최근 수정 시각 : 2024-10-07 23:50:06

STELLIGHTS

1. 개요2. 플레이 방식3. 노트 종류4. 수록곡5. 평가6. 기타

1. 개요


PV 영상

공식 사이트[1]

일본의 게임 개발사 COLLESTA[2]가 제작한 모바일 리듬 게임. 'Stellar'와 'Light'를 합친 제목답게 우주를 배경으로 하는 UI가 특히 인상적인 게임이다.

2016년 12월 iOS에 출시되었으며 2017년 5월에 안드로이드에도 출시되었다.

2. 플레이 방식

SUPERBEAT : XONiC처럼 중앙에서 노트가 날아와 스크린의 가로 양 끝에서 처리하는 방식을 취하고 있다. 아무래도 게임 방식의 모티브를 슈퍼비트 소닉에서 얻은 듯하다. 물론 노트의 종류에 차이를 두어서 단순한 카피캣 게임으로만 볼 수는 없다. 노트 종류에 대해서는 후술. 대신 이 노트를 처리하는 방식은 거의 Lanota와 유사하다. 쉽게 말해 슈퍼비트 소닉을 라노타 하듯이 플레이하는 방식이라고 할 수 있겠다.

어떻게 보면 Cytus가 연상되는 게임이기도 한데, 사이터스 또한 DJMAX TECHNIKA 시리즈의 플레이 방식을 벤치마킹해서 제작한 게임이며 스크롤 진행 방향 등의 다양한 부분에서 차이를 두어 독자적인 게임성을 형성할 수 있었다. 스텔라이츠 또한 마찬가지.

전체적으로 일반 노트를 기준으로 6라인 방식을 취하고 있다. 난이도는 Easy, Normal, Hard로 나누고 있으며 몇몇 곡에 Special 채보가 하나 더 존재한다. 즉 곡당 최소 3개, 최대 4개의 채보를 가지고 있다고 보면 된다.

3. 노트 종류

  • Single Note
    일반적인 단타. 가볍게 터치해주면 처리된다. 파란색, 보라색으로 노트 하나마다 번갈아 나타난다.[3] [4]
  • Double Note
    단타 동시치기. 노트 색깔이 빨간색이라 싱글 노트와 쉽게 구별이 가능하다.
  • Flick Note
    화살표 방향으로 나타나는 노트로, 가이드라인을 기준으로 중앙을 향하거나 스크린 가로 방향 양 끝단을 향한다. 슈퍼비트 소닉의 스와이프 노트와 차이를 두는 점 중 하나.
  • Hold Note
    일반적인 롱노트. 가이드라인을 따라 드래그해야 하는 홀드 노트도 존재한다. 대신 단방향이며 시작 판정과 끝 판정이 있다. Lanota의 레일 노트 마냥 노트의 Perfect 판정 이전부터 손을 대고 있으면 Great 판정이 뜨니 주의.
  • Scratch Note
    Lanota의 캐치 노트와 같은 개념이라고 보면 된다. 그냥 손만 대고 있으면 자동으로 Perfect 처리가 된다. 대신 성급하게 손 뗐다가 놓치는 일이 고난이도 채보로 넘어가면 자주 있으므로 주의.

4. 수록곡

수록곡 아티스트 Easy Normal Hard Special
Dolqueen onoken 1 6 9 6
Wild Card technoplanet 2 4 7 -
星屑の手紙 naccle 3 7 9 -
connected contrast SONALIO[5] 5 7 8 -
Revelation Kiryu 1 8 9 -
From.NOVA naccle 2 5 8 -
Rose Hip Tea 中路もとめ 3 4 8 -
F VILA 6 8 10 -
Chroma[6] Sta 4 6 8 -
藍色[7] naccle 2 4 7 -
ストロベリー・オンエア 中路もとめ 5 6 7 -
カゲロウノ夢 メリディアンローグ[8] 3 6 7 -
Frontier Sakuzyo 5 6 9 -
Attack on TEPO technoplanet 3 4 7 -
宇宙ラヂオ Mamyukka 2 6 7 10
The End of Renaissance void 4 7 9 -
Imprinting[9] Sakuzyo 4 6 10 10 41
@7:00AM technoplanet 3 5 7 -
七つ一旋桜 A.SAKA 5 7 9 10
Catastrophe Powerless[10] 6 8 10 -
Peach Cream Trifle 中路もとめ 4 5 8 8
Surrender void 3 5 10 -
Around the world baker 5 6 9 -
Synthesized Angel Sakuzyo 4 5 8 8
Drive Out Heart's Cry feat.Kushi 5 6 7 -
Seeker[11] technoplanet 3 4 7 -
奏 -KANADE- naccle 4 5 8 -
Existence Powerless 4 8 9 -
Fire Snow Powerless feat.Shoohey 3 6 7 -
Idealized Romance void 6 8 10 -
七つ紅葉灯 A.SAKA 5 7 10 -
Re;Set emon 3 6 7 -
辿 -DESTINATION- naccle 5 6 7 -
Lucentear ぺのれり 5 8 10 -
東京シュノーケル (feat. nicamoq)[12] Yunomi 4 6 9 -
Time To Rock[13] 篠崎あやと feat. 新野まこ 6 9 11[14] -
Vieille Ville(Ujico*s side Edit) モリモリあつし+Ujico* 5 7 9 -
Convictor Ayatsugu_Otowa 6 8 10 -
結婚式行進曲-Aya2g 2step Remix- Ayatsugu_Otowa 2 5 7 -
Halcyon xi 11 -
Alter Ego モリモリあつし ? ? ? -
Daydream RiraN ? 8 11 -
Go Escape mmry ? 6 8

5. 평가

우선 우주를 배경으로 하는 수려한 UI가 크게 인상적이며, 중앙에 놓인 시계로 플레이 경과 시간을 알려주는 점이 또 하나의 차별화된 요소라고 할 수 있다. 패턴 자체도 슈퍼비트 소닉처럼 어렵지는 않게 나와서 요령만 익히면 100만점 따내기도 수월할 정도로 판정이 꽤 자비롭다. BEMANI 게임 중에서 판정이 제일 후하다고 알려진 유비트의 44ms의 거의 3배인 120ms이니 이 정도면 따닥을 동시치기로 처리해도 Perfect 판정이 나올 정도. 여러모로 초심자를 배려한 점이 돋보인다. 일일 챌린지를 통해 도전곡을 정해주고 있는 것 또한 유저들로 하여금 게임을 오래 잡을 수 있게 해준다.

그렇다고 단점이 없는 건 아니다. BGA가 없는 것 정도야 모바일 리듬게임에서는 그런대로 넘어갈 수 있는 사항이긴 해도 BGE조차 없는 건 조금 아쉽다. 게임 플레이에서도 더블 노트로 색상을 구별해주는 것까지는 좋지만 싱글+홀드나 싱글+플릭에는 동시치기 색상을 구별해주지 않아 초견 시 낚이기 쉽다.

그러나 버전이 업데이트 될수록 게임이 점점 망가지고 있다. 우선 멀쩡한 UI가 호불호가 갈리게 변했고, 기존의 100만점 체제에서 캐릭터에 따라 점수에 영향이 받도록 수정되었고 이마저도 강화를 하지 않으면 높은 랭크를 못받도록 수정이 되었다.

체력시스템도 상당히 불편하게 변했는데 한번 깍이게 되면 더 이상 채울 수 없다. 이마저도 추가된 부활시스템도 상당한 악평을 받고 있다.

정작 지속적으로 지적된 발적화 이슈는 고쳐지지 않고 있고, 앱 여러 곳에서 버그가 발견되면서 게임의 평가가 악화되고 유저 수가 줄고 있다.

6. 기타

4월 1일에 MUSYNC, Dynamix, Arcaea, CiRCLINK, Lanota와의 사상 최대의 인디 리듬게임 글로벌 콜라보레이션이 여섯 게임들의 공식 트위터를 통해 공지되었다. 하필 날짜가 날짜인지라(...) 대다수의 유저들이 초성체를 남발하는 반응을 보였는데, 서클링크와 뮤싱크의 콜라보 떡밥이 3월부터 뿌려지고 있었던 것과 여섯 계정들이 서로 맞팔하고서 아직까지도 서로 리트윗한 콜라보 트윗을 삭제하지 않은 것으로 보아 정말로 콜라보가 성사될 수도 있다. 이렇게 되면 한중일영대 5개국의 콜라보라는 엄청난 결과를 얻어낼 수 있다!

그리고 같은 날 만우절 특집으로 Imprinting 만우절 스페셜 채보가 41레벨(...)을 달고 깜짝 등장한 적이 있었다. 링크 보면 알겠지만, 홀드가 라인을 넘어가질 않나 3중 단타도 예사로 나오질 않나 심지어 슈퍼비트 소닉의 FX 노트를 빼닮은 노트를 스크래치 노트 덩어리로 구현하질 않나 마무리는 아예 4중 플릭으로 끝을 맺는다(...). 하지만 Gamegame? 41레벨 채보에 비하면 이건 한없이 정상적으로 보인다

그리고 실제로 Lanota와의 콜라보레이션이 확정되었다!
4월 28일 라노타의 1.4 패치에서 스텔라이트 곡들이 수록되었으며 해당 악곡 두 개가 아직 스텔라이츠에 수록되지 않은 걸 보아 선행 공개로 보인다. 즉 라노타-스텔라이츠 공동 수록곡을 라노타에서 먼저 공개한 것이라 보면 될 것이다. 그리고 스텔라이트가 안드로이드에 출시됨에 따라 공동 수록되었다.

라노타 콜라보레이션 악곡들 두 곡은 1.4 버전 당시 콜라보 곡임을 입증하듯 리모, 피시카가 스텔라이츠 메인 캐릭터 대신 등장했고 시스템 사운드도 라노타의 시스템 사운드가 나왔으며, 플레이 화면도 Frey's Philosophy를 연상시키는 장치가 나왔다. 시계바늘이 거꾸로 돌아가는 것은 덤. 그리고 리모하고 피시카가 스텔라이츠 풍으로 꽤 어른스럽게 그려졌는데, 이걸 보고 "나의 리모는 이렇지 않아!"라고 말할 수도 있을 라노타 팬들도 있을지도 모른다만, 실제 연령하고 신장을 고려해보면 오히려 스텔라이츠 쪽에서의 리모하고 피시카가 더 현실적인 묘사라고 봐야 된다(...). 반대로 라노타 쪽으로 넘어가면 Time to Rock에 그려진 모에선에 피폭당한 스텔라이츠 소녀를 보고 위화감을 느끼게 될 스텔라이츠 팬도 있을 수도 있고(...). 1.5 버전 이후 콜라보 종료를 시사하듯, 東京シュノーケル와 Time to Rock 두 곡 모두 라노타 소스가 사라지고 스텔라이츠 소스로 바뀌었다.

1.6 버전 업데이트 직전에서야 스텔라이츠 메인 캐릭터의 이름이 공개되었는데, 스텔라라고 한다.

그 외에 프로필 수정 창이 Shadowverse의 수정 창과 매우 흡사하다.

4월 콜라보 떡밥 7개월 후, 이번에는 Arcaea와 콜라보를 갖는다! 추후 MUSYNC, CiRCLINK, Dynamix와의 콜라보도 기대할 수 있게 되었다.[15]'그런데 서클링크가 망했다

그리고 마침내 2018년 4월, Dynamix와의 콜라보가 예고되었다! 2곡씩만 수록하던 이전 콜라보와는 달리 다른 모바일 리듬 게임의 콜라보처럼 5곡씩을 주고받는다. 현재 Dynamix에는 Dolqueen이 수록되었고 팩으로 4곡이 더 수록될 예정이며, 스텔라이츠에는 Speedster, Trickster, Go Escape, αterlβus, Alter Ego, Daydream이 수록될 예정이다.

공식 트위터는 2018년 9월 13일 점검 완료 공지이후 1년 넘게 아무런 공지가 없다. 공식 사이트도 내려간 것으로 보아, 앞으로 업데이트는 기대하기 힘들 것 같다.

플레이 스토어에서 앱이 내려간 것이 확인되었다. 다만 어째서인지 TapTap에선 다운받을수 있으며, 서버에 연결이 안되는 탓인지 캐릭터, 상점 등의 항목은 열려있지 않다.


[1] 현재 사이트가 내려갔다. [2] 대표작으로 Magical Material이 있다. [3] 초기 개발 버전에서는 파란색 노트만 나왔었다. [4] 현재 설정으로 이 두 가지를 바꿀 수 있다. [5] 하단의 メリディアンローグ와 동일한 밴드. 베이시스트 야마모리 타쿠토를 영입한 이후 지금의 이름으로 개명하였다. 현재 야마모리는 밴드를 탈퇴하였다. [6] Tone Sphere의 그 곡 맞다! [7] 플래시 리듬게임 Beat Beat Revolution 2nd에도 등장한 적이 있다. [8] 상술한 SONALIO 와 동일한 밴드 [9] 펌프 잇 업, Cytus II의 수록곡과 동일하다. [10] Lanota 해본 유저라면 이 이름이 익숙할 것이다. [11] DJMAX 시리즈의 그 곡과는 동명의 다른 곡이다. [12] 1.4 버전 당시 아이캐치가 피시카였다. 라노타에서도 피시카하고 스텔라이츠 소녀가 함께 그려져 있다. [13] 1.4 버전 당시 아이캐치가 리모였다. 라노타에서도 리모하고 스텔라이츠 소녀가 함께 그려져 있다. [14] 최초의 11레벨 곡이다. [15] 실제로 다이나믹스와 아르케아는 이미 서로 콜라보를 가졌다.

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