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1. 개요
리버스: 1999의 UTTU에 사용되는 유명인 카드를 정리한 문서.2. 획득 방법
1.1 ~ 1.6 버전까지 진행한 'UTTU: 찬란한 모임'과 1.7 버전부터 진행한 'UTTU: 스포트라이트 칼럼'은 유명인 카드의 획득 방법이 다른 점이 존재한다. 획득한 유명인 카드는 '유명인 카드 책자'에서 확인할 수 있다.3. 분류
장착한 마도학자 한 명에게만 효과가 적용되는 '유명인 카드'와 편제에 속하는 마도학자 전원에게 적용되는 '찬란한 유명인 카드'로 크게 나뉜다. '찬란한 유명인 카드'의 경우 1.7 버전의 'UTTU: 스포트라이트 칼럼'부터 영웅과 전설로 등급이 나뉜다.유명인 카드에 기재된 효과의 키워드를 중심으로 나눌 수 있으며, '유명인 카드 책자'의 필터 기능으로 확인할 수 있고 각 버전마다 새롭게 등장하거나 사라지는 유명인 카드가 존재한다.
4. 능력 균형
자세한 내용은 UTTU/능력 균형 문서를 참고.5. 여러 회 행동
''' 그린 레이크 패닉·영웅 '''
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설명
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초반 3턴에 아군의 행동 포인트 +2, 주문 최대치 +3 |
''' 오래된 통조림 '''
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설명
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아군 팀원이 [유실·행운][유실행운] 획득 시 4번 캐릭터는 [행운][행운] 1스택 획득 최대 1장 보유 |
''' 작은 버튼 '''
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설명
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아군이 먼저 캐릭터 주문 사용 후 자신은 [행운][행운][유실·행운][유실행운] 2스택 획득. 초과한 치명타율이 치명타 피해로 변경 4번 캐릭터만 보유 가능 |
''' 마지막 생존자 '''
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설명
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자신이 먼저 캐릭터 주문 사용 후 우측 캐릭터의 열정 +1, 자신의 열정 +1 |
''' 전문가 '''
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설명
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아군이 먼저 캐릭터 주문 사용 후 모든 아군이 [행운][행운][유실·행운][유실행운] 1스택 획득 |
''' 고어물 영화 '''
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설명
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1턴 내 아군이 먼저 캐릭터 주문 5회 사용 후 인접한 캐릭터의 열정 +5(최대 1회 발동) |
''' 매니아 컬렉션 '''
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설명
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1턴 내 아군이 먼저 캐릭터 주문 5회 사용 후 모든 아군에게 [무흔][무흔] 2스택 부여(최대 1회 발동) |
''' 무서운 상상 '''
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설명
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1턴 내 아군이 먼저 캐릭터 주문 5회 사용 후 모든 적군에게 공격x500%의 고정 피해를 줌(최대 1회 발동) |
''' 특수 장전 '''
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설명
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전투 진입 시 [도발][도발] 상태 획득. 아군이 먼저 캐릭터 주문 사용 후 자신 최대 HP의 1% 회복 1번 캐릭터만 보유 가능 |
''' 경이로운 전문가 '''
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설명
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아군이 먼저 캐릭터 주문 사용 후 랜덤 아군 캐릭터 1명이 [행운][행운][유실·행운][유실행운] 1스택 획득 |
''' '진정한 축복' '''
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설명
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아군이 먼저 캐릭터 주문 사용 후 [행운][행운][유실·행운][유실행운] 1스택 획득 4번 캐릭터만 보유 가능 |
''' 자장가 '''
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설명
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아군이 먼저 캐릭터 주문 사용 후 모든 적군에게 공격x40%의 고정 피해를 줌 |
''' 호숫가 친구들 '''
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설명
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아군이 먼저 캐릭터 주문 사용 후 랜덤 적군 1명에게 공격x80%의 고정 피해를 줌 |
6. 밀집 시전
''' 검은 양·영웅 '''
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설명
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주문 이동 시 열정을 획득할 수 없지만 행동 포인트를 소모하지 않음. 아군 주문 최대치 +3 |
''' 숲의 여인 '''
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설명
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턴 시작 시 아군이 가진 주문 2장당 4번은 [총력][총력] 1스택 획득 최대 1장 보유 |
''' 숙녀의 지원 '''
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설명
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턴 시작 시 자신에게 속하는 주문 1장당 [총력][총력] 2스택 획득 4번 캐릭터만 보유 가능 |
''' 강아지의 한 걸음 '''
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설명
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아군 주문 최대치 +4, 턴 시작 시마다 [충전·소각][충전소각] 4스택 획득(퇴장 후 무효화) 최대 1장 보유 |
''' 승리의 번개 '''
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설명
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턴 시작 시 4번 캐릭터[충전·준비][충전준비] 3스택 획득 최대 1장 보유 |
''' 에이스 강림 '''
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설명
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아군이 [충전][충전][충전·준비][충전준비][충전·소각][충전소각] 획득 시 자신은 [총력][총력] 1스택 획득 |
''' 운세 점괘 '''
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설명
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턴 시작 시 아군이 가진 주문 10장당 모든 아군이 [총력][총력] 2스택 획득(최대 1회 발동) |
''' 좌담회 '''
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설명
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전투 진입 시 [총력][총력] 4스택 획득. 턴 시작 시 [충전·소각][충전소각] 1스택 획득 |
''' 서사시 주인공 '''
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설명
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전투 진입 시 [충전·준비][충전준비] 3스택 획득 |
''' 시음 동맹 '''
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설명
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턴 시작 시 자신은 [충전·소각][충전소각] 2스택 획득, 인접한 캐릭터는 [충전·준비][충전준비] 1스택 획득 |
''' 천공의 마녀 '''
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설명
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공격 시 아군이 가진 주문 1장당 주는 피해 5% 증가 4번 캐릭터만 보유 가능 |
''' 야간 정기선 '''
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설명
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전투 진입 시 [도발][도발] 획득. 턴 시작 시 [충전·준비][충전준비] 1스택 획득 1번 캐릭터만 보유 가능 |
''' 절연 재질 '''
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설명
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턴 시작 시 자신에게 속하는 주문 1장당 [총력][총력][유실·총력][유실총력] 1스택 획득 |
7. 고급 주문
''' 열기 가득·영웅 '''
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설명
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전투 진입 및 2턴 시작 시마다 모든 캐릭터의 주문 1단계 상승 |
''' 수수께끼와 답 '''
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설명
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2/3단계 주문을 사용해 공격 시 주는 피해 20% 증가, 자신이 [총력][총력] 5스택 이상 보유할 경우, 2/3단계 주문 공격 사용 시 주는 피해 추가로 40% 증가 4번 캐릭터만 보유 가능 |
''' 호객 행위 '''
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설명
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전투 집입 및 2턴 시작 시마다 인접한 캐릭터의 모든 주문 1단계 증가 |
''' 답안 '''
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설명
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턴 종료 시 자신이 해당 턴에 2/3단계 주문 2장 이상 사용할 경우, 모든 아군 캐릭터가 [총력][총력] 4스택 획득 |
''' 고아 '''
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설명
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아군 캐릭터가 2/3단계의 주문 시전 시 모든 아군 캐릭터가 [총력][총력] 1스택 획득 |
''' 강을 따라 '''
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설명
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자신이 2/3단계의 버프/치료 유형 주문 사용 시 모든 아군 캐릭터가 [총력][총력] 2스택 획득 |
''' 부어라 마셔라 '''
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설명
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전투 진입 시 인접한 캐릭터의 모든 주문 1단계 증가 (전투마다 최대 1회 발동) |
''' 무르익는 조 '''
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설명
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자신이 2/3단계 주문을 사용 시 열정 1포인트 추가 획득 (전투마다 최대 2회 발동) |
''' 급류의 응답 '''
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설명
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전투 진입 시 자신의 모든 주문 1단계 상승 (전투마다 최대 1회 발동) |
''' 막중한 임무 '''
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설명
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턴 종료 시 자신이 해당 턴에 2/3단계 주문을 사용할 경우, [총력][총력] 1스택 획득 |
''' 전장 함성의 춤 '''
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설명
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턴 종료 시 자신이 해당 턴에 2/3단계 주문을 2장 이상 사용할 경우, [무흔][무흔] 1스택 획득 |
''' 맑은 물 '''
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설명
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턴 종료 시 다른 아군 1인당 랜덤 주문 1장 1단계 하락, 자신의 랜덤 주문 2단계 상승 |
''' 기울어진 잔 '''
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설명
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턴 종료 시 자신이 해당 턴에 2/3단계 주문을 사용한 경우, 다음 턴에 만능 카드 1장 획득 |
8. 주문의 교착
''' 파도·신화 '''
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설명
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1턴간 다른 유형의 일반 주문 사용 후마다 모든 아군 캐릭터가 주는 피해 25% 증가, 1턴간 지속 |
''' 이별 '''
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설명
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공격 유형 일반 주문 시전 시 치료 유형 일반 주문 시전으로 간주, 유명인 카드-파도가 제공하는 피해 보너스 증가에 사용 |
''' 탄생 '''
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설명
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버프 유형 일반 주문 시전 시 카운터 유형 일반 주문 시전으로 간주, 유명인 카드-파도가 제공하는 피해 보너스 증가에 사용 |
''' 122회차 '''
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설명
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디버프 유형 일반 주문 사용 후 자신 열정 +2 |
''' 적합 테스트 '''
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설명
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카운터 유형 일반 주문 사용 후 양측 아군에게 열정 +1 |
''' 영원히 멈추지 않는 '''
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설명
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공격 유형 또는 치료 유형 일반 주문 사용 후 다른 아군에게 [위력][위력] 8스택 부여 |
''' 조작 설명서 '''
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설명
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버프 유형 또는 디버프 유형 일반 주문 사용 후 양측의 아군에게 [위력][위력] 8스택 부여 |
''' 실험실 명찰 '''
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설명
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버프 유형 일반 주문 사용 후 자신에게 [위력][위력] 15스택 부여, 최대 2회 발동 |
''' 한 개의 답안 '''
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설명
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디버프 유형 일반 주문 사용 후 다른 아군에게 [위력][위력] 5스택 부여 |
''' 도구와 도구 '''
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설명
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카운터 유형 일반 주문 사용 후 양측의 아군에게 [위력][위력] 10스택 부여, 최대 3회 발동 |
''' 지휘자 '''
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설명
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공격 유형 일반 주문 사용 후 방어 무시율 15% 증가, 1턴간 지속 |
''' 행정 프로세스 '''
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설명
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카운터 유형 일반 주문 사용 후 자신의 현실 방어와 정신 방어 10% 증가, 1턴간 지속 |
''' 교체 계획 '''
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설명
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치료 유형 일반 주문 사용 후 HP 비율이 가장 낮은 다른 아군이 최대 HPx20%의 HP 회복(턴마다 최대 1회 발동) |
9. 기기 에너지 공급
''' 현장 지휘·영웅 '''
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설명
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턴 시작 시마다 팀 전원이 [기기 에너지 공급] 시리즈 카드 3장 이상 보유 중일 경우, 모든 아군은 [전력][전력] 10스택 획득 |
''' 고수하는 의미 '''
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설명
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자신의 [전력][전력]이 30스택 이상일 경우, 최종 술식 시전 시 [전력] 30스택을 소모하여 이번 행동의 술식 위력 500% 증가 |
''' 호기심 해바라기 '''
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설명
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턴 종료 시 자신의 [전력][전력]이 10스택 이상일 경우, 공격 시 5스택을 소모하여 이번 행동 공격 40% 증가 |
''' 우리 사이 '''
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설명
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턴 종료 시 자신의 [전력][전력]이 10스택 이상일 경우, 10스택을 소모하여 양옆 아군과 자신은 자신 최대 HP 10%의 HP 회복 |
''' 날 중심으로 '''
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설명
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자신의 [전력][전력]이 10스택 이상일 경우, 공격 받을 시 [전력] 10스택을 소모하여 이번 적군의 공격이 주는 피해 70% 감소 |
''' 친구들 '''
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설명
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턴 종료 시 자신의 [전력][전력]이 15스택 이상일 경우, 15스택을 소모하여 자신에게 최대 HP 50%의 고정 피해를 준 후 모든 적군에게 3배의 피해를 줌 |
''' 동지의 상장 '''
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설명
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턴 종료 시 최대 HP의 10%를 잃고 양옆 아군 캐릭터는 [전력][전력] 8스택 획득 |
''' 주머니 속의 동화 '''
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설명
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자신의 [전력][전력]이 10스택 이상일 경우, 턴 종료 시 10스택을 소모하여 자신과 양옆 아군 캐릭터 열정 +5, 최대 1회 발동 |
''' 설원의 이야기 '''
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설명
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턴 시작 시 다른 아군 캐릭터의 [전력][전력]이 10스택 이상일 경우, [전력] 10스택을 소모하여 [총력][총력] 10스택 획득 |
''' 하얀 눈의 인사 '''
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설명
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턴 시작 시 자신의 [전력][전력]이 10스택 이상일 경우, 10스택을 소모하여 양옆 아군 캐릭터에게 [전력] 10스택 부여, 최대 2회 발동 |
''' 만물 측량 '''
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설명
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해당 턴에 행동하지 않은 경우 자신과 양옆 캐릭터에게 [전력][전력] 8스택 부여, 최대 4회 발동 |
''' 미래의 세기 '''
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설명
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턴 종료 시 자신의 [전력][전력]이 10스택 이상일 경우, 10스택을 소모하여 모든 적군에게 200%의 고정 피해를 줌 |
''' 혼합주의론 '''
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설명
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전투 진입 시 팀 전원이 [전력][전력] 8스택 획득, 최대 1회 발동 |
10. 피의 대가
''' 보호소·전설·신화 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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행동 시 잃은 HP 2%마다, 해당 행동 공격 1% 증가. 턴 시작 시 HP가 50%보다 높을 경우 해당 턴에 받는 치료 효과 100% 감소 |
''' 진리의 대가 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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자신의 HP가 30%보다 낮을 경우, 턴 종료 시 모든 아군이 [위력][위력] 15택 획득 |
''' 구원의 바람 '''
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설명
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전투 진입 시 현재 HP의 90%를 잃음, [버티기][버티기] 1스택 획득 |
''' 동굴 속으로 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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턴 종료 시 최대 HP 10%를 잃음, 기타 아군 [위력][위력] 8스택 획득 |
''' 구제의 수업 '''
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설명
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자신의 HP 비율이 목표보다 낮을 경우 공격시 주는 피해 40% 증가 |
''' 현상을 향해 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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턴 종료 시 자신의 최대 HP 10%를 잃고, [위력][위력] 10스택 획득 |
''' 골목길을 향해 '''
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설명
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HP가 50%보다 낮을 경우 턴 종료 시 양옆 아군 캐릭터가 [전력][전력] 8스택 획득 |
''' 관조와 울음 '''
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설명
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HP가 50%보다 낮을 경우 턴 종료 시 양옆 아군 캐릭터가 [위력][위력] 8스택 획득 |
''' 봉합 '''
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설명
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HP가 30%보다 낮을 경우 턴 종료 시 [위력][위력] 15스택 획득 |
''' 왕림 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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HP가 70%보다 높을 경우, 턴 종료 시 최대 HP 20%를 잃음 |
''' 거울 속의 거울 '''
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설명
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HP가 50%보다 낮을 경우 턴 종료 시 열정 +1 |
''' 오래된 선물 '''
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설명
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HP가 50%보다 낮을 시 받는 피해 40% 감소 |
''' 한 줄기 희망 '''
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설명
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행동 후 자신의 최대 HP 5%를 잃고, [위력][위력] 8스택 획득 |
11. 열정 저장
''' 차 한잔의 여유·영웅 '''
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설명
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전투 진입 시 열정 최대치&소모 -3, 처음 3턴 종료 시 모든 아군 캐릭터 열정 1포인트 획득 |
''' 지식의 계승 '''
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설명
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자신이 최종 술식 시전 후 다른 아군은 [예의][예의] 20스택 획득 |
''' 해바라기 아래 '''
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설명
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임의 아군 캐릭터가 최종 술식 시전 후 자신은 [예의][예의] 20스택 획득 |
''' 이상을 위해 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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자신이 최종 술식 시전 후 양옆의 캐릭터 열정 +2, 최대 1장 보유 |
''' 북극 합창단 '''
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설명
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자신이 최종 술식 시전 후 모든 아군이 자신 최대 HPx20%의 HP 회복, 모든 아군의 [속성 감소][상태 이상][제어] 해제 |
''' 루살카 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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자신이 최종 술식 시전 시 이번 공격의 방어 무시율 +40% |
''' 오래된 그림판 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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자신은 최종 술식 시전 후 [총력][총력] 5스택 획득 |
''' 백야의 노래 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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자신이 단일 최종 술식 시전 시 이번 공격의 치명타율 +40%, 치명타 피해 +40% |
''' 뉴잉글랜드의 꿈 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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자신이 최종 술식으로 부여한 상태 1턴 연장 |
''' 감사 명단 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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자신이 최종 술식 시전 후 공격x100%의 HP 회복 |
''' 높은 언덕 위 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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턴 종료 시 양옆 캐릭터의 열정 +1 |
''' 펄럭이는 붉은색 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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전투 진입 시 모든 아군은 [예의][예의] 10스택 획득(최대 1회 발동) |
12. 고정 피해
''' 이 긴 밤에·영웅 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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아군 캐릭터가 치료 주문을 사용하거나 공격 받을 시 별 1개 획득 별 3개 누적 후 [구조 분해] 1장 획득(턴마다 최대 1장 획득) 모든 적군에게 목표 공격x750%의 고정 피해를 줌. 모든 아군이 총 20스택의 [통찰][통찰] 보유 시마다 주는 고정 피해 100% 증가(최대 400% 증가) |
''' 별이 떨어지는 때 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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홀수 턴 시작 시 모든 아군은 [버티기][버티기] 1스택 획득 짝수 턴 시작 시 HP 비율이 가장 낮은 아군 캐릭터는 자신 공격 80%의 HP 2회 회복 |
''' 오래된 보리수 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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자신 및 좌측 번호 캐릭터가 받는 피해 15% 증가. 자신이 공격 받을 시 1, 2, 3번 캐릭터는 [통찰][통찰] 1스택 획득 |
''' 에이스 가이드 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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4번 캐릭터가 주는 피해 30% 증가, 자신 및 좌측 번호 캐릭터가 주는 피해 15% 감소, 받는 피해 15% 증가 |
''' 공헌의 춤 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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자신이 받는 피해 15% 증가. 공격 받을 시 4번 캐릭터는 [가시덤불][가시덤불] 1스택과 [통찰][통찰] 1스택 획득 |
''' 전용 교통수단 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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모든 아군의 받는 피해 30% 증가. 자신이 공격 받을 시 4번 캐릭터는 [통찰][통찰] 3스택 획득 4번 캐릭터만 보유 가능 |
''' 수행의 의미 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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공격 받을시 [재생][재생] 1스택과 [통찰][통찰] 1스택 획득 |
''' 별 보는 밤 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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공격 받을 시 HP 비율이 가장 낮은 아군 캐릭터가 자신 공격 80%의 HP 회복(최대 3회 발동) |
''' 빛나는 미래 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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공격 시 [통찰][통찰]을 3스택 이상 보유 중일 경우 주는 고정 피해 20% 증가 |
''' 만물의 영혼 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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공격 받을 시 [통찰][통찰] 2스택 획득(최대 5회 발동) |
''' 옐로우 크리스털 펜듈럼 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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공격 받을 시 [재생][재생] 2스택 획득(최대 5회 발동) |
''' 옛 사진 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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전투 진입 시 [통찰][통찰] 5스택 획득, 턴 종료 시 [유실·통찰][유실통찰] 1스택 획득 |
''' 작은 청사진 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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전투 진입 시 [재생][재생] 3스택과 [통찰][통찰] 3스택 획득 |
13. 독성 감염
''' 붕괴 직전·신화 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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턴 종료 시 모든 적군의 몸에 독기가 퍼져 자신 공격력 200%의 고정 피해를 줌. [중독][중독] 수량을 가장 많이 보유한 적의 [중독] 상태 2개당 모든 적군이 추가로 피해 1회 받음 |
''' 소라의 노래 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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2/3단계 주문 사용 시 마법 위력 30% 증가, 목표가 [중독][중독] 상태일 경우 마법 위력 40% 추가 증가 |
''' 변화하는 아침 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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턴 종료 시 랜덤 적군 1명에게 2턴간 [중독][중독] 상태 부여, 2회 발동, 턴 종료 시 공격자 공격x30%의 고정 피해를 받음 |
''' 강가의 메아리 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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[속성 감소][상태이상][제어] 상태의 적 공격 시 주는 피해 25% 증가 |
''' 기적의 탄생 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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2단계 주문 사용 시 목표가 [중독][중독] 상태일 경우 마법 위력 30% 증가 |
''' 빈 거울 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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[상태이상] 상태인 적 공격 시 주는 피해 40% 증가 |
''' 샘물의 선물 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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공격 후 목표가 [중독][중독] 상태일 경우, 자신이 잃은 HP의 20% 회복 |
''' 라인 강의 동반자 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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디버프 유형 일반 주문 사용 시, 목표가 [중독][중독] 상태일 경우 목표에게 [마비][마비] 2스택 부여 |
''' 역사 보존 기록 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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디버프 유형 일반 주문 사용 시, 목표가 [중독][중독] 상태일 경우 목표에게 [나약][나약] 2스택 부여 |
''' 평화의 휘장 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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적군 처치 시 랜덤 적군 1명에게 2턴간 [중독][중독] 상태 부여, 3회 발동 |
''' 하얀 퀼트 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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광역 최종 술식을 사용해 공격 후 모든 적군에게 2턴간 [중독][중독] 상태 부여, 턴 종료 시 공격자 공격x 30%의 고정 피해를 받음 |
''' 진실된 모습 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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단일 공격, 목표가 [중독][중독] 상태일 경우, 대상에게 1턴간 [중상][중상] 상태 부여 |
''' 필요의 속박 '''
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<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트
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설명
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적군 처치 시 랜덤 적군 1명에게 2턴간 [중독][중독] 상태 부여, 턴 종료 시 공격자 공격x 30%의 고정 피해를 받음 |
14. 기예 진급
자세한 내용은 UTTU/기예 진급 문서를 참고.15. 행위 주의
자세한 내용은 UTTU/행위 주의 문서를 참고.16. 완벽한 준비
자세한 내용은 UTTU/완벽한 준비 문서를 참고.
[유실행운]
턴 시작 시 아군 캐릭터 행운 1스택 차감(중첩 가능, 해제 불가)
[행운]
치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[행운]
치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[유실행운]
턴 시작 시 아군 캐릭터 행운 1스택 차감(중첩 가능, 해제 불가)
[행운]
치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[유실행운]
턴 시작 시 아군 캐릭터 행운 1스택 차감(중첩 가능, 해제 불가)
[무흔]
공격 1회 회피(적용 후 1스택 차감)
[도발]
적군이 반드시 도발 상태 캐릭터를 목표로 공격)
[행운]
치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[유실행운]
턴 시작 시 아군 캐릭터 행운 1스택 차감(중첩 가능, 해제 불가)
[행운]
치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[유실행운]
턴 시작 시 아군 캐릭터 행운 1스택 차감(중첩 가능, 해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[충전소각]
다음 턴 시작 시 자신의 가장 우측 주문 1장 소각(중첩 가능,해제 불가)
[충전준비]
다음 턴 시작 시 자신의 1단계 예비 주문 1장 생성(중첩 가능,해제 불가)
[충전]
다음 턴 시작 시 자신의 1단계 주문 1장 생성(중첩 가능,해제 불가)
[충전준비]
다음 턴 시작 시 자신의 1단계 예비 주문 1장 생성(중첩 가능,해제 불가)
[충전소각]
다음 턴 시작 시 자신의 가장 우측 주문 1장 소각(중첩 가능,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[충전소각]
다음 턴 시작 시 자신의 가장 우측 주문 1장 소각(중첩 가능,해제 불가)
[충전준비]
다음 턴 시작 시 자신의 1단계 예비 주문 1장 생성(중첩 가능,해제 불가)
[충전소각]
다음 턴 시작 시 자신의 가장 우측 주문 1장 소각(중첩 가능,해제 불가)
[충전준비]
다음 턴 시작 시 자신의 1단계 예비 주문 1장 생성(중첩 가능,해제 불가)
[도발]
적군이 반드시 도발 상태 캐릭터를 목표로 공격
[충전준비]
다음 턴 시작 시 자신의 1단계 예비 주문 1장 생성(중첩 가능,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[유실총력]
턴 시작 시 아군 캐릭터는 총력 1스택 차감(중첩 가능, 제거 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[무흔]
공격 1회 회피(적용 후 1스택 차감)
[위력]
마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 일반 주문 사용 후 소실)
[위력]
마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 일반 주문 사용 후 소실)
[위력]
마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 일반 주문 사용 후 소실)
[위력]
마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 일반 주문 사용 후 소실)
[위력]
마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 일반 주문 사용 후 소실)
[전력]
과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가)
[전력]
과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가)
[전력]
과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가)
[전력]
과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가)
[전력]
과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가)
[전력]
과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가)
[전력]
과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가)
[전력]
과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가)
[전력]
과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[전력]
과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가)
[전력]
과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가)
[전력]
과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가)
[전력]
과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가)
[위력]
마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 일반 주문 사용 후 소실)
[버티기]
치명적인 공격을 받아도 퇴장하지 않고, 자신의 최대 HP 5% 회복(적용 후 1스택 감소, 효과 중첩 가능, 해제 불가)
[위력]
마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 일반 주문 사용 후 소실)
[위력]
마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 일반 주문 사용 후 소실)
[전력]
과학 기술의 산물, 정밀 기계 사용에 활용(중첩 가능, 최대 30스택 중첩, 해제 불가)
[위력]
마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 일반 주문 사용 후 소실)
[위력]
마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 일반 주문 사용 후 소실)
[위력]
마법 위력+2%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 일반 주문 사용 후 소실)
[예의]
술식 위력+3%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 최종 술식 사용 후 소멸)
[예의]
술식 위력+3%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 최종 술식 사용 후 소멸)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[예의]
술식 위력+3%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 최종 술식 사용 후 소멸)
[통찰]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[버티기]
치명적인 공격을 받아도 퇴장하지 않고, 자신의 최대 HP 5% 회복(적용 후 1스택 감소, 중첩 가능, 해제 불가)
[통찰]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[가시덤불]
상대에게 자신 공격x15%의 고정 피해 반사(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[통찰]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[통찰]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[재생]
턴 시작 시마다, 자신 최대 HP의 1%회복(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[통찰]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[통찰]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[통찰]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[재생]
턴 시작 시마다, 자신 최대 HP의 1%회복(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[통찰]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[유실통찰]
턴 시작 시 아군 캐릭터 통찰 1스택 차감(중첩 가능, 제거 불가)
[재생]
턴 시작 시마다, 자신 최대 HP의 1%회복(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[통찰]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[중독]
턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능)
[중독]
턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능)
[중독]
턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능)
[중독]
턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능)
[중독]
턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능)
[중독]
턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능)
[마비]
2스택 중첩 시 기절로 변경 또는 이미 존재하는 기절 1턴 연장
[중독]
턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능)
[나약]
공격 받을 시 피해 감면 -50%(적용 후 1스택 감소)
[중독]
턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능)
[중독]
턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능)
[중독]
턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능)
[중상]
받는 치료 -50%
[중독]
턴 종료 시 사용자 공격에 따른 고정 피해를 받음(중첩 가능)