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<colcolor=#BB9D87><colbgcolor=#553D2D> 시스템 | |
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기타 |
1. 플래시
''' 지금 이 순간·영웅 '''
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전투 진입 시 2, 3, 4번 캐릭터의 열정 +3 |
''' 참나무 그늘 아래·영웅 '''
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설명
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홀수 턴에 아군의 행동 포인트 +1 |
''' 비행 체험·영웅 '''
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설명
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캐릭터가 모두 같은 등급의 캐릭터 유명인 카드를 보유한 경우, 아군의 행동 포인트 +1 |
''' 좋은 모자 '''
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설명
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전투 진입 시 모든 적군이 최대 HP의 25%를 잃음 |
''' 가벼운 점프·영웅 '''
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설명
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전투 승리 후 턴이 8라운드 이상이 될 경우 턴 -2 (턴의 감소 효과 최대 1개 적용) |
''' 최종 목적지·영웅 '''
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설명
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턴 시작 시 최대 HP의 10% 회복. 전투 승리 후 퇴장한 모든 아군 부활, 모든 아군이 최대 HP의 100% 회복 |
2. 주황색
''' 음악의 승리 '''
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설명
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최종 술식 시전 시 이번 공격의 치명타율 50% 증가 |
''' 반성의 시간 '''
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설명
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전투 진입 시 필드 전체의 열정 +2 |
''' 빛나는 1점 '''
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턴 종료 시 50%의 확률로 모든 아군의 열정 +1 |
''' 굿나임 타임 '''
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설명
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전투 진입 시 [도발][도발] 상태 획득. 턴 시작과 종료 시 [도발] 상태인 모든 캐릭터가 [총력][총력][가시덤불][가시덤불] 1스택 획득 |
''' 눈이 닿는 곳 '''
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설명
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전투 입장 시 자신의 열정 +5 |
''' 스모크와 별 '''
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턴 시작 시 특수 주문 1장 생성, 모든 1/2단계 주문과 융합해 승급 가능 |
''' 비상식 작업 '''
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적군 처치 후 자신의 열정 +5(최대 3회 발동) 최대 1장 보유 |
''' 골육과 반암 '''
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행동 후 자신은 [총력][총력] 1스택 획득 |
''' 명예로운 이름 '''
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턴 종료 시 자신의 신기한 빛 +3 |
''' 상상력 이상 '''
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공격 받은 후 자신은 [총력][총력][가시덤불][가시덤불][재생][재생][행운][행운] 1스택 획득 |
''' 작은 방 '''
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설명
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전투 진입 시 모든 적군이 받는 고정 피해 50% 증가, 4턴간 지속 최대 1장 보유 |
''' 숲의 소리 '''
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설명
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전투 진입 시 특수 주문 획득 [어린 독자][어린독자] 획득 최대 1장 보유 |
''' 정원에서 '''
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설명
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턴 시작 시 모든 아군의 모든 디버프 상태 정화, 최대 HP의 5% 회복 |
''' 그녀의 인사 '''
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설명
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전투 진입 시 자신은 현재 HP의 50%를 잃음, 우측 캐릭터가 [총력][총력] 10스택 획득(최대 1회 발동) |
3. 금색
''' 별빛 찬란한 밤 '''
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설명
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적군 처치 후 자신의 열정 +2 |
''' 부드러운 계율 '''
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설명
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턴 시작 시 [도발][도발] 상태의 아군 캐릭터가 [총력][총력][가시덤불][가시덤불] 2스택 획득 |
''' 탈출극 '''
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설명
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전투 진입 시 2턴간 [무장 해제][무장해제] 상태 부여, [총력][총력]7스택 획득 |
''' 임상 관찰 시간 '''
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설명
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전투 진입 시 인접한 캐릭터의 열정 +2 |
''' 비밀 게임 '''
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설명
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4번 유명인 카드 효과 복사 (복사 효과는 중복 적용 불가, 해당 유명인 카드는 복사 불가) 최대 1장 보유 |
''' 상냥한 가호 '''
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설명
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전투 진입 시 [도발][도발] 상태 획득, 모든 아군이 [가시덤불][가시덤불] 4스택 획득 |
''' 간단한 도움 '''
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설명
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턴 종료 시 타임 키퍼의 열정 +40 |
''' 우승 메달 '''
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전투 진입 시 [행운][행운] 3~8스택 획득 |
''' 눈에는 눈 '''
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전투 진입 시 인접한 캐릭터가 현재 HP의 99%를 잃음, 열정 +5 |
''' 소등 금지 '''
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설명
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자신이 먼저 캐릭터 주문 사용시 필드의 모든 캐릭터가 현재 HP의 10%를 잃음 |
''' '소원 정령' '''
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설명
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턴 시작 시 모든 적군의 열정 -1(최대 3회 발동) |
''' 등! 등! 등! '''
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설명
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턴 시작 시 [행운][행운]을 최소 2스택 보유한 경우, [행운] 5스택 획득(최대 1회 발동) |
''' 자유로운 소리 '''
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설명
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전투 진입 시 [총력][총력] 5스택 획득 |
''' '전하를 위해' '''
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설명
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전투 진입 시 4번 캐릭터가 [총력][총력] 5스택 획득 |
''' 받아들일 수 있는 대가 '''
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설명
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전투 진입 시 현재 HP의 30%를 잃음, [총력][총력][재생][재생] 5스택 획득 |
''' 봄날의 숄 '''
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설명
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턴 시작 시 자신 및 인접한 캐릭터가 [무흔][무흔] 1스택 획득 |
''' 은밀한 광채 '''
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설명
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턴 시작 시 인접한 캐릭터가 [총력][총력] 1스택 획득 |
''' 빈 의자 '''
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설명
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전투 진입 시 모든 아군이 [총력][총력] 2스택 획득 |
4. 파란색
''' 누적 후 폭발 '''
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설명
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전투 진입 시 [총력][총력] 3스택 획득, 1턴간 [기절][기절] 상태 부여 |
''' 정상의 조망 '''
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설명
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전투 진입 시 [행운][행운] 1~5스택 획득 |
''' 마인드 전환 '''
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설명
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전투 진입 시 타임키퍼의 열정 +99 |
''' 일류 접대 '''
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전투 진입 시 모든 아군이 자신 최대 HPx10%의 보호막 획득 |
''' 시의 영토 '''
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설명
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전투 진입 시 모든 적군에게 [빙결][빙결] 1턴간 상태 부여 |
''' 매혹 '''
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설명
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턴 시작 시 우측 캐릭터의 가장 우측의 주문 단계 +1 (최대 2회 발동) |
''' 촬영 이론 '''
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설명
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전투 진입 시 [무흔][무흔] 3스택 부여 |
''' 창밖의 별 '''
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설명
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전투 진입 시 HP 비율이 가장 낮은 아군 캐릭터가 최대 HP의 20% 회복 |
''' 러브 뷰티 '''
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설명
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턴 종료 시 랜덤 적군 1명에게 공격x200%의 고정 피해를 줌 (최대 4회 발동) |
''' 기대의 힘 '''
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설명
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적군 1명 퇴장 시마다 [총력][총력] 2스택 획득 |
''' 영화의 밤 '''
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설명
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턴 시작 시 랜덤 아군 캐릭터 1명이 [총력][총력] 1스택 획득 |
''' 구급상자 '''
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설명
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전투 진입 시 [도발][도발] 및 6스택의 [가시덤불][가시덤불] 획득 1번 캐릭터만 보유 가능 |
''' 작은 수호자 '''
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설명
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적군 1명 퇴장 시마다 랜덤 적군 1명에게 공격x400%의 고정 피해를 줌 |
''' 우파우파 '''
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설명
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턴 시작 시 특수 주문 1장 생성, 모든 1/2단계 주문과 융합해 승급 가능(최대 1회 발동) |
''' 특별 요법 '''
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설명
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전투 진입 시 [면역][면역] 상태 영구 진입 |
''' 참신한 눈 '''
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설명
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전투 진입 시 우측 캐릭터의 열정 +2 |
''' 전달의 철학 '''
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설명
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전투 진입 시 현재 HP의 30%를 잃음, 인접한 캐릭터가 [행운][행운] 3스택 획득 |
''' 필수 당분 '''
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설명
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전투 진입 시 [총력][총력] 2스택 획득 |
''' 핵심 과목 '''
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설명
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전투 진입 시 [총력][총력] 4스택 획득, 턴 종료 시 [유실·총력][유실총력] 1스택 획득 |
''' 작은 기포 '''
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설명
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아군 팀원이 [유실·총력][유실총력] 획득 시 자신은 [총력][총력] 1스택 획득 |
''' 장미의 이름 '''
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설명
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전투 진입 시 [행운][행운] 2스택 획득 |
[도발]
적군이 반드시 도발 상태 캐릭터를 목표로 공격
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[가시덤불]
상대에게 자신 공격x15%의 고정 피해 반사(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[가시덤불]
상대에게 자신 공격x15%의 고정 피해 반사(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[재생]
턴 시작 시마다, 자신 최대 HP의 1% 회복(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[행운]
치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[어린독자]
적군 목표가 석화 상태일 경우 목표는 현재 HP의 20%를 잃음. 적군 목표가 석화 상태가 아닐 경우 2턴간 석화 부여
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[도발]
적군이 반드시 도발 상태 캐릭터를 목표로 공격
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[가시덤불]
상대에게 자신 공격x15%의 고정 피해 반사(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[무장해제]
공격 유형 일반 주문 사용 불가
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[도발]
적군이 반드시 도발 상태 캐릭터를 목표로 공격
[가시덤불]
상대에게 자신 공격x15%의 고정 피해 반사(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[행운]
치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[행운]
치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[재생]
턴 시작 시마다, 자신 최대 HP의 1% 회복(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[무흔]
공격 1회 회피(적용 후 1스택 차감)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[기절]
행동 불가
[행운]
치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[빙결]
행동 불가, 정신 피해 공격을 받은 후 해제
[무흔]
공격 1회 회피(적용 후 1스택 차감)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[도발]
적군이 반드시 도발 상태 캐릭터를 목표로 공격
[가시덤불]
상대에게 자신 공격x15%의 고정 피해 반사(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가)
[면역]
속성 감소, 상태 이상, 제어의 영향을 받지 않음
[행운]
치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[유실총력]
턴 시작 시 아군 캐릭터는 총력 1스택 차감(중첩 가능, 제거 불가)
[유실총력]
턴 시작 시 아군 캐릭터는 총력 1스택 차감(중첩 가능, 제거 불가)
[총력]
주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)
[행운]
치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)