최근 수정 시각 : 2024-11-26 12:34:55

UTTU/유명인 카드 일람


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1. 개요2. 획득 방법3. 분류4. 능력 균형5. 여러 회 행동6. 밀집 시전7. 고급 주문8. 주문의 교착9. 기기 에너지 공급10. 피의 대가11. 열정 저장12. 고정 피해13. 독성 감염14. 기예 진급15. 행위 주의16. 완벽한 준비

1. 개요

리버스: 1999의 UTTU에 사용되는 유명인 카드를 정리한 문서.

2. 획득 방법

1.1 ~ 1.6 버전까지 진행한 'UTTU: 찬란한 모임'과 1.7 버전부터 진행한 'UTTU: 스포트라이트 칼럼'은 유명인 카드의 획득 방법이 다른 점이 존재한다. 획득한 유명인 카드는 '유명인 카드 책자'에서 확인할 수 있다.

3. 분류

장착한 마도학자 한 명에게만 효과가 적용되는 '유명인 카드'와 편제에 속하는 마도학자 전원에게 적용되는 '찬란한 유명인 카드'로 크게 나뉜다. '찬란한 유명인 카드'의 경우 1.7 버전의 'UTTU: 스포트라이트 칼럼'부터 영웅과 전설로 등급이 나뉜다.

유명인 카드에 기재된 효과의 키워드를 중심으로 나눌 수 있으며, '유명인 카드 책자'의 필터 기능으로 확인할 수 있고 각 버전마다 새롭게 등장하거나 사라지는 유명인 카드가 존재한다.

4. 능력 균형

자세한 내용은 UTTU/능력 균형 문서를 참고.

5. 여러 회 행동

'''
그린 레이크 패닉·영웅
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:그린 레이크 패닉·영웅.png
초반 3턴에 아군의 행동 포인트 +2, 주문 최대치 +3
'''
오래된 통조림
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:오래된 통조림(리버스).png
아군 팀원이 [유실·행운][유실행운] 획득 시
4번 캐릭터는 [행운][행운] 1스택 획득
최대 1장 보유
'''
작은 버튼
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:작은 버튼(리버스).png
아군이 먼저 캐릭터 주문 사용 후
자신은 [행운][행운][유실·행운][유실행운] 2스택 획득.
초과한 치명타율이 치명타 피해로 변경
4번 캐릭터만 보유 가능
'''
마지막 생존자
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:마지막 생존자(리버스).png
자신이 먼저 캐릭터 주문 사용 후
우측 캐릭터의 열정 +1, 자신의 열정 +1
'''
전문가
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:전문가(리버스).png
아군이 먼저 캐릭터 주문 사용 후
모든 아군이 [행운][행운][유실·행운][유실행운] 1스택 획득
'''
고어물 영화
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:고어물 영화.png
1턴 내 아군이 먼저 캐릭터 주문 5회 사용 후
인접한 캐릭터의 열정 +5(최대 1회 발동)
'''
매니아 컬렉션
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:매니아 컬렉션.png
1턴 내 아군이 먼저 캐릭터 주문 5회 사용 후
모든 아군에게 [무흔][무흔] 2스택 부여(최대 1회 발동)
'''
무서운 상상
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:무서운 상상.png
1턴 내 아군이 먼저 캐릭터 주문 5회 사용 후
모든 적군에게 공격x500%의 고정 피해를 줌(최대 1회 발동)
'''
특수 장전
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:특수 장전(리버스).png
전투 진입 시 [도발][도발] 상태 획득.
아군이 먼저 캐릭터 주문 사용 후 자신 최대 HP의 1% 회복
1번 캐릭터만 보유 가능
'''
경이로운 전문가
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:경이로운 전문가.png
아군이 먼저 캐릭터 주문 사용 후 랜덤 아군 캐릭터 1명이
[행운][행운][유실·행운][유실행운] 1스택 획득
'''
'진정한 축복'
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:'진정한 축복'.png
아군이 먼저 캐릭터 주문 사용 후
[행운][행운][유실·행운][유실행운] 1스택 획득
4번 캐릭터만 보유 가능
'''
자장가
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:자장가(리버스).png
아군이 먼저 캐릭터 주문 사용 후
모든 적군에게 공격x40%의 고정 피해를 줌
'''
호숫가 친구들
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:호숫가 친구들.png
아군이 먼저 캐릭터 주문 사용 후
랜덤 적군 1명에게 공격x80%의 고정 피해를 줌

6. 밀집 시전

'''
검은 양·영웅
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:검은 양·영웅.png
주문 이동 시 열정을 획득할 수 없지만
행동 포인트를 소모하지 않음. 아군 주문 최대치 +3
'''
숲의 여인
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:숲의 여인.png
턴 시작 시 아군이 가진 주문 2장당 4번은 [총력][총력] 1스택 획득
최대 1장 보유
'''
숙녀의 지원
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:숙녀의 지원.png
턴 시작 시 자신에게 속하는 주문 1장당
[총력][총력] 2스택 획득
4번 캐릭터만 보유 가능
'''
강아지의 한 걸음
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:강아지의 한 걸음.png
아군 주문 최대치 +4,
턴 시작 시마다 [충전·소각][충전소각] 4스택 획득(퇴장 후 무효화)
최대 1장 보유
'''
승리의 번개
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:승리의 번개.png
턴 시작 시 4번 캐릭터[충전·준비][충전준비] 3스택 획득
최대 1장 보유
'''
에이스 강림
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:에이스 강림(리버스).png
아군이 [충전][충전][충전·준비][충전준비][충전·소각][충전소각]
획득 시 자신은 [총력][총력] 1스택 획득
'''
운세 점괘
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:운세 점괘(리버스).png
턴 시작 시 아군이 가진 주문 10장당 모든 아군이
[총력][총력] 2스택 획득(최대 1회 발동)
'''
좌담회
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:좌담회.png
전투 진입 시 [총력][총력] 4스택 획득.
턴 시작 시 [충전·소각][충전소각] 1스택 획득
'''
서사시 주인공
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:서사시 주인공.png
전투 진입 시 [충전·준비][충전준비] 3스택 획득
'''
시음 동맹
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:시음 동맹.png
턴 시작 시 자신은 [충전·소각][충전소각] 2스택 획득,
인접한 캐릭터는 [충전·준비][충전준비] 1스택 획득
'''
천공의 마녀
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:천공의 마녀(리버스).png
공격 시 아군이 가진 주문 1장당 주는 피해 5% 증가
4번 캐릭터만 보유 가능
'''
야간 정기선
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:야간 정기선.png
전투 진입 시 [도발][도발] 획득.
턴 시작 시 [충전·준비][충전준비] 1스택 획득
1번 캐릭터만 보유 가능
'''
절연 재질
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:절연 재질.png
턴 시작 시 자신에게 속하는 주문 1장당
[총력][총력][유실·총력][유실총력] 1스택 획득

7. 고급 주문

'''
열기 가득·영웅
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:열기 가득·영웅.png
전투 진입 및 2턴 시작 시마다 모든 캐릭터의 주문 1단계 상승
'''
수수께끼와 답
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:수수께끼와 답.png
2/3단계 주문을 사용해 공격 시 주는 피해 20% 증가,
자신이 [총력][총력] 5스택 이상 보유할 경우,
2/3단계 주문 공격 사용 시 주는 피해 추가로 40% 증가
4번 캐릭터만 보유 가능
'''
호객 행위
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:호객 행위.png
전투 집입 및 2턴 시작 시마다
인접한 캐릭터의 모든 주문 1단계 증가
'''
답안
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:답안(리버스).png
턴 종료 시 자신이 해당 턴에 2/3단계 주문 2장 이상 사용할 경우,
모든 아군 캐릭터가 [총력][총력] 4스택 획득
'''
고아
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:고아(리버스).png
아군 캐릭터가 2/3단계의 주문 시전 시
모든 아군 캐릭터가 [총력][총력] 1스택 획득
'''
강을 따라
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:강을 따라(리버스).png
자신이 2/3단계의 버프/치료 유형 주문 사용 시
모든 아군 캐릭터가 [총력][총력] 2스택 획득
'''
부어라 마셔라
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:부어라 마셔라.png
전투 진입 시 인접한 캐릭터의 모든 주문 1단계 증가
(전투마다 최대 1회 발동)
'''
무르익는 조
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:무르익는 조.png
자신이 2/3단계 주문을 사용 시 열정 1포인트 추가 획득
(전투마다 최대 2회 발동)
'''
급류의 응답
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:급류의 응답.png
전투 진입 시 자신의 모든 주문 1단계 상승
(전투마다 최대 1회 발동)
'''
막중한 임무
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:막중한 임무.png
턴 종료 시 자신이 해당 턴에 2/3단계 주문을 사용할 경우,
[총력][총력] 1스택 획득
'''
전장 함성의 춤
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:전장 함성의 춤.png
턴 종료 시 자신이 해당 턴에 2/3단계 주문을 2장 이상
사용할 경우, [무흔][무흔] 1스택 획득
'''
맑은 물
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:맑은 물(리버스).png
턴 종료 시 다른 아군 1인당 랜덤 주문 1장 1단계 하락,
자신의 랜덤 주문 2단계 상승
'''
기울어진 잔
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:기울어진 잔.png
턴 종료 시 자신이 해당 턴에 2/3단계 주문을 사용한 경우,
다음 턴에 만능 카드 1장 획득

8. 주문의 교착

'''
파도·신화
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:파도·신화.png
1턴간 다른 유형의 일반 주문 사용 후마다
모든 아군 캐릭터가 주는 피해 25% 증가, 1턴간 지속
'''
이별
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:이별(리버스).png
공격 유형 일반 주문 시전 시 치료 유형 일반 주문 시전으로 간주, 유명인 카드-파도가 제공하는 피해 보너스 증가에 사용
'''
탄생
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:탄생(리버스).png
버프 유형 일반 주문 시전 시 카운터 유형 일반 주문 시전으로
간주, 유명인 카드-파도가 제공하는 피해 보너스 증가에 사용
'''
122회차
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:122회차.png
디버프 유형 일반 주문 사용 후 자신 열정 +2
'''
적합 테스트
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:적합 테스트.png
카운터 유형 일반 주문 사용 후 양측 아군에게 열정 +1
'''
영원히 멈추지 않는
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:영원히 멈추지 않는.png
공격 유형 또는 치료 유형 일반 주문 사용 후
다른 아군에게 [위력][위력] 8스택 부여
'''
조작 설명서
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:조작 설명서.png
버프 유형 또는 디버프 유형 일반 주문 사용 후
양측의 아군에게 [위력][위력] 8스택 부여
'''
실험실 명찰
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:실험실 명찰.png
버프 유형 일반 주문 사용 후
자신에게 [위력][위력] 15스택 부여, 최대 2회 발동
'''
한 개의 답안
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:한 개의 답안.png
디버프 유형 일반 주문 사용 후
다른 아군에게 [위력][위력] 5스택 부여
'''
도구와 도구
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:도구와 도구.png
카운터 유형 일반 주문 사용 후
양측의 아군에게 [위력][위력] 10스택 부여, 최대 3회 발동
'''
지휘자
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:지휘자(리버스).png
공격 유형 일반 주문 사용 후
방어 무시율 15% 증가, 1턴간 지속
'''
행정 프로세스
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:행정 프로세스.png
카운터 유형 일반 주문 사용 후
자신의 현실 방어와 정신 방어 10% 증가, 1턴간 지속
'''
교체 계획
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:교체 계획.png
치료 유형 일반 주문 사용 후 HP 비율이 가장 낮은 다른 아군이
최대 HPx20%의 HP 회복(턴마다 최대 1회 발동)

9. 기기 에너지 공급

'''
현장 지휘·영웅
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:현장 지휘·영웅.png
턴 시작 시마다 팀 전원이 [기기 에너지 공급] 시리즈 카드
3장 이상 보유 중일 경우, 모든 아군은 [전력][전력] 10스택 획득
'''
고수하는 의미
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:고수하는 의미.png
자신의 [전력][전력]이 30스택 이상일 경우, 최종 술식 시전 시
[전력] 30스택을 소모하여 이번 행동의 술식 위력 500% 증가
'''
호기심 해바라기
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:호기심 해바라기.png
턴 종료 시 자신의 [전력][전력]이 10스택 이상일 경우,
공격 시 5스택을 소모하여 이번 행동 공격 40% 증가
'''
우리 사이
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:우리 사이.png
턴 종료 시 자신의 [전력][전력]이 10스택 이상일 경우,
10스택을 소모하여 양옆 아군과 자신은 자신 최대 HP 10%
HP 회복
'''
날 중심으로
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:날 중심으로.png
자신의 [전력][전력]이 10스택 이상일 경우,
공격 받을 시 [전력] 10스택을 소모하여 이번 적군의 공격이
주는 피해 70% 감소
'''
친구들
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:친구들.png
턴 종료 시 자신의 [전력][전력]이 15스택 이상일 경우,
15스택을 소모하여 자신에게 최대 HP 50%의 고정 피해를 준 후 모든 적군에게 3배의 피해를 줌
'''
동지의 상장
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:동지의 상장.png
턴 종료 시 최대 HP의 10%를 잃고
양옆 아군 캐릭터는 [전력][전력] 8스택 획득
'''
주머니 속의 동화
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:주머니 속의 동화.png
자신의 [전력][전력]이 10스택 이상일 경우,
턴 종료 시 10스택을 소모하여 자신과 양옆 아군 캐릭터 열정 +5, 최대 1회 발동
'''
설원의 이야기
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:설원의 이야기.png
턴 시작 시 다른 아군 캐릭터의 [전력][전력]이 10스택 이상일 경우,
[전력] 10스택을 소모하여 [총력][총력] 10스택 획득
'''
하얀 눈의 인사
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:하얀 눈의 인사.png
턴 시작 시 자신의 [전력][전력]이 10스택 이상일 경우,
10스택을 소모하여 양옆 아군 캐릭터에게 [전력] 10스택 부여,
최대 2회 발동
'''
만물 측량
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:만물 측량.png
해당 턴에 행동하지 않은 경우 자신과 양옆 캐릭터에게
[전력][전력] 8스택 부여, 최대 4회 발동
'''
미래의 세기
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
턴 종료 시 자신의 [전력][전력]이 10스택 이상일 경우,
10스택을 소모하여 모든 적군에게 200%의 고정 피해를 줌
'''
혼합주의론
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:[1] 혼합주의론.png
전투 진입 시 팀 전원이 [전력][전력] 8스택 획득, 최대 1회 발동

10. 피의 대가

'''
보호소·전설·신화
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:보호소·전설·신화.png
행동 시 잃은 HP 2%마다, 해당 행동 공격 1% 증가.
턴 시작 시 HP가 50%보다 높을 경우
해당 턴에 받는 치료 효과 100% 감소
'''
진리의 대가
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:진리의 대가.png
자신의 HP가 30%보다 낮을 경우,
턴 종료 시 모든 아군이 [위력][위력] 15택 획득
'''
구원의 바람
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:구원의 바람.png
전투 진입 시 현재 HP의 90%를 잃음,
[버티기][버티기] 1스택 획득
'''
동굴 속으로
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:동굴 속으로.png
턴 종료 시 최대 HP 10%를 잃음,
기타 아군 [위력][위력] 8스택 획득
'''
구제의 수업
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:구제의 수업.png
자신의 HP 비율이 목표보다 낮을 경우
공격시 주는 피해 40% 증가
'''
현상을 향해
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:현상을 향해.png
턴 종료 시 자신의 최대 HP 10%를 잃고,
[위력][위력] 10스택 획득
'''
골목길을 향해
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:골목길을 향해.png
HP가 50%보다 낮을 경우
턴 종료 시 양옆 아군 캐릭터가 [전력][전력] 8스택 획득
'''
관조와 울음
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:관조와 울음.png
HP가 50%보다 낮을 경우
턴 종료 시 양옆 아군 캐릭터가 [위력][위력] 8스택 획득
'''
봉합
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:봉합.png
HP가 30%보다 낮을 경우 턴 종료 시 [위력][위력] 15스택 획득
'''
왕림
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:왕림.png
HP가 70%보다 높을 경우, 턴 종료 시 최대 HP 20%를 잃음
'''
거울 속의 거울
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:거울 속의 거울.png
HP가 50%보다 낮을 경우 턴 종료 시 열정 +1
'''
오래된 선물
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:오래된 선물.png
HP가 50%보다 낮을 시 받는 피해 40% 감소
'''
한 줄기 희망
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:한 줄기 희망.png
행동 후 자신의 최대 HP 5%를 잃고, [위력][위력] 8스택 획득

11. 열정 저장

'''
차 한잔의 여유·영웅
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:차 한잔의 여유·영웅.png
전투 진입 시 열정 최대치&소모 -3,
처음 3턴 종료 시 모든 아군 캐릭터 열정 1포인트 획득
'''
지식의 계승
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:지식의 계승.png
자신이 최종 술식 시전 후 다른 아군은 [예의][예의] 20스택 획득
'''
해바라기 아래
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:해바라기 아래.png
임의 아군 캐릭터가 최종 술식 시전 후
자신은 [예의][예의] 20스택 획득
'''
이상을 위해
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:이상을 위해.png
자신이 최종 술식 시전 후 양옆의 캐릭터 열정 +2, 최대 1장 보유
'''
북극 합창단
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:북극 합창단.png
자신이 최종 술식 시전 후
모든 아군이 자신 최대 HPx20%의 HP 회복,
모든 아군의 [속성 감소][상태 이상][제어] 해제
'''
루살카
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:루살카.png
자신이 최종 술식 시전 시 이번 공격의 방어 무시율 +40%
'''
오래된 그림판
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:오래된 그림판.png
자신은 최종 술식 시전 후 [총력][총력] 5스택 획득
'''
백야의 노래
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:백야의 노래.png
자신이 단일 최종 술식 시전 시
이번 공격의 치명타율 +40%, 치명타 피해 +40%
'''
뉴잉글랜드의 꿈
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:뉴잉글랜드의 꿈.png
자신이 최종 술식으로 부여한 상태 1턴 연장
'''
감사 명단
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:감사 명단.png
자신이 최종 술식 시전 후 공격x100%의 HP 회복
'''
높은 언덕 위
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:높은 언덕 위.png
턴 종료 시 양옆 캐릭터의 열정 +1
'''
펄럭이는 붉은색
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:펄럭이는 붉은색.png
전투 진입 시 모든 아군은 [예의][예의] 10스택 획득(최대 1회 발동)

12. 고정 피해

'''
이 긴 밤에·영웅
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:이 긴 밤에·영웅.png
아군 캐릭터가 치료 주문을 사용하거나 공격 받을 시 별 1개 획득
별 3개 누적 후 [구조 분해] 1장 획득(턴마다 최대 1장 획득)
모든 적군에게 목표 공격x750%의 고정 피해를 줌.
모든 아군이 총 20스택의 [통찰][통찰] 보유 시마다 주는 고정 피해 100% 증가(최대 400% 증가)
'''
별이 떨어지는 때
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:별이 떨어지는 때.png
홀수 턴 시작 시 모든 아군은 [버티기][버티기] 1스택 획득
짝수 턴 시작 시 HP 비율이 가장 낮은 아군 캐릭터는
자신 공격 80%의 HP 2회 회복
'''
오래된 보리수
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:오래된 보리수.png
자신 및 좌측 번호 캐릭터가 받는 피해 15% 증가.
자신이 공격 받을 시 1, 2, 3번 캐릭터는 [통찰][통찰] 1스택 획득
'''
에이스 가이드
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:에이스 가이드.png
4번 캐릭터가 주는 피해 30% 증가,
자신 및 좌측 번호 캐릭터가 주는 피해 15% 감소,
받는 피해 15% 증가
'''
공헌의 춤
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:공헌의 춤.png
자신이 받는 피해 15% 증가.
공격 받을 시 4번 캐릭터는 [가시덤불][가시덤불] 1스택과
[통찰][통찰] 1스택 획득
'''
전용 교통수단
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:전용 교통수단.png
모든 아군의 받는 피해 30% 증가.
자신이 공격 받을 시 4번 캐릭터는 [통찰][통찰] 3스택 획득
4번 캐릭터만 보유 가능
'''
수행의 의미
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:수행의 의미.png
공격 받을시 [재생][재생] 1스택과 [통찰][통찰] 1스택 획득
'''
별 보는 밤
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:별 보는 밤.png
공격 받을 시 HP 비율이 가장 낮은 아군 캐릭터가
자신 공격 80%의 HP 회복(최대 3회 발동)
'''
빛나는 미래
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:빛나는 미래.png
공격 시 [통찰][통찰]을 3스택 이상 보유 중일 경우
주는 고정 피해 20% 증가
'''
만물의 영혼
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:만물의 영혼.png
공격 받을 시 [통찰][통찰] 2스택 획득(최대 5회 발동)
'''
옐로우 크리스털 펜듈럼
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:옐로우 크리스탈 펜듈럼.png
공격 받을 시 [재생][재생] 2스택 획득(최대 5회 발동)
'''
옛 사진
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:옛 사진.png
전투 진입 시 [통찰][통찰] 5스택 획득,
턴 종료 시 [유실·통찰][유실통찰] 1스택 획득
'''
작은 청사진
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:작은 청사진.png
전투 진입 시 [재생][재생] 3스택과 [통찰][통찰] 3스택 획득

13. 독성 감염

'''
붕괴 직전·신화
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:붕괴 직전·신화.png
턴 종료 시 모든 적군의 몸에 독기가 퍼져
자신 공격력 200%의 고정 피해를 줌.
[중독][중독] 수량을 가장 많이 보유한 적의 [중독] 상태 2개당
모든 적군이 추가로 피해 1회 받음
'''
소라의 노래
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:소라의 노래.png
2/3단계 주문 사용 시 마법 위력 30% 증가,
목표가 [중독][중독] 상태일 경우 마법 위력 40% 추가 증가
'''
변화하는 아침
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:변화하는 아침.png
턴 종료 시 랜덤 적군 1명에게 2턴간 [중독][중독] 상태 부여,
2회 발동, 턴 종료 시 공격자 공격x30%의 고정 피해를 받음
'''
강가의 메아리
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:강가의 메아리.png
[속성 감소][상태이상][제어] 상태의 적 공격 시
주는 피해 25% 증가
'''
기적의 탄생
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:기적의 탄생.png
2단계 주문 사용 시 목표가 [중독][중독] 상태일 경우
마법 위력 30% 증가
'''
빈 거울
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:빈 거울.png
[상태이상] 상태인 적 공격 시 주는 피해 40% 증가
'''
샘물의 선물
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:샘물의 선물.png
공격 후 목표가 [중독][중독] 상태일 경우,
자신이 잃은 HP의 20% 회복
'''
라인 강의 동반자
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:라인 강의 동반자.png
디버프 유형 일반 주문 사용 시,
목표가 [중독][중독] 상태일 경우 목표에게 [마비][마비] 2스택 부여
'''
역사 보존 기록
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:역사 보존 기록.png
디버프 유형 일반 주문 사용 시,
목표가 [중독][중독] 상태일 경우 목표에게 [나약][나약] 2스택 부여
'''
평화의 휘장
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:평화의 휘장.png
적군 처치 시 랜덤 적군 1명에게 2턴간 [중독][중독] 상태 부여,
3회 발동
'''
하얀 퀼트
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:하얀 퀼트.png
광역 최종 술식을 사용해 공격 후 모든 적군에게
2턴간 [중독][중독] 상태 부여,
턴 종료 시 공격자 공격x 30%의 고정 피해를 받음
'''
진실된 모습
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:[1성] 진실된 모습.png
단일 공격, 목표가 [중독][중독] 상태일 경우,
대상에게 1턴간 [중상][중상] 상태 부여
'''
필요의 속박
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:필요의 속박.png
적군 처치 시 랜덤 적군 1명에게 2턴간 [중독][중독] 상태 부여,
턴 종료 시 공격자 공격x 30%의 고정 피해를 받음

14. 기예 진급

자세한 내용은 UTTU/기예 진급 문서를 참고.

15. 행위 주의

자세한 내용은 UTTU/행위 주의 문서를 참고.

16. 완벽한 준비

자세한 내용은 UTTU/완벽한 준비 문서를 참고.
[유실행운] 턴 시작 시 아군 캐릭터 행운 1스택 차감(중첩 가능, 해제 불가) [행운] 치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [행운] 치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [유실행운] 턴 시작 시 아군 캐릭터 행운 1스택 차감(중첩 가능, 해제 불가) [행운] 치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [유실행운] 턴 시작 시 아군 캐릭터 행운 1스택 차감(중첩 가능, 해제 불가) [무흔] 공격 1회 회피(적용 후 1스택 차감) [도발] 적군이 반드시 도발 상태 캐릭터를 목표로 공격) [행운] 치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [유실행운] 턴 시작 시 아군 캐릭터 행운 1스택 차감(중첩 가능, 해제 불가) [행운] 치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [유실행운] 턴 시작 시 아군 캐릭터 행운 1스택 차감(중첩 가능, 해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [충전소각] 다음 턴 시작 시 자신의 가장 우측 주문 1장 소각(중첩 가능,해제 불가) [충전준비] 다음 턴 시작 시 자신의 1단계 예비 주문 1장 생성(중첩 가능,해제 불가) [충전] 다음 턴 시작 시 자신의 1단계 주문 1장 생성(중첩 가능,해제 불가) [충전준비] 다음 턴 시작 시 자신의 1단계 예비 주문 1장 생성(중첩 가능,해제 불가) [충전소각] 다음 턴 시작 시 자신의 가장 우측 주문 1장 소각(중첩 가능,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [충전소각] 다음 턴 시작 시 자신의 가장 우측 주문 1장 소각(중첩 가능,해제 불가) [충전준비] 다음 턴 시작 시 자신의 1단계 예비 주문 1장 생성(중첩 가능,해제 불가) [충전소각] 다음 턴 시작 시 자신의 가장 우측 주문 1장 소각(중첩 가능,해제 불가) [충전준비] 다음 턴 시작 시 자신의 1단계 예비 주문 1장 생성(중첩 가능,해제 불가) [도발] 적군이 반드시 도발 상태 캐릭터를 목표로 공격 [충전준비] 다음 턴 시작 시 자신의 1단계 예비 주문 1장 생성(중첩 가능,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [유실총력] 턴 시작 시 아군 캐릭터는 총력 1스택 차감(중첩 가능, 제거 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [무흔] 공격 1회 회피(적용 후 1스택 차감) [위력] 마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 일반 주문 사용 후 소실) [위력] 마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 일반 주문 사용 후 소실) [위력] 마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 일반 주문 사용 후 소실) [위력] 마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 일반 주문 사용 후 소실) [위력] 마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 일반 주문 사용 후 소실) [전력] 과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가) [전력] 과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가) [전력] 과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가) [전력] 과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가) [전력] 과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가) [전력] 과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가) [전력] 과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가) [전력] 과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가) [전력] 과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [전력] 과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가) [전력] 과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가) [전력] 과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가) [전력] 과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가) [위력] 마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 일반 주문 사용 후 소실) [버티기] 치명적인 공격을 받아도 퇴장하지 않고, 자신의 최대 HP 5% 회복(적용 후 1스택 감소, 효과 중첩 가능, 해제 불가) [위력] 마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 일반 주문 사용 후 소실) [위력] 마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 일반 주문 사용 후 소실) [전력] 과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가) [위력] 마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 일반 주문 사용 후 소실) [위력] 마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 일반 주문 사용 후 소실) [위력] 마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 일반 주문 사용 후 소실) [예의] 술식 위력+3%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 최종 술식 사용 후 소멸) [예의] 술식 위력+3%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 최종 술식 사용 후 소멸) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [예의] 술식 위력+3%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 최종 술식 사용 후 소멸) [통찰] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [버티기] 치명적인 공격을 받아도 퇴장하지 않고, 자신의 최대 HP 5% 회복(적용 후 1스택 감소, 중첩 가능, 해제 불가) [통찰] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [가시덤불] 상대에게 자신 공격x15%의 고정 피해 반사(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [통찰] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [통찰] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [재생] 턴 시작 시마다, 자신 최대 HP의 1%회복(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [통찰] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [통찰] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [통찰] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [재생] 턴 시작 시마다, 자신 최대 HP의 1%회복(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [통찰] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [유실통찰] 턴 시작 시 아군 캐릭터 통찰 1스택 차감(중첩 가능, 제거 불가) [재생] 턴 시작 시마다, 자신 최대 HP의 1%회복(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [통찰] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [중독] 턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능) [중독] 턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능) [중독] 턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능) [중독] 턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능) [중독] 턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능) [중독] 턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능) [마비] 2스택 중첩 시 기절로 변경 또는 이미 존재하는 기절 1턴 연장 [중독] 턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능) [나약] 공격 받을 시 피해 감면 -50%(적용 후 1스택 감소) [중독] 턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능) [중독] 턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능) [중독] 턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능) [중상] 받는 치료 -50% [중독] 턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능)