최근 수정 시각 : 2024-09-18 22:53:22

Strawberry Jam Collab/전문가 로비


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초보자 ·  중급자 ·  상급자 ·  전문가 ·  그랜드마스터


1. 개요2. 오버월드3. 필요한 기술4. 맵
4.1. 파일:1-easy.png Green (쉬움)
4.1.1. 날아라 밧데리 (Flying Battery)4.1.2. 코어의 문제점 (The Core Problem)4.1.3. 밀림의 폭포 (Overgrown Linn)4.1.4. 하이드로쇼크 (Hydroshock)4.1.5. 네온사인 지하도 (Subway Neon)4.1.6. 의미없는 장치 (Meaningless Contraptions)4.1.7. 황금 골목 (Golden Alleyway)4.1.8. System.InvalidMapException
4.2. 파일:2-med.png Yellow (보통)
4.2.1. 방향의 변화 (A Change in Direction)4.2.2. 하늘의 찬탈자 (Skyline Usurper)4.2.3. 시계 장치 (Clockwork)4.2.4. 플라즈마 반응기 (Plasma Reactor)4.2.5. 부동 소수점 (FLOATING POINT)4.2.6. 스톰 러너 (Storm Runner)4.2.7. 시간 문제 (Time Trouble)4.2.8. 비몽사몽 (Hypnagogia)4.2.9. 우아한 승천 (Ethereal Ascension)4.2.10. 인연 (Vinculum)4.2.11. 모자이크 정원 (Mosaic Garden)4.2.12. 루나 파고다 (Lunar Pagoda)4.2.13. 뛰어놀기 (Caper Cavortion)4.2.14. 매들린: 더 버블 (Madeline: The Bubble)
4.3. 파일:3-hard.png Red (어려움)
4.3.1. 색채 복합체 (Chromatic Complex)4.3.2. 쓸쓸한 요새 (Fortress Fall)4.3.3. 염력 (Psychokinetic)4.3.4. 쿠타라의 정원 (Garden of Khu'tara)4.3.5. 좁은 골짜기 (Narrow Hollow)4.3.6. 정상 (항아리 사이드) (Summit Down-Side)4.3.7. 북극성 (Polaris)
4.4. 스타후르츠 신성 (Starfruit Supernova): 전문가 하트사이드 (the Expert Heart Side)

1. 개요

파일:SJExpert.png
로비 아이콘
Strawberry Jam Collab의 전문가 로비에 관한 문서이다. 전문가 로비는 우주를 묘사한 월드다. 또한 딸기잼 콜라보에서 가장 많은 맵 개수를 가지고 있는 로비이기도 하다.

병의 모양은 호리병처럼 생긴 8모양이며, 맵 클리어시 주황색 액체로 채워진다. 다 채워지면 위아래로 한바퀴 돈다.

2. 오버월드

파일:celeste sj expert lobby.png
전문가 로비 지도

지역별 맵 목록
지역
소행성대 (Asteroid Belt) 코어의 문제점 · 의미없는 장치 · 하늘의 찬탈자 · 시계 장치 · 비몽사몽 · 우아한 승천 · 매들린: 더 버블
지표면 (Surface) 전문가 훈련장 · 날아라 밧데리 · 모자이크 정원
땅굴 (Tunnels) 밀림의 폭포 · 네온사인 지하도 · 황금 골목 · System.InvalidMapException · 부동 소수점 · 인연
구덩이 (Pits) 하이드로쇼크 · 방향의 변화 · 뛰어놀기
실험실 (Lab) 플라즈마 반응기 · 스톰 러너 · 쓸쓸한 요새 · 좁은 골짜기
중앙 제어실 (Control Center) 시간 문제 · 루나 파고다
폐허 (Ruins) 색채 복합체 · 염력 · 쿠타라의 정원 · 정상(항아리 사이드) · 북극성
사원 (Temple) 스타후르츠 신성(전문가 하트사이드)
OST
트랙 제목 아티스트
01 Starfruit Supernova catapillie

숨겨진 요소
  • 로비 왼쪽 위에 부술 수 있는 블록들이 있는데, 들어가면 포털과 6개의 문 안쪽에 고양이가 있다. 포털을 타면 로비 임의의 장소로 텔레포트된다. 고양이가 있는 곳으로 가려면 총 6개의 스위치를 발동해야 한다. 각각의 위치는 다음과 같다.
    • 해당 공간 바로 왼쪽 숨겨진 공간
    • 왼쪽 위 초소
    • 오른쪽 위 초소
    • 중상 제어실과 실험실 사이 복도 표지판 뒤
    • 쿠타라의 정원 위 숨겨진 공간
    • 북극성 위 숨겨진 공간
  • 매들린 : 더 버블 지붕에서 왼쪽으로 울트라를 하면 떠 있는 블록이 1개 있는데, 왼쪽으로 더 가면 고양이가 있는 섬이 있다.

3. 필요한 기술

훈련장 및 도서관에서 다음과 같은 기술을 배울 수 있다.

4.

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로비 완전 클리어 영상

4.1. 파일:1-easy.png Green (쉬움)

4.1.1. 날아라 밧데리 (Flying Battery)

파일:AliceQuasar.png
맵 스티커
  • 제작자: AliceQuasar
  • 방 개수: 9 (딸기방 1)
  • 딸기 개수: 1
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 하트 방까지 온 다음 하트를 먹지 않고 오른쪽으로 가면 딸기 방으로 이어진다.}}}
  • 주요 기믹: 배터리, 슬링샷 방울 (보라색 방울)
    • 배터리는 무거운 들것으로 분류되어 테오와 같은 상호작용 법칙을 따른다. 이 배터리를 적절히 들고 던지며 건전지 홈에 꽂으면 문이 열리는 방식이다.
    • 용맹한 꿀벌에서 나왔던 슬링샷 방울이 다시 등장한다. 해당 레벨에서 단순히 모멘텀 충전용으로만 쓰였던 것과 달리, 여기서는 모서리 가속이나 공중 슈퍼 등의 수평 셋업을 맞추기 위해 수직 방향으로 방울을 조작해야 하는 경우도 존재한다.
  • 주요 기술: 셋업 중립 코너킥
    코너킥 자체는 그랜드마스터 기술이지만, 레벨에 등장하는 모든 코너킥은 녹색 방울로 셋업이 되어 있다. 단 모든 코너킥 구간에서는 방향키를 누르고 있으면 안 된다. 방향키로 조작해야 하는 방울과 결합하여 상당히 까다로운 타이밍을 자랑한다.

OST
트랙 제목 아티스트
24 Virtual Reality Anilmky -Juno-
기타
* 로비 시작 지점에 가장 가까이 있는 그린 맵이지만 (방울로 셋업된) 중립 코너킥을 시키는 등 전문가 입문용으로는 만만한 구성이 아니다.

4.1.2. 코어의 문제점 (The Core Problem)

파일:Banana23.png
맵 스티커
  • 제작자: Banana 23
  • 방 개수: 14 (딸기방 3)
  • 딸기 개수: 3
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 4번째 방 왼쪽에 있는 2칸짜리 벽을 부수면 딸기 방에 들어갈 수 있다.
  • 2번 딸기: 6번째 방 마지막에 있는 방울을 위쪽으로 조종해서 타고 올라가면 된다.
  • 3번 딸기: 마지막에서 2번째 방 끝부분에 숨겨져 있는 아래쪽 지역으로 들어가면 된다. 딸기 방에서는 픽셀 퍼펙트 셋업을 활용하는 구간이 다수 등장한다.}}}
  • 주요 기믹: 코어 모드 방울
    코어 모드 방울은 방의 상태에 따라 기능이 변화하는 방울로, 얼음 상태일 때는 녹색 방울, 불 상태일 때는 붉은 방울 기능을 한다.
  • 주요 기술: 방울 셋업 모서리 가속
    모든 모서리 가속은 방울로 셋업되어 있기 때문에 등반 점프만 적절히 선입력하면 된다.
OST
트랙 제목 아티스트
23 Heart of the Problem Alisticious

4.1.3. 밀림의 폭포 (Overgrown Linn)

파일:Flamecrafter113.png
맵 스티커
  • 제작자: Flamecrafter113
  • 방 개수: 20 (딸기방 4, 이스터에그 5)
  • 딸기 개수: 5
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 두 번째 방에서 꿈 블록을 타고 위의 딸기방 통로로 갈 수 있다.
  • 2번 딸기: 8번째 방에서 꿈 블록을 다시 왼쪽으로 타고 위쪽의 딸기방으로 갈 수 있다. 흐르는 꿈 블록을 활용하여 U턴을 하는 컨셉의 화면이다.
  • 3번 딸기: 9번째 방 끝부분에 위쪽 딸기방으로 가는 통로가 있다.
  • 4번 딸기: 10번째 방에 오른쪽 위에 딸기를 먹을 수 있는 경로가 있다.
  • 5번 딸기: 하트 방 오른쪽으로 가면 딸기 씨앗이 흩어져 있는 방이 있다. 물어 들어가도 씨앗이 사라지지 않을 것을 이용해야 한다.}}}
  • 주요 기믹: Bounce Helper, 오토스크롤 블록, 흐르는 꿈 블록
    Bounce Helper를 사용하는 맵으로, 여러 대시 기술이 다르게 작동한다.
    • 땅이나 벽에 대시한 후 다시 점프를 하여 튀어오를 수 있다. 땅의 경우 대시가 충전된다.
    • 하이퍼의 경우 바닥을 차는 반동 때문에 45도 각도로 튀어오른다. 반대로 슈퍼는 반동을 주지 않으므로 거의 수평으로 날아간다. 꿈 블록 하이퍼/슈퍼도 이와 같이 바뀐다.
    • 월바운스와 갈이 수직으로 스치는 상호작용에 대한 반동이 적다.
  • 흐르는 꿈 블록의 경우 매들린을 해당 방향으로 가속시킨다. 대시 방향과 반대로 흐르는 꿈 블록에 들어갈 경우 꿈 블록 안에서 다시 돌아 나올 수도 있다.
  • 주요 기술: 꿈 블록 하이퍼, 꿈 블록 슈퍼
OST
트랙 제목 아티스트
29 Sunward Stride Tillotman
이스터 에그
* 시작 화면에서 왼쪽으로 가면 이번에도 딸기와 하트를 찾기는 싫다며 놀러 온 거였으면 좋겠다는 매들린의 독백을 들을 수 있다. 왼쪽 위로 계속 올라가면 인트로 카 밴 규정을 언급하는 표지판이 있다. 여기서 더 위로 올라가면 음악이 멈추며 더 갈 수 없겠다는 독백이 나온다. 하지만 리버스 하이퍼로 더 올라갈 수 있는데, 연못에 들어가면 배들린이 너무 탐험적이라는 한마디 한다.
* 5번 딸기방 오른쪽 벽을 부수고 표지판이 있는 숨겨진 방으로 갈 수 있다.
* 디버그 모드로만 접근할 수 있는 보너스 방이 2개 있다. 첫 번째 방에는 아래로 대시 후 꿈 블록 튕겨 가속을 받는 기술 튜토리얼이 있고, 두 번째 방에는 제작 중인 맵 초안이 하나 들어 있다.

4.1.4. 하이드로쇼크 (Hydroshock)

파일:Jackal.png
맵 스티커
  • 제작자: Jackal
  • 방 개수: 15 (딸기방 2, 이스터에그 2)
  • 딸기 개수: 3
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 5번째 방에서 위쪽 통로로 가지 않고 끝까지 오른쪽으로 가면 있다.
  • 2번 딸기: 8번째 방에서 위쪽 뚫린 공간으로 가면 그냥 있다.
  • 3번 딸기: 9번째 방에서 스위치를 작동시키지 않고 위쪽 통로로 올라가면 딸기방이 있다. 이 딸기방에서 사용하는 모서리 가속 1번이 맵 전체에서 등장하는 유일한 전문가 기술이다(...).}}}
  • 주요 기믹: 사각형 범퍼
  • 주요 기술: 울트라[B], 모서리 가속[B]
OST
트랙 제목 아티스트
미수록 Bottomsup Bay Fossil Fighters OST
이스터 에그
* 시작 화면에서 위쪽으로 계속 올라가면 플레이테스터를 언급하는 봇과 월터 화이트가 쓰러지는 의 움짤이 담겨 있는 화면이 있다.
* 디버그 모드로 맵을 보면 오른쪽 아래에 회색으로 칠해져 갈 수 없는 맵이 있다. 맵 에디터로 파일을 뜯어서 들어가보면 미사용된 화면 여러 개가 남아있다. 각각의 화면에 고유한 이름도 붙어 있다. 플레이 영상
기타
* 전문가 맵임에도 딸기를 제외하면 전문가 기술을 전혀 사용하지 않아 상급자 수준의 통상 난이도를 갖고 있다.

4.1.5. 네온사인 지하도 (Subway Neon)

파일:nyan_celeste.png
맵 스티커
  • 제작자: Nyan
  • 방 개수: 12 (딸기방 1, 이스터에그 1)
  • 딸기 개수: 1
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 6번째 방에서 가운데 있는 지퍼 블록에 공중 슈퍼 후 왼쪽 벽에 붙으면 된다. 정규 루트에는 없는 블록 가속 울트라가 등장한다.}}}
  • 주요 기믹: 곡선 지퍼 블록
    곡선 경로를 따라가는 지퍼 블록이 등장한다. 지퍼 블록의 위치는 베지에 곡선 [math(B(t))]에 따라 정해진다.
  • 주요 기술: 공중 슈퍼, 블록 가속 울트라[B]
    전문가 맵인데 특이하게도 공중 슈퍼가 적극적으로 사용되었다. 딸기방을 제외하면 전문가 기술도 거의 사용되지 않는다.
OST
트랙 제목 아티스트
05 Stepped on Violets Anilmky -Juno-
이스터 에그
* 시작 부분에서 왼쪽으로 가면 "Balls Cave: 69 Miles"라고 쓰여 있는 네온사인을 볼 수 있다. 여기서 Balls Cave는 같은 로비의 맵 비몽사몽을 가리키는 말이다.

4.1.6. 의미없는 장치 (Meaningless Contraptions)

파일:powerav.png
맵 스티커
  • 제작자: PowerAV
  • 방 개수: 14 (딸기방 2, 이스터에그 3)
  • 딸기 개수: 3
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 2번째 방 3번째 구간에서 오른쪽에 있는 대시 반응 블록에서 가속을 받으면 얻을 수 있다.
  • 2번 딸기: 6번째 방의 망원경 뒤쪽에 있는 오렌지색 벽을 부수면 딸기 방에 들어갈 수 있다. 딸기 방에서는 복어 가속 울트라가 적극적으로 사용된다.
  • 3번 딸기: 7번째 방에서 빨간색 스위치를 켜지 않고 오른쪽에 있는 복어를 폭발시켜 날아가면 딸기 방으로 갈 수 있다. 특이하게도 수평 속도 부족으로 실패한 울트라를 요구한다.}}}
  • 주요 기믹: 어항
    복어가 어항 안에 담겨 있고, 주황색 존에 닿으면 즉시 폭발한다. 어항은 테오와 같은 무거운 들것 판정을 받는다.
  • 주요 기술: 하이퍼 버니합, 복어 가속, 울트라[B]
    특이하게도 정규 루트에서는 전문가 기술이 전혀 등장하지 않는다.
OST
트랙 제목 아티스트
02 jellyfish RE: (construct) Wangled Teb
이스터 에그
* 6번째 방 끝에 있는 가시 사이를 데모 대시로 들어가면 맵의 배경 이야기를 들을 수 있다. 모종의 이유로 우주선이 불시착하였고, 2명의 고립된 선원이 존재한다고 한다.
* 8번째 방에서 위로 올라가면 비밀 화면이 나온다. 이곳을 클리어하면 고립된 선원 중 하나인 Ru를 만날 수 있다.
* 하트 방에서 체인 울트라를 하면 다음 화면으로 갈 수 있다. 이곳을 클리어하면 나머지 선원인 Ema를 만날 수 있다.
* 비밀 화면 2개는 어려운 전문가-쉬운 그랜드마스터 수준으로, 체인 울트라와 공중 슈퍼에 익숙하다면 쉽게 클리어할 수 있다.
기타
* 하이드로쇼크와 함께 전문가 맵 중 최약체로 평가받는다.

4.1.7. 황금 골목 (Golden Alleyway)

파일:RedBoule.png
맵 스티커
  • 제작자: RedBoule
  • 방 개수: 13 (딸기방 2, 이스터에그 1)
  • 딸기 개수: 2
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 2번째 방 시작 부분 천장에 잘 보면 반투과 바닥이 있다. 위로 올라가면 딸기방으로 이어진다. 문 토글과 중립 점프만으로 딸기가 있는 곳까지 가야 한다.
  • 2번 딸기: 5번째 방 왼쪽 아래에 틈이 있는데, 들어가면 딸기방으로 이어진다. 여기서도 스태미나를 빼앗기고 시작하며, 모서리 점프, 중립 점프 등을 사용하여 발판까지 도달해야 한다.}}}
  • 주요 기믹: 토글 게이트, 스태미나 소진 대시 크리스탈
    잡기 모드토글로 설정하면

    이 맵의 기믹이 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.

    옵션 메뉴에서 길게 누름으로 바꿔서 더 쾌적한 경험을 즐기시기 바랍니다.
    • 잡기 키를 눌러서 문을 열고 닫을 수 있다. 잡기 키를 적절히 눌러서 여러 개의 문이 있는 방을 돌파해야 한다.
    • 딸기방에서만 등장하는 기믹으로 녹색 대시 수정이 있다. 이 대시 수정을 먹으면 스태미나를 강제로 모두 소진하게 된다. 바닥에 닿으면 스태미나가 충전된다.
OST
트랙 제목 아티스트
16 Cold Gray Stones Aklast
이스터 에그
* 디버그 모드로만 접근할 수 있는 화면으로, 파란색 네모 화면에서 들어가면 수정 심장 모양 음파를 재생시켰을 때의 굉음이 나는 미디 움짤이 있다.
* 마찬가지로 디버그 모드에서만 볼 수 있는 이스터 에그로, 마지막 방에 'EXPERT MAPPING LFG'라는 문자와 함께 :frogeline: 이모지 단축어가 있다.
기타
* 초기 버전에서는 Yellow(보통)이었지만 Green(쉬움)으로 하향되었다. 그런 만큼 Green 맵 중에서는 어려운 편이다.

4.1.8. System.InvalidMapException

파일:Skunkynator.png
맵 스티커
  • 제작자: Skunkynator
  • 방 개수: 10
  • 딸기 개수: 4
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 눈 앞에 바로 보이며, 획득 후 오른쪽의 꿈 블록으로 들어가기만 하면 된다.
  • 2번 딸기: 은딸기 기준 2번째 맵 시작 부분 아래쪽에 있다. 꿈 블록에서 나올 때 수직 대시를 하면 x좌표가 월바운스 가능한 픽셀로 고정되기 때문에 아래 대시 선입력 후 딸기를 먹고 꿈 블록 월바운스를 하면 된다.
  • 3번 딸기: 은딸기 기준 4번째 방 끝부분에서 분홍색 텔레포트를 타지 않게 대시 수정 리스폰을 이용하여 왼쪽으로 울트라하면 얻을 수 있다.
  • 4번 딸기: 은딸기 기준 6번째 방 시작 부분에서 오른쪽으로 가면 딸기 방이 있다.}}}
  • 주요 기믹: 무한 스태미나, 텔레포트 블록, 가시 꿈 블록
    '오류'라는 맵의 테마답게 글리치가 가득 낀 격자 무늬의 블록들이 가득한 맵이다.
    • 분홍색 블록 중에서 깜빡거리는 블록은 텔레포트 블록으로, 매들린이 이 블록에 붙으면 이에 1:1 대응하는 반대편 블록으로 텔레포트한다. 어떤 블록끼리 대응되는지 알려주는 표식은 없기 때문에 대응 관계를 알아내려면 직접 붙어봐야 한다.
    • 가시 꿈 블록은 꿈 블록과 동일한 기능을 구생하지만 벽면에 가시가 붙어 있어 닿으면 죽고, 벽에도 붙을 수 없다. 일반 꿈 블록과 마찬가지로 중간에 검은색 벽돌이 있으면 뚫고 지나간다. 단 격자 무늬의 블록은 통과할 수 없다.
  • 주요 기술: 꿈 블록 선입력, 꿈 블록 월바운스, 꿈 블록 하이퍼, 울트라
    꿈 블록이 주가 되는 맵인 만큼 꿈 블록 관련 기술이 가장 적극적으로 사용되었다. 특히 꿈 블록에서 나오기 0-4프레임 사이에 대시 또는 월바운스를 하는 입력이 주가 된다. 이를 이용하여 먹는 딸기도 존재한다.
OST
트랙 제목 아티스트
21 LOVE-LETTER-FOR-YOU.TXT.vbs.wav Wangled Teb
기타
* 맵 제목인 System.InvalidMapException은 프로그래밍 언어 Java의 예외 메시지를 패러디한 것이다.

4.2. 파일:2-med.png Yellow (보통)

4.2.1. 방향의 변화 (A Change in Direction)

파일:Agent_celeste.png
맵 스티커
  • 제작자: Agent
  • 방 개수: 12 (딸기방 1, 이스터에그 1)
  • 딸기 개수: 1
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 6번 방(오토스크롤 꿈 블록 두 개가 있는 화면)에서 꿈 블록 하이퍼로 왼쪽으로 날아가면 딸기 방으로 들어갈 수 있다. 딸기 방에서는 느리게 움직이는 오토스크롤 블록 위에서 날아오는 여러 빠른 오토스크롤 블록들을 피해야 한다.}}}
  • 주요 기믹: 오토스크롤러 방향 전환·가감속, 오토스크롤 꿈 블록
    맵 곳곳에 갖가지 색상으로 되어 있는 점선 표시가 있는데, 이곳에 오토스크롤러가 닿으면 표식에 쓰여 있는 대로 방향이 전환되거나 속도가 변화한다. 그리고 화살표 표시가 있는 꿈 블록과 상호작용하면 꿈 블록이 오토스크롤러처럼 움직인다. 다양하게 움직이는 여러 오토스크롤러를 적절히 사용하여 맵을 돌파해야 한다.
  • 주요 기술: 꿈 블록 하이퍼, 공중 슈퍼, 하이퍼 버니합, 꿈 블록 하이퍼 버니합
OST
트랙 제목 아티스트
19 Every Level Has a Silver Lining MiNi
이스터 에그
* 디버그 모드로만 접근할 수 있는 Agent_Berry_Old라는 방이 있는데, 여기에서 딸기방의 초안 버전을 체험할 수 있다. 딸기가 있어야 할 공간에는 아무 것도 없다.
기타
* 사람에 따라 난이도 평가가 그린부터 레드 수준까지 극명하게 나뉘는 맵이다. 특히 꿈 블록 하이퍼 버니합이 적극적으로 사용된 마지막 방(9번)에서 고전하는 플레이어들이 많다.

4.2.2. 하늘의 찬탈자 (Skyline Usurper)

파일:Appels.png
맵 스티커
  • 제작자: Appels
  • 방 개수: 11 (딸기방 1)
  • 딸기 개수: 1
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 마지막 방(9번) 시작 부분에서 오른쪽 파이프를 타지 않고 왼쪽으로 가면 딸기 방이 있다. 딸기 자체는 꿈 블록 하이퍼 안정성만 높으면 쉽게 얻을 수 있다.}}}
  • 주요 기믹: 프로펠러 박스, 투명 파이프
    • 프로펠러 박스를 든 채 대시를 누르면 위로 높이 솟아오른다. 각 박스마다 1-3회 정도의 정해진 횟수가 있는데, 녹색은 1회, 빨간색은 3회이다. 주어진 횟수를 모두 소진하면 지친 얼굴이 된다. 투명 파이프에 넣으면 횟수가 초기화된다. 참고로 프로펠러 박스는 해파리와 동일한 가벼운 들것 판정을 가진다.
    • 투명 파이프는 초보자 로비 스위치튜브 비스타에서 나왔던 파이프와 동일한 물건으로, 꿈 블록 판정이 적용되어 파이프 점프뿐만 아니라 파이프 하이퍼, 슈퍼 등이 모두 가능하다.
  • 주요 기술: 울트라, 꿈 블록 하이퍼
    프로펠러 박스를 가속으로 잡거나, 잡은 채로 프로펠러를 사용하거나, 파이프에 넣고 나온 것을 다시 잡는 등 적절히 활용하여 맵을 돌파하게 된다. 대부분의 맵에서 여러 개의 박스가 동시에 주어지며 마치 저글링하는 것과 같은 게임플레이가 이루어진다. 시도때도 없이 튀어나오는 꿈 블록 하이퍼를 제외하면 기술 요구도는 높지 않으나 전체적으로 타이밍이 꽤 빡빡하기 때문에 바쁘게 움직여야 한다.
OST
트랙 제목 아티스트
03 The Flying Madeline Jemy

4.2.3. 시계 장치 (Clockwork)

파일:fonda1515.png
맵 스티커
  • 제작자: fonda1515
  • 방 개수: 14 (딸기방 3, 이스터에그 1)
  • 딸기 개수: 3
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 6번 방에서 가장 가까이 있는 스위치를 누르면 열리는 왼쪽 지역으로 들어가면 된다. 딸기 방의 마지막 구간은 슈팅 게임을 연상시키는 피하기 형식으로 되어 있다.
  • 2번 딸기: 딸기 방 입장은 9번 방 왼쪽 샛길로 들어가기만 하면 된다. 마지막 월바운스를 충분히 높이 하지 않으면 등반 점프 3회를 해도 높이가 부족하도록 되어 있다.
  • 3번 딸기: 하트 방까지 온 다음 하트를 먹지 않고 위로 올라가면 마지막 딸기 방이 나온다. 방 끝까지 가면 블록으로 GG라고 쓰여 있다.}}}
  • 주요 기믹: 스위치 블록
    여러 색의 스위치 블록으로 이루어져 있는 맵이다. 시계 장치라는 이름답게 여러 스위치가 각자의 타이밍에 따라 블록을 움직인다. 빨강-노랑-초록 스위치 순으로 블록의 속도가 빠르며, 마지막 방에서 하트 방으로 진입 시에 보여주는 보라색 스위치 블록은 초록 스위치 블록보다 빠르다.[5] 이 타이밍이 상당히 딱딱 맞아떨어지기 때문에 감각적인 게임플레이를 즐길 수 있다. 울트라 이외의 전문가 기술은 거의 요구하지 않으나 스위치 블록 특성상 망원경을 보더라도 경로 파악이 어려운 편이다. 대신 피지컬적으로 어렵지는 않아서 숙련될수록 난이도가 낮아진다.
  • 주요 기술: 울트라, 복어 가속
    거의 모든 복어를 폭발시킬 때 가속을 받아야 한다. 마지막 두 맵(11, 12번)에서 새 울트라 연계 버니합의 요구 거리가 꽤 긴 편이라 울트라 가속을 최대로 받지 않으면 통과하기 힘들게 되어 있다.
공식 완전 클리어 영상
OST
트랙 제목 아티스트
25 Unwinding usuyus
이스터 에그
* 8번째 방에서 마지막 배들린 구체 아래에 있는 스위치 3개를 하나도 건드리지 않고 구체에 닿으면 수정 가시가 부서지면서 숨겨진 방으로 가는 길이 열린다. 새가 훌륭한 경치(cmmendable scenery)라고 하고 있는데, 당연히 Nice View의 패러디, 왼쪽에 도착하면 omg라는 대사가 나온다.
기타
* 딸기잼 콜라보에서 가장 좋은 평가를 받는 맵 중 하나이다. 전문가 로비 최고의 맵, 더 나아가서 딸기잼 콜라보 최고의 맵이라고 극찬하는 유저도 있을 정도.

4.2.4. 플라즈마 반응기 (Plasma Reactor)

파일:hivemindsrule.png
맵 스티커
  • 제작자: HiveMindsRule
  • 방 개수: 11 (딸기방 1, 이스터에그 1)
  • 딸기 개수: 1
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 마지막 방의 도착 지점에 바닥이 1칸 파여 있는데, 해당 지점에서 위로 대시하면 딸기 방으로 가는 길이 열린다. 딸기를 먹기 위해서는 여러 지퍼 블록을 적절히 작동하여 스위치를 모두 작동시켜야 한다.}}}
  • 주요 기믹: 대시 반응 레이저
    레이저는 주로 천장에 달려 있고, 레이저가 달려 있는 구간은 검붉은 색을 띈다. 해당 구간을 지나가면 밝은 붉은색으로 변하고, 대시를 하면 레이저가 발사되어 매들린을 죽인다. 마지막 방을 포함한 여러 화면의 도착 지점 직전에 레이저 낚시가 있는 경우가 많아 클리어 직전까지 가고도 마지막에 죽을 수 있어 상당한 짜증을 유발한다.
  • 주요 기술: 이중 블록 가속, 하이퍼 버니합, 울트라
    얼음 벽이 있는 지퍼 블록에서 점프 후 바로 울트라로 이단 블록 가속을 받는 구성이 자주 등장한다.
OST
트랙 제목 아티스트
09 Glitchy Original Kyle
이스터 에그
* 딸기방 시작 부분 위쪽에 뚫려 있는 천장으로 가면 bones_room이라는 비밀 방으로 갈 수 있다. 오른쪽으로 가면 노란색의 알 수 없는 형체가 있다.
* 디버그 모드에 진입하면 이스터 에그 화면 왼쪽에 ur mom이라는 패드립을 볼 수 있다(...).

4.2.5. 부동 소수점 (FLOATING POINT)

파일:KAERRA.png
맵 스티커
  • 제작자: KAERRA
  • 방 개수: 22 (딸기 전용 방 8, 이스터에그 1)
  • 딸기 개수: 5
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
    마지막 딸기방을 제외하면 모두 반중력장이 빨간색으로 물들어 있다. 빨간색 반중력장은 정규 루트의 파란색 장보다 더 강하다.
  • 1번 딸기: 시작 화면에서 위쪽으로 가면 딸기 방이 나온다. 시작 지점에 있는 연구실 책임자로 보이는 동물이 빨간색 반중력장이 일반 장보다 더 불안정하다는 사실을 알려준다. 딸기 자체는 쉬운 편이며 고속 반중력장에 대한 감을 잡기 좋다.
  • 2번 딸기: 4번째 방 초입에 있는 반중력장에서 아래로 대시하면 두 번째 딸기 방으로 갈 수 있다. 딸기방의 마지막 월바운스 구간에서 위쪽에 깔려 있는 반중력장에 닿지 않도록 높이를 조절하는 것이 핵심이다. 이 딸기를 먹으면 4번 방을 스킵할 수 있다.
  • 3번 딸기: 7번째 방에서 하이퍼로 반중력장을 탄 후 위로 올라가면 ???라는 대사와 함께 숨겨진 방이 나온다. 연구원 하나가 지켜보고 있는 가운데, 방울 스위치를 발동시킨 후 다시 아래 방으로 내려간 뒤 왼쪽 아래 가시가 없는 벽 쪽으로 대시하면 숨겨진 길이 나온다. 본격적으로 난이도가 높아지는 딸기로, 중간에 낙하하며 하는 셋업 없는 공중 슈퍼 2번이 까다롭다. 이 딸기를 먹으면 7번 방을 스킵할 수 있다.
  • 4번 딸기: 11번째 방에서 파란색 스위치와 녹색 스위치가 서로 마주보고 있는 벽을 오른쪽 방향에서 통과할 수 있다. 시작 부분으로 세이브 없이 돌아와서 파란색 가시가 꺼진 부분으로 올라갈 수 있다. 만약 구간을 스킵했거나 돌아오던 중에 죽었다면 가시가 켜져 있어 지나갈 수 없다. 딸기방은 불안정한 반중력장에서 0타일 연속 울트라 구간을 2차례나 통과해야 하는 어려운 화면이다. 이 딸기를 먹으면 11번 방을 스킵할 수 있다.
  • 5번 딸기: 12번째 방에서 하이퍼 버니합 후 오른쪽 녹색 스위치를 건드리지 않고 왼쪽 위로 대시하면 숨겨진 공간이 열린다. 좁은 가시 틈을 통과한 후 왼쪽의 꺼진 녹색 가시 부분으로 가면 숨겨져 있던 흰색 스위치가 열린다. 위쪽 부분에 꺼진 가시가 있던 벽으로 가면 숨겨진 길이 열린다. 만약 여기서 딸기 1-4 중 단 한 개라도 먹지 않았다면 5번 딸기 방에 입장할 수 없다. 단, 이전 플레이에서 이미 먹었던 딸기를 다시 먹을 필요는 없다. 만약 딸기 4개를 다 모았다면 위쪽 방에 입장할 수 있다.
    이곳에서만 보라색 반중력장이 등장하는데, 빨간 반중력장보다도 훨씬 강한 반중력을 만들어낸다. 여기서만 볼 수 있는 다른 기믹으로 스위치에 의해 작동하는 카세트 블록이 있는데, 스위치를 켜고 끔에 따라 활성화되는 카세트 블록이 달라진다. 이 방에서 왼쪽으로 가면 4번 딸기 방 끝부분으로 돌아갈 수 있고, 보라 반중력장을 타고 올라가면 5번 딸기방이 나온다. 정규 루트에 비해 매우 정교한 입력이 필요한 화면으로, 4번 딸기와 함께 완전 클리어 난이도를 red 상위권까지 올리는 주범이다.
    딸기 앞까지 오면 연구원이 자기 거라며 막아서는데, 무시하고 먹으면 참을성이 없다며 깐다. 딸기를 먹으면 5번 딸기 전용 하트 방으로 갈 수 있다. 한편 하트 방에도 연구원이 있는데, 훨씬 안전한 길이 있는데 굳이 찾아왔다며 끈기를 칭찬해준다.}}}
  • 주요 기믹: 반중력장, 방울·가시 스위치
    • 파란색으로 되어 있는 반중력장에 들어가면 매들린이 위쪽으로 가속을 받는다. 종단 속도가 없어 오래 머무를수록 계속해서 상승 속도가 빨라진다. 정확한 타이밍에 부서지는 바닥을 향해 여러 대시 기술을 정확히 입력하는 것이 관건이다.
    • 스위치는 바닐라 챕터 8에 등장하는 코어 스위치의 팔레트 스왑 버전으로, 건드릴 때마다 방 내부에 있는 방울들과 색깔 있는 가시의 활성화 상태가 달라진다.
  • 주요 기술: 공중 슈퍼, 리버스 기술, 0타일 연속 울트라, 급강하
    • 반중력장을 타고 가다 벽에 붙어 있는 부서지는 바닥에 리버스 웨이브와 리버스 공중슈퍼를 정확히 입력해야 하는 구성이 매우 많이 나온다. 셋업 없는 공중 슈퍼의 경우 배경 타일 표시나 방울 대시 길이 등으로 간접적 셋업이 되어 있다.
    • 10번째 방에서 처음으로 반중력을 활용한 0타일 연속 울트라가 등장하는데, 울트라에 익숙하더라도 반중력 기믹 때문에 감각을 잡기 어렵다.
    • 맵 공통적으로 ↓ 방향키를 눌러 반중력장을 뚫고 내려가야 하는 구성이 매우 자주 등장한다. 특히 한 번 급강하에 실패하여 반중력장에서 체류하게 된 경우 사실상 복구방법이 없어 처음부터 다시 해야 하니 주의를 요한다.
OST
트랙 제목 아티스트
04 Gravity Swinger KAERRA
이스터 에그
* 기본적으로 맵의 테마가 숫자에 관련되어 있는 만큼 숫자를 활용한 밈이나 말장난이 많다.
* 맨 처음 시작 화면의 왼쪽으로 가면 문지기로 보이는 연구원이 있다. 말을 걸면 왜 얼쩡이냐며 딸기는 없다고 쏘아붙인다.
기타
* 통상 난이도는 Yellow(보통)이지만, 3-5번 딸기 난이도가 매우 높아 완전 클리어는 Red(어려움) 급으로 평가받는다.

4.2.6. 스톰 러너 (Storm Runner)

파일:LethargicDoggo.png
맵 스티커
  • 제작자: LethargicDoggo
  • 방 개수: 11 (딸기방 3)
  • 딸기 개수: 4
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 시작 화면 오른쪽에 있는 땅으로 가면 딸기방이 있다. 구름 크리스탈을 이용하는 울트라를 처음 요구한다.
  • 2번 딸기: 2번째 방에서 젤리베이터 후 오른쪽에 있는 구름 크리스탈을 사용해서 왼쪽으로 가면 딸기 방으로 갈 수 있다. 해파리 2개를 바꿔가며 저글링하여 딸기가 있는 곳까지 가야 한다.
  • 3번 딸기: 6번째 방의 초반 구간을 통과한 후 딸기가 있는 곳으로 대시해서 한 번 더 돈 후 방을 완수하면 딸기가 획득된다.
  • 4번 딸기: 마지막 하트 방에서 주어지는 크리스탈로 해파리를 소환하여 왼쪽에 던진 후 빠르게 위로 올라가 하트에 닿지 않고 해파리를 가지고 끝까지 올라가면 딸기 방으로 갈 수 있다. 전문가 로비 전체에서 해파리 중립 점프를 활용하는 유이한 화면으로, 날개 달린 딸기이기 때문에 대시를 할 수 없고, 점프와 등반 기술만으로 스위치가 있는 지점까지 해파리를 가져가야 한다.}}}
  • 주요 기믹: 구름 소환 크리스탈, 해파리 소환 크리스탈
    • 구름 소환 크리스탈은 ∞ 모양으로, 먹고 나서 대시하면 대시가 끝나는 지점에 일회용 구름이 생성된다. 대시와 함께 구름에서 공중 슈퍼를 할 수 있다.
    • 해파리 소환 크리스탈은 💎 모양으로, 먹고 나서 대시하면 대시가 끝나는 지점에 해파리가 생성된다. 대시와 함께 해파리 가속을 할 수 있다.
  • 주요 기술: 공중 슈퍼, 울트라, 젤리베이터, 해파리 중립 점프[B]
    • 구름을 소환하여 울트라 지형을 만드는 구간이 자주 등장하는데, 이때 4타일 룰에 걸리지 않도록 주의해서 소환해야 한다.
    • 해파리 중립 점프는 마지막 딸기에서만 사용한다.
OST
트랙 제목 아티스트
07 Running in Storms Clospy

4.2.7. 시간 문제 (Time Trouble)

파일:Moladan.png
맵 스티커
  • 제작자: Moladan
  • 방 개수: 10 (딸기방 1)
  • 딸기 개수: 2
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 7번째 방에서 스위치를 작동한 후 빠르게 웅직이는 커다란 블록 위에서 이중 블록 가속 울트라를 하면 오른쪽 끝에 있는 딸기를 얻을 수 있다.
  • 2번 딸기: 마지막 방 왼쪽 위에 뚫려 있느 천장으로 올라가면 딸기방이 나온다. 빠르게 올라가는 블록 위에서 전기 장애물을 피해야 한다.}}}
  • 주요 기믹: 시간 역행 크리스탈
    이전 로비의 시간 크리스탈 관련 맵에서 나왔던 것과 같은 텍스처를 사용하지만 다른 기믹이다. 시간 크리스탈을 먹으면 일정 시간 후 먹은 지점으로 순간이동한다. 이를 이용하여 유예 시간 동안 지형을 바꾸거나 스위치를 작동한 뒤 돌아와서 진행하는 방식이다.
  • 주요 기술: 울트라, 하이퍼 버니합, 이단 블록 가속[B]
    퍼즐 기믹 맵인 만큼 기술은 울트라를 제외하면 간단한 수준에서 사용한다.
OST
트랙 제목 아티스트
08 Out of Time Rikri

4.2.8. 비몽사몽 (Hypnagogia)

파일:pansear.png
맵 스티커
  • 제작자: pansear
  • 방 개수: 11 (딸기방 1, 이스터에그 2)
  • 딸기 개수: 1
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 4번째 방에서 마지막 월바운스 후 아래쪽에 있는 벽을 대시로 부수고 들어갈 수 있다.}}}
  • 주요 기믹: 꿈 블록 방향 전환
    꿈 블록 내에서 대시 수정을 얻으면 방향을 전환할 수 있다.
    공식 클리어 영상

  • 주요 기술: 울트라, 꿈 블록 하이퍼, 꿈 블록 월바운스
    꿈 블록 하이퍼-울트라 연계 테크닉 연습맵이라고 봐도 될 정도로 엄청나게 많이 등장한다. 바꿔 말하면 이 두 기술만 잘 익히면 그린 맵들보다도 쉽게 클리어할 수 있다. 추가로 꿈 블록에서 나온 후 코요테 프레임 내에 대시해야 하는 구간이 많다.
OST
트랙 제목 아티스트
18 Dream Fissure Logan M
이스터 에그
* 시작하자마자 꿈 블록 방향 전환을 알려주는 새를 무시하고 위로 올라가면 점자로 "Balls Cave"라는 문구가 적혀 있다.
* 5번째 방 후반부를 잘 보면 좌측 상단 꿈 블록이 ㄴ자 모양으로 휘어 있는데, 여기를 통해 위로 올라가면 비밀 방으로 갈 수 있다. 방 뒤쪽 배경에 인트로 카를 밴하는 콜라보 규정에 대한 맵 제작자의 의견의 적힌 텍스트 파일의 캡처본이 있다. 아래는 해당 텍스트 전문이다.
The entity Intro Car is soft-banned - it has a reputation of being a low-effort secret in the community. Having a good reason to include it as a secret or easter egg should be brought up to Captains for an exception. Re-sprites or more interesting uses of the intro car may be considered.
* 하트 방 오른쪽에 있는 작은 틈새로 들어가면 비밀 루트가 존재한다. 이곳을 하트 울트라 버니합으로 돌파하면 비밀 방으로 갈 수 있다. 난이도는 그랜드마스터 수준으로, 커뮤니티에서 권장하지 않는 3타일 이하 체인 울트라를 사용하고 싶었던 제작자의 검은 욕망을 엿볼 수 있다. 끌까지 가면 해당 맵의 카메라 컨트롤을 담당한 사람들의 크레딧이 적혀 있는 메모리얼을 볼 수 있다.
기타
* 초기 버전에서는 Green(쉬움)이었지만 업데이트로 Yellow(보통)으로 상향되었다. Yellow 맵 중에서는 상당히 쉬운 편이며 일부 Green 맵보다도 쉽다는 의견도 상당히 존재한다.

4.2.9. 우아한 승천 (Ethereal Ascension)

파일:QuantumSpaceman.png
맵 스티커
  • 제작자: Quantum Spaceman
  • 방 개수: 15 (딸기방 4)
  • 딸기 개수: 5
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 튜토리얼이 끝나고 처음으로 나오는 방 아래쪽에 있는 플랫폼 쪽으로 가면 딸기 루트가 있다.
  • 2번 딸기: 시작 부분에 수정 가시로 막혀 있는 스위치가 있는 방을 진행하다 보면 왼쪽 위와 왼쪽 아래 갈림길이 주어진다. 여기서 왼쪽 아래로 가면 딸기 방으로 갈 수 있다. 풍등을 던져서 벽에 튕겨 다시 잡는 기술을 적극적으로 사용한다.
  • 3번 딸기: 2번째 딸기 루트가 있던 방 바로 다음 방 초입에서 위쪽에 있는 연갈색 블록을 아래에 달려 있는 스프링에 풍등을 튕겨 없애면 딸기방으로 갈 수 있다. 스위치를 건드려 풍등 던져 잡기 지형을 만들어주면 된다.
  • 4번 딸기: 10번째 방에서 파란 스위치로 위쪽을 막고 있는 가시 블록을 치운 뒤 풍등을 들고 위쪽으로 올라가면 딸기 방이 나온다. 오른쪽 끝에 있는 딸기를 얻은 후 왼쪽 시작 지점까지 돌아와야 먹은 것으로 인정된다. 왼쪽 파란 스위치를 누르면 10번 방으로 돌아가는 포탈이 열린다.
  • 5번 딸기: 마지막 방에서 망원경이 있는 플랫폼 왼쪽 아래로 가면 딸기 방이 있다. 맵에서 유일하게 풍등을 아래 스프링에 튕긴 후 수평 대시로 다시 잡는 테크닉이 사용된다.}}}
  • 주요 기믹: 풍등
    • 해파리와 비슷하지만 정반대의 메커니즘을 가진 들것이다. 들고 있으면 천천히 올라가고, ↑를 누르면 더 빨리 올라가며, ↓를 누르면 더 느리게 올라간다.
    • 던졌을 때 움직임도 다르다. 그냥 놓으면 바람 빠질 풍선처럼 대각선 아래로 빠르게 날아가다가 포물선을 그리며 점차 올라간다. 맵 표시 중 흰색 가장자리가 있는 작은 노란 원은 벽 방향으로 던지라는 뜻이다.
  • 주요 기술: 풍등 떨어뜨리기, 풍등 고쳐잡기, 풍등베이터, 울트라
    • 떨어뜨리기 기술이 2가지이다. 일반적인 중립 드롭처럼 ↓ 방향으로 놓으면 위로 놓고, ↑를 누른 채로 놓으면 아래로 던지면서 놓는다. 이를 이용하여 풍등을 든 채로 하강할 수 있다. 맵에 그려진 화살표가 아래쪽이면 ↓ 떨어뜨리기, 위쪽이면 ↑ 떨어뜨리기이다.
    • 고쳐잡기 기술 또한 정반대로 작동한다. 일반적인 고쳐잡기와 정반대로 풍등을 던진 후 ↘방향 대시로 고쳐잡거나, 수평으로 빠르게 이동하려면 ↘→ 2단 대시로 고쳐잡을 수 있다.
    • 풍등베이터는 ↑방향 드롭 후 ↓ 대시하여 고쳐잡는 기술로, 일반적인 젤리베이터와 달리 수직 아래로 이동한다.
OST
트랙 제목 아티스트
11 Green Star Lake HEHEHE I AM A SUPAHSTAR SAGA
26평균율, 10/8박자로 이루어진 몽환적인 곡이다.
기타
* 제작자가 말하길 이 맵은 원래 상급자 난이도를 상정하고 만들어졌다고 한다. 만들다 보니 전문가 보통맵이 되었다고(...).

4.2.10. 인연 (Vinculum)

파일:rdoggo8.png
맵 스티커
  • 제작자: Ru
  • 방 개수: 21 (딸기방 4, 이스터에그 5)
  • 딸기 개수: 4
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 첫 화면에서 맨 오른쪽으로 가면 결계가 있는데, 더 오른쪽으로 가면 딸기 방이 나온다. 그랜드마스터 기술인 해파리 튕기기를 사용하는 화면으로, 두 번째 하이퍼 후 해파리를 잡을 때 울트라를 하듯 점프를 눌러야 한다.
  • 2번 딸기: 세 번째 화면에서 튜토리얼을 지난 후 딸기 표시가 있는 왼쪽 통로로 올라가면 딸기방으로 갈 수 있다.
  • 3번 딸기: 열쇠로 문을 열고 나오는 첫 방에서 오른쪽에 빛나는 곳으로 가면 딸기 방이 있다. 해파리 납치 후 월바운스를 사용하며, 마지막에 아래로 꿈 블록을 탄 후 해파리를 오른쪽으로 던진 다음 리버스 하이퍼를 해야 한다.
  • 4번 딸기: 10번째 방 시작 부분의 왼쪽 위에 빛나는 곳으로 들어가면 딸기 방이 있다. 본 맵에서 가장 어려운 딸기로, 전문가 로비 전체에서 해파리 등반 점프를 사용하는 유일한 화면이자 해파리 중립 점프를 사용하는 유이한 화면이기도 하다. 이 두 기술을 활용하여 맵 위쪽 끝에 있는 딸기를 먹어야 한다. 요구 거리가 꽤 빡빡한 편이다.}}}
  • 주요 기믹: 해파리
    해파리를 가지고 꿈 블록이 있는 구간을 지나가는 것이 테마인 맵이다.
  • 주요 기술: 해파리 납치, 해파리 튕기기[B], 해파리 등반 점프[B], 해파리 중립 점프[B]
    • 전문가 맵 중 유일하게 해파리 납치 기술을 응용하는 해파리 저글링 맵이다. 해파리를 어디에서 던져야 할지 배경의 불빛으로 모두 표시되어 있으며, 파란 불빛은 던지라는 뜻이고 초록색 불빛은 아래로 떨어뜨리라는 뜻이다.
    • 등반류 기술은 마지막 딸기에서만 사용한다.
OST
트랙 제목 아티스트
17 Bounded by Thoughts monkeyjwzd
이스터 에그
* 4개의 딸기를 모두 모으면 하트 방 위쪽에 있는 비밀 방에 도전할 수 있다. 그랜드마스터 수준의 기술을 사용하지만 정작 4번 딸기보다 쉽다는 의견이 대다수이다(...). 끝까지 가면 이곳에 오지 못한 사람들을 추모하는 비석이 있다. 더 오른쪽으로 가면 고양이를 쓰다듬을 수 있다.
* 맵을 진행하다 보면 종이가 놓여 있는 탁자가 있는 방을 발견할 수 있다. 누군가에게서 실연당해 절망한 사람이 적은 듯한 내용들이다. 이해할 수 없고 나아갈 준비가 안 되었다는 내용으로 쪽지는 마무리되는데, 이스터 에그 고양이 화면으로 가면 매들린이 이해할 수 없지만 나아갈 준비가 되었다는 말을 한다.
기타
* 원제인 Vinculum은 라틴어에서 유래한 단어로, 끈, 연결 등을 의미한다.
* 2020 Spring Collab 전문가 로비에 있던 Ligament라는 맵의 정신적 후속작으로, 이 제목 또한 끈이라는 뜻이다. 해당 맵이 끔찍하다는 평가를 받는 반면 이 맵은 나름 괜찮다는 평이 많다. 물론 4번 딸기는 여전히 끔찍하다는 평가.

4.2.11. 모자이크 정원 (Mosaic Garden)

파일:Scroogle.png
맵 스티커
  • 제작자: Scroogle
  • 방 개수: 8 (딸기방 2, 이스터에그 1)
  • 딸기 개수: 2
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 2번째 방에서 위쪽 케빈 블록이 막고 있던 오른쪽 벽 틈새로 들어가면 딸기방이 나온다. 무한 대시 수정 하나로 여러 방위의 스위치를 대시로 왔다갔다하며 모두 작동시키는 기믹이 나온다. 2번 딸기와 하트사이드에서도 응용되는 테크닉이다.
  • 2번 딸기: 하트 방 바로 전 지점 아래쪽에 뚫린 공간으로 가면 딸기방에 갈 수 있다. 1번 딸기방에 나왔던 기믹의 응용으로, 30여 회의 대시로 10개가 넘는 딸기 씨앗을 모두 얻어야 하는 고난도의 화면이다.}}}
  • 주요 기믹: 무한 대시 크리스탈, 연결된 무너지는 블록
    무한 대시 크리스탈은 노란 꽃 모양으로, 지나가면 대시가 충전되며 꽃 안에서 대시하면 나온 후에도 대시를 한 번 더 할 수 있다. 전체적으로 속도감이 빠르고 입력 밀도가 높은 맵으로, 짧지만 굵은 구성을 보여준다.
  • 주요 기술: 하이퍼 버니합, 리버스 기술, 울트라
    특이하게 하이퍼 버니합 연계 울트라를 요구하는 지점이 있다.
OST
트랙 제목 아티스트
14 Bed of Thorns BeanJammin, Jemy
이스터 에그
* 마지막 방 전 화면에서 대시한 후 가시 코너킥으로 위쪽으로 올라가면 비밀 방으로 가는 포탈이 있다. 방의 안내 표지판에 따르면 원래 딸기방을 상정하고 제작했으나 그랜드마스터 등급의 테크닉이 필요해서 딸기는 가짜로 바꾼 채 이스터 에그로 남겨두었다고 한다. 등반 점프 선입력, 코너킥, 등반 점프 캔슬 등의 고급 등반 기술을 활용하여 클리어할 수 있다.
기타
* 초기 버전에는 Red(어려움) 등급이었지만 업데이트로 보통으로 하향되었다. 입력 밀도는 높지만 길이가 짧아 평가가 낮아진 듯하다.

4.2.12. 루나 파고다 (Lunar Pagoda)

파일:spirialis.png
맵 스티커
  • 제작자: Spirialis
  • 방 개수: 13 (딸기방 2)
  • 딸기 개수: 2
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 8번째 방의 오른쪽에 작은 연두 형광 대시 반응 블록이 있는데, 오른쪽 벽으로 가면 딸기방으로 가는 길이 열린다. 딸기방은 하늘색 크리스탈 기반으로, 지퍼 블록과 대시 반응 블록이 하나 있다. 크리스탈을 발동한 후 지퍼 블록을 건드린 다음 대시를 쓰지 않고 끝까지 가서 블록 가속을 받으면 된다. 대시를 한 번이라도 하면 크리스탈이 풀리는 시점에 대시 반응 블록이 작동해서 매들린을 압사시킨다.
  • 2번 딸기: 10번째 방 오른쪽에 있는 통로로 가면 딸기방으로 이어진다. 딸기방에서는 시간 크리스탈을 활용해 이단 블록 가속 울트라의 모멘텀을 잘 유지해서 긴 거리를 날아가야 한다.}}}
  • 주요 기믹: 시간 조절 크리스탈 3종 (하늘색, 회색, 연두색), 형광 오브젝트 2종 (하늘색, 연두색), 잡기 불가
    동방 프로젝트 팬게임인 Touhou Luna Nights를 테마로 한 퍼즐 맵으로, 기믹 또한 주인공 이자요이 사쿠야 능력을 고증한 듯 시간 조절에 관련되어 있다.
    • 시간 조절 크리스탈은 잡기 키를 통해 활성화할 수 있다. 크리스탈이 발동 중일 때는 음악이 느리게 늘어지고, 배경이 흑백으로 변한다. 각 화면마다 주어지는 크리스탈을 이용하여 각종 퍼즐을 풀어야 한다. 기술은 간단한 수준에서만 사용한다. 참고로 잡기를 반대로 설정한 경우 모든 메커니즘이 정반대가 되기 때문에 홀드·토글로 설정하는 것이 좋다.
    • 형광 블록은 가장자리가 하늘색 또는 연두색으로 빛나는 것 2종류가 있다. 즉 오브젝트는 기본 오브젝트와 형광 블록 2종류로 나뉜다. 기본 오브젝트는 배경과 동일한 시간 개념으로 간주되고, 오브젝트를 둘러싼 색에 따라 작동 양상이 달라진다.
      • 무색(기본), 배경: 시간 크리스탈을 발동했을 때 정지하고, 발동하지 않고 있을 때 움직인다.
      • 하늘색: 시간 크리스탈의 종류와 발동 여부에 관계없이 항상 움직인다.
      • 연두색: 시간 크리스탈이 발동했을 때 움직이고, 발동하지 않고 있을 때 정지한다.
    • 시간 조절 크리스탈의 기능은 주위 환경이 아닌 매들린의 상태를 변화시키는 것이다. 3종류의 크리스탈은 각각의 색에 따라 매들린을 해당 색의 형광 블록과 동일하게 판정하도록 한다. 특히 매들린이 정지한 경우 피격 판정을 무시한다.
      • 회색: 먹으면 매들린이 배경 및 일반 블록과 같은 판정이 된다. 발동하면 몸이 흑백으로 변하며, 움직일 수 없고 모든 피격 판정을 무시한다.
      • 하늘색: 먹으면 매들린의 몸이 하늘색으로 빛나며, 하늘색 오브젝트와 같은 판정이 된다. 발동 여부와 관계없이 움직일 수 있다.
      • 연두색: 먹으면 매들린의 몸이 녹색으로 빛나며, 연두색 오브젝트와 같은 판정이 된다. 발동 중일 때만 움직일 수 있고, 발둥 중이지 않을 때는 정지한 채로 피격 판정을 무시한다.
    • 표로 간단하게 보면 다음과 같다. 상술했듯 매들린이 동작하는 경우 피격 판정이 있고, 정지한 경우 무시한다.
      동작 여부/피격 판정 무색(회색) 하늘색 연두색

      크리스탈 미발동 동작/피격 동작/피격 정지/무시

      크리스탈 발동 정지/무시 동작/피격
    • 중반 이후 물이 여러 갈래로 떨어지는 방이 나오는데, 이 맵의 특징적인 테크닉인 물벽 타기를 배우게 된다. 연두색 크리스탈을 발동 중일 때는 물벽을 통과할 수 없지만, 하늘색 크리스탈을 먹은 다음부터는 작동/해제를 반복하며 물을 통과하거나 벽타기를 할 수 있다. 하트사이드에서도 등장하는 상징적인 기믹이다.
  • 주요 기술: 이단 블록 가속[B], 울트라[B]
    모두 2번 딸기를 먹을 때 사용한다.
OST
트랙 제목 아티스트
20 Lunar Pagoda Gix
장르는 로파이 힙합으로, 게임플레이와 상호작용하는 것이 특징이다. 게임 상태에 따라 재생되는 영역이 다른데, 크리스탈이 발동 중일 때 느리고 몽환적인 부분이 재생된다.
기타
* 기술 난이도는 매우 낮음에도 특징적이면서도 난해한 기믹과 퍼즐 난이도 덕분에 보통에 배정되었다.

4.2.13. 뛰어놀기 (Caper Cavortion)

파일:Stotch.png
맵 스티커
  • 제작자: Stotch
  • 방 개수:
  • 딸기 개수: 4
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 지퍼 블록 가속을 알려주는 튜토리얼에서 대각선으로 대시하면 위쪽 딸기방으로 올라갈 수 있다.
  • 2번 딸기: 3번째 방에서 도착지점까지 간 후 위쪽에 있는 대시 수정을 먹으면서 올라가면 딸기 방이 나온다.
  • 3번 딸기: 5번째 방에서 스위치를 작동시킨 후 아래쪽에 있는 구멍으로 그대로 내려가면 딸기 방이 나온다. 딸기 방은 선입력의 극한을 시험하는 맵으로, 총 9개의 대시를 선입력하여 스프링에 닿자마자 대시가 나가도록 해야 한다.
  • 4번 딸기: 8번째 방에서 스위치를 작동시킨 대시 크리스탈이 있는 위 공간으로 올라가면 딸기 방이 나온다. 여기서만 나오는 기믹으로 녹색 스프링이 있는데, 일반적인 스프링과 달리 속도를 보존한 채 스프링의 속도를 더하여 큰 가속을 받을 수 있도록 개조된 스프링이다. 이 스프링을 활용하여 지퍼 블록 가속에 울트라를 연계하여 오른쪽으로 날아가면 딸기를 얻을 수 있다.}}}
  • 주요 기믹: 점프 불가능, 회색 스프링, 녹색 스프링[13]
    점프를 할 수 없는 맵이다. 대시만으로 지퍼 블록과 회색 스프링이 있는 지형을 돌파해야 한다. 회색 스프링은 대시를 통해 닿았을 때만 반응한다.
    점프가 일절 봉인되는 만큼 기술은 간단한 수준에서만 사용하지만 그만큼 입력 타이밍이 빡빡한 편이다. 특히 낙하 도중 1칸짜리 바닥에 스치며 대시를 돌려받는 구간이 자주 등장하는데, 보정이 전혀 없어 타이밍이 2-3프레임 윈도우 수준으로 상당히 엄격하다.
OST
트랙 제목 아티스트
26 Jump To It KAERRA
* 셀레스트의 메인 멜로디를 리믹스한 노래이다.

4.2.14. 매들린: 더 버블 (Madeline: The Bubble)

파일:Vina.png
맵 스티커
  • 제작자: Vina
  • 방 개수: 13 (딸기방 2)
  • 딸기 개수: 2
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 6번째 방에서 망원경이 있는 반투과 바닥을 밟고 위로 올라가면 왼쪽에 딸기방으로 가는 길이 있다. 딸기방 난이도는 높지 않지만 길이가 꽤 긴 편이다.
  • 2번 딸기: 테오가 나오는 첫 방을 클리어한 후 결계가 쳐져 있는 위쪽으로 올라가면 딸기 방이 나온다. 테오를 활용하는 방이다.}}}
  • 주요 기믹: 방울 발사기
    공식 완전 클리어 영상

    • 흰색 결계를 통과하면 방울 발사기에서 방울이 나온다. 방울을 밟는 지점은 점선으로 표시되어 있다.
    • 중간까지 진행하면 9번째 방에서 동그란 구체에 갇힌 테오가 나온다. 테오: 더 버블. 이 부분부터 난이도가 급상승한다.
  • 주요 기술: 폭발 가속, 울트라, 테오 리프트, 테오 고쳐잡기
    테오 관련 기술은 후반 2개의 메인 화면과 딸기방 1개에서 사용하게 된다.
OST
트랙 제목 아티스트
12 Microchasm Tillotman

4.3. 파일:3-hard.png Red (어려움)

4.3.1. 색채 복합체 (Chromatic Complex)

파일:Archra.png
맵 스티커
  • 제작자: Archra & Cabob
  • 방 개수: 14
  • 딸기 개수: 2
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
    • 1번 딸기 : 인트로 포함 3번째 방에서 울트라 후 위로 가지 않고 가속장에서 다시 울트라를 하여 아래쪽으로 내려가면 얻을 수 있다.
    • 2번 딸기 : 하트 방에서 하트 울트라 후 왼쪽으로 대시하여 최대 가속을 받으면 얻을 수 있다.}}}
  • 주요 기믹: 대시 가속장 (Dash boost field), 강제 점프 크리스탈
    색채 복합체라는 이름답게 여러 밝은 색의 형광 블록으로 이루어져 있으며, 여러 가속 기믹을 사용하여 고속 게임플레이을 지향하는 techspam 맵이다. 재생되는 음악의 BPM도 전문가 로비 맵 중 가장 높은 편이다. 기술 난이도는 red 중에서 높지 않은 편이지만 템포가 매우 빠른 편이라 높은 반응속도를 요구한다.
    • 대시 가속장은 매들린보다 조금 더 큰 크기의 원형 공간으로, 안에 들어간 상태에서 대시를 하면 높은 가속을 받을 수 있다. 이를 이용하여 울트라 한 번만으로도 매우 높은 속도를 받을 수 있다.
    • 강제 점프 크리스탈은 팔(八) 모양으로 생겼으며, 닿으면 자동으로 최대 높이 점프가 된다. 이를 이용하여 울트라를 더 편하게 할 수 있고, 닿을 때 방향을 바꾸면 리버스 계열 대시 기술도 사용할 수 있다.
  • 주요 기술: 리버스 기술, 울트라, 모서리 가속, 하트 울트라[B]
OST
트랙 제목 아티스트
22 ORB POWER KAERRA

4.3.2. 쓸쓸한 요새 (Fortress Fall)

파일:Aspar.png
맵 스티커
  • 제작자: Aspar
  • 방 개수: 14 (딸기방 3)
  • 딸기 개수: 3
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 허브 위쪽 방의 망원경이 있는 주위 천장이 약간 드러나 있다. 다가가면 숨겨진 길이 열리며 딸기방으로 갈 수 있다. 딸기방 중간에 가시 두 칸짜리 벽을 중립 점프만으로 넘어야 하는 부분이 까다롭다. 셋업 없는 코너 점프와 같이 최대한 위에서 중립 점프를 해야 죽지 않는다.
  • 2번 딸기: 허브 오른쪽 길을 따라 올라간 다음 화면에 뜬금없이 색이 혼자 다른 수정 가시가 있는데, 이쪽으로 들어가면 숨겨진 딸기 방이 있다. 딸기 방 후반에 5칸 점프 전 벽에 붙는 구간에서 등반 점프 캔슬을 하거나 5칸 점프를 셋업 없이 통과해야 스태미나가 남는다.
  • 3번 딸기: 2번 딸기 입구가 있는 방을 클리어하고 왼쪽으로 가면 수상하게 보이는 발판이 하나 있는데, 오른쪽에 스위치가 숨겨져 있다. 이 스위치를 건드린 후 정규 루트(중앙)이 아닌 오른쪽으로 다시 내려가면 이전에 막혀 있었던 포탈이 열려 있다. 포탈로 들어가면 딸기방이 나온다. 딸기방에는 가시가 나오는 벽이 즐비해 있다. 딸기를 얻은 후 시작까지 돌아와야 먹은 것으로 인정되며, 벽을 최대한 남겨서 돌아올 때 사용할 수 있게 해야 한다. 딸기를 먹고 왼쪽의 포탈로 들어가면 스위치를 가동했던 곳으로 이어진다.}}}
  • 주요 기믹: 스태미나 충전 제한, 주황색 대시 크리스탈
    • 일반 대시 충전 크리스탈을 먹거나 다음 화면으로 넘어가지 않는 이상 스테미나가 채워지지 않는다. 그 때문에 스테미나를 매우 아껴야 하고, 중립 점프를 매우 자주 써야 한다.
    • 주황색 대시 크리스탈을 먹으면 대시만 충전되고, 스태미나가 충전되지 않는다. 또한 스태미나가 부족할 때 먹어지는 일반 대시 수정과 달리 주황색 수정은 대시가 없어야만 먹을 수 있다.
    • 한 번 붙으면 가시가 나오는 벽도 있는데, 여기서는 중립 점프를 할 수 없어 스태미나를 무조건 소모하도록 되어 있다.
    • 전체적으로 등반 위주인 만큼 속도감이 적고 한 화면당 호흡이 긴 편으로, 왔던 길을 다시 가는 백트래킹 구간이 자주 존재한다. 특히 마지막 방은 그리 크지 않은데도 극한의 백트래킹 덕에 1분이 넘는 클리어타임을 자랑한다!



    알 수 없는 요새에 도착한 매들린. 이곳에 먼저 와 있던 테오와 만나고, 이후 등반을 계속하다 보면 서로 지나다닐 수 없는 세 갈래 길이 있는 허브에 도착한다. 이곳 왼쪽에서 시작하여 여러 방을 돌아다니면서 최종적으로 가운데 통로로 내려가면 출구로 이어진다.
  • 주요 기술: 중립 점프, 모서리 점프, 5칸 점프, 등반 점프 캔슬
    • 등반과 스태미나 제한이 주 컨셉인 만큼 중립 점프와 등반 점프를 적절히 활용해야 한다. 특히 후반 곳곳에 있는 셋업 없는 5칸 점프가 은근 성가시다.
    • 이 중 등반 점프 캔슬은 그랜드마스터 기술이지만 스태미나를 절약하기 유리해 알아두면 좋다.
OST
트랙 제목 아티스트
13 Overgrown Castle Dbmaj7
기타
* 바닥에 닿아도 스태미나가 초기화되지 않는 점에서 착안하여 바닥에 인접한 벽에서 오버클럭을 할 경우에도 스태미나가 돌아오지 않는다는 점이 발견되었다! 이러면 이론상 스태미나를 무한으로 만들어버릴 수 있다. 1000스태미나 만드는 영상 다행히(?) 업데이트로 패치되어 이제 100%를 넘기는 스태미나는 바닥을 밟으면 초기화된다.

4.3.3. 염력 (Psychokinetic)

파일:Cabob.png
맵 스티커
  • 제작자: Cabob
  • 방 개수: 25 (딸기방 3, 이스터에그 9)
  • 딸기 개수: 3
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 5번째 방에서 처음 꿈 블록을 다시 왼쪽으로 탄 후 보이는 벽에 월바운스하면 숨겨진 스위치를 찾을 수 있다. 발동하면 딸기방으로 가는 문이 열린다. 딸기방은 10개 이상의 꿈 블록을 지나가며 속도를 쌓는 방식이다.
  • 2번 딸기: 두 번째 수평 꿈 블록을 탄 후 보이는 바닥 3개에 리버스 하이퍼 연속 울트라 후 꿈 블록을 위쪽 대각선으로 타고 올라가면 딸기 방으로 갈 수 있다. 딸기방은 물속 대시와 모서리 가속을 활용한 곳이다.
  • 3번 딸기: 하트 방 시작 부분 위에 보면 대시 수정이 있다. 이 수정을 활용하여 이전 방 도착 지점 천장으로 올라가면 딸기 방이 나온다. 딸기방은 지퍼 블록을 이용하여 매우 큰 가속을 받는 방식이다.}}}
  • 주요 기믹: 대시 가속 버섯, 속도 보존 꿈 블록, 리버스 꿈 블록
    공식 클리어 영상


    속도를 보존하도록 도와주는 개조된 꿈 블록들을 건너다니며 속도를 쌓은 후 마지막에 엄청난 속도로 도착지점까지 날아가는 구조로 되어 있다. 꿈 블록에서 나온 후 바로 대시하면 꿈 블록 점프 가속을 받을 수 없어 꼭 점프 후에 울트라를 해야 한다. 리버스 꿈 블록의 경우 리버스 대시 기술을 구사하는 것과 같이 꿈 블록 방향으로 대시 후 점프 전에 방향을 바꿔줘야 한다.
  • 주요 기술: 꿈 블록 하이퍼, 연속 울트라 입력, 모서리 가속[B]
    꿈 블록에서 나온 후 바로 울트라를 해서 속도를 유지하고, 다른 방향으로 대시하더라도 대시가 끝나기 전에 꿈 블록에 들어가 속도를 유지해야 한다. 연속 울트라와 사실상 같은 입력으로, ↘ 방향만 꾹 누르고 있으면 되는 연속 울트라와 달리 꿈 블록이 있는 곳을 따라 계속해서 방향을 바꿔줘야 해서 더 어렵다. 특히 2번째 딸기를 먹기 위해서는 연속 울트라가 필수로 요구되므로 사실상 그랜드마스터 수준의 입력 밀도와 반응 속도를 요구하며, 일부 쉬운 그랜드마스터 맵을 능가하는 난이도를 가진다.
OST
트랙 제목 아티스트
27 Jaded (PsyCabob) Kataiser
이스터 에그
이스터 에그만 7개로, 화면에 고유한 이름이 붚어 있다. 정작 정규 화면들은 그냥 숫자다...
방문하지 않으면 디버그 모드로도 확인할 수 없고, 방문 후 다시 확인하면 생겨 있다.
화면 이름 설명
Path of Plane 시작 화면 왼쪽에 있는 작은 바닥에 데모하이퍼 후 가시 월바운스로 천장에 나 있는 구멍으로 울라가면 나오는 화면이다. GM+1 수준의 등반 구간으로, 클리어하면 미지의 부유물을 얻을 수 있다. 이것을 들고 포탈을 타 시작 화면으로 돌아가면 '삐뽀사루 겟츄!'[16] ??라는 대사가 출력되며 맵의 색깔이 빨간색-보라색에서 노란색-녹색 계열로 바뀐다. 다시 시작하면 원래대로 돌아온다.
Water Splash 3번째 화면에서 망원경이 있는 작은 연못 아래 공간 오른쪽에 자세히 보면 틈이 있다. 여기에 있는 버튼을 누른 후 다음 연못 오른쪽의 빈 공간에 비비면 비밀 통로가 나오고, 들어가면 이곳으로 진입할 수 있다. 방에는 물과 함께 대시 가속 버섯이 가득 깔리 있고, 연속 울트라와 물 가속으로 엄청난 속도를 얻어서 날아가면 괴상한 상징물이 있는 공간에 도달할 수 있다. 여기서 부유물을 얻고 돌아가면 맵이 끝날 때까지 계속 따라다닌다.
Swamp Ascent 거대한 꿈 블록 좌우에 리버스 꿈 블록이 놓여 있는 8번째 방을 클리어하며 날아갈 때 위쪽에 있는 공간으로 들어갈 수 있고, 위로 올라가면 이 화면이 나온다. 죄우에 리버스 꿈 블록이 4개씩 놓여 있는데, 여기서 체인 울트라 입력을 난타하여 포탈을 타고 올라가면 슈렉을 볼 수 있다.
Shrek Swamp 위의 화면을 클리어하면 나오는 슈렉이 있는 방으로, 4타일 미만 연속 울트라를 요구한다. 클리어하면 큰 소리와 함께 매들린에게 보상으로 노래를 불러준다는 일지가 있다. 그걸 본 매들린은 갑자기 프리스타일 랩을 한다(...). 옆에 부유물을 얻으면 필요없다는 매들린의 불평을 들을 수 있다...
True Ending 마지막 하트 방에서 하트를 먹기 전에 울트라를 하면 오른쪽 벽까지 갈 수 있다. 딸기를 3개 모두 모았다면 입장할 수 있다. 시작 부분에 일지가 있는데, 농담을 하겠다며 갑자기 매들린 목소리를 사용하기 시작한다! 그러고 나오는 농담이...
불로 돈을 벌면 불로소득, 노예가 놀라면 종이 하악, 허수아비 아들은 허수, 벨 없는 테이블은 노벨상, 침묵은 영어로 노말(...) 등등 차마 들어줄 수 없는 수준이다.
한편 이 방은 그랜드마스터 수준의 테크스팸 화면으로, 클리어하면 달 딸기 모양의 포탈이 있다. 다음 방에는 알 수 없는 움짤이 하나 있다...
Graveyard True Ending 화면을 클리어한 후 달 딸기 포탈을 타면 나오는 곳으로, 여러 묘지와 광란의 할머니(...).의 대사를 들을 수 있고, 하트가 있다.
TestDoNotPlay Graveyard까지 도달한 후 디버그 모드를 켜면 발견할 수 있는 곳으로, 장애물 없이 세 가지 기믹(대시 버섯, 꿈 블록 2중)만으로 이루어진 테스트용 화면이다. 숨겨진 방인 만큼 클리어해도 딱히 보상은 없다.
기타
* 사실상 맵 전체가 방향이 계속 달라지는 연속 울트라 스팸이나 다름없고, 많아야 3-4단 울트라를 시키는 Green GM 맵들과 달리 무려 7-10단을 능가하는 연속 입력을 요구한다. 북극성과 함께 전문가 투탑으로 평가받고, 일반적으로는 염력이 더 어렵다고 평가받는다. 심지어 몇몇 그랜드마스터 맵보다도 어렵다고 하는 의견 또한 적지 않다.

4.3.4. 쿠타라의 정원 (Garden of Khu'tara)

파일:DanTKO.png
맵 스티커
  • 제작자: DanTKO
  • 방 개수: 17 (딸기방 2, 이스터에그 1)
  • 딸기 개수: 2
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 중간에 나오는 관상용 화면의 연못 바닥이 뚫려 있다. 이곳으로 들어가면 딸기방이 나온다. 딸기방에서는 위에서 내려오는 가시 달린 지퍼 블록보다 빨리 구간을 돌파해야 한다.
  • 2번 딸기: 수평 대시 멀티부스트 투토리얼을 지나고 있는 천장 구멍으로 들어가면 딸기 방이 있다. 방금 전에 배운 멀티부스트를 활용하여 빠른 타이밍으로 블록들 사이를 지나쳐야 한다.}}}
  • 주요 기믹: 포털, 반발 젤, 추진 젤
    밝은 분위기의 정원을 테마로 한 맵이다. 바닥과 벽에 뿌려져 있는 파란색 젤은 닿으면 스프링처럼 매들린을 튕겨내고, 잡으면 튕겨내지 않는다. 빨간색 젤 위에서 대시 기술을 사용하면 가속을 받아 더 빨라진다.
    메인 레벨은 크게 세 가지 구간으로 나뉘어 있다.


    구간 설명

    Blue 반발 젤 중심으로 전개되는 구간으로, 지퍼 블록에 튕긴 후 빠르게 웨이브대시하는 방법을 알려준다.

    Red 추진 젤이 등장하는 구간이다. 추진 젤이 발려 있는 포탈에서 나올 때 추가 가속을 받는다는 것을 알려준다. 마지막 화면은 관상용으로, 첫 번째 딸기방 입구가 있다.

    Green 멀티부스트를 주로 활용하는 구간으로, 중간에 훈련장에 나온 적 있던 수평 대시 멀티부스트 튜토리얼이 있다. 이 화면에 두 번째 딸기방 입구가 있다.
  • 주요 기술: 이단 블록 가속, 울트라
    이단 블록 가속으로 울트라가 아닌 수평 대시를 요구하는 유일한 전문가 맵이다. 하트사이드에서도 등장하며, 훈련장에서 연습할 수 있다.
OST
트랙 제목 아티스트
06 Garden of Khu'tara Mariocise
이스터 에그
* 첫 번째 인트로 방에서 가시 월바운스로 천장에 있는 구멍으로 올라갈 수 있다. 그랜드마스터 수준의 등반 화면을 지나고 나면 일지가 있다. 비행기가 이곳에 불시착한 후 작성된 일지로 보이며, 예술가가 설계한 것과 같이 아름답다고 한다. 남쪽에 있는 버섯을 먹고 천재성이 발휘되었다는 사실에 작성자도 남쪽으로 가려고 하며 일지가 마무리된다.
기타
* 굉장히 아름다운 비주얼로 많은 관심을 끈 맵이다. 전문가 로비, 혹은 콜라보 전체를 통틀어 가장 훌륭한 비주얼 디자인을 가진 맵으로 평가받는다. 다만 사람에 따라 밝은 색감 때문에 가시성이 다소 떨어질 수 있다.

4.3.5. 좁은 골짜기 (Narrow Hollow)

파일:itsabrody.png
맵 스티커
  • 제작자: !tsabrody
  • 방 개수: 11 (딸기방 1)
  • 딸기 개수: 2
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 2번째 방의 왼쪽 케빈에 숨겨져 있다. 먹기 위해서는 케빈을 오른쪽으로 보낸 후 대시 수정을 얻고 돌아와서 먹으면 되는데, 출발 지점 바닥이 가시로 덮여 있으므로 이전 화면으로 돌아가야 한다.
  • 2번 딸기: 6번째 방 위쪽에 있는 케빈 블록을 이용하여 오른쪽 벽을 부수면 한 칸짜리 구멍이 있고, 열쇠 문으로 막혀 있는 딸기가 있다. 다음 방으로 진행하여 열쇠를 얻으면 딸기를 먹을 수 있고, 먹은 후에는 6번째 방 시작 지점으로 돌아간다.}}}
  • 주요 기믹: 픽셀 퍼펙트 셋업
    여러 가지 픽셀 퍼펙트 셋업이 등장한다. 벽이 비빈 후 중립 점프, 케빈을 치며 밀려나는 거리, 지연된 블록 가속을 받으며 등반 점프 등등을 활용하며, 이 중 특히 케빈을 치는 것과 벽을 부수는 것은 동일한 매커니즘으로, 해당 동작 이후 동일한 거리만큼 밀려나는 원리는 그랜드마스터 로비 표류에서도 활용된다.
  • 주요 기술: 모서리 점프
    가시와 수정 가시로 덮인 벽 위에서 코너 점프를 해야 하는 구간이 자주 나온다. 이러한 코너 점프는 모두 셋업이 되어 있어 난이도는 낮지만 남은 대시 개수를 꼼꼼히 봐두지 않으면 알아보기 쉽지 않은 편이다.
OST
트랙 제목 아티스트
10 pinpoint KAERRA

4.3.6. 정상 (항아리 사이드) (Summit Down-Side)

파일:Linj.png
맵 스티커
  • 제작자: Linj
  • 방 개수: 1
  • 딸기 개수: 1
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 하트가 있는 절벽에서 하트를 먹지 않고 위쪽으로 계속 올라가면 배들린 구체가 있고, 구체를 타고 정상까지 올라가면 딸기와 하트를 먹을 수 있다.}}}
  • 주요 기믹: 다시 시도 불가, 리버스 꿈 블록, 하늘색 스프링
    항아리류 게임처럼 올라가는게 매우 힘들고, 떨어지면 대부분 시작 지점으로 보내버린다. 맵 특성상 죽는게 불가능하며, 다시 시도랑 저장하고 종료하기도 누를 수 없다. 또한 바람이 매우 강하게 불고, 땅은 미끄러지며, 대시 지속시간이랑 슈퍼/하이퍼 속도가 절반 정도로 줄었고, 벽 잡기, 벽 점프, 중립 점프 등을 사용할 수 없다. 맵 여기저기에 스프링들이 있는데, 대시를 채워주는 일반적인 스프링이랑 대시를 채워주지 않는 하늘색 스프링이 있다. 이 스프링들은 연쇄작용을 하기에 스프링에 튕기고 멍때리면 매들린을 순식간에 태초로 보내버리는 광경을 목격할 수 있다. 맵 특성상 전문가 기술을 사용할 일이 없어서 이론상 초보자 기술만 알아도 클리어가 가능하지만, 난이도가 전문가 로비 어려움에 배치될 정도로 매우 어렵기에 전문가 맵을 클리어할 수 있을 정도의 실력을 갖추고 와야 한다. 또한 클리어 난이도와 은딸기 난이도의 차이가 적은 것을 넘어 아예 없는 맵이기도 하다.
OST
트랙 제목 아티스트
15 Impeded Aidan(quadratic97)
* 노래를 잘 들어보면 악보를 넘기는 소리가 난다.
이스터 에그
* 맨 처음 물이 있는 곳 왼쪽 위에 도달하고, 바닥을 대시로 부수면 항아리가 튀어나온다. 이 항아리는 테오 판정이라서 들고 갈 수 있다. 하트 위에 있는 리버스 꿈 블록을 타고 왼쪽으로 뛰어내리면 숨겨진 방을 찾을 수 있는데, 스위치를 눌러야만 열 수 있는 문이 있고, 스위치가 대시로 안닿는 높이에 있다. 이 문을 열려면 항아리를 여기까지 가지고 와야 한다! 우여곡절 끝에 이 스위치에다가 항아리를 던져서 문을 열면 고양이를 쓰다듬을 수 있다.
기타
* 하트 바로 밑에 안에 딸기 위치를 알려주는 새랑 둥지, 바이노가 있는 DO NOT ENTER라고 검은 글씨로 적혀져 있는 작은 구멍이 있는데, 웅크리기 대시 등으로 들어가면 난 경고했다는 말과 함께 매들린이 천자문을 외우기 시작한다![17] 게다가 컷신 스킵도 안되고, 죽는것도, 나가는 것도 안되어서 1000개가 넘는 텍스트 하나하나를 일일히 다 봐야한다! 강종은 된다. 물론 중간에 이번만이라고 말하면서 끊긴 하지만, 만약에 끝까지 들어가면 어디까지 했더라라는 말과 함께 진짜로 끝까지 다 외우니 조심하자. 천자문을 다 외우고 나면 이번에는 Z로 시작하는 모든 영단어를 나열하기 시작한다(...).[18] 물론 중간에 농담이라고 말하면서 끊는다. 아무튼 이 긴 텍스트들을 다 보고, 바이노를 보면 하트 위 구간이 어떻게 생겼는지 볼 수 있다.

4.3.7. 북극성 (Polaris)

파일:Yoshachobi7.png
맵 스티커
  • 제작자: Yoshachobi7
  • 방 개수: 10 (딸기방 2)
  • 딸기 개수: 2
    {{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기]
  • 1번 딸기: 5번째 방 두번째 세이브 지점에 있는 망원경 주위를 잘 살펴보면 반투과 바닥과 2단 대시 수정을 발견할 수 있다. 해당 발판에서 데모하이퍼 또는 연장된 하이퍼를 사용하여 위쪽에 빛나는 구멍으로 들어가면 딸기 방으로 진입할 수 있다.
    딸기방의 주요 기믹은 공중에 있는 물로, 물속에 들어가면 대시가 무한이라는 것을 이용하여 각종 대시 기술로 어항을 운반해야 한다. 중간중간 쉴 틈이 많아 쉬운 편이다.
  • 2번 딸기: 7번째 방(하트 방 제외 마지막 방) 초입 바닥에 굴곡진 화살표 모양이 있는데, 아래로 대시하면 블록이 부서지면서 딸기 방으로 이어진다. 어항과 해파리를 지형에 맞게 저글링하여 끝까지 가져가 벽을 부순 뒤 해파리를 타고 가면 딸기를 얻을 수 있다.}}}
  • 주요 기믹: 어항
    • 의미없는 장치에서 나왔던 어항이 다시 등장한다. 기본적으로 들고 다닐 수 있고, 노란 결계에 닿으면 폭발한다. 여기서 어항은 두 종류가 있는데, 하나는 결계에 닿으면 어항 주위에 타이머가 나타나서 시간이 끝나면 폭발하는 방식이고, 다른 하나는 즉시 폭발하는 방식이다. 육안으로는 구별할 수 없어 맵 구조를 보고 적절히 추리해야 한다.
    • 어려움 등급인 만큼 맵 내내 높은 수준의 들것 게임플레이를 요구하며, 특히 마지막 7번 방의 난이도가 다른 방에 비해서도 독보적으로 높은 편이다.
  • 주요 기술 : 폭발 가속, 울트라, 리버스 기술, 물 대시 기술[B]
    • 복어 기반 맵인 만큼 복어 가속 연계 울트라가 자주 등장한다.
    • 복어를 앞으로 던져 수평 거리를 맞춘 후 바로 리버스 하이퍼를 해야 하는 구간이 자주 나오는데, 이는 사실상 백부스트와 같은 입력이다.
OST
트랙 제목 아티스트
28 Frostbounce Bipmo Bopmo
  • 전문가 로비에서 테크닉적으로 가장 어려운 맵으로, 일반적으로 염력과 함께 전문가 로비 최고난도 맵으로 분류된다. 울트라 계열 테크스팸에 약하다면 염력이, 들것과 복잡한 조작에 약하다면 이 맵이 더 어렵게 느껴질 수 있다.

4.4. 스타후르츠 신성 (Starfruit Supernova): 전문가 하트사이드 (the Expert Heart Side)

  • 제작 총괄: Agent, butcherberries, Cabob, Moladan, Ru
  • 방 개수: 50
  • 딸기 개수: -
  • 주요 기믹: 전문가 맵의 모든 기믹
    고산병의 영향은 몇 시간이면

    나타나기 시작한답니다.

    이게 제대로 된 전문가 맵이죠![20]

    심호흡하세요.

    각각의 깃발마다 컨셉으로 하는 전문가 맵이 하나씩 있고, 각 체크포인트(Checkpoint)마다 배경으로 하는 지역이 있다. 전체적으로 원본 맵에서 심화 기술을 추가시키거나, 길이를 늘리는 방식으로 난이도를 한층 상향시킨 버전의 화면들이다. 총 깃발 개수가 29개로 본편의 모든 하트사이드 중 가장 긴 길이를 자랑하며, 그랜드마스터 로비에 입문하고자 하는 플레이어를 시험하는 최종 관문이다.
    플래그
    화면 맵
    설명

    Checkpoint 1: 시작
    배경 지역: 신전, 배경 음악: 0:00-3:06

    주로 꿈 블록을 응용한 맵들이 등장한다.

    Flag 29
    하이드로쇼크
    원본 맵도 하트사이드에서도 가장 쉬운 맵이지만, 여기에서는 시작부터 모서리 가속이 등장하며 기선제압을 시전한다.

    Flag 28
    System.InvalidMapException
    원본 맵에서는 한 번도 등장하지 않던 꿈 블록 하이퍼셋업 없는 가시 꿈 블록 월바운스[21]가 등장한다. 특히 마지막 동작으로 꿈 블록 하이퍼 연계 울트라를 요구하는데, 이는 다음 깃발에 등장할 맵을 암시한다.

    Flag 27
    비몽사몽
    System.InvalidMapException의 기믹이었던 텔레포트 블록이 깜빡거리면서 Flag 28과 Flag 27을 연결한다. 원본 맵에 충실하게 꿈 블록 하이퍼와 월바운스, 울트라뿐인 맵이지만 두 배에 가까운 길이가 상당한 난이도 요소이다.

    Flag 26
    방향의 변화
    이번에도 원본 맵에는 나오지 않던 울트라 기술이 요구된다. 마지막에 있는 울트라는 오토스크롤 블록을 보는 것보다 X표시가 되어 있는 점선을 보는 것이 더 편하다.

    Flag 25
    밀림의 폭포
    역시 원본에는 등장하지 않던 울트라가 나온다. 이 맵의 기믹인 Bounce Helper 모드에서는 하이퍼로 초기 속도를 얻을 수 없으므로, 대신 Bounce Helper 특유의 벽에 대시해서 튕기기 후 대각선 대시로 울트라를 해야 한다. 벽에 대시하는 위치를 직접 조절해야 하므로 울트라가 실패하지 않게 높이를 신경써야 한다.

    Checkpoint 2: 삭제 (Expunge)
    배경 지역: 폐허 · 땅굴, 배경 음악: 3:07-4:51

    체크포인트 시작점은 폐허를 배경으로 하고 있지만, 22번 깃발을 기점으로 배경이 땅굴로 변화한다.

    Flag 24
    뛰어놀기
    공중에서 가까운 지면에 수직 좌표를 맞추어 대시하여 대시를 충전받는 구간이 여럿 있다. 특히 종단 속도로 떨어지다가 땅에 스치며 대시하는 타이밍 범위는 겨우 2프레임인데, 이는 딸기잼 콜라보에서 허용된 최고 정밀도[22]로 이전과는 확연히 난이도가 올라간 것이 체감되는 화면이다.

    Flag 23
    네온사인 지하도
    원본 맵에서는 딸기에서만 등장하던 이단 블록 가속이 적용된 울트라가 여기에서는 필수로 요구된다.

    Flag 22
    코어의 문제점
    중반부에 하이퍼 버니합 후 블록을 떨어뜨리는 구간의 타이밍이 빡빡하다. 급강하와 방울 캔슬을 모두 해야 시간 안에 통과할 수 있다. 끝부분에 방울이 없는 모서리 가속[23] 구간이 있으므로 마지막까지 방심할 수 없다.

    Flag 21
    의미없는 장치
    이 화면 역시 원본에서는 딸기에서만 등장하던 울트라가 필수로 요구된다. 난이도 밀도는 무난하지만 마지막에 까다로운 월바운스 하나가 문제가 될 수 있다.

    Flag 20
    매들린: 더 버블
    원본에서는 매들린 단독 컨트롤 / 테오 컨트롤 구간이 다른 화면으로 나눠져 있었지만, 여기에서는 두 구간을 한 세이브에 통과해야 한다.

    Checkpoint 3: 초토화 (Atomize)
    배경 지역: 중앙 제어실 · 실험실, 배경 음악: 4:52-6:22

    Flag 19
    황금 골목
    특기할 사항 없이 무난한 편이다.

    Flag 18
    시간 문제
    스위치 옆에 있는 벽에 붙지 않으면 가끔가다 관성이 남아 있으므로 붙는 편이 안전하다.

    Flag 17
    날아라 밧데리
    2단 대시 수정 양쪽에 스위치가 있는 구간에서 벽 정프만으로 스위치를 다 누를 수 있지만 꽤 까다롭다. 리스폰되는 대시 수정이기 때문에 리프트로 누르는 것이 좋다.

    Flag 16
    시계 장치
    중간에 스프링에 반복적으로 튀기는 구간은 거의 자동이지만 마지막 울트라 후 버니합이 요구 거리가 긴 편이다. 이후 나오는 복어 도배 구간도 방심하다 실수하기 쉽다.

    Flag 15
    부동 소수점
    원본과 마찬가지로 고속 하강을 하지 않으면 갇히는 함정이 곳곳에 있으니 주의.

    Checkpoint 4: 절멸 (Extinguish)
    배경 지역: 구덩이, 배경 음악: 6:23-8:35

    Flag 14
    인연
    원본에서 나오지 않았던 연계 기술인 해파리 납치 후 꿈 블록 하이퍼를 맵 입장 전에 알려준다. 맵 초반부와 끝에서 2번 요구하니 확실하게 연습해두고 가는 것이 좋다.

    Flag 13
    스톰 러너
    처음에 소환한 해파리 2개는 모두 바닥에 있는 스프링 2개에 각각 튕겨져야 한다.

    Flag 12
    하늘의 찬탈자
    토관 보정을 감안해도 타이밍이 상당히 빡빡한 편이다.

    Flag 11
    북극성
    초반에 있는 파란 화살표는 대시 방향을 의미한다. 리버스 웨이브로 어항을 잡고 앞으로 던진 다음 웨이브 후 위 대각선 대시로 다시 잡아 던져야 하는데, 처음에 앞으로 던질 때 백부스트하듯 꽤 일찍 던져야 타이밍이 맞는다.
    여담으로 어항 폭발 연계 울트라는 중립 드롭 후 대시를 통해 셋업을 맞춰도 거리가 충분히 된다.

    Checkpoint 5: 파괴 (Demolish)
    배경 지역: 표면, 배경 음악: 8:36-12:31

    표면 중에서도 서북쪽 끝에 있는 철제 구조물과 초소를 배경으로 하고 있다. 또한 로비 배경에 있던 별 중 하나가 초신성 폭발 직전의 상황이며 하늘이 붉은 빛으로 물들어 있다.

    Flag 10
    정상(항아리 사이드)
    다행히 원본의 막장성을 덜어내고 꽤 짧아졌다. 다만 벽 관련 컨트롤이 일절 봉인되는 것은 동일하다.

    Flag 9
    쓸쓸한 요새
    안 그래도 짰던 스태미나가 원본 맵에서보다도 훨씬 제한적으로 주어진다. 초반에 있는 벽에서 중립 점프를 할 수 없어서 반드시 스태미나를 40% 정도 소모하도록 설계되어 있는데, 이후 스태미나를 전혀 충전할 수 없고 등반 점프 3번(50% 초과)이 요구되므로 나머지 벽을 최대한 중립 점프만으로 올라가야 한다. 참고로 스태미나가 0인 상태에서도 물체를 잡아 떨어뜨릴 수 있고, 이를 이용하여 스태미나 없이 후반부를 돌파해야 한다.

    Flag 8
    루나 파고다
    원본 맵에 있었던 물벽 타기가 다시 나온다. 참고로 마지막에 있는 블록 가속 파트는 이론상 무한정 재시도할 수 있기 때문에 실패했다고 리트하지 말자.

    Flag 7
    모자이크 정원
    마지막에 대시 충전 꽃 1개를 계속 이용하여 6방위의 스위치를 모두 발동시키는 구간이 있다. 본 맵을 클리어할 때 2번 딸기(딸기 씨앗)를 먹지 않았다면 여기서 고전할 수 있다.

    Flag 6
    좁은 골짜기
    컨트롤은 어렵지 않은 편이지만 대시가 꽤 짜게 주어지므로 코너 점프 셋업을 최대한 활용해야 한다.

    Checkpoint 6: 말살 (Obliterate)
    배경 지역: 소행성대, 배경 음악: 8:36-12:31

    배경에는 초신성 폭발을 눈앞에 두고 있으며 하늘이 무지갯빛으로 빛나고 있다.

    Flag 5
    우아한 승천
    원본보다도 쉬운 난이도를 갖고 있어 금방 지나갈 수 있다. 5번 체크포인트가 워낙 어려운 만큼 상대적으로 더 쉽게 느껴질 수도 있다.

    Flag 4
    쿠타라의 정원
    중반에 울트라 후 물속으로 빠져나오는 구간에서 위쪽 방향키를 꾹 누르고 있어야 높이가 된다. 그리고 후반부에 반발 젤에 튕긴 후 해야 하는 하이퍼는 대시를 하나 더 주므로 연장할 필요가 없다.

    Flag 3
    플라즈마 반응기
    지퍼 블록 가속과 대시 기술, 울트라를 연계한 테크닉이 반복적으로 등장한다. 원본에서와 달리 끝부분에 대시 감지 레이저를 이용한 페이크는 없으니 안심해도 된다.

    Flag 2
    색채 복합체
    울트라, 멀티부스트, 모서리 가속 등을 모두 활용하는 종합 전문가 기술 테스트 맵으로, 이 중 어느 하나에라도 약하다면 고전할 수 있다. 마지막에 블록들이 무너지는데, 녹색 블록 위에 서 있어야 화면 전환 시에 죽지 않는다.

    Flag 1
    염력
    1번 깃발이 나오지 않았지만 사실상 2번 깃발 종료 직후부터 맵의 시작이다. 먼저 존재감 없던 꿈 블록 슈퍼를 알려주는데, 맵 초입 외에는 쓸 일이 없다(...). 이후 물속을 통과할 때 역시 위쪽 방향키를 눌러야 한다. 좁아지는 꿈 블록 직후 모서리 가속을 통해 날아가면 비로소 1번 깃발이 나온다.
    깃발 이후는 염력 특유의 꿈 블록 점프-대시 난타 구간인데, 첫 대각선 대시를 제외하고 ↘ ↘ ↗ ↘ ↖ ↙ ↗ ↘ ↘ ↙ → → 순이다. 그리고 마지막에 나오는 꿈 블록에서 점프하여 멀리 날아가면...

    엔딩
    배경 음악: 12:31-14:23

    음악이 조용해지며 별빛 블록이 가득한 공간 속에 들어와 있다. 블랙홀처럼 보이는 검은 공간을 찾아 들어가면 붉은 표면으로 텔레포트하고, 우측 끝으로 다가가면 공간이 교란되며 계속 변화한다. 이후 실험실로 들어간 매들린을 조종하여 우주가 보이는 창 밑의 틈으로 들어가면 하트가 있는 푸른빛 신전으로 갈 수 있다.

    하트 문구
    창조의 기둥
    (Pillars of Creation)

    클리어 이후 나오는 애니메이션에는 실험실 안에서 창밖에 날아다니는 운석들을 구경하는 매들린의 모습이 담겨있다. 운석들 사이에 주황색 병이 껴있다.
OST
트랙 제목 아티스트
30 Starfruit Supernova (Pillars of Creation Mix) catapillie
전체적으로 Starfruit Supernova (전문가 로비 배경음악)의 짧은 모티프들을 이용한 리믹스이다. 특히 CP4(절멸) 파트는 공식 트레일러에도 삽입된 부분으로, 7챕터 B사이드를 편곡한 멜로디가 추가되어 있다.
이스터 에그
* Flag 15 (부동 소수점)의 빈 공간에는 동물 캐릭터 둘 사이에 3.621라는 수가 쓰여 있는데, 그 의미는...
기타
* 체크포인트의 이름이 초토화, 절멸, 말살 등 죄다 부정적인 뜻을 내포하고 있다.
* 29개의 플래그라는 압도적인 길이와 그랜드마스터급은 아니여도 어려운 난이도를 자랑하기에, 황금 딸기 난이도 1티어 상위권에 배치되어있다. 풀클리어 제외 노데스 딸기를 획득하기 가장 어려운 3가지 맵 중 하나이다.[24]

[B] 딸기방 한정 [B] [B] [B] [5] 다만 보라색 스위치 블록을 이용한 구간은 마지막 딸기방이 유일하다. [B] [B] [B] [B] [B] [B] [B] [13] 4번 딸기방에서만 등장 [B] [B] [16] 영문판은 Ape Escape!라고 나온다. [17] 영문판에서는 Z로 시작하는 모든 영단어를 나열한다. 일본어판은 영어와 마찬가지. [18] 영문판과 일본어판에서는 O로 시작하는 모든 영단어를 나열한다. [B] [20] 숨겨진 텍스트로, 인게임에서는 뒷배경의 종이 색과 완전히 일치하기 때문에 보이지 않는다. [21] 꿈 블록에 진입하면 죽으므로 용암 월바운스와 난이도 및 판정이 같다. [22] 딸기잼 콜라보에서 프레임 퍼펙트 (1프레임) 타이밍 기술은 넣는 것이 공식적으로 금지되어 있다. 유일한 예외사항으로 핀볼 지옥의 마지막 딸기가 있다. [23] 방울에서 위로 나온 후 최고 높이로 셋업한다. [24] 나머지는 핀볼 지옥 은딸기랑 패션후르츠 판테온(그랜드마스터 하트사이드) 황금 딸기가 있다.