상위 문서: 리버스: 1999
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1. 개요2. 6성
2.1. 도철2.2. 멋진 신세계2.3. 땅따먹기 게임2.4. 두 번째 생명2.5. 밤의 모독자2.6. 우레와 같은 박수2.7. 호기심쟁이2.8. 필요한 기록2.9. 오락 지상주의2.10. 원더랜드 바깥2.11. 헤아릴 수 있는 마음2.12. 침묵과 동경2.13. 균형 유지2.14. 기나긴 속삭임2.15. 성 밖의 세상2.16. 평범한 순간2.17. 좁은 문을 두드려라2.18. 또 다른 이야기2.19. 새벽이 다가온다2.20. 증명 시도2.21. 가까워지는 빗소리2.22. 행진의 걸음 소리2.23. 용자의 충고2.24. 가장 깊은 곳에서2.25. 말할 수 없는 가벼움2.26. 샘물처럼 천천히2.27. 메이드의 목격2.28. 밤의 깊은 곳2.29. 형태 없는 마음2.30. 세 번째 약속
3. 5성3.1. 탐욕3.2. 계몽Ⅳ3.3. 마음의 방향3.4. 똑같은 내일3.5. 자유자재3.6. 진실된 나3.7. 오후의 휴식3.8. 원대한 여정3.9. 자유의 마음3.10. 웃음소리3.11. 풍족한 식탁 3.12. 황당한 여생3.13. 고통의 여정3.14. 용감한 전진3.15. 다과 시간 3.16. 새로운 종이3.17. 어제의 옛일3.18. 톱니바퀴 너머3.19. 밤이면 밤마다3.20. 소리 없는 응시3.21. 고독한 걸음3.22. 그림자처럼3.23. 무색3.24. 직접 맛본 쓴맛3.25. 소리와 색3.26. 무관심3.27. 현상 속으로3.28. 마음 속에 남겨둔 것
4. 4성5. 3성6. 2성1. 개요
리버스: 1999의 의지에 관한 정보를 정리한 문서.2. 6성
필요한 기록까지는 1.0 버전부터 상점에 있는 의지이고, 그 뒤엔 버전마다 1~2개씩 새로 나오는 한정 의지들이다. 버전의 전반부에 나오는 한정 의지는 이벤트 상점에서 판매하며, 이벤트 기간 내에 얻지 못한 미소유자에 한해 3버전 뒤부터 조각 상점에서 1개만 한정으로 판매한다. 일부 버전엔 버전의 후반부에 한정 의지가 출시되며, 조각 상점에서 할인된 가격으로 1개만 판매한다.2.1. 도철
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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도철
Gluttony
饕餮
饕餮
증폭 재료
깊은 곳에 숨겨진 갈망. 매우 진귀한 의지 증폭 재료이며, 의지 증폭 레벨을 1 증가시킨다.
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의지 증폭을 위해 사용된다. 주요 획득처는 이벤트 상점, 갈기 신탁의 황금 시장(레이드 상시 상점), 조각 상점, 패키지 구매, 유후 주크박스(패스), 세번째 문 보상 등이 있다.
5성 의지 증폭에도 사용이 가능하긴 한데, 5성 증폭용 재화인 탐욕이 있기도 하고 당장 6성 증폭하기에도 수급이 모자란 감이 있기에 굳이 이걸 5성 의지 증폭에 사용하진 말자.
2.2. 멋진 신세계
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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멋진 신세계
Brave New World
美丽新世界
美丽新世界
공격
공격
55 ~ 370
HP
330 ~ 2200
현실 방어
30 ~ 200
정신 방어
22 ~ 150
최종 술식 위력
12% ~ 18%
의지 증폭
기억자가 최종 술식 시전 후 다음 일반 주문의 마법 위력 20%/25%/30%/35%/40% 증가.
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최종 술식 위력을 올려주고, 최종술식을 쓴 다음에 사용하는 일반 주문의 위력을 올려주는 효과로, 서브 딜러 포지션의 마도학자에게 추천된다. 해당 증폭 효과는 중첩된다. #
여담으로 한국 서버 출시 초반에는 '아름다운 신세계'로 번역되었으나 해당 의지 이름의 모티브가 되는 소설의 국내 번역명이 이미 명확하다 보니 이후 수정되었다.
일러스트의 인물은 소네트.
2.3. 땅따먹기 게임
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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땅따먹기 게임
Hopscotch
跳房子游戏
跳房子游戏
공격
공격
55 ~ 370
HP
330 ~ 2200
현실 방어
22 ~ 150
정신 방어
30 ~ 200
마법 위력
12% ~ 18%
의지 증폭
기억자가 적군 목표 1명을 처치할 때마다 자신의 최종 술식 위력 4%/5%/6%/7%/8% 증가, 해당 효과 최대 4스택 중첩.
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일반 주문의 위력을 올려주고, 적을 처치할 때 최종술식의 워력을 올려주는 효과로, 멋진 신세계와는 상반된 효과를 가졌다.
주로 최종술식보다 일반 주문의 위력이 더 높은 캐릭터가 사용한다.
일러스트의 인물은 마틸다.
2.4. 두 번째 생명
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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두 번째 생명
Her Second life
第二次生命
第二次生命
치료
공격
52 ~ 350
HP
420 ~ 2800
현실 방어
18 ~ 120
정신 방어
33 ~ 220
공격
4% ~ 10%
의지 증폭
기억자가 광역 최종 술식 시전 후 모든 아군이 기억자 공격*32%/40%/48%/56%/64%의 HP 회복.
|
최종술식 사용 시 아군의 HP를 회복시키는 능력이 있어 딜링 능력이 매우 저열한 서포터인 네크롤로지스트, 베이비 블루 등에게 추천된다.
일러스트의 인물은 드루비스.
2.5. 밤의 모독자
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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밤의 모독자
Blasphemer of Night
夜色亵渎者
夜色亵渎者
공격
공격
54 ~ 360
HP
330 ~ 2200
현실 방어
27 ~ 180
정신 방어
27 ~ 180
마법 위력
12% ~ 18%
의지 증폭
기억자가 공격 시 목표가 2개 이상의 [상태 이상]을 보유했을 경우, 목표에게 주는 피해 12%/15%/18%/21%/24% 증가.
|
추가 효과의 [상태 이상]을 제대로 알고 써야하는 의지. [상태 이상]은 디버프를 의미하는 것이 아닌, 디버프 중에서 [상태 이상]으로 분류되는 디버프를 의미하기 때문이다. 대표적인 예시로, 콘블룸의 두 가지 디버프(현실 방어 감소, 받는 피해 증가)의 경우, 두 디버프가 모두 [속성 감소] 분류에 들어가다보니 이 의지의 추가효과는 전혀 누릴 수 없다. 이렇게 상태의 능력치를 별도의 특별한 이름 없이 그냥 감소시키는 건 [속성 감소], 기절, 악몽, 석화, 무장 해제 등 행동 불능 상태로 만드는 건 [제어]에 속하고, 효과 자체는 속성 감소와 같은 것들 중 중독, 의식 혼란, 매료 등 특수한 이름이 붙었다면 상태이상에 들어간다. 즉 이 의지의 추가 효과를 누리려면 상태이상을 부여할 수 있는 일부 소수의 캐릭터를 기용해야 하는데 그마저도 최소 2스택을 부여해야 해서 활용하기가 굉장히 까다롭지만, 그 대가로 발동만 한다면 대미지 증가 계수가 굉장히 높아서 우수한 성능을 자랑한다.
중독을 중심으로 하는 제시카, 매료를 손쉽게 거는 마릴린, 영구적용 디버프를 거는 마커스 등이 채용되며 파티에 6을 기용할 시 6의 계승 능력과 일반 주문으로 적들에게 거의 상시로 상태이상을 걸 수 있어 6과 같이하는 팀원 누구에거나 줄 수 있다.
일러스트의 인물은 슈나이더.
2.6. 우레와 같은 박수
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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우레와 같은 박수
Thunderous Applause
掌声如雷鸣
掌声如雷鸣
공격 치명타
공격
49 ~ 330
HP
330 ~ 2200
현실 방어
27 ~ 180
정신 방어
25 ~ 170
치명타율
10% ~ 16%
의지 증폭
기억자가 단일 공격 치명타 시 치명타 피해 16%/20%/24%/28%/32% 증가.
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치명타 딜러들에게 필수처럼 보이는 의지이나 실상은 함정. 그 이유는 의지 기본 속성의 공격 수치가 모든 6성 의지중 가장 낮다. 더불어서 주 속성인 치명타율도 투스 페어리로 인해 치명타를 쉽게 발동할 수 있는 경우가 대부분이라 대미지 기여가 낮고, 증폭 능력도 단일 공격시라는 조건이 있어 범용성이 좋지 못하다. 현시점 해당 의지를 사용하는 것은 릴리아나 명함 스파토데아가 상황에 따라 채용하는 정도.
일러스트의 인물은 찰리.
2.7. 호기심쟁이
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
호기심쟁이
That Inquisitive Dear
好奇心宝贝
好奇心宝贝
치료
공격
54 ~ 360
HP
390 ~ 2600
현실 방어
27 ~ 180
정신 방어
24 ~ 160
치료율
12% ~ 18%
의지 증폭
기억자가 디버프 유형 일반 주문 사용 후 HP 비율이 가장 낮은 다른 아군이 자신 공격*24%/30%/36%/42%/48% 의 HP 회복(턴마다 최대 1회 발동)
|
주 효과가 치료율이라 힐러 포지션의 캐릭터가 주로 사용하는 의지. 추가 효과를 최대로 누리려면 2단계 스킬부터 디버프 효과가 붙는 캐릭터보단 1단계부터 그냥 디버프인 스킬을 가진 캐릭터한테 주는 편이 가장 좋다.
일러스트의 인물은 소더비.
2.8. 필요한 기록
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
필요한 기록
His Bounden Duty
必要的记录
必要的记录
공격 치료
공격
61 ~ 410
HP
300 ~ 2000
현실 방어
24 ~ 160
정신 방어
24 ~ 160
피해 보너스
6% ~ 12%
의지 증폭
기억자가 적군 목표 1명을 처치할 때마다 자신 공격*60%/75%/90%/105%/120%의 HP 회복.
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부가효과보다는 깡스텟을 보고 쓰는 의지. 공격력이 타 의지에 비해 더 높고 주 스텟이 피해 보너스라 딜량을 상당히 늘려줄 수 있을뿐더러 범용성도 매우 좋아서 증폭을 하지 않은 기준으론 다른 의지들보다 성능과 범용성이 모두 좋아서 증폭 이전까진 효율이 뛰어나다보니 이 의지를 하나 사서 돌려쓰고 의지 증폭을 위한 도철만 모으는 유저들도 존재한다.
증폭 효과는 매우 나쁘기 때문에 증폭은 하지 않는다.
일러스트의 인물은 클릭.
2.9. 오락 지상주의
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
오락 지상주의
||
오락 지상주의
Luxurious Leisure
大娱乐至上
大娱乐至上
공격
공격
57 ~ 380
HP
330 ~ 2200
현실 방어
25 ~ 170
정신 방어
25 ~ 170
최종 술식 위력
12% ~ 18%
의지 증폭
기억자가 단일 최종 술식 시전 후 자신이 주는 피해 5%/6%/7%/8%/9% 증가, 해당 효과 최대 3스택 중첩
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1.1 이벤트 의지. 단일 대상 최종 술식을 사용하는 딜러들에게 무난하게 줄만한 의지다. 열정 매커니즘에 보너스가 있어 최종 술식을 자주 사용할 수 있다면 궁합이 아주 좋다. 1.1 때 같이 나온 멜라니아, 피클즈가 그 예시.
일러스트의 인물은 마릴린.
2.10. 원더랜드 바깥
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
원더랜드 바깥
||
원더랜드 바깥
Beyond Wonderland
在仙境之外
在仙境之外
공격 치명타 치료
공격
52 ~ 350
HP
390 ~ 2600
현실 방어
22 ~ 150
정신 방어
24 ~ 160
HP
10% ~ 16%
의지 증폭
기억자가 디버프류 일반 주문 사용 시 자신의 치료율 3% 증가, 해당 효과 최대 4스택 중첩. 기억자 치명타율 7%/10.5%/14%/17.5%/21% 증가.
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1.2 이벤트 의지. 기본 속성의 HP 증가로 캐릭터를 더 튼튼하게 만들어준다. 증폭 효과가 치료율 + 치명타율이라서 주로 투스 페어리에게 기용되며, 에즈라도 증폭 효과가 잘 어울릴 뿐더러 스킬 계수가 최대 HP에 의존되어 있어 기용될 수 있다.
일러스트의 인물은 베이비 블루.
2.11. 헤아릴 수 있는 마음
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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헤아릴 수 있는 마음
The Carat of A Heart
可度量之心
可度量之心
공격 치명타
공격
51 ~ 340
HP
390 ~ 2600
현실 방어
24 ~ 160
정신 방어
24 ~ 160
치명타율
10% ~ 16%
의지 증폭
턴 종료 시 기억자가 이번 턴에서 열정을 3 이상 획득했을 때, 다음 최종 술식 시전 시 술식 위력 8%/10%/12%/14%/16% 증가, 기억자가 이번 턴에서 열정을 4 이상 획득했을 때, 해당 효과 12%/15%/18%/21%/24%까지 증가.
|
1.3 이벤트 의지. 한 턴에 적은 행동 횟수로 열정을 많이 수급할 수 있는 캐릭터[1]와 궁합이 좋다.
의지 기본 속성과 증폭 효과 모두 동시기 출시한 갈기 모래와 어울리는 효과지만, 최종 술식의 대미지만을 집중적으로 올려주는지라 최종 술식의 대미지가 증가하는 2형상 이전엔 멋진 신세계 의지가 더 좋은 효율을 보인다.
일러스트의 인물은 테넌트.
2.12. 침묵과 동경
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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침묵과 동경
Silent and Adoring
沉默与向往
沉默与向往
공격
공격
52 ~ 350
HP
300 ~ 2000
현실 방어
25 ~ 170
정신 방어
25 ~ 170
공격
4% ~ 10%
의지 증폭
기억자 추가 행동 시 주는 피해 12% 증가, 기억자 추가 행동으로 주는 고정 피해 10%/20%/30%/40%/50% 증가.
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1.4 이벤트 의지. 추가 행동을 하는 캐릭터는 릴리아, 뉴바벨, 블랙 드워프, 37, 곡랑, 이졸데 뿐이고, 이중 추가 행동으로 고정 피해를 주는 캐릭터는 뉴바벨과 37밖에 없는데 뉴바벨은 성능이 크게 좋지 못해[2] 이 의지를 실전성 있게 사용하기 위해선 37과 쓰는 수밖에 없다. 고정 피해와 추가 행동이라는 특수한 능력을 2개나 가진 캐릭터에게 맞춰진 능력이라 범용성이 매우 좋지 않지만 그런만큼 등장 당시엔 37과 가장 시너지가 나는 의지였으며 증폭 효율이 좋아 도철을 투자한 사람이 많았으나, 37과의 시너지가 더 좋은 기나긴 속삭임 의지가 출시되며 1.5버전 동안은 완전히 묻혀버리며 커뮤니티에선 뉴바벨 전용 의지라는 별명이 생겼었다.
하지만 추가 공식 마도술에 한해선 기나긴 속삭임 의지보다 대미지를 더 올려주기에 추가 행동을 통해 유레카 스택을 많이 얻을 수 있는 조합을 짤 경우 침묵과 동경 의지가 더 좋았는데, 1.6버전의 전반기에 출시된 곡랑이 추가 행동을 많이 시전하는 스킬셋으로 출시되어 37을 곡랑과 같이 쓰는 경우엔 침묵과 동경이 기나긴 속삭임보다 더 좋아서 재평가를 받게 되었다.
그러나 1.7버전에 나온 좁은 문을 두드려라 의지가 2형상 미만의 37을 곡랑과 조합하는 경우엔 침묵과 동경 의지보다 더 효율이 좋아서 결국 사용처가 2형상 이상의 37을 곡랑과 쓰는 경우와 뉴바벨로 줄어들었다.
일러스트의 인물은 콘블룸.
2.13. 균형 유지
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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균형 유지
Balance, Please
请保持平衡
请保持平衡
공격
공격
57 ~ 380
HP
330 ~ 2200
현실 방어
25 ~ 170
정신 방어
25 ~ 170
최종 술식 위력
12% ~ 18%
의지 증폭
기억자가 공격 시 목표와 상성 관계가 없으면 피해 6%/7.5%/9%/10.5%/12% 증가. 기억자 영감이 원생 영감[원생영감]인 경우, 해당 효과가 12%/15%/18%/21%/24%로 증가
|
1.4 상점 추가 의지. 적과의 상성 관계가 없을 경우 피해 보너스를 받고 영혼이나 지혜 속성 캐릭터가 사용하면 효과가 2배가 되어서, 영혼이나 지혜 속성 캐릭터가 사용하면 도철 투자 없이도 거의 상시 피해 보너스 12%를 받을 수 있어 매우 우수한 성능을 자랑한다.
일러스트의 인물은 X.
2.14. 기나긴 속삭임
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
기나긴 속삭임
Long Night Talk
漫长悄悄话
漫长悄悄话
공격
공격
57 ~ 380
HP
300 ~ 2000
현실 방어
25 ~ 170
정신 방어
24 ~ 160
마법 위력
12% ~ 18%
의지 증폭
기억자가 [버프 상태]를 2개 이상 보유한 경우 공격 시 주는 피해 8% 증가.
기억자가 버프 유형 주문 사용 후 자신의 공격력 2%/2%/2.5%/2.5%/2.5% 증가, 해당 효과 최대 2/3/3/4/5스택 중첩.
기억자가 버프 유형 주문 사용 후 자신의 공격력 2%/2%/2.5%/2.5%/2.5% 증가, 해당 효과 최대 2/3/3/4/5스택 중첩.
|
1.5 이벤트 의지. 버프와 버프 스킬에 따라 대미지가 증가하는 매커니즘을 가진 의지로, 버프 스킬을 가진 안안 리, 37[4], 스파토데아가 사용할 수 있다.[5]
37의 경우 일부 상황을 제외하고[6] 완벽하게 37의 전용 의지로 설계된 침묵과 동경 의지보다도 효율이 더 좋아서 1.5버전 동안 침묵과 동경 의지를 저평가받게 하였으나, 1.6버전에 추격이 매우 잦은 곡랑이 등장하면서 37에게 사용할 때가 사용하는 추격을 많이 하는 캐릭터와 사용하지 않는 경우로 줄어들었다.
일러스트의 인물은 스파토데아.
2.15. 성 밖의 세상
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
성 밖의 세상
Outside the City
在四方城外
在四方城外
치명타
공격
55 ~ 370
HP
360 ~ 2400
현실 방어
25 ~ 170
정신 방어
24 ~ 160
치명타율
10% ~ 16%
의지 증폭
기억자 단일 공격이 추가 행동일 경우, 자신의 치명타 피해 2%/3%/3%/4%/5% 증가, 해당 효과는 최대 10스택 중첩 가능. 10스택 중첩 후, 자신의 치명타율 8%/8%/12%/12%/12% 추가 증가.
|
1.6 이벤트 의지. 추가 행동을 하면 치명타 피해와 치명타율이 증가하는 의지. 추가 행동을 하는 마도학자가 많이 없다보니 추가 행동을 많이 시전하는 곡랑의 전용 의지 격이며, 추가 행동을 시전할 뿐더러 치명타 딜러이기까지 한 릴리아와도 잘 어울린다.
일러스트의 인물은 곡랑.
2.16. 평범한 순간
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
평범한 순간
Same Old Story
此刻无新事
此刻无新事
공격
공격
55 ~ 370
HP
285 ~ 1900
현실 방어
24 ~ 160
정신 방어
25 ~ 170
마법 위력
12% ~ 18%
의지 증폭
기억자의 영감이 [야수]일 경우, 방어 무시율 5% 증가. 기억자가 [음송] 상태인 경우 광역 공격 시 주는 피해 12%/16%/20%/24%/28% 증가.
|
1.6 상점 추가 의지.
일러스트의 인물은 갈천.
2.17. 좁은 문을 두드려라
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
좁은 문을 두드려라
Knock on the Door
敲响这窄门
敲响这窄门
공격
공격
57 ~ 380
HP
360 ~ 2400
현실 방어
22 ~ 150
정신 방어
24 ~ 160
치명타율
10% ~ 16%
의지 증폭
기억자가 [연소] 상태의 적군 공격 시 피해 6% 증가. 기억자가 광역 공격을 하고 해당 공격이 추가 행동일 시 마법 위력 4%/10%/16%/22%/28% 증가.
|
1.7 이벤트 의지. 연소를 부여할 수 있으면서 광역 추가 공격을 가진 이졸데의 전용 의지이며, 37도 광역 추가 공격이 있으므로 활용할 수 있다.
일러스트의 인물은 이졸데.
2.18. 또 다른 이야기
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
또 다른 이야기
Another Story
另一个故事
另一个故事
공격
공격
57 ~ 380
HP
330 ~ 2200
현실 방어
21 ~ 140
정신 방어
27 ~ 180
최종 술식 위력
12% ~ 18%
의지 증폭
기억자가 2단계, 3단계 주문 사용 시마다 각각 자신의 피해 1%/1.5%/2%/2.5%/3%, 2%/3%/4%/5%/6% 증가, 해당 효과 최대 8%/12%/16%/20%/24%까지 누적. 아군 턴 내에 기억자가 신기한 빛 2 이상 소모 시 마법 위력 10%/12%/14%/16%/18% 증가, 해당 턴 종료시까지 지속.
|
1.7 상점 추가 의지. 신기한 빛을 자주 소모하며 고단계 주문을 쉽게 사용하는 마커스의 전용 의지이며 윈드송도 고단계 주문을 모아 한꺼번에 사용하는 방식으로 운영할 때 가장 추천된다.
일러스트의 인물은 마커스.
2.19. 새벽이 다가온다
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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새벽이 다가온다
Dawn Is Coming
黎明将到来
黎明将到来
치료
공격
54 ~ 360
HP
405 ~ 2700
현실 방어
22 ~ 150
정신 방어
27 ~ 180
치료율
12% ~ 18%
의지 증폭
기억자가 단일 버프 유형 주문 사용 후 HP 비율이 가장 낮은 다른 아군이 자신 공격*24%/30%/36%/42%/48% 의 HP 회복(턴마다 최대 1회 발동)
|
1.8 이벤트 의지. 발동 조건이 단일 대상 버프로 바뀐 버전의 호기심쟁이.
단일 버프 스킬을 가진 빌라의 전용 의지이다.
일러스트의 인물은 빌라.
2.20. 증명 시도
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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증명 시도
For Rehabilitation
故尝试证明
故尝试证明
치명타 공격
공격
54 ~ 360
HP
315 ~ 2100
현실 방어
27 ~ 180
정신 방어
27 ~ 180
치명타율
10% ~ 16%
의지 증폭
기억자의 영감이 [천체]이면, 마법 위력 5% 증가. 최종 술식 시전 후의 턴 동안, 단일 공격 공격 유형 주문을 1회 사용할 때마다 주는 피해 4%/5%/6%/7%/8% 증가, 전투 종료 시까지 지속, 최대 3스택 중첩
|
1.8 상점 추가 의지. 최종술식 사용 후 단일 공격 주문을 사용하면 대미지가 증가하는 의지. 이론상 중첩은 한 턴에 여러 번이 가능하나 단일 공격류 주문이여야 하기에 단일 최종술식을 가진 캐릭터에겐 오락 지상주의의 하위호환 격이다. 하지만 천체 속성 캐릭터는 마법 위력 5%를 상시로 제공받기에 좋아진다.
추천되는 캐릭터는 릴리아와 윈드송으로, 릴리아는 천체 속성이며 기본 속성에 치명타율이 있어 계승 능력을 써먹을 수 있으며, 윈드송은 최종술식 사용 후 단일 공격류 주문을 난사하기에 최종술식을 1번만 사용해도 바로 예열이 끝나는데다 치명타율과 마법 위력도 어울려서 전용 의지이다. 이외에도 레굴루스와 찰리가 사용할 수 있다.
일러스트의 인물은 윈드송.
2.21. 가까워지는 빗소리
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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가까워지는 빗소리
Approaching Rain
渐近的雨声
渐近的雨声
생존
공격
51 ~ 340
HP
420 ~ 2800
현실 방어
28 ~ 190
정신 방어
22 ~ 150
마법 위력
12% ~ 18%
의지 증폭
기억자가 단일 카운터 최종술식 사용한 후, 자신의 피해 회복 10%/10%/20%/20%/20% 증가, 2턴간 지속. 기억자가 반격으로 주는 고정 피해 30%/40%/40%/50%/60% 증가.
|
1.9 상점 추가 의지. 반송파 여행 가방에도 추가된다.
자신 카운터 최종술식을 가진 캐릭터와 카운터로 고정 피해를 주는 캐릭터가 효과를 적용받는 의지. 자신 카운터 최종술식을 가진 캐릭터는 뉴바벨과 폴터가이스트 뿐이며 이중 카운터로 고정 피해를 주는 캐릭터는 뉴바벨밖에 없기에 뉴바벨만이 유일하게 온전히 증폭 효과를 다 누릴 수 있다. 때문에 뉴바벨의 전용 의지. 뉴바벨 외엔 효과를 다 적용받진 못하지만 보이저가 카운터의 대미지를 늘리기 위한 용도로 사용할 수 있다.
일러스트의 인물은 소네트, APPLe, 레굴루스.
2.22. 행진의 걸음 소리
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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행진의 걸음 소리
Steps Forward
行进的步音
行进的步音
공격 치명타
공격
58 ~ 390
HP
300 ~ 2000
현실 방어
24 ~ 160
정신 방어
24 ~ 160
피해 보너스
6% ~ 12%
의지 증폭
기억자의 영감이 [지능]일 경우, 치명타율 6% 증가. 2종 이상의 [특수] 상태를 보유한 경우 공격 시 마법 위력 6%/9%/12%/15%/18% 증가, 이외에 기억자가 동시에 [역장]을 보유한 경우 공격 시 증가하는 마법 위력이 12%/15%/18%/21%/24%로 변경 및 공격 시 치명타율 3%/4.5%/6%/7.5%/9% 추가 증가.
|
1.9 이벤트 의지. 지능 영감이면서 자신에게 특수 상태를 부여할 수 있고 역장 발동이 가능한 루시의 전용 의지이다.
일러스트의 인물은 루시.
2.23. 용자의 충고
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
용자의 충고
The Fighter's Best Wishes
勇敢者赠言
勇敢者赠言
생존
공격
45 ~ 300
HP
420 ~ 2800
현실 방어
25 ~ 170
정신 방어
28 ~ 190
HP
10% ~ 16%
의지 증폭
턴 시작 시 기억자의 현재 HP가 60%/65%/70%/75%/80% 미만인 경우 받는 피해 10% 감소. 기억자가 공격으로 주는 고정 피해 7%/9%/11%/13%/15% 증가.
|
1.9 상점 추가 의지. 아군의 피해를 일정 비율 대신 받으며 고정 피해 스킬이 있는 카카니아용 의지이며, 최종 술식을 제외한 스킬에 자해가 달려있고 고정 피해를 사용하는 에즈라에게도 좋은 의지.
일러스트의 인물은 카카니아.
2.24. 가장 깊은 곳에서
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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가장 깊은 곳에서
From the Depths
来自最深处
来自最深处
공격 생존
공격
57 ~ 380
HP
240 ~ 1600
현실 방어
27 ~ 180
정신 방어
28 ~ 190
마법 위력
12% ~ 18%
의지 증폭
기억자의 영감이 [암석]일 경우, 행동 시 총 3회 HP를 잃었다면 행동 후 [삶의 여운][삶의여운] 상태 획득, 전투 종료 시까지 지속(전투마다 최대 1회 발동). 임의 아군이 행동 후 HP를 잃을 때마다 마법 위력 0.9%/1.2%/1.5%/1.8%/2.1% 증가, 해당 효과 최대 10스택 중첩.
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황혼의 소리 보상 의지.
일러스트의 인물은 제멜바이스.
2.25. 말할 수 없는 가벼움
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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말할 수 없는 가벼움
The Unbearable Lightness
不可诉之轻
不可诉之轻
공격
공격
55 ~ 370
HP
330 ~ 2200
현실 방어
25 ~ 170
정신 방어
24 ~ 160
피해 보너스
6% ~ 12%
의지 증폭
기억자가 [연소] 상태일 시 마법 위력 4%/8%/8%/12%/12% 증가. 기억자가 광역 카운터 발동 후, 공격력 1%/1%/1.5%/1.5%/2% 증가. 해당 효과 최대 6스택 중첩.
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2.0 상점 추가 의지.[8]
일러스트의 인물은 J.
2.26. 샘물처럼 천천히
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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샘물처럼 천천히
Starlight Wellspring
漫行如泉流
漫行如泉流
공격
공격
57 ~ 380
HP
330 ~ 2200
현실 방어
22 ~ 150
정신 방어
25 ~ 170
최종 술식 위력
12% ~ 18%
의지 증폭
기억자가 [속성 증가]와 [역장]을 동시에 보유했을 경우, 공격 시 치명타율 12% 증가, 기억자가 원생 영감[원생영감]일 시 광역 강화 주문 사용 시마다 자신의 마법 위력, 술식 위력 2.5/3/3.5/4/4.5% 증가. 해당 효과 최대 4스택 중첩.
|
2.0 이벤트 의지.[10]
일러스트의 인물은 머큐리아.
2.27. 메이드의 목격
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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메이드의 목격
And the Maid Says
女佣看见了
女佣看见了
보조 치명타
공격
54 ~ 360
HP
390 ~ 2600
현실 방어
24 ~ 160
정신 방어
24 ~ 160
치명타율
10% ~ 16%
의지 증폭
기억자가 [술진] 설치 시 술진에 추가 효과 부여. 모든 아군이 시전한 [중독] 피해 4/5/6/7/8% 증가, 자신이 시전한 중독 피해 추가로 4/5/6/7/8% 증가, 술진 종료 또는 대체 후 추가 효과 제거
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2.1 이벤트 의지.
일러스트의 인물은 튜즈데이.
2.28. 밤의 깊은 곳
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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밤의 깊은 곳
Stray Off the Path
寻入夜深处
寻入夜深处
공격 치명타
공격
57 ~ 380
HP
390 ~ 2600
현실 방어
22 ~ 150
정신 방어
22 ~ 150
치명타율
10% ~ 16%
의지 증폭
기억자가 단일 공격 주문 직접 사용 시, 해당 턴에서 다음 추가 공격의 마법 위력 12%/15%/18%/21%/24% 증가. 기억자가 단일 공격 발동 시 치명타 피해 6%/7.5%/9%/10.5%/12% 증가, 해당 효과 최대 3스택 중첩, 광역 주문 발동 후 제거.
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2.1 상점 추가 의지.
일러스트의 인물은 아르고스.
2.29. 형태 없는 마음[비공식번역명]
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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형태 없는 마음
Transcendent Love
非物质真情
非物质真情
공격 치명타
공격
58 ~ 390
HP
390 ~ 2600
현실 방어
22 ~ 150
정신 방어
22 ~ 150
공격
4% ~ 10%
의지 증폭
기억자가 주문 발동 시 [음송] 상태일 경우 치명타율 2%/2.5%/3%/3.5%/4%, 치명타 피해 2%/2.5%/3%/3.5%/4% 증가, 해당 효과 최대 4스택까지 중첩. 기억자가 다른 아군 캐릭터와 계약을 체결했을 경우 기억자와 계약자가 주문 발동 시 양측의 피해 0.8%/1%/1.2%/1.4%/1.6% 증가, 해당 효과 최대 10스택까지 중첩.
|
2.2 이벤트 의지.
일러스트의 인물은 안조 날라.
2.30. 세 번째 약속[비공식번역명]
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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세 번째 약속
The Third Commitment
第三次信任
第三次信任
치명타 보조
공격
51 ~ 340
HP
420 ~ 2800
현실 방어
24 ~ 160
정신 방어
24 ~ 160
HP
10% ~ 16%
의지 증폭
공격 후 탄환 소모 시 자신의 치명타 피해 16%/20%/24%/28%/32% 증가, 2턴간 지속. 기억자가 [술진] 발동 시 아군 전체의 마법 위력 6%/7.5%/9%/10.5%/12%, 술식 위력 6%/7.5%/9%/10.5%/12% 증가, 술진 종료 혹은 교체 시 해당 효과 소멸.
|
2.2 상점 추가 의지.
일러스트의 인물은 로페라.
3. 5성
조각 상점에서 판매 중인 의지를 제외하면 전부 일화 이벤트 보상으로만 얻을 수 있으며, 해당 일화 이벤트를 놓쳤다면 현재로서는 얻을 수 있는 방법이 없다.대부분의 5성 의지는 6성 의지에 밀려 잘 쓰이지 않으나 몇몇 5성 의지는 특정 캐릭터들에게 6성 의지보다 더 추천되는 경우가 있다.
3.1. 탐욕
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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탐욕
Greed
贪欲
贪欲
증폭 재료
깊은 곳에 숨겨진 갈망. 매우 진귀한 의지 증폭 재료이며, 5성 의지 증폭 레벨을 1 증가시킨다.
|
1.4 버전부터 추가된 5성 의지 증폭용 재료. 주요 획득처는 매 버전 2번씩 열리는 일화 도전 이벤트, 갈기 신탁의 황금 시장(레이드 상시 상점) 등.
도철보다 수급처가 훨씬 적지만 5성 의지 중 풀증까지 하면서 사용할만한 성능의 의지는 그리 많지 않아 딱히 부족하다는 느낌은 없다.
3.2. 계몽Ⅳ
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
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계몽Ⅳ
EnlightenⅣ
启寤Ⅳ
启寤Ⅳ
각인 재료
아주 밝은 등불.
의지 각인에 사용되며, 대량의 경험치를 제공한다.
의지 각인에 사용되며, 대량의 경험치를 제공한다.
경험치 제공
10000
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3.3. 마음의 방향
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
마음의 방향
Yearning Desire
心驰神往
心驰神往
공격
공격
45 ~ 300
HP
270 ~ 1800
현실 방어
24 ~ 160
정신 방어
21 ~ 140
마법 위력
9% ~ 15%
의지 증폭
기억자가 공격 시 목표가 [속성 감소] [상태 이상]인 경우, 목표에게 주는 피해 8%/10%/12%/14%/16% 증가.
|
디버프가 부여된 적을 공격할 때 피해 보너스가 증가하는 의지로, 5성 의지 중 가장 좋은 편에 속한다. 그 이유는 증폭 능력의 조건이 아무 디버프 1개만 있어도 돼서 발동이 매우 쉽고, 피해 증가율도 어느 정도 증폭을 하면 높기 때문. 그덕에 범용성이 매우 좋다.
밤의 모독자와 비교하면, 조건이 훨씬 쉬운 대신 계수가 떨어진다.
일러스트의 인물은 크리스탈로.
3.4. 똑같은 내일
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
똑같은 내일
Tomorrow Also
明日亦然
明日亦然
공격 치명타
공격
43 ~ 290
HP
300 ~ 2000
현실 방어
21 ~ 140
정신 방어
24 ~ 160
치명타 피해
11% ~ 20%
의지 증폭
기억자가 최종 술식 시전 시 치명타율 10%/12.5%/15%/17.5%/20% 증가.
|
일러스트의 인물은 올리버 포그.
3.5. 자유자재
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
자유자재
The Footloose
无束无拘
无束无拘
공격
공격
46 ~ 310
HP
300 ~ 2000
현실 방어
21 ~ 140
정신 방어
21 ~ 140
최종 술식 위력
9% ~ 15%
의지 증폭
기억자가 공격 시 목표의 HP가 50%보다 높을 경우, 목표에게 주는 피해 8%/10%/12%/14%/16% 증가.
|
처음 임무 중 에피소드를 진행하다보면 하나를 준다. 6성 의지를 얻기 전까지 쓰게 될 의지.
일러스트의 인물은 레일라니.
3.6. 진실된 나
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
진실된 나
Decode
示我以真
示我以真
치료 생존
공격
45 ~ 300
HP
270 ~ 1800
현실 방어
22 ~ 150
정신 방어
22 ~ 150
치료율
9% ~ 15%
의지 증폭
기억자가 최종 술식에 공격받을 시 받는 피해 10%/12.5%/15%/17.5%/20% 감소.
|
받는 최종술식 피해량 감소 계수 자체는 높으나, 일반적으로 최종술식 피해만 문제되는 경우가 없고 최종술식은 피해량과 기믹이 둘 다 문제되는 경우가 많아 애매하게 이 의지를 낀 캐릭터만 뎀감이 들어가봐야 거의 도움이 안된다. 쓸 일이 거의 없는 의지.
일러스트의 인물은 존 티토.
3.7. 오후의 휴식
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
오후의 휴식
An Afternoon Nap
午后小憩
午后小憩
공격 치명타
공격
42 ~ 280
HP
300 ~ 2000
현실 방어
21 ~ 140
정신 방어
21 ~ 140
치명타율
7% ~ 13%
의지 증폭
기억자가 단일 공격 치명타 후 자신의 치명타 피해 3% 증가, 해당 효과 최대 4/5/6/7/8 스택 중첩.
|
우레와 같은 박수 의지와 같은 치명타 관련 의지로, 두 의지 모두 기본 속성에 치명타율이 존재하고 단일 공격에 치명타 피해가 올라가지만, 우레와 같은 박수는 단일 공격의 치명타 피해가 올라가는 반면 이 의지는 단일 공격에 치명타가 발동되면 치명타 피해가 올라가는 방식이라는 차이가 있다.
일러스트의 인물
3.8. 원대한 여정
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
원대한 여정
Her Bright Future
远大前程
远大前程
공격
공격
45 ~ 300
HP
300 ~ 2000
현실 방어
22 ~ 150
정신 방어
21 ~ 140
피해 보너스
4% ~ 10%
의지 증폭
기억자가 최종 술식 시전 시, 자신이 [속성 증가] 상태인 경우, 최종 술식 위력 10%/ 12.5%/15%/17.5%/20% 증가.
|
일러스트의 인물은 소네트.
3.9. 자유의 마음
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
자유의 마음
A Free Heart
自由的心
自由的心
생존
공격
39 ~ 260
HP
330 ~ 2200
현실 방어
24 ~ 160
정신 방어
24 ~ 160
HP
2% ~ 8%
의지 증폭
기억자가 공격받을 시 자신의 HP가 50%보다 낮을 경우 받는 피해 10%/12.5%/15%/17.5%/20% 감소.
|
일러스트의 인물은 겨울.
3.10. 웃음소리
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
웃음소리
Laughter and Laughter
笑语欢声
笑语欢声
치료 생존
공격
42 ~ 280
HP
330 ~ 2200
현실 방어
22 ~ 150
정신 방어
22 ~ 150
피해 감면
4% ~ 10%
의지 증폭
기억자가 턴 시작 시마다 치료율 3% 증가, 해당 효과 최대 4/5/6/7/8 중첩.
|
처음 임무 중 에피소드를 진행하다보면 얻게 되는 의지. 힐러용 의지라 호기심쟁이의 대체로 사용할 수 있다. 최대 증폭 기준 장기전 시 치료율이 24%까지 증가하는지라 레이드에서 사용할 수 있다. 효과도 나쁘지 않으면서 범용적으로 쓸 수 있어 5성 의지중 좋은 편에 속한다.
일러스트의 인물은 광대.
3.11. 풍족한 식탁
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
풍족한 식탁
A Satisfied Eater
食足餮满
食足餮满
공격
공격
46 ~ 310
HP
300 ~ 2000
현실 방어
21 ~ 140
정신 방어
21 ~ 140
마법 위력
9% ~ 15%
의지 증폭
기억자가 공격 시 자신의 HP가 80%보다 낮을 경우, 방어 무시율 8%/10%/12%/14%/16% 증가.
|
1.4 일화 의지. HP가 조금 낮아야 발동하는 딜러용 의지. 기본 속성의 공격 수치가 5성 의지 중 꽤 높은 편에 속한다.
일러스트의 인물은 파비아.
3.12. 황당한 여생
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
황당한 여생
Remaining Absurdity
荒唐余生
荒唐余生
공격
공격
42 ~ 280
HP
300 ~ 2000
현실 방어
28 ~ 190
정신 방어
18 ~ 120
현실 방어
2% ~ 8%
의지 증폭
기억자가 단일 공격 시, 자신이 [보호막] 상태인 경우, 마법 위력 10%/12.5%/15%/17.5%/20% 증가.
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1.4 일화 의지. 보호막이 있어야 발동되는데, 보호막이 있어야 한다는 조건에 비해 효과는 풀증폭이 아닌 이상 떨어지며, 기본 속성의 주 속성도 현실 방어라 딜러용으로도 애매하다.
일러스트의 인물은 닉 보텀.
3.13. 고통의 여정
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
고통의 여정
Take the Hard Journey
步此苦旅
步此苦旅
치료
공격
42 ~ 280
HP
300 ~ 2000
현실 방어
22 ~ 150
정신 방어
24 ~ 160
치료율
9% ~ 15%
의지 증폭
기억자의 HP가 40%/50%/60%/70%/80%보다 낮을 경우, 치료율 12% 증가.
|
1.5 일화 의지. 힐러용 의지로, 디버프 주문이 없는 힐러에게는 호기심쟁이 의지보다 더 좋다.
일러스트의 인물은 디케.
3.14. 용감한 전진
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
용감한 전진
Let's Set Sail
勇往直前
勇往直前
공격
공격
45 ~ 300
HP
300 ~ 2000
현실 방어
22 ~ 150
정신 방어
21 ~ 140
피해 보너스
4% ~ 10%
의지 증폭
기억자가 [속성 감소] 상태의 적을 공격할 때, 치명타 피해 14%/17.5%/21%/24.5%/28% 증가.
|
1.5 일화 의지. 밤의 모독자, 마음의 방향과 마찬가지로 적이 보유중인 디버프에 따라 발동하는 의지로 치명타를 자주 발동시킬 수 있는 딜러에게 적합하다.
같은 5성 의지인 마음의 방향과 비교하면 발동 조건에 속성 감소만 있고, 치명타 피해 증가라서 치명타가 발동하지 않을 경우 무용지물이지만, 그대신 계수는 더 높다.
우레와 같은 박수와 비교하면 기본 속성과 증폭 능력의 계수는 우레와 같은 박수가 더 높지만, 증폭 능력의 발동 조건이 단일 공격이라 최종술식이 광역기인 경우에 한해선 용감한 전진 의지가 더 좋다.
일러스트의 인물은 에릭.
3.15. 다과 시간
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
다과 시간
Tea Break
茶歇时间
茶歇时间
공격
공격
48 ~ 320
HP
285 ~ 1900
현실 방어
21 ~ 140
정신 방어
21 ~ 140
피해 보너스
4% ~ 10%
의지 증폭
기억자가 [무장 해제], [침묵] 상태의 적을 공격 할 때, 주는 피해 14%/17.5%/21%/24.5%/28% 증가.
|
1.6 일화 의지. 밤의 모독자, 마음의 방향 처럼 적이 보유중인 디버프의 따라 발동하는 의지로 효과 발동 조건이 희귀한 제어류 디버프인 [무장 해제]와 [침묵]인지라 그 밤의 모독자보다도 조건이 까다롭지만, 계수는 더 높다.
제어 면역인 적을 상대할 땐 아예 활용이 불가능할 뿐더러 [무장 해제]와 [침묵]을 부여할 수 있는 캐릭터가 매우 적고 그마저도 자주 부여할 수도 없기 때문에 평가가 좋지 않다.
일러스트의 인물은 에일리언 T.
3.16. 새로운 종이
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
새로운 종이
A New Leaf
崭新一页
崭新一页
생존
공격
42 ~ 280
HP
330 ~ 2200
현실 방어
22 ~ 150
정신 방어
22 ~ 150
피해 감면
4% ~ 10%
의지 증폭
기억자의 영감이 [나무]일 경우, 치명타 방어 8% 증가. 기억자가 공격받을 시 자신의 HP가 40%/50%/50%/60%/60%보다 낮을 경우, 치명타 저항률 15%/15%/20%/20%/25% 증가.
|
1.6 일화 의지. HP와 방어력이 6성 의지수준으로 붙어있는데다 치명타 저항이나 피해 감소나 상당히 높은게 특징. 영감 제한만 없었어도 활용가치가 있었을테지만 그렇지가 않아서 쓰이지 않는다.
일러스트의 동물은 겨울이 데리고 다니는 시베리아 박새.
3.17. 어제의 옛일
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
어제의 옛일
His Tail
昨日往事
昨日往事
공격
공격
48 ~ 320
HP
285 ~ 1900
현실 방어
21 ~ 140
정신 방어
21 ~ 140
피해 보너스
4% ~ 10%
의지 증폭
기억자의 영감이 원생 영감[원생영감]일 시 방어 무시율 5% 증가. 기억자가 공격받을 시 자신의 HP 75% 미만의 목표 공격 시 방어 무시율 6%/8%/10%/12%/14% 증가
|
1.7 일화 의지.
일러스트의 인물은 새 조각상을 들고 있는 A 나이트.
3.18. 톱니바퀴 너머
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
톱니바퀴 너머
Beyond the Gears
齿轮之外
齿轮之外
치명타
공격
46 ~ 310
HP
300 ~ 2000
현실 방어
21 ~ 140
정신 방어
22 ~ 150
최종 술식 위력
9% ~ 15%
의지 증폭
기억자가 [버프 상태] 또는 [속성 강화] 상태가 아닌 목표 공격 시 치명타율, 치명타 피해 6%/9%/12%/15%/18% 증가
|
1.7 일화 의지.
일러스트의 인물은 X.
3.19. 밤이면 밤마다
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
밤이면 밤마다
Night After Night
夜夜亦然
夜夜亦然
공격
공격
51 ~ 340
HP
225 ~ 1500
현실 방어
21 ~ 140
정신 방어
21 ~ 140
최종 술식 위력
9% ~ 15%
의지 증폭
기억자 현재 HP가 80%보다 낮을 경우, 공격 시 주는 피해 6% 증가. 기억자가 [속성 감소] 상태가 아니면 공격 시 마법 위력 8%/11%/14%/17%/20% 증가
|
1.8 일화 의지.
일러스트의 인물은 이터니티.
3.20. 소리 없는 응시
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
소리 없는 응시
Silent Gaze
无声注视
无声注视
공격
공격
46 ~ 310
HP
270 ~ 1800
현실 방어
22 ~ 140
정신 방어
21 ~ 140
공격
2% ~ 8%
의지 증폭
전투 진입 시, 기억자의 받는 피해 5% 감소. 턴 시작 시마다 기억자 피해 보너스 3% 증가, 해당 효과 최대 4/5/6/7/8스택 중첩
|
1.8 일화 의지.
일러스트의 인물은 어린 시절의 릴리아.
3.21. 고독한 걸음
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
고독한 걸음
Going Along Alone
踽踽独行
踽踽独行
치명타
공격
48 ~ 320
HP
315 ~ 2100
현실 방어
21 ~ 140
정신 방어
19 ~ 140
공격
2% ~ 8%
의지 증폭
기억자의 영감이 [나무]인 경우 치명타율 6% 증가. 기억자가 단일 최종 술식 사용해 공격 시 치명타 피해 14%/18%/22%/26%/30% 증가.
|
1.9 일화 의지.
일러스트의 인물은 이글.
3.22. 그림자처럼
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
그림자처럼
In the Shadow
形影相随
形影相随
공격
공격
54 ~ 360
HP
165 ~ 1100
현실 방어
22 ~ 150
정신 방어
21 ~ 140
마법 위력
9% ~ 15%
의지 증폭
기억자의 영감이 [암석]인 경우 받는 피해 5% 감소. 기억자가 버프 유형 주문을 사용한 후 자신의 공격력 0.5%/0.5%/1%/1%/2% 증가. 단일 버프 주문일 경우 공격력 증가 수치 배, 최대 10%까지 중첩. 중첩 최대치 달성 후 기억자의 피해 감면 3%/4%/4%/5%/5% 추가 증가.
|
1.9 일화 의지.
일러스트의 인물은 제멜바이스.
3.23. 무색
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
무색
Her Mournful Face
黯然失色
黯然失色
공격 치료
공격
54 ~ 360
HP
285 ~ 1900
현실 방어
19 ~ 130
정신 방어
18 ~ 120
공격
2% ~ 8%
의지 증폭
기억자의 치료율 8% 증가. 턴 시작 시 [유합] 상태일 경우, 받는 피해 6% 감소. 기억자 영감이 [나무]일 경우 중독 피해 16%/22%/28%/34%/40% 증가.
|
2.0 일화 의지. 소더비를 딜러로 바꿔주는 의지로, 튜즈데이와 함께 기용할때 사용한다.
일러스트의 인물은 소더비.
3.24. 직접 맛본 쓴맛
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
직접 맛본 쓴맛
You Deserve It
自食苦果
自食苦果
공격 치료
공격
49 ~ 330
HP
285 ~ 1900
현실 방어
22 ~ 150
정신 방어
19 ~ 130
치료율
9% ~ 15%
의지 증폭
기억자가 광역 치료 주문 사용 시 자신의 마법 위력과 최종 술식 위력 1%/1.5%/2%/2.5%/3% 증가. 해당 효과 최대 5스택 중첩.
|
2.0 일화 의지.
일러스트의 인물은 라 수르스.
3.25. 소리와 색
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
소리와 색
Spinning Yarns
绘声绘色
绘声绘色
공격 치명타
공격
45 ~ 300
HP
330 ~ 2200
현실 방어
21 ~ 140
정신 방어
21 ~ 140
공격
2% ~ 8%
의지 증폭
기억자의 영감이 [천체]일 경우 최종 술식 위력 5% 증가. 기억자가 광역 최종 술식 발동 후 모든 적에게 치명타 발동 시 주는 피해 4%/6%/8%/10%/12% 증가. 해당 효과 최대 3스택 중첩.
|
2.1 일화 의지.
일러스트의 인물은 블로니.
3.26. 무관심
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
무관심
The Unknown Artist
无人问津
无人问津
공격
공격
42 ~ 280
HP
390 ~ 2600
현실 방어
21 ~ 140
정신 방어
21 ~ 140
HP
8% ~ 14%
의지 증폭
기억자의 영감이 [나무]일 경우 공격 시 피해 6% 증가. 기억자가 [악몽] 상태의 적 공격 시 방어 무시율 4%/6.5%/9%/11.5%/14% 증가. 해당 효과 최대 3스택 중첩.
|
2.1 일화 의지.
일러스트의 인물은 디거스.
3.27. 현상 속으로[비공식번역명]
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
현상 속으로
Falling for a Sweet Phenomenon
落于现象
落于现象
공격 치명타
공격
54 ~ 360
HP
285 ~ 1900
현실 방어
18 ~ 120
정신 방어
18 ~ 120
공격
2% ~ 8%
의지 증폭
기억자의 영감이 [천체]일 경우 치명타 피해 10%/12.5%/15%/17.5%/20% 증가. 추가 공격 발동 시 고정 피해 6%/7.5%/9%/10.5%/12% 증가, 해당 효과 최대 5스택까지 중첩.
|
2.2 일화 의지.
일러스트의 인물은 37.
3.28. 마음 속에 남겨둔 것[비공식번역명]
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
마음 속에 남겨둔 것
The Severed and the Rest
留置心底
留置心底
공격
공격
45 ~ 300
HP
330 ~ 2200
현실 방어
21 ~ 140
정신 방어
21 ~ 140
정신 방어
2% ~ 8%
의지 증폭
기억자의 영감이 [지능]일 경우 방어 무시율 8%/10%/12%/14%/16% 증가. 기억자가 [마비] 혹은 [기절] 상태의 적 공격 시 피해 보너스 4%/5%/6%/7%/8% 증가, 해당 효과 최대 3스택까지 중첩.
|
2.2 일화 의지.
일러스트의 인물은 메스머 주니어.
4. 4성
극초반부에나 잠깐 쓰고 이후에는 그냥 다른 의지 레벨업 재료로나 쓰이는 의지들.4.1. 계몽Ⅲ
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
계몽Ⅲ
EnlightenⅢ
启寤Ⅲ
启寤Ⅲ
각인 재료
어둠을 밝히는 빛.
의지 각인에 사용되며, 중량의 경험치를 제공한다.
의지 각인에 사용되며, 중량의 경험치를 제공한다.
경험치 제공
4000
|
4.2. 항해
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
생존
공격
28 ~ 190
HP
210 ~ 1400
현실 방어
18 ~ 120
정신 방어
18 ~ 120
피해 감면
3% ~ 16%
|
4.3. 숭배
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
숭배
Bow
崇奉
崇奉
공격
공격
33 ~ 220
HP
195 ~ 1300
현실 방어
16 ~ 110
정신 방어
16 ~ 110
마법 위력
6% ~ 9%
|
4.4. 갈망
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
갈망
Covet
无餍
无餍
치명타
공격
30 ~ 200
HP
210 ~ 1400
현실 방어
16 ~ 110
정신 방어
16 ~ 110
치명타율
5% ~ 8%
|
한국 서버 초기에는 '탐심'이라는 이름이었으나 1.4 버전 때 5성 증폭 재료인 '탐욕'과 번역명이 잠깐 중복되었다가 둘 다 번역명이 바뀌었다.
4.5. 푸른 독
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
푸른 독
Venomous
绿毒
绿毒
공격
공격
33 ~ 220
HP
180 ~ 1200
현실 방어
18 ~ 120
정신 방어
16 ~ 110
피해 보너스
3% ~ 6%
|
4.6. 고요
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
고요
Meek
静谧
静谧
치료
공격
31 ~ 210
HP
210 ~ 1400
현실 방어
16 ~ 110
정신 방어
16 ~ 110
치료율
6% ~ 9%
|
일러스트의 동물은 소더비의 애완 유니콘 '조용한 레이븐하트'.
5. 3성
전부 스펙도 동일하고 지나가는 용도로도 쓰기 애매한, 사실상 다른 의지 레벨업 재료로만 쓰이는 의지들.5.1. 계몽Ⅱ
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
계몽Ⅱ
EnlightenⅡ
启寤Ⅱ
启寤Ⅱ
각인 재료
점점 밝아지는 빛.
의지 각인에 사용되며, 소량의 경험치를 제공한다.
의지 각인에 사용되며, 소량의 경험치를 제공한다.
경험치 제공
1000
|
5.2. 경멸
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
경멸
Slighted
轻藐
轻藐
공격
27 ~ 180
HP
165 ~ 1100
현실 방어
13 ~ 90
정신 방어
13 ~ 90
|
5.3. 팽배
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
팽배
Flourishing
蓬勃
蓬勃
공격
27 ~ 180
HP
165 ~ 1100
현실 방어
13 ~ 90
정신 방어
13 ~ 90
|
5.4. 낙담
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
낙담
Loss
怅然
怅然
공격
27 ~ 180
HP
165 ~ 1100
현실 방어
13 ~ 90
정신 방어
13 ~ 90
|
5.5. 환호
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
환호
Cheering
欢声
欢声
공격
27 ~ 180
HP
165 ~ 1100
현실 방어
13 ~ 90
정신 방어
13 ~ 90
|
5.6. 둔감
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
둔감
Numb
麻木
麻木
공격
27 ~ 180
HP
165 ~ 1100
현실 방어
13 ~ 90
정신 방어
13 ~ 90
|
5.7. 몽매
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
공격
27 ~ 180
HP
165 ~ 1100
현실 방어
13 ~ 90
정신 방어
13 ~ 90
|
6. 2성
6.1. 계몽Ⅰ
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
계몽Ⅰ
EnlightenⅠ
启寤Ⅰ
启寤Ⅰ
각인 재료
금성의 빛.
의지 각인에 사용되며, 미량의 경험치를 제공한다.
의지 각인에 사용되며, 미량의 경험치를 제공한다.
경험치 제공
400
|
6.2. 지나가는 순간
||<:><tablebgcolor=#191918><tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#F1F1EF><tablebordercolor=#191918>
||
지나가는 순간
Fleeting Memory
掠影
掠影
각인 재료
금성의 빛.
의지 각인에 사용되며, 미량의 경험치를 제공한다.
의지 각인에 사용되며, 미량의 경험치를 제공한다.
경험치 제공
100
|
1.6버전에 추가되었으며, 3성과 4성 의지를 분리하면 획득할 수 있다. 그 이상 등급의 의지는 아예 분리 시도조차 안된다.
[1]
A 나이트,
레굴루스,
멜라니아 등
[2]
최근 중국서버 기준으로 평가가 좀 오르긴 했지만 그래도 웬만한 5성 상위권 캐릭터 수준이다.
[원생영감]
영혼, 지능
[4]
최종 술식이 버프 스킬 판정이다.
[5]
6은 균형 유지가 더 좋으며 적이 영혼 속성이여도 마법 위력의 효과를 잘 받지 못해서 크게 좋지 못하다.
[6]
단기전, 풀형상일 때 적이 4명인 경우, 추격이 잦은 캐릭터와 사용하는 경우
[삶의여운]
치명적인 피해를 입은 후, 자기 최대 HP의 33%만큼 HP 회복. (발동 후 제거, 해제 불가)
[8]
중국 서버에서는 이벤트 의지였다.
[원생영감]
[10]
중국 서버에서는 상점 추가 의지였다.
[비공식번역명]
[비공식번역명]
[원생영감]
[비공식번역명]
[비공식번역명]