던전앤파이터의 아이템 | ||||||
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1. 개요2. 레어3.
유니크4. 레전더리
4.1. 엘븐미어 : 레볼루션 도4.2. 프로 싸움꾼의 블레이드4.3. 카르텔의 톱날 블레이드ⓢ4.4. 무명전사의 도ⓢ4.5. 타우 캡틴의 날카로운 늑골ⓢ4.6. 찬란한 불꽃의
샤벨ⓢ4.7. 무신의 기운이 담긴 블레이드4.8. 서부 로맨티스트의 도ⓢ4.9. 그라시아 가문의 유산 - 도ⓢ4.10. 진 : 프로 싸움꾼의 블레이드4.11. 자켈리네 일검 : 귀면도ⓢ4.12.
테라 : 리컨스트럭션 블레이드4.13.
심연의 편린 블레이드4.14. 이멘시페이트 블레이드ⓢ4.15.
검은 성전의 기억 : 도ⓢ4.16. 불가침의 영역 - 도
5. 에픽5.1. 십문자도 - 자(者)ⓢ5.2. 귀문살도ⓢ5.3. 십문자도 - 투(鬪)ⓢ5.4. 월광ⓢ5.5. 시란의 도ⓢ5.6. 마슈파프 푸줏간 태도ⓢ5.7. 일도류 산산ⓢ5.8. 반투의 얼음독ⓢ5.9. 혼철도ⓢ5.10. 궁극의 아란드라 블레이드ⓢ5.11. 아라네아 네트ⓢ5.12. 디펜드 오브 고스트ⓢ5.13. 혈검
다인슬라이프ⓢ5.14. 블리츠 쟝닝5.15. 염화도 - 카라벨라ⓢ5.16. 구원의 이기 - 도5.17. 트리니티 이터니아ⓢ5.18. 명도
마사무네ⓢ5.19. 마법검 :
칠지도ⓢ5.20. 요도 :
무라마사ⓢ5.21. 진 : 무신의 기운이 담긴 블레이드5.22.
창성의 구원자 - 도5.23. 흑천의 주인 - 도5.24. 現 : 흑천의 주인 - 도5.25. 음속폭검ⓢ5.26. 천공의 유산 - 도ⓢ5.27. 태극천제검5.28.
아방가르드5.29.
원초의 꿈 : 도5.30. 근원을 삼킨 도5.31. 결전의 도5.32.
기계 혁명 - 거룡 도5.33. 내딛은 자의 도5.34.
아스라한 : 안개신 레이드 무기
6. APC 전용7.
단종된 도1. 개요
기본 능력치 | |||
물리 공격력 | 마법 공격력 | 힘 | 지능 |
3위[1] | 2위 | 보통[2] | 높음 |
부가 효과 | |||
|
빠른 공격속도와 물크 및 캐스트속도 보너스, 그리고 높은 지능과 소검 다음가는 마법 공격력을 가진다. 공속과 캐속이 빨라 직업 제한이 있는 광검을 논외로 한다면 쾌적하고 속도감 있는 플레이에 적합한 무기다. 또한 물마공캐를 아우르는 균형 잡힌 성능을 가져 귀검사 무기 중에서도 사용할 수 있는 직업이 특히나 다양해 범용성이 좋다. 도를 선택지에서 완전히 제외하는 직업은 물리 퍼센트 직업이면서 무기 마스터리가 없는 데몬슬레이어, 베가본드, 엘븐나이트, 그리고 둔기 마스터리가 있는 팔라딘 정도로, 나머지 귀검사/나이트 계열 직업은 모두 도를 활용할 여지가 있다.
공식 추천 무기가 도로 유일하게 설정되어 있는 직업은 검귀, 블레이드, 드래곤나이트가 있다. 검귀와 블레이드는 전용 무기 마스터리가 있어 도 착용이 강제되지만, 드래곤나이트는 무기 마스터리 역할을 하는 슬레이어가 독립 공격력을 올려주지 않기 때문에 광검을 제외한 다른 무기도 활용할 수 있다. 물론 같은 성능이라면 슬레이어의 효과를 받을 수 있는 도가 당연히 좋다.
그 외 직업으로 아수라와 카오스[3]는 높은 지능을, 버서커[4], 소울브링어, 다크나이트, 다크템플러는 빠른 공격속도와 캐스트속도, 쿨타임 감소를 보고 채용할 수 있다. 무기별 특화 마스터리가 있는 웨펀마스터와 소드마스터 역시 강력한 성능으로 인기가 있는 건 아니나 나름대로의 특징은 갖추고 있다.
대태도 룩의 도가 딱 8자루 있는데, 목차에 나열되어 있는 순서대로 말하자면 유성락, 흑도 : 쿠로이츠키, 월광, (구)핏빛달, 일도류 산산, 흑영도 - 킬리지, 염화도 - 카라벨라, 명도 마사무네. 이들은 모두 인기가 상당하며, 이중 흑도, 월광, (구)핏빛달, 일도류산산은 영혼의 안식처 던전에서 무기 형상으로 얻을 수 있다.[5]
아라드 전기에서는 웨펀마스터 유저가 많은지라 전국시대의 사무라이의 영향으로 인한건지 애용하는 유저가 많았었다. 한국에 레인저가 인기가 많았을 때처럼 리볼버와 뺨칠 정도로 가격이 높게 맞먹었을 정도.
시즌 8, 9에 들어서는 과거 대검 앤 파이터를 이은 도 앤 파이터 수준이 되었는데, 이는 도에 물리, 마법 스킬 쿨타임 감소가 붙었기 때문이다.[6]
현재 도를 많이 채용하는 직업으로 남귀검사는 웨펀마스터를 제외한 버서커, 아수라, 소울브링어, 검귀가 있고, 여귀검사도 소드마스터, 데몬슬레이어, 다크템플러, 블레이드가 있다. 나이트마저 전용 무기 마스터리가 있는 팔라딘, 캐스팅 속도에 영향을 미치는 카오스를 제외하고는 모두 도를 사용하므로 절반 이상의 직업이 도를 쓰고있다.[7][8] 현 시점 귀검사 무기 밸런스의 막장성을 제대로 보여주는 상황. 이 심각성을 겪었는지 아처는 아예 전직별로 무기 사용 가능 스킬을 고정해 놓음으로써 한 무기만 독점하는 사태를 막았다.[9]
시간의 문 이후로 단종된 장비들은 2022년 12월 7일 성장 구간 개편 & 편의성 개선 업데이트로 인해 1~100레벨 장비들 대부분이 부활했다. 테라나이트나 초월의 무기같은 일부 특정 장비는 구할 수 없지만 그 외 장비들은 시나리오 던전 또는 일반 던전을 돌다보면 확률적으로 얻을 수 있다.
과거에 있었던 데미지 관련 옵션들은 스킬 공격력 증가나 피해증가로 변경되었고, 수치 또한 그에 맞게 재조정되었으며 기믹이라 할 수 있는 특별한 옵션들도 일부 삭제되었거나 수치가 변경된 것도 있는데, 대표적인 아이템으로 영혼 추적장치 목걸이가 있다.
유니크와 레전더리 등급 장비는 일반, 네임드, 보스 몬스터에게서 드랍될 확률이 있으며 에픽의 경우 난이도와 상관없이 보스 몬스터에게서 드랍될 확률이 있다. 45제, 50제 장비는 노스마이어 던전에서 드랍한다.
백과사전에서는 일부 장비들이나 레시피가 가브리엘의 비밀상점에서 뜬다는 정보가 있으나 100레벨 시나리오 던전까지는 뜨지 않게 패치했으므로 경매장에서 남은걸로 구하지 않는 이상 어렵다고 봐야한다.
시나리오 및 일반 던전을 돌면서 밀봉을 제외한 장비들은 다음과 같은 특성을 가진다.
- 해체 불가(형상변환 불가)
- 상점 판매가 없음(0골드)
- 상점 재구매 불가
- 합성 불가[10]
- 초월 가능
※ 시나리오 특성이 포함되거나 포함될 수 있는 장비나 내용에는 장비 이름에 ⓢ표기를 하였다.
2. 레어
2.1. 마법으로 봉인된 아이템
아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.- [ 목록 보기 ]
이름 레벨 제한 추가 능력치 장비 옵션 <colbgcolor=#B36BFF> <colcolor=#B36BFF> 마법의 야이바 10 피해 증가 +180
스킬 공격력 4.5% 증가귀검사(남)
에쉔 포크 스킬Lv +1
다크나이트
홉 스매쉬 스킬Lv +1
귀검사(여)
태산압정 스킬Lv +1마법의 코가라스 15 피해 증가 +232
스킬 공격력 5% 증가귀검사(남)
달빛 베기 스킬Lv +1
다크나이트
스핀 어택 스킬Lv +1
귀검사(여)
연환격 스킬Lv +1
나이트
파이어 브레스 스킬Lv +1마법의 타치 20 피해 증가 +232
스킬 공격력 5.5% 증가귀검사(남)
잔영의 케이가 스킬Lv +1
류심 충 스킬Lv +1
다이하드 스킬Lv +1
원귀 : 일섬 스킬Lv +1
다크나이트
피어스 스트라이크 스킬Lv +1
귀검사(여)
쾌속검 스킬Lv +1
사복검 - 발 스킬Lv +1
블랙아웃 스킬Lv +1
나이트
블릿츠 스트라이크 스킬Lv +1마법의 바지랑대 25 피해 증가 +263
스킬 공격력 6.5% 증가귀검사(남)
귀참 스킬Lv +1
류심 쾌 스킬Lv +1
블러드러스트 스킬Lv +1
연아 스킬Lv +1
다크나이트
바운스 블로우 스킬Lv +1
귀검사(여)
승천 스킬Lv +1
사복검 - 무 스킬Lv +1
블렌딩 페인 스킬Lv +1
나이트
버스트 혼 스킬Lv +1마법의 와키자시 30 피해 증가 +299
스킬 공격력 6.5% 증가귀검사(남)
냉기의 사야 스킬Lv +1
류심 승 스킬Lv +1
레이징 퓨리 스킬Lv +1
합격 : 이혼일섬 스킬Lv +1
다크나이트
다크 크래셔 스킬Lv +1
귀검사(여)
마검발현 스킬Lv +1
폭류나선 스킬Lv +1
섀터드 글래스 스킬Lv +1
나이트
드래곤 팽 스킬Lv +1마법의 카에데 35 피해 증가 +340
스킬 공격력 7% 증가귀검사(남)
툼스톤 스킬Lv +1
발도 스킬Lv +1
블러디 레이브 스킬Lv +1
혼백참 스킬Lv +1
다크나이트
다크 폴 스킬Lv +1
귀검사(여)
반월 스킬Lv +1
혈화난무 스킬Lv +1
셰이커 블래스트 스킬Lv +1
나이트
드래곤 스매쉬 스킬Lv +1마법의 바이켄 40 피해 증가 +387
스킬 공격력 8% 증가귀검사(남)
귀영섬 스킬Lv +1
맹룡단공참 스킬Lv +1
블러드 소드 스킬Lv +1
원귀 : 회천 스킬Lv +1
다크나이트
모멘터리 슬래쉬 스킬Lv +1
귀검사(여)
폭명기검 스킬Lv +1
혈지군무 스킬Lv +1
나이트폴 스킬Lv +1
나이트
태도 용제무쌍 스킬Lv +1마법의 오로치 45 피해 증가 +439
스킬 공격력 8.5% 증가귀검사(남)
흑염의 칼라 스킬Lv +1
환영검무 스킬Lv +1
아웃레이지 브레이크 스킬Lv +1
악귀참수 스킬Lv +1
다크나이트
다크 플레임 소드 스킬Lv +1
귀검사(여)
악즉참 스킬Lv +1
검마격살 스킬Lv +1
라스트 오더 스킬Lv +1
나이트
폭풍의 숨결 스킬Lv +1마법의 카게토 50 피해 증가 +499
스킬 공격력 9.5% 증가귀검사(남)
냉기의 사야 스킬Lv +2
차지 크래시 스킬Lv +2
레이징 퓨리 스킬Lv +2
합격 : 이혼일섬 스킬Lv +2
다크나이트
다크 크래셔 스킬Lv +2
귀검사(여)
마검발현 스킬Lv +2
폭류나선 스킬Lv +2
섀터드 글래스 스킬Lv +2
나이트
드래곤 팽 스킬Lv +2마법의 미소기 55 피해 증가 +567
스킬 공격력 11% 증가귀검사(남)
귀영섬 스킬Lv +1
잔영의 케이가 스킬Lv +1
맹룡단공참 스킬Lv +1
류심 충 스킬Lv +1
블러드 소드 스킬Lv +1
다이하드 스킬Lv +1
원귀 : 일섬 스킬Lv +1
원귀 : 회천 스킬Lv +1
다크나이트
모멘터리 슬래쉬 스킬Lv +1
피어스 스트라이크 스킬Lv +1
귀검사(여)
폭명기검 스킬Lv +1
쾌속검 스킬Lv +1
혈화난무 스킬Lv +1
사복검 - 발 스킬Lv +1
블랙아웃 스킬Lv +1
나이트폴 스킬Lv +1
나이트
블릿츠 스트라이크 스킬Lv +1
태도 용제무쌍 스킬Lv +1마법의 아비야 60 피해 증가 +645
스킬 공격력 11.5% 증가귀검사(남)
흑염의 칼라 스킬Lv +1
귀검편 스킬Lv +1
환영검무 스킬Lv +1
류심 승 스킬Lv +1
아웃레이지 브레이크 스킬Lv +1
레이징 퓨리 스킬Lv +1
악귀참수 스킬Lv +1
합격 : 이혼일섬 스킬Lv +1
다크나이트
다크 플레임 소드 스킬Lv +1
윕 어택 스킬Lv +1
귀검사(여)
악즉참 스킬Lv +1
마검발현 스킬Lv +1
검마격살 스킬Lv +1
폭류나선 스킬Lv +1
라스트 오더 스킬Lv +1
섀터드 글래스 스킬Lv +1
나이트
너클 블래스터 스킬Lv +1
폭풍의 숨결 스킬Lv +1마법의 스네이크 코일스 65 피해 증가 +733
스킬 공격력 12.5% 증가귀검사(남)
흑염의 칼라 스킬Lv +1
귀영섬 스킬Lv +1
환영검무 스킬Lv +1
맹룡단공참 스킬Lv +1
아웃레이지 브레이크 스킬Lv +1
블러드 소드 스킬Lv +1
악귀참수 스킬Lv +1
원귀 : 회천 스킬Lv +1
다크나이트
다크 플레임 소드 스킬Lv +1
모멘터리 슬래쉬 스킬Lv +1
귀검사(여)
악즉참 스킬Lv +1
폭명기검 스킬Lv +1
검마격살 스킬Lv +1
혈지군무 스킬Lv +1
라스트 오더 스킬Lv +1
나이트폴 스킬Lv +1
나이트
태도 용제무쌍 스킬Lv +1
폭풍의 숨결 스킬Lv +1마법의 마르키 70 피해 증가 +832
스킬 공격력 13% 증가귀검사(남)
귀검편 스킬Lv +2
툼스톤 스킬Lv +1
차지 크래시 스킬Lv +2
발도 스킬Lv +1
레이징 퓨리 스킬Lv +2
블러디 레이브 스킬Lv +1
합격 : 이혼일섬 스킬Lv +2
원귀 : 회천 스킬Lv +1
다크나이트
윕 어택 스킬Lv +2
다크 폴 스킬Lv +1
귀검사(여)
마검발현 스킬Lv +2
섬광 스킬Lv +1
폭류나선 스킬Lv +2
혈화난무 스킬Lv +1
섀터드 글래스 스킬Lv +2
나이트폴 스킬Lv +1
나이트
드래곤 팽 스킬Lv +2
드래곤 스매쉬 스킬Lv +1마법의 팔카타 75 피해 증가 +946
스킬 공격력 14% 증가귀검사(남)
도 마스터리 스킬Lv +1
툼스톤 스킬Lv +2
발도 스킬Lv +2
블러디 레이브 스킬Lv +2
합격 : 월령참 스킬Lv +2
검귀의 도 마스터리 스킬Lv +1
다크나이트
어둠의 도 마스터리 스킬Lv +1
다크 폴 스킬Lv +2
귀검사(여)
쾌속의 도 마스터리 스킬Lv +1
반월 스킬Lv +2
광폭화 스킬Lv +1
혈화난무 스킬Lv +2
와일드 플라워 스킬Lv +2
올드 패션드 스킬Lv +1
나이트
슬레이어 스킬Lv +1
드래곤 스매쉬 스킬Lv +2마법의 첨도 80 피해 증가 +1075
스킬 공격력 15.5% 증가귀검사(남)
흑염의 칼라 스킬Lv +2
귀영섬 스킬Lv +1
환영검무 스킬Lv +2
맹룡단공참 스킬Lv +1
아웃레이지 브레이크 스킬Lv +2
블러드 소드 스킬Lv +1
악귀참수 스킬Lv +2
원귀 : 회천 스킬Lv +1
다크나이트
다크 플레임 소드 스킬Lv +2
모멘터리 슬래쉬 스킬Lv +1
귀검사(여)
악즉참 스킬Lv +2
폭명기검 스킬Lv +1
검마격살 스킬Lv +2
혈지군무 스킬Lv +1
라스트 오더 스킬Lv +2
나이트폴 스킬Lv +1
나이트
태도 용제무쌍 스킬Lv +1
폭풍의 숨결 스킬Lv +2마법의 적월도 85 피해 증가 +1222
스킬 공격력 16.5% 증가귀검사(남)
흑염의 칼라 스킬Lv +2
툼스톤 스킬Lv +2
환영검무 스킬Lv +2
발도 스킬Lv +2
아웃레이지 브레이크 스킬Lv +2
블러디 레이브 스킬Lv +2
악귀참수 스킬Lv +2
혼백참 스킬Lv +2
다크나이트
다크 플레임 소드 스킬Lv +2
다크 폴 스킬Lv +2
귀검사(여)
악즉참 스킬Lv +2
섬광 스킬Lv +2
검마격살 스킬Lv +2
혈화난무 스킬Lv +2
라스트 오더 스킬Lv +2
셰이커 블래스트 스킬Lv +2
나이트
드래곤 스매쉬 스킬Lv +2
폭풍의 숨결 스킬Lv +2마법의 라센트 블레이드 90 피해 증가 +1388
스킬 공격력 17.5% 증가귀검사(남)
맹룡단공참 스킬Lv +2
환영검무 스킬Lv +2
블러드 소드 스킬Lv +2
아웃레이지 브레이크 스킬Lv +2
귀영섬 스킬Lv +2
흑염의 칼라 스킬Lv +2
악귀참수 스킬Lv +2
원귀 : 회천 스킬Lv +2
다크나이트
모멘터리 슬래쉬 스킬Lv +2
다크 플레임 소드 스킬Lv +2
귀검사(여)
폭명기검 스킬Lv +2
악즉참 스킬Lv +2
검마격살 스킬Lv +2
혈지군무 스킬Lv +2
라스트 오더 스킬Lv +2
나이트폴 스킬Lv +2
나이트
태도 용제무쌍 스킬Lv +2
폭풍의 숨결 스킬Lv +2마법의 신질도 95 피해 증가 +1577
스킬 공격력 18.5% 증가귀검사(남)
극 귀검술 : 유성락 스킬Lv +1
극초발도 스킬Lv +1
귀참 : 나락 스킬Lv +1
블레이드 팬텀 스킬Lv +1
브루탈 크러셔 스킬Lv +1
원귀 : 격살 스킬Lv +1
합격 : 나락참 스킬Lv +1
다크나이트
다크 브레이크 스킬Lv +1
웨이브 스핀 스킬Lv +1
귀검사(여)
용성락 스킬Lv +1
참마검 스킬Lv +1
역천의 프놈 스킬Lv +1
암연격 : 기가슬래쉬 스킬Lv +1
오버페이스 스킬Lv +1
불스아이 스킬Lv +1
나이트
용왕파천 스킬Lv +1
미티어 버스트 스킬Lv +1마법의 레노베이션 웨폰 : 도 105 피해 증가 +2037
스킬 공격력 21% 증가없음 - 코가라스 : 언커먼 아이템에 "코..갈았어?"라는 개드립 플레이버 텍스트가 있다.
- 타치 : 자체적으로는 그냥 평범한 쪼렙 무기지만, +2 강화한 +2 타치의 경우 ' 2타치'라 불리며 묘한 인기를 지닌다. 채팅창에 아이템 이름을 링크하여 탈주 닌자 이타치의 이름을 모두에게 각인시키며 파티나 공대에서 도주할 때 사용한다. 아종으로 타치를 +10 강화한 '10타치', 희소종으로 타치를 +13 강화한 ' 13타치'가 존재한다.
- 마법의 미소기 : 소울브링어의 버프스킬인 잔영의 케이가를 1레벨 올려준다. 유물 혹은 성물 무기나 리컨스트럭션 무기를 구할 필요 없이 미소기를 초반 스위칭용으로 사용할 수 있다.
- 첨도 : 과거 던전앤파이터 갤러리에서 마법의 첨도를 17강을 띄운 유저가 있었으나 하루만에 18강을 가다 터져서 역사 속으로 사라진 해프닝이 있었다.
3. 유니크
4. 레전더리
던전 앤 파이터 레전더리 세트 | |||
90레벨 이하 레전더리 | |||
노블 스카이 | 거대한 형상의 기운 세트 | 루크 실험실 | 무언의 건설자 세트 |
메트로센터 | 테라 : 리컨스트럭션 무기 | 전설 던전 | 투기 장비 |
결투장 | 무신의 기운이 담긴 세트 | ||
95레벨 레전더리 | |||
할렘 | 이멘시페이트 무기 · 카쉬파 토벌의 영웅 세트· 심연의 편린 장비 | ||
100레벨 레전더리 | |||
체스트 타운 | 검은 성전의 기억 무기 · 체스트 타운 레전더리 세트 | ||
검은 차원 | 차원 : 레전더리 세트 | ||
시즌 컨텐츠 | 빛의 재림 - 그라시아 가문의 영광 세트 | ||
단종된 레전더리 | |||
차원의 틈 |
고대 왕국의 기사 ·
애끓는 비탄 ·
파묻힌 비명의 영혼 그라시아 가문의 상징 · 그라시아 가문의 무기 · 저주받은 해신의 분노 질병의 근원 · 황야의 로맨티스트 · 서부 로맨티스트의 무기 · 리버레이션 무기 |
||
시즌 서버 | 사계 세트 | ||
길드 대전 | 길드 던전 악세서리 세트· 황혼의 가도 세트 |
4.1. 엘븐미어 : 레볼루션 도
4.2. 프로 싸움꾼의 블레이드
레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
4.3. 카르텔의 톱날 블레이드ⓢ
4.4. 무명전사의 도ⓢ
4.5. 타우 캡틴의 날카로운 늑골ⓢ
4.6. 찬란한 불꽃의 샤벨ⓢ
레벨 제한 85, 火(화) 공격속성, 물리 공격력 +69, 마법 공격력 +76, 독립 공격력 +50, 4초마다 자신의 화속성 강화 4 증가 (최대 5 중첩), 자신의 화속성 강화가 100 이상일 때 크리티컬 공격 시 데미지 20% 증가- 귀검사(남) : 귀혼일체 스킬 공격력 증가율 10% 추가 증가
- 귀검사(여) : 트레이스 스킬 공격력 증가율 10% 추가 증가
- 나이트 : 폭음폭식 스킬 공격력 증가율 7% 추가 증가
안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
외형은 아그네스가 들고 다니는 바로 그 샤벨. 룩이 괴상하거나 유치하다는 소릴 듣는 경우가 많은 안톤 레전더리 무기 중에선 단연 으뜸가는 깔끔한 룩을 자랑한다.
다른 85제 레전더리 도에 비해 높은 물리 공격력과 마법 공격력, 독립 공격력을 가진 무기. 거기에 속강 증가와 크리 데미지 증가가 합쳐지면 준 에픽급 옵션이라 볼 수 있다. 공급이 많아서 가격은 다소 저렴하고 덕분에 가성비가 굉장히 좋은 무기다. 단점은 장비 해제 시 화속성 강화 옵션이 초기회되며, 재장착하면 다시 중첩을 쌓아야 한다. 화속강만 된다면 직업을 가리지 않고 두루 사용이 가능하다.
기본 화속성이 붙어있는 레전더리 도라 결투장에서도 유용하게 사용할 수 있다.
화속성 100이상일 경우 5중첩이 완료되면 28%정도 뎀증을 노려볼 만한데, 물마독공이 에픽보다 약간 높은 수준. 크리없는 화속성 명도 쯤으로 보면 된다. 다만 안톤 레이드 기준 화속성 저항이 높은 몹이 넘쳐나기 때문에 생각보다는 좀 약한 편.
4.7. 무신의 기운이 담긴 블레이드
레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격 시 15% 추가 데미지결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 콜로세움의 인장 20,000개에 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
4.8. 서부 로맨티스트의 도ⓢ
4.9. 그라시아 가문의 유산 - 도ⓢ
4.10. 진 : 프로 싸움꾼의 블레이드
레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 태도와 동일하다.
4.11. 자켈리네 일검 : 귀면도ⓢ
레벨 제한 90, (힘 / 지능) 능력치 중 낮은 수치의 30%만큼 높은 능력치로 변환 (최대 300 증가), 모든 직업 40 ~ 45레벨 스킬 공격력 30% 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 7% 추가 증가루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
매화육궁과 같이 다크나이트를 위한 무기.
힘/지능 능력치 보정 30%는 실제로는 300 증가와 동일하다. 90레벨 레전더리를 착용할 레벨이라면 힘지능 1천은 무조건 넘는다. 굳이 능력치 증가가 아니라 능력치 변환으로 만든 것은 컨셉으로 보인다.
다크나이트는 해당 스킬들의 딜지분이 50%를 넘으므로 실질적으로 스증 15% 이상을 받을 수 있다.
도를 주력으로 사용할 수 있는 다른 직업으로는 소울브링어, 버서커, 아수라, 카오스가 있지만 소울브링어를 제외한 나머지 직업들은 40~45제 스킬의 딜지분이 30%를 밑돌기에 미묘하다.
크리티컬 공격시 데미지 증가량 7% 추가는 좀 작은 편이다. 다크나이트처럼 스증 옵션의 효율이 좋은 직업이 아니라면 파티시 성능은 리버레이션이랑 비교해야할 판이다.
4.12. 테라 : 리컨스트럭션 블레이드
레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +14%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1센트럴파크의 붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환, 합성, 해체가 불가능하다.
모든 리컨스트럭션 무기 포함, 1주일동안 메트로센터 한정 퀘스트를 클리어하고 블러드라인을 풀피로도로 녹이면 얻을수 있다. 리버레이션 무기에 비하면 얻기 매우 쉬운 무기라 그런지 타 레전더리 무기에 비하면 옵션은 빈약한 편.
하지만 외형만큼은 세련되었기 때문에 컬렉션 용으로 얻는 사람들이 많으며, 무기외형 변경이 가능한 후에는 많은 유저들이 본을 떠놓고 사용하고 있다.
4.13. 심연의 편린 블레이드
레벨 제한 95- 심연의 편린 블레이드 : 살의의 파동 : 살의의 파동 Lv+1, 살의의 파동 기본 / 스킬 공격력 증가율 9% 추가 증가
- 심연의 편린 블레이드 : 귀혼일체 : 귀혼일체 Lv+1, 귀혼일체 기본 / 스킬 공격력 증가량 8% 추가 증가
- 심연의 편린 블레이드 : 트레이스 : 트레이스 Lv+1, 트레이스 기본 / 스킬 공격력 증가량 8% 추가 증가
- 심연의 편린 블레이드 : 폭음폭식 : 폭음폭식 Lv+1, 폭음폭식 기본 / 스킬 공격력 증가량 7% 추가 증가
세베린이 어비스 파편 900개에 판매한다.
4.13.1. 심연의 편린 블레이드S
레벨 제한 95- 심연의 편린 블레이드S : 살의의 파동 : 살의의 파동 Lv+1, 살의의 파동 기본 / 스킬 공격력 증가율 12% 추가 증가
- 심연의 편린 블레이드S : 귀혼일체 : 귀혼일체 Lv+1, 귀혼일체 기본 / 스킬 공격력 증가량 12% 추가 증가
- 심연의 편린 블레이드S : 트레이스 : 트레이스 Lv+1, 트레이스 기본 / 스킬 공격력 증가량 12% 추가 증가
- 심연의 편린 블레이드S : 폭음폭식 : 폭음폭식 Lv+1, 폭음폭식 기본 / 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가
오퍼레이션 : 호프에서 낮은 확률로 드랍되거나, 심연의 편린 블레이드를 세베린이 판매하는 제작서로 업그레이드할 수 있다.
4.14. 이멘시페이트 블레이드ⓢ
레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.
4.15. 검은 성전의 기억 : 도ⓢ
레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가관리장교 도로시가 소멸의 결정 600개에 판매한다.
4.16. 불가침의 영역 - 도
레전더리(커스텀) | ||
레벨 제한 | <colbgcolor=#ffffff,#1f2023>105 | |
부위 | 도 | |
기본 능력치 | 물리 공격력 +1167\ | |
추가 능력치 |
공격속도 +11% 이동속도 +3% 캐스트속도 +9.5% 물리 크리티컬 히트 +9% 마법 크리티컬 히트 +7% 스킬 공격력 50% 증가 |
|
버퍼 전용 옵션 | ||
커스텀 옵션 |
1 옵션 2 옵션 3 옵션 4 옵션 |
- [ 설정 가능 옵션 ]
부위 옵션 피해 증가 공용 HP MAX +600 1186 HP MAX +5% MP MAX +945 MP MAX +5% 물리/마법 방어력 +7,000 물리/마법 방어력 +5% 물리/마법 크리티컬 히트 +5% 공격 속도 +8%
캐스팅 속도 +12%이동 속도 +8% 적중률 +10% 회피율 +8% HP 1분당 460.2 회복 MP 1분당 348 회복 점프력 +20
이동 속도 +4%
점프 상태 동안 이동 속도 +30%화속성 강화 +20 수속성 강화 +20 명속성 강화 +20 암속성 강화 +20 모든 속성 강화 +18 화속성 저항 +10 수속성 저항 +10 명속성 저항 +10 암속성 저항 +10 인벤토리 무게 한도 +5kg
HP MAX +300
MP MAX +473모든 속성 저항 +8 모든 속성 강화 +20
모든 속성 저항 -51630 물리/마법 크리티컬 히트 +7%
모든 상태 이상 내성 -10%방어구 500px 내 출혈 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 1186 500px 내 중독 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 화상 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 감전 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 빙결 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 둔화 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 기절 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 저주 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 암흑 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 석화 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 수면 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 혼란 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 구속 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 5회 공격 시 아래의 효과 적용 (최대 10중첩)
- 피해 증가 +356
- 물리/마법 방어력 -500악세사리 중독 데미지 +10% 296 화상 데미지 +10% 감전 데미지 +10% 출혈 데미지 +10% 스킬 공격력 2% 증가
인간 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
야수 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
식물 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
곤충 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
언데드 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
기계 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
악마 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
정령 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
천사 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
용족 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가특수장비 출혈 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 445 중독 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 화상 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 감전 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 빙결 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 296 둔화 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 기절 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 저주 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 암흑 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 석화 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 수면 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 혼란 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 구속 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 출혈 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 중독 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 화상 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 감전 데미지 +15%(최대 1중첩) 가장 높은 속성 강화 50마다 아래의 효과 적용 (최대 4중첩)
- 피해 증가 +852
- 모든 속도 +6%1186 커맨드로 스킬 시전 시 해당 스킬 공격력 12% 증가 (각성기 제외) 296 스킬 커맨드 사용 효과 +100% 1186 적과의 거리가 가까워질수록 스킬 공격력 최대 5% 증가
- 275px에서 25px 가까워질수록 스킬 공격력 1% 증가1334 적과의 거리가 멀어질수록 스킬 공격력 최대 5% 증가
- 50px에서 25px 멀어질수록 스킬 공격력 1% 증가스킬 퀵슬롯의 빈 슬롯 1개마다 스킬 공격력 2% 증가 (최대 6중첩) 296 가장 높은 상태 이상 데미지 증가 수치가 20% 미만일 때 피해 증가 +4446 1186 45Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 1186 35Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 30Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 40Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 500px 내 대상 하나마다 스킬 쿨타임 2% 감소 (최대 4중첩, 각성기 제외)
- 보스 몬스터 존재 시 스킬 쿨타임 8% 감소보스 몬스터 공격 시 30초 동안 모든 속성 강화 +25 (최대 1중첩) 741 60Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 1186 70Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 20Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 25Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 95Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 75Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 80Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 카운터 공격 시 쿨타임 적용 중인 1~30Lv 스킬 중 1개를 균등한 확률로 쿨타임 초기화 (쿨타임 5초)
- 동일 스킬은 연속으로 적용되지 않습니다.카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가 741 비 카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가 보스 몬스터 공격 시 스킬 공격력 6% 증가
시즌 8에 추가된 신규 레전더리 장비로 각종 커스텀 에픽 장비들의 핵심 옵션을 집어넣을수 있는 특징을 가지고 있다.
상급던전, 마이스터 실험실, 균형의 중재자 퀀텀 카지노 익스퍼트 난이도에서 낮은 확률로 드랍된다.
5. 에픽
던전앤파이터의 에픽 세트
- [ 방어구 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 던전앤파이터의 에픽 방어구 세트 ||
- [ 악세서리 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%>
던전앤파이터의 에픽 악세서리 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 목걸이 · 반지 · 팔찌 60제 투신의 계약 효과 70제 시간을 거스르는 자 80제 슈퍼 스타 세트 85제 얼음 공주의 숨결 세트 정제된 이계의 마석 세트 90제 하늘의 여행자 세트 오감의 황홀경 세트 90제
마수 에픽바이라바의 계승자 세트 에스펙트 : 토린 세트 95제
할렘 에픽꿈의 설계사 세트 욕망을 이끄는 유혹 세트 무결한 순백의 축복 95제
테이베르스 에픽찬란한 자 : 영광 세트 무의 영역 : 청화 세트 95제
이시스 에픽어둠의 첫 번째 권능 세트 100제 에픽 고대의 술식 세트 먼동 틀 무렵 세트 행운의 트라이앵글 세트 정령사의 장신구 세트
- [ 특수장비 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 에픽 특수장비 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 보조장비 · 마법석 · 귀걸이 90제
루크 에픽헤블론의 군주 95제
할렘 에픽공간의 초지옥 죄와 벌 휴식을 부르는 신물 95제
테이베르스 에픽만유의 생멸 매혹의 음율 : 시리네 95제
이시스 에픽어둠의 두 번째 권능 100제 에픽 군신의 숨겨진 유산 세트 영보 : 세상의 진리 세트 시간전쟁의 잔해 세트 노멀라이즈 싱크로 세트
- [ 혼합 및 기타 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><colbgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨
혼합 세트 ||
방어구 재질 천 가죽 경갑 중갑 상의+목걸이+보조장비 심연을 엿보는 자 황혼의 여행자 기구한 운명 삼켜진 분노 하의+팔찌+마법석 흑마술의 탐구자 시간의 여행자 운명을 가르는 함성 광란의 추종자 신발+반지+귀걸이 나락의 구도자 차원의 여행자 운명의 주사위 아린 비극의 잔해 ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><bgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨 지혜의 산물 ||
5.1. 십문자도 - 자(者)ⓢ
5.2. 귀문살도ⓢ
5.3. 십문자도 - 투(鬪)ⓢ
5.4. 월광ⓢ
5.5. 시란의 도ⓢ
5.6. 마슈파프 푸줏간 태도ⓢ
5.7. 일도류 산산ⓢ
5.8. 반투의 얼음독ⓢ
5.9. 혼철도ⓢ
5.10. 궁극의 아란드라 블레이드ⓢ
레벨 제한 60, 모든 직업 1 ~ 85 레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격 시 5% 확률로 20초 동안 마법 공격력 65 증가 (쿨타임 30초)메이가 로젠바흐가 에픽 소울 46개에 판매한다.
개편 전 옵션은 '공격 시 5% 확률로 평타에 마법 공격력 적용'이라는 이도저도 아닌 처참한 옵션이었다. 대전이 이후 모든 스킬 레벨 +1이라는 옵션과 마공 65 증가라는 옵션으로 변경되었지만 낮은 렙제를 커버하기엔 역부족이다. 귀검사의 모든 직업에겐 계륵 그 자체에 영웅의 무기 항아리를 깔 때 생환자의 비밀을 간직한 대검, 키린 뇌전 방망이, 극마혈광검과 함께 4대 핵지뢰 취급받는다.
대전이 이전과 비교하면 스위칭용 무기로 어찌됐건 써먹을 수는 있기 때문에 핵지뢰급에서도 한 번정도는 나와도 다른 거에 비하면 나은 취급을 받는 무기. 물론 유물 무기를 사서 쓰는게 시간과 돈을 아끼며 이걸 주무기로 쓰는 사람은 어찌됐건 없다. 유물무기가 몇 십만 할때 최소 400만, 최대 4000만 쓰고 이게 나오면 속 터지긴 마찬가지. 심지어 테라 : 리컨스트럭션이 이 무기보다 훨씬 좋다.
5.11. 아라네아 네트ⓢ
5.12. 디펜드 오브 고스트ⓢ
레벨 제한 70- 귀검사(남) : 카잔 Lv+1, 몽롱한 눈의 브레멘 Lv+1, 잔영의 케이가 Lv+2, 냉기의 사야 Lv+1, 역병의 라사 Lv+1, 흑염의 칼라 Lv+2, 제7의 귀신 : 광폭의 블라슈 Lv+1, 귀참 : 나락 Lv+1 / 청혈투귀 Lv+1, 귀혼일체 Lv+1, 원귀 : 연참 Lv+2, 원귀 : 회천 Lv+2, 원귀 : 격살 Lv+2, (카잔, 몽롱한 눈의 브레멘, 잔영의 케이가, 냉기의 사야, 역병의 라사, 흑염의 칼라 / 원귀 : 연참, 원귀 : 회천, 원귀 : 격살) 시전 시간 동안 슈퍼아머 상태가 됨
- 다크나이트 : 다크 슬래쉬 Lv+2, 다크 볼 Lv+2, 다크 소드 Lv+2, 다크 웨이브 Lv+2, (다크 슬래쉬, 다크 볼, 다크 소드, 다크 웨이브) 시전 시간 동안 슈퍼아머 상태가 됨
- 귀검사(여) : 쾌속검 Lv+2, 섬광 Lv+2, 반월 Lv+2 / 빈티지 Lv+1, 트레이스 Lv+1, 행오버 Lv+2, 나이트폴 Lv+2, 오버페이스 Lv+2, (쾌속검, 섬광, 반월 / 슬라이스 임팩트, 데인저러스 훅, 블랙아웃) 시전 시간 동안 슈퍼아머 상태가 됨
- 나이트 : 블릿츠 스트라이크 Lv+2, 버스트 혼 Lv+2, 드래곤 스매쉬 Lv+2, (블릿츠 스트라이크, 버스트 혼) 시전 시간 동안 슈퍼아머 상태가 됨
메이가 로젠바흐가 에픽 소울 66개에 판매한다.
도 에픽 무기중에서 유일하게 소울브링어 전용 옵션이 존재하는 무기이다. 그나마도 렙이 낮고 옵션도 그저 그런 편이라 버려진다. 소울브링어가 우연히 주웠을 때는 무명전사의 도보다는 못해도 케이가 스위칭용으론 충분히 써먹을 수 있다. 슈퍼아머가 지속되는 시간은 캐스팅바가 차오르는 시간이라 캐스팅속도가 낮으면 슈퍼아머가 오래 지속되나 쓸 일은 없다.
남성 귀검사의 5번째 전직인 검귀가 나오면서 검귀 전용 옵션도 추가되었지만 충실하게 옵션은 붙여주었지만 레벨 제한이 너무 낮아서 쓰일 일도 얻을 일도 없다. 원귀 스킬 시전 중 슈퍼아머가 매우 매력적인 요소인게 아쉬울 뿐.
5.13. 혈검 다인슬라이프ⓢ
레벨 제한 75, 물리 크리티컬 히트 +15%, 마법 크리티컬 히트 +15%, 공격 시 5% 확률로 적을 7초 동안 Lv 81의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 1의 공격력으로 피해를 줌 (쿨타임 2초), 출혈 상태의 적에게 크리티컬 공격 시 데미지 40% 증가검신에 스며든 피 냄새가 가시질 않는구나.
메이가 로젠바흐가 에픽 소울 76개에 판매한다.
크리티컬 데미지 증가 옵션 중에서는 가장 높은 옵션인 40%의 파격적 증가율을 가진다.[11]
적에게 항상 출혈을 걸 수 있는 버서커에게는 최종무기 중 하나라는 평가를 받기도 했으나, 90제 에픽 무기의 등장과 만렙 확장으로 최종템에선 밀려났다. 하지만 여전히 안톤 레이드까진 수월하다.
의외로 소울브링어에게도 매우 효율이 좋은 무기다. 브레멘의 모든 상태변화저항내성 감소 옵션을 통해 공격시 출혈옵션의 출혈레벨로 인한 제약이 줄어들어 옵션을 사용하는데에 큰 문제가 없다. 더군다나 마크가 15%나 붙어있다는 것도 엄청난 메리트. 소울은 명도나 칠지도 외에는 사용할만한 에픽 도가 많이 없으니 주웠다면 부담없이 사용하자.
데몬슬레이어도 버서커와 같은 이유로 항시크증뎀무기로 써먹을순 있지만 앞뎀이 60제 에픽 대검만도 못 하다보니 아무리 잘 쳐줘도 진혼급조차 되지못하는 무기, 그래도 주력 레전더리 에픽 무기를 얻기 전까지 유니크 등급 선까지의 대용으로는 써볼 만 하다.
5.14. 블리츠 쟝닝
레벨 제한 80, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +24, 明(명)속성 저항 +26, 명속성 공격 시 20% 추가 데미지, 명속성 저항 10당 명속성 강화 5 증가 (최대 20 증가)파워스테이션 지역 지옥파티에서 등장하는 뇌검 아리산이 드랍한다. 외형은 푸른색 칼날에 보라색 술이 달린 용신도.
무기에 기본 명속성이 붙어 있으므로, 2018년 11월 무기 속성이 모든 공격에 적용되게 한 패치 이후로는 사실상 공격 시 20% 추가 데미지 옵션이 되었다.
도 마스터리, 자체 명속성, 간단한 세팅 시 44에 달하는[12] 명속강 등 다른 아이템으로 크리티컬 데미지 증가 옵션을 챙기면 85제 무기인 명도 마사무네에 필적할 수도 있다.
항아리에서 나오지도 않고 조각도 존재하지 않는 고유 에픽인지라 먹기가 극도로 어렵다는 것이 최대 문제. 이걸 노리고 뛰는 동안 염화도나 명도, 트리니티는 두세번 이상을 볼 것이다.
5.15. 염화도 - 카라벨라ⓢ
레벨 제한 80, 火(화) 공격속성, 공격속도 +5%, 火(화)속성 강화 +24, 火(화)속성 저항 +24, 공격 시 20% 확률로 화속성 35% 추가 데미지, 공격 시 10% 확률로 15초 동안 카라벨라의 각성 발생 (쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션 해제)- 카라벨라의 각성 : 화속성 강화 10 증가, 공격 시 10% 화속성 추가 데미지
같은 렙제의 에픽 대검 데빌 오브 플레어와 옵션 성능이 비슷하다. 데오플은 기대값 10.5% 화속추뎀 + 속강37 이고, 염화도는 평균 12% 화속추뎀 + 화속강 29로, 염화도가 약간 더 좋다. 다만 원하는 때에 옵션을 발동시킬 수 없어 안정성은 밀린다. 대략 동급이고 딱 도와 대검 차이라 보면 된다.
최소 진혼급 추뎀은 되고 의외로 평균 공격력이 리버보다 강하다. 평시 화속강 24 화속 추뎀 7%를 무기제외 속강 0, 적 속저0 에 대입해보면 공격력 증가율은 약 19%가 되며, 리버의 추뎀 16%보다 높다. 무기제외 속강 222 로 해보면 약 21%에 달한다. 방무가 큰 영향을 끼치지 않는다면 평상시 염화도가 리버도보다는 확실히 좋다. 덧붙여 염화도의 각성 옵션이 발동되었을 때를 계산해보면 약 41%가 된다.
2015년 1월 29일 업데이트로 쓸모없던 플레임 스트라이크 옵션이 사라지고 카라벨라의 각성이라는 무기 발동 옵션이 추가되었다.
5.16. 구원의 이기 - 도
레벨 제한 85, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 ' 제7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)평상시 모습
'제7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방한 상태의 모습
안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 도의 주재료로 사용된다.
주무기로 사용하기엔 하나같이 애매한 에픽 도들 중 이기 답게 가장 명확한 옵션을 가진 좋은 무기. 그러나 막상 정가를 하자니 마공캐는 이기 소검, 물공캐는 이기 대검을 우선적으로 고려하기에 정가보다는 보상으로 나오면 얼씨구나 하고 사용하는 경우가 대부분이다.[13]
대신 앞뎀이 필요없는 고정 데미지 캐릭터인 버서커와 아수라, 드래곤나이트는 공격속도가 빠른 도를 잘 굴릴 수 있어 이기 정가를 할 때 도를 선택하는 경우가 많다.
5.17. 트리니티 이터니아ⓢ
레벨 제한 85, 공격 시 33% 추가 데미지, (물리 / 마법 / 독립 공격력 3%) 증가, 공격 시 33% 확률로 33초 동안 (힘 / 지능 33, 공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 3%) 증가 (쿨타임 3초, 최대 3 중첩, 장착 해제 시 옵션 해제), 스킬 사용 시 33% 확률로 33초 이내의 스킬 중 쿨타임이 높은 스킬 쿨타임 초기화 (쿨타임 333초), HP가 33% 이상일 때 피격 시 33% 확률로 받은 데미지의 33%를 적에게 되돌려 줌 (쿨타임 33초)
가장 완벽한 수가 뭔지 알아? - 슈람
3으로 점철된 정신나간 옵션이 특징인 무기. 공격 시 추가 데미지 33%만 놓고 봐도 꽤 괜찮은 무기이다.
2017년 12월 옵션 개편으로 대격변하여 매우 쓸만한 무기가 되었다. 확률적이라 실사용이 불편했던 추뎀들이 상시 33%로 바뀌었고 물마독공 증가도 상시옵션이 되었다. 다만 쿨타임 초기화 옵션의 쿨타임이 대폭 늘어나 사실상 쿨초옵은 무용지물이 되었다. 그리고 피격시 돌려주는 피해 수치도 큰 폭으로 줄어들었다.
참고로 개편 전의 옵션은 다음과 같다.
공격 시 33% 확률로 33% 추가 데미지, 공격 시 3% 확률로 333% 추가 데미지, 공격 시 33% 확률로 33초 동안 (공격속도 3% / 이동속도 3%, 캐스트속도 3.3%) 증가 (쿨타임 3초, 최대 3 중첩, 장착 해제 시 옵션 해제), 스킬 시전 시 33% 확률로 33초 이내의 스킬 중 쿨타임이 높은 스킬 쿨타임 초기화 (쿨타임 33초), HP가 33% 이상일 때 피격 시 33% 확률로 받은 데미지의 3333%를 적에게 되돌려 줌 (쿨타임 3초), 공격 시 3% 확률로 33초 동안 (물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력 3%) 상승 (쿨타임 3초, 최대 3중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)
개편 전 시절의 여담으로 절망의 탑을 돌 때 이 무기를 든 남성 귀검사 유저가 APC로 등장하면 아주 끔찍한 상황이 벌어진다. 그나마 일반캐릭터는 상관없지만 하드코어 캐릭터의 가장 큰 천적이었다. 역시나 HP가 10% 이상일때 피격 시 100% 확률로 받은 데미지의 1000%를 반사하는 수호 혼 / 진 : 수호 혼과 함께 절탑 등정 시 끼지 말아야 하는 장비. 일단 이 칼이 있는 귀검 유저들은 10층 단위로 다른 무기를 장비하자. 한 번 일이 터지면 수많은 유저들의 절망의 탑 등정이 힘들어지는 전국구급 트롤링이나 다름없는 행위다. 2015년 2월 두번째 주 정기점검후 힐더서버에서 이 무기에 진 수호하는 자의 혼을 착용한 어느 유저가 50층에서 튀어나오는 바람에 하드코어 초기화되는 사람과 코인 10개 넘게 쓰는 희생자가 속출했을 정도. 설상가상으로 세번째주가 설날이라 정기점검이 없어 네번째 주까지 50층에서 유저들을 엿먹였다. 다행히도 다크나이트와 여성 귀검사, 나이트는 절망의 탑 APC로 등장하지 않기 때문에 아무래도 상관없다. 모 유저가 실험한 결과로는 밀리아의 반사뎀도 반사할 수 있는 듯. 유적 수호자 세트 항목을 보면 미친 데미지 반사를 만들 수 있으며, 이러고 절탑 APC로 나온 유저가 있다면 인성을 의심해봐야 할 것 같다. 개편 후 현재는 반사 데미지가 33%로 감소하여 이제는 옛날 이야기.
하지만 물리 퍼뎀 공격 직업에게는 그렇게 좋게 평가되지는 못한다. 도 자체가 물마공 범용 장비이긴 하지만 좋은 옵션의 대검이 대다수이고 도와 대검의 앞뎀차이 또한 매우 크다. 도소마에게는 속성추가 데미지를 활용할 수 있는 염화도가 더 안정적이다. 하지만 이건 물리 퍼뎀 딜러만 그런 것이고 암제나 아수라 등 서브 딜러와 서브 홀딩을 겸비한 직업이 들면 밥값을 하는 무기. 물리 고정대미지 직업인 버서커나 드래곤나이트에게도 성능이 좋다.
처음 공개되었을 때에는 트리니티 포스라는 이름이었다. 플레이버 텍스트도 (귀찮은 놈이군... 세 토막으로 내버리기 전에 꺼져. - 슈람)으로 달랐고, 본 서버로 넘어오면서 수정되었다.
5.18. 명도 마사무네ⓢ
레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 백어택 물리 크리티컬 히트 +30%, 백어택 마법 크리티컬 히트 +30%, 공격 시 8% 추가 데미지, 크리티컬 공격 시 데미지 30% 증가- 귀검사(남) : 오버드라이브 Lv+2 / 귀혼일체 Lv+2
- 다크나이트 : 오버플로우 Lv+2
- 귀검사(여) : 신검합일 Lv+2 / 트레이스 Lv+2
- 나이트 : 폭음폭식 Lv+2
거 참 날카롭기도 하다. -
시란
크리티컬 데미지 증가는 수치상으로는 혈검 다인슬라이프에게 밀리지만 혈검은 출혈이 일어나야 하기 때문에 안정성 면에선 이 쪽이 훨씬 유리하다. 거기다 레벨 차이에서 나오는 무기 공격력과 독립 공격력, 5%의 크리티컬 확률 차이는 쉽게 무시할 수 있는 수준이 아니다.
소드마스터에게는 에픽 개편 전까지는 명도 마사무네와 소검인 천총운검을 제외하고는 신검합일이 2레벨 붙은 스위칭 무기가 없었다. 여귀검 2차 각성 이벤트로 주었던 불사조 무기에 신검합일이 Lv+2 붙어있지만 이벤트가 지난 뒤에는 구할 수 없기 때문이다. 이후 제작 에픽 대검인 솔도로스의 선택에 2레벨이 붙고 심연의 편린 장비가 추가되면서 스위칭용으로 노릴 필요는 없어졌다.
웨펀마스터의 경우 던전 물크 97퍼 찍기가 매우 쉽고 도 자체의 낮은 성능 때문에 영 좋지않다. 그나마 물크 뻥튀기 때문에 류심에 투자할 스포를 절약할 수 있다는 장점이 있다. 더군다나 90제 레전더리 광검인 데스렌더가 크증 20% 크증추 10%를 들고 나오면서 더더욱 쓸 일이 없게 됐다.
소울브링어의 경우 공용스킬과 개편된 사슬해제로 마크리를 챙길 수 있으니 이전보다 마크리 확률을 위해 선택하는 일은 줄게되었다. 칼라의 불꽃 타격 판정이 백어택이어서 백마크스킬의 효용까지 받으므로 무기만으로 50%의 마크리를 가져갈 수 있다. 득했다면 바로 쓰자.
아수라의 경우, 살의와 파동과 연계하면 만크리를 찍기도 쉽고 심안의 크리티컬 데미지 증가가 아이템에 의한 크증댐과 곱연산으로 작용하면서 크증댐 효과가 상승한다. 종결무기 정도는 아니지만 꽤 쓸만하다.
드래곤나이트의 경우도 이 무기와 슬레이어만 있으면 물크만 35%를 받을수 있으니 만크찍기 편해진다. 스위칭용으로는 심연의 편린 장비가 훨씬 더 우수한 성능을 내지만 일단 최종 무기를 따기 전에 드롭되었다면 거쳐가는 무기로 써주자. 일단은 에픽인지라 결코 나쁘지 않다.
문제는 대전이 이후 크리티컬 대미지 증가 옵션이 붙은 장비들이 쏟아져 나온지라 종결 세팅에 가까워질수록 명도가 설 자리가 좁아진다는 것이다. 크증댐 32%는 아이템이 제공할 수 있는 거의 최고 수준의 크증댐이지만, 그 자리에 추가 대미지나 속성 추가 대미지 옵션이 붙은 무기를 끼우고 다른 부위로 크증댐을 챙기는 게 더 강하기 때문이다. 물론 속강 악세부위도 많이 나왔기 때문에 악세는 속강으로 채우고 명도의 높은 크증댐을 채용하는것도 나쁘지 않은 선택.
에픽 개편으로 인해 크증댐이 다시 30%로 롤백된 대신, 8%의 추가 데미지를 받았다. 물론 이런 거 있어봐야 호환성 문제는 가시질 않는다는 점이 흠.
에픽 개편이 이루어져 명속성이 추가되었으나 본래 명도에는 명속성은 커녕 명도라는 어원이 이름난 검이라는 의미를 갖고 있다. 이름의 유래를 감안해도 당연히 그런 뜻으로 쓴 것이며, 한자를 직접 표기하는 일본과 중국 모두 名刀로 표기되어 있다. [14] 그러나 오역이 잦았던 글로벌 던파에서 이를 명도의 明刀로 오해한 탓인지 'Light blade' 라고 표기된 적이 있어 비판을 받았다. 이후 대대적으로 번역을 뜯어고쳤으나 이 무기의 이름은 중의적으로 받아들일 셈이었는지 진짜로 명속성이 추가된 것.
시즌6 이후로는 주류 무기로 쓰이지는 않지만, 기다란 외형에 칼날의 도신이 반투명한 푸른 빛을 띄어서 거푸집을 통한 무기스킨으로 많이 사랑받는 무기가 되었다.
참 날카롭다는 시란의 플레이버 텍스트, 반투명한 도신의 형태, 밝을 명(明)이 아닌 이름 명(名)자를 쓰는 것으로 보아 아무래도 디자인적 형태는 이 칼에서 영감을 얻은 듯 하다
5.19. 마법검 : 칠지도ⓢ
레벨 제한 85, 물리 공격력 +141, 마법 공격력 +141, 독립 공격력 +141, 힘 +127, 지능 +162, 공격속도 +10%, 캐스트속도 +19%, 이동속도 +10%, 물리 크리티컬 히트 +8%, 마법 크리티컬 히트 +8%, 공격 시 18% 추가 데미지, 스킬 사용 시 30초 동안 (힘 / 지능) 200 증가 (쿨타임 30초, 최대 1중첩)- 귀검사(남) : 스킬 사용 시 (흑염검 / 아웃레이지 브레이크 / 부동명왕진 / 악귀참수)의 남은 쿨타임 20% 감소 (쿨타임 10초)
- 다크나이트 : 스킬 사용 시 웨이브 스핀의 남은 쿨타임 20% 감소 (쿨타임 10초)
- 귀검사(여) : 스킬 사용 시 (악즉참 / 디스트로이어 / 라스트 오더)의 남은 쿨타임 20% 감소 (쿨타임 10초)
- 나이트 : 스킬 사용 시 폭풍의 숨결의 남은 쿨타임 20% 감소 (쿨타임 10초)
평범한 검사가 이 검을 다루다가는 큰일이 날 테지. - 길리엇
45제 쿨타임 보조옵션은 그렇게 큰 효과는 없다. 쓸 곳에만 쓰는 스킬이다보니 쿨타임이 적든 많든 신경쓰는 사람도 없는데다가 의식하고 쓰기에는 남은 쿨타임 기준으로 깎여나가서 2~3번째부터는 큰 의미가 없고, 옵션 쿨타임 중에 스킬 쿨타임이 다 돌아와버리면 그게 또 기대치를 갉아먹는다.
개편 전에는 700이라는 높은 수치의 지능을 매우 짧은 시간 동안 올려주었지만 개편이 되어 추가 데미지 18%와 30초라는 여유있는 시간 동안 200의 힘/지능을 올려주게 되었다. 이전보다 범용성은 늘어나고 크루세이더의 버프 효과를 잘 받게 된 셈. 하지만 다른 85제 무기에 비하면 턱없이 옵션이 부실하다.
개편 전에는 스킬 시전 시 파이어 익스플로젼이 발생되는 옵션이 있었다. 웨펀이 칠지도를 들고 리 귀검술을 쓰면 미친듯이 폭발이 일어나기도 했다.
5.20. 요도 : 무라마사ⓢ
레벨 제한 90, 暗(암) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +6%, 마법 크리티컬 히트 +6%, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 22% 증가, 공격 시 데미지 증가량 35% 추가 증가검날의 물결 무늬에서 강한 저주가 느껴진다
2016년 6월 14일 2016 THE波 업데이트 생중계에서 최초로 공개된 90제 에픽 무기 중 하나. 여기서 말하는 데미지 추가 증가는 다른 아이템의 데미지 증가 옵션과 합산이 된다는 뜻이다. 6월 14일 공개시에는 30% 데미지 증가에서 35% 데미지 추가 증가로 한번 상향을 받았다. 복리가 아니라 단리라서 셋옵이나 무탐얼등으로 높은 증뎀을 챙겼다면 효율이 떨어진다.
기존엔 "공격시 적 방어력 무시" 옵션이 있었는데, 레이드에서는 방어력 감소 하한선에 의해 제한되며 파티에 다른 방깎 담당이 있다면 효율이 크게 떨어지는 등 성능과 인식이 다소 미묘한 무기였다.
이후 2017년 12월 21일 패치로 방어력 무시 옵션이 물마독공 증가 옵션으로 변경되었다. 유일한 문제점이었던 호환성이 개선됨으로써 90제 에픽 중에서도 최상위급의 딜을 지님과 동시에 어떠한 상황에서도 100퍼센트의 위력을 발휘할 수 있게 된 강력한 무기가 되었다.
깔끔하고 간지나는 외형 덕분에 무기형상으로 올라오면 꽤 높은 값에 거래된다.
5.21. 진 : 무신의 기운이 담긴 블레이드
5.22. 창성의 구원자 - 도
레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 ' 제7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강 무기.
5.23. 흑천의 주인 - 도
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
잿빛 무덤의 권능의 함에서 천공의 유산 - 소검을 영원의 흑안석 180개 + 정제된 테라니움 20개 + 힘의 정수 5개 + 800,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.
스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.
5.24. 現 : 흑천의 주인 - 도
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.
흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.
5.25. 음속폭검ⓢ
레벨 제한 95, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1, (힘 / 지능) 12% 증가, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 16% 증가, 공격 시 100초 동안 데미지 증가량 12% 추가 증가 (최대 1중첩, 쿨타임 10초), 대쉬 시 100초 동안 크리티컬 데미지 증가량 12% 추가 증가 (최대 1중첩, 쿨타임 10초), 10콤보마다 120초 동안 (공격속도 / 이동속도 3%, 캐스트속도 5%) 증가 (최대 5중첩), 「장착 해제 시 모든 옵션 해제」바람의 힘을 담은 검으로,
그 힘은 음속마저 초월하게 만든다.
그 힘은 음속마저 초월하게 만든다.
안그래도 빠른 속도인 도인데 추가로 공이속이 15%, 캐속은 25%가 증가하여 상당한 속도감을 느낄 수 있다. 단순 증뎀률은 해방이기와 비슷한 62.9%로, 앞뎀차와 모든 스킬 Lv+1까지 합하면 실제 포텐셜은 창성에 준한다. 정말 95제 에픽에 걸맞은 범용적이고 뛰어난 성능이라 할 수 있다.
옵션이 한쪽으로 치우치지 않고, 여러 옵션이 골고루 조금씩 분포되어 있어 아이템 셋팅에서 손해를 볼 부분도 다른 무기들에 비해 상대적으로 적은 것 또한 장점이라 할 수 있는 무기이다. 이 때문에 여러 95제 할렘에픽 무기 중에서도 장비셋팅에서의 효율만큼은 넘사벽으로 강하다.
당장 같은 직업군의 무기인 대검은 추뎀만 무려 52%, 둔기는 증뎀만 66%라서 주 옵션과 중복되는 옵션이 다른 장비에서 얻어질 경우 상당히 딜 효율이 감소하게 되지만 이 무기는 크게 그럴 걱정 안해도 된다. 마음놓고 아무 장비나 조합해 보면서 가장 강하다고 생각하는 셋팅으로 조합하면 그만.
또한 무기에 달린 공이캐속 증가옵션은 적당한 강화가 받쳐준다는 전제 하에 광부용 으로도 쓸모가 많은 옵션이다.
룩 또한 95제 에픽 무기 중에서 무난하게 잘 나온 편으로, 특히나 상위 템인 천공의 유산 - 도의 외형이 혹평을 받을 정도로 최악이었기 때문에 많은 유저들이 음속폭검이 더 천공의 유산 같다고 평했다.
여담으로 이름은 검이지만 룩은 이리보나 저리보나 도의 형태를 띄고 있다.
5.26. 천공의 유산 - 도ⓢ
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 45% 증가, 스킬 시전 시 100초 동안 모든 공격력 30% 증가 (쿨타임 20초)용맹한 전사여.. 이제 우리는 그대를 믿을 수 있게 되었습니다.
눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 100만 골드에 판매한다.
테이베르스 에픽. 90제가 아닌 95제 에픽 아이템이기에 창성보다 앞뎀도 더 높고 스킬 공격력 증가율도 5% 더 높다. 작정하고 모공 빌런으로 가도 어지간해선 창성보다 강력한 무기. 더군다나 굳이 개방을 위해 장비 옵션 조작키를 누르지 않아도 된다는 점이 최고의 강점. 유감없이 무기의 성능을 뽐낼 수 있게 되었다.
성능은 둘째쳐도 코등이 부분에 계기판과 증기 파이프가 달려있는 해괴한 외형으로 지탄받았다.
5.27. 태극천제검
레벨 제한 100, 스킬 공격력 30% 증가, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 38% 증가, 장착 시 음의 기운 발동, [장비 옵션 조작키] 입력 시 마다 음/양의 기운 변경 (쿨타임 10초)- 음의 기운
- 모든 공격력 21% 증가
- 공격속도 / 이동속도 20%, 캐스트속도 35% 증가
- 피격 시 데미지 10% 감소
- 양의 기운
- 스킬 공격력 23% 증가
- 공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 -50%
<변환 옵션>: (힘 / 지능) 14% 증가
천제가 사용했다는 보검
템 효율과 직업 특색을 가려서 효과를 바꿀 수 있는 무기.
이름이 ~검으로 끝나듯 룩 또한 도가 아닌 완벽한 검의 형태를 띄고 있다.
음의 기운 상태에서의 데미지 증가량은 스증 30%, 부가옵션 합계 73%이고 양의 기운 상태에서는 스증 60%, 부가옵션 합계 52%로 1티어 무기 표준(스증 40%, 부가옵션 합계 70%)과 비교했을 때 음의 기운은 약 8%가량 약하며, 양의 기운은 10% 더 강하다.[15] 데미지 측면에서 시즌7 최강의 무기임은 확실하다.[16]
문제는 모든 속도가 50%나 감소한다는 골때리는 패널티 때문에 다른 아이템, 파티원의 버프 등으로도 완벽하게 상쇄시키는 것도 고작인 수준이라는 것. 자버프에 패시브까지 공이속 보정이 들어가있는 버서커조차도 순식간에 빌빌댈 지경이니 다른 캐릭터는 더더욱 고역이다. 특히 솔플에서 체감이 크기 때문에 하급 던전은 그냥 음의 기운으로 사냥하는 경우가 많다.
적이 그로기 타임이거나 시전시간이 긴 각성기로 일격을 가할 때 양의 기운으로 적절히 바꾸라는 의미로 보이는데, 현실은 모든 속도 감소 페널티는 버퍼들의 버퍼로 어느 정도 해결이 가능한 데다,[17] 일부 공격속도가 매우 높은 직업들은 커버가 충분히 가능하기 때문에 파티 플레이에서는 거의 상시 양으로 플레이한다. 또한 마법부여형태의 레이드 에픽들이 점점 추가되어 속도를 추가로 더 갖출 수 있게 되면서 상시 양을 유지할 수 있는 세팅의 난이도가 점차 낮아지는 추세다.
이속이 버프로도 커버 불가능할 정도로 낮아지므로 이동속도 수치가 높아야 성능이 발휘되는[18] 군신의 숨겨진 유산 세트와의 조합은 반드시 피해야 된다는 점을 주의하자. 의외로 경갑 계열 혼합 에픽 신화와 다 잘 어울린다. 데미지 포텐셜은 좋지만 물마독을 챙기기 힘든 기구한 운명 신화 세트와 태극천제검의 조합은 유명하며, 함성 신화 세트는 속도 패널티를 완화하면서 파티원에게 강력한 유틸을 줄 수 있다. 양의 기운이 모공->스증 컨버젼이므로, 운빨이지만 6눈이 뜰 경우 모공 25%를 보충해주는 주사위 신화 세트도 살인적인 데미지를 자랑한다.
또한 커스텀 사이트나 에픽 계산기는 양의 기운으로 딜표가 나오기 때문에 상시로 양의 기운을 사용하지 않을 경우, 아방가르드나 원초한테도 실전 딜이 밀린다. 때문에 홍옥이나 챌린지 던전처럼 상시 양을 유지하기 어려운 곳에서는 성능이 떨어질 수 있으니 너무 커스텀 사이트나 계산기를 맹신하지는 말자.
참고로 세라샵에서 30일 9800세라에 파는 해방의 계약에도 공속 4%, 이속 5%가 달려있다. 속도 패널티를 조금이라도 완화하고 싶으면 이용하는게 좋다.
오즈마 레이드가 나오고 베리아스 세트에 (특히 목걸이, 마법석) 속도가 많이 붙어나왔기 때문에 태천 유저들은 베리아스 목걸이와 법석을 채용하면 한결 시원한 플레이가 가능하다.
군마갈과의 조합이 안좋다는 점 하나 때문에 블레이드 이벤트에서 어떤 신화를 노려야 할지를 이벤트 기간 내내 전 커뮤에 걸쳐 끊임없는 논쟁을 발생시킨 죄 많은 무기이다. 태천검만 아니었어도 닥치고 군마갈 받는걸로 논란이 종결됐을테니... 보통은 533에서는 스증이 낮은 대신 속도가 빠르고 부가 옵션이 높아 상호 보완해주는 영보 신화와 조합된다.
시즌7 최종컨텐츠인 오즈마레이드 시점에서는 상술한대로 떨어지는 공이속을 어느정도 완화시킬 수 있기 때문에 귀검사 / 나이트 직업의 전직 캐릭터들 중 일부 전직[19]을 제외한 절반 이상이나 되는 전직 캐릭터[20]들의 최종세팅 무기로 자리잡고 있다. 쉽게 말해서 마공캐릭터들도 쓰라는 소검은 안쓰고 악용할 정도로 매우 사기적인 아이템이라 결국 시즌이 끝나고 105제 장비가 풀리기 전까지 대다수의 귀검사/나이트 직업군의 주무기로 자리잡다가 내려오게 된다.
5.28. 아방가르드
레벨 제한 100, 스킬 공격력 40% 증가, 공격 시 21% 추가 데미지, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 10% 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 20% 추가 증가, 대쉬 상태일 때 이동속도 30% 증가, Y축 이동속도 20% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 전방 450px 범위 내에 모든 적에게 아방가르드 엣지 발동 (쿨타임 20초), 아방가르드 엣지 발동 시 20초 동안 공격속도 10% 증가 (장착 해제 시 옵션 해제)
<변환 옵션>: (힘 / 지능) 14% 증가
가장 먼저 돌격해 가장 늦게 나온다!
특수 조작 옵션과 함께 여러 공격 능력을 고루 높여주는 무기. 95제인 음속폭검과 대동소이한 무기. 이동속도가 매우 큰 폭으로 증가하기 때문에 답답함 역시 많이 해소시켜 줄 수 있다. 다만 공격속도도 올려주는 태극천제검과는 다르게 기본옵션은 이동속도만 올려주며 그마저도 Y축 이동속도 한정이고 전체 이동속도 증가는 대쉬중에만 유지된다. 특수 옵션인 아방가르드 엣지를 써줄 경우 공격속도 10%를 얻기 때문에 주기적으로 써서 유지시켜야 한다.
2021년 1월 7일 에픽 밸런스 패치로 인해 스텟이 조정되어 힘, 지능과 크증 비율이 줄어들고 증뎀을 아예 뺀 대신에 더 높은 수치의 추뎀이 붙고 스증 비율도 기존보다 5% 더 증가했다.
데미지 증가율은 스증 40%, 부가옵션 합계 65%로 소검-칼리번과 동급이다. 데미지 측면에서 1티어 무기는 아니지만 갈 수록 패턴 회피의 중요성이 늘어난데다 검은 연옥 스텟 적용 기준 태극천제검 음보다는 딜량이 약간 높고 양보다는 약간 낮은 형태로 조정되어 마냥 못쓸 수준은 아니게 되었다. 지속 딜은 태천검보다 앞설 수 있는데 아포시간 끝나면 버서커나 영보세트 같은 예외가 아닌 이상 상시 양을 유지하기엔 속도 패널티로 인한 생존력 저하가 크기 때문[21].
특수 옵션인 아방가르드 엣지는 사선으로 다수의 검기가 떨어지며 경우 약 10억의 피해를 준다. 흑천의 주인 무기의 검은 권능 - 소울 커터와 피해량 차이가 거의 없는데다 쿨타임 차이는 25초나 나서 꽤나 우수한 부가 옵션.[22] 단, 소울 커터처럼 판정이 길게 남아있지 않고 누른 즉시 히트박스가 사라지는게 흠. 또한 타겟이 될만한 적이 없으면 사용이 안되므로 주의할 것. 그리고 아방가르드 엣지의 타겟은 오로지 시전자의 전방의 적만을 대상으로 하며 그 범위도 대략 쿠노이치의 화염구 인술 최대 충전시의 범위 정도다. 아방가르드 엣지를 사용하면 쿨타임(버프) 시간동안 캐릭터 머리위에[23] 푸른빛이 나는 크롬 질감 화살표 무늬가 뜨니 쿨타임 가늠하는 용도로 확인하면 된다.
도트를 보면 알겠지만 날이 일반적인 도의 손잡이 부분까지 있다. 게임상에서는 확인이 어렵지만 던파 ON의 내 캐릭터 정보 열람시 약간 확대된 도트로 확인 가능하다. 손잡이는 날을 세우지 않은 칼등에 달아놨다.
5.29. 원초의 꿈 : 도
레벨 제한 100, 모든 속성 강화 +30, 스킬 공격력 48% 증가, 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 5% 증가- [개조 단계별 옵션]: 힘 +20, 지능 +20, 체력 +20, 정신력 +20, 물리 공격력 +186, 마법 공격력 +189, 독립 공격력 +115
- 5단계: 장착 시 꿈의 스펙트럼이 발생하며 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여
- 6단계: 스킬 공격력 (1% ~ 3%) 증가
- 7단계: 모든 공격력 (1% ~ 3%) 증가
무형의 시로코 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 정화된 사념의 항아리를 개봉하여 낮은 확률로 얻을 수 있다.
신캐 블레이드가 OP 성능으로 출시되자 태천검의 페널티를 피하고 8재련의 한계를 뛰어넘으려는 지갑전사들이 매물을 싹 쓸어가 시세가 폭등했다. 군마갈을 확정으로 얻을 수 있고 아방가르드가 계륵인 것도 한 몫 했다.
5.30. 근원을 삼킨 도
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=근원을 삼킨 도, Part=도, Attribute=물리 공격력 +1222\, 마법 공격력 +1351\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 지능 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>마법퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 +8%\, 캐스트속도 +5%\, 물리 크리티컬 히트 +2%\, 스킬 공격력 49% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5336<br>옵션 버프력 증가 1996<br><br>
귀검사/나이트/다크나이트 모든 스킬 공격력 10% 증가<br>
귀검사/나이트/다크나이트 1~100Lv 모든 스킬 Lv +1 (각성기 제외\)<br>
<br>
HP 1분당 460.2 회복<br>
명속성 저항 +10)]
시즌 8에 출시된 에픽 도. 그냥저냥 무난하게 좋은 성능이며 특정 세팅을 위해 결전으로 갈아타거나 종결세팅인 마지막 불의 숨결 + 거룡 무기로 가기 전까지 쓰게 된다.
5.31. 결전의 도
성능과 별개로 룩이 좋은 편이라 무기형상으로 끼는 유저도 있다.5.31.1. 검귀
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 도, Part=도, Attribute=물리 공격력 +1222\, 마법 공격력 +1351\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 지능 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>마법퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 +8%\, 캐스트속도 +5%\, 물리 크리티컬 히트 +2%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 9484<br>옵션 버프력 증가 2016<br><br>
검술 계열 스킬 공격 시 귀신보 쿨타임 초기화 (귀신보 스킬을 통해 검술 계열 스킬을 사용한 경우에는 초기화되지 않음\)<br>
<br>
합격 계열 스킬 공격 시 귀신보 쿨타임 초기화<br>
<br>
귀신보 공격력 20% 증가<br>
<br>
귀신보 Y축 공격 범위 10% 증가)]
시즌8 메타에 완벽하게 시궁창인 검귀에게 그나마 유효한 컨셉인 기본기세팅을 할 수 있게 만들어주는 키옵션이다.
검술과 합격계열 기술을 사용시 귀신보를 초기화시키기 때문에 귀신보를 최대한 활용해서 기본기 세팅을 할 경우 귀신보가 귀연참 다음가는 딜링순위로 올라온다. 문제는 이것도 템만 있다고 거저 주어지는 세팅은 아닌데, 귀신보 초기화 조건이 원귀도 아니고 검술, 그것도 귀신보와 연계할 경우 초기화 카운트가 되지 않기 때문에 검귀의 직업특징 중 하나인 귀신보연계를 포기하고 귀신보 따로 검술스킬 따로 사용하는 식으로 스킬을 굴려야 유의미한 딜이 나온다. 기존 컨트롤과는 완전히 상반된 형태로 굴려야 하기 때문에 다른 전직과는 달리 일종의 컨트롤에 제약을 받는 세팅이 되어 버린다. 그렇다고 이런 패널티를 감수하기엔 엄청 센 것도 아니라 검귀가 채용할 수 있는 세팅중에 그나마 딜이 잘나와서 채용하는 것 뿐인데, 똑같이 기본기 세팅을 했을 경우 딜링이 검귀 이상가는 전직이 넘치는지라 늘 너프 될 것이라 입에 오르내리는 세팅 바리에이션이기 때문에 미래가 불안하다. 게다가 귀신보 초기화가 템에 의존하는 옵션이기 때문에 차후 레이드 등의 컨텐츠로 인해 메타가 바뀌거나 추가되는 템에 의해 주무기가 바뀌어 해당 옵션을 쓰지 못할 경우 역시 자력으로 기본기세팅을 굴릴 수 없는 상황이 될 정도로 의존도가 크기 때문에 더 불안하다. 실제로 이스핀즈 업데이트 후 던전환경의 변화로 기본기세팅을 굴리기 힘들어지면서 검귀 사용자들의 세팅이 도로 근원으로 되돌아가는 모습을 보이고 있다.
5.31.2. 블레이드
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 도, Part=도, Attribute=물리 공격력 +1222\, 마법 공격력 +1351\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 지능 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>마법퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 +8%\, 캐스트속도 +5%\, 물리 크리티컬 히트 +2%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 8892<br>옵션 버프력 증가 2016<br><br>
러스티 네일의 베기 공격 삭제\, 베기 공격력을 발차기 공격력에 합산<br>
<br>
러스티 네일 후딜레이를 캔슬하여 전직 스킬 시전 가능<br>
<br>
셰이커 블래스트\, 각성기를 제외한 전직 스킬의 후딜레이를 캔슬하여 러스티 네일 시전 가능<br>
<br>
납도술 연계 성공 시 연계한 스킬과 사용한 납도술 스킬의 남은 쿨타임 15% 감소 (각성기로 납도술 연계 시 연계한 스킬과 사용한 납도술 스킬의 남은 쿨타임 감소 효과 미적용\))]
기본적으로 룸버스를 착용하여 쿨타임과 데미지를 동시에 증가시키고, 4옵션의 납도 쿨타임 감소로 쿨 증가를 상쇄시키는 식으로 사용한다. 또한 룸버스에 달린 기본기 쿨타임 30% 감소를 이용해 블랙아웃과 러스티 네일을 적절히 병행하여 무력화 요원으로 활약할 수도 있다.
러스티 네일 자체가 자주 쓰던 스킬이 아니라 플레이어 개인 성향에 따라서 호불호가 크게 갈리는 편. 현재로써는 1~3옵션에 달린 러스티 네일을 적극적으로 이용하지 않으면 딱히 쓸 이유가 없다는 의견이 지배적이다. 블레이드 캐릭터 자체가 기본적으로 기본기/무큐기/각성기 모두 황금 밸런스를 이루는 캐릭터라 근원 사용에 특화되어있고, 룸버스를 껴도 어차피 기본기 비중이 늘어나면 기본기 딜이 더 쌘 근원이 유리해지기 때문. 45 or 75제 커스텀이 어느정도 돼서 납도스킬 비중이 늘어나지 않는 한 4옵션 만으로 근원의 깡딜을 이기기는 어렵다. 이는 블레이드 사이트 랭킹이나 계산기에서도 드러나는 사실이다.
5.31.3. 소드마스터
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 도, Part=도, Attribute=물리 공격력 +1222\, 마법 공격력 +1351\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 지능 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>마법퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 +8%\, 캐스트속도 +5%\, 물리 크리티컬 히트 +2%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 8892<br>옵션 버프력 증가 2016<br><br>
악즉참 스킬이 궁극의 마검 레바테인으로 적을 일도양단하도록 변경<br>
악즉참 공격력 15% 감소<br>
<br>
악즉참 스킬이 항상 최대 충전으로 발동<br>
<br>
악즉참 공격 시 적에게 4초 동안 상흔 생성<br>
- 상흔 상태 적에게 반월 공격 시 악즉참 스킬의 남은 쿨타임 10% 감소 (반월 스킬 1회당 1회만 적용\)<br>
- 상흔 상태 적에게 섬광 공격 시 악즉참 스킬의 남은 쿨타임 10% 감소 (섬광 스킬 1회당 1회만 적용\))]
악즉참을 단타로 바꿔주고 악즉참에 맞은 적에게 섬광과 반월을 쓰면 악즉참의 쿨타임을 20퍼센트를 깎아준다. 평가는 매우 안 좋은 편으로 악즉참과 섬광&반월은 쿨타임이 따로노는 경우가 거의 9할인데 정작 쿨타임 감소기능을 가진 성흔의 지속시간은 꼴랑 4초이다. 발검술을 통한 쿨감을 가지고 스킬을 난사하는 도소마도 선택&암살에 룬주작을 해서야 쿨타임이 10초대 초반이 될 정도인데 쿨감을 챙기기 어려운 105제 메타에서는 택도 없다. 그리고 기피되는 결정적인 이유는 악즉참을 스택화시킨거면 모를까 그냥 단타화+연계 쿨감이 가능하다는 대가로 데미지를 통짜로 15%나 뜯어먹어서 딜적으로는 근원과 비슷하거나 더 못하다는게 가장 큰 문제다.
5.31.4. 드래곤나이트
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 도, Part=도, Attribute=물리 공격력 +1222\, 마법 공격력 +1351\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 지능 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>마법퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 +8%\, 캐스트속도 +5%\, 물리 크리티컬 히트 +2%\, 스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5928<br>옵션 버프력 증가 2016<br><br>
태도 용제무쌍 2회 충전 스킬로 변경<br>
- 공격력 40% 감소<br>
- 1회 충전 쿨타임 : 10초<br>
<br>
태도 용제무쌍 스킬 시전 중 아스트라 스킬 시전 시 태도 용제무쌍 남은 쿨타임 10% 감소<br>
- 용제무쌍 1회 시전 당 쿨타임 감소 효과는 1회만 적용<br>
<br>
태도 용제무쌍 시전 시 10초 동안 스킬 공격력 5% 증가 (최대 1중첩\, 각성기 제외\)<br>
<br>
파이어 브레스\, 아스트라 소환\, 드래곤 팽\, 폭풍의 숨결\, 비룡천상 스킬 쿨타임 10% 감소)]
태도 용제무쌍을 스택형 스킬로 만들어준다. 짧아진 쿨타임만큼 데미지도 감소했으나 2회 사용시 태도의 데미지가 20프로 증가한 셈이므로 데미지적 관점에서는 이득이라 할 수 있다. 가장 큰 의의는 드나에게 쿨타임 짧은 광역기를 쥐어주었다는 것. 다만, 드나는 무큐기의 딜 비중이 고른 편이라 태도만 강화시켜주는 결전은 근원보다 딜이 떨어지고 데미지가 토막난 태도로는 일던 잡몹도 원킬이 잘 나지 않기 때문에 방클에도 별 도움이 되지 못한다. 추가로 태도 시전 중 아스트라 스킬 시전이라는 조건부까지 추가되기 때문에 데미지, 방클, 편의성 모두 근원보다 뒤떨어진다.
5.32. 기계 혁명 - 거룡 도
레이드 상점에서 폭룡왕의 인장 456개에 판매하는 기계 혁명 : 개전 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.5.32.1. 광폭화된 전의의 도
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=광폭화된 전의의 도, Part=도, Attribute=물리 공격력 +1222\, 마법 공격력 +1351\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 지능 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>마법퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 +8%\, 캐스트속도 +5%\, 물리 크리티컬 히트 +2%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br><br>
모든 속성 강화 +30<br>
장비 오브젝트 데미지 +20%<br>
스킬 범위 24% 증가<br>
<br>
스킬 범위 옵션 수치의 총합이 48% 이상일 때 최종 데미지 8% 증가<br>
<br>
공격 속도 +20%<br>
이동 속도 +20%<br>
캐스팅 속도 +30%<br>
HP MAX +5%<br>
MP MAX +5%)]
5.32.2. 사멸하는 신뢰의 도
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=사멸하는 신뢰의 도, Part=도, Attribute=물리 공격력 +1222\, 마법 공격력 +1351\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 지능 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>마법퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 +8%\, 캐스트속도 +5%\, 물리 크리티컬 히트 +2%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br><br>
최종 데미지 10% 증가<br>
<br>
공격 시 적에게 10초 동안 출혈 / 중독 / 화상 / 감전 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)<br>
<br>
3초마다 HP / MP 1% 회복<br>
<br>
모든 상태 이상 내성 +20%)]
5.32.3. 얼어붙은 저항의 도
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=얼어붙은 저항의 도, Part=도, Attribute=물리 공격력 +1222\, 마법 공격력 +1351\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 지능 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>마법퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 +8%\, 캐스트속도 +5%\, 물리 크리티컬 히트 +2%\, 스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5928<br>옵션 버프력 증가 1836<br><br>
스킬 쿨타임 회복 속도 +40% (각성기 제외)<br>
水(수) 공격 속성<br>
<br>
[혹한의 일격]<br>
[아이스 스트라이크] 옵션을 최종 데미지 5% 증가로 변환<br>
<br>
공격 시 적의 약점 상태 이상에 빙결 추가 부여<br>
<br>
공격 시 적에게 5초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)<br>
<br>
수속성 저항 +15<br>
빙결 내성 +40%<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프 발생<br>
- 1초마다 MP 10% / 5\,000 감소<br>
- 얼어붙은 저항의 무기 재장착 시 마나번 해제)]
5.33. 내딛은 자의 도
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=내딛은 자의 도, Part=도, Attribute=물리 공격력 +1222\, 마법 공격력 +1351\, 독립 공격력 +818\, 힘 +85\, 지능 +128\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>마법퍼센트스킬 MP -5%\, 쿨타임 -5%<br>공격속도 +8%\, 캐스트속도 +5%\, 물리 크리티컬 히트 +2%\, 스킬 공격력 35% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 4744<br>옵션 버프력 증가 1856<br><br>
1~100Lv 스킬 Lv +2<br>
<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 공격력 30% 증가<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 쿨타임 20% 감소<br>
(버퍼 캐릭터는 적용되지 않습니다.\)<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프가 발생하여 1초 마다 MP 10%\, 5\,000 감소<br>
- 내딛은 자의 무기 재장착 시 마나번 해제<br>
- 마나번 디버프는 코인을 포함한 부활 후에도 계속 적용)]
2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 추가된 신규 무기. 전체적으로 각성기를 강화하는 성능을 가지고 있으며, 선계 일반 던전 6종과 상급 던전 2종에서 드랍 또는 105시즌 이후 에픽 장비 상인들이 판매하는 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.
5.34. 아스라한 : 안개신 레이드 무기
자세한 내용은 기억의 성단 문서 참고하십시오.6. APC 전용
해당 아이템들은 각 APC 전용 무기다. 유저들은 입수할 수 없다.6.1. 사영의 귀참도
레벨 제한 40, 공격속도 +1%, 공격 시 2% 확률로 5초 동안 적을 Lv 40의 기절 상태로 만듦- 귀검사(남) : 카잔 Lv+2, 귀참 범위 30% 증가, 귀참 드라이브 충전시간 50% 감소
그림자 검사 사영 전용의 유니크 등급 도.
알 수 없는 요인으로 이벤트로 배포된 보스 유니크 항아리에서 나오기도 했다.
6.2. 시란의 도
레벨 제한 50, 이동속도 +10%- 귀검사(남) : 맹룡단공참 최대 베기 수 4 증가
- 다크나이트 : 래피드 무브 공격력 80% 증가
시간의 문 지옥파티에서 등장하는 시란 전용의 에픽 등급 도.
언제부터인가 래피드 무브 공격력 80% 증가라는 옵션이 붙었지만, 들고있는 다크나이트 APC도 없고 드랍도 안 되므로 의미는 없다.
7. 단종된 도
던전앤파이터/아이템/도/단종 문서 참조.
[1]
소검과 같음
[2]
대검, 광검과 동일.
[3]
다만 카오스는 소검 착용 시 마법 크리티컬 확률을 10%나 올려주므로 아수라보다는 의존도가 낮다.
[4]
버서커는 물리형 직업이라 덤으로 물리 크리티컬 히트도 소소하게 챙길 수 있다. 다만 버서커는 고정 데미지 직업이라 도의 쿨타임 감소 혜택을 보지 못 한다.
[5]
유성락, 킬리지는 유니크이기에 시나리오 던전에서 극악의 확률로 밀봉된 것을 획득할 수 있으며 염화도와 명도는 지옥파티 또는 절망/비탄의 탑 항아리로 획득이 가능하다.
[6]
대검은 완전히 버려진 상황이고, 광검은 베가본드의 보조무기로, 소검과 둔기는 카오스와 팔라딘으로 겨우겨우 연명하는 수준이다.
[7]
남귀검사, 여귀검사, 나이트, 다크나이트 총 15캐릭 중에 10캐릭이 도를 사용 중이다. 무기 마스터리가 따로 없는 캐릭터는 쿨감, 공격속도 때문에 모조리 도를 끼는 중이다.
[8]
다크나이트, 웨펀마스터, 베가본드 같은 광검 사용 캐릭터나 카오스, 팔라딘처럼 전용 패시브가 있는 게 아니면 모조리 도를 낀다고 생각하면 편하다. 심지어 앞뎀 의존도가 높던 데몬슬레이어, 엘븐나이트마저도 도로 갈아탈 정도니.
[9]
나이트도 처음 나왔을 때는 전직별로 1가지 무기 사용 스킬을 강제하여 하나씩만 쓰게 했지만(사실 이렇게 강제한 것은 나이트가 먼저였다), 훗날 제한이 풀리면서 이러한 막장 사태를 겪고 말았다.
[10]
기대보상 리스트에는 합성 불가만 나와있으나 백과사전의 시나리오 설명에 있듯 드랍된 장비를 획득하면 해체 불가와 상점 재구입 불가도 같이 뜬다.
[11]
과거 이튼 공업지대 업데이트 이전에는
데스 바이 머스켓이 이 옵션을 가졌다.
[12]
귀검사는 기본 명속성 저항이 낮지만, 블리츠 쟝닝에 명속저가 26이나 붙어있어서 허리 아바타에 명속성 저항 옵션만 달면 바로 최대치로 적용된다.
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그런데 오히려 소검보다 앞뎀이 낮고 지능이 더 높기 때문에 도이기와 소검이기 둘중에 하나를 쓰려는 마공캐는 고민을 해봐야 한다.
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약간의 차이가 있는데 지하성과용사는 "名刀观世正宗"인 반면 일본 아라드전기는 "名刀正宗"로 표기되어 있다.
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10%면 크증 18% 크리쳐를 끼고 안끼고 차이다. 즉, 태천검을 낀다면 스증 40% 부가옵션 70%짜리 최상급 무기에 크리처 한 마리 더 끼고 있는 것과 다름없다.
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양천검과 견줄만한 무기는 특정 기술을 오버스펙으로 강화시켜주는 너클-백호의 울음소리, 창-어나이얼레이터, 쌍검-화려한 눈속임 정도밖에 없다.
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당연하지만 다크나이트와 같이 속도에 영향을 크게 받는 직업은 조금 덜 답답해질 뿐이지 여전히 답답하다는 점에서 별 차이가 없다.
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3세트 옵션에 이동속도가 높을수록 힘, 지능이 오르는 옵션이 붙어있다. 이동 속도 100% 이상~120%미만을 달성시 힘, 지능이 10% 오르며 120% 이상을 달성시 힘지 +10%에 공속 +10% 캐속 +15%가 따라온다. 따라서 던전 풀레이시 100% 이상의 이동속도를 상시 유지해야 한다.
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도 외에 전용무기 특화가 되어있는 웨펀마스터와 베가본드, 팔라딘, 엘븐나이트, 물리퍼센트 캐릭터라 깡물뎀이 높은 대검을 껴야하는 소드마스터와 데몬슬레이어, 소검을 주류로 밀고있으며, 딜 구조상 공속이 타직업 보다 딜에 크게 영향을 끼치는 다크나이트 등은 태천검을 착용하지 않는다.
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애초부터 독립공격력 기반으로 무기 특화가 딱히 없는 아수라, 버서커, 도 특화가 되어있는 검귀, 블레이드, 드래곤나이트는 말할것도 없을 뿐더러, 도의 무기 특성상 마공이 소검보다 약간 떨어지지만 100시즌의 소검 옵션이 5개조 원초에도 밀릴 정도로 성능이 매우 떨어지기 때문에 마공캐릭터인 소울브링어, 다크템플러 역시 최종세팅으로 태천검을 보고 있다. 카오스 또한 소검 착용시 크리티컬 확률만 추가로 붙고 데미지와 관련된 메리트가 전혀 없기 때문에 만크만 보장된다면 태천검으로 가는 추세이다.
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그러나 실상은 대부분의 유저가 태천검을 쓰지 아방을 쓰지 않는다. 태천검의 단점은 아포버프가 꺼졌을 때 상시 양모드로 쓰기 불편하다는 건데... 문제는 아포가 켜졌을 때와 비아포시의 딜 차이가 2배 가까이 남+여기에 아포 극딜 타이밍 때 크리소스 같은 강화물약을 빨게 되어있는 현 던파의 플레이 구조상 총합 딜이든 순딜이든 아방이 태천검을 이길 여지가 없다는 것이다. 다만 이동속도가 중요한 군신의 숨겨진 유산 채택시엔 페널티로도 모자라 딜량까지 깎아먹는 태천검은 가차없이 버려진다. 군신 세트는 3세트 옵션으로 이동속도가 높을수록 힘과 지능이 오르는데 태천검 양의 속도 저하 페널티는 아무라 버퍼들의 속도 증가 버프를 받아도 손해만 난다.
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물론 95제에서 100제로 넘어오면서 발생한 폭발적인 딜인플레 때문에 95제시절에 비해 크게 힘을 내기도 힘든 편. 10억이라고 해도 실제로는 블레이드 이벤트 던전에서나 큰 힘을 낸다.
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더 정확하게는 닉네임 바로 위, 덕분에 칭호를 깔끔히 가린다.