최근 수정 시각 : 2024-09-30 16:36:38

시공의 그림자

'아이비'에서 넘어옴
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감시자
시공의 그림자

时空之影 • The Shadow • 時空の影
파일:제5인격_전신_시공의 그림자.jpg
본명 <colbgcolor=#fff,#2d2f34>'아이비'[1]
'Ivy'
"艾维"
「アイヴィ」
식별 번호 -
성별 여성
기념일 -
외적 특성 태고의 얼굴
환시
형태 변화 의식 전환
이종족의 본성
정신 기생
공간 전송
기생의 갈망
침식 전송
난이도 [[연기 난이도|
파일:연기난이도2_1.png 파일:연기난이도_1.png
]] [[연기 난이도|
파일:연기난이도2_1.png 파일:연기난이도_1.png
]] [[연기 난이도|
파일:연기난이도2_1.png 파일:연기난이도_1.png
]]
가격 파일:제5인격_재화_단서.png 4508 / 파일:제5인격_재화_메아리.png 858
성우 파일:중국 국기.svg 루샤오통

1. 개요2. 외적 특성3. 형태 변화
3.1. 0단계3.2. 1단계3.3. 2단계
4. 특성 상세 내용5. 운영
5.1. 보조 특성5.2. 인격트리5.3. 생존자용 운영법
6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 상성
7.1. 맵별 상성7.2. 생존자별 상성
8. 스토리
8.1. 캐릭터 설정
8.1.1. 본래 모습
8.2. 배경 스토리8.3. 배경 추리8.4. 인물 관계
9. 스킨10. 기타11. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

친구가 떠난 뒤, 그 말도 안 되는 일지는 아이비의 증상을 완벽하게 설명했고, 이종족의 "선물"은 그녀를 더 먼 곳으로 데려갔습니다.
시즌 31에 출시된 제5인격 감시자 캐릭터.

생존자가 감시자를 바라볼수록 손해를 보게 되는 독특한 메커니즘의 감시자이다. 생존자가 시공의 그림자를 보거나, 시공의 그림자가 스킬로 생존자 앞에 모습을 드러내거나, 시공의 그림자가 설치한 조각의 범위에 생존자가 들어가면 침식도가 증가한다. 이 침식도가 증가하면 생존자는 잠시 동안 조작 불가 상태가 되어 시공의 그림자에게 잡히기 쉬워지는 구조이다. 또한, 맵에 설치해둔 조각에 시공의 그림자가 텔레포트를 할 수 있으며 '이스인' 상태로 전환하면 매우 빠른 이동속도로 맵을 돌아다닐 수 있어 사냥과 운영이 모두 강력한 일명 만능캐이다.

2. 외적 특성

시공의 그림자 스킬 PV
파일:시공의그림자_태고의얼굴.png
태고의 얼굴
<colbgcolor=#fff,#2d2f34>생존자가 "아이비" 근처 15미터 범위 내에서 "아이비"의 얼굴을 보면 침식도가 초당 4씩 증가합니다.
침식도: 침식도가 100까지 누적되면 생존자가 조종을 받지 않고 2.5초 동안 이동합니다. 이때 생존자가 "아이비"의 공포 반경 내에 있을 경우, "아이비"를 향해 2.5초 동안 천천히 이동합니다. 생존자가 "아이비"의 공포 반경에서 벗어난 지 3초가 지나면 침식도가 초당 10씩 감소합니다. 생존자가 앉아있는 광기의 의자 24미터 범위 내에서 침식도 증가치는 일반 상태의 0.7배입니다.
파일:시공의그림자_환시.png
환시
<colbgcolor=#fff,#2d2f34>이스인은 "아이비"라고 불리는 몸을 차지하고 있으며, 융합과 분리를 자유롭게 할 수 있습니다. "아이비" 또는 이스인의 공포 반경 내 모든 생존자의 시야 범위가 감소합니다.
이스인: 이스인은 "아이비"의 몸에서 벗어나 단독으로 조종할 수 있습니다. 생존자는 모습을 드러내지 않은 이스인을 볼 수 없습니다. 이스인의 공포 반경은 "아이비"의 절반이며 생존자의 심장의 고동은 발생하지 않습니다. 이스인은 빠르게 이동하며 나무 판자와 창틀을 넘을 수 있지만, 일반 공격과 모션 행위를 할 수 없습니다.

15미터 안에서, 생존자가 아이비를 지속해서 쳐다볼시[2] '침식도'가 쌓인다. 1~99%까지는 생존자에게 아무런 해를 끼치지 않지만 100% 전부 쌓일 경우에는 생존자의 조작이 먹통이 되고, 2.5초 동안 강제적으로 아이비에게 다가간다. 물론 다가가는 도중 한대 맞을 경우 바로 끊기게 되고, 만일 생존자 주변에 아이비가 없다면 2.5초동안 근처를 방황하게 된다.

외적 특성인데도 굉장히 위협적인 스킬. 지금까지는 생존자들이 감시자를 보며 상황에 대처해왔었지만, 아이비는 태고의 얼굴 덕분에 그런 부담감이 적다. 게다가 대부분의 커버캐들은 감시자를 바라봐야지만 구출이 가능하기에 아이비의 존재 자체가 커버캐들에게 부담이 된다. 특히 감시자를 직접 바라봐야지만 아이템 사용이 가능한 선지자, 화가, 소설가 등등은 심하면 아이템 사용에 제약이 올 정도로 하드카운터 특성이다.

두번째 외적 특성은 시공의 그림자의 두번째 캐릭터인 '이스인'을 소환하는 특성으로, 꿈의 마녀처럼 이스인과 아이비를 따로따로 조작하는게 가능하다. 언제든 플레이어가 원할 때 기본설정 창틀 넘기 버튼 아래에 있는 버튼으로 이스인을 아이비에게 다시 불러올 수 있으며, 이스인은 이동속도가 굉장히 빠른편이고 창틀과 넘어져있는 판자를 그냥 통과할 수 있는 대신 판자나 생존자들이 설치한 아이템[3]을 일절 부수지 못하고, 감시자 스펠도 사용이 안되며, 생존자들을 공격하지 못한다. 이스인은 생존자에게 모습이 보이지 않으며, 공포 범위도 아이비보다 절반 적은 대신, 안광이 없고 추격 음악, 생존자의 심장소리도 안들린다.

꿈의 마녀처럼 두 감시자를 교체할 때 조작에 신경을 조금 써야 하는데, 일단 처음 이스인을 불러낼 땐 아이비가 그자리에 잠시 굳는다. 그리고 아이비가 이동하고 있을 때 이스인을 교체하면 아이비는 마지막에 조작한 방향으로 계속 걸어간다. 이는 물론 이스인도 마찬가지이며 조작을 해제하면 공포 범위도, 안광도 없어지던 꿈의 마녀와는 다르게 아이비는 안광도, 공포 범위도 둘 다 그대로이다.

3. 형태 변화

3.1. 0단계

0단계
파일:시공의그림자_의식전환.png
의식 전환
<colbgcolor=#fff,#2d2f34>이스인은 "아이비"의 몸에서 벗어나 조작 대상을 이스인으로 전환할 수 있습니다. 이스인이 분리 상태일 때 조작 대상을 자유롭게 전환할 수 있습니다. 조작 대상이 "아이비"일 경우 스킬을 사용해 이스인이 "아이비" 몸으로 돌아와 융합됩니다.
0단계
파일:시공의그림자_이종족의본성.png
이종족의 본성
<colbgcolor=#fff,#2d2f34>조작 대상이 "아이비" 또는 생존자에게 기생하지 않은 이스인일 경우, 스킬을 사용하면 잠깐 동안 '태고의 얼굴'을 드러냅니다. 조작 대상이 기생 상태의 이스인일 경우 스킬 버튼을 길게 눌러 위치를 선택할 수 있으며, 생존자에게 '태고의 얼굴'을 잠시 드러냅니다. 생존자가 조작 대상의 15미터 범위 안에서 '태고의 얼굴'을 보면 현재 행동이 중단되고, 침식도가 40 증가합니다.
쿨타임-"아이비" : 15
쿨타임-이스인 : 15
0단계
파일:시공의그림자_정신기생.png
정신 기생
<colbgcolor=#fff,#2d2f34>이스인은 생존자에게 기생할 수 있습니다. 각 생존자의 기생 가능 쿨타임은 48초이며, 기생 후 이스인은 생존자를 따라 이동합니다. 이스인은 해당 생존자가 얻은 윤곽 정보를 훔쳐 생존자의 발밑에 표식을 남기고 생존자의 현재 앵글 방향을 표시합니다. 기생 성공 후 기생 중인 생존자 근처에 침식의 조각을 생성합니다. 침식의 조각은 생성 후 20초 동안 파괴되지 않습니다.
침식의 조각: 침식의 조각은 9미터 범위 내 생존자에게 영향을 끼쳐 초당 침식도를 9 증가시킵니다. 침식의 조각은 최대 5개까지 존재할 수 있으며, 초과 시 가장 먼저 생성된 침식의 조각이 사라집니다. 침식의 조각은 최대 150초까지 존재할 수 있습니다.
0단계
파일:시공의그림자_공간 전송.png
공간 전송
<colbgcolor=#fff,#2d2f34>"아이비"는 파괴되지 않은 침식의 조각으로 텔레포트할 수 있습니다. 각 침식의 조각 텔레포트 쿨타임은 45초입니다.

아이비/이스인 공통 0스킬

0단계 기본 스킬은 '이종족의 본성'. 해당 스킬은 아이비와 이스인 둘다 가지고 있으며, 본질적인 효과는 똑같지만 두 캐릭터의 상세한 효과는 조금 다르다. 이것은 추후 설명.

스킬을 사용 시 아이비/이스인이 '태고의 얼굴'을 잠시 들어낸다. 이 때 생존자가 감시자와 눈을 마주치고 있었다면 즉시 침식도가 40% 올라가고, 하고 있었거나 하려하는 행동[4]을 멈춘다. 스킬 자체는 풍선을 드는 모션을 할 때도 사용이 가능해 풍선 구출을 하려는 생존자를 저지할 때 사용도 가능하다.[5]
한가지 중요한 점은 이스인과 아이비의 '정면' 판정이 다른데, 이스인을 경우 플레이어의 카메라 시점이 정면이고, 아이비는 캐릭터의 얼굴이 정면이다. 이 점을 유의하며 스킬을 사용하자.

이스인 0존재감 스킬

이스인은 생존자에게 '정신 기생'을 할 수 있다. 해당 스킬을 사용 시 생존자의 상태창에 보라색 촉수가 돋아난듯한 디버프가 뜨고, 기생당한 생존자 입장에서도 캐릭터 머리에 무언가 씌어있는 것으로도 판단할 수 있다.

이스인이 생존자에게 기생할 경우, 감시자 플레이어가 취소하거나 생존자가 특정한 아이템/스킬[예시]을 쓰지 않는 한 떨어지지 않는다. 생존자가 한대 맞았든, 지렁이 상태가 되었든, 캐비넷에 숨었든, 의자에 묶였든 간에 떨어지지 않는 상태가 된다. 이스인이 생존자에게 기생을 할 경우, 생존자가 의자에 묶인 상태이거나 지렁이 상태일때 이스인으로 생존자들의 위치를 모두 볼 수 있다.[7]

또한 이스인이 생존자에게 기생할 경우 '침식의 조각'을 기생되었던 그 자리에 만들어내는데, 이 침식의 조각 근처의 생존자들은 시공의 그림자 근처 존재 유무에 상관 없이 침식도가 빠르게 차오른다. 그리고 울보의 나무나 공장장의 인형처럼 시간을 들여 부수는 것도 가능하다.

아이비 0존재감 스킬

아이비는 이스인이 기생하면서 만들어낸 침식의 조각에 '공간 전송'을 쓸 수 있다. 말이 거창할 뿐이지 그냥 텔레포트를 사용한다고 생각하면 편하다. 특이하게도 이 스킬의 쿨타임은 조각마다 따로 적용되며, 각각 45초의 쿨타임이 있다. 즉, 조각을 연속으로 만들어 내면 연속으로 텔포도 가능하다는 소리다. 하지만 한 맵에 존재할 수 있는 조각의 최대 갯수는 5개가 끝이기 때문에 이 점을 유의하며 사용하자. 그리고 침식의 조각은 어디까지나 이스인이 만들어내기 때문에 일단 어딘가로 텔포하고 싶다면 이스인이 직접 그곳으로 가야한다.

3.2. 1단계

1단계
파일:시공의그림자_정신기생.png
기생의 갈망
<colbgcolor=#fff,#2d2f34>각 생존자의 기생 가능 쿨타임이 38초로 감소합니다.

이스인의 기생 쿨타임이 10초 감소한다. 단순한 효과임에도 기생 시 얻는 이득이 어마어마한지라 체감은 상당하다.

기생으로 모든 운영을 다 하는 감시자이기에 소소하지만 그 체감은 강한 편이다.

3.3. 2단계

2단계
파일:시공의그림자_공간 전송.png
침식 전송
<colbgcolor=#fff,#2d2f34>"아이비"가 텔레포트 후 해당 침식의 조각을 중심으로 '태고의 얼굴' 에워싸기 효과를 1회 시전하고, 침식의 조각 범위 내 생존자의 침식도를 40 증가시킵니다.
쿨타임 : 43

사기꾼 같은 놈의 일촉즉발처럼 기본 스킬에 추가적인 능력을 부여하는 스킬. 아이비가 조각으로 텔레포트를 탈 시, 즉시 텔포한 조각 근처에 40의 침식도를 부여한다.

상당히 흉악하기 그지없는 스킬로 기생 - 텔레포트 - 이종족의 본성 순으로 스킬을 쓴다면 생존자에게 확정타를 먹일 수 있을 정도로 정신나간 성능을 보여준다. 또한 침식도의 상승으로 인해 캠핑, 운영, 추격 및 모든 부분이 강화되므로 풀존재의 아이비는 사실상 대처가 거의 불가능할 수준이라고 보면 된다.

4. 특성 상세 내용

이동과 모션
모형 부피 반경 0.38m
이동 속도("아이비") 4.64m/s
이동 속도(이스인) 7.59m/s
방향 전환 속도 800.0도/s
창틀 넘기 시간 1.81s
나무 판자 제거 시간 2.54s
나무 판자에 맞은 후 기절 시간 3.67s
일반 공격
일반 공격 준비 동작 0.35s
일반 공격 거리 2.95m
공격 명중 실패 시 동작 회복 시간 0.6s
공격 명중 시 동작 회복 시간 4.14s
차지 공격
차지 공격 준비 동작 1.16s
차지 공격 거리 3.37m
공격 명중 실패 시 동작 회복 시간 0.9s
공격 명중 시 동작 회복 시간 4.31s
풍선 들기
풍선 들기 시간 1.8s
풍선 구출 된 후 기절 시간 5.92s
풍선을 들었을 때 공격 준비 동작 0.43s
풍선을 들었을 때 공격 거리 2.95m
기타
공포 반경 크기("아이비") 32.07m
공포 반경 크기(이스인) 16.04m
공격이 지형 지물에 맞았을 때 회복 시간 1s

5. 운영

5.1. 보조 특성

5.2. 인격트리

5.3. 생존자용 운영법

6. 평가

테스트 서버 당시 추격 운영 모든면에서 만능인 모습과 더불어 기존 감시자들의 장점을 모두 합친 상위호환격 모습을 보였고, 본섭에 들어오며 온갖 스펙을 토막냈지만 여전히 흉악한 운영능력을 보여주며 기존에 해독기 견제력이 좋기로 유명한 발크, 서기관 이상의 악랄함을 보여줬다.

본섭 출시 전에도 많은 천상계 유저들이 이대로 들어온다면 오페라 가수와 동급, 또는 그 이상의 성능을 보여줄 수 있는 감시자로 나올 수 있다는 평가를 내렸으며 실제로도 본섭 출시 이후 랭에서 도입되자마자 오페라 가수를 제치고 바로 필밴에 오를 정도로 미친 성능을 보여주고 있다.

결국 넷이즈 측에서도 본섭 도입 전에 10개가 넘는 부분에 너프를 때렸고 랭 도입 전에도 큰 너프를 진행하였으나 아이비 자체의 흉악한 성능은 변하지 않아 더 너프를 때려야 한다는 의견이 대다수인 상태.

6.1. 장점

  • 즉발 모션 캔슬 능력과 이로 인한 심리전 우위
    아이비의 '이종족의 본성'은 생존자가 아이비의 얼굴을 바라봐야 한다는 까다로운 조건이 붙어 있으나, 풍선을 든 상태로도 발동 가능할 정도로 사용 조건이 간편한 스킬이다. 이 때문에 아이비는 생존자들의 감시자 방해 공작으로부터 굉장히 강력한 대항력을 가진다. 포워드의 돌진을 초근접에서 끊어 버린다거나, 타자나 카우보이에게 이스인으로 이종족의 본성을 사용하고 즉시 풍선을 들어 버리는 전략도 가능하며, 도둑의 손전등 견제까지 제한적으로나마 카운터칠 수 있다. 심지어 생존자가 판자를 내릴 때는 반드시 앞쪽을 봐야만 하는데, 이때 이종족의 본성을 사용하여 단번에 침식 게이지를 올려 버리는 플레이도 가능하기 때문에 생존자가 판자를 섣불리 사용하지 못하게 만들기도 한다.
  • 기생한 생존자와의 시야 공유
    이스인이 생존자에게 기생하면 해당 생존자가 알 수 있는 정보를 그대로 전달받을 수 있다. 예를 들어 쓰러진 생존자에게 기생하면 다른 모든 생존자의 위치가 아이비에게 공유되며, 굳이 쓰러진 생존자가 아닌 다른 생존자에게 기생했어도 다른 생존자를 앉히면 모든 생존자의 위치가 보이는 등. 굳이 지명 수배를 안 들어도 모든 생존자의 위치 파악이 가능하다 보니 누군가에게 기생만 붙여 놔도 아이비는 패트롤 캠핑에서 압도적인 편의성을 지닌다.
  • 기생을 활용한 난전 스노우볼링 능력
    상술한 시야 공유 능력의 연장선. 아이비를 꺼내서 주변을 돌아다니며 마구잡이로 기생하면 본인이 어그로인지 생존자가 정확한 파악이 힘들어 생존자들의 대처에 혼선을 줄 수 있다. 생존자가 실수로 한 대 맞아버리기라도 했다면 상부상조를 찍은 생존자의 위치도 보이며, 쓰러져 있거나 의자에 앉은 생존자에 기생해 버리면 모든 생존자 위치를 볼 수 있기 때문에 스텔스나 이명 견제도 못 쓰기 때문에
  • 빠른 복귀를 이용한 캠핑과 뛰어난 캠핑 능력
    의자 앞에 침식의 조각을 세우면 언제든지 복귀가 가능하고 풀존재 시 주변에 침식이 바로 40 차버리고 구출 모션도 끊기기 때문에 캠핑 복귀 능력이 장난 아니다. 게다가, 침식의 조각 근처에는 침식도가 오르기 때문에 아슬아슬하게 잘못 맞으면 100이 쌓여서 구출 실패나는 경우가 잦다. 그리고 기생된 생존자는 의자 침식 게이지가 가려질 뿐더러 감시자의 얼굴도 제대로 못보기 때문에 구출 타이밍을 맞추기 힘들다.
  • 강력한 출구와 해독기 견제
    침식의 조각을 맵에 여러 곳을 만들면서 여러 곳을 이동 가능하며, 침식의 조각 범위 내에서는 침식 스택이 쌓이는 속도가 매우 빠르기 때문에 해독기나 출구에 붙어서 작업을 하다 보면 침식이 쌓여서 자주 끊기게 된다. 사실상 10초에 2.5초씩 스턴이라고 보면 되니 약 20% 정도 늦어진다고 보면 된다. 게다가, 침식의 조각마다 텔레포트를 쓰는 쿨타임이 따로 돌기 때문에 "곧 스턴 당하겠구나" 할 정도로 침식이 쌓이면 바로 조각으로 이동하여 때려 버리기 때문에 정말 안전하게 플레이하려면 30초를 기다린 뒤 침식의 조각을 부수고 문을 따야 한다. 사실상 탈출구에 겹치도록 기생만 된다면 생존자들은 30초 동안 문을 딸 수 없게 되는 강력한 성능을 자랑한다.
  • 유저의 숙련도에 비례하는 성능
    어찌 보면 장점인 동시에 단점. 고점이 굉장히 높지만, 저점도 많이 낮은 감시자이다.[8]

6.2. 단점

  • 긴 기생 쿨타임으로 인해 조금 난이도가 있는 초반 사냥
    물론 기생을 하면 침식의 조각으로 바로 생존자 뒤에 붙을 수는 있지만 본체를 쳐다보지 않으면 사실상 아이비의 태고의 얼굴에 의지해야 하는데 거리를 계속 벌리는 캐릭터는 심리전을 굳이 할 필요가 없어지고 매혹의 지속 시간이 2.5초로 다른 상태이상 시간에 비해 짧은 편이기 때문에 일부 지형지물에서는 조향사 또는 인형사처럼 지속적으로 맞아도 되는 캐릭터한테 시간이 꽤 끌리는 편이고 즉시 거리를 바로 벌리는 용병, 마술사, 항공 전문가, 치어리더 같은 캐릭터 상대로 힘들어진다.
  • 첫 사냥 대상을 위한 커버에 취약
    포워드, 타자 같이 붙어야 하거나 감시자를 봐서 스턴을 직접 먹이는 캐릭터한테는 매우 강하지만 굳이 감시자를 안봐도 되는 치어리더의 응원, 선지자의 첫 부엉이, 탐사원의 자석 등에는 약한 편이고 샤먼의 포탈로 공포범위를 잠깐 벗어나버라면 침식도가 빠르게 내려가기 때문에 일부 커버 능력한테는 약하다. 아이비는 첫 사냥을 빠르게 하지 않아도 운영 능력이 뛰어나기 때문에 큰 단점은 아니지만 아무리 아이비여도 4인 아드는 조금 위험하다.
  • 이동기의 수동성
    침식의 조각을 생성하는 방법은 오직 기생 뿐이다. 이 말은 오직 생존자의 위치만으로 침식의 조각이 생성된다는 소리이며, 조각을 만들려고 할 때마다 이스인이 직접 발로 뛰어서(...) 만들어야 한다는 말이기도 하다. 이렇다 보니 이스인으로 출구 막으려다 시간이 너무 오래 걸려 불리해지기도 하는 등 사용해 보면 굉장히 불편해지는 점. 운영은 그냥 덤이고, 풀존재 때 기생하자마자 이동하여 침식도 쌓는 것을 메인 능력이라 생각하는 게 정신건강에 이롭다.
  • 높은 조작 난이도
    꿈의 마녀에게도 나타나는 단점이지만 일단 유저가 직접 아이비와 이스인을 따로 움직여야 하다 보니 익숙해지지 않으면 손이 꼬여 플레이가 어려워질 수 있다. 그나마 최대 6명이나 조작해야 하는 꿈마와는 달리 딱 두 명밖에 없지만...

7. 상성

7.1. 맵별 상성

능력 자체가 원체 좋은 편이기때문에 맵 상성은 거의 타지 않으며 넓은 맵인 호수, 달강을 제외한 모든 맵이 아이비에게 유리하게 작용된다.
  • 군수 공장: 맵 자체가 좁은 편이라 운영하기가 매우 쉬운 편이라 아이비 입장에선 매우 유리한 맵이다. 특히 작정하고 운영에 돌입하면 생존자 입장에선 속수무책으로 당할 수 밖에 없는 광경도 자주 나온다.
  • 성심 병원: 군수 공장과 이하 동문. 마찬가지로 맵이 넓은 편이 아니기에 아이비 입장에선 상당히 유리한 맵이며 악랄한 인성존인 병원도 비석으로 틀어막아 동선을 강제적으로 제약할 수 있기 때문에 나쁘지 않다.
  • 붉은 성당: 맵 자체도 넓은 편이 아닌데 인성존도 악랄한 곳이 없는지라 그냥 아이비의 놀이터나 다름없다.
  • 호수 마을: 맵이 넓어 운영에 들어가기엔 힘든 맵이다. 그나마 달강처럼 거리를 벌리는 자체 맵 이동기는 없다는 것이 위안.
  • 달빛강 공원: 맵이 지나치게 넓다보니 상성은 그렇게 좋은 편은 아니다. 게다가 롤러코스터 등 거리 벌리기에 적합한 수단도 많아 상대적으로 운영하기엔 조금 버거운 맵이다.
  • 레오의 기억 : 성심 병원과 같은 이유로 맵 자체는 넓지 않아 유리하나 공장이라는 악랄한 인성존의 존재로 좋은 맵도 나쁜 맵도 아닌 평범한 맵이다.
  • 에버슬리핑 타운: 맵 자체는 그리 넓은 편이 아니므로 유리한 맵 중 하나이다. 하지만 전차라는 변수와 2층이 여러 군데 나 있는 구조이기에 힘들 수도 있는 맵이기도 하다.
  • 차이나 타운: 건물이 많아 착각하기 쉽지만 차이나 타운은 맵이 결코 넓은 편이 아니기때문에 되려 운영하기 편하다. 때문에 아이비에게 유리하게 작용되는 맵 중 하나이다.

7.2. 생존자별 상성

  • 거리 벌림에 특화된 생존자들
    아이비는 기본적으로 추격에 있어선 뚜벅이이기 기생 쿨타임일 때 거리를 벌리면 해독견제나 하며 쿨타임을 기다려야 한다.
  • 감시자를 보아야 하는 생존자들
    특성상 감시자를 무조건 봐야 하는 생존자들에게 우위를 점한다. 이런 생존자들은 아이비가 나온다면 거의 제 역할을 하지 못할 정도로 성능이 뒤떨어지게 된다.

8. 스토리

8.1. 캐릭터 설정

시공의 그림자 디자인 과정
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8.1.1. 본래 모습

파일:시공의 그림자.png

8.2. 배경 스토리

시공의 그림자 배경 스토리 PV
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마을의 대부분 주민은 로슨 집안의 '등과 등이 연결된 자매'를 알고 있습니다. 그녀들은 태어난 순간부터 곧 죽을 운명이라는 선고를 받았지만 다행스럽게도 그들의 아버지와 어머니는 독실한 신앙 때문에 끝까지 포기하지 않고 아이비와 이디스라는 이름까지 지어줬습니다.
어린 아이비는 집안의 웃음과 기쁨이 어떻게 침묵으로 녹아들었는지, 담장 너머의 '선의적인' 떠보기가 어떻게 악의적인 유혹으로 변했는지를 기억합니다.
주변 환경에 대한 저항과 한 결정이 아이비의 마음에 뿌리를 내렸지만 그녀의 집요함은 이성적인 결과로 이어지지 않았습니다. 심각한 상처 감염으로 인해 이디스는 분리 수술 후 6일 만에 목숨을 잃었고 아이비에게 언제든 죽을 수 있는 장애를 안겨주었습니다. 처음으로 이디스의 얼굴을 직접 본 어린 아이비는 엄청난 황당함을 느꼈습니다. 영혼이 이디스의 육체를 떠날 때 그녀는 자신의 죽음을 실감한 것이죠.
'새로운 삶'은 절망적인 사람들을 위해 준비된 것입니다. 아이비가 멀리 바다를 건너 새로운 학교에 온 몇 년 동안 그녀는 놀라운 학문적 소질을 보이며 자신과 비슷한 운명을 가진 친구들을 만나게 됩니다.
친구가 정신 치유 분야에 심취한 것과는 달리 아이비는 영혼학에 남다른 관심을 보였으며 영혼과 정신을 정확하게 묘사하고 측정하고 연구할 수 있다면 이 초월적이고 궁극적인 지식은 아이비의 마음 속 가장 깊은 공허함을 채울 수 있을 것이라고 믿었습니다.
그녀의 집착에 감동을 받은 것인지 그녀의 연구에 대한 친구의 이해 불가는 점차 격려로 바뀌었고 심지어 정신 연구의 관점에서 약리학적 기술 지원을 제공하기도 했습니다.
하지만 연구를 거듭할수록 그녀는 자신이 간헐적인 기억상실증을 앓고 있다는 것을 알게 되었고 항상 이상한 느낌을 주는 꿈에 빠져 있었습니다. 그러나 꼭 나쁜 것만은 아니며 짧은 기억 속에서 아이비는 영원의 순간에서 '지금'으로 가볍고 유연하게 시간을 뛰어넘는 느낌을 경험합니다. 고대의 지구, 거대하고 무성한 원시 식물, 물속 광석의 기운이 우리에게서 사라진 지 얼마 되지 않은 것 같았습니다.
아쉽게도 이런 상황은 오래 가지 못했으며 학업을 마친 후 친구는 떠났고 아이비가 자신의 이상한 증상에 대한 설명을 제공할 수 있는 문헌 조각과 일지를 찾기 전까지 그 느낌도 점점 희미해졌습니다. 비록 이 기록자가 상당히 전문적인 학문적 소양을 가지고 있다고 해도 이 글들은 여전히 정신이상자의 망언과 같습니다: 아주 오래된 존재가 서로 다른 은하와 시간을 자유롭게 돌아다녀 포로가 된 사람들의 뇌와 마음을 확고히 차지합니다.
아이비는 이 지푸라기라도 잡았습니다. 그녀가 재정신일 때 그녀는 자신이 설명할 수 없는 이류로 변했다고 느꼈습니다. 세 개의 거대한 눈이 부자연스럽게 눈가에 박혀 있었고 인간의 목구멍에서 이해할 수 없는 거친 음절이 나왔지만 그녀는 이것이 '선물'이라고 굳게 믿었습니다.
아이비는 점점 학교에 나타나지 않았고 그녀가 다시 방에 틀어박혀 있는지 아니면 더 먼 곳으로 갔는지 아무도 알지 못했습니다.

8.3. 배경 추리

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>1. '맞닿은 등'
이름은 인간의 영혼을 대지에 연결합니다.

물때가 낀 낡은 사진: 마른 샴쌍둥이가 등을 맞대고 있으며, 한 여자의 손이 이 둘을 부드럽게 어루만지고 있습니다. 사진 뒷면에는 아이비, 이디스라는 두 개의 이름이 적혀 있습니다.
2. 깨지기 쉬운 순수함
처음에 그 종이비행기에 진심이 담겨 있었을까요?

날카로운 것에 긁힌 초상화: 등을 맞댄 두 여자아이를 그린 다소 서투른 느낌의 그림. 서로 연결된 부분은 꽃으로 꼼꼼하게 장식되어 있습니다. 종이 뒷면에는 한 획씩 꾹꾹 눌러쓴 '고맙습니다'라는 문구가 적혀있습니다.
3. '이어진 마음'
당신은 그녀가 아무리 망설이더라도 결국 당신을 거절하지 않으리라는 것을 잘 알고 있습니다.

교환 일기 한 페이지: 우린 무슨 일이 있어도 각각 다른 치마를 입고 마을에 있는 학교에 갈 수 있을 거야. 앞으로는 아무도 우릴 해칠 수 없을 거야. 알겠지?
4. 죄를 짊어진 자
비슷하고 새롭지 않은 얼굴은 허황됨의 기호입니다.

일기 한 페이지: 오늘은 우리의... 나의 생일이지만, 축하하지 않은 지 오래됐다. 매해 이날이 되면, 무서워 어쩔 줄 모르겠다... 엄마의 울음소리가 또 들린다. 영혼은 온기와 색채가 가득한 낙원으로, 여기보다 훨씬 좋은 곳으로 간다는 아빠의 말을 믿고 싶다.
5. 고향을 등지고
재능은 탑승권이 아니므로, 떠날 수밖에 없다는 말이 맞겠지요.

사진 한 장: 사람들이 오가는 나루터를 배경으로 비쩍 마르고 피곤하지만, 여전히 웃음을 잃지 않은 세 사람이 찍혀 있습니다.
6. 동행자
영혼의 본질을 탐구하면 마음의 빈 공간을 채울 수 있을까요?

아이비가 작성한 편지: 누군가 사물에게 느끼던 인상을 바꾸는 게 쉽지 않다는 건 알아요. 당신이 저에게 얼마든지 다른 방향에서 가르침을 주시려는 점, 정말 감사합니다. 그 '고귀한 시도'들도 마찬가지고요. 이것들이 심령 협회의 사기꾼들보다 훨씬 믿음직스럽거든요.
7. 시간을 초월한 꿈
우연한 수명 문제, 멀고도 무성한 곳.

침대 머리맡의 메모: 나는 이 이상한 꿈에 빠져들기 시작했다. 현존하는 그 어떤 언어로도 표현해낼 수 없을 듯한 꿈... 그것은 마치 시간을 뛰어넘어 먼 옛날의 어느 순간에서 가볍고 자연스럽게 '현재'로 도약한 느낌이다.
8. '뜻밖의 소득'
잔에 담긴 물을 쏟아 버리는 건 쉽습니다. 영혼을 바꾸는 것도 마찬가지입니다.

조심스러운 말투, 상세한 자료가 담긴 일지: 지나온 십 년 동안, 나는 이 연구를 위해 문명사회의 배신자로 전락했다... 터무니없는 결론이라는 건 안다. 하지만 이 오래되고 불가사의한 존재를 접했을 때, 나는 나 자신의 미약함에 대해 말로 표현할 수 없는 두려움을 느꼈다.
9. 일종의 침식
'아, 아니요... 이건 선물이에요.'

일기의 마지막 페이지: 종이는 "아이비"라는 글자로 가득 차 있습니다. 처음 몇 줄은 종이가 찢어질 정도로 딱딱하고 어색하지만, 마지막에는 이전과 매우 흡사한 필체로 변해 있습니다.

8.4. 인물 관계

  • 이디스
    시공의 그림자 아이비의 쌍둥이 자매. 아이비와는 태어날 때부터 등이 붙은 상태, 즉 샴쌍둥이 상태였다. 성장한 후 분리 수술을 했으나 수술 후 6일만에 이디스는 상처로부터 감염되어 사망했다. 아이비는 이디스의 죽음에 대해 죄책감을 느끼며 자신의 어떤 선택이 이디스를 죽음으로 이끌었다고 생각한다[10].
  • 이스의 위대한 종족
    시공의 그림자가 간헐적인 기억상실증을 앓게 하고 시간을 뛰어넘는 느낌을 느끼게 한, 외형 변화에도 영향을 미친 존재일 가능성이 높다.

9. 스킨

희대의
스킨 출시일 획득 경로 가격
파일:시공의그림자_모르페우스의회랑수정.png
모르페우스의 회랑
2024/03/21 시즌31 정수1 -
이 미로는 인간의 공통된 심리 구조를 탐구하기 위한 그녀의 모래판입니다. 사람들의 잠꼬대에 귀를 기울인 그녀는 이들을 상아색 복도로 초대합니다.
([한정] 스킨, 시즌31, 정수1에서만 획득 가능)
진기한
스킨 출시일 획득 경로 가격
파일:시공의그림자_유기인.png
'유기인'
2024/09/26 시즌34 정수 1/기억보물-올드 시즌 -
적절한 화학비료와 농약은 채소가 건강히 자랄 수 있도록 도와줍니다. 어쩌면... 이 기준이 다른 생물에도 적용될지 모릅니다.
독특한
스킨 출시일 획득 경로 가격
파일:시공의그림자_꿈을심는자.png
꿈을 심는 자
2024/03/28 상점 318메아리파일:제5인격_재화_메아리.png /1188조각파일:제5인격_재화_조각.png
처음에 그녀는 자신을 정신분석가라고 소개했습니다. 반듯하게 다림질한 작업복은 언제나 하얗고 깨끗했지만, 가장 중요한 것은 아무도 그녀의 얼굴을 기억하지 못한다는 것입니다.
드문
스킨 출시일 획득 경로 가격
파일:시공의그림자_기본스킨.png
기본 스킨
2024/03/21 기본 제공 -
기본적인 스킨, 모든 것이 무척이나 자연스러워 보입니다.
파일:시공의그림자_만신창이.png
만신창이
2024/03/21 캐릭터 배경추리 보상 -
몸에 걸친 옷들이 매우 허름해졌습니다. 정말 게임을 한판 했을 뿐인 거 맞나요?

10. 기타

  • 외형적인 면에서 표정과 머리카락, 색 조합은 꿈의 마녀, 체형은 오페라 가수를 닮았다는 말이 많다. 능력이 사람에 따라 꽤나 징그럽게 여겨질 만한데도 미형 감시자 취급받는 중이다. 스킬셋이 공개된 이후에는 처음으로 외형과 스킬이 잘 맞는 감시자가 나왔다는 평가가 있다.
  • 출시 전 부터 감시자 측 유저, 생존자 측 유저 관계 없이 말이 많던 감시자다. 최근 생존자들은 꼭 커버캐를 한 명이라도 끼워넣고 게임을 하는 것이 유행이었는데 이런 커버 견제 능력이 없는 감시자들은 어쩔 수 없이 흥분 스펠을 들거나 애초에 해당 감시자 자체를 안 해버리는 선택을 해야 했다. 거기다 완전 비주류 감시자들은 메타에 안 맞는 옛날 스킬셋을 그대로 가지고 몇 시즌동안 고생해왔는데, 기존 감시자들 밸런스 패치는 제껴 둔 채로 메타를 이길 만한 감시자를 떡하니 출시하니 욕을 먹을 수 밖에 없는 것.[11]
  • 눈이 세 개 라서 그런지 만류가 켜지면 세 개의 눈 전부 붉은 안광이 들어온다. 쓸때 없지만 현존하는 감시자 중 만류 일때 안광 갯수가 가장 많은 감시자 이다. (...)
  • 감시자 중에서 기본 스킨이 똥머리 헤어스타일인 유일한 감시자이며 다른 여성 감시자인 미치코 마리, 조각가와 같이 스킨에서 똥머리를 한 감시자는 있었지만[12] 기본 스킨에서 똥머리인 감시자는 이 캐릭터가 유일하다. 덤으로 희대의 스킨까지 똥머리인 덕에 현존하는 모든 스킨이 똥머리인 감시자이기도 하다. 생존자 중에선 의사, 정원사가 기본 스킨에서 똥머리를 하고 있는데 저 두 캐릭터는 모자에 똥머리가 가려져 있어서 스킨이 아닌이상 똥머리를 확인하기 어려운데 이 캐릭터는 기본스킨에서 똥머리가 보이는 유일한 캐릭터라고도 할 수 있다.

11. 관련 문서



[1] 풀네임은 아이비 로슨. [2] '쳐다보다'의 기준은 생존자 모델의 눈이 아닌, 플레이어의 카메라 시점을 기준으로 한다. [3] 무희의 오르골, 죄수의 전선 등 [4] 창틀 넘기, 판자 넘기, 판자 내리기, 아이템 사용 등등 [5] 공식 소개영상에선 달려오는 포워드의 돌진을 끊는 모습이 나왔다. [예시] 항해사의 회중시계, 마술사의 마술봉 등 생존자의 모습이 사라지는 대부분의 아이템/스킬 [7] 너프 전에는 아이비로도 볼 수 있었으나 너프 이후 삭제되었다. [8] 오페라 가수와 메타를 양분하는 적폐 감시자이지만, 타격 수단이 기본공격에 이리저리 옮겨다니는 운영 특화 [9] 눈이 세 개인 점, 또한 배경 스토리에서 언급된 '시간을 뛰어넘는 느낌'은 시공간을 넘나드는 이스의 능력과 유사하며 '간헐적인 기억상실증'은 이스에 의해 잠시 몸을 빼앗긴 사람의 특징이다. 스킬 이름을 읽어 보면 확 티가 나는 수준. [10] 스토리 PV에 영어로 나타난다. [11] "아이비만 사용해서 생존자들을 제압하라는 거냐!" 하는 반발심이 생길 수밖에 없다. 게다가 기존 생존자들은 아이비를 상대하려면 조합과 플레이스타일을 단번에 확 바꿔야 하는데, 게임이 시작되면 조합은 고정되어 버리니... 결국 아이비를 밴해 버리고 편하게 게임하는 선택지를 고르게 된다. [12] 미치코는 피부채, 십삼낭, 마리는 밤의 파도, 조각가는 밤의 악마 스킨에서 똥머리를 하고 있다.