격의 40% + 1×(레벨-1) + 48 공격의 29.4% + 1×(레벨-1) + 35 / 너프
데미지(중간 충전): 공격의 44% + 1×(레벨-1) + 53 공격의 32.34% + 1×(레벨-1) + 39 / 너프
데미지(최대 충전): 공격의 48% + 1×(레벨-1) + 58 공격의 38.22% + 1×(레벨-1) + 46 / 너프
데미지(데미지 마커마다, 미충전): 공격의 50% + 1×(레벨-1) + 60 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% 공격의 42% + 1×(레벨-1) + 50 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[14] / 너프
데미지(데미지 마커마다, 중간 충전): 공격의 55% + 1×(레벨-1) + 66 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% 공격의 46.2% + 1×(레벨-1) + 55 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[15] / 너프
데미지(데미지 마커마다, 최대 충전): 공격의 60% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1% 공격의 54.6% + 1×(레벨-1) + 65 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[16] / 너프
데미지(링, 미충전): 공격의 60% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% 공격의 54.6% + 1×(레벨-1) + 65 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[17] / 너프
데미지(링, 중간 충전): 공격의 66% + 1×(레벨-1) + 79 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% 공격의 60.6% + 1×(레벨-1) + 72 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[18] / 너프
데미지(링, 최대 충전): 공격의 72% + 1×(레벨-1) + 86 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 3.5% 공격의 70.98% + 1×(레벨-1) + 85 + 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[19] / 너프

파일:유나이트_두랄루돈_스텔스록.png 스텔스록
스텔스록의 이펙트가 조정됨 / 단순 변동

용의파동의 데미지가 다시 감소하였고, 스텔스록의 이펙트가 조정되었다.

1.7.1.2 패치 이후 / 2022년 9월 2일

파일:유나이트_두랄루돈_드래곤테일.png 드래곤테일
대기 시간[20]: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.1초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 / 너프

드래곤테일 기술의 대기 시간이 증가하는 너프를 받았다.

1.7.1.11 패치 이후 / 2022년 11월 16일

파일:유나이트_두랄루돈_용의파동.png 용의파동
데미지(데미지 마커마다): 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[21] 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[22] / 너프
데미지(링): 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[23] 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[24] / 너프

용의파동으로 줄 수 있는 최대 데미지가 감소하였다.

1.8.1.4 패치 이후 / 2022년 12월 22일

파일:유나이트_두랄루돈_용의파동.png 용의파동
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초 / 너프
데미지(데미지 마커마다): 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1%[25] 상대편 포켓몬 잃은 HP의 0.75%[26] / 너프
데미지(링): 상대편 포켓몬 잃은 HP의 2%[27] 상대편 포켓몬 잃은 HP의 1.5%[28] / 너프

파일:유나이트_두랄루돈_드래곤테일.png 드래곤테일
대기 시간[29]: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2.5초 / 너프
대기 시간[30]: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 12초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 14초 / 너프

파일:유나이트_두랄디재스터.png 두랄디재스터
실드(최대 5회): 공격의 80% + 80 공격의 68% + 68 / 너프
이동 속도 감소: 이동 속도의 60% 이동 속도의 50% / 너프

드래곤테일 기술의 충전 대기 시간 및 대기 시간이 증가, 용의파동의 대기 시간 증가와 데미지 마커에 의한 추가 데미지 감소, 유나이트 기술로 얻는 실드 및 불타는 부분에 의한 상대편 포켓몬의 이동 속도 감소 효과를 줄이는 너프를 받았다.

1.11.1.2 패치 이후 / 2023년 7월 18일

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
야생 포켓몬 대상 강화 공격 데미지: 최대 데미지 1800 최대 데미지 1000 / 너프

파일:유나이트_두랄루돈_러스터캐논.png 러스터캐논
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 버프
데미지: 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 800까지만 적용됨 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 500까지만 적용됨 / 너프

파일:유나이트_두랄루돈_용의파동.png 용의파동
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초 / 버프
데미지(데미지 마커): 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 750까지만 적용됨 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 400까지만 적용됨 / 너프
데미지(링): 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 900까지만 적용됨 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 600까지만 적용됨 / 너프

파일:유나이트_두랄루돈_스텔스록.png 스텔스록
대기 시간[31]: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 12초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 / 버프
데미지: 공격의 28% + 2×(레벨-1) + 80 (6회) 공격의 28% + 2×(레벨-1) + 80 (4회) / 너프
이동 속도 감소: 이동 속도의 15% (최대 6회) 이동 속도의 25% (최대 4회) / 버프

6. 평가

개굴닌자처럼 평타와 스킬을 전부 주력기로 삼는 원거리 지속딜러. 다른 평타딜러인 와뮤, 개닌, 드펄만큼 dps가 잘 나와 성능상의 하자는 없지만 활용하기 어려운 유나이트 기술과 부족한 거리유지력으로 인해 걸림돌이 되기 쉬워 선호도가 낮다. 하지만 이와는 별개로 승률곡선은 우수해 극소수의 유저만 사용하는 전형적인 장인 포켓몬이다.

6.1. 장점

  • 최상위권의 dps(파일:유나이트_두랄디재스터.png )
    강화평타의 데미지가 상당히 강력해 유나이트를 킨 후의 공격과 공속이 증가한 두랄루돈의 버스트력은 최상위권으로, 특히 에픽 오브젝트 버스트에서 돋보이는 장점이다. 두랄루돈이 포함된 팀을 상대로 2분대에 중앙 에리어의 주도권을 빼앗기면 순식간에 메인 오브젝트를 거덜내기 때문에 상대를 방심할 수 없게 만든다.
  • 뛰어난 카이팅 능력
    평타의 사거리도 전 포켓몬 중 가장 긴 편이고, 러스터캐논/용의파동 전부 장거리에서 적에게 최대 딜링을 넣을 수 있다. 팀에게 안정적으로 딜을 보조해줄 수 있으며 대치구도에서는 같은 어택형임에도 견제 측면에서 우위를 점할 정도로 교전거리가 초장거리 저격수를 제외하면 가장 길다.
  • 준수한 초반 성능
    1레벨부터 굉장히 긴 사거리를 자랑하는데다, 5레벨만 되더라도 메인 딜링 기술을 얻을 수 있기 때문에 초반부터 상당히 강한 편이다.

6.2. 단점

  • 부족한 순간저지력(파일:유나이트_두랄루돈_러스터캐논.png )
    평타의 비중이 많은 딜러이면서, 러스터캐논은 순간딜링기가 아니라 원거리에서 견제하는 기술이라 다이브하는 적을 막기가 어렵다. 유나이트 기술 역시 자체딜은 빈약하고 dps만 올려준다.

* 부실한 근접대응력
굉장히 심각한 단점이다. 두랄루돈의 유일한 이동기인 드래곤테일은 유일한 이동기지만 CC기가 있는 대가로 타 딜러들의 이동기들보다 훨씬 하찮은 사거리를 가지고 있다. 이동기가 하나만 있는 포켓몬을 상대로는 거리조절에 큰 문제가 없지만 두 개 이상 존재하는 스피드형 및 고기동 밸런스형, 또는 아예 이속증가 방식의 근딜러들을 상대로는 근거리 대응이 굉장히 빡세진다.
  • 부실한 추격 능력
    도망가는 적을 추격하는 능력도 최악인데, 이는 단순히 드테의 사거리가 짧은 것만이 문제가 아니라 러스터캐논과 두랄디재스터가 완전히 말뚝딜 형식인데다 한번만 맞추면 되는 누킹기술이 아닌 계속 쫓아가며 거리를 유지해야 하는 평타기반 지속딜링 기술이라는 점 때문이다. 적들이 사정거리를 벗어나 도망가는 순간부터 느려터진 두랄루돈은 괜히 기술 하나 버린 셈이 되버린다.
  • 심한 물몸
    방어수치는 어택형 중 가장 높으나 그래봤자 기초체력이 15레벨기준 5397밖에 안해 어택형 중에서도 독보적으로 낮은 내구를 자랑한다.

7. 운용

8. 추천 빌드

8.1. 기본 빌드

지닌물건
파일:유나이트_힘의머리띠.png 파일:유나이트_초점렌즈.png 파일:유나이트_연타스카프.png
배틀아이템 5레벨 기술 7레벨 기술
파일:유나이트_플러스파워.png 파일:유나이트_두랄루돈_러스터캐논.png 파일:유나이트_두랄루돈_용의파동.png
선택
파일:유나이트_두랄루돈_드래곤테일.png 파일:유나이트_두랄루돈_스텔스록.png
선택
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_중앙라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

아직까진 특정 라인을 고집하기보다는 팀원 간 라인 배정을 잘 조정하는 걸 추천한다.

러스터캐논은 데미지가 강력하지만 사용하는 도중에 이동할수 없어서 팀원간의 의존도가 높아서 디펜스형,밸런스형과 같은 근접 딜러가 3명정도 있을때 사용하는 것이 좋다. 그리고 솔라빔같이 멀리서 폭딜을 넣을수 있는 딜러가 있으면 조심히 써야한다.

9. 홀로웨어

9.1. 스포츠유나이트스타일: 두랄루돈

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_두랄루돈_스포츠스타일.png 파일:유나이트_두랄루돈_스포츠스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 350

9.2. 액티브유나이트스타일: 두랄루돈

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_두랄루돈_액티브스타일.png 파일:유나이트_두랄루돈_액티브스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 350

9.3. 가디언스타일: 두랄루돈

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_두랄루돈_가디언스타일.png 파일:유나이트_두랄루돈_가디언스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 550 [32]

9.4. 다크슈트스타일: 두랄루돈

파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_두랄루돈_다크슈트스타일.png 파일:유나이트_두랄루돈_다크슈트스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 1,050
이펙트 일람:
이동 이펙트

10. 기타

  • 포켓몬 유나이트 공식 트위터에 게시된 내용에 의하면 3월에 어택형 포켓몬 참전이 예정되어있고, 포켓몬 데이 발표로 두랄루돈이 참전한다는게 밝혀졌다. 그리고 3월 8일 정보 공개로, 어택형인 두랄루돈이 3월 15일 참전하는 것이 확정되었다. 해당 게시물에 있던 기술 힌트의 정체는 바로 1·3레벨에 배울 수 있는 기술 예민해지기였다.
  • 두랄루돈은 본가에서는 특수공격 어태커였지만 유나이트에서는 공격 타입이 물리공격으로 분류되었다.
  • 본가 9세대에 진화형인 브리두라스가 나오게 되면서 피카츄, 스라크[33]처럼 진화 전 단계 포켓몬이 참전한 꼴이 되었다.


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[1] HP가 5152로 모든 포켓몬 중에 HP가 가장 낮은 모크나이퍼 개굴닌자(Pokémon UNITE)와 245밖에 차이가 안나고, 모든 포켓몬 중에 HP가 가장 높은 해피너스와 거의 두배 차이다. [2] 야생 포켓몬 상대로 최대 1000 [3] 야생 포켓몬 상대로 최대 600 [4] 2.5초 동안 공격을 하지않거나, 재사용하면 취소 할 수 있다. [5] 데미지 마커는 마지막으로 공격한 후 5초 동안 유지된다. [A] 야생 포켓몬 상대로 최대 400 [A] [A] [B] 야생 포켓몬 상대로 최대 600 [B] [B] [12] 각각의 스택이 쌓이는 대기 시간이 14초, 드래곤테일을 사용한 뒤 다시 사용하기 위한 대기 시간이 2.5초이다. [13] 각각의 스택이 쌓이는 대기 시간이 8초, 스텔스록을 사용한 뒤 다시 사용하기 위한 대기 시간이 1초이다. [14] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다. [15] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다. [16] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다. [17] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 1050까지만 적용된다. [18] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 1050까지만 적용된다. [19] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 1050까지만 적용된다. [20] 기술을 다시 사용하기 위한 대기 시간이다. [21] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다. [22] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 800까지만 적용된다. [23] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 1050까지만 적용된다. [24] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다. [25] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 800까지만 적용된다. [26] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 800까지만 적용된다. [27] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다. [28] 야생 포켓몬에게는 데미지가 최대 950까지만 적용된다. [29] 기술을 다시 사용하기 위한 대기 시간이다. [30] 각각의 기술 스택이 쌓이기 까지 걸리는 대기 시간이다. [31] 각각의 기술 스택이 쌓이기 까지 걸리는 대기 시간이다. [32] 초록색 등급 스킨중 가장 비싸다. [33] 일단 포켓몬은 핫삼이다.