최근 수정 시각 : 2023-12-29 04:35:19

Undertale: Judgement Day

파일:5df1a49dd37531bac710fcf3740ac07e.jpg [1]
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작자 Undertale Game Things
제작 날짜 2020년 5월 7일
최근 업데이트 날짜 2023년 4월 9일
최대 플레이어 수 5명
장르 대전
기어 허용 (X)

[clearfix]
1. 개요2. 캐릭터
2.1. 0~300 승2.2. 315~1750 승2.3. 2000~3750 승2.4. 4000승~10000승2.5. 이벤트/구매 캐릭터2.6. 싱글 플레이어 뱃지 캐릭터2.7. 어드민 캐릭터
3. 캐릭터 티어표
3.1. 승리로 얻는 캐릭터 티어3.2. 이벤트/구매 캐릭터 티어
4. 싱글 플레이어
4.1. 로비4.2. 보스들4.3. 타임라인4.4. 이벤트4.5. 보너스
5. 아이템
5.1. 무기5.2. 방어구5.3. 기타
6. 영혼7. 콤보8. 그 외 여러가지
8.1. 이벤트 한정
9. NPC
9.1. 이벤트 한정
10. 뱃지11. 버그12. 비판13. 예고된 것14. 여담

1. 개요

Undertale Game Things(UGT)가 만든[2] 로블록스 언더테일 팬게임. 다른 게임에 영향도 줬다.[3] 기본적으로 승리 수로 캐릭터와 무기, 방어구, 영혼을 얻는다. 배경은 호텔이다.

현재 문서 업데이트로 인한 캐릭터 추가 및 리메이크 갱신이 부족하니 팬덤이나 위키를 이용하는게 낫다.

2. 캐릭터

캐릭터를 쓰는 문단. 테마 목록 중간중간 테마 순서가 뒤섞여 있다.
제작자가 더스트 종류 샌즈를 좋아해서 없는 샌즈까지 만들어가며 더스트 종류 샌즈를 추가하고 있다.[4]

2.1. 0~300 승

Pacifist Sans(불살루트 샌즈) -요구 승리:0 테마
{{{#!folding [ 펼치기/접기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
스노우딘[Snowdin]
파일:스노우딘.png }}}
{{{#!folding [ 펼치기/접기 시작 시 나오는 대사 ]
here we go.
자 간다.}}}
기본으로 주는 샌즈다. 성능은 기대하지 않는 게 좋을 거다.[5]

시간: 200 초
체력: 1
회피: 10
패시브: 없음
스킬 :

Bone Throw
바라보는 방향으로 6개의 뼈를 던진다. 각 뼈는 3의 피해를 입히고 마지막 뼈가 발사된 이후 2.5초의 쿨타임이 있다.

Bone Wall
쉽게 뛰어넘을 수 있는 짧은 뼈 벽을 소환한다. 명중시 4 피해를 입히고 쿨타임은 2초다.

Bone zone
땅에 작은 뼈들을 소환한다. 전부 다 맞으면 평균 66의 데미지를 입히고 초당 16.5 데미지다. 뼈 존은 4초 동안 유지되고 쿨타임은 소환한 시점부터 4.5초다.

Force
모든 사람을 약간 뒤로 밀고 1의 피해를 입힌다.
Science Sans(사이언스 샌즈) - 요구 승리:3 테마
{{{#!folding [ 펼치기/접기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
심판의 복도[Judgement Hall]
파일:심판의 복도.png }}}
시간: 200초
체력: 1
회피: 13
패시브: 없음
스킬:

Bone rain
샌즈가 있는 곳 (맵 반경의 절반) 근처의 천장에서 뼈가 떨어진다. 뼈당 5의 데미지를 입히고 15초 동안 지속된다.

Bone bomb
샌즈가 뼈를 던지면 그 뼈가 몇 초 후에 폭발해서 사방으로 발사된다. 폭발해서 나오는 뼈는 1개당 2의 데미지를 준다.

Bone zone
이것을 소환하면 소환한 곳이 빨간색 사각형으로 강조 표시되며, 1 ~ 2초 후에 파란색 또는 주황색 뼈가 땅에서 솟아난다. 파란색이면 3의 시작 피해를 입힌 후 이동하면 더 많은 피해를 입힌다. 주황색이면 계속 움직이는 동안 피해를 받지 않는다. 색깔의 규칙을 무시하고 계속 그 안에 있으면 평균 84의 피해를 입힌다.

Mad Scientist Blaster
큰 블래스터를 소환한다. (파란색 또는 주황색) 초당 데미지는 평균 44.

Gaster Blaster
블래스터를 소환해서 빔 (파란색 또는 주황색)을 발사한다. 데미지는 낮다.

Underswap Sans(언더스왑 샌즈) - 요구 승리:5 테마
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스노우딘[Snowdin]
파일:스노우딘.png

체력 500이 있다. 리워크를 했다. 성능은 여전히 나쁘다. 사이언스 샌즈를 쓰자.

Underswap Papyrus(언더스왑 파피루스) - 요구 승리:15 테마
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심판의 복도[Judgement Hall]
파일:심판의 복도.png

좋다. 요구 승리가 15밖에 안 됨에도 불구하고 맵 2/3을 공격하는 스킬도 있고, 심지어 1회용이 아니다! 의지도 여기 걸려들면 150~200 정도의 피해를 입는다. [6] 뼈다귀 던지기 스킬도 우수하다. 다만 좋다는 것은 초보자 기준으로, 공포 콤보쯤 되면 간지럽다.
여담으로 해외의 일부 팬덤에겐 스왑 파피루스를 The J라고 부르는 일종의 밈이 있다

Sans(샌즈) - 요구 승리:20 테마
[ 펼치기/접기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
심판의 복도[Judgement Hall]
파일:심판의 복도.png

중력이랑 뼈다귀가 왔다갔다하는 스킬이 있다. 성능은 적당하다.

Underfell sans(언더펠 샌즈) - 요구 승리:30 테마
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언더펠 심판의 복도[UnderFell Judgement Hall]
파일:심판의 복도 UF.png

빨간색 심판의 복도에서 전투한다. 좋긴 하지만 스왑 파피루스랑 딜이 큰 차이가 안 난다. 하지만 블래스터가 있어서 스왑 파피루스랑은 다르다. 그리고 블래스터 8개를 지정한 위치에 쏘는 기술이 생겼는데, 초보 기준으로 매우 괜찮다.

Outertale sans(아우터테일 샌즈) - 요구 승리:35 테마

리워크를 했다. 블래스터의 별 뿌리기 능력이 사라지고 큰 별이 사라졌으며, 대신 작은 별을 하늘에서 떨어뜨리는 기술과[7] 지정한 곳에 약간 큰 동그라미를 만드는 기술이 생겼다. 슬로우도 있고 데미지가 좋다. 추천하는 캐릭터다.

Dust sans(Low LV)(더스트 샌즈(낮은 LV)) - 요구 승리:50 테마

카르마가 있다. 무작위로 많은 블래스터를 쏘는 스킬이 있어 성능은 좋다. 그리고 중력도 한 층 강화되었다. 초보자 기준으로 좋다. 초보자 서버에서는 75승을 하면 주는 하드 샌즈가 능력이 너무 나빠서 잘 쓰인다. 하지만 공포 콤보부터는 쉽게 잡을 수 있는 샌즈다.

Hardtale sans(하드테일 샌즈) - 요구 승리:75 테마
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스노우딘[Snowdin]
파일:스노우딘.png

사각 블래스터가 처음으로 나온다. 체력이 있다. 공격이라고 할 만한 게 사각 블래스터와 뼈다귀 부메랑뿐이고 다른 공격은 피하기 쉽다. 일단 적이 공격을 다 맞는다는 가정 하에는 프리스크를 녹이지만 공격을 다 맞을 리가 없다(...).

Fresh sans(프레쉬 샌즈) - 요구 승리:120 테마

배경이 죄다 스노우딘, 심판의 복도였던 이전 캐릭터들과는 다르게 전용 배경이 있다. 못 쓰면 리메이크 전 델타샌즈보다 더한 쓰레기, 잘 써도 겨우겨우 평균. 블래스터가 딱 한 가지 뿐이고, 뼈도 데미지가 낮다. 몽둥이는 데미지가 겨우 5다. 쓰지 않는 게 좋다. 디스코볼은 그나마 좋지만, 맞는 것을 운에 맡겨야 한다는 게 문제. 그래도 샌즈가 되어 싸울 때 이왕이면 디스코볼 밑에서 싸우는 걸 추천한다. 그래도 장점으로 가스터 블래스터 데미지가 높다.

Glitchtale sans(글리치테일 샌즈) - 요구 승리:150 테마
[ 펼치기/접기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
심판의 복도[Judgement Hall]
파일:심판의 복도.png

본격 컨트롤이 요구되는 샌즈. 잘하면 공포 콤보까지 죽일 수 있다. 대표적인 스킬로는 블래스터 벽, 무작위 블래스터, 블래스터 원, 회전하는 사각 블래스터, 블래스터 타기가 있다. 블래스터를 잘 맞추는 게 중요하다. 사람이 한 두명밖에 없을 때에는 블래스터를 타고 이리저리 도망다닐 수 있지만,[8]사람이 3명 이상이라면 도망다녀도 어디에나 사람이 있다. 블래스터 벽과 무작위 블래스터는 같이 쓰는 걸 추천한다.[9]

Dustswap papyrus(더스트스왑 파피루스) - 요구 승리:170 테마
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매드 타임! 심판의 복도[Mad Time! Judgement Hall]
파일:매드 타임 심판의 복도.png

리워크 했다. 초보자도 얻을 수 있는 캐릭터이지만 초보자가 이기기 힘든 고성능 캐릭터다. 저승리층 밸런스 붕괴의 대표적인 예이다. 메인은 가스터 블래스터. 초보자 캐릭터치고는 너무 높은 데미지를 가지고 있다. 단 적은 회피 수, 낮은 체력으로 고수를 이기는 건 무리. 잘 쓴다면 크로스 콤보도 잡을 수 있다.

Epic sans(에픽 샌즈) - 요구 승리:200 테마

좋다. 리메이크되어서 공격력이 많이 올라갔다. 발판 공격을 하고 프리스크들이 피하는 사이에 블래스터나 빔을 쓰는 게 많은 사람들이 쓰는 전략이다. 그리고 실제로도 잘 통한다. 근접 무기(닭인형)가 있지만 한 대당 데미지가 겨우 20이기 때문에 추천하지 않는다. 시간을 끄는 용도로 움직임 멈추기가 있다. 더 월드

Bad time duo - 요구 승리:210 테마
[ 펼치기/접기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
심판의 복도[Judgement Hall]
파일:심판의 복도.png

처음으로 얻는 버티기[10]캐릭터다. 승수가 낮기 때문에 500 체력을 보통 못 잡는다. 게다가 주요 스킬이 다 자동 스킬이라서 컨트롤에 따라 달라지지도 않는다. 한계가 명확히 드러나는 캐릭터. 예전에 버티기 캐릭터는 프리스크의 무기를 없앴다. 콤보 발동의 원리가 무기를 들면 발동이 되는 식이였기에, 프리스크가 콤보를 발동 못하게 했던 것. 현재는 버티기 캐릭터도 공격이 맞지 않을 뿐 무기는 준다. 울트라 샌즈를 얻기 전까지는 콤보 저지용으로 유용히 쓰였으나 현재는 굳이 쓸 이유는 없다. 그렇지만 가끔 울트라 샌즈를 얻고 나서도 이걸 쓰는 사람들이 있다. 잊어버린 건지 울트라 샌즈를 믿지 않는 건진 불명. 물론 블래스터 4개짜리를 제대로 맞힐 줄 안다면 공격 난사[11]+밀치기 딜레이+유도 블래스터+4개짜리 블래스터의 강한 딜을 가진 무서운 녀석이 탄생한다. 심지어 버그가 자주 걸리는 대표격 캐릭터로, 시작하자마자 밀치기를 쓰면 프리스크가 벽에 낀다. 거기에 자동 블래스터를 쓰면 500체력 이하는 반피에서 4분의 1피정도는 까인다. 거기다 4개 블래스터를 맞으면 아무리 500 체력이라도 아픈건 아픈거다. 이렇기에 진짜 프레시를 얻어도 나이트메어나 에러를 얻을때까지 얘만 쓰는 경우도 있다. 하지만 전술했듯이 한계는 명확하고 500체력을 못 잡기에 초보자에게 좋다. 정리하자면 성능은 높지만, 한계는 명확한 캐릭터. 현재는 콤보 저지도 안되니 친절 콤보에게 쉽게 카운터당한다. 고수한테 발악도 못하고 죽는 것보다 더스트스왑 파피루스를 쓰는 걸 추천한다.

True fresh sans(진짜 프레쉬 샌즈)[12] - 요구 승리:220 테마

몸 빼앗기가 있다. 전용 배경도 있다. 죽으면 기생충이 된다. 처음으로 얻게 되는 즉사기[13]를 가진 캐릭터다. 촉수와 몸 빼앗기, 높은 데미지와 레이저의 환상의 조합으로 매우 좋다. 몸 빼앗기는 체력이 절반 이하로 떨어진 프리스크의 몸을 빼앗는 스킬인데, 의지나 리셋 영혼의 부활 능력을 무시한다! 촉수가 밀치기 능력이 있어서 상대를 뒤로 밀 수 있지만, 후술할 나이트메어 샌즈처럼 자신에게 밀어주는 꼴이 될 수 있으니 주의. 죽으면 기생충 상태로 변하는데, 한 대 치면 죽는다. 하지만 배경이 어두워서 여기저기 도망다닐 수 있다! 이러한 점 때문에 밑에 언급되어 있는 드림 샌즈보다 훨씬 더 잘 쓰인다.

Dream sans(드림 샌즈) - 요구 승리:240 테마
[ 펼치기/접기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
감정의 섬[Isle of Emotion]
파일:감정의 섬.png

전용 배경이 있다. 또 체력이 있다. [14] 쓰기에 따라서 좋을 수도 있고 나쁠 수도 있다. 힐 기둥으로 회복을 할 수 있다지만 계속 기둥 안에서 버티는건 좋은 생각이 아니다. 화살이 주요 데미지고 맞추면 높은 피해를 준다. 근접무기도 있지만 별이 나가므로 원거리 무기로 쓰는 걸 추천. 하지만 이 샌즈가 안 쓰이는 가장 중요한 이유는, 체력이 1000가량밖에 안되는 물체력이기 때문이다! [15] 이것 때문에 공격력이 소소하게 올라갔지만 역시 안 쓰인다. 쓰인다면 승리수 파밍 정도. 심지어 감정의 섬의 나무는 고결 콤보로 꼭대기가 올라가진다!!![16]
Killer sans(킬러 샌즈) - 요구 승리:250[KillerPhase2]
파일:킬러 샌즈즈.png
{{{#!folding [ 펼치기/접기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
파괴된 스노우딘[Destroyed Snowdin]
파일:킬러가 깽판으로 만든 스노우딘.png

2페이즈에서 나오는 나이트메어 샌즈
파일:문어 나이트메어.png }}}
{{{#!folding [ 펼치기/접기 시작 시 나오는 대사 ]
 well now, look what we have here. 
(허, 이게 누구신가.)
 some more alternate universe trash i have to clean up. 
(내가 치워야 하는 평행세계 쓰레기네.)
 nightmare is going to be pleased after this. 
(내가 처리하면 나이트메어가 좋아하겠지.)}}}
{{{#!folding [ 펼치기/접기 2페이즈 진입 대사 ]
Nightmare: [killer! stop messing around and get over here!]
나이트메어: 킬러! 그만 쏘다니고 여기로 와!
Killer: [well, looks like it's your lucky day!]
킬러: 쳇, 너 운 좋은 줄 알아!
Killer: [i'll make sure to get you next time... yeah yeah i'm coming.]
킬러: 다음엔 확실히 처리해주마... 알았어 간다고 나이트메어.[18]
Nightmare: [wait a minute...]
나이트메어: 잠깐만...
Nightmare: [actually killer, hang on, you have a new objective.]
나이트메어: 사실 킬러, 기다려, 너한테 새로운 임무가 생겼어.
Nightmare: [go back and finish the job.]
나이트메어: 다시 가서 저 녀석을 끝내.
Killer: [heh... of course.]
킬러: 헤...당연히 그래야지.}}}
리메이크했다. 체력이 있다. 1 페이즈는 무난무난하다. 하지만 2 페이즈에서 세이브와 로드 스킬이 생긴다. [19] 그리고 블래스터는 제대로 맞으면 (...) 물론 리메이크 전과 같이 블래스터의 발사되는 속도는 느리다. 그런데 공포 콤보로 빼앗을 수 있다.
1 페이즈 테마
2 페이즈 테마

Geno sans(제노 샌즈) - 요구 승리:275 테마

배경이 워낙 넓다보니 프리스크가 스피드 부스트를 받는다. 주력 스킬은 파랑ㆍ주황 본 월, 블래스터, 더블 블래스터다. 데미지가 약하지만 난사 및 캠핑이 가능하므로 좋다.

Error sans(에러 샌즈) - 요구 승리:300 테마

나이트메어와 함께 300승리에서 얻는다. 컨트롤을 잘 하고 스킬을 맞출 자신이 있으면 좋은 샌즈. 실을 소환하는 스킬이 있는데 그 실에 닿으면 많이 느려진다. 블래스터 데미지도 보통보다 높은 편.

Nightmare sans(나이트메어 샌즈) - 요구 승리:300 테마
[ 펼치기/접기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
감정의 섬[Isle of Emotion]
파일:감정의 섬.png

체력이 매우 높은 샌즈. [20]무려 6666이다. 모든 스킬에 슬로우 효과가 붙어있고 생존력도 매우 높다. 그러나 이에 대한 너프인지 무작위 사람에게 공격력이 높은 별 발사 무기가 주어진다. 또 잘못하면 낙사할 수 있다.[21] 진짜 프레쉬의 것과 같은 촉수가 2개 존재하고 가시도 있다. 촉수 중 하나는 밀치는 능력이 있지만 나이트메어 쪽으로 밀쳐질 수도 있으니 주의. 가시랑 공허의 데미지가 높은 편이고 촉수들도 쿨타임이 짧아 바로바로 쓸 수 있으니 좋은 샌즈.

2.2. 315~1750 승

Limbo sans(림보 샌즈) - 요구 승리:315 테마

블래스터도 별 특징 없고 뼈 공격도 이미 다 나온 스킬이지만, 가장 큰 특이점은 배경도 검은색이고 샌즈도 눈 빼고 죄다 검은색이라서 찾기가 힘들다! 그나마 공격이 나오는 위치로 샌즈의 위치를 어림짐작할 순 있지만 공격 안 하고 벽에 붙어서 계속 도망치면 찾을 수가 없다! 그러나 화면을 위에서 아래로 쳐다보는 시점으로 바꾸면 하얀색 빛이 보이는데, 이걸 이용해 샌즈를 쉽게 찾을 수 있다. 하지만 이 방법을 모르는 프리스크들은 난감하다. 제작자가 이 샌즈의 배경을 무슨 생각으로 만들었을지 궁금하다

Shattered Dream sans(부서진 드림 샌즈) - 요구 승리:350 테마
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
감정의 섬[Isle of Emotion]
파일:감정의 섬.png

나이트메어와 드림의 스킬을 적절히 섞어놓은 듯한 샌즈. 화살 비, 화살, 체력 회복 기둥, 별이 있고 공허, 촉수가 있다. 그런데 체력은 안 섞었는지 2020밖에 안 된다.(...)게다가 회피도 없다. 그렇지만 나이트메어와 드림이 괜찮은 샌즈라서 이 샌즈도 괜찮다. 이 샌즈는 난이도가 쉽고 스킬아 직관적이라 초보자가 운용하기 매우 좋은 샌즈라서 언제부터인지 불살 루트 샌즈와 함께 초보의 상징이 되었다. 하지만 힐 능력 너프로 인해서 다시 사용 빈도가 줄을 것으로 보인다...

Disbelief papyrus(불신 파피루스) - 요구 승리:400
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
심판의 복도[Judgement Hall]
파일:심판의 복도.png

리워크했다. 1페이즈 회피 횟수는 13이고, 체력은 3500이다. 그리고 체력은 사실상 없고 회피 횟수만 다 닳으면 죽는다. 확실히 리워크 이전보다 강해졌다. 이후 2페이즈랑 2.5 페이지가 추가됐다. 2페이즈는 750 승을 요구하며 2.5페이즈는 1500 승이 필요하다.
2주에 걸쳐 3페이즈와 4페이즈 가 업데이트 되었다. 각각 6000승과 7000승 이며 3페이즈는 6000 승이 필요하다. 자세한건 다른 문단에서 참조.


Storyshift chara(스토리쉬프트 차라) - 요구 승리:400 테마
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
심판의 복도[Judgement Hall]
파일:심판의 복도.png

2페이즈가 있다. 높은 점수대에서는 두 언더벌스 샌즈와 크로스 샌즈의 빛에 묻혀서 안 쓰인다. 검이 우수수 쏟아지는 스킬이 있다. 2페이즈 체력은 자동으로 단다. 옛날엔 "지나치게 좋지 않고 제작자가 이 캐릭터를 버린 폐급"이였었는데 데미지 리워크 때문에 데미지가 지나치게 강해졌다. 750 체력 정도는 그냥 갈아버릴 정도.

Cross sans(크로스 샌즈) - 요구 승리:404 테마

전용 맵이 있다. 체력이 있다. 전체적으로 다 리워크하였다. 공격력이나 스킬들이나 기존보다 확실히 좋아졌다. 못 움직이게 만들고 X-Blade를 사용하면 프리스크가 살살 녹는다. 그리고 2300 승리를 가지고 있는 상태에서 죽으면 2페이즈(X 차라)가 나온다. 2페이즈는 2000~10000 승 목록에서 찾아야 한다.

단점으론 낮은 체력과 딜레이, 짧은 속박, 어려운 기술의 응용, 매우 애매한 범위 등이 있다. 사실상 X블레이드와 소울그랩 없으면 정말 좋지 않은 캐릭터다.

Horror sans(호러 샌즈) - 요구 승리:425, 2페이즈는 1000. 강화 2페이즈의 경우 1500승리와 10 LOVE를 요구한다.
파일:horrorsans.png

호러 샌즈로 시작하면 처음에 스낵 바에서 시작하게 된다. 1페이즈, 2페이즈 모두 데미지는 적당한 편. [22] 1페이즈는 애매한 수준이나 2페이즈는 언다인도 이길 수 있으며, 강화 2페이즈 획득 시 압도적인 성능을 발휘한다. 당장 긴 범위 내 적을 즉사[23]시키는 1회용이 아닌[24] 스킬과 무적기, 넓은 범위의 뼈 공격 등 강력한 스킬들로 무장한 사기캐. 요구하는 것들도 크게 어렵지 않으니 더 손에 잘 맞는 캐릭터를 얻기 전까진 얘만 쓰는 것도 추천된다.
페이즈 1 테마
페이즈 2 테마 - Assured Prey
TS!Underswap Papyrus(TS! 언더스왑 파피루스) - 요구 승리:450 테마
파일:TS!US 파피루스.png
{{{#!folding [ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
심판의 복도[Judgement Hall]
파일:심판의 복도.png }}}
시간: 200초
체력: 1
회피: 15
패시브: KR (카르마)
프리스크가 공격을 맞으면 체력이 몇 초 동안 계속 닳는다. (죽지는 않는다.)
스킬:
Bone Sliders
일정 시간동안 뼈가 바닥에서 앞뒤로 움직인다. 데미지는 적당하다.

Orange Soul
일정 시간동안 모든 플레이어는 강제로 계속 점프를 하게 된다. 강제 점프는 고결과 증오 효과를 받지 않으며 기본 점프와 비슷하다.


Bone Bar
뒤쪽에서 뼈가 바닥과 거리를 두고 소환된다. 조금 빠르다. 피하는 방법은 점프하거나 그냥 안 뛰면 되는 것이다.
Bone wall
앞으로 하나의 주황 또는 파랑색 뼈 벽을 날린다. 데미지는 조금 낮다. 그렇지만 쿨타임이 빨라 견제기로 쓰기 좋다.


Bone Throw
뼈 여러 개를 소환하여 날린다. 데미지는 보통. 매우 평범하다.

Bone Barricade
맵에 Bone Bar의 뼈와 비슷한 뼈를 놓으나, 멈춰있다. 데미지가 상당히 높다. 역시나 점프하지 않으면 효과가 없는 기술이다.

이 파피루스는 리워크되면서 매우 좋아졌으나, 회피는 여전히 낮기 때문에 쓰기 어려운 캐릭터에 속한다. 그치만 콤보만 제대로 써도 크로스 콤보까진 이긴다. Bone Barricade와 Orange Soul,Bone bar/Bone slider을 같이 쓰면 매우 좋다. 페이즈 2(1350 승리)가 있으면 매우 좋다. 1350 승리가 있으면 덮어쓰기 까지는 잡힌다.

Tears in the rain - 요구 승리:475 테마
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
스노우딘[Snowdin]
파일:스노우딘.png

1페이즈, 2페이즈 모두 엄청난 수의 블래스터들이 있다. 총합 회피수가 20회 정도 있다. 1페이즈에서 2페이즈로 넘어갈 때 대사를 하기 때문에, 그 시간동안 위치를 잡거나[25] 회복을 할 수 있다.[26] 2페이즈가 되자마자 모든 스킬을 총동원하는 사람이 있는데, 중력만 쓰고 정확하게 스킬을 맞추는 게 좋다. 후술할 샌즈인 리퍼 샌즈와 비교했을때 더 좋은 편. 의지한테 쉽게 지지만, 의지 전까지는 전부 무난히 잡는다. 한계가 명확한 샌즈.

Reaper sans(리퍼 샌즈) - 요구 승리:500 테마

리워크를 했다. 체력이 없어지고 댜미지가 낮아진 대신 대신 회피가 생겼다. 과거 대미지로만 가격 값을 했다면 지금은 꽤 괜찮다. 이 캐릭터 패시브는 차라팀 머리 위에 숫자가 있는 것이다. 이 숫자는 서서히 줄고, 데미지를 입으면 늘어난다. 숫자가 쌓이는 최대는 90, 혹은 없는듯 보이며, 이 숫자가 전부 사라질때까지 데미지를 입는다. 또한 이 숫자가 높을수록 리퍼 샌즈에게 데미지를 더 많이 입는 듯하다. 패시브 딜이 딜 중에서 상당 부분을 차지허기 때문에 멀리서 딜을 넣는 cc차라의 칼이 나오면 혈압이 오른다.

Dustbelief(더스트불신 파피루스) - 요구 승리:575 테마
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
매드 타임! 심판의 복도[Mad Time! Judgement Hall]
파일:매드 타임 심판의 복도.png

스킬은 많지만 데미지가 전술한 리퍼와 비교해서 낮다. 쓸만한 스킬이 별로 없어서 얻어도 몇 번 쓰다가 버린다. 회피 7번과 체력 1500이 있다. 리워크 대상에 들어 있어서 조만간 더스트트러스트보다 가벼운 4~5페이즈 캐릭터가 될지도 모른다. 그러면 승수가 크게 올라갈 수도 있고, 가볍게 리메이크한다면 승수는 그대로 유지될지도 모른다. 잠수함 패치를 받았는지 쿨타임 짧은 블래스터와 높은 데미지를 가져서 나쁘진 않다.

Ink sans(잉크 샌즈) - 요구 승리:600 테마
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
두들 스페어[Doodle sphere]
파일:두들 스페어.png

리메이크 되었다.
전엔 모든 스킬이 랜덤이였지만 현재는 랜덤이 1개로 변경되어 너프를 먹었다

여담으로 10000승을 넘고 잉크샌즈를 쓰면 어드민 캐릭터의 스킬을 쓸 수 있다
Dust sans(HiLV)(더스트 샌즈(높은 LV)) - 요구 승리:650 테마
파일:더스트 샌즈.png
{{{#!folding [ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
매드 타임! 심판의 복도[Mad Time! Judgement Hall]
파일:매드 타임 심판의 복도.png }}}
{{{#!folding [ 접기/펼치기 시작 시 나오는 대사 ]
[Good to be back, isn't it?]
(다시 돌아오니 좋지, 안 그래?)
[And now, i'm equally as determined as you are.]
이제, 나도 너처럼 의지로 가득 찼어.
[I'll kill you' and reset the world.]
(널 죽이고 세계를 리셋할거야.)
[Ready to have a MAD time?]
(미친 시간을 보낼 준비 됐어?)}}}
{{{#!folding [ 접기/펼치기 죽을 시 나오는 대사 ]
[you....]
(너...)
[...]
(...)
[tell me, player.]
(말해줘, 플레이어.)
[...is this the first time this has happened?]
(이 일, 처음이 아니지?)}}}
최근 리메이크 된 캐릭터. 상당히 쓸만한 샌즈이다. 미친 듯이 많은 보라색 뼈 스폰, 파랑, 주황, 빨간색으로 변하며 회전하는 뼈, 심판의 복도 전체를 차지하는 붉은 뼈 점프 등등.. 쿨타임이 매우 짧고 딜레이가 긴 친절 알갱이 원 소환, 적당한밀치기와 블래스터 4개 날리기 기술이 있다. 전체적으로 대부분의 기술들이 맵을 차지할 수 있다. 다만 데미지는 돌아가는 뼈와 붉은 뼈 점프한테 맡겨야 하는데, 그래서 고수한테는 적당하지 못하다. 블래스터가 딜이 낮고 맞추기 어렵기 때문. 또한 붉은 뼈 점프와 보라 뼈 스폰은 같이 못 쓰는 것으로 보인다. 그래도 친절 알갱이, 붉은 뼈 점프, 회전 뼈를 같이 쓰면 지옥을 보여줄 수 있다. 잉크에 의존하는 게 힘들다면 프리스크로 승수를 좀 더 올린 뒤[27] 이 샌즈를 쓰자. 친절, 무지개 영혼 500체력 이하까지는 잡을만 할 것이다.
2페이즈-2000승 + 15LV
Mirrored Dust sans
회피 : 10
체력 : 3000

Jet-to-Bone : 뼈를 던진 후 뼈가 터진다.

Gigan-to-bone : 거대한 뼈를 던진 뒤 지형지물에 닿으면 터진다.

Dustblasters: 가스터 블래스터를 쏜다. 네개를 쏜다.

gattling bone :뼈를 많이 가로 형태로 던진다.

Mirrored Blaster:블래스터 1개를 쏜다. 이펙트가 다르고 사거리,데미지가 더 길고 강하다.

ForceSlam : 앞에 빨간 예고 표식을 보여준 후 범위 안에 있는 플레이어들을 넘어트리고 몇초간 파란 영혼으로 바꾸어 일어나지 못하게 만든다.
정신 나간 성능을 보여준다. 일단 대충 스킬 2개만 번갈아 써도 2000승을 막찍은 동렙의 플레이어는 끔살.

Negativetale sans(네거티브 샌즈) - 요구 승리: 725 테마
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
심판의 복도[Judgement Hall]
파일:심판의 복도.png

2021년 2월 20일에 리메이크되었다. 기존에 있던 답답한 스킬을 지우고 데미지를 크게 늘려서 훨씬 좋아졌다. 뼈다귀를 맞추기 약간 어렵지만 데미지가 높아서 괜찮다. 마우스 커서를 따라가는 블래스터가 정말로 좋다. 쿨타임도 짧고 공격력이 좋다. 그렇지만 너프되어서 평범하게 좋은 샌즈로 돌아왔다. 무기와 아이템을 빼앗는 스킬이 있는데 그 스킬로 파이와 무기를 가로챌 수 있다.[28] 고수들에게 이 스킬을 쓰면 아무리 그들이라도 속수무책으로 당할 수밖에 없다.
여전히 높은 데미지와 사기적인 아이템 뺏기 그리고 지나치게 좋은 히트박스로 너프 요청이 꽤 보이는 편.

Classic swap(클래식 스왑 파피루스) - 요구 승리 : 750, 3페이즈 요구 승리: 1555
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
심판의 복도[Judgement Hall]
파일:심판의 복도.png

신캐이자 역시나 사기적인 성능의 캐릭터. 2페이즈가 있다. 1페이즈에선 각종 자동 추적 블래스터와 매우 오래가는 점프 불가 디버프, 파란 본 슬라이더, 자동추적 바닥 뼈 스폰을 가지며, 2페이즈에선 1회용 블래스터 풍차와 파란 뼈로 이루어진 본 슬라이더를 가진다. 3페이즈는 1500대승 목록에서 찾아야한다. 2페이즈에서는 무지개 750체력 한 명 정도는 잡을 수 있다.

Underverse ink(언더벌스 잉크) - 요구 승리:800 테마
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
두들 스페어[Doodle sphere]
파일:두들 스페어.png

가지고 있는 스킬은 커다란 블래스터, 자동 블래스터, 뼈다귀 던지기, 붓 이렇게 4종류뿐이다. 그런데 모든 공격에 슬로우가 있고 데미지도 높고 쿨타임도 짧은 사기캐다. 회피도 21회다. 붓에선 검은색 물감이 나간다. 생각보다 상대하기 정말 까다로운 캐릭터다. 언더벌스 에러랑 비교해도 더 좋다. 상위권 캐릭터랑 비교해도 뒤처지지 않는 강력한 캐릭터다. 근데 무지개 영혼[29]과 장갑 (또는 장갑을 제외한 쿨타임이 짧은 무기 + 힘 포션) (물론 체력이 높은 갑옷도 장착해줘야 한다.)을 장착하고 싸우면 정말 쉬운데, 왜냐하면 무지개 영혼의 친절 효과가 언더벌스 잉크의 슬로우 효과를 무효화시켜서 언더벌스 잉크보다 느려질 일이 없기 때문이다...

Bad time trio(배드 타임 트리오) - 요구 승리:800
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
심판의 복도[Judgement Hall]
파일:심판의 복도.png

신규 캐릭터가 다 그렇듯 굉장히 강력하다.[30] 언더벌스 에러랑 비교해도 더 강하다. 카르마가 4배 약해지는 치명적인 너프를 받았지만 그래도 강하다. 머더 타임 트리오 약화판으로 생각하면 된다.
데미지는 같은 가격인 언더벌스 잉크랑 비교하면 정말 약하지만 정신 나간 연사력과 페이즈 2가 존재하므로 정말 강력하다. 프리스크들이 이 캐릭터를 상대할 때 많이 하는 실수가 있는데, 바닥에 주황색 뼈와 파란색 뼈가 깔릴 때 주황색 쪽에서만 상대하려고 하는 것이다. 물론 배드 타임 트리오는 파란색 쪽으로 가므로 때리지 못하게 된다. 그런데 이 스킬 쿨타임이 생각보다 짧은 편이므로 딜로스는 계속 나게 된다. 어차피 데미지가 가장 낮은 스킬이니 무시하고 돌격하자.
1페이즈 테마
2페이즈 테마

Spamton NEO(스팸톤 NEO) - 요구 승리 850

첫 델타룬 캐릭터다. 성능은 애매하지만 상당히 공들여서 만들어진 캐릭터다. 그런데 화나면 이야기가 달라지는데 분노모드가 되면 개쌔진다.
덮어쓰기 영혼이랑 리셋 영혼이 5명이서 와도 이길 정도로 강해진다. 분노 모드는 리셋을 한 9999승까진 3%, 10000승부턴 30% 확률로 뜬다.

Ultra sans(울트라 샌즈) - 요구 승리:900 테마

맵 뒤로 숨어버리면 안 맞는 스킬이 많다. 언다인 콤보도 컨트롤만 잘하면 이길 수 있다. 손 블래스터를 계속 맞고 있으면 데미지가 650까지 들어간다.

Revenge(리벤지 파피루스) - 요구 승리:950 테마
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
심판의 복도[Judgement Hall]
파일:심판의 복도.png

자동 블래스터는 한 사람당 3개다. 폭탄(현재 버그로 폭탄 미 발동)과 맵 전체를 덮는 발판 공격이 있다. 딱 승리만큼의 값을 하는 캐릭터. 이상하게도 언더벌스 에러보다 좋은 평가를 받는다.[31] 또 리메이크를 주장하는 사람이 많은 캐릭터다. 하지만 지금까지 리메이크는커녕 밸런스 패치 한번 받은 적이 없다. 과거 TS 스왑 파피루스처럼 회전하는 뼈를 본인 근처에 쓰면 좀 좋아진다.

Insanity(인새니티) - 요구 승리:1000 테마
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
스노우딘[Snowdin]
파일:스노우딘.png

리워크했다. 일단 대사가 있으며 회피 10번, 체력 1000이 있다. 잘못 접근했다간 프리스크가 없어진 걸 볼 수 있다!..이지만 공격들이 정말 피하기 쉽다..... 근거리라는 가정 하면 좋긴 한데...지나치게 근거리 싸움을 요구하는 캐릭터다. 따라서 cc차라의 칼 같은 게 나오면 샷건을 치게 된다.


.....인줄 알았으나..
미러드 인새니티의 추가로 2000승대에서 가장 강력하다고 평가되는 캐릭터가 탄생하게 된다.[32]
Mirrored Insanity sans - 2500 승리, 15 LOVE
회피 있음(미확인,블로킹)
체력 3000
Shockwave Blaster
손에 블래스터를 소환한 뒤 발사한다.
이 이상은 조사중에 있다.


Swapfell papyrus(스왑펠 파피루스) - 요구 승리:1111 테마

처음에 나왔을 때는 점프 불가를 건 채 점프를 해야 피해지는 스킬을 같이 쓸 수 있었기 때문에 라스트 브레스급의 사기캐였으나 지금은 둘을 같이 쓸 수 없고 2번이나 너프를 받으면서 평범하게 좋은 캐릭터로 돌아왔다. 2페이즈는 알파 같은 캠핑력을 보여주기에 참으로 까다롭다. 결론적으로 너프를 받았지만 높은 데미지와 점프 불가로 공격을 피하기 어려워지고 페이즈 2도 존재하는 상당히 좋은 캐릭터.

Underverse error(언더벌스 에러) - 요구 승리: 1250 테마
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
두들 스페어[Doodle sphere]
파일:두들 스페어.png

공격은 데미지가 적당히 좋고 무작위로 한 명을 죽이는[부활] 스킬도 있다. 슬로우를 거는 실도 있다. 하지만 가장 큰 문제점은 체력이 3250밖에 안 된다는 것. 의지 칼 기준으로 계산해보면 회피가 11번이라는게 된다. 그래서 체력이 약하다는 밈이 있다. 예전엔 상대가 아무리 고수라도 즉사기 한방에 바로 게임 끝이였으나, 업데이트로 남은 사람이 1명이면 즉사기를 쓰지 못하게 되었기 때문에 미리 써 놔야 한다. 그리고 상대 전부가 고수라면 그냥 끔살. 그래서 1 VS 1 기준으로 고수한테는 100번 도전하면 100번 진다고 할 정도로 체력이 적다는 웃픈 이야기가 있다. 그리고 여담으로 과거엔 가스터 블래스터가 작동하지 않는 버그가 있었다.
DustFell(더스트펠) - 요구 승리:1333 테마
파일:Dustfell Sans!!!.png
{{{#!folding [ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
언더펠 심판의 복도[UnderFell Judgement Hall]
파일:심판의 복도 UF.png }}}
2021년 3월 23일 업데이트로 새로 나온 샌즈. 대사가 있다. 이 캐릭터는 알파 샌즈 급으로 좋다. 당연히 밑에 베놈 샌즈보다는 2배 이상 좋다. 중력도 매우 강하다. 이 샌즈는 스킬 응용이 잘 되지 않아서 쓰러트릴 수 있는 한계가 거의 변하지 않는다. 그런데 그 한계가 너무 높아서 문제.

시간: 400초
체력: 1200
회피: 10[34]
패시브: Mad Karma (매드 카르마)
스킬:

Giant Blaster
큰 빨간색 블래스터가 샌즈의 머리 위에 나타난다. 그리고 천천히 발사된다. 틱당 25의 데미지와 카르마를 입힌다.

Fell Blasters
샌즈가 4개의 빠른 빨간색 블래스터를 소환하여 클릭한 방향으로 광선을 발사한다. 틱 40의 피해와 카르마를 준다.

Bone Walls
파란색 또는 주황색 뼈로 된 5개의 벽이 복도의 한쪽 끝에 나타나기 시작하여 빠른 속도로 복도의 다른 쪽 끝으로 간다. 못 피하면 초당 35의 피해를 입힌다.

Strong Force
엄청나게 센 중력을 쓴다.[35]

Bonethrow
빨간색, 파란색, 주황색의 뼈들을 소환하고 샌즈가 바라보는 방향으로 던진다. 타격당 20의 피해와 카르마를 입힌다.

Octuple Blasters
8개의 빨간색 블래스터가 마우스 포인터 쪽에 나타나며, 각각의 블래스터는 빠른 속도로 빔을 쏜다. 블래스터에 맞으면 초당 10의 데미지를 입힌다.

Dusty Spinners
8개의 빨간색, 주황색, 파란색 뼈가 나온다. 뼈는 빠른 속도로 먼 거리를 이동하며 두 번째 공격을 위해 돌아온다. 타격당 15의 피해와 카르마를 입힌다.
각 뼈는 누군가를 한 번만 칠 수 있다.

Classic swap phase 3 (클래식 스왑 페이즈 3) - 요구 승리: 1555
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
심판의 복도[Judgement Hall]
파일:심판의 복도.png

750승의 클래식 스왑 파피루스를 착용한 채로 2페이즈가 끝나면 발동된다. 버티기 캐릭터이며, 말도 안 되는 성능이다. 기존 스킬들과 강화판이 생기며 죽은 스왑샌즈가 나타나기도 한다. 덮어쓰기 1명, 무지개 영혼 750체력이 같이 싸워도 이길 수 있다. 죽은 스왑샌즈는 맵 가운데에 파란 본 슬라이더를 쏜다. 풍차블래스터는 1회용이 아니다, 그리고 쿨타임도 짧다.

또한 가끔 2페이즈 스킬과 3페이즈 스킬이 같이 나오는 버그도 발생한다. 이 버그가 발생하면 2페이즈 대사, 음악, 스킬이 3페이즈의 것과 동시에 나오며 스킬이 10개 정도로 늘어난다. 이렇게 되었는데 이 파피루스가 진심으로 플레이하면 덮어쓰기 영혼이나 무지개 영혼 750체력, 아스고어 콤보가 아닌 이상 그냥 녹는다.


Venom sans(베놈 샌즈) - 요구 승리:1600 테마
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
매드 타임! 심판의 복도[Mad Time! Judgement Hall]
파일:매드 타임 심판의 복도.png

여기저기 순간이동이랑 이동속도 증가 스킬로 도망쳐 다니면서 공격을 하는 캐릭터. 공격력이 강해서 일단 맞추기만 하면 프리스크가 순식간에 녹는다. 그런데 상술한 하드 샌즈처럼 안 맞는 것이 문제. 2페이즈는 무적이고 일정 시간이 지나면 죽는다. 2페이즈는 블래스터가 추가되어서 더 좋아졌다. 버프가 되기 전에는 이동속도 증가가 애매하고 회피도 적었으나 회피랑 이동속도 증가가 버프됐다. 하지만 여전히 영 좋지 않으니 스왑펠 파피루스, 클래식 스왑 파피루스처럼 밸런스가 맛이 가버린 신규 캐릭터들을 쓰는 것을 추천한다. 아니면 더 모아서 아래에 있는 아우터 더스트를 쓰자. 다만 예측샷을 잘 맞추는 고수가 쓴다면 거대 블래스터 예측샷으로 전부 녹여버린다. 순간이동이랑 이속 증가도 뉴비 농락하기에는 딱 알맞다.

OuterDust(아우터더스트) - 요구 승리:1750 테마

파일:NEW OUTER DUST .png
배경이 스르르 사라지는 특이한 효과가 있다. 성능은 말하지 않겠다. 일단 스킬을 보자면 원이 빙빙 돌아가는 스킬, 블래스터 등이 있는데 무지개 영혼 따위는 그냥 녹는다. 무지개 영혼 750체력 2~3명은 있어야 상대할 수 있다.

이 샌즈가 출시됨으로써 머더 샌즈, 더스트펠 샌즈, 아우터더스트 샌즈가 완성되었다. 히어로즈 타임 트리오가 곧 나올 것으로 예상된다.[36]

2.3. 2000~3750 승

Alpha Sans(알파 샌즈) - 요구 승리: 2000 테마

회피 10, 체력 999. 의지영혼(다른 영혼 미 포함)부활을 무효화시킨다.그러나 Spinning Bone의 쿨타임이 짧아 그 스킬만 써서 이길 수도 있다. 밸런스가 맞춰진 샌즈. 또 근접 무기 공격력이 300이나 된다. 공격력은 좋지만 체력이 아쉬운 캐릭터다. 초기에는 좋은 취급을 받았지만 지금은 승리수는 낮은데 성능은 더 좋은 상위호환들이 득시글거려서 묻혔다(...). 심지어 아우터 더스트에게도 밀린다.

Serephim(세라핌) - Reset 배지 테마

쓰레기. 대미지도 그닥이고 범용성도 좋지 않다. 리셋이 2000승리를 요구할 뿐만 아니라 플레이어가 로우윈 서버 없이 승수를 다시 올려야하는 페널티가 부여되는데, 문제는 무지개 소울 단독으론 성능이 친절 콤보한테도 밀리면서 세라핌 성능마저 좋지않다. 여러모로 리셋의 단점을 뼈아프게 느끼게 해주는 샌즈.

텔레포트 스킬, 의지칼, 용기 글러브 스킬이 주력. 근데 텔레포트 파장은 더럽게 안 맞고, 의지칼, 용기글러브는 맞추기 쉽지만 대미지가 그닥이다.

이 샌즈가 느린 걸 이용하여 도망가는 경우가 자주 존재하는데 이득이 적고 손해가 더 큰 수준이다. 시간 낭비다. 그냥 kill 수 하나를 양쪽에[37] 다 주는 거다. 이기는 중이 아니라면 빨리 죽고 다음 턴으로 넘기자.

제작자가 이 캐릭터를 만드는데 공을 많이 들인 것이 한눈에 보인다. 맵도 전용 맵인데다 캐릭터 디자인[38]도 디자인이고...

X chara(X 차라) - 요구 승리 2300[39] 테마
Greetings..Thanks for wake me up.
반가워..날 깨워줘서 고마워.

신규 캐릭터다. 체력은 2000, 회피 횟수는 15. 맵을 바꾸는 스킬[40], 체력을 500으로 만들고 걷는 속도 느리게 하는 패시브[41][42] , 즉사기[43], 피하기 힘든 스킬[44]등 신규 캐릭터 밸런스 붕괴화의 원흉이다.

아직도 사기캐.

Really bad time(리얼리 배드 타임) - 요구 승리:2500 테마
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
심판의 복도[Judgement Hall]
파일:심판의 복도.png

자동 블래스터 추가한 샌즈 강화판이다... 지만 스킬 쿨타임이 엄청나게 짧고 카르마 대미지도 일반 카르마와 다르게 초당 8이 넘어서 강력하다. 컴퓨터로 스킬을 마구 쓰면 거의 샌즈가 안 보일 정도이다. 가만히 있고 스킬만 갈겨도 밥값을 한다. 데미지는 2500승 치고는 낮지만 쿨타임이 짧아서 상쇄하고도 남는다. 지나치게 렉이 걸려서 슬로우가 있다는 드립까지 나올 정도다. 사람들은 이 캐릭터를 쓰면 렉걸려서 나가질까 봐 무서워서 안 쓰는 듯하다. 접근성도 영 좋지 않고. 그래도 신규 캐릭터에 밀리지 않고 밥값은 하는 캐릭터이다. 여담으로 친절 영혼으로만 카르마 대미지를 무시할 수 있다. [45]

Last Breath(라스트 브레스) - 요구 승리:2750
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
심판의 복도[Judgement Hall]
파일:심판의 복도.png

1페이즈:회피는 10개가 있고 패시브는 없다.
대미지가 높고 피하기 어려운 스킬이 많지만 포스가 없어서 약간 애매하다. 그러나 무빙만 잘 친다면 충분히 좋은 캐릭터.

1페이즈 테마

2페이즈: 차라 팀은 1000피 정도 회복된다. 회피는 10개고 패시브로 화면 뒤집기가 있다.
1자 유도 블래스터는 1명에게는 3개씩 나오며 본존, 본 점프, 자이언트 블래스터, 포스로 견제기며 공격기인 스킬이 은근 많다. 응용할 수 있는 능력도 은근 많아 상대하기 까다롭다. 차리 팀이 화면 뒤집기 패시브에 익숙하지 않다면 상당한 성능을 보여준다.3페이즈보다 훨씬 낫다

2페이즈 테마

3페이즈: 버티기다. 1000피 정도 회복 및 화면 뒤집기, 차라 팀은 가끔 400 정도 자동 회복한다.
스킬 쿨도 길고 가스터도 그닥 도움이 안되며 차라 팀을 주기적으로 회복시켜주기에 그닥 강력하진 않다. 다만, 1~2페이즈 성능이 괜찮으니 결론적으론 쓸만한 캐릭터.

3페이즈 테마

Act 3 - 요구 승리:3000 테마

울트라 샌즈랑 시야가 같다. 온갖 스킬을 한꺼번에 다 쓰면 프리스크가 살살 녹는다. 너프 후 메일, 가시벽 스킬을 같이 쓸 수 없고, 일부 탄막 스킬들이 너프됐지만, 여전히 좋은 캐릭터로 평가받는다. 참고. 참고영상은 너프 전.

불사의 언다인 - 요구 승리 : 3100

체력은 5000이고 부활 까지 합하면 나메 체력을 뛰어 넘는다. 모바는 쓰기가 힘들겠지만 컴터는 잘쓰면 좋은 편이다. 딜도 꽤 강하고 예전에 나왔던 신캐에 비하면 훨씬 사기이다.
여담으로 샌즈들, 파피루스들, 차라들과 원작에서 비중이 거의 없는 가스터를 제외하면 유일한 언더테일 캐릭터다.


UV! killer Sans(언더벌스! 킬러 샌즈) - 요구 승리:3250

언더벌스 0.6에서 킬러가 사용한 공격들을 가져왔다. 속도가 다소 빠르고 이동기가 있고 맵이 커서 도망 다니기 쉽다. 가격값은 매우 못 하지만 데미지가 나름 높고 난이도가 있다. 죽을 시 0.6처럼 나이트메어 옆으로 날아가 버리는 애니메이션이 나온다.

Ink sans phase 3[Shanghaivania](잉크 샌즈 페이즈 3[Shanghaivania]) - 요구 승리:3500 테마
파일:inksans3.png
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
두들 스페어[Doodle sphere]
파일:두들 스페어.png
언더벌스 잉크의 슬로우 효과를 없애고 대미지와 패턴 난이도를 크게 상향시킨 버전. 무작위로 한 명당 주황색 아니면 파란색 뼈다귀가 쫓아다니게 하는 스킬이 있는데, 파란색 뼈다귀 범위가 지나치게 넓어서 아예 같은 편이 못 다가오게 한다. 주황색 뼈다귀와 [46] 파란색 뼈다귀가 같이 나오는 건 일상. 회전 블래스터가 유지 시간이 길고 데미지도 해괴하게 높아서 프리스크는 비명도 못지르고 죽는다. 얼마나 사기인지 보여주는 동영상. 심지어 너프 한 번 받은 적 없다.


Murder time trio(머더 타임 트리오) - 요구 승리:3750
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
매드 타임! 심판의 복도[Mad Time! Judgement Hall]
파일:매드 타임 심판의 복도.png
무려 4페이즈나 있다. 마지막 페이즈는 버티기. 2페이즈에서 한 캐릭터를 죽이면 그 캐릭터가 들어간 스킬을 못 쓴다. 한 페이즈 당 1승씩 준다. 공격들이 쿨타임이 짧고, 데미지도 엄청나 정신나간 성능을 보여준다. 그냥 못 이긴다. 4페이즈까지 있어 프리스크 입장에선 우웩이 저절로 나오고 싸우고 싶지 않아하는 캐릭터중 하나다. 겨우 이겨도 들인 시간이 아까우니 애초에 안 싸우고 싶어하는 게 당연한 거다. 시간도 엄청 잡아먹으니 손해 안 보게 1페이즈만 플레이하고 1승 얻은 뒤 빨리 죽는 게 낫다.

1페이즈 테마
2페이즈 테마
3페이즈 테마
4페이즈 테마

2.4. 4000승~10000승


Xgaster(X가스터) - 요구 승리:4000 테마
[ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
두들 스페어[Doodle sphere]
파일:두들 스페어.png

공격력, 방어력을 낮추는 스킬, 한 명을 무작위로 죽이는 스킬, 영혼 효과를 없애는 스킬이 있다.[47] 공허[48]와 X-event[49]도 있다. 손 블래스터는 체감상 쿨타임이 1초도 안 되고, 자동 추적을 하는 손 두 개[50]까지 있다. 그러나 문제는 회피도 없고 체력 5000(...) 언더벌스 에러처럼 낮은 체력 탓에 추천되지 않는다. 차라리 이벤트 캐릭터나 새로 나온 캐릭터가 낫다.
Delta sans(델타 샌즈) - 4225승
체력 : 1250
회피 : 15
스킬 :

punch : 평타. 사용 시 때리며 3타에 어퍼컷, 4타에 발차기가 나간다. 4타가 나간 후엔 쿨타임이 조금 더 있다.

forcegrab : 샌즈 앞에 큰 예고 표식을 만들며 그 예고표식에 있는 사람은 약 2초 후 돌이 땅에서 나와 그 사람을 집어삼킨다.

deltablaster : 블라스터를 쏜다. 데미지가 쓰레기다.


BoneShield : 샌즈 앞에 뼈 벽을 만든다

blasterdash : 범위를 아주 잠깐 보여준 뒤 돌진한다.

bonthrow:파란뼈와 하얀 뼈를 던진다.

2페이즈
체력 : 3500
회피 : 0
스킬 :

blasterdash : 범위를 아주 잠깐 보여준 뒤 돌진한다.[51]

Supernova : 1초간 기를 모으고 큰 범위의 샌즈 중심으로 폭발한다.

DeltaBlaster : 블래스터를 소환한다. 1페이즈는 1개고 2페이즈는 4개다.

MouthBlast : 입에서 블래스터를 발사한다.(...)

Punch : 펀치를 한다. 1,2타는 그냥 주먹, 3타는 어퍼컷,4타는 발차기.

Bravery Fist : 용기의 주먹 사실 그냥 주황색 큰 주먹형태 뼈 비슷하게 생긴 것이다. 을 날려 벽이나 바닥에 닿으면 터진다.[52]

Dusttrust(더스트 트러스트)[53][54] - Reset 배지 + 2500 승리[55][56]

1페이즈 테마
2페이즈 테마
3페이즈 테마
4 페이즈 테마

시간: 999초[57]
패시브: KR(카르마), 체력이 480 미만인 모든 플레이어는 체력이 480이 된다.
일부 공격은 시간이 지나도 피해를 주는 일시적인 효과를 남긴다.[58]

평가를 주자면 덮어쓰기한테 약하나 무지개 영혼 콤보[아스고어] 극 카운터. 페이즈 3부터는 차라 팀 모두 480 HP로 고정당하는데 부활이 없어지는 무지개 영혼 콤보[아스고어]한테는 상당히 낮은 체력에다 부활도 없으니...
그리고 너프를 많이 먹었다.
{{{#!folding [ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
↓페이즈 1 ~ 2
더스트트러스트! 심판의 복도[Dusttrust! Judgement Hall]
파일:더스트트러스트 심판의 복도.png
↓페이즈 3
파일:더트 3.png
↓4페이즈 인트로 [3.5 페이즈]
파일:영혼 훔치는 샍.png
[61]}}}
1페이즈
파일:Dusttrust Sans.png
{{{#!folding [ 접기/펼치기 시작 시 나오는 대사 ]
[let's just get to the point.]
(그냥 본론으로 넘어가자고.)
[so you're finally here.]
(드디어 도착했구나.)
[both of us are here, standing alone.]
(우리 둘 다 여기에 혼자 서 있어.)
[with the same goal in mind.]
(같은 목표를 가지고 말이야.)
[killing each other, and everyone we love.]
(우리가 사랑했던 모두를 죽이는 것.)
[but who said you'll be the one to finish the job?]
(하지만 누가 너만이 그 일을 끝낼 수 있다고 말했지?)
[nobody did.]
(아무도 그렇게 말하지 않았어.)
[i'll make sure i'll be the ONLY one who completes the job!]
(그러니 그 일을 끝내는 것은 오직 내가 될테다!)}}}
방어: 12[62]
스킬:

Blasters
마우스 커서 쪽으로 4개의 블래스터를 쏜다. (카르마 데미지를 준다.)

Bone Jumps
전체 맵 맨 끝에서 시작되는 많은 작은 뼈 벽을 생성한다. (카르마 데미지를 준다.)

Rapid Blasters
자동 조준 블래스터를 각 플레이어에 1개씩 8번 발사한다. (카르마 데미지를 준다.)

Bone Slider
각 측면에서 많은 뼈를 쏘지만 첫번째 면과 두번째 면은 각각 다른 방향으로 이동한다.

Blaster Circle
커서 쪽으로 블래스터를 원 모양으로 발사한다. (카르마 데미지를 준다.)

Big Blasters
각 플레이어에 자동 조준 대형 블래스터 4개를 쏜다. (카르마 데미지를 준다.)

2페이즈
파일:Dusttrust Sans p2.png
{{{#!folding [ 접기/펼치 2페이즈 대사 ]
[you think you're strong enough to kill me in one blow?]
(날 그저 한 방에 죽일 수 있을거라 생각했어?)
[im not that weak.]
(난 그렇게 약하지 않아.)
[you'll have to do more than stab me with that rusty knife.]
(날 죽이겠다면... 그 낡아빠진 칼로 찌르는 걸로는 부족할거가.)}}}
받아넘기기: 13[63]
스킬:

Blasters
마우스 커서 쪽으로 4개의 블래스터를 쏜다. (카르마 데미지를 준다.)

Colored Sliders
복도의 왼쪽과 오른쪽에서 주황색과 파란색 뼈가 지나간다.

Sword Slash
검으로 베는 것과 동시에 각 플레이어에 보라색 광선 1개를 소환한다. (카르마 데미지를 준다.)

Colored Sword Slash
검으로 베는 것과 동시에 각 플레이어에 주황색 또는 파란색 광선 1개를 소환한다.[64] (카르마 데미지를 준다.)

Bone Slider
각 측면에서 많은 뼈를 쏘지만 첫번째 면과 두번째 면은 각각 다른 방향으로 이동한다.

Bone Jumps
전체 맵 맨 끝에서 시작되는 많은 작은 뼈 벽을 생성한다. (카르마 데미지를 준다.)

Finale Attack[65]
각 플레이어에 많은 슬래시 빔을 3번 소환한다. 그 후 플랫폼이 복도 중앙에 나타나고 거대한 뼈가 천천히 올라 오는 동안에 작은 파쿠르를 완료해야 한다. 플랫폼에서 떨어지면 이 뼈에 1대를 맞는데 데미지가 엄청나다. 하지만 파쿠르를 완료하면 지붕 근처의 거대한 플랫폼에서 회복하거나 쉴 수 있다.근데 거대 뼈 사이의 틈이 너무 커서 갑자기 드로퍼가 되기도 한다..

3페이즈
파일:Dusttrust Sans p3.png
{{{#!folding [ 접기/펼치기 3페이즈 대사 ]
Sans: [so... this is the power of 'determination' papyrus was talking about.]
샌즈: 그러니까... 이게 파피루스가 말하던 의지 (Determination)의 힘이였군.
Sans: [i'm surprised. surprised someone so small could wield such great power.]
샌즈: 솔직히 말해서, 놀라워. 이렇게 작은 생명이 이런 강력한 힘을 담을 수 있다니.
Sans: [but that doesn't matter. not anymore.]
샌즈: 근데 이젠 상관없잖아.
Sans: [that little power of yours is going to become obsolete, compared to mine.]
샌즈: 너의 작은 힘은 나에게 비해선 무의미하니까.
Sans: [but because is i am so kind...]
샌즈: 하지만 난 착하니...
Sans: [i'm going to share some of that power with you.]
샌즈: 너에게 힘을 좀 나눠주지.

[3 strikes, you're out!]
스트라이크 3번, 넌 아웃이야!}}}
버티기다.[66]

새로운 패시브 : 화면이 뒤집히고 좌우로 돌아간다.
새로운 패시브 2 : 모든 플레이어의 체력은 480이 된다.
스킬:

Big Blasters
각 플레이어에 자동 조준 대형 블래스터 4개를 쏜다. (카르마 데미지를 준다.)

Bone Slider
각 측면에서 많은 뼈를 쏘지만 첫번째 면과 두번째 면은 각각 다른 방향으로 이동한다.(Global CD)

Blasters
마우스 커서 쪽으로 4개의 블래스터를 쏜다. (카르마 데미지를 준다.)

Bone Spinners
맵 중앙으로 회전하는 뼈를 많이 소환한다. (카르마 데미지를 준다. Global CD)

Rapid Blasters
자동 조준 블래스터를 각 플레이어에 1개씩 8번 발사한다. (카르마 데미지를 준다.)

{{{#!folding [ 접기/펼치기 파피루스 등장 ]
Papyrus: [sans, I know you can't do this alone.]
파피루스: 샌즈, 난 네가 이걸 혼자 할 수 없다는걸 알아.
Papyrus: [So I have decided to help you, wherher you like it or not!]
파피루스: 그래서 널 도와주기로 결정했지, 네가 원하든 말든!
Sans: [of course you will.]
샌즈: 그러시겠지.}}}
3페이즈 (파피루스 혼자)
파일:Dusttrust Pap.png
버티기다.

스킬:

Green Bones
맵 전체에 많은 녹색 뼈를 소환한다. (맞는 판정은 주황색 뼈다.)

Bone Jumps
전체 맵 맨 끝에서 시작되는 많은 작은 뼈 벽을 생성한다. (카르마 데미지를 준다.)

Bone Spinners
맵 전체로 회전하는 뼈를 많이 소환한다. (카르마 데미지를 준다.)

Bone Blaster
각 플레이어에게 자동 조준 회전 뼈를 쏘고 잠시 후 사라진다.

3페이즈 (끝)
3페이즈 스킬이 다시 생기고 싸울 수 있다. 하지만 점점 속도가 느려지고 완전히 멈추게 되면 3페이즈가 끝나고 먼지가 된다. 그리고 4페이즈로 넘어가는 장면이 나온다.

4페이즈
파일:Dusttrust Sans p4.png
노래가 끝날때까지 싸운다.

스킬:

Barrier Breaker
더스트 트러스트가 도끼를 휘두르며 보라색 슬래시를 날린다.

Raikou
거대한 무지개의 원이 샌즈를 덮는다. 들어오면 피해를 입힌다.

Soul Blaster
약간의 충전 후 더스트 트러스트가 대형 무지개 레이저 빔을 쏘아낸다.

Soul's Power
더스트 트러스트가 클릭하는 위치에 경고 표시가 깜박이고 몇 초 후 더스트 트러스트가 경고 표시로 이동하고 그 곳에 원이 생기고 데미지를 입힌다. 작은 무지개 번개도 더스트 트러스트 뒤에 생긴다.

Narukami
번개가 내려와서 무지개 원통을 소환한다. 다 맞으면 데미지가 엄청나다.

Kaminari
여러가지 색의 번개가 하늘에서 내리치면서 광역 폭발을 일으킨다. 타격당 중간 정도의 피해를 입힌다.
Fatal_Error[67][68] 테마
파일:데이터가 존재하지 않습니다.png
버티기 캐릭터. 언더벌스 에러와 같이 즉사기[69]가 있다.
맵 대부분을 공격하는 블래스터와 무작위 2명이 데미지를 공유하게 만드는 스킬이 있다. 특히 플레이어 2명만 남았을 때 데미지 공유하게 만들고 즉사기를 쓰면 승은 그냥 식은 죽 먹기.[70]

시간: 120초
버티기다.
패시브:파란색을 맞으면 2초 동안 맞은 상대가 멈춘다, 노란색을 맞으면 맞은 상대가 컨트롤 반전이 된다. 빨간색을 맞으면 출혈이 난다. 초록색을 맞으면 정말 높은 데미지를 받고, 흰색을 맞으면 화면에 오류를 띄운다.하지만 블루소울을 제외한 모든 스킬이 GlobalCD도 딸려와서 굉장히 신중하게 해야한다.
스킬:

Fatal Blasters
자신과 각 플레이어 근처에 블래스터를 소환하여 발사한다.

Fatal Blasters 2
많은 소형 가스터 블래스터를 맵 곳곳에 소환하여 발사한다.

Soul Sew
무작위로 2명의 플레이어 영혼을 꿰메어서 1명이 죽으면 다른 1명이 함께 죽는다.

String Whip
실이 자신과 자신의 맞은편 벽을 이은 후 한 번 왕복한다.

Bone Barrage
뼈들이 맵 전체를 날아다닌다.

Fatal Zone
맵 가장자리에 많은 뼈를 생성한다.

Blue Attack
모든 플레이어가 파란색으로 빛나고 점프 불가가 걸린다.
True dust(진정한 더스트) - 요구 승리:4999 테마

파일:true dust.png
{{{#!folding [ 접기/펼치기 시작 시 나오는 대사 ]
[One left, we're going to have so much fun...]
(한명 남았다, 재밌는 시간이 될거야...)}}}

원래는 회피도 2번이고 공격도 피하기 쉬워서 영 좋지 않은 캐릭터였으나 리메이크로 겨우 정상화되었다. 스킬들이 데미지가 매우 높다. 하지만 여전히 승리 값은 못하므로 인펙티드 샌즈나 머더 타임 트리오 쓰자. [71]

시간: 500초
체력: 3500
회피: 8
스킬:

True Dust!Blasters
블래스터 6개를 소환한다.

Bone Circle
매우 많은 뼈들을 시계 반대 방향으로 소환한다.

Spear Volley
매우 많은 창들을 날린다.

Tridents
자동 추적하는 삼지창을 플레이어 한 명당 여러 개 소환한다.

Pellet Snow
천장에서 수십 개의 친절 알갱이가 떨어진다.(거의 즉사)

Force
플레이어들을 날린다. 흔히 말하는 중력 스킬이다.

Mirrored Bones Barrage
매우 많은 뼈다귀들을 날린다. Spear Volley 스킬과 비슷하다.


Infected[Mix] sans(인펙티드[믹스]샌즈) - 요구 승리:5000[72] 테마

파일:mixsans.png
파장, 땅에서 칼날이 오는 스킬, 7번만 쓸 수 있는 폭탄 스킬이 있다. 인세니티의 것과 같은 피 묻은 거대한 뼈[73][74], 순간이동한 뒤 파장을 내뿜는 스킬도 있다. 그리고 모든 사람에게 1000쯤의 데미지를 주는 스킬, [75]1~3초동안 무적이 되는 스킬도 있다. 힐은 서비스.[76] 데미지가 살짝 스치기만 해도 300씩 들어가니 컴퓨터로 하지 않아도 이길 수 있다. 무지개 영혼 처치는 발로 해도 간단한 사기 샌즈. 옴니의 너프로 게임내에서2번째로 좋다. 현재 리워크됨. 스킬 확인 중.

UNDERVERSE NIGHTMARE- 요구 승리: 5750
(스킬 1):
(스킬 2):
(스킬 3):
(스킬 4):
(스킬 5):
(스킬 6):

페이즈 2-별도의 요구 승리 없음.
버티기. 대략 60~100초 사이를 버티면 중간중간에 드림 샌즈가 플레이어에게 조금만 기다려달라고 한다. 시간을 전부 버티면 드림 샌즈가 활을 쏘아 나이트메어 샌즈를 일격에 제압한다.

(스킬 1):
(스킬 2):


그닥. 대미지는 강하지만 맞추기 어렵고, 맵이 넓어 버티기도 쉽다. 5750이라는 높은 승수를 요구함에도 프리스크 콤보로 승리할 정도.

King Multiverse (킹 멀티버스) - 요구 승리:6250 테마
파일:킹 멀티버스 새앤즈으.png
{{{#!folding [ 접기/펼치기 시작 시 나오는 대사 ]
[ah, who is this?]
(흠, 누구지?)
[Seems some new puppets has arrived for me...]
(새로운 인형들이 나한테 도착했나보네...)
[Well then, let's test then out shall we?]
(좋아. 그러면, 실험해볼까?)}}}

요구 승리가 많지만 사용 난이도가 매우 높아 사실상 오버라이트나 아스고어세트2명이상만 있어도 쉽게 이길수 있다.
무작위로 1명의 영혼이 일반 영혼으로 변하고 HP도 100으로 변하는 스킬, 자신 근처에 있는 플레이어를 체력을 풀로 회복시키고 저 멀리 보내버릴 수 있는 스킬이 있다. 블래스터 데미지가 계속 맞고 있다면 700이다. 또한 잉크와 에러 샌즈를 소환할 수도 있다. 에러가 쏜 블래스터에 잉크가 죽는 어이없는 상황이 생기기도 한다.

{{{#!folding [ 접기/펼치기 죽으면 나오는 대사 ]
[i don't have time for this, get out of my sight.]
(이거 할 시간 없어, 내 시야에서 사라져.)}}}
이 샌즈는 체력이 0이 되었을 때 사라지는 대신 특별한 도주 애니메이션을 가지고 있다. 킹 멀티버스는 플레이어에게 지루해져서 플레이어를 맵에서 쫓아낸다.

하지만 단점으로는 공격 스킬이 부족하다.그러나 그 단점이 너무 크다.[77]

시간: 350초
체력: 5000/5000[78]
회피: 3
스킬:

King's Blasters
두 개의 검은 블래스터를 쏜다.[79] 틱당 40의 대미지를 입힌다.

Game Over
범위 내에서 가장 가까운 플레이어가 표적이 되고 플레이어 화면에는 다음과 같은 문구가 뜬다.
"game over, kiddo.[80]"
그 직후, 표적이 된 플레이어의 화면이 빙글빙글 돌며 검은색으로 변한다. 그 후 체력이 100이 되고, 영혼은 일반 영혼으로 변하며, 무기는 40 대미지를 주는 막대기를 준다.

Chains of Judgement
사슬이 맵 전체에 생겨서 많은 대미지를 준다. 킹 멀티버스에게 프리스크가 입는 대미지와 동일한 양의 체력을 회복시킨다. 한 마디로 체력 흡수. 스킬을 썼다 하면 500씩 회복되는 것을 볼 수 있다. 심지어 무적도 뚫는다.

Out-Code Reset
킹 멀티버스 앞에 "RESET"이라고 표시된 흰색 버튼이 나타난다. 리셋 버튼에 효과를 받은 플레이어가 맵 끝으로 보내진다. 판이 끝날 때까지 맞은 플레이어의 체력 최대치가 리셋 버튼의 효과를 받은 때의 체력으로 감소한다.

King's Left Hand
잉크 샌즈가 나타나 1500 체력을 가지고 가장 가까운 프리스크를 따라간다. 빠른 속도로 검은색 잉크 덩어리를 발사하여 한 방당 100 대미지를 입힌다.

King's Right Hand
에러 샌즈가 1500 체력을 가지고 소환되어서 가장 가까운 프리스크를 따라가 3개의 블래스터를 발사한다. 맞을 때마다 초당 8 카르마와 매우 높은 대미지를 준다.

Omnipotent sans(옴니포텐트 샌즈) - 요구 승리:7500 테마

파일:ujd omnipotent .png
회피 5[81], 체력 3750. 엄청난 크기의 블래스터, 맵 끝까지 밀려나는 중력, 리얼리 배드 타임을 생각나게 하는 쿨타임들을 가진 스킬들...샌즈가 제대로 하면 절대로 못 이긴다. 맵이 너무 커서 속도 부스트를 받는다. 하지만 못 피하는 건 당연하다. 맵 끝에서 도망다닌다면 1분 정도 버틸 수 있으나 공격하려고 접근하는 순간 샌즈 승리 문구가 뜨는 것을 볼 수 있다. 한 마디로 도망치는 건 시간 낭비다. 업데이트로 회피가 줄어들었다…또한 현재는 아스고어 콤보로 인해 인펙티드보다 안좋아졌다. [82]
Error 404(에러 404) - 요구 승리:10000 현재 테마
파일:ERROR 404.png
트렐로 페이지
이 게임의 최종 목표.카르마는 없다.예전에는 모든 스킬이 1초 맞고 있으면 500이상의 데미지가 들어갔었다. 너무 강력해서 최대 체력 기반 퍼센트 데미지를 주는 리워크를 당했는데 덮어쓰기 영혼 한정으로는 더 강해졌다. 맵이 크다.

요약하자면 절대 이긴다. 장난이 아니다.

이 캐릭터를 선택하는 순간 얻은 사람이 가장 적은 배지를 얻는다.[배지]

시간: 300초
체력: 4040
회피: 3[84]
스킬:

404 Bone Barrage
큰 뼈다귀들을 맵 전체에 소환한다.

Dual Blaster
블래스터 두 개를 소환한다.
스킬 쿨타임이 거의 없는 수준이다. 사실 이 스킬만 써도 간단히 이길 수 있다.

Blue Mastery
중력 기술이다. 맵 까지 날아간다.
중력 기술이지만 데미지가 약간 높다.

Reality Breaker
왼, 오른쪽 방향에 매우 큰 블래스터 3개[85]를 소환하며 맵 전체를 거의 차지하는 스킬.

String Tap
실을 맵 가운데 소환하며 매우 큰 파장이 생긴다.[86]

God Ray
큰 레이저를 쏜다. 맞는 즉시 죽는 즉사기지만 1회용이 아니다.
시작하는 즉시 끝나는 황당한 일을 만드는 스킬이다.

Giant Dark Blasters
자동 추적하는 큰 블래스터를 플레이어 한 명당 2개 소환한다.

2.5. 이벤트/구매 캐릭터

Evolution Dust - 게임 패스(300 로벅스)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Undertale: Judgement Day/Evolution Dust 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.


Evolution Geno - 게임 패스(400 로벅스)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Undertale: Judgement Day/Evolution Geno 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

Red (레드) - 게임 패스(500 로벅스) 테마

오랜만에 등장한(GMT+7 기준 2021/09/09) 게임 패스 캐릭터. Training이 있는데 일정 수치가 되면 될수록 Stage(스테이지, 단계)가 올라간다. 제작자의 말에 의하면, 플레이를 많이 할수록 강해진다고 하지만, 다른 게임 패스 캐릭터처럼 플레이어를 죽여야 누적되는 걸로 추정.


W.D. Gaster(W.D. 가스터) - Gaster 이벤트 배지

배지를 얻으면 쓸 수 있다. 성능은 평가자에 따라 심하게 갈리는데, 어떤 사람은 나이트메어보다 나쁘다고 하고, 어떤 사람은 HiLV 더스트 급으로 좋다고 한다. 이 캐릭터가 나왔을 때 한동안 초보들이 가스터만 쓰는 모습을 볼 수 있었다. 그 당시 게임이 유행하기 전이라 지금은 잘 안 보이고, 희귀해서 쓰는 사람을 보기가 거의 불가능하다. 성능도 고수들을 이기기에 부족해서 쓸 이유도 없다. 만약 제작자가 이런 이벤트 캐릭터를 자주 출시한다면 뉴비들의 전성기가 시작되고 유저 유입이 늘어날 것이다.

Sansta(샌스타)[87] - 2020 크리스마스 이벤트 배지 + 375 승리 테마

375승 치고는 상당히 좋은 샌즈. 그러나 불신 파피루스에게 밀린다. 슬로우 스킬 쿨타임이 짧고, 선물을 보낼 수 있다. 블래스터도 괜찮지만 핵심 스킬은 얼음 날리기. 짧게 슬로우도 있고 데미지도 375승치고 높다. 공이 참 들여진 캐릭터 중 하나다. 프리스크 전부에게 선물을 주고 자신의 Cheer를 20정도 올리는 기술이 있는데, 선물 안에는 코인, 승수, 회복 아이템 부터 프리스크 전부에게 눈덩이가 날아오는 효과, 아무것도 없는 경우까지 재미있는 이벤트가 많다. 성능이 그닥 그래서 쓰는 사람이 별로 없는게 아쉽지만.[88] 선물 상자에서 가끔씩 승수가 나올 때가 있어서 승리수 파밍에도 쓰인다.[89] 여담으로 옛날에 획득하는 캐릭터이라서 그런지 이 캐릭터를 사용하면 몇몇 차라팀 유저들은 신기해하면서 구경한다.

Hardmode insanity(하드모드 인세니티) - 2111 승리+ 인세니티 이벤트 배지. 테마

맞을 때마다 블래스터가 자동으로 프리스크를 공격한다. 회피 회수가 있을 땐 블래스터 1개, 없을땐 2개다. 만나자마자 순식간에 게임이 끝날 수 있다. 엄청난 범위 공격, 다가오지 못하게 하는 공격들, 엄청난 블래스터로 프리스크들을 가루로 만들어버린다. 지금 당장 이 캐릭터를 쓰고 공개방에서 써보면 다들 체념하고 가만히 있는 프리스크들을 볼 수 있다. 얼마나 사기인지 알 수 있는 부분, 위에서 소개한 2500승[90], 2750승[91], 3000승[92], 3250승[93]보다 더 사기적인 성능을 보여준다. 그나마 다행인 건 이벤트 배지가 있어야 사용할 수 있다는 것. 당시 이벤트 보스가 너무 어려워서 깬 사람이 별로 없다. 너프를 1번 당했는데도. 그리고 이 캐릭터부터 게임의 단점이 서서히 드러나기 시작한다. 인세니티가 이미 리워크를 했으므로 이 캐릭터도 인세니티처럼 리워크를 할지는 미지수다.

Sudden Changes(서든 체인지스) - 666 승리+서든 체인지스 이벤트 배지. - 테마

언더벌스 잉크와 함께 저승리층 밸런스 붕괴의 원흉. 초반부터 모든 스킬을 동원해 뼈로 가둔 다음에 총알을 마구 쏴 죽이는 전법이 자주 이용된다. 자신의 회피를 늘리는 스킬도 있고 총알을 재장전하는 스킬도 있기 때문에 엄청난 사기다. [94]
No More Deals Chara - 999 승리+NMD 이벤트 배지. - 테마
파일:UTJD_Sans_Team_NMD_Chara_New.png

시간: 350
체력: ??? (99)
회피: 18
스킬:

Beam Slash
깜박이는 흰색, 노란색 및 빨간색 슬래시를 생성한다. 잠시 후 광선이 생성되어 적당한 피해를 입힌다.

Rotating Slashes
제자리에서 빙글빙글 도는 선이 계속 스폰된다, 선은 3초 후 폭발한다. 이 공격을 모두 맞으면 엄청난 피해를 입는다!

Reverse
모든 플레이어의 화면을 어둡게 하고 컨트롤을 반전한다.[95]

Knife Rise
칼이 모든 플레이어 주위의 땅에서 솟아오른다. 1초 정도 지나면 자동으로 주위에 있는 플레이어에게 날아가서 피해를 준다.

Knife
차라가 칼을 휘두르며 약 70정도의 피해를 준다.[96]

Golden Flowers
작은 꽃이 차라 주변에서 내려오고, 잠시 후 폭발해서 꽃잎이 흩어져 피해를 준다.[97]

Comic(코믹) - 200 승리 + Spare 이벤트 배지 테마
샌즈는 SANS고 SANS 글자가 움직인다. 블래스터는 COMIC이다.
가장 얻기 쉬운 배지다.[98] 성능은 매우 별로지만 생김새 때문에 쓰는 재미가 있다.
Pacifist Sans Phase 2(불살 샌즈 페이즈 2) - 1337 승리 + No Mercy 이벤트 배지
파일:끔찍한 시간.gif
{{{#!folding [ 접기/펼치기 이 캐릭터한테 쓰이는 맵 ]
스노우딘[Snowdin]
파일:스노우딘.png }}}
{{{#!folding [ 접기/펼치기 2페이즈 시작 시 나오는 대사 ]
[well, that was exciting.]
(음, 흥미진진했어.)
[good job kiddo, let's stop here.]
(잘했어 꼬맹아, 이제 그만하자.)
(Player hit sans many times but all the damages he got is 0)
(플레이어가 샌즈를 여러번 때렸으나 입힌 데미지가 모두 0으로 뜸)
[heh, did you really think it'd be that easy?]
(쳇, 너 정말 이게 쉬울거라 생각했냐?)
[this isn't your world kiddo, it's mine.]
(이 세계는 니 것이 아니란다, 꼬맹아. 내 거야.)
[you only ended up here through some bad joke.]
(넌 몇몇 나쁜 수법으로 여기까지 온거야.)
[so now i gotta handle you.]
(그러니 이제 내가 처리하겠어.)
[no more joking around.]
(더이상의 장난은 없어.)
[it's time for you to have a bad time...]
(너에게 나쁜 시간을 가지게 해줄 때야...)}}}
얻는 난이도에 비해 성능이 떨어지는 캐릭터.[99] 일단 블래스터 하나로 프리스크를 없애버릴 수 있을 정도로 공격력은 강한데, 물량이 떨어져서 맞추기가 어렵다. 회피가 10 이하로 떨어지면 프리스크 팀의 최대 체력을 240으로 만드는 스킬을 발동시킬 수 있는데 줄이는 능력이 현재 아스고어 극 카운터중 하나다. 덮어쓰기 영혼에 약하다.

그나마 장점이라면 방귀 쿠션. 이 스킬이 적중했다면 상대를 가지고 놀 수 있는데 맞으면 매우 느려져서 케첩으로 회피를 회복하거나 강아지 핵 등을 이용해 죽일 수 있다.

다만 맞추기 힘들다는 것을 제외하면 만능인데 회피 늘리는 스킬, 사실상 즉사기인 스킬[100], 최대 체력을 줄이는 스킬, 적폐 수준의 슬로우 스킬까지[101]
근데 못 맞추기 때문에 의미 없다. 참고로 이 캐릭터는 외국의 밈[102]이 모티브다. 2페이즈에 돌입시 나오는 뭔가 이상한 대사도 이때문.

DEATH - 3333 승리+ 할로윈 2021 이벤트 배지

회피는 20. 가격만큼 쓸만한 캐릭터. 높은 데미지, 이동기, 1회용이 아닌 근접 즉사기 등등 쓸만하다. 자동 추적 스킬이 없어서 상대가 멀리서 숨으면 찾기 힘들다. 그러나 업데이트로 스킬들 이펙트 변경과 스킬이 더 생겨 성능이 더욱 좋아졌다. 예전에는 맵 밖으로 떨어질 수 있었는데 떨어지면 다시 스폰으로 돌아와서 샌즈를 농락하는 일이 많았다. 다행히 지금은 막혔으며 접근 시 부활 없으면 죽는 정도의 데미지가 들어온다.

Krampus - 2700 승리 + 크리스마스 2021 이벤트 배지

회피 3, 체력은 나이트메어 다음으로 높은 6000 시작에는 샌스타 테마가 나오다 갑자기 테마가 바뀐다. 맵에는 상당히 짜증 나는 안개가 있다. 못 움직이게 한 뒤 공격하는 방식이 좋다. 이름과 모티브는 아마 크램푸스에서 가져온 것 같다. 이것이 사실이라면 언더테일과 관련이 없는 캐릭터가 나온 거다.
Super Science Sans - 2542 승리+2022 만우절 이벤트 배지. 테마
파일:슈사샌.png

시간: 600
체력: inf (1)
회피: 20
스킬:

ground breaker
샌즈가 위에서 준비자세를 취한후 공격한다. 딜레이 때문에 피하기 쉽다...만 쉬프트락으로 시전중 빨간 범위를 움직일수 있어 피하기 까다롭다

Super Slam
적당한 범위의 AOE 스턴을 한다. 범위가 가로로 짧다. 판정이 좋다.
데미지는 260.

Energe Sword
한번 에너지 소드를 휘두른다. 초근접이며 데미지가 적당하다.

bombs
자신 주변으로 폭탄을 떨군다. 물리엔진이 적용되있다.

Enhanchments
5 회피 이하일때 사용 가능하다.
각종 버프 부여와 [103] 회피지를 3 채운다.

Laser Eyes
눈에서 레이저를 쏜다. 범위가 조금 넓다

2.6. 싱글 플레이어 뱃지 캐릭터

DUST DUST SANS- 6666 승리(1페이즈) , (2페이즈) 10000 승리, 리셋, LV20
{{{#!folding [ 접기/펼치기 1페이즈 시작 시 나오는 대사]
[Thanks for the free LV.]
(공짜 러브 고마워.)
[차라과 샌즈가 싸우던 중, 더스트더스트 샌즈의 뼈에 의해 죽는다.]
[quite a powerful soul they had too...]
(그나저나 꽤 강한 영혼을 가지고 있었네...)
[anyways enough about that, it's time for your judgement day.]
(아무튼 그건 충분해. 이제 네 심판을 할 날이야.)}}}
1페이즈
체력:3000 [104]
회피:5
스킬

패시브 : 맞을 때 순간이동 한다.

Force : 차라들을 가장 뒤로 밀어 낸 후 뒤에 뼈 벽을 생성해 데미지를 입힌다.

Bone zone: 뼈 감옥/뼈 존을 생성한다. 둘 중 생성 되는건 랜덤. 참고로 즉사다.

Bone throw: 뼈를 던진다. 그것 뿐이다.

Bone circle:원형으로 뼈를 던진다. 데미지가 매우 강하고 플레이어 위치 자동 타겟팅이다.

Gaster blaster : 가스터 블래스터를 6개 소환한다. 커서 위치로 6개가 모두 날아간다. [105]

exploding bones : 하늘에서 터지는 뼈가 아주 느리게 날아온다. 더스트 더스트의 스킬임에도 불구하고 유일하게 1대도 안 맞는 경우가 있다.

2페이즈
{{{#!folding [ 접기/펼치기 2페이즈 시작 시 나오는 대사 ]
[did you really think you'd be able to kill me like the rest?]
(날 다른 놈들처럼 쉽게 죽일수 있다고 생각했어?)
[I took this soul for a reason.]
(내가 이 영혼을 가져온 이유가 있거든.)
[it's good for a nice power boost.]
(좋은 파워업이 될테니.)
...
[get ready, it's time for you all to die...]
(준비해, 너희들 모두 이제 죽을테니까...) }}}

체력:9999[106]
회피:0
돌입 시 맵이 검은 심판의 복도로 변한다.
스킬
패시브
Disco[107]
맵에 하양, 빨강 타일을 소환하는데 하얀 타일을 밟으면 데미지를 입는다.

Bonezone : 바닥에서 뼈/뼈감옥을 생성한다.

Hatred : 발동시킨 상태로 맞으면 멀리 텔레포트 한 후 맞은 사람에게 가스터블래스터 아홉 개 정도를 적중시킨다.

Bonebitlz : 돌진해서 잡은 후 파장을 세 번 터지게 한 후 밀쳐낸다 .

Force : 밀쳐내고 뼈 벽을 뒤에 생성한다.

DustDustBlasters : 가스터 블래스터 8개를 소환한 후, 커서 방향으로 발사한다.

Hatesummon : 머더 타임 트리오를 소환한 후, 차라들을 때리게 한다.

BoneThrow : 뼈를 여러개 보고있는 방향으로 던져 데미지를 준다.

{{{#!folding [ 접기/펼치기 사망 시 나오는 대사 ]
[it seems like you're starting to catch up to me...]
(너가 슬슬 날 따라오는 것 같은데...)
[it's about time i stop playing around and kill-]
(이제 그만 장난치고 너를 죽일 때가 -)
(포탈이 열린 뒤 갓 레이가 더스트더스트 샌즈를 향해 발사되고, 더스트더스트 샌즈는 흔적도 없이 사라져있다.)
[Error 404 : thanks for making it so easy to kill him.]
(그 녀석을 쉽게 죽일 수 있게 해줘서 고마워.
)}}}
여담
죽을 때 에러 404가 갓레이로 죽이는 컷신을 가지고 있다.
배지만 1년간 묵혀둔 샌즈이다.
승수가 가장 많이 필요하고, 획득 방법이 가장 어렵다.[108]

Sansposter - sansposter 뱃지 필요

샌즈의 어몽어스 버젼이며 맵은 어몽어스 우주선 안 식당.

패시브-자신의 현제 LV 에 비례하여 데미지가 증가한다 (x1~x20) 최대 20배의 대미지 까지 증가한다

스킬

가스터 블래스터:기본적인 가스터 블레스터이다.

수상한 벤트:벤트에서 임포스터가 나오며 칼을 들고 플레이어를 쫒아와 공격하며 일정 데미지를 입거나 시간이 지나면 킬 소리와 함께 시체가 되어 죽는다.

총:총을 발사해 큰 데미지를 입힌다

칼:칼을 이용하여 플레이어에게 큰 데미지를 남기고 넉백으로 밀쳐낸다.

벤트:벤트를 타고 이동한다.

비상회의: 한번에 5명의 임포스터를 소환하며 플레이어를 쫒아오게 한다.


Time Paradox - 2000승 + LV 5 + Time Paradox 뱃지

부숴진 시계가 등장하며 그 이후 두 샌즈가 나타나게 되며 하얀 섬광과 함게 시작된다.

두 샌즈 모두 20 회피를 가지고 있고 1HP를 가지고 있다. 또한 캐릭터를 싸움 도중 바꿀 수 있고 자동으로 공격하여 자신을 도와주는 NPC가 있다.

Pacifist Sans

Force: 플레이어를 뒤로 밀어낸다.

Gaster Blaster: 블래스터로 공격한다.

Bone throw: 뼈들을 앞으로 던진다.

Bone zone: 바닥에서 뼈들이 올라와 공격한다.

Timestop: 주변의 플레이어들을 못 움직이게 시간을 정지시킨다.

BoneSliders: 양 옆에서 뼈들을 소환해 공격한다.

Switch: 배드타임 샌즈로 바꾼다.

BadTime Sans

Gaster Blasters: 두개의 블래스터로 공격한다.

Bone throw: 뼈들을 앞으로 던진다.

Blue soul: 플레이어를 파란색 영혼으로 바꾼다.

Blaster Circle: 6개의 블래스터로 플레이어를 향해 공격하며 큰 데미지를 입힌다.

Rapid Blasters: 빠른 속도로 블래스터들을 소환해 공격한다.

FastFoword: 시간을 몇초전으로 되돌려플레이어를 몇초전 시간의 위치로 이동시킨다.

Switch: 자비루트 샌즈로 바꾼다.

2.7. 어드민 캐릭터

  • 주의 ''조작 여부를 알 수 없습니다.''

Virus 404 Sans(바이러스 404 샌즈)
체력은 무려 10000[109]
제작자 WeegeeEZ 친구 목록에 있는 사람이 사용한 캐릭터.

3. 캐릭터 티어표

공식 캐릭터 별 티어다.

3.1. 승리로 얻는 캐릭터 티어

파일:sansus.png
SS: 페이탈 에러 샌즈, 머더 타임 트리오, X가스터, 인펙티드[믹스] 샌즈, 킹 멀티버스 샌즈, 옴니포텐트 샌즈, 에러 404 샌즈, 더스트트러스트 샌즈
S: 언더벌스 잉크 샌즈, 스왑펠 파피루스, 알파 샌즈, 리얼리 배드 타임 샌즈, 라스트 브레스, Act 3, 잉크 샌즈 3페이즈, 진정한 더스트 샌즈, 세라핌 샌즈
A: Tears in the rain 샌즈, 리퍼 샌즈, 머더 샌즈(높은LV), 네거티브 샌즈, 배드 타임 트리오, 울트라 샌즈, 리벤지 파피루스, 인세니티 샌즈, 언더벌스 에러 샌즈, 베놈 샌즈
B: 진짜 프레쉬 샌즈, 킬러 샌즈, 나이트메어 샌즈, 스토리쉬프트 차라, 불신 파피루스, 호러 샌즈, TS 파피루스, 더스트 불신 파피루스, 잉크 샌즈[110]
C: 글리치테일 샌즈, 더스트 스왑 파피루스, 크로스 샌즈, 에픽 샌즈, 배드 타임 듀오, 드림 샌즈, 제노 샌즈, 에러 샌즈, 림보 샌즈, 부서진 드림 샌즈
D: 샌즈, 언더펠 샌즈, 아우터테일 샌즈, 머더 샌즈(낮은LV), 하드 샌즈, 델타 샌즈, 프레쉬 샌즈
F: 불살 샌즈, 과학자 샌즈, 언더스왑 샌즈, 언더스왑 파피루스
티어 없음: X차라, 최근 리워크한 캐릭터들,[111] 더스트펠 샌즈, 아우터 더스트 샌즈, 스팸톤 NEO, 언더벌스 킬러 샌즈
여담이지만 캐릭터 리워크를 자주 해서 성능이 티어 표랑은 다를 수도 있다.

3.2. 이벤트/구매 캐릭터 티어

파일:sansss.jpg
SS: FDY 더스트(하이퍼 더스트), 페이탈 에러, 불살 샌즈 2페이즈, Death
S: No More Deals 차라, 하드모드 인세니티
A: LV20 더스트, 심판의 복도 더스트, 에러, 서든 체인지스
B: 워터폴 더스트, 핫랜드 더스트, 제노, 샌스타
C: 배드 타임 샌즈, W.D. 가스터, 코믹 샌즈
D: 스노우딘 더스트
F: 폐허 더스트
티어 없음: 레드, Rejuvenation 파피루스, 크램푸스, 슈퍼 사이언스 , 더스트더스트

4. 싱글 플레이어

2023년 4월 9일 차라 업데이트 로 추가된 모드이며 일부 캐릭터와 뱃지를 얻기 위해 봇 들과 싸우는 곳 이다. 가는 방법은 의자 옆에 더스트더스트 샌즈에게 말을 걸면 된다.

4.1. 로비

로비에는 여러 NPC가 있으며 타임라인 마다 특정 NPC가 나타나거나 기존에 있던 NPC 가 사라지기도 한다.

로비 끝에는 이 로비의 주인인 더스트더스트 샌즈가 있으며 더스트 더스트 샌즈에게 보스전에서 얻은 경험치로 레벨을 올리거나 킬수와 승수로 바꿔주기도 하며 게임패스가 있다면 더스트와 코드들로 바꿔 주기도 한다.

로비 오른쪽에는 샌즈와 가스터가 있으며 샌즈는 이 장소에 대해 알려주거나 여러 가지에 대한 질문에 대해 답변해주는 NPC 이며 가스터는 6시간 마다 타임라인을 바꿔주어 타임라인 이벤트를 바꾸는데 이용된다.

오른쪽 뒷편에는 부서진 드림과 나이트메어가 있으며 부숴진 드림은 로비 가운데 파란 나무에서 나오는 사과를 힐 아이템으로 바꿔주며 나이트 메어는 자신의 부하들을 시켜 플레이어 에게 추가 보너스를 주는 역할을 한다

왼쪽 끝에는 인펙티트 샌즈가 있으며 말을 걸면 포탈을 소환에 여러 보스들과 싸울수 있게 한다

특정 타임라인 에는 에러 샌즈가 나타나 타임 패러독스와 싸울수 있는 포탈을 열어주며

0.25%의 확률로 나타나는 타임라인 404에선 에러 404가 초콜릿과 몇몇 보상을 준다. (한 번 상호작용할 경우 상술한 보상을 주고, 두 번째에는 보스전이 시작된다)

여담으로 로비 왼쪽에 이진수가 적힌 표지가 있는데 해석하면 Help와 You should not be here.이 나온다

4.2. 보스들

로비 왼편 구석에 있는 인펙티드 샌즈에게 말을 걸면 여러 보스들과 싸우도록 해준다.

불살 샌즈(pacifist sans)

요구조건 없음
가장 쉬운 샌즈이며 Bone rush와 Bone zone 같은 간단한 공격 을 하며 딱히 어려운 공격도 없어 쉽게 깰 수 있다.

스왑 샌즈(Swap sans)

요구조건 LOVE 1
불살 샌즈와 마찬가지로 난이도는 쉬운 편이며 파란색 공격을 사용하며 중간에 파란색 영혼으로 만들기도 하고 미스가 다 닳으면 양옆에서 뼈들이 공격해 온다[112]
샌즈(Sans)

요구조건 LOVE 2
심판의 복도에서 시작하며 기본 샌즈와 같은 블래스터 공격을 사용하며 이때부터 카르마 데미지가 들어간다 난이도는 무난한 편이며 마지막에 가스터 블래스터 필살기 만 방심하지 않고 살아남는 다면 깨는데 별 문제 없다

Tears in the rain

요구조건 LOVE 3
기본 샌즈보다 블래스터 공격이 빠르며 가끔식 나오는 블래스터 공격으로 피가 녹아버리는 경우가 종종 생긴다. 이때부터 난이도가 조금식 어려워지기 시작하며 중간에 나오는 Bone jump 공격의 히트박스가 너무 커 사람들이 Bone jump 에서 죽는 경우가 꽤 있다 그러나 집중만 잘 한다면 문제없이 깰 수 있다.

클래식 스왑 파피루스(Classic Swap Papyrus)

요구조건 LOVE 5
샌즈보다 더 빠른 블래스터 공격을 하며 블래스터가 추가되는등 더 많이 공격한다. 한마디로 샌즈의 강화 버전. 그렇게 계속 때리다 보면 잠깐 쉬다가 2페이즈로 넘어가게 된다. 2페이즈에서는 더 많은 공격과 짧은 쿨타임으로 난이도를 올리며 샌즈와 같이 마지막에 가스터 블래스터 필살기를 사용하고 끝난다.

킬러 샌즈(Killer sans)

요구조건 LOVE 6
공격은 검 날리기, 가시 날리기, 슬래쉬 이 3개 밖에 없으며 한번 공격을 받으면 출혈으로 8 데미지 정도 닳는다. 공격이 3가지 뿐이라 하는데에 어려움은 없으며 클래식 파피루스 보다 쉽다는 얘기도 나온다

인새니티 샌즈(Insanity sans)

요구조건 LOVE 8
지금까지 나온 샌즈들의 공격 속도보다 비교가 날 정도로 빠른 공격을 하며 가스터 블래스터를 매우 많이 사용한다. 중력을 사용하여 플레이어를 위로 떠올리다가 가시밭 밑으로 떨어트려 즉사 시키는 경우도 있으며 많은 체력을 가지고 있기에 쉽게 이길수 없다. 또한 높은 데미지를 가져 방심하다가는 체력의 절반 이상이 스킬 하나에 날라갈 정도

더스트 샌즈(Dust sans)

요구조건 LOVE 10
대부분의 패턴에 블래스터 공격이 들어가며 매우 큰 데미지를 가지고 있다 그러나 더스트 샌즈의 공격 패턴을 잘 외운다면 그리 어렵지 않게 깰 수 있고 20레벨 까지 올리기 위해 많은 사람들이 더스트 샌즈로 경험치를 번다

더스트 트러스트(Dusttrust)

요구조건 LOVE 12
타임라인 이벤트 보스를 제외한다면 가장 높은 LOVE 제한을 가진 샌즈. 2개의 페이즈가 존재하며 1페이즈에는 20 BLOCKS와 1500 HP를 가지고 있다. 가스터 블래스터와 뼈 던지기를 사용하며, 대미지도 상당히 높아 난이도는 높은 편.[113]
특수 기믹으로는 10번째 방어가 사용됐을 때 블래스터를 굉장히 빠르게 연사하고, 15번째 방어가 사용됐을 때 bone slider를 사용하며, 20번째 방어가 사용됐을 때는 bone jump를 사용하고, 체력이 1000이 남았을때 뼈 던지기, 블래스터 연사, bone slider를 동시에 사용하니 주의해야 한다.

체력을 1로 만들 시 2페이즈로 이어진다. 25 parry와 1000 HP를 가지고 있으며, slash 공격을 주로 사용하는데, 이 공격의 대미지가 4-5정도로 낮아 오히려 1페이즈 보다 쉽다는 평가도 있다.
체력이 500 이하로 떨어질 시 특수 공격 패턴을 사용한다.[114]
이후 slash 공격밖에 사용하지 않으며, 특수 공격을 버텼다고 손 놓고 있지만 않으면 승리할 수 있다.

4.3. 타임라인


가스터를 통해서 6시간 마다 바꿀수 있으며 2000경험치를 사용하거나 로벅스를 이용햐서 바꿀수 있으며 각 타임라인 마다 고유의 이벤트가 발생된다.

또한 플라위 게임패스가 있다면 더스트더스트나 타임패러독스 같은 적은 확률로 나오는 이벤트가 나올 확률을 늘려준다.

타임라인 이벤트 종류

- 보스전 업그레이드
Classic Swap Papyrus Phase 3 (LV7): 0~40
Tears In Rain Phase 2 (LV5): 70~100
DustTrust Phase 3 (LV15): 1~30
Killer Phase 2 (LV7): 31~65
Mirrored Insanity (LV12): 50~75

- 이벤트 보스들
Error Sans (LV10): 25~65 (5% 확률로 나온다.)
Time Paradox (LV10): 34~40 (33~46[115])
DustDust (LV20): 64~66 (63~68[116])
Sansposter: 69 (69~70[117])

- 추가 이벤트들
Horror Sans: 1~25 (Coin)
Killer Sans: 26~50 (Kill)
Insanity Sans: 51~75 (Win)
Dust Sans: 76~100 (Exp)
Shattered Dream: 1~50 (Items)
Nightmare: 51~100 (Buffs)

- ???
Error404 (LV20): 정확히는 타임라인 404이다.[118]
--간혹 잘못된 정보로 404가 타임라인 101에서 등장한다고 하지만, 404가 맞다.

4.4. 이벤트


타임라인을 통해 나타나며 타임라인 마다 싸울 수 있는 보스들이 다르다.

Tears in the rain Phase 2

요구조건 5 LOVE
Tears in the rain 샌즈를 깨고나면 샌즈는 포기할 수 없다는 말과 함깨 비가 내리기 시작하며 노래는 바뀌게 되고 진짜 싸움이 시작된다. 엄청나게 빠른 Bone rush 와 Bone Jump 를 사용하며 1페이즈 에는 없던 매우 큰 블래스터를 사용하고 회전하는 뼈와 양옆에서 오는 뼈들 때문에 1페이즈 와는 비교도 안될 난이도를 가지고 있어[119] 5레벨이 되었다고 해서 무턱대고 싸웠다간 바로 털리게 된다. 만약 2페이즈를 깼다면 클리어 뱃지를 받게 된다.

swap classic papyrus phase 3

요구조건 8 LOVE
클래식 스왑 파피루스의 페이즈 2를 깨고 난다면 파피루스는 마지막 공격을 준비하게 된다. 일정 시간동안 파피루스의 공격에서 살아남으면 되며 지금까지 써 왔던 패턴의 변형으로 어려울 수 있으며 2페이즈에 나왔던 블래스터 필살기를 가끔식끔씩 사용하며 방심하면 한번에 가버릴 수 있다. 중간 정도 버텼다면 스왑샌즈가 나타나 파피루스를 도와주며 가운데서 뼈를 소환해 공격해 온다. 공격을 모두 버티고 살아남았다면 파피루스는 말 없이 사라진다.

mirrored Insanity sans

요구조건 LOVE 12
인새니티 샌즈 1페이즈 클리어 시 먼지 더미가 생기고, 곧 붉은색으로 변한 후 인새니티 샌즈가 부활하여 다시 플레이어를 공격해 온다. 대미지가 매우 높으며 공격 사이의 틈이 짧고, 피하기 힘든 범위를 가진 스킬까지 사용해 난이도는 굉장히 높다.

공격을 다시 막기 시작하며, 이를 제외하고도 3000이라는 높은 수치의 HP를 지녀 시간이 오래 걸리는 건 덤.

가끔 일반적인 블래스터 대신 공중에서 굉장히 많은 블래스터를 바닥을 향해 사용하는데, 범위가 굉장히 넓은데도 불구하고 블래스터 사이의 틈이 있고 조준이 빗나가는 경우가 많아 그리 위협적이진 않다.

이것보단, 중간에 팔을 머리 위로 들며 사용하는 ground slam이 가장 위협적이다. 워낙 공격을 많이 해 동작이 잘 보이지도 않고, 본다고 해도 간신히 피할만한 범위를 가졌으며, 한번 피격될때마다 거의 30 HP를 깎아먹는데 심지어 여러번 피격될 수도 있다. 방심하다 훅가니 주의해야 한다.

이외에도 체력이 얼마 남지 않았을 때 한 팔을 머리 위로 드는 준비동작 후 insane red bone을 사용한다.
준비동작도 크고 머리 위에 굉장히 큰 뼈가 생성돼 알아차리기 쉽고 피하기도 쉬우나, 만일 맞았다면 즉사하니 조심할 것.

클리어 할 시에는 보스들 중에서 제일많은 경험치를 준다.

sansposter

특정 타임라인에서 나타나며 어몽어스 같이 생긴 샌즈에게 말을 걸면 포탈을 소환해 샌즈포스터 와 싸우게 된다. 어몽어스 처럼 생겼으며 칼과 총을 이용하기도 하고 벤트를 타고 도망가며 임포스터 들을 밴트에서 소환해 플레이어를 따라다니며 공격하게 하며 일정 시간이 지나거나 데미지를 준다면 임포스터 들은 시체가 되버린다. 또한 샌즈포스터를 깬다면 뱃지를 얻음과 동시에 샌즈포스터를 사용할 수 있게된다.

Time Paradox

요구조건 5 LOVE
특정 타임라인에서 나타나는 에러 샌즈에게 말을 걸면 포탈을 소환하여 타임패러독스 와 싸우게 된다. 불살 샌즈, 몰살 샌즈 각각 20회피 를 가지고 있어 깨는데 시간이 꽤 걸리며 블래스터를 꽤 빠르게 연사하며 두명이서 공격해 오기에 난이도도 까다롭고 깨는데 시간이 걸릴수 밖에 없다. 타임패러독스 를 깨는데 성공한다면 뱃지와 함께 타임패러독스 를 사용할 수 있게 된다.

Error Sans
요구조건 10 LOVE

특정 타임라인에서 아무 적이랑 싸울때 5%의 확률로 에러 포탈이 열리며 플레이어를 대려간다

회피가 없는대신 7500 이라는 매우 큰 체력을 가지고 있어 난이도는 그렇게 어렵지는 않지만 매우 긴 장기전을 요구한다 약 80대 이상 정도는 때려야 죽는다는 소리

에러 샌즈를 클리어 할시 에러 샌즈 뱃지도 얻을 수 있다.

https://m.youtube.com/watch?v=9dz-oLdH8u4


Error404 Sans
요구조건 20 LOVE

https://m.youtube.com/watch?v=-bPUEqLvYwc
체력이 무지막지하게 높아서 핵 방지용인지 깨면 밴을 영구적으로 받는다.
그러나 404와 처음부터 싸워서 이기는 영상을 증거로 제출하면 배지와 함께 밴이 풀린다고 한다.
체력은 4040만 HP으로 싱글플레이어 보스중 제일 높고, 패턴이 무작위인 데다가 DustDust처럼 때릴 때마다 순간이동을 한다.
한번 때릴 때마다 100000-200000 데미지를 입힌다.
원래 증거를 가지고 깨면 콤보 또는 B.U.T.T.E.R.F.L.Y 404를 얻을 예정이었다..

DUST DUST SANS
요구조건 20 LOVE

사실상 이 모드의 메인. 1페이즈를 넘기는데 대략 10분이 걸리고 2페이즈는 15000HP를 모두 깎아야 배지를 얻을 수 있다. 지금으로선 이벤트 보스중 2번째로 가장 어렵다.

4.5. 보너스


특정 타임라인에 나타나는 NPC 나 나이트메어 샌즈에게 50코인을 주어 킬수, 승수 , 돈, 경험치 를 받을 수 있다.

더스트 샌즈
추가 경험치를 준다.

킬러 샌즈
추가 킬수를 준다.

호러 샌즈
무작위 코인을 준다.[120][121]

인세니티 샌즈
추가 승수를 준다.

5. 아이템

프리스크(차라)팀이 쓰는 아이템들이다.

5.1. 무기

막대기(Stick)

요구 조건: 0승리
가장 기본적인 무기.한 대당 피해는 20. 의지 영혼이랑 콤보가 있다.

장난감 칼(ToyKnife)

요구 조건: 5승리
기본 무기 다음 무기. 인내 콤보를 만들면 좋아지지만 콤보를 안 발동시키면 막대기랑 그리 다르지 않다. 한 대당 피해는 30.

튼튼한 장갑(ToughGlove)

요구 조건: 10승리
역시 장난감 칼처럼 용기 콤보를 만들면 좋아지지만 만들지 않으면 그게 그거다. 한 대당 피해는 40.[122]

발레용 신발(BalletShoe)

요구 조건: 15승리
역시 그게 그거. 공격을 했을 때 한 바퀴 도는 모션이 있다. 위에 장갑과는 다르게 이 녀석은 콤보가 안 좋기 때문에 장갑보다 더 안 쓰인다 한 대당 피해는 50.

그을린 팬(BurntPan)

요구 조건: 20승리
콤보가 없다면 진짜로 쓸모없는 무기다. 데미지는 안 좋으나 친절 콤보의 쉴드 기능이 좋다. [심지어] 한 대당 데미지는 60.

빈 총(EmptyGun)

요구 조건: 25승리
이 쪽은 위에 그을린 팬보다는 훨씬 나은 무기다. 모션을 보면 총으로 때린다. 콤보도 있다. 한 대당 피해는 70.

낡은 단검(WornDagger)

요구 조건: 30승리
데미지는 상당히 올라갔지만 콤보가 없기 때문에 별로 안 쓰인다. 한 대당 피해는 80.

차라의 칼(CharaKnife)
요구 조건: 50승리
공격을 했을때 가끔씩 검기가 나간다. 데미지도 한 대당 100으로 많이 올랐다. 하지만 낡은 단검처럼 콤보가 없다. 검기의 데미지는 50 이다.

킬러의 칼(KillerKnife)

요구 조건: 70승리
이 칼도 검기가 나간다.[124] 한 대당 데미지는 120.

호러의 도끼(HorrorAxe)

요구 조건: 80승리
이 무기는 공격을 했을 때 가끔 도끼가 빙글빙글 돌면서 나간다.[125] 역시 콤보는 없다. 하지만 갑자기 데미지가 150으로 확 올라갔다. [126]

스왑의 칼(SwapKnife)

요구 조건: 90승리
별다를 것 없고 검기도 안 나가는 그냥 칼.[127] 한 대당 데미지는 160. 언더스왑 차라의 칼 같다.[128]

베티의 낫(BettyScythe)

요구 조건: 99승리
어쩌면 가장 많이 쓰이는 무기. 왜냐하면 베티 콤보라고 불리는 공포 콤보가 지나치게 좋기 때문이다.[129] 선딜레이가 좀 길다. 한 대당 데미지는 198.

삼지창(Trident)

요구 조건: 100승리
아스고어의 삼지창 같다. 별다른 특징은 없는 근접 무기였지만 무지개 영 콤보가 생겨서 사용률이 급증했다. 한 대당 데미지는 200, 콤보를 발동시킬 시 300.

창(Spear)

요구 조건: 125승리
언다인이 쓰는 창 같다. 별다른 특징은 없는 근접 무기. 한 대당 데미지는 220. 앞에 서술한 원거리 무기가 적응 안 되는 사람들이 많이 쓴다.

스토리쉬프트 차라의 칼들(SSCharaKnives)

요구 조건: 200승리
요구 승리가 갑자기 200으로 확 늘었다. 이 무기는 특이하게 원거리 무기다. 1초에 하나씩 장전되며, 하나씩 쏠 수 있다. 최대 보유량은 11개다. 한 대당 데미지는 115. 다 맞추면 1300이라는 매우 높은 데미지를 줄 수 있다. 회피가 많은 적에게 쓰면 좋다. 물론 많이 맞출 자신이 있다면. 에임이 매우 좋다는 가정 하에 인내와의 궁합이 매우 좋다. 인내의 회복 발동 범위가 제자리에 있기에만 포함이 되기에 공격을 해도 가만히 있는걸로 판정나 회복하기 때문. 파란 뼈를 맞았을 때 들어올 데미지를 이 방법으로 회복하며 딜을 최소화시킴과 동시에 때려 맞딜이 가능하다. 물론 무지개 영혼에 인내 능력이 포함되기에 무지개 영혼이 있다면 인내를 쓸 이유가 없다. 또한 말했듯이 에임이 매우 좋다는 가정 하에 이 궁합이 먹힌다. 못 맞힌다면 그냥 장난감.

크로스 차라의 칼(CCKnive)

요구 조건: 300승리
이 무기는 한 대당 데미지가 240이다. 125승 달성 무기인 창이랑 큰 차이가 없다. 그냥 근접 무기. 여담으로 X차라가 옳은 표기이다.

델타장갑(DeltaGlove)

요구 조건: 400승리
이 무기는 크기가 좀 작다. 한 대당 데미지는 250.

리퍼의 낫(ReaperScythe)

요구 조건: 450승리
별다른 특징이 없다. 한 대당 데미지는 260.

데빌스나이프(Devilsknife)

요구 조건: 500승리
마지막에서 두 번째 무기. 크기가 작다. 답답해서 리퍼의 낫을 쓰는 사람들이 많으나, 공격 속도가 엄청나게 빠르다. 한 대당 데미지는 120. 킬러의 칼과 똑같다.

의지 칼(determinationsword)

요구 조건: 750승리
750승을 달성하면 받는, 사실상 마지막 무기 취급을 받는 무기다. 한 대당 데미지는 무려 300. 엄청나다. 그런데 의지 영혼이랑 콤보가 없다.

파피루스 머리[130](Papyrus Head )

요구 조건: 666승리+배지
666승을 하고 인세니티 이벤트 배지를 얻었으면 쓸 수 있는 무기. 의지 칼과 비슷하거나 또는 더 강한 무기다. 의지 칼과는 달리 의지 영혼과 조합했을시 속도가 빨라지고 데미지가 높아지기에 인세니티 배지를 얻었다면 의지와 함께 쓰는 걸 추천한다. 한 방당 데미지는 275이다. R키를 눌러서 던질 수 있다.[131]

페이탈뼈(FatalBone)

요구 조건:1900승리
가장 마지막에 얻는 무기. 때리면 컨트롤 반전, 높은 데미지, 샌즈의 화면에 오류 발생같은 효과가 있다.[132]
쿨타임과 공격력[133]이 일정하지 않다.
무기가 좀 작다. 의지랑 에러404 재킷이랑 조합하면 콤보가 된다. 콤보를 사용하면 사용자의 체력, 스피드, 점프력을 일정 시간마다 무작위로 설정한다.

캔디콘 검(CandyCane Sword)

요구 조건: 500승리+배지
2020,2021 크리스마스 때 배지를 얻었으면 쓸 수 있는 검이다. 한 방당 데미지는 240 이다. 콤보를 쓰면 분신을 만든다.[134]

5.2. 방어구

반창고 (Bandage)

요구 승리: 0
가장 기본적인 방어구. 의지 영혼이랑 막대기를 같이 조합하면 속도가 빨라지나 조합 안하면 쓸모없게 된다. 킹 멀티버스와 싸울 때 GAMEOVER를 맞은 사람이 이 방어구를 장착하게 된다. 이 방어구를 장착했을 때의 HP는 100.

리본 (FadedRibbon)

요구 승리: 5
기본 방어구 다음으로 얻는 방어구. 장난감 칼이랑 인내 영혼을 같이 조합하면 콤보가 되나 조합 안하면 반창구랑 별 다를 게 없다. 이 방어구를 장착했을 때의 HP는 110.

두건 (ManlyBandana)

요구 승리: 10
용기 영혼이랑 장갑을 같이 조합하면 쓸만하나 역시 콤보로 조합하지 않으면 반창고랑 별 다를게 없다. 이 방어구를 장착했을 때의 HP는 120.

발레복 (OldTutu)

요구 승리: 15
고결 영혼이랑 발레 신발을 같이 조합하면 콤보가 되나 조합 하거나 안 하거나 쓸만하지 않다. 이 방어구를 장착했을 때의 HP는 130.

앞치마 (StainedApron)

요구 승리: 20
친절 영혼이랑 조합이 되지 않아 쓸모가 없다. 그런데 정작 친절 무기도 콤보가 나빠서 안 쓰이는 게 현실...이었지만 친절 콤보가 생겼고 좋아서 좀 쓰인다. 이 방어구를 장착했을 때의 HP는 140.

카우보이 모자 (CowboyHat)

요구 승리: 25
정의 영혼이랑 조합이 되지 않아 앞치마랑 마찬가지로 쓸모없다. 이 방어구를 장착했을 때의 HP는 160.

하트모양 로켓[로켓] (HeartLocket)

요구 승리: 30
이 방어구랑 조합이 되는 영혼이 없다.[136] 이 방어구를 장착했을 때의 HP는 180.

로켓[로켓] (TheLocket)

요구 승리: 50
하트모양 로켓과 다른 방어구다. 헷갈리지 말자. 이 방어구를 장착했을 때의 HP는 200.

킬러 영혼 (KillerSoul)

요구 승리: 75
증오 영혼이랑 킬러의 칼을 같이 조합하면 베티 콤보보다 좋은 콤보가 된다. 그러나 콤보로 만들지 않으면 쓸모가 없어진다. 이 방어구를 장착했을 때의 HP는 220.

테미갑옷 (TemmieArmor)

요구 승리: 100
이 방어구랑 조합되는 영혼이 없어서 쓸만한 곳이 없다. 원작에서는 좋은 방어구인데 이 게임에서는 관짝행. 이 방어구를 장착했을 때의 HP는 240.

아쿠무 (Akumu)

요구 승리: 150
공포 영혼이랑 베티의 낫을 같이 조합하면 체력 666에 부활까지 있는 콤보가 되었으나 너프를 먹어 부활이 삭제된 이후로 쓰임새가 줄어들고 있다. 이 방어구를 장착했을 때의 HP는 280.

스토리쉬프트 차라의 코트 (SSCharaCoat)

요구 승리: 200
조합되는 영혼이 없어서 쓸만한 곳이 없다. 이 방어구를 장착했을 때의 HP는 300.

차라의 로켓[로켓] (CharaLocket)

요구 승리: 300
조합되는 영혼이 없는데다가 250승에 사용 가능한 용기 콤보 때문에 쓸 일도 없다.[139] 이 방어구를 장착했을 때의 HP는 333.

용기오라 (BraveryAura)

요구 승리: 400
조합되는 영혼이 없는데다가 400승에 사용 가능한 베티 콤보 때문에 쓸 일도 없다. 용기 콤보에 사용되지도 않는다.이 방어구를 장착했을 때의 HP는 380.

리퍼의 망토 (ReaperCloak)

요구 승리: 450
조합되는 영혼도 없어서 용기오라랑 같은 취급 받는 중. 그나마 리퍼의 낫이 있어서 콤보가 생길 희망이 있다. 이 방어구를 장착했을 때의 HP는 400.

제빌의 꼬리 (Devilstail)

요구 승리: 500
조합되는 영혼도 없는데다가 500승에 사용 가능한 증오 콤보 때문에 쓸 일도 없다. 가끔 버티기 캐릭터가 판치는 서버에서 사용 가능. 이 방어구를 장착했을 때의 HP는 450.

의지방패 (DeterminationShield)

요구 승리: 750
숨겨져 있는 에러404 자켓을 제외하면 마지막에 얻는 방어구. 의지랑 조합하면 쓸만하나[140] 의지의 요구 승리가 1000이라서 승이 1000이 아닌 이상 쓸 일이 없다.[141] 이 방어구를 장착했을 때의 HP는 500.

ERROR 404(에러404 자켓)

요구 승리: Page Not Found (페이지를 찾을 수 없음)[142]
사실상 마지막에 얻는 방어구. 어딘가에 숨겨져 있다. 의지 영혼이랑 페이탈 뼈를 같이 조합하면 운이 필요한 콤보가 탄생한다. 이 방어구를 장착했을 때의 HP는 750.

5.3. 기타

버터스카치 파이 (Pie)

가격: 1500 코인
호러 샌즈가 파는 영구 유지되는 아이템.[143] 사용하면 즉시 100 HP를 회복시켜 준다. 효율이 치유 물약보다 좋으니 파이를 사자.[144] 총 3개까지만 구입이 가능하다. 버그인진 모르겠지만 4개씩 있는 사람이 있다.

포션은 판당 하나씩만 들수 있다.[145]

스피드 포션 (Speed)

가격: 750 코인
사이언스 샌즈가 파는 영구 유지되는 물약. 스피드를 50% 증가시켜 준다. 그냥 용기 영혼 두 개 효과를 일시적으로 유지시켜주는 것. 효율은 안 좋다. 의지 막대기 콤보를 쓰고 이 물약을 마시면 순간이동 수준의 속도를 볼 수 있다.[146]

마이티 포션 (Might)

가격: 1000코인
사이언스 샌즈가 파는 영구 유지되는 물약. 몸에 빨간 이펙트가 나면서 공격력이 1.5배 증가한다.[147]

힐링 포션 (Healing)

가격: 1500 코인
사이언스 샌즈가 파는 영구 유지되는 물약. 최대 체력을 39% 회복한다.[148]

홀리 포션 (Holy)

가격: 3000 코인
다른 물약과 마찬가지로 사이언스 샌즈가 파는 영구 유지되는 물약. 마시면 75%의 확률로 공격을 회피한다. 정말 효율이 쓰레기 같으나, 에러 404를 포함한 대부분의 샌즈를 운으로 이길 수 있다.[149] 하지만 버프로 인해 확률이 99%로 올라갔다! 거의 확정으로 공격을 무효화한다. 다만 X가스터의 삭제,언더벌스 에러의 즉사기,페이탈 에러의 즉사기,페이탈 에러의 soul sew,데스의 낫,페이탈 에러(게임패스)의 code sew,킹멀티벌스의 게임오버,킹멀티벌스의 판단의 사슬,에러 404의 갓레이,산스타의 블리자드 등은 회피 되지 않는다. 끈기와 효과 중첩이 되는지는 불명.

6. 영혼

일반 - 요구 승리:0

여담으로 일반영혼으로 다시 바꾸는 버튼이 없다. 그래서 가끔 일반영혼으로 키우는 사람들이 보인다.

인내 - 요구 승리:50

50승을 하면 받는 영혼. 가만히 서 있으면 1씩 체력을 회복하고 10% 데미지를 덜 받는다. 사실 뒤의 능력은 별로 쓸모가 없지만 앞의 능력은 데미지를 입은후 팀원이 싸우는 동안 회복하고 오는데 쓸 수 있다. 아니면 샌즈 대사가 나올 때 회복할 수 있다.[150] 또한 상술했듯 스쉽차라의 칼과 같이 쓰면 상당히 좋지만 아는 사람이 별로 없다. 그리고 인내 쓰는 것보단 의지 쓰는게 훨씬 좋기에 리셋 안하고 의지영혼도 없는 사람들이 시도해볼만한 조합.

끈기 - 요구 승리:100

100승을 하면 받는 영혼. 공격을 받으면 20% 확률로 공격을 무효화 처리한다. 사실은 인내 영혼보다 더 안 좋은데, 인내 영혼은 회복이라도 할 수 있지만 이 영혼은 20% 확률이 생각보다 잘 안 발동되고 카르마를 무효화 할수 있는 것도 아니다. 게다가 콤보도 없다. 물론 이것은 이 영혼을 혼자 썼을 때 얘기고,리셋 영혼에 포함되기 때문에 리셋 영혼으로 썼을 때는 효과가 사기다.[151]

정의 - 요구 승리:125

125승을 하면 쓸 수 있는 영혼. 이 영혼을 착용하면 화면 왼쪽에 정의 영혼 버튼이 생긴다. 그 버튼을 누르거나 컴퓨터에 경우 R키를 누르면 노란색 구체가 발사된다.[152] 8초 간격으로 충전된다.

고결 - 요구 승리:200

200승을 하면 쓸 수 있는 영혼. 점프력을 50% 늘려준다. 이게 끝이다. 콤보 효과는 그나마 쓸만한데, 체력이 500이 되고 전용 무기가 생긴다. 콤보를 하지 않으면 안 좋은 영혼. 일부 샌즈들의 공격을 피하는데 도움을 주기도 한다.

용기 - 요구 승리:250

250승을 하면 쓸 수 있는 영혼. 주는 대미지를 10% 늘려주고 스피드를 25% 늘려준다. 데미지 증가 효과는 미미하지만 스피드 증가 효과가 생각보다 커 가끔식 700,800씩 되는 의지 영혼 못 얻은 사람들이 쓰기도 한다.

공포 - 요구 승리:400

요구 승리가 갑자기 늘어난다. 영혼 효과가 사기라는 평을 많이 받는다. 베티 콤보로 만들어서 쓰면 체력이 666이 된다. 이 영혼을 착용할시 정의 영혼처럼 버튼이 생긴다. 그 버튼을 누르면 자신 주위에 핑크색 파장이 퍼져나가며 주위에 있는 대부분의 공격[153]들을 샌즈에게 공격하게 한다.그래서 킬러2페이즈의 굽블래스터를 쓰면 자기 스킬에 자기가 당하는 꼴을 볼수가 있다.킬러가 있었는데요 없었습니다.

증오 - 요구 승리:500

대미지를 25% 더 준다. 체력이 50% 이하로 내려가면 속도가 빨라진다. 원래는 공포에게 밀려서 잘 안 쓰이는 처지였지만 베티 콤보가 너프당하고[154] 증오 콤보가 생기면서 사용률이 급증했다.

친절 - 요구 승리:600

카르마(KR) 출혈을 포함한 나쁜 효과들에 면역을 준다.[155] 언다인 콤보, 후라이팬 콤보전부 성능이 좋아서 괜찮은 영혼. 무지개 영혼 속에서도 그 빛을 발휘한다.

의지 - 요구 승리:1000
체력이 1이 되면 버티고 2초간 몸이 빨간색으로 불타는 이펙트가 나오면서[156] 다시 풀피로 부활한다. 효과는 단순하지만 접근성이 좋은 영혼 중에선 가장 좋은 영혼.[157]


- 요구 조건: 리셋 뱃지

2000승 에서 리셋 버튼을 통해 승과 킬, 코인을 초기화 하고 얻을 수 있는 뱃지를 가지고 있으면 사용할 수 있는 영혼. 증오, 덮어쓰기공포를 제외한 모든 영혼의 능력을 가지고 있다. 가장 좋은 영혼.[158] 콤보는 없기에 리셋을 안 하고 페이탈뼈 콤보로 버티는 사람들이 있다. 원래는 더스트트러스트는 머더타임트리오로, 세라핌은 알파로 무지개는 덮어쓰기 같은 대체제가 있었으나 아스고어 콤보가 생기고 리셋 특전이 점점 늘어나며 대부분 리셋을 하게 되었다.

덮어쓰기 - 요구 승리:4000

[ruby(OVERWRITE,ruby=덮어쓰기)] 라는 아이템이 생긴다. 5가지 옵션 중에 하나를 일정 시간마다 선택해서 사용할 수 있다. 5가지 옵션은 회복, 카르마 대미지 제거[159], 공격력 상승(약 100), 랜덤 아이템 획득(물약 아니면 파이), [ruby(Artificial,ruby=인공)] [ruby(Determination,ruby=의지)][160]. 다양한 능력을 쓸 수있는 강력한 영혼이지만 소울 파워라는 것도 신중하게 사용해야 하고[161] 쿨타임도 존재하는 걸 미리 알면 좋다. 그리고 쓸 때 기종에 따라 움직이지 못할 수도 있고 화면도 가리니 고수만 쓰는 게 좋다. 이렇다 보니 쓰는 사람에 따라 성능이 좀 다를 수 있다. 아직 미완성.
여담으로 네거티브 샌즈의 아이템 뺏기에서 덮어쓰기도 포함이라 가끔 덮어쓰기 없는 덮어쓰기 영혼을 볼수있다.

7. 콤보

페이탈뼈 + 의지 + 에러404 재킷

체력이 무작위로 변하고 공격력도 무작위로 변하고 이동속도와 점프력 역시 변한다. 이동속도와 점프력은 일정 시간마다 무작위로 변하며 공격력은 공격할때 마다 바뀐다. 운이 좋으면 체력이 999가 될 수 있으나 안 좋으면 500으로 떨어질 수 있다. 이동 속도도 운이 좋으면 인세니티 콤보급으로 빨라질 수 있으나 달팽이로 될 수 있다.(...) 몸 전체에 글리치 효과를 추가한다. 이상하게 이 콤보를 끼면 일정 시간마다 피가 20에서 30사이씩 회복된다.

인세니티 + 의지

갑옷 종류에 상관없이 이동속도가 빨라진다. 아무 갑옷이나 껴도 콤보가 발동되고 피를 777로 만들어주는 좋은 콤보. 공격력도 300으로 늘어난다. 가만히 서 있으면 1초당 4체력씩 회복된다. 가만히 서 있지 않으면 무작위 시간당 2체력을 회복한다. 페이탈뼈 콤보와는 경쟁하는 사이다. 무슨 샌즈를 상대하느냐에 따라 페이탈뼈보다 좋기도 하고 나쁘기도 한다.

베티의 낫 + 공포 + 아쿠무

체력이 666이 되는 콤보. 너프 전에는 의지,리셋 영혼보다 좋은 사기 캐릭터라서 3000승이 넘는 사람조차도 안전성을 이유로 이 콤보를 썼었다. 하지만 너프를 받으면서 관짝으로 들어갔다. 부활 능력이 있었으나 너프를 또 먹어 부활 능력도 사라지면서 관짝 뚜껑을 용접했다.[162]

스왑 차라의 칼 + 의지 + 하트로켓 + 2500승

체력은 500이지만 일정 시간이 지나면 "의지"라는 문구가 뜨면서 체력[163]과 공격력,스피드가 늘어난다. 또한 일정시간마다 체력을 6씩 회복한다.최대 체력은 1050까지 늘어나거나 한계가 없는 것 같다. 능력은 검기를 생성하는데 "의지"라는 문구가 뜨면 검기의 크기가 점점 커지고 데미지도 커진다. 나쁘지 않은 콤보이다.

장난감 칼 + 인내 + 리본

체력을 늘리고 스킬 하나를 준다. 스킬을 사용하면 여러가닥의 하늘색 실이 나가고 샌즈는 실에 닿으면 회피를 1 잃거나 데미지를 입는다. 가장 먼저 사용할 수 있는 콤보. 또 가만히 서있는 동안 회복되는 치유율이 증가하고, 가만히 서있는 동안에 움직이면 감소하는 속도 증가 효과를 충전한다.

튼튼한 장갑 + 용기 + 두건

체력과 공격력,스피드를 늘리고 스킬 하나를 준다. 스킬을 사용하면 거대한 주황색 주먹이 앞으로 나가고 샌즈가 맞으면 장갑이 터지면서[164] 회피를 1 잃거나 데미지를 입는다.

'고결 + 발레용 신발

R을 누르면 파란색 플랫폼이 생성되어 6초 동안 공중에 떠 있는다. 이 스킬은 11초의 쿨타임이 있다. 체력이 500으로 변하고 전용 무기가 생긴다. 물론 이것보단 의지 영혼 쓰는 게 좋지만, 의지 영혼이 없을 때에는 좋다.

정의 + 빈 권총+카우보이 모자

신기한 매커니즘으로 변한다.무기를 들시 피가 350이 되고 총이 노란색이 된다. 또한 6발의 총알이 생기며 터치할때마다 발사하며 스킬로 재장전을 한다. 그리고 총알을 다 소비할 경우 근접 무기로 변한다. 그러나 SS차라칼이랑 다른 영혼의 조합이 훨 낫다.

친절 + 그을린 팬 + 앞치마

체력이 엄청 높은 700으로 늘어난다. 스킬은 쉴드 생성인데 쉴드 안에선 무적. 다만 쉴드 지속시간이 조금 짧은편이다. 엄청 좋다.
또다른 효과로 주위 플레이어에게 체력회복을 제공한다. 그야말로 만능 서포터.

증오 + 킬러영혼 + 킬러의 칼

1. 최대 HP가 600으로 늘어난다.
2. 공격력이 275로 증가한다.
3. R 버튼을 누르면 최대 300의 피해를 주는 증오 검기를 발사한다.
4. 공격 쿨타임이 감소한다.
5. 속도가 1.5배가 되고 점프력이 늘어난다. 이때 증오 영혼의 속도 증가는 적용되지 않는다. 물론 데미지 증가는 적용된다.
6. 2~3 HP가 1초마다 회복된다.

덮어쓰기/ 의지 + 차라의 로켓 + X차라의 칼

덮어쓰기/X차라: 공격력이 상승하고, 최대 HP가 800으로 늘어난다. 고유 효과로 덮어쓰기의 소울 파워 재생량을 늘려준다.
더스트트러스트, ACT 3, 클래식 스왑 파피루스 등 버티기 캐릭터한테는 엄청나게 강한 모습을 보여주며, 단독으로도 강력하다.

의지/크로스: HP는 555, X차라칼이 붉은색으로 빛나며, 대미지가 강해지고 스킬이 생긴다. 스킬 사용 시 제자리에서 상대를 빠르게 베어내는 구체를 소환한다.
적당히 좋다. 페이즈 넘어가기전에 설치하여 회피를 빠르게 뺄 수도 있다. 단점은 체력이 낮고 회복 능력이 없는것.

친절 + 정의의 창(언다인 창) + 로얄 가드 갑옷

최대 HP가 700이 된다. 또한 데미지가 220이며, 사용시 속도가 아주 조금 느리다. 특수능력은 빠른 참격을 날리며, 맞으면 샌즈의 이동속도를 100% 줄인다. 데미지를 적게 받으며 초당 2의 hp를 회복한다. 추가로 공격범위도 넓어진다.

상당히 강력한 콤보이다. 체력이 높아서 카르마 제거라는 효과가 훨씬 체감이 잘되고, 구속과 회복, 대미지 감소에 넓은 공격범위까지 있으니 과연 강력한 콤보. 대미지도 꽤 괜찮다.
모티브는 언다인.

+아스고어 갑옷+아스고어 창+4000 승리: 아스고어 콤보
체력 1500, 공격력은 300.
스킬로 5초간 삼지창에 불꽃을 두르는데 이때 공격하면 회피가 2씩 깎이고 공격력은 330이 된다. 무지개 영혼의 특성을 지니지만 부활은 없다. 속도와 점프 파워가 높으며 25%의 대미지 경감을 가진다. 움직일때는 1, 가만히 있으면 0.25초마다 1~3만큼 체력이 회복되고 0.25만큼 속도 증가 효과가 적용되는데(최대 10배까지) 이는 움직일때마다 초당 0.25씩 감소된다. 카르마 효과를 무시하며(Really bad time의 강화된 카르마는 무시 불가능) 자기 위치 기준 20스터드 안에 있는 플레이어(차라 팀)에게 1.25배의 대미지 부스트 및 플레이어의 무기에 25%의 대미지 증가, 자연 회복 효과를 제공하고 일정한 시간마다 곁에 있는 플라위가 20~40초마다 친절의 알갱이를 생성한다. 이 친절의 알갱이를 먹을시 10%의 체력이 회복된다.

이 콤보의 등장으로 인 게임 내 존재하는 모든 샌즈가 잡힐 수도 있게 되었으며, 아스고어 세트 2명이면 옴니까지 잡을 수 있다. 이 세트 하나로 차라 팀이 샌즈 팀보다 훨씬 강해지는 대참사가 일어났다.
샌즈 팀과 차라 팀이 가진 밸런스를 맞추고 있지만 오히려 진입장벽만 더 높아졌다...

의지 + 스틱 + 붕대 + 1200승 + 리셋:프리스크

555 HP(의지 영혼 버프 적용 시 600)
270 데미지(최대 333 데미지)

ACT 버튼을 가지고 있으며 7개의 다른 영혼을 20초 마다 무작위로 얻을 수 있다. 모든 영혼은 각자 다른 버프를 가지고 있고 7개의 영혼을 모두 모으면 Sans에게 10,000(또는 15-20회 회피) 대미지를 주는 소울 캐논을 사용할 수 있다.
난이도는 높지만 그 대가로 강력한 포텐셜을 지닌 콤보이다. 영혼이 쌓일 때마다 얻게되는 강력하고 다양한 능력들로 다재다능한 포지션을 취할 수 있으며, 페이즈를 순삭시키는 최종병기, 소울 캐넌의 파괴력은 모든 콤보 중 최고로 높은 고점을 지닌다.[165] 문제는 너무나도 약한 초반과 높은 운용 난이도로, 영혼이 쌓일 시 점점 강력해지는 특성을 가졌기에 아무 영혼이 없는 프리스크 콤보는 같은 승리 수의 무지개 영혼보다도 나약하다. 의지와 친절을 이용해 부활을 끝까지 아껴야하는 능력임에도 초반에 집중 견제를 당하면 부활이 영혼 뽑을 새도 없이 날아간다는 것. 운용 난이도도 높은데, 결국 영혼이 전부 쌓인 상태에서도 부활 포함 1200+@라는 승리수 치곤 낮은 체력에, 소울 캐넌 사용을 위해선 절묘한 각과 타이밍을 익혀두어야 한다. 거기다 무엇보다 가장 큰 단점은 카르마 제거의 부재. 다재다능한 능력을 바탕으로 팀원들을 대신해 견제를 받아낼 수도, 빠른 러쉬 플레이로 순식간에 샌즈를 위협할 수도 있는 플레이 스타일은 전부 친절과 끈기, 용기를 이용한 빠른 치고빠지기에서 나온다. 그런데 무지개 영혼과는 달리 슬로우나 특수 카르마에 대한 아무런 대처법이 없으며, 유일한 디버프 제거 방법이 홀리 포션이라는 점에서 돌진에 큰 리스크를 가지고 싸워야한다. 결론적으로 상성의 영향을 무시하고 순삭시키는 소울 캐넌을 지녔지만, 역으로 카르마 위주 딜러라는 상성에 취약하여 사용자의 손에 따라 고점이 크게 달라지는 콤보.

영혼 중 가장 효과가 강력한 순서는 친절>>>의지=>용기>끈기=인내=>정의. 물론 빨리 뽑을 수록 좋은 능력은 의지이다.

의지: ACT 쿨다운을 10초로 줄이고 최대 체력을 45 증가 시킨다.

정의: 데미지 40 증가.

친절: 초당 HP 1% 재생.

용기: 25% 속도 부스트.

인내: 공격 속도가 증가.

고결: 더 높이 점프할 수 있다.

끈기: 맞을 때 0.25초의 무적시간을 부여한다. KR 데미지는 막지 못한다.

모든 영혼이 모일 시 몸이 무지개빛으로 빛나며, 효과가 전부 강력하게 변한다.

리퍼 샌즈 콤보
인내 + 사신 낫 + 사신 망토 :(2000승 필요)

900 HP, 300 데미지

출혈, 공허, KR데미지에 면역이며, 속도와 점프 버프를 가지고 있다
스킬 사용 시 매회 공격에 원거리 참격을 가한다. 각 참격은 200의 데미지 또는 1회 회피를 깎으며 일정 시간이 지나면 사라진다. 재사용 대기시간은 30초, 지속 시간은 10초이다.

팀원이 죽을 때마다 1초마다 +0.5% HP 재생을 얻는다. 중첩은 최대 2스택.

호러 콤보
증오 + 호러 도끼 + 킬러 영혼 + 800승

950 HP를 가지고 시작하며 출혈 과 공허 데미지에 면역이고 약 300 데미지를 입힌다.

500 HP가 된다면 분노 모드가 활성화 된다. 분노 모드에 들어가면 10초 동안 무적이 되며 초당 10HP를 잃고 350의 피해를 입히고 1회가 아닌 2회의 회피를 깎는다. 또한 증오 영혼의 능력으로 속도가 빨라지며 분노 모드에서 샌즈를 공격할 때 마다 HP가 50 회복되나 회피를 가진 샌즈라면 50 hp를 얻지 못한다.
강력한 콤보. 평범하게 쓰기 좋다.

아이스 매직 콤보

크리스마스 2022 배지 + 600 승 + 아이스 매직 + 데빌스테일 + 친절

플레이어에게 커피 머신을 주며 커피 머신에서 핫 코코아 아이템을 얻을 수 있고 사용시 100 hp를 회복한다.

얼음 마법으로 고드름을 생성하며 디미지를 주고 마법을 충전하면 고드름이 더 커지고 어디든지 맞출 수 있다.

리퍼차라 콤보
증오 + 차라 로켓 + 사신의 낫 + 4500승

1000HP 를 가지고 있고 ~0.6초마다 3의 체력을 재생하며 스킬 사용시 8초동안 속도가 빨라지고 강타 공격을 할 수 있게 된다. 강타 공격은 3 회피를 깎고 750 데미지를 입힌다.

기본 공격은 325의 피해를 입히고 KR, 공허 공격에 면역이다. 또한, 팀원이 쓰러질 때 마다 기본 무기 데미지가 25씩(325 --> 350) 증가한다.

Reaper Chara 배지를 가지고 있다면 강화 버전을 사용 할 수 있다.별 다를게 없다...

라스트 브레스 콤보

라스트 브레스 재킷 + 라스트 브레스 뼈 + 의지 + LV 8
블래스터 공격이 있으며. 15초의 쿨타임을 가진다.

HP가 5이며 한 번 맞으면 바로 죽는다 그러나 20 회피를 가지고 있으며 파이를 사용하면 HP 대신 회피가 회복된다.

죽으면 가스터가 뒤에서 나타나며 30 회피, 공격을 무시하는 '보이드 프로텍션' 을 가지고 있다

2 페이즈 에서만 15초마다 1회 회피를 회복한다 .

더스트빌리프 콤보
본 소드 + 더스트빌리프 재킷 + 의지

장착하면 두 번째 생명을 가지고 있지는 않지만 1333 HP라는 큰 체력을 가지게 된다. 데미지는 275.

날카로운 주황색과 파란색 뼈를 생성하는 Dusty Bonezone이라는 스킬을 사용한다. 쿨타임 15초.

이속과 점프력이 크게 증가하고, 50% 피해 감소를 가지고 있다.

더스트더스트 콤보

LV 20 + 6666 승 + 더스트더스트 뼈 + 더스트더스트 재킷 + 의지 + 더스트 더스트 뱃지

777 HP 와 5 회피를 가지고 있다.

두번째 생명에서는 999 HP와 초당 5 HP 회복을 가지고 있다.

스킬: 4명의 샌즈 중 하나를 무작위로 소환하며 직접 명령하여 공격하게 하는 공격모드와 근처에서 자신의 HP를 희생하며 플레이어를 보호하는 방어 모드가 있다.

소환하는 샌즈들

킬러 샌즈
더스트 샌즈
호러 샌즈
라스트 브레스 (4% 확률)

차라 콤보

LV 5 + 진짜 칼 + 차라 로켓 + 의지

99HP 를 가지고 시작하며 죽을 때마다 더 빠른 속도와 점프력, 최대 체력이 100 증가한 채 부활한다. 최대 5번.

목숨은 자신의 LV 에 비례하여 증가한다.

99HP 라는 이 게임에서 가장 낮은 HP를 가지고 있지만 5번까지 부활할 수 있다는 패시브를 가져 599 까지 최대 체력이 증가한다. 장기전이든 단기전이든 단독으로 뛰어들기 좋은 콤보.

더스트 트러스트 콤보

더스트 트러스트 소드 + 더스트 트러스트 재킷 + 의지 + 5000 승

777HP 체력을 가지고 있고 7 회피를 가지고 있으며 스킬 사용시 더스트 트러스트의 보라색 슬래쉬를 사용하며 데미지를 입힌다

만약 죽는다면 의지 영혼과 함께 다시 부활하며 1000 HP 를 가지게 되고 자신의 체력의 30% 가 될 때 까지 초당 10HP 가 깎인다.

패시브로 플레이어의 친구중 하나를 swap papyrus로 소환한다. 소환된 swap papyrus는 초록색 뼈 공격을 자동으로 사용한다.

액티브 스킬은 두가지로, 첫 번째는 두 개의 블래스터를 사용해 공격하며 일정 확률로 spin bone 공격을 사용한다.

8. 그 외 여러가지

리셋 - +2000 승리수를 가지고 있어야만 리셋을 할 수 있다. 자신이 가진 승리수,킬,코인을 모두 초기화하고 리셋 배지를 얻는다. 리셋 뱃지가 있어야만 사용 가능한 것들도 있으니 신중히 선택하자.

코인 - 코인은 호텔 가운데 메타톤 분수에서 나온다. 코인으로는 파이,물약을 살 수 있다. 노란색이다. 가끔 코인이 안 떨어지고 메타톤 동상 위에 올라가 있기도 한다.[166]

skull - 클릭하면 1 soul을 얻는다.
30분~1시간 간격으로 낮은 확률로 로비에 스폰된다. 리퍼샌즈의 환전에서 50킬로 바꿀 수 있다. 일단 찾으면 좋다.

AFK - 이 기능은 싸울거면 건들지 말자. 싸우지 않는 기능이다. 물론 이걸 껐다 키면 자신의 샌즈 턴이 초기화되어 맨 뒤로 이동되는 걸 볼 수 있다. 이 기능을 이용하여 승리수 노가다도 할 수 있고 계속 프리스크를 할 수 있다. 가끔 고인물들이 이 기능을 이용해 합심하여 아무것도 모르는 뉴비를 계속 샌즈 하게 만들어 승수를 버는 경우도 심심찮게 보인다.

가끔 dream farm 서버에서 이걸 쓰는 걸 볼 수 있는데 적당히 쓰자. 당연히 비매너다.

그 외 포탈들 - 에러 옆에 캐릭터를 바꿀 수 있는 포탈이 존재하고, 사이언스 뒤쪽 근처에 특별한 무기를 쓸 수 있는 포탈이 있다.

업데이트 로그 - 말 그대로 업데이트한 것이 적혀있다. 업데이트 로그를 통과해 그 길로 계속 가면 에러 404 자켓을 사용할 수 있다.[167]

대기줄 - 맨 위에 플레이어가 샌즈가 되고 그 플레이어는 맨 뒤로 간다. 그리고 아래 있는 사람이 위로 간다. AFK 기능을 사용하면 아래쪽으로 이동.

규칙 - 말 그대로 규칙이 적혀있다. 가끔씩 바뀐다.

전기뱀장어(추정) - 식당에 있는 것. 무엇인지 모르나, 밟으면 다리쪽에 전기 이펙트가 생긴다.전기뱀장어로 추정된다

8.1. 이벤트 한정

저주받은 상자 - 크리스마스 한정 아이템. 선물 상자와 거의 비슷하나 8% 확률로 크리스마스 2021 배지를 얻을 수 있다.

선물 상자 - 크리스마스 한정 아이템. 맵에서 스폰 하며 샌스타를 통해서도 얻을 수 있다. 사용 시 랜덤으로 아이템을 주며 운이 좋다면 크리스마스 2020 배지를 얻을 수 있다.

9. NPC

호러 샌즈 - 호러 샌즈에게서 1500 코인으로 파이를 살 수 있다. 최대 3개까지 구매 가능하다.

에러 샌즈 - 일정 승리수에서 영혼을 사용하거나 바꿀 수 있다.[168]

사이언스 샌즈 - 물약을 판다. 가격이 물약마다 다르다. 모델링이 캐릭터 선택 화면에 있는 샌즈와는 미묘하게 다르다.

샌즈 - 샌즈 옆에 low win server[169] , Medium win server[170]가 써져 있는데 즉 낮은 승수와 중간 승수 서버가 존재한다는 것이다. 클릭하면 그 서버로 들어가진다. 초보자한테 정말 좋은데 문제는 모르는 사람이 너무 많다.[171] 여담으로 예전엔 고수 서버도 있었다.

가스터 - 이벤트를 할 때 코어에서 나온다. 말을 걸어 이벤트를 참여할 수 있다. 이때 해당 대사를 외친다.
이건 아주, 아주 흥미로운걸. (그 다음 대사는 이벤트에 따라 다름)
(이벤트를 수락했을 시) 그들이 널 기다리고 있어, [플레이어 이름].

리퍼 샌즈 - 샌즈일때 프리스크 하나를 죽일 때마다 주는[172][173] Kill 8개를 승리 하나로 바꿔준다. 2배 이벤트 때에는 효율이 급상승하는데, Kill도 2배가 되고 승리수도 2배가 되기 때문이다. 따라서 kill은 두 배 이벤트에만 바꾸는 것이 좋다. 1 soul로 50 kill을 얻을 수 있다.

더스트더스트 - 말을 걸 시 싱글플레이어 포탈로 보내준다.

9.1. 이벤트 한정

샌스타- 크리스마스 이벤트 한정 NPC 25 코인으로 선물을 구입할 수 있다.

나이트메어 - 크리스마스 한정 NPC. 클릭 시 퀘스트를 준다. 퀘스트를 클리어하고 다시 말을 걸으면 검은색 선물을 준다.

슈퍼 사이언스 샌즈 - 만우절 한정 NPC. 총 5개의 퀘스트를 주고, 전부 완료할시 2022 만우절 뱃지를 줬다.

10. 뱃지

11. 버그

Bone Barrage[174]를 쓰면 맵 전체에 뼈다귀가 날아다니기는커녕 느릿느릿 앞에서 날아오고 있다. 그리고 맵 절반까지 가지도 못하고 사라진다. 특히 울트라 샌즈와 배드 타임 듀오에서 많이 보이는 편. 현재는 업데이트가 되어서 나타나는 빈도가 줄어들었다. 그런데 대미지 리워크를 하면서 나타나는 빈도가 급격히 많아졌다.그치만 모바일 유저는 변함이 없다...

델타 샌즈를 쓰다가 중력[175]을 맞았을 때,혹은 주먹에 맞거나 밀치는 파장에 맞았을 때 벽 속에 박혀서[176] 세상 밖으로 떨어져 죽는 경우가 있다. 이 경우 의지의 부활도 통하지 않는다. 델타 샌즈가 이것을 이용해 무지개 영혼 4명을 이겼다는 드립도 보인다. 역사가 깊은 버그이지만 아직도 고쳐지고 있지 않다. 중력이 강하고 맵이 좁은 캐릭터일수록 더 많이 발생한다.[177]
파일:RejuvenationVSDisbeliefPhase3.png
적절한 예시 사진.
차라 판정인 불신 파피루스 페이즈 3[178]샌즈 판정인 Rejuvenation이 서로 싸우고 있다.

그 외에, 샌즈가 되려고 하기 직전에 죽는다면, 메인맵에서 스킬을 쓸 수 있게 된다. 이게 다음 보스전까지 이어진다면 샌즈 vs 샌즈가 된다. 샌즈가 됐을때 다른 샌즈의 스킬을 쓰는 포켓몬 마스터가 되거나 인간일때 스킬을 써서 같은 인간을 죽일 수 있다. 게다가 샌즈인 사람이 피하지도 못하고 대미지를 바로 입는다. 이 버그는 빨리 고쳐야 할듯하다.[179] 또한 플레이어 판정인 샌즈를 공격 가능하며 불신 파피루스가 Rejuvenation 이 말하는 도중 3페이즈로 가면 대사를 스틸해 버리고 맵도 3페이즈 맵으로 변하며 Rejuvenation이 3페이즈로 가면 불신 파피루스의 맵과 Rejuvenation 의 맵이 겹치게 돼 버린다(?) 심지어 불신 파피루스가 플레이어 판정인 채로 3페이즈가 되버려 샌즈가 된 사람은 무려 25000hp인 플레이어랑 싸우니 난감하게 된다.
리셋이 불가능해지면서 사실상 막혔다.

12. 비판

현재 승수가 가장 많이 필요한 캐릭터(에러 404)는 10000승이며,당연할수록 승수가 더 많이 필요한 캐릭터일수록 밸런스는 산으로 간다. 새로 나오는 캐릭터[180][181]들이 하나하나 밸런스가 엉망이며,특정 구간에선 아예 이길수가 없는 적폐 캐릭터들이 나오기도 한다. 일례로 더스트펠은 동일 구간인 1300~1500 구간은커녕 2000승리 구간도 못 이기는 사기캐지만 너프 한번 받지 않았다. 제작자가 밸런스 패치를 하는 등 노력하고 있기는 하나 밸런스가 엉망인 캐릭터가 너무나 많기에 잘 해결되고 있지 않는 상황이다. 그리고 오히려 원래부터 좋았던 페이탈 에러를 버프하고 더스트 트러스트가 승리 값을 못할 정도로 심하게 너프하는 등[182] 밸런스를 더 엉망으로 만들기도 한다. 그리고 요즘에는 밸런스를 맞추려는 노력인지 저승리 캐릭터들 대미지를 기계적으로 늘리고 있다. 좋은 평가를 받고 있긴 하나 너프가 아니고 버프를 하고 있으니 아이고 의미없다. 10000승을 달성하긴 위해선 사람의 힘으로는 거의 불가능하므로, 사람들은 디스코드에서 따로 서버를 파서 dream farm[183][184]방법으로 승수를 쌓고 있다. 랭커 1위[185]를 보면 180000승 정도가 되는 정신나간 승수를 볼 수 있을 정도니 말 다했다.

점프하면 공격을 해도 히트박스 위에 있는 거라 계속 점프만 하는 경우가 가끔 보인다. 엄청 잘 안 맞는다. 특히 언더벌스 잉크,언더벌스 에러와 아우터 더스트가 궁합이 잘 맞는다. 너무 남용하면 Jump NOOB이나 toxic등 각종 욕을 들을 수 있으니 주의.

그리고 게임성 자체가 너무 반복되는 게임이다. 요즘에는 업데이트를 자주 해서 조금 나아지긴 했다.
근데 요즘 업데이트들이 캐릭터 리워크가 대부분이다.

최근에 나온 이벤트에서 얻을 수 있었던 배지 Rejuvenation는 에러 404 배지와 함께 가진 사람이 10000 이하인 [186]배지이기도 하다.

위와 같은 고인물들이 많아서, 브섭[187]이 없으면 중수도 되지 못한다. 즉 초보 유입이 어렵다는 것이다. 1달 동안 유지되기 때문에 가격 대비 값은 확실히 해주지만 고수가 되기 위해 사실상 반강제적으로 현질을 요구하는 셈이니 비판받을 만하다.
물론 제작자가 뉴비들도 컨트롤만 있으면 승수를 늘릴수 있는 싱글플레이를 추가하는 노력등을 보이긴 했다.[188]사실 싱글플레이어도 계속 똑같은 짓만 하는 노가다가 대부분이다

13. 예고된 것

14. 여담

로블록스 오디오 업데이트로 도구상자에서 가져온 오디오는 6초 정도로 짧은 것들만 사용할 수 있게 되면서 6초 이상인 오디오를 고치는 중이라고 한다..


[1] 에러 404(...) 한술 더 떠 저기 적혀있는 문구가 '최강이 되세요!' 다... [2] tomatoTrap, WeegeeEZ [3] 예시로 Undertale: Judgment Simulator 이라는 게임은 Undertale: Judgement Day Undertale: Last Corridor 이라는 게임에서 많은 영감을 얻었다고 한다. [4] 더스트 종류 캐릭터만 해도 낮은 레벨 더스트, 하이 레벨 더스트, 진짜 더스트, 더스트펠, 머더 타임 트리오, 폐허 더스트, 스노우딘 더스트, 워터폴 더스트, 핫랜드 더스트, 심판의 복도 더스트, LV20 더스트, FDY 더스트, 더스트스왑 파피루스, 더스트 트러스트, 아우터 더스트 등등... 이 외에도 더 있다. 고만해 미친놈들아 [5] 후술할 페이즈 2가 있다면 쓸 만해진다. [6] 그렇지만 후술하듯이 의지는 부활 능력이 있다. [7] 작은 폭발을 일으킨다. [8] 블래스터를 탄 상태로도 공격이 가능하다! 그리고 여기서 팁이 있는데 블래스터를 탄 샌즈가 바닥 쪽으로 내려올 때 샌즈와 거리를 두는 것이다. 인벤토리에 있는 공격을 꺼내려 할 때 샌즈의 시점이 아래로 향해 블래스터가 바닥 쪽으로 가게 되기 때문. [9] 맞추기 쉽기 때문. [10] 시간이 끝나면 프리스크가 이기는 모드. 보통 샌즈를 공격 못한다. [11] 상대가 제대로 싸운다면 노히트가 사실상 불가한 녀석이기에 난사면 무조건 아프다. 다만 생각보다 판정이 후하고 딜이 약하다는 감이 있다. [12] 프레쉬 또는 프래쉬 또는 프래시라고 부르는 사람들도 있다. [13] 넓은 의미에. [14] 그렇지만 후술하듯 체력이 너무 낮다. [15] 정확히는 1099다. [16] 무지개 영혼과 그 외의 점프력 상승 영혼, 콤보 포함 [KillerPhase2] 페이즈 2의 요구 승리량은 999. [18] 1페이즈만 있을 경우 여기서 끝난다. [19] 현재 체력과 회피 수와 그 위치를 세이브하여 저장하고 로드로 세이브한 체력과 회피 수 그 위치로 되돌릴 수 있는 개사기 능력이다. 하지만 로드의 쿨타임이 겁나 길다 [20] 여담이지만 가장 체력이 높은 샌즈는 더스트더스트가 가장 높다. (9999+3000(12999) [21] 그러나 낙사할 수 있다는 점을 이용하여 샌즈가 계속 낙사하는 승리벌이도 존재한다. [22] 여담이지만, 호러 샌즈의 리워크가 되고 난 극 초반엔 버그로 페이즈 2 스킬 수가 약 3배로 늘어나 10개 이상으로 많아졌었다. [23] 단, 부활은 발동된다. [24] 맞추는데 성공하면 비활성화되고, 홀리 포션에 씹히긴하는 열화판 즉사기다. [25] 샌즈에게 바싹 달라붙을 수도 있다. 물론 십중팔구는 중력에 나가떨어진다. [26] 영혼이 인내거나 콤보 능력에 자가회복이 있을 경우. 물론 인내 영혼이 이 샌즈를 상대할 일은 거의 없고, 있어도 2페이즈까지 대부분 못 오므로 친절이나 무지개 영혼일 것이다. [27] 후술할 AFK 기능을 사용할 수 있다. [28] 무기를 빼앗길 경우, '주먹질'이라는 무기를 얻게된다. 공속이 꽤 빠르다. 하지만 이 스킬엔 치명적인 단점이 있는데, 사용시 네거티브 샌즈가 원래 막는 모션이 아닌 그냥 MISS만 뜰 경우, 회피 수가 닳지 않는다. 거기다가 막는 모션이 뜰 확률이 약 25%쯤이라 어쩌면 공속 빠른게 당연하다.. [29] 무지개 영혼이 없다면 영혼 문단에서 서술할 덮어쓰기 영혼의 카르마 제거를 쓰거나 친절 영혼을 쓰면 된다. 전자의 경우 소울 파워가 조금이라도 재생되면 의지의 능력도 쓸 수 있지만 후자의 경우 언다인 콤보를 적용 시 반대로 이 샌즈를 구속시킬 수 있다. 둘 다 대처하기 좋은 방법. [30] 블래스터와 칼이 정신없이 날아다녀서 앞이 안 보일 정도다. [31] 사실 이건 언더벌스 에러가 물체력이어서 그렇다. 리벤지가 언더벌스 에러보다 체력이 더 많으니... [32] 더스트트러스트는 4500 승리. [부활] 능력이 작동하지 않는다. [34] 회피 모션이 있다. [35] 복도 끝에 있으면 다른 쪽 끝으로 밀려날 정도이다! [36] 실제로 히어로즈 타임 트리오가 출시되었다! [37] 샌즈와 프리스크(차라) [38] 날개가 살랑살랑 움직이는 효과도 있다. [39] 크로스 샌즈를 사용한 상태에서 죽어야만 발동한다. [40] 그리고 가끔씩 움직이지 못하게 된다. [41] 회피가 닳으면 자동으로 발동한다. 나이트메어가 있는 맵으로 잠깐 이동한다. [42] 일정 회피 수에서 발동하는 것은 아니다. 즉 랜덤..그리고 안 나올 때도 있다.. [43] 언더벌스 에러처럼 사람이 한 명이라면 사용할 수 없다. [44] 진심으로 플레이하면 덮어쓰기 영혼 1명 또는 무지개 영혼 2명 정도 잡을 수 있다. [45] 무지개 영혼으로는 무시하지 못한다. [46] 주황색 뼈다귀가 나왔을 때 가만히 있으면 빨리 움직여도 150이 넘는다... [47] 한 명을 클릭해야 효과가 적용된다. 1명에게만 쓸 수 있다. [48] 속도는 약간 빠르다. 근접에서는 피할 수 없는 속도다. [49] 작은 칼이 내려와서 X 모양을 만들어 낸다. [50] 하나는 크기는 작고 데미지가 약하지만 속도가 매우 빠르다. 다른 하나는 크기가 크고 속도는 약간 느리지만 맞으면 무조건 즉사다. [51] 위와 같은 기술이 맞다. [52] 터지는 속도가 느리다. [53] 한국 서버 채팅창에서는 줄여서 더트라고도 부른다. 다만 널리 통용되는 명칭은 아니므로 사용할 때 주의. [54] 더스트스왑 샌즈의 각성 버전. [55] 합치면 4500 승리...이지만 리셋을 요구하기에 조금 더 얻기 힘들다. [56] 원래는 1500 승리수를 요구했지만 디스코드에서 누군가가 너프를 요청해서 2500으로 올라갔다. 그리고 승리수가 올라감과 동시에 1, 2페이즈가 굉장히 심하게 너프되었다. [57] 이 게임에서 가장 긴 시간이다. 하지만 실질적인 시간은 약 500초......였지만 각파가 1200초로 버프되며 이 타이틀을 잃었다. [58] 이건 친절 영혼으로 무효화할 수 없다. [아스고어] [아스고어] [61] 이 게임에서 가장 전용맵이 많은 캐릭터다. 무려 2개이다. [62] 방어 모션이 있다. [63] 1 페이즈처럼 모션이 있다. [64] 칼 또한 색이 바뀐다. [65] 5회 이하의 받아치기에서만 사용 가능하다. [66] 잠시 후 파피루스가 나온다. [67] 게임 내에서는 이렇게 표시되어 있다. /* lllegal memory access if value of n is not in the range 0, 1. ... 999 */ int n; int foo[1000]; for (int i = 0,i<n;i++)foo[l]= i;{segmentation fault 4} [68] 표시는 이렇지만 사용 할 수 있는 승리수는 4500 ~ 4600 이다.(플레이어마다 사용 가능 승리수가 다르다.) [69] 언더벌스 에러와는 다르게 플레이어가 1명만 있더라도 사용이 가능하다. [70] 스킬을 마구잡이로 쓰면, 렉걸려서 컴이 터질수도 있지만 거의 모든 스킬에 글로벌 쿨타임이 존재하기 때문에 터질일은 없다. [71] 샌즈가 왼쪽에 있는 기둥 틈에 들어가면 아스고어 콤보를 이길수도 있다. [72] 현재 리워크로 인해 8750승으로 바뀌었다. [73] 다만 데미지가 스쳐도 100이 넘는다. [74] 쿨타임이 짧아서 바로바로 쓸 수 있다. [75] 컨트롤 리버스는 덤. [76] 250체력정도 회복이 된다. [77] 그러나 짜잔!!!알고보니 단점이 더 있군요! 잉크, 에러는 1회용. 게임오버도 1회용. 남는 스킬은 블래스터, 코드 리셋, 사슬인데 코드리셋은 공격 스킬이 아니고, 사슬, 블래스터는 맞추기 어렵다. [78] 게임 내에선 NULL 으로 표시 되어있어서 체력이 얼마나 남았는지 알수 없다. 일종의 패널티. [79] 선딜이 꽤 길다. [80] 게임은 끝났어, 꼬맹아. [81] 너프로 줄었다. 5 > 10 > 0 > 5 [82] 전에는 본러쉬가 부메랑처럼 돌아왔는데 이제 안 돌아오고 물체력으로 바뀌었다.. [배지] Error404: Page Not found [84] 제작자가 아스고어 콤보가 404를 이기는 장면을 본건지 회피를 추가했다..그럴바에 다른캐나 버프하라고.. [85] 총 6개다. 왼쪽 3개, 오른쪽 3개 [86] 심지어 파장이 커서 사실상 고결,무지개영혼 만으로 피할수 있다. [87] Sansta가 Santa랑 어원이 비슷해서 붙여진 이름이다.* [88] 하지만 Cheers를 모으면 말이 달라지는데, 자동조준 블래스터를 쏘면 9~10개의 블래스터가 쏟아진다. 모으면 그냥 포기하는게 낫다. 판정도 지나치게 좋다.. [89] 다만 승수만을 목적으로 파밍하면 드림 샌즈에게 효율이 밀리기 때문에 코인 등 부가적인 아이템도 노리는 파밍이다. [90] 리얼리 배드 타임 샌즈 [91] 라스트브레스 샌즈 [92] ACT 3 [93] 언더벌스 킬러 샌즈 [94] 하지만 회피가 10으로 매우 적다. [95] 왼쪽으로 가는 키를 눌렀으면 오른쪽으로 가는 식. [96] 은근히 적폐 스킬이다. 쿨타임도 짧고 플레이어들 대부분 무기들이 근거리고 아무리 원거리 무기여도 컨트롤 반전이랑 어디로 갈지 모르는 스킬, 아래 스킬인 Golden Flowers로 이동을 방해할 수도 있다. [97] 꽃잎이 많이 내려오기 때문에 실질 피해량은 꽤 높다. [98] 크리스마스 배지를 제외하면 제일 많은 사람이 가지고 있는 배지다. [99] 그 어렵다는 하드모드 인세니티보다도 얻은 사람이 적다. [100] 피하기 쉽다. [101] 근거리 스킬이라 상대가 원거리 무기라면 답이 없다. [102] 불살루트의 샌즈를 세계관 최강자로 찬양하는 밈. [103] 스피드, 매직파워 [104] 다른 샌즈들 처럼 바로 1로 깎이는게 아니고, 회피를 모두 깎고 이 체력까지 깎아야 한다. [105] 자동 타겟이 아니다. [106] 이걸 손수 깎아야 한다. 상대하기 어려운 원흉. [107] 가명 [108] 그도 그런게, 가장 높은 난이도의 보스를 가지고 있고, 요구 승수도 위에서 언급했듯이 전체 게임 통틀어 가장 높기때문에 안 좋을수가 없다. 심지어 모든 스킬 쿨타임이 괭장히 짧다 [109] 더스트 더스트가 9999인데, 실로 엄청난 수치다. [110] 잉크 샌즈는 스킬이 모두 랜덤이라서 당연히 정확한 티어가 없다. 운이 미친 듯이 좋다면 SS를 뛰어넘을 수도 있다. [111] 티어에는 있지만 리워크 기준이다. [112] 여담으로 패턴이 대부분 안움직여도 피하기 쉬운지라 이를 이용해 시간당 1000exp정도의 exp팜을 만들수 있다. [113] 맵 내에 존재하는 쓰러진 기둥쪽으로 유인하면 샌즈를 끼게 만들 수 있다. 1페이즈에 체력이 없다면 체력을 채울 수 있는 유용한 방법. 단, 2페이즈의 검을 사용한 공격은 플레이어 위치에 생성되니 사용하지 않는 것이 좋다. [114] 멀티플레이어 더스트트러스트의 special attack과 동일하다. [115] 플라위 게임패스가 있을 시. [116] 플라위 게임패스가 있을 시. [117] 플라위 게임패스가 있을 시. [118] Fun Value Is Over 100, Cannot Trace. [119] 사실 더 문제는 시도때도 없이 써대는 랜덤한 위치에 공격하는 둥글게 배치되는 가스터 블래스터들이다. [120] 50코인을 주고 30~40 코인을 받을 수 있다. [121] 운이 좋다면 70~90 코인을 받을 수 있다. [122] 한 번 공격하면 두 대씩 때린다. 회피만 있는 샌즈의 천적. [심지어] 샌즈들이 아예 안 때려지는 버그도 발생한다! [124] 데미지는 30 이다. [125] 데미지는 50 이다 [126] 여담으로 옛날에 조크(장난)호러 콤보로 어그로를 끄는 영상이 있었다. [127] 그러나 스왑 차라 콤보가 생겼다 [128] 여담으로 예전에는 카오스 세이버였다 [129] 얼마나 좋냐면, 콤보를 발동시키면 1000승 하면 얻는 의지 영혼보다 더 좋다! 300 이상의 체력이 앞선다. 그러나 너프받아서 부활이 사라지고 총 체력이 666이 되어서 적당해졌다. [130] 인세니티 샌즈가 들고 있는 파피루스 머리다. [131] 데미지는 아주 크고 맞히면 샌즈가 뒤로 밀려난다. 회피 횟수는 닳지 않는다. [132] 컨트롤 반전과 화면 오류가 자주 뜬다. 샌즈라면 많이 까다로울 거다. [133] 운이 좋으면 가끔 400도 넘지만...그 반대라면 200정도로 나오는 경우가 있다... [134] 분신은 소환 되자마자 샌즈에게 걸어간다. 체력과 데미지는 150 이고 카르마나 출혈 데미지를 입지 않는다. 여기서 마이티 포션을 사용할 경우 자이언트 분신(지미)이 소환된다 [로켓] 하늘로 쏘는 로켓(Rocket)이 아니라 목의 장신구의 일종인 로켓(Locket)이다. [136] 그런데 스왑 차라 콤보가 생겼다. 콤보를 쓸 때의 HP는 500 [로켓] [로켓] [139] 다만, 덮어쓰기(혹 크로스) 콤보가 이 방어구를 필요로 하기에, 극후반부에나 장착은 해볼 수 있다. (극후반부인 이유는, 덮어쓰기 콤보의 요구 승리 수가 4000 승이라...) [140] 하지만 콤보가 없다. [141] 그리고 사전 조사를 좀 한 유저들은 대부분 의지랑 차라 칼 콤보 쓴다. [142] 1550승이 필요하다. [143] 리셋을 해도 사라지지 않는다. [144] 그렇지만 치유 물약과 같이 쓰면 더 좋다. [145] 이전에는 다회용이 아니었다. [146] 스피드를 일정량 증가시켜 주는게 아니고 퍼센트로 하니까 이런 일이 생기는 것. [147] 300 기준 450 [148] 500 기준 195 정도. [149] 확정 아니다. 또한 그래봤자 효율은 안 좋다. [150] 지금은 대사 나오는 캐릭터가 별로 없어서 써먹기 힘들지만 나중으로 갈수록 더 많이 나올 것이다. [151] 캔디콘 검(Candycane Sword)랑 같이 쓰면 콤보가 되긴 하나, 효율이 생각보다 안 좋고 무엇보다 이벤트 무기라 사실상 콤보 없는거나 마찬가지다. [152] 한발당 250데미지고 다단히트 판정은 사라졌다. [153] 예를 들자면 블래스터 같은 투사체. [154] 두 번이나 너프당했다! [155] 다만 아예 카르마에 걸리지 않는 건 아니고 체력이 3 정도 닮고 카르마가 사라진다. [156] 이때 무적이다. [157] 2000승에 해금되는 Alpha!Sans (의지 영혼만, 무지개 영혼의 부활은 그대로 작동한다.)나 4000승에 해금되는 X!Gaster의 일부 스킬 또는 몇몇 캐릭터의 일부 즉사기에는 부활 능력이 작동하지 않는다. [158] 미완성인 덮어쓰기가 완성되면 평가가 달라질 수도 있다. 그래도 여전히 강력하다. [159] 1회용,판 내내 적용된다. 그리고 친절 영혼처럼 부분 무효화가 아니고 완전히 대미지를 받지 않는다. [160] 덮어쓰기 콤보와 함께라면 특정 샌즈에 한해 여러번 사용할 수 있는 상황도 주어진다. [161] 특히 의지 영혼의 부활 능력을 얻으려면 소울 파워를 100이나 사용해야 한다. [162] 있었더라도 한번에 극딜을 받으면 부활 못 쓰고 죽는다. 그런데 666 이상에 극딜을 한번에 넣을 수 있는 샌즈는 굉장히 제한된다. 에러 404,옴니포센트 같은 상위권 샌즈는 1.5초 이내에 극딜을 넣는 게 아니고 지속적으로 큰 대미지를 입히는 것이기 때문에 못한다.사실 부활이 없어도 이 둘한테는 그냥.... 울트라 샌즈,리퍼 샌즈 같은 샌즈들이 희망이 있는 정도. [163] 의지 문구가 한번 뜰 때 50씩 hp가 늘어난다 [164] 스플레쉬 데미지를 입히지 않는다. [165] 에러404조차 제대로 맞았다면 끝이다. [166] 파일:원래 코인 세개였는데.png [167] 1550 승이 있어야 사용 가능하다. [168] 무지개 영혼은 리셋을 얻어야만 사용 가능하다. [169] 요구 승리 1 ~ 100 [170] 요구 승리 100 ~ 400 [171] 정작 시작 후 조금만 이동해도 보이는 위치다. [172] 이겨도 준다. 자신이 죽기 때문. [173] 프리스크는 이겨도 1 Kill, 져도 1 Kill를 준다. 패배해도 주는 이유는 끝나면서 샌즈가 사망하기 때문. [174] 샌즈마다 bone sharp,bone throw라고 표기되어 있기도 하다. [175] 이 경우는 델타만 해당이 아닌 중력을 가진 캐릭터 대부분 포함이다. 델타가 밀치는 스킬이 강해서 대표적일 뿐. [176] 박혀서 못 나오는 경우가 많다. [177] 더스트펠이나,LV20 더스트같은 샌즈들. [178] 참고로 저 파피루스는 "파피루스 머리"도 가지고 있다! 형제 살인 [179] AFK를 키면 메인맵에 들어오는 사람을 계속 죽여 서버가 망한다. [180] 리워크를 한 캐릭터들은 성능이 많이 올라간다. 불살루트 샌즈가 인내 영혼을 바른다 [181] 예시로 잉크 샌즈 3페이즈,머더 타임 트리오,X차라,더스트펠, 아우터 더스트 사실 신규 캐릭터들은 죄다 사기다.등등. [182] 페이탈 에러의 블래스터 대미지를 20% 증가시켰으며 더스트 트러스트는 리셋 + 2500승리이므로 4500 승리인데 750 승리수가 더 낮은 캐릭터인 머더 타임 트리오와 비교해봤을때 성능이 비슷하거나 오히려 더 떨어진다. 둘다 4페이즈인 건 덤... [183] 맵 밖으로 떨어져서 순식간에 게임을 끝내는 것. 드림 샌즈가 승수 노가다에 자주 쓰이는 것 때문에 지어진 이름이다. 드림 샌즈랑 같은 맵을 가지고 있는 캐릭(나이트메어,부서진 드림)도 여기에 포함된다. [184] evo farm이라는 것도 존재하는데 이것은 에볼루션 캐릭터들 즉 로벅스로 파는 더스트와 제노들이 이 서버에서 이기는 것이다. 이것이 존재하는 이유는 더스트와 제노는 프리스크팀 한 명을 죽이면 포인트를 얻고 그걸로 캐릭터를 진화하는 방식이기 때문. [185] 소문으로 의하면 Undertale: Hour of Judgement 라는 게임에서도 1위를 했었지만 한판마다 2승수가 올라서 제작자가 핵으로 판단하고 밴을 했다고 한다. [186] 만우절 이벤트인 No Mercy 배지는 9181명이 획득했고, Rejuvenation 배지는 무려 6181명이 획득했다... [187] VIP Server, 이 게임에서는 500 로벅스,약 7000원 저 로벅스로 게임패스 캐릭터를 구매할 수 있다. [188] 문제는 그런노력 에도 불구하고 여전히 뉴비들이 플레이 하기 힘들다는 것이다.